前回の勉強会中で話題に登った『アプリケーション規模で var を極力減らしてみよう』をみんなで試みる前の前提知識として用意した、変数を let で扱うことの意味やそれにまつわるお話を紹介するために作成したスライドです。
ややこしい部分はその場で説明したらいいかなと思って作ったので、スライド的に流れや説明が欠けているところもありますけど、幾らかの参考になるかもしれません。
前回の勉強会中で話題に登った『アプリケーション規模で var を極力減らしてみよう』をみんなで試みる前の前提知識として用意した、変数を let で扱うことの意味やそれにまつわるお話を紹介するために作成したスライドです。
ややこしい部分はその場で説明したらいいかなと思って作ったので、スライド的に流れや説明が欠けているところもありますけど、幾らかの参考になるかもしれません。
本資料は旧版です。最新内容は以下のリンクよりご確認をお願いいたします。
https://www.slideshare.net/EpicGamesJapan/cedeckyushu-2017-ue4tips
SlideShare上での表示ですとノードの文字が見えないため、Download推奨です。
2017年8月31日にパシフィコ横浜にて開催されたCEDEC2017の講演資料です。UE4におけるモバイル向け機能・開発時の注意点・Tipsについて説明しています。(Epic Games Japan 岡田 和也)
http://cedec.cesa.or.jp/2017/session/ENG/s59102d4c80be6/
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2017年10月28日に九州産業大学にて開催されたCEDEC+KYUSHU 2017の講演資料です。UE4におけるモバイル向け機能・開発時の注意点・Tipsについて説明しています。(Epic Games Japan 岡田 和也)
http://cedec-kyushu.jp/2017/session/30.html