Что такое тюнинг сайта? Быстрое улучшение отдельных страниц или всего сайта без полной его переделки. Это дешевле и быстрее, чем переделывать сайт целиком или заказывать новый. www.sitetuning.pro
DevNightDnepr 2015: «Взаимодействие менеджера и дизайнера: техническое задани...DevGAMM Conference
Cпособы работы с UI/UX-дизайнерами, которые упростят взаимопонимание, уменьшат количество переделок, и помогут застраховаться от потери элементов UI при изменениях в структуре игры.
Александр Штаченко - Гейм продюсер в игровой продуктовой компании Мурка. Любит разбирать игровые механики по косточками, чтобы понять, как они работают. Играет во всё, что попадает под руку с эпохи Супер Марио на 9999. С недавнего времени ведет профессиональный блог.
Презенатация с доклада, который призывает заказчиков и клиентов общаться плотнее и становится настоящими командами! Доклад был зачитан на федеральном семинаре Битрикс в Ростове-на-Дону.
Что такое тюнинг сайта? Быстрое улучшение отдельных страниц или всего сайта без полной его переделки. Это дешевле и быстрее, чем переделывать сайт целиком или заказывать новый. www.sitetuning.pro
DevNightDnepr 2015: «Взаимодействие менеджера и дизайнера: техническое задани...DevGAMM Conference
Cпособы работы с UI/UX-дизайнерами, которые упростят взаимопонимание, уменьшат количество переделок, и помогут застраховаться от потери элементов UI при изменениях в структуре игры.
Александр Штаченко - Гейм продюсер в игровой продуктовой компании Мурка. Любит разбирать игровые механики по косточками, чтобы понять, как они работают. Играет во всё, что попадает под руку с эпохи Супер Марио на 9999. С недавнего времени ведет профессиональный блог.
Презенатация с доклада, который призывает заказчиков и клиентов общаться плотнее и становится настоящими командами! Доклад был зачитан на федеральном семинаре Битрикс в Ростове-на-Дону.
11. И вот что получилось
High-level Map
Release X
приоритет
Кстати, бесплатная тула для рисования от автора Impact Mapping
с поддержкой совместной работы: www.mindmup.com
12. Подробно о построении Impact Map на релиз…
…в прекрасной книге Гойко Аджича
Impact Mapping by Gojko Adzic http://impactmapping.org/book.php
14. Говорит команда
• PM:
– ОК, парни, если вам так понятнее, что делать, нет проблем!
– Вам там лучше знать, что надо, что не надо.
• Dev Team:
– Ну теперь более-менее понятно, зачем мы это все делаем.
– А напомни-ка нам картинку с целями.
– Ну и зачем нам эта фича? Где она у тебя на картинке?
• Senior Management:
– Хорошо, я спрошу у PMа, может отложим интеграцию…
– Ага, вижу какой у вас скоуп релиза.
– Уже конец квартала. Как там поживают ваши цели?