Poznaj tajniki projektowania nowoczesnych stron WWW
* Napisz kod strony zgodny z najnowszymi standardami ogłaszanymi przez W3C
* Wykorzystaj na stronach technologie skryptowe, Dynamiczny HTML oraz mechanizmy języka XML
* Zastosuj nowoczesne narzędzia do tworzenia i testowania witryny
Sieć WWW, od swojego powstania do czasów obecnych, bardzo zmieniła swoje oblicze. Ilość włączonych w nią komputerów powiększa się w ogromnym tempie. Zmieniają się możliwości przeglądarek i sposoby przesyłania informacji. Stale ewoluuje również jeden z podstawowych "budulców" sieci WWW -- język HTML. Jego możliwości muszą nadążać za coraz większymi oczekiwaniami użytkowników sieci i funkcjami oferowanymi przez urządzenia wykorzystywane do jej przeglądania. Organizacja koordynująca jego rozwój -- konsorcjum W3C -- co pewien czas ogłasza nowy standard języka. Ewolucja HTML-a mająca na celu uzyskanie możliwości wyświetlania witryn WWW nie tylko na monitorach komputerów, ale także na wyświetlaczach telefonów komórkowych i komputerów przenośnych oraz edycji treści strony niezależnie od jej wyglądu pociągnęła za sobą powstanie standardu CSS. CSS (Kaskadowe Arkusze Stylów) to technologia umożliwiająca dowolne formatowanie stron WWW oraz szybkie modyfikacje ich kolorystyki i układu elementów.
Książka "HTML, XHTML i CSS. Biblia" to dogłębny opis najnowszych standardów związanych z tworzeniem stron WWW -- obowiązującej obecnie specyfikacji języka HTML, technologii CSS oraz najnowszego produktu W3C -- języka XHTML. Przedstawia nowoczesne metodologie tworzenia i testowania witryn WWW oraz ich aktualizowania i modyfikowania. Wprowadza także w tematykę technologii skryptowych oraz języka XML.
* Historia języka HTML
* Struktura dokumentu HTML
* Elementy strony – tekst, listy, elementy graficzne i łącza
* Metody formatowania tekstu
* Tabele
* Ramki i formularze
* Elementy multimedialne na stronach WWW
* Skrypty
* Formatowanie dokumentów HTML za pomocą arkuszy CSS
* Tworzenie skryptów w języku JavaScript
* Dynamiczny HTML
* Inne technologie skryptowe
* Witryny WWW korzystające z baz danych
* Język XML
* Narzędzia do tworzenia witryn WWW
* Publikacja witryny na serwerze
Jeśli chcesz zaistnieć w internecie -- stwórz własną witrynę WWW. Dzięki wiadomościom zawartym w tej książce nie będzie to stanowiło dla Ciebie problemu.
Wykorzystaj nowoczesne technologie, aby Twoje strony WWW stały się bardziej dostępne
* Jak przekonwertować witrynę zgodnie z wymaganiami dostępności?
* Jak korzystać z technologii XHTML i CSS, aby tworzyć przyjazne dla wszystkich strony WWW?
* Jak tworzyć serwisy przeznaczone dla wielu platform?
Nowoczesne technologie zapewniania dostępności koncentrują się na umożliwieniu korzystania z internetu wszystkim ludziom - w jak największym zakresie. Szczególnie istotne jest przystosowanie witryn do potrzeb osób niepełnosprawnych. Tworzenie takich stron ma istotne znaczenie nie tylko ze względów społecznych, ale także ekonomicznych i prawnych (Amerykanie i Brytyjczycy wprowadzili ustawę antydyskryminacyjną, która nakłada na przedsiębiorstwa obowiązek posiadania witryn internetowych dostępnych dla wszystkich). Niektórzy twórcy stron WWW obawiają się, że ograniczy to ich kreatywność. Jednak współczesne narzędzia sprawiają, że aplikacje nie tylko nie tracą na atrakcyjności, ale jeszcze powiększa się grupa potencjalnych odbiorców, co może przekładać się na wzrost zysków firmy.
Książka, którą trzymasz w rękach, prezentuje różne zastosowania nowych technologii na konkretnym przykładzie konwersji witryny napisanej w języku HTML na nowoczesną stronę w XHTML, wykorzystującą kaskadowe arkusze stylów o zwiększonej dostępności.
Utworzone w ten sposób strony nie dyskryminują niepełnosprawnych użytkowników, mających trudności z czytaniem małych czcionek lub posługiwaniem się tradycyjnymi urządzeniami sterującymi. Podręcznik ten jest przeznaczony dla wszystkich, którzy korzystali wcześniej z HTML, a teraz chcą zaktualizować swoją wiedzę i umiejętności. Dzięki tej książce naprawdę szybko nauczysz się pisania kodu w XHTML czy korzystania z CSS przy zarządzaniu układem strony, a także poznasz reguły i wytyczne dotyczące dostępności oraz technologie ją wspomagające.
* Transformacja kodu HTML na XHTML
* Narzędzia XML i możliwości ich używania
* Zastosowanie CSS do definiowania stylu dokumentów
* Rodzaje selektorów
* Czcionki i właściwości tekstowe
* Pseudoelementy tekstowe
* Wymiary, kolor i tło
* Walidacja arkuszy CSS
* Wykorzystanie CSS do zarządzania układem dokumentu
* Reguły i wytyczne dotyczące dostępności
Aby Twoje strony były atrakcyjne i dostępne dla wszystkich!
JavaScript dla webmasterów. Zaawansowane programowanieWydawnictwo Helion
Kompendium wiedzy na temat języka JavaScript
* Model DOM i programowanie obiektowe
* Tworzenie dynamicznych interfejsów użytkownika
* Mechanizmy komunikacji klient-serwer
JavaScript to język programowania interpretowany po stronie przeglądarki i wykorzystywany do tworzenia elementów stron WWW. Opracowany w firmie Netscape, początkowo służył wyłącznie do weryfikowania poprawności danych wprowadzanych w formularzach. Dziś ma znacznie szersze zastosowania. Przede wszystkim pozwala wzbogacić stronę WWW o elementy niedostępne w "czystym" HTML, a jego najnowsze wersje umożliwiają korzystanie z dokumentów XML oraz komunikację z usługami sieciowymi. Z tego względu JavaScript jest niemal nieodłącznym elementem nowoczesnej witryny internetowej.
Książka "JavaScript dla webmasterów. Zaawansowane programowanie" to podręcznik opisujący wszystkie możliwości języka JavaScript. Przedstawia jego historię i pokazuje, jak rozwiązywać problemy, przed którymi często stają twórcy witryn i aplikacji WWW. W książce opisano kluczowe elementy języka, takie jak zdarzenia, wyrażenia regularne oraz metody identyfikacji przeglądarki WWW i interakcji z nią, umożliwiające tworzenie dynamicznych interfejsów użytkownika. Scharakteryzowano sposoby rozszerzania języka JavaScript oraz techniki budowania mechanizmów komunikacji między klientem i serwerem bez używania elementów pośredniczących.
* Podstawowe elementy ECMAScript
* Zasady programowania obiektowego
* Osadzanie elementów JavaScript w kodzie strony WWW
* Hierarchia modelu DOM
* Korzystanie z wyrażeń regularnych
* Detekcja typu przeglądarki i systemu operacyjnego
* Obsługa zdarzeń
* Kontrola poprawności danych z formularzy
* Wykorzystywanie elementów języka XML
* Komunikacja między przeglądarką i serwerem oraz usługi sieciowe
* Bezpieczeństwo aplikacji JavaScript
Jeśli chcesz, aby Twoje aplikacje WWW działały szybciej,
skorzystaj z możliwości JavaScript.
Podręczny słownik najważniejszych poleceń języka JavaScript
* Podstawowe operacje w JavaScript
* Tworzenie interaktywnych witryn za pomocą technologii AJAX
* Współpraca JavaScript z innymi technologiami (CSS, DOM, DHTML)
Od pewnego czasu język JavaScript przeżywa odrodzenie i zyskuje zasłużoną popularność. Wynika to przede wszystkim z rozwoju technologii AJAX, która umożliwia tworzenie reaktywnych witryn internetowych i bazuje właśnie na tym języku. JavaScript pozwala na przeprowadzanie wielu przydatnych operacji niewykonalnych w zwykłym języku HTML, na przykład kontrolowane otwieranie nowych okien, sprawdzanie poprawności danych w formularzach czy dynamiczne modyfikowanie rysunków. Łatwa składnia oraz szeroki zakres wykonywanych zadań sprawiły, że JavaScript jest jednym z najpopularniejszych języków skryptowych wykonywanych po stronie przeglądarki.
"JavaScript. Rozmówki" to zwięzły i przystępny przewodnik omawiający popularne problemy, pojawiające się w czasie pracy z tym językiem, oraz podsuwający szybkie i skuteczne ich rozwiązania. Korzystając z niego, nauczysz się używać zarówno podstawowych, jak i zaawansowanych funkcji tego języka. Dowiesz się, jak do stron dodawać grafikę, animacje, treści multimedialne oraz jak zastosować JavaScript do tworzenia witryn za pomocą technologii AJAX. Poznasz możliwości współpracy języka JavaScript z innymi technologiami, takimi jak CSS, DOM czy DHTML, a także opanujesz manipulowanie cookies, formularzami, oknami czy ramkami.
* Podstawowe operacje w JavaScript
* Dodawanie grafiki, animacji i treści multimedialnych
* Praca ze stylami CSS
* Obsługa cookies
* JavaScript w DHTML
* Manipulowanie modelem DOM
* Obiekty i zdarzenia w JavaScript
* Podstawy technologii AJAX
* Obsługa formularzy
* Korzystanie z usług Web Service
Dzięki zwięzłym rozmówkom w błyskawicznym tempie
usystematyzujesz swoją wiedzę o języku JavaScript.
Era e-biznesu, w którą wkracza światowa gospodarka, pociąga za sobą konieczność integracji złożonych systemów informatycznych. Usługi WWW (webservices) mają na tym polu do odegrania ważną rolę. Dzięki nim aplikacje mogą komunikować się z innymi aplikacjami poprzez Interenet za pomocą standardowych protokołów, niezależnie od tego, w jakim języku zostały napisane i na jakiej platformie je uruchomiono.
Książka "Java. Usługi WWW. Vademecum profesjonalisty " przeznaczona jest dla programistów mających pewne doświadczenie w pisaniu aplikacji działających w Internecie. Jej celem jest zapoznanie Czytelnika z pojęciem usług WWW oraz wszystkimi elementami potrzebnymi do ich wykorzystania w biznesie. Poznasz założenia technologii usług WWW i schemat zależności pomiędzy nowymi standardami, takimi jak Simple Object Access Protocol (SOAP), Web Services Description Language (WSDL) oraz Universal Description Discovery and Integration (UDDI). Dzięki przykładom kodu szybko nauczysz się implementować usługi WWW w języku Java.
* Dowiesz się, jakie są ogólne założenia architektury usług WWW
* Poznasz język XML będący podstawą innych standardów, wykorzystywanych do budowy usług WWW
* Zaznajomisz się ze standardem SOAP i poznasz jego zastosowania w e-biznesie
* Stworzysz własne usługi WWW w oparciu o Apache Axis i Javę
* Nauczysz się opisywać usługi WWW, tak by mogły być automatycznie wyszukiwane przez aplikacje
* Poznasz najważniejsze platformy, na których buduje się usługi sieciowe: J2EE, .NET, a także moduły SOAP::Lite (Perl) i platformę GLUE
"Java. Usługi WWW. Vademecum profesjonalisty" to książka, która nie tylko przedstawia całą dzisiejszą wiedzę na ten temat, ale także prezentuje praktyczne sposoby jej wykorzystania. Jeśli chcesz być na bieżąco ze światowymi trendami w integrowaniu złożonych aplikacji biznesowych -- musisz ją przeczytać.
Ktoś wszedł na Twoją stronę? Nie każ mu czekać!
* Praktyczne sposoby przyspieszania stron WWW
* Psychologia cierpliwości - co powoduję, że użytkownicy uciekają ze strony
* Oszczędzanie czasu i oszczędzanie przepustowości: kompresja HTTP
* Zmniejszanie rozmiarów plików graficznych i multimedialnych.
Cierpliwość użytkownika jest jak bomba zegarowa. Każde wejście na Twoją stronę WWW uruchamia odliczanie. Masz zaledwie kilka sekund, by dostarczyć odwiedzającemu treści, których poszukuje. Jeśli nie zdążysz, możesz się pożegnać ze swoim gościem (i z ewentualnymi zyskami, które osiągnąłbyś dzięki jego wizycie).
Nie możesz liczyć na szybkie łącza. W dalszym ciągu wielu gości Twojej witryny używa sieci telefonicznej i zwykłych modemów. Albo zdążysz, nim skończy się ich cierpliwość, albo przegrasz. Dlatego powinieneś sięgnąć po tę książką. Dowiesz się z niej, jak skrócić o połowę czas wczytywania strony. Zmniejszysz rozmiary plików HTML, XHTML, CSS, ilustracji i skryptów JavaScript oszczędzając dodatkowo na kosztach łączy. Przykłady wzięte z praktyki przedstawiają techniki przynoszące rzeczywiste rezultaty. Po przeczytaniu tej książki będziesz już wiedział, jak tworzyć strony pojawiające się na ekranie w mgnieniu oka.
Nauczysz się:
* Przyspieszać ładowanie się stron WWW
* Angażować użytkowników w proces przeglądania strony
* Analizować efekty psychologiczne wywoływane wolnym ładowaniem się stron
* Zmniejszać rozmiary i stopień skomplikowania plików HTML
* Stosować skróty w CSS
* Przyspieszać i odchudzać JavaScript
* Zmniejszać rozmiary plików graficznych i multimedialnych
* Oszczędzać przepustowość łączy (aż do 60%!) stosując kompresję HTTP
JavaScript to jeden ze składników DHTML, umożliwiający tworzenie efektów niedostępnych w standardowym HTML-u, dzięki którym Twoja strona WWW stanie się dynamiczna i interaktywna.
Istnieje wiele książek na temat JavaScriptu. Język ten od wielu lat wykorzystywany jest przez twórców stron WWW stając się niezbędnym, a wręcz podstawowym narzędziem, które opanować powinien każdy webmaster i programista. JavaScript zyskuje coraz większą popularność, a jego implementacje, obsługiwane przez nowe generacje przeglądarek są coraz bogatsze w funkcje.
"JavaScript. Biblia" to książka szczególna. Znajdziesz w niej po prostu wszystko, co wiadomo o JavaScripcie. Co więcej, informacje te przekazuje Danny Goodman, autor licznych bestsellerów, autorytet w dziedzinie języków skryptowych i doskonały nauczyciel. Znany jest także ze swych artykułów "JavaScript Apostle" publikowanych w internetowym magazynie informacyjnym "ViewSource" firmy Netscape. Danny Goodman gwarantuje rzetelność informacji zawartych w książce.
Znajdziesz w niej:
Kompletny, szczegółowy i przystępny opis języka JavaScript
Omówienie modeli dokumentów implementowanych w różnych przeglądarkach
Opis wszystkich funkcji języka JavaScript z przykładami ich zastosowania
Omówienie kilku zaawansowanych aplikacji napisanych w JavaScripcie, zawierające wiele cennych wskazówek dla programistów.
Wydanie, które trzymasz w ręku, zostało zaktualizowane i obejmuje funkcje JavaScriptu dostępne w Netscape 6.0. Niezależnie od tego, czy dopiero zaczynasz przygodę z projektowaniem stron WWW, czy też jesteś doświadczonym webmasterem, jest to książka dla Ciebie. To jedyna książka o JavaScripcie jakiej potrzebujesz, żeby poznać i wykorzystać go w pełni.
JavaScript jest językiem sieci. Jest to język intuicyjny i łatwy do przyswojenia. Jego wielką zaletą jest dostępność w większości nowoczesnych przeglądarek WWW. Dzięki JavaScriptowi możemy tworzyć dynamiczne, interaktywne strony WWW. Język ten najczęściej wykorzystywany jest do sprawdzania poprawności formularzy, tworzenia dynamicznych menu, a także do programowania gier. Jednak możliwości tego języka są znacznie większe. Trudno powiedzieć, czy istnieje chociaż jedna komercyjna witryna WWW, która nie zawiera w ogóle JavaScriptu.
Książka "JavaScript. Zaawansowane programowanie" zawiera wszechstronny opis języka JavaScript, jego składni i zastosowań. Na początek zaprezentujemy najnowsze przeglądarki i standardy stosowane w WWW, a następnie przedstawimy praktyczne techniki w postaci krótkich przykładów oraz bardziej szczegółowych i złożonych analiz konkretnych rozwiązań. Niniejsza książka koncentruje się wyłącznie na wykorzystaniu JavaScriptu w przeglądarkach WWW, ponieważ głównie w nich język ten jest stosowany.
Dla kogo jest ta książka?
Dla każdego, komu potrzebny jest JavaScript do tworzenia aplikacji WWW uruchamianych po stronie klienta. Czytelnikom znającym już język JavaScript, książka ta może posłużyć jako aktualny, zaawansowany poradnik; natomiast tym, którzy znają już inny język programowania, pozwoli opanować JavaScript jako nową umiejętność.
Co opisuje ta książka?
* Podstawowe programowanie w JavaScripcie
* Wykorzystanie w skryptach obiektów przeglądarek
* Pracę z multimediami
* Standardy WWW, w tym XML, CSS i W3C DOM
* Dynamiczny HTML
* Techniki uruchamiania skryptów
* Wyrażenia regularne i walidację formularzy
* Analizę przykładów zastosowań praktycznych
* Propozycja ECMAScript Edition 4
Naszym celem jest pomagać Czytelnikom w osiągnięciu sukcesu, dzieląc się wiedzą doświadczonych programistów na każdym etapie Waszych karier.
Prawdopodobnie największą zaletą WWW jest to, że nie trzeba prowadzić wielkiego przedsiębiorstwa, aby udostępniać informacje i produkty czytelnikom i klientom na całym świecie. Wystarczy komputer z dostępem do internetu i chęć uczenia się. Skoro czytasz te słowa, prawdopodobnie i Ty chciałbyś zaistnieć w Sieci. Pytanie brzmi: od czego zacząć?
W internecie można znaleźć samouczki, instrukcje, mnóstwo przykładów i darmowych narzędzi mających ułatwić publikowanie na WWW. Jest też wiele innych książek na ten temat. Przewaga książki "HTML i XHTML dla każdego" bierze się z faktu, że wszystkie materiały są dostępne w jednym miejscu: informacje potrzebne do opanowania języka HTML, umieszczania stron na serwerze, tworzenia grafiki na potrzeby WWW i utrzymywania funkcjonalności i sprawności swojej witryny. Znajdziesz tu podpowiedzi, sugestie i przykłady pokazujące, jak projektować całościową strukturę witryny, a nie tylko układ słów na pojedynczych stronach. Ta książka nie uczy jak stworzyć serwis WWW -- ona uczy jak stworzyć dobrą i nieprzeciętną stronę internetową.
Książka opisuje między innymi:
* Podstawową strukturę strony WWW
* Tworzenie łączy pomiędzy stronami
* Formatowanie tekstu za pomocą HTML-a i CSS
* Użycie tabel, projektowanie formularzy
* Grafikę i multimedia na stronach WWW
* Podstawy języków JavaScript i DHTML
* Publikowanie witryny na serwerze
Książka nie koncentruje się na konkretnej platformie systemowej. Zawarte w niej informacje zachowują swoją przydatność niezależnie od tego, czy używa się komputera PC i systemu Windows, Macintosha, którejś z odmian Uniksa, czy też jeszcze innego systemu. Uzyskaną tu wiedzę będzie można stosować do rozwijania swoich stron WWW przy użyciu dowolnie wybranego systemu.
Wykorzystaj nowoczesne technologie, aby Twoje strony WWW stały się bardziej dostępne
* Jak przekonwertować witrynę zgodnie z wymaganiami dostępności?
* Jak korzystać z technologii XHTML i CSS, aby tworzyć przyjazne dla wszystkich strony WWW?
* Jak tworzyć serwisy przeznaczone dla wielu platform?
Nowoczesne technologie zapewniania dostępności koncentrują się na umożliwieniu korzystania z internetu wszystkim ludziom - w jak największym zakresie. Szczególnie istotne jest przystosowanie witryn do potrzeb osób niepełnosprawnych. Tworzenie takich stron ma istotne znaczenie nie tylko ze względów społecznych, ale także ekonomicznych i prawnych (Amerykanie i Brytyjczycy wprowadzili ustawę antydyskryminacyjną, która nakłada na przedsiębiorstwa obowiązek posiadania witryn internetowych dostępnych dla wszystkich). Niektórzy twórcy stron WWW obawiają się, że ograniczy to ich kreatywność. Jednak współczesne narzędzia sprawiają, że aplikacje nie tylko nie tracą na atrakcyjności, ale jeszcze powiększa się grupa potencjalnych odbiorców, co może przekładać się na wzrost zysków firmy.
Książka, którą trzymasz w rękach, prezentuje różne zastosowania nowych technologii na konkretnym przykładzie konwersji witryny napisanej w języku HTML na nowoczesną stronę w XHTML, wykorzystującą kaskadowe arkusze stylów o zwiększonej dostępności.
Utworzone w ten sposób strony nie dyskryminują niepełnosprawnych użytkowników, mających trudności z czytaniem małych czcionek lub posługiwaniem się tradycyjnymi urządzeniami sterującymi. Podręcznik ten jest przeznaczony dla wszystkich, którzy korzystali wcześniej z HTML, a teraz chcą zaktualizować swoją wiedzę i umiejętności. Dzięki tej książce naprawdę szybko nauczysz się pisania kodu w XHTML czy korzystania z CSS przy zarządzaniu układem strony, a także poznasz reguły i wytyczne dotyczące dostępności oraz technologie ją wspomagające.
* Transformacja kodu HTML na XHTML
* Narzędzia XML i możliwości ich używania
* Zastosowanie CSS do definiowania stylu dokumentów
* Rodzaje selektorów
* Czcionki i właściwości tekstowe
* Pseudoelementy tekstowe
* Wymiary, kolor i tło
* Walidacja arkuszy CSS
* Wykorzystanie CSS do zarządzania układem dokumentu
* Reguły i wytyczne dotyczące dostępności
Aby Twoje strony były atrakcyjne i dostępne dla wszystkich!
JavaScript dla webmasterów. Zaawansowane programowanieWydawnictwo Helion
Kompendium wiedzy na temat języka JavaScript
* Model DOM i programowanie obiektowe
* Tworzenie dynamicznych interfejsów użytkownika
* Mechanizmy komunikacji klient-serwer
JavaScript to język programowania interpretowany po stronie przeglądarki i wykorzystywany do tworzenia elementów stron WWW. Opracowany w firmie Netscape, początkowo służył wyłącznie do weryfikowania poprawności danych wprowadzanych w formularzach. Dziś ma znacznie szersze zastosowania. Przede wszystkim pozwala wzbogacić stronę WWW o elementy niedostępne w "czystym" HTML, a jego najnowsze wersje umożliwiają korzystanie z dokumentów XML oraz komunikację z usługami sieciowymi. Z tego względu JavaScript jest niemal nieodłącznym elementem nowoczesnej witryny internetowej.
Książka "JavaScript dla webmasterów. Zaawansowane programowanie" to podręcznik opisujący wszystkie możliwości języka JavaScript. Przedstawia jego historię i pokazuje, jak rozwiązywać problemy, przed którymi często stają twórcy witryn i aplikacji WWW. W książce opisano kluczowe elementy języka, takie jak zdarzenia, wyrażenia regularne oraz metody identyfikacji przeglądarki WWW i interakcji z nią, umożliwiające tworzenie dynamicznych interfejsów użytkownika. Scharakteryzowano sposoby rozszerzania języka JavaScript oraz techniki budowania mechanizmów komunikacji między klientem i serwerem bez używania elementów pośredniczących.
* Podstawowe elementy ECMAScript
* Zasady programowania obiektowego
* Osadzanie elementów JavaScript w kodzie strony WWW
* Hierarchia modelu DOM
* Korzystanie z wyrażeń regularnych
* Detekcja typu przeglądarki i systemu operacyjnego
* Obsługa zdarzeń
* Kontrola poprawności danych z formularzy
* Wykorzystywanie elementów języka XML
* Komunikacja między przeglądarką i serwerem oraz usługi sieciowe
* Bezpieczeństwo aplikacji JavaScript
Jeśli chcesz, aby Twoje aplikacje WWW działały szybciej,
skorzystaj z możliwości JavaScript.
Podręczny słownik najważniejszych poleceń języka JavaScript
* Podstawowe operacje w JavaScript
* Tworzenie interaktywnych witryn za pomocą technologii AJAX
* Współpraca JavaScript z innymi technologiami (CSS, DOM, DHTML)
Od pewnego czasu język JavaScript przeżywa odrodzenie i zyskuje zasłużoną popularność. Wynika to przede wszystkim z rozwoju technologii AJAX, która umożliwia tworzenie reaktywnych witryn internetowych i bazuje właśnie na tym języku. JavaScript pozwala na przeprowadzanie wielu przydatnych operacji niewykonalnych w zwykłym języku HTML, na przykład kontrolowane otwieranie nowych okien, sprawdzanie poprawności danych w formularzach czy dynamiczne modyfikowanie rysunków. Łatwa składnia oraz szeroki zakres wykonywanych zadań sprawiły, że JavaScript jest jednym z najpopularniejszych języków skryptowych wykonywanych po stronie przeglądarki.
"JavaScript. Rozmówki" to zwięzły i przystępny przewodnik omawiający popularne problemy, pojawiające się w czasie pracy z tym językiem, oraz podsuwający szybkie i skuteczne ich rozwiązania. Korzystając z niego, nauczysz się używać zarówno podstawowych, jak i zaawansowanych funkcji tego języka. Dowiesz się, jak do stron dodawać grafikę, animacje, treści multimedialne oraz jak zastosować JavaScript do tworzenia witryn za pomocą technologii AJAX. Poznasz możliwości współpracy języka JavaScript z innymi technologiami, takimi jak CSS, DOM czy DHTML, a także opanujesz manipulowanie cookies, formularzami, oknami czy ramkami.
* Podstawowe operacje w JavaScript
* Dodawanie grafiki, animacji i treści multimedialnych
* Praca ze stylami CSS
* Obsługa cookies
* JavaScript w DHTML
* Manipulowanie modelem DOM
* Obiekty i zdarzenia w JavaScript
* Podstawy technologii AJAX
* Obsługa formularzy
* Korzystanie z usług Web Service
Dzięki zwięzłym rozmówkom w błyskawicznym tempie
usystematyzujesz swoją wiedzę o języku JavaScript.
Era e-biznesu, w którą wkracza światowa gospodarka, pociąga za sobą konieczność integracji złożonych systemów informatycznych. Usługi WWW (webservices) mają na tym polu do odegrania ważną rolę. Dzięki nim aplikacje mogą komunikować się z innymi aplikacjami poprzez Interenet za pomocą standardowych protokołów, niezależnie od tego, w jakim języku zostały napisane i na jakiej platformie je uruchomiono.
Książka "Java. Usługi WWW. Vademecum profesjonalisty " przeznaczona jest dla programistów mających pewne doświadczenie w pisaniu aplikacji działających w Internecie. Jej celem jest zapoznanie Czytelnika z pojęciem usług WWW oraz wszystkimi elementami potrzebnymi do ich wykorzystania w biznesie. Poznasz założenia technologii usług WWW i schemat zależności pomiędzy nowymi standardami, takimi jak Simple Object Access Protocol (SOAP), Web Services Description Language (WSDL) oraz Universal Description Discovery and Integration (UDDI). Dzięki przykładom kodu szybko nauczysz się implementować usługi WWW w języku Java.
* Dowiesz się, jakie są ogólne założenia architektury usług WWW
* Poznasz język XML będący podstawą innych standardów, wykorzystywanych do budowy usług WWW
* Zaznajomisz się ze standardem SOAP i poznasz jego zastosowania w e-biznesie
* Stworzysz własne usługi WWW w oparciu o Apache Axis i Javę
* Nauczysz się opisywać usługi WWW, tak by mogły być automatycznie wyszukiwane przez aplikacje
* Poznasz najważniejsze platformy, na których buduje się usługi sieciowe: J2EE, .NET, a także moduły SOAP::Lite (Perl) i platformę GLUE
"Java. Usługi WWW. Vademecum profesjonalisty" to książka, która nie tylko przedstawia całą dzisiejszą wiedzę na ten temat, ale także prezentuje praktyczne sposoby jej wykorzystania. Jeśli chcesz być na bieżąco ze światowymi trendami w integrowaniu złożonych aplikacji biznesowych -- musisz ją przeczytać.
Ktoś wszedł na Twoją stronę? Nie każ mu czekać!
* Praktyczne sposoby przyspieszania stron WWW
* Psychologia cierpliwości - co powoduję, że użytkownicy uciekają ze strony
* Oszczędzanie czasu i oszczędzanie przepustowości: kompresja HTTP
* Zmniejszanie rozmiarów plików graficznych i multimedialnych.
Cierpliwość użytkownika jest jak bomba zegarowa. Każde wejście na Twoją stronę WWW uruchamia odliczanie. Masz zaledwie kilka sekund, by dostarczyć odwiedzającemu treści, których poszukuje. Jeśli nie zdążysz, możesz się pożegnać ze swoim gościem (i z ewentualnymi zyskami, które osiągnąłbyś dzięki jego wizycie).
Nie możesz liczyć na szybkie łącza. W dalszym ciągu wielu gości Twojej witryny używa sieci telefonicznej i zwykłych modemów. Albo zdążysz, nim skończy się ich cierpliwość, albo przegrasz. Dlatego powinieneś sięgnąć po tę książką. Dowiesz się z niej, jak skrócić o połowę czas wczytywania strony. Zmniejszysz rozmiary plików HTML, XHTML, CSS, ilustracji i skryptów JavaScript oszczędzając dodatkowo na kosztach łączy. Przykłady wzięte z praktyki przedstawiają techniki przynoszące rzeczywiste rezultaty. Po przeczytaniu tej książki będziesz już wiedział, jak tworzyć strony pojawiające się na ekranie w mgnieniu oka.
Nauczysz się:
* Przyspieszać ładowanie się stron WWW
* Angażować użytkowników w proces przeglądania strony
* Analizować efekty psychologiczne wywoływane wolnym ładowaniem się stron
* Zmniejszać rozmiary i stopień skomplikowania plików HTML
* Stosować skróty w CSS
* Przyspieszać i odchudzać JavaScript
* Zmniejszać rozmiary plików graficznych i multimedialnych
* Oszczędzać przepustowość łączy (aż do 60%!) stosując kompresję HTTP
JavaScript to jeden ze składników DHTML, umożliwiający tworzenie efektów niedostępnych w standardowym HTML-u, dzięki którym Twoja strona WWW stanie się dynamiczna i interaktywna.
Istnieje wiele książek na temat JavaScriptu. Język ten od wielu lat wykorzystywany jest przez twórców stron WWW stając się niezbędnym, a wręcz podstawowym narzędziem, które opanować powinien każdy webmaster i programista. JavaScript zyskuje coraz większą popularność, a jego implementacje, obsługiwane przez nowe generacje przeglądarek są coraz bogatsze w funkcje.
"JavaScript. Biblia" to książka szczególna. Znajdziesz w niej po prostu wszystko, co wiadomo o JavaScripcie. Co więcej, informacje te przekazuje Danny Goodman, autor licznych bestsellerów, autorytet w dziedzinie języków skryptowych i doskonały nauczyciel. Znany jest także ze swych artykułów "JavaScript Apostle" publikowanych w internetowym magazynie informacyjnym "ViewSource" firmy Netscape. Danny Goodman gwarantuje rzetelność informacji zawartych w książce.
Znajdziesz w niej:
Kompletny, szczegółowy i przystępny opis języka JavaScript
Omówienie modeli dokumentów implementowanych w różnych przeglądarkach
Opis wszystkich funkcji języka JavaScript z przykładami ich zastosowania
Omówienie kilku zaawansowanych aplikacji napisanych w JavaScripcie, zawierające wiele cennych wskazówek dla programistów.
Wydanie, które trzymasz w ręku, zostało zaktualizowane i obejmuje funkcje JavaScriptu dostępne w Netscape 6.0. Niezależnie od tego, czy dopiero zaczynasz przygodę z projektowaniem stron WWW, czy też jesteś doświadczonym webmasterem, jest to książka dla Ciebie. To jedyna książka o JavaScripcie jakiej potrzebujesz, żeby poznać i wykorzystać go w pełni.
JavaScript jest językiem sieci. Jest to język intuicyjny i łatwy do przyswojenia. Jego wielką zaletą jest dostępność w większości nowoczesnych przeglądarek WWW. Dzięki JavaScriptowi możemy tworzyć dynamiczne, interaktywne strony WWW. Język ten najczęściej wykorzystywany jest do sprawdzania poprawności formularzy, tworzenia dynamicznych menu, a także do programowania gier. Jednak możliwości tego języka są znacznie większe. Trudno powiedzieć, czy istnieje chociaż jedna komercyjna witryna WWW, która nie zawiera w ogóle JavaScriptu.
Książka "JavaScript. Zaawansowane programowanie" zawiera wszechstronny opis języka JavaScript, jego składni i zastosowań. Na początek zaprezentujemy najnowsze przeglądarki i standardy stosowane w WWW, a następnie przedstawimy praktyczne techniki w postaci krótkich przykładów oraz bardziej szczegółowych i złożonych analiz konkretnych rozwiązań. Niniejsza książka koncentruje się wyłącznie na wykorzystaniu JavaScriptu w przeglądarkach WWW, ponieważ głównie w nich język ten jest stosowany.
Dla kogo jest ta książka?
Dla każdego, komu potrzebny jest JavaScript do tworzenia aplikacji WWW uruchamianych po stronie klienta. Czytelnikom znającym już język JavaScript, książka ta może posłużyć jako aktualny, zaawansowany poradnik; natomiast tym, którzy znają już inny język programowania, pozwoli opanować JavaScript jako nową umiejętność.
Co opisuje ta książka?
* Podstawowe programowanie w JavaScripcie
* Wykorzystanie w skryptach obiektów przeglądarek
* Pracę z multimediami
* Standardy WWW, w tym XML, CSS i W3C DOM
* Dynamiczny HTML
* Techniki uruchamiania skryptów
* Wyrażenia regularne i walidację formularzy
* Analizę przykładów zastosowań praktycznych
* Propozycja ECMAScript Edition 4
Naszym celem jest pomagać Czytelnikom w osiągnięciu sukcesu, dzieląc się wiedzą doświadczonych programistów na każdym etapie Waszych karier.
Prawdopodobnie największą zaletą WWW jest to, że nie trzeba prowadzić wielkiego przedsiębiorstwa, aby udostępniać informacje i produkty czytelnikom i klientom na całym świecie. Wystarczy komputer z dostępem do internetu i chęć uczenia się. Skoro czytasz te słowa, prawdopodobnie i Ty chciałbyś zaistnieć w Sieci. Pytanie brzmi: od czego zacząć?
W internecie można znaleźć samouczki, instrukcje, mnóstwo przykładów i darmowych narzędzi mających ułatwić publikowanie na WWW. Jest też wiele innych książek na ten temat. Przewaga książki "HTML i XHTML dla każdego" bierze się z faktu, że wszystkie materiały są dostępne w jednym miejscu: informacje potrzebne do opanowania języka HTML, umieszczania stron na serwerze, tworzenia grafiki na potrzeby WWW i utrzymywania funkcjonalności i sprawności swojej witryny. Znajdziesz tu podpowiedzi, sugestie i przykłady pokazujące, jak projektować całościową strukturę witryny, a nie tylko układ słów na pojedynczych stronach. Ta książka nie uczy jak stworzyć serwis WWW -- ona uczy jak stworzyć dobrą i nieprzeciętną stronę internetową.
Książka opisuje między innymi:
* Podstawową strukturę strony WWW
* Tworzenie łączy pomiędzy stronami
* Formatowanie tekstu za pomocą HTML-a i CSS
* Użycie tabel, projektowanie formularzy
* Grafikę i multimedia na stronach WWW
* Podstawy języków JavaScript i DHTML
* Publikowanie witryny na serwerze
Książka nie koncentruje się na konkretnej platformie systemowej. Zawarte w niej informacje zachowują swoją przydatność niezależnie od tego, czy używa się komputera PC i systemu Windows, Macintosha, którejś z odmian Uniksa, czy też jeszcze innego systemu. Uzyskaną tu wiedzę będzie można stosować do rozwijania swoich stron WWW przy użyciu dowolnie wybranego systemu.
Java w komercyjnych usługach sieciowych. Księga ekspertaWydawnictwo Helion
Usługi WWW to ostatni krzyk programistycznej mody. W największym skrócie polegają one na udostępnianiu w sieci Internet dynamicznych aplikacji sieciowych. Ten jednozdaniowy opis nie przekazuje całego potencjału usług WWW. Jest on ogromny. Dzięki usługom WWW aplikacje łączą się na niespotykaną do tej pory, globalną skalę. Już obecnie skorzystać można z setek usług WWW. Dzięki nim uzyskasz między innymi informacje finansowe, przeszukasz Internet, przeprowadzisz konwersję między różnymi formatami dokumentów, a nawet rozegrasz partię szachów z komputerem.
Java -- dzięki doskonałemu wsparciu dla XML-a jest jedną z najlepszych platform do implementacji usług WWW. Książka stanowi wyczerpujące, dokładne i -- co równie ważne -- aktualne kompendium, zawierające informacje niezbędne, by wykorzystać istniejące i stworzyć nowe usługi WWW.
W książce przedstawiono między innymi:
* Przykłady zastosowań usług WWW
* Biznesowe aspekty tworzenia usług WWW
* WDSL -- język opisu usług sieciowych
* SOAP -- protokół wymiany komunikatów
* UDDI -- format katalogowania usług WWW
* Wykorzystanie pakietu JAX do tworzenia usług WWW
* Zagadnienia związane z bezpieczeństwem
* Dodatkowe formaty używane w kontekście usług WWW: WSFL, WSIF
* Przykładowe implementacje usług WWW
Księga eksperta kierowana jest średnio zaawansowanym i zaawansowanych programistom, którzy pragną poznać najnowocześniejsze technologie, przedstawione w sposób kompletny i wyczerpujący.
Wszystko, co musisz wiedzieć, aby stworzyć własną witrynę WWW
* Poznaj język HTML
* Wstaw na stronę tekst i sformatuj go za pomocą arkuszy stylów
* Dodaj do stron obiekty multimedialne, formularze i skrypty napisane w języku JavaScript
* Administruj witryną i aktualizuj jej treść
* Zarejestruj swój serwis WWW w wyszukiwarkach internetowych
Tworzenie stron WWW to tylko pozornie proste zadanie. Profesjonalnie przygotowana witryna WWW to nie tylko kilka zdań napisanych w edytorze tekstu i wyeksportowanych do formatu HTML. Projekt serwisu WWW powinien zawierać odpowiednio przygotowane elementy graficzne, mechanizmy nawigacyjne, prawidłowo dobraną treść, formularze, skrypty i wiele innych składników. Po umieszczeniu witryny w sieci należy ją wypromować i dbać o aktualność informacji w niej zawartych. Widać więc, że stworzenie i utrzymywanie witryny WWW, która przyciągnie uwagę użytkowników sieci, wymaga opanowania wielu zagadnień.
Książka "Tworzenie stron WWW. Biblia. Wydanie II" to kompletny przewodnik po tych właśnie zagadnieniach. Znajdziesz w niej wszystkie informacje niezbędne do zaprojektowania, stworzenia, opublikowania i utrzymywania własnej witryny WWW. Przeczytasz o języku HTML i kaskadowych arkuszach stylów, narzędziach do tworzenia stron WWW i umieszczaniu witryny w sieci. Nauczysz się formatować tekst, umieszczać na stronach formularze, skrypty i elementy multimedialne, poznasz język XML i programy do przygotowywania grafiki na potrzeby sieci. Dowiesz się także, jak wypromować swoją witrynę i jak przygotować ją tak, aby wyglądała prawidłowo również na wyświetlaczach telefonów komórkowych.
* Promowanie witryny i rejestracja w wyszukiwarkach
* Projekt witryny WWW
* Język HTML i technologia CSS
* Wybór dostawcy usług internetowych i publikacja witryny
* Schemat nawigacji w witrynie
* Obróbka grafiki pod kątem zastosowania jej na stronach WWW
* Tworzenie skryptów w języku JavaScript
* Flash i inne technologie multimedialne
* E-biznes -- witryny komercyjne i aukcje internetowe
* Administrowanie witryną
* Nowe technologie -- XML i WML
Jeśli chcesz poznać najnowsze technologie, narzędzia i standardy projektowania stron WWW, koniecznie przeczytaj tę książkę.
Zalecane przez firmę Macromediaźródło informacji o programie Dreamweaver 8
* Poznaj interfejs programu
* Zdefiniuj strukturę witryny
* Dodaj do stron elementy tekstowe i graficzne
* Przetestuj witrynę pod kątem zgodności ze standardami
Macromedia Dreamweaver od dawna cieszy się zasłużoną opinią jednego z najlepszych edytorów stron WWW. Pozwala na edycję strony w trybie graficznym i na samodzielne modyfikowanie jej kodu źródłowego. Ogromne możliwości programu sprawiają, że korzystają z niego zarówno początkujący, jak i zaawansowani projektanci witryn WWW. Dreamweaver jest narzędziem przydatnym nie tylko przy tworzeniu serwisu internetowego -- może służyć do zdefiniowania jego struktury, przygotowania arkuszy stylów, edycji stron, publikacji witryny na serwerze oraz jej aktualizacji. Rozbudowana biblioteka gotowych skryptów JavaScript i komponentów dynamicznych, narzędzia przyspieszające najczęściej wykonywane czynności oraz doskonała integracja z innymi aplikacjami firmy Macromedia sprawiają, że Dreamweaver pozwala na ogromne usprawnienie procesu tworzenia witryny WWW.
Książka "Macromedia Dreamweaver 8. Oficjalny podręcznik" to szczegółowy przegląd możliwości tej aplikacji przygotowany wspólnie z działem pomocy technicznej firmy Macromedia. Wykonując zawarte w niej ćwiczenia, poznasz narzędzia Dreamweavera, nauczysz się tworzyć pojedyncze strony i całe witryny, a także dowiesz się, w jaki sposób korzystać z biblioteki oraz gotowych skryptów. Przeczytasz o umieszczaniu na stronie elementów graficznych, tekstowych i multimedialnych, definiowaniu stylów CSS, tworzeniu i stosowaniu szablonów oraz ręcznej edycji kodu. Wszystkie ćwiczenia zostały przygotowane przy współpracy instruktorów z firmy Macromedia, co gwarantuje ich poprawność merytoryczną.
* Interfejs użytkownika Dreamweavera
* Definiowanie struktury strony i witryny
* Dodawanie treści do strony
* Umieszczanie elementów graficznych w dokumencie
* Tworzenie hiperłączy
* Definiowanie stylów CSS
* Dodawanie elementów multimedialnych i interaktywnych
* Ramki i warstwy
* Korzystanie z biblioteki i szablonów
* Testowanie witryny
Skorzystaj z autoryzowanego źródła wiedzy i poznaj możliwości
programu docenianego przez wielu webmasterów.
Adobe Dreamweaver CS3 z ASP, ColdFusion i PHP. Oficjalny podręcznikWydawnictwo Helion
Wiedza o Adobe Dreamweaver CS3 prosto ze źródła
* Jaką technologię skryptową wybrać?
* W jaki sposób wykorzystać skrypty z biblioteki Dreamweavera?
* Jak zbudować interfejs użytkownika w technologii AJAX?
Adobe Dreamweaver to narzędzie, które od wielu lat cieszy się uznaniem projektantów witryn internetowych. Doskonałe połączenie projektowania wizualnego z edycją kodu źródłowego spełnia oczekiwania zarówno początkujących, jak i zaawansowanych użytkowników. Najnowszy Dreamweaver, oznaczony symbolem CS3, to nie tylko edytor kodu HTML – to zintegrowane środowisko programistyczne, pozwalające na tworzenie dynamicznych witryn WWW z wykorzystaniem trzech technologii skryptowych – PHP, ASP i ColdFusion. Użytkownicy mają do dyspozycji bibliotekę gotowych skryptów oraz wiele narzędzi usprawniających i przyspieszających proces kreowania witryny.
„Adobe Dreamweaver CS3 z ASP, ColdFusion i PHP. Oficjalny podręcznik“ to podręcznik przedstawiający zasady tworzenia dynamicznych witryn WWW, przygotowany przez instruktorów posiadających certyfikaty firmy Adobe. W kolejnych rozdziałach znajdziesz ćwiczenia prowadzące przez proces budowania dynamicznej witryny WWW z wykorzystaniem różnych technologii skryptowych. Nauczysz się tworzyć statyczne elementy witryny, mechanizmy nawigacji i weryfikacji danych. Przeczytasz o przesyłaniu danych pomiędzy stronami, komunikacji z bazami danych, uwierzytelnianiu użytkowników i tworzeniu interfejsów wykorzystujących AJAX. Znajdziesz również opis tworzenia modułów zarządzania treścią witryny.
* Przygotowanie struktury witryny i arkuszy stylów
* Wybór technologii i konfiguracja środowiska roboczego
* Przesyłanie danych pomiędzy stronami
* Wysyłanie poczty elektronicznej z formularzy na stronach WWW
* Przetwarzanie danych z formularzy
* Połączenia z bazami danych
* Budowanie interfejsu użytkownika z wykorzystaniem technologii AJAX
* Moduły wyszukiwawcze
* Uwierzytelnianie użytkowników
* Mechanizm zarządzania treścią witryny
Poznaj niezwykłe narzędzie dla nowoczesnego webmastera!
DHTML i JavaScript już od kilku lat stanowią ważne narzędzia każdego projektanta stron internetowych. Jednak właściwe ich zastosowanie w dalszym ciągu sprawia wiele problemów. Danny Goodman, jeden z najbardziej doświadczonych autorów książek na temat tworzenia stron internetowych, postanowił zebrać rozwiązania tych problemów i przedstawić je projektantom pragnącym ożywić swoje strony. Wszystkie prezentowane przykłady wykorzystują najnowsze standardy stworzone przez ECMA i W3C, co daje gwarancję, że będą działały w różnych przeglądarkach przez wiele następnych lat.
Książka "JavaScript i DHTML. Receptury" skupia się na praktycznych, użytecznych zastosowaniach skryptów na stronach internetowych. Autor nie marnuje miejsca na opisy fajerwerków, fruwających obrazków i zmian kolorów tła. Każde omówione rozwiązanie składa się nie tylko z gotowego do użycia kodu, ale także z gruntownego wyjaśnienia jego działania tak, byś mógł przystosować kod do swojej strony. Opisano zarówno proste skrypty (np. służące do obróbki tekstów, czy sprawdzania poprawności wprowadzonych dat), jak i złożone biblioteki służące do pozycjonowania elementów na stronie czy sortowania tabel.
Ponad 150 receptur obejmuje m.in.:
* Pracę z interaktywnymi formularzami i stylami
* Tworzenie przyjaznej dla użytkownika nawigacji po serwisie
* Efekty wizualne
* Tworzenie dynamicznej treści
* Pozycjonowanie elementów HTML
* Zarządzanie okienkami przeglądarki i ramkami
Tak jak żaden większy serwis internetowy nie może obyć się bez JavaScriptu i DHTML, tak też żaden profesjonalny twórca takich serwisów nie może obyć się bez tej książki.
Tworzenie serwisów WWW może być bardzo frustrującym zajęciem. Jakże często spotykamy się z sytuacją, kiedy dopracowany i przetestowany w jednej przeglądarce serwis WWW wygląda koszmarnie w innej? Ile razy trzeba było przepisywać kod serwisu z powodu pojawienia się nowej przeglądarki i nowych "możliwości"? Najwyższy czas na zmianę. Standardy projektowania serwisów WWW opracowano właśnie po to, aby takie sytuacje nie miały miejsca. Mają one pomóc projektantowi w tworzeniu serwisów WWW, które będą wyglądać tak samo dobrze w każdej przeglądarce i na każdym urządzeniu.
Książka ta jest nieocenionym źródłem informacji dla każdego projektanta serwisów WWW. Zawarte w niej informacje umożliwią stworzenie serwisu, który nie tylko będzie uniwersalny, czytelny, łatwy w nawigacji, testowaniu i aktualizowaniu, ale także zgodny ze wszystkimi wytycznymi dotyczącymi projektowania sieciowego.
Czytając tę książkę, dowiesz się:
* Dlaczego Twoje serwisy WWW wyglądają inaczej w różnych przeglądarkach
* Czym kierują się twórcy standardów sieciowych
* Jakie problemy wystąpiły przy pierwszych próbach znormalizowania metod projektowania
* Jak stworzyć czytelny i uniwersalny kod z wykorzystaniem języka XHTML
* W jaki sposób stworzyć strony WWW tak, aby były poprawnie wyświetlane na różnych urządzeniach
* Jak zdefiniować wygląd strony za pomocą stylów CSS
* Jak poradzić sobie z różnymi przeglądarkami
* Jak rozwiązać problemy związane z czcionkami na stronach WWW
* W jaki sposób zaimplementować w serwisie WWW mechanizmy ułatwień dostępu
* Jak wykorzystać na stronie skrypty oparte na modelu DOM (Document Object Model)
Dodatkowym, bardzo pomocnym materiałem, jest zestawienie informacji o używanych obecnie przeglądarkach internetowych.
O autorze:
Jeffrey Zeldman jest jednym z najbardziej znanych projektantów sieciowych na świecie. W 1998 roku był współzałożycielem The Web Standards Project -- stowarzyszenia projektantów i konstruktorów serwisów sieciowych [więcej...]
Dynamiczny rozwój internetu i jego coraz większy zasięg sprawiają, że witryny WWW stały się niemal obowiązkowymi wizytówkami przedsiębiorstw i organizacji. Także coraz więcej użytkowników prywatnych tworzy własne "miejsca w sieci" prezentując na nich wykonane przez siebie zdjęcia, opisując swoje zainteresowania lub prowadząc internetowe pamiętniki zwane blogami. Na rynku oprogramowania pojawia się coraz więcej narzędzi pozwalających na tworzenie stron internetowych bez znajomości ich podstawowego budulca -- języka HTML, jednak jakość generowanego przez nie kodu często pozostawia sporo do życzenia. Znajomość znaczników HTML i umiejętność "ręcznego" stworzenia strony WWW nadal pozostaje podstawową umiejętnością, jaką musi posiąść każdy, kto chce zaistnieć w sieci.
Dzięki książce "Tworzenie stron WWW. Kurs. Wydanie II" opanujesz najnowszą wersję języka HTML oraz jego rozszerzoną i zunifikowaną postać -- XHTML. Nauczysz się pisać kod HTML w zwykłym edytorze tekstu. Dowiesz się, jak skonstruowane są dokumenty HTML i jaką rolę pełnią poszczególne znaczniki tego języka. Nauczysz się wprowadzać i formatować tekst, przygotowywać i osadzać w kodzie elementy graficzne oraz projektować mechanizmy nawigacji. Poznasz technologię kaskadowych arkuszy stylów, podstawy języka JavaScript oraz zasady tworzenia tabel i ramek. Dowiesz się także, w jaki sposób opublikować gotową witrynę WWW na serwerze internetowym. W książce znajdziesz również niezwykle przydatne w pracy zestawienie wszystkich znaczników języka XHTML.
* Struktura dokumentów HTML
* Wprowadzanie tekstu i określanie jego atrybutów
* Tworzenie łączy do innych stron WWW oraz do poczty elektronicznej
* Osadzanie na stronie elementów graficznych
* Tworzenie tabel i ramek
* Korzystanie z kaskadowych arkuszy stylów
* Umieszczanie na stronie elementów dynamicznych z wykorzystaniem języka JavaScript
* Projektowanie struktury serwisu WWW
* Publikacja witryny na serwerze za pomocą klienta FTP
Po przeczytaniu tej książki będziesz gotowy do stworzenia własnej witryny WWW. Opanowanie wiadomości w niej zawartych to pierwszy krok do zostania profesjonalnym webmasterem.
Zamiast długich tekstów -- rysunki z dokładnymi objaśnieniami. Samodzielna nauka nigdy nie była tak prosta.
CSS i Ajax. Strony WWW zgodne ze standardami sieciowymi W3CWydawnictwo Helion
Twórz serwisy internetowe zgodne z standardami!
* Jak projektować serwisy WWW zgodne z standardami?
* Jak zaprojektować interfejs użytkownika?
* Jak zwiększyć wydajność strony WWW?
Współczesne strony internetowe różnią się, a przynajmniej powinny, od tych sprzed kilku lat. Jeżeli różnic nie widać od strony graficznej, to z pewnością można je znaleźć w kodzie strony. Nowoczesne witryny WWW charakteryzują się zgodnością ze standardami, wykorzystaniem kaskadowych arkuszy stylów oraz udogodnieniami dla osób niepełnosprawnych. A dzięki zastosowaniu technologii AJAX współczesne witryny kuszą interaktywnością i dynamizmem.
Autorzy niniejszej książki wprowadzają Czytelnika w tajniki projektowania serwisów zgodnych z zasadami ustalonymi przez organizację W3C. Dzięki tej książce poznasz rodzaje i zastosowanie standardów sieciowych. Dowiesz się, w jaki sposób wybrać język znaczników, oraz poznasz zalety i wady języków HTML i XHTML. Nauczysz się korzystać z kaskadowych arkuszy stylów, a następnie odkryjesz sposób wykorzystania technologii AJAX w celu tworzenia interaktywnych stron WWW. Co najważniejsze, dostosujesz swoją stronę do współczesnych standardów, dzięki czemu zyska na dostępności i interaktywności, przyciągając rzesze użytkowników!
* Zalety standardów sieciowych
* Przygotowanie interfejsu użytkownika
* Wady i zalety języków HTML oraz XHTML
* Wpływ deklaracji DOCTYPE na zachowanie przeglądarki
* Korzyści płynące z zastosowania kaskadowych arkuszy stylów
* Sposoby dołączania arkuszy stylów do strony
* Zasady wykorzystania technologii AJAX
* Współpraca języka JavaScript z CSS
* Systemy zarządzania treścią
* Programowanie aplikacji sieciowych
* Sposoby na zwiększenie wydajności witryn internetowych
Dostosuj się do standardów — zwiększ dostępność i popularność swojej strony internetowej!
Nadaj nową jakość swoim stronom internetowym
* Poznaj składnię i możliwości języka JavaScript
* Naucz się dynamicznie manipulować stronami internetowymi
* Twórz bardziej efektowne i interaktywne witryny
Znasz już język HTML, umiesz tworzyć proste strony internetowe i chcesz się nauczyć czegoś nowego? JavaScript to doskonały wybór. Język ten pozwala tchnąć życie w statyczne strony, dodać do nich ciekawe efekty oraz ułatwić użytkownikom interakcję z witryną. Duże możliwości połączone z łatwością nauki sprawiają, że jest to jeden z najprostszych sposobów na poprawę jakości Twoich stron.
Książka "JavaScript dla każdego. Wydanie IV" zawiera 24 krótkie lekcje, dzięki którym szybko poznasz składnię tego języka i nauczysz się używać go do tworzenia zaawansowanych stron internetowych. Dowiesz się, czym jest model DOM oraz jak za jego pomocą dynamicznie manipulować zawartością strony. Przeczytasz o technikach tworzenia internetowych aplikacji multimedialnych i możliwościach technologii AJAX. Poszczególne lekcje zawierają szczegółowe instrukcje opisujące typowe operacje języka JavaScript, co pozwoli Ci samodzielnie wykonać wszystkie przykłady. Dodatkowo, na końcu każdego rozdziału znajdują się pytania i ćwiczenia, które pomogą Ci sprawdzić i utrwalić nabytą wiedzę.
* Składnia języka JavaScript
* Pisanie skryptów i umieszczanie ich na stronach
* Używanie modelu DOM do manipulowania elementami strony
* Pobieranie danych od użytkownika
* Stosowanie stylów przy użyciu arkuszy CSS
* Wprowadzenie do technologii AJAX
* Obsługa grafiki, animacji i dźwięków
* Tworzenie efektownych menu rozwijanych
* Pisanie gier internetowych
Doskonała książka dla każdego ambitnego webmastera!
PHP i MySQL. Tworzenie stron WWW. Wydanie drugie. Vademecum profesjonalistyWydawnictwo Helion
PHP i MySQL to wydajny tandem, pozwalający na realizację wielu projektów związanych z programowaniem aplikacji internetowych. Autorzy książki "PHP i MySQL. Tworzenie stron WWW. Wydanie drugie. Vademecum profesjonalisty" stworzyli więc unikatowy podręcznik, który łączy w sobie opis funkcjonalności PHP i MySQL z prezentacją wielu praktycznych rozwiązań, stworzonych za pomocą tych narzędzi. To podejście okazało się trafione, czego dowodem jest ogromna popularność pierwszego wydania tej książki.
Oprócz składni i biblioteki funkcji PHP, książka opisuje również podstawowe pojęcia z dziedziny profesjonalnej inżynierii oprogramowania związanego z siecią WWW. Niektóre, takie jak utrzymywanie, współpraca i testowanie, są kwestiami istotnymi dla inżynierów oprogramowania. Inne pojęcia, takie jak uwierzytelnianie, szyfrowanie i kontrola sesji, mają szczególne znaczenie dla projektów programistycznych opartych na Internecie.
* Podstawowy kurs PHP
* Tworzenie i obsługa baz danych za pomocą MySQL
* Dynamiczne tworzenie kodu HTML, obrazków i dokumentów
* Tworzenie bezpiecznych usług za pomocą uwierzytelniania i SSL
* Tworzenie koszyka na zakupy dla witryn handlu elektronicznego
* Opis praktyk związanych z inżynierią oprogramowania dla większych projektów WWW
* Zastosowanie obiektowych technik programistycznych
* Tworzenie spersonalizowanych dokumentów PDF
* Korzystanie z usług WWW za pomocą XML i SOAP
"PHP i MySQL. Tworzenie stron WWW. Wydanie drugie. Vademecum profesjonalisty" to książka, która nie tylko przekazuje wiedzę na temat PHP i MySQL, ale także prezentuje praktyczne sposoby jej wykorzystania. Jeśli chcesz szybko nauczyć się tworzenia profesjonalnych aplikacji WWW, książka ta będzie trafionym zakupem.
Opinia o pierwszym wydaniu:
(...) Podręcznik jest godny polecenia co najmniej z dwóch powodów. Po pierwsze poruszana tematyka jest bardzo obszerna i obejmuje większość typowych problemów programisty WWW. Ponadto wszelkie kłopoty rozwiązywane są za pomocą dwóch popularnych komponentów (PHP i MySQL), dzięki czemu niejednokrotnie unikniemy przedzierania się przez dokumentację obu produktów.
-- Chip, 08/2002
Kompleksowe omówienie podstawowego budulca witryn WWW, czyli języka HTML.
* Jak zbudowany jest dokument HTML?
* W jaki sposób umieszczać na stronach WWW elementy graficzne?
* Jak stosować kaskadowe arkusze stylów?
W ostatnich latach zasady tworzenia witryn WWW zmieniły się znacznie. Dynamiczny rozwój technologii i języków programowania oraz wzrost wydajności serwerów sprawiły, że strony internetowe stały się teraz naprawdę funkcjonalne i atrakcyjne. Języki, takie jak PHP i ASP, oraz technologia AJAX umożliwiły budowanie dynamicznych witryn WWW pobierających dane z baz i działających jak typowe aplikacje biurowe. Pomimo tak ogromnej rewolucji, u podstaw wszystkich serwisów WWW nadal leży język HTML. Jego znajomość jest niezbędna do zbudowania każdej witryny WWW – od najprostszej do najbardziej złożonej. Dopiero po opanowaniu języka HTML i ściśle związanej z nim technologii CSS można wykonać następny krok.
W książce „HTML, XHTML i CSS. Nowoczesne tworzenie stron WWW“ znajdziesz omówienie wszystkich elementów najnowszej specyfikacji języka HTML. Czytając ją, poznasz strukturę dokumentu HTML, znaczniki oraz ich atrybuty. Dowiesz się, jak korzystać z kaskadowych arkuszy stylów, tworzyć formularze i umieszczać w dokumentach elementy graficzne, a także multimedialne. Przeczytasz także o języku JavaScript oraz prześledzisz rzeczywisty projekt witryny internetowej.
* Historia języka HTML
* Idea rozdzielenia treści od prezentacji
* Struktura dokumentów HTML i XHTML
* Konstrukcja stylów CSS
* Definiowanie metadanych
* Znaczniki zawartości dokumentu
* Obrazy i formularze na stronach WWW
* Tabele
* Formatowanie elementów HTML za pomocą arkuszy stylów
* Podstawy JavaScript
Zrób pierwszy krok na drodze do projektowania atrakcyjnych stron WWW – poznaj język HTML.
Zamiast długich tekstów - rysunki z dokładnymi objaśnieniami. Samodzielna nauka nigdy nie była tak prosta
Coraz częściej użytkownicy korzystający z Internetu chcą aktywnie zaistnieć w sieci poprzez stworzenie własnej strony WWW. Na przeszkodzie staje zazwyczaj nieznajomość języka HTML, służącego do określania struktury i wyglądu witryny. Istnieją oczywiście dziesiątki programów umożliwiających stworzenie własnej strony w sposób niewiele różniący się od tworzenia elektronicznego dokumentu za pomocą programów takich jak Microsoft Word, jednak tworzenie stron WWW z ich pomocą przy braku znajomości choćby podstaw języka HTML, można porównać do pracy mechanika samochodowego, który potrafi jedynie wypolerować karoserię i wymienić filtr powietrza, nie mając przy tym pojęcia, po co w ogóle to robi.
Książka, którą trzymasz w ręku ma na celu zaznajomienie Cię z podstawami języka HTML. Nie będziesz potrzebował w czasie nauki żadnych zaawansowanych programów -- wystarczy komputer osobisty pracujący pod kontrolą dowolnego systemu operacyjnego i wyposażony w nowoczesną przeglądarkę WWW. Znajomość opisanych w książce podstaw zdecydowanie ułatwi Ci ewentualną naukę obsługi bardziej skomplikowanych programów służących do wizualnego tworzenia rozbudowanych serwisów internetowych.
Poznasz:
* Aplikacje ułatwiające tworzenie stron WWW
* Zasady formatowania tekstu w języku HTML
* Tworzenie odnośników
* Przygotowywanie grafiki i umieszczanie jej na stronach internetowych
* Tabele i ramki
* Kaskadowe arkusze stylów (CSS)
* Szybkie tworzenie serwisów internetowych z wykorzystaniem szablonów
* Publikowanie serwisu WWW w sieci
Jeśli szukasz solidnego podręcznika pozwalającego na samodzielne poznanie tajemnic tworzenia stron WWW, nie musisz szukać dalej. To czego nauczysz się z tej książki, pozwoli Ci tworzyć własne strony i w pełni zaistnieć w globalnej sieci.
Książki wydawnictwa Helion z serii "Kurs" przeznaczone są dla początkujących użytkowników komputerów, którzy chcą w krótkim czasie nabyć praktycznych umiejętności przydatnych w karierze zawodowej i codziennej pracy. Napisane przystępnym językiem i bogato ilustrowane są wspaniałą pomocą w samodzielnej nauce.
* Przystępny i dogłębny kurs języka HTML
* Opis prostych i darmowych narzędzi ułatwiających tworzenie i publikację serwisów WWW
* Omówienie podstaw tworzenia grafiki na potrzeby stron WWW
* Wprowadzenie do stosowania kaskadowych arkuszy stylów i JavaScriptu
Napisana, by pomóc Ci w samodzielnej nauce!
* Stwórz interaktywne i multimedialne witryny internetowe, aplikacje dla urządzeń przenośnych i prezentacje
* Poznaj wszystkie tajniki Flasha -- od narzędzi graficznych po ActionScript
* Przekonaj się, jak wiele możesz stworzyć za pomocą jednego programu
Kariera Flasha przebiegła błyskawicznie -- z prostego narzędzia do tworzenia animacji wektorowych Flash stał się rozbudowanym środowiskiem projektowym łączącym w sobie program graficzny i animacyjny, edytor klipów wideo i audio oraz narzędzie programistyczne. Wędrując po sieci, niemal w każdej witrynie spotykamy produkty stworzone we Flashu -- od prostych banerów reklamowych, poprzez formularze, aż do w pełni interaktywnych witryn WWW korzystających z baz danych, technologii XML i usług sieciowych. Coraz częściej "flashe" widać również na wyświetlaczach telefonów komórkowych i komputerów przenośnych.
Książka "Flash MX 2004. Biblia" to wyczerpujące omówienie najnowszej wersji Flasha. Można w niej znaleźć wszystkie informacje dotyczące narzędzi i technologii wykorzystywanych przy tworzeniu aplikacji we Flashu. Zawiera informacje przydatne zarówno początkującym użytkownikom Flasha, jak i zaawansowanym projektantom, którzy chcą wzbogacić swój warsztat. Przedstawia sposoby wykorzystywania w aplikacjach Flasha technologii sieciowych i multimedialnych oraz integrowania Flasha z innymi programami opisuje niemal wszystkie możliwości zastosowania Flasha.
* Podstawowe wiadomości o Flashu i technologiach sieciowych
* Metody organizacji projektów we Flashu
* Narzędzia rysunkowe
* Biblioteka -- symbole i klony
* Kolory we Flashu
* Narzędzia tekstowe
* Edycja obiektów graficznych
* Praca z warstwami
* Animacja postaci
* Eksport animacji
* Programowanie w języku ActionScript
* Testowanie aplikacji i usuwanie błędów
* Korzystanie z komponentów
* Obsługa technologii XML
Stwórz unikatowe i przykuwające wzrok aplikacje we Flashu.
PHP i MySQL. Witryna WWW oparta na bazie danych. Wydanie IIIWydawnictwo Helion
Zbuduj witrynę WWW, do której użytkownicy będą powracać codziennie
* Zainstaluj i skonfiguruj PHP i MySQL
* Poznaj zasady programowania w języku PHP
* Zaprojektuj bazę danych dla witryny WWW
* Wyświetl artykuły z bazy danych w oknie przeglądarki internetowej
Co zrobić, żeby wśród setek tysięcy witryn WWW użytkownicy zapamiętali właśnie naszą? Co sprawi, że będą do niej wracać? Atrakcyjny projekt graficzny to tylko jeden z czynników wpływających na odbiór witryny przez odwiedzających. Nawet najbardziej profesjonalnie zaprojektowana grafika nie przyciągnie internautów na stronę, na której dzień po dniu będą znajdować te same informacje. W jaki sposób rozwiązać kwestię aktualizowania treści witryny? Edycja plików HTML i mechanizmy SSI to rozwiązania zdające egzamin w przypadku niewielkich serwisów WWW. Dla większych witryn najlepszym rozwiązaniem jest przechowywanie treści stron w bazie danych i stworzenie mechanizmu pozwalającego na ich łatwą modyfikację.
Książka "PHP i MySQL. Witryna WWW oparta na bazie danych. Wydanie III" to przewodnik dla programistów, którzy chcą stworzyć własny system zarządzania treścią witryny WWW. Opisuje sposób realizacji takiego projektu za pomocą najpopularniejszej obecnie technologii -- języka PHP i bazy danych MySQL. Przedstawia sposób instalacji PHP i MySQL-a w różnych systemach operacyjnych oraz podstawy korzystania z bazy danych i programowania w języku PHP. Nauczysz się przygotowywać strukturę tabel dla witryny WWW i tworzyć skrypty PHP, za pomocą których będziesz mógł edytować, formatować i wyświetlać artykuły z bazy danych w oknie przeglądarki WWW. Nauczysz się też administrować bazą danych MySQL i korzystać z mechanizmów obsługi sesji w PHP.
* Instalacja PHP i MySQL-a w Windows, Linuksie i Mac OS X
* Praca z MySQL-em
* Podstawowe zasady programowania w PHP
* Projektowanie relacyjnej bazy danych dla witryny WWW
* Tworzenie systemu edycji artykułów
* Formatowanie tekstów i wyświetlanie ich na stronie WWW
* Budowanie złożonych zapytań w języku SQL
* Korzystanie z danych binarnych w MySQL-u
* Stosowanie mechanizmów obsługi sesji i cookies w PHP
Jeśli chcesz, aby artykuły na Twojej witrynie WWW były zawsze aktualne, wykorzystaj system zarządzania treścią, który samodzielnie stworzysz.
Kompendium wiedzy dla profesjonalnych programistów serwisów internetowych.
Książka zawiera komplet informacji niezbędnych twórcom zaawansowanych aplikacji sieciowych i opisuje: HTML 4, Java Standard Edition 1.3, serwlety, JavaServer Pages i wiele innych technologii. "Serwisy internetowe. Programowanie" łączy te technologie pokazując, jak przy ich pomocy tworzyć profesjonalne systemy.
HTML 4: Dogłębny, praktyczny opis struktury dokumentu HTML, jego elementów, ramek i styli kaskadowych.
Java 2: Podstawy składni, projektowanie zorientowane obiektowo, aplety, tworzenie animacji, narzędzie Java PlugIn, tworzenie interfejsu użytkownika (Swing), Java 2D API, aplikacje wielowątkowe, programowanie sieciowe, korzystanie z baz danych i jeszcze więcej.
Technologie serwerowe Javy: Serwlety, JSP, XML, JDBC – fundamentalne technologie umożliwiające budowę aplikacji w Javie. Tematy zaawansowane dotyczą tworzenia własnych bibliotek znaczników JSP, łączenia serwletów z JSP (MVC), tworzenie puli połączeń do baz danych, SAX, DOM i XSLT. Dokładnie omówiono także HTTP 1.1.
JavaScript: Dynamiczne tworzenie zawartości stron WWW, śledzenie zachowania użytkownika, sprawdzanie poprawności danych w formularzach HTML. Dołączono podręczny skorowidz komend.
Pierwsze wydanie tej książki jest używane jako podręcznik na takich uczelniach jak MIT, Standford, UC Berkeley, UCLA, Princeton i John Hopkins. Książka, którą trzymasz w ręku, została zaktualizowana i uzupełniona o najnowsze technologie oraz towarzyszące im przykłady gotowego kodu.
* Światowy bestseller -- aktualne kompendium dla zaawansowanych
programistów serwisów WWW
* Dogłębny opis HTML 4, CSS, Javy 2, serwletów, JavaServer Pages i XML
* Przykłady kodu używanego przez profesjonalistów
Wśród książek poświęconych językowi HTML, "Po prostu HTML 4. Wydanie III" zajmuje szczególną pozycję. To prawdziwy bestseller i najpopularniejsza w Polsce książka o HTML-u, która doczekała się już trzech edycji. Najnowsze wydanie przynosi najświeższe informacje na temat języka XHTML, nowego standardu tworzenia stron internetowych. Nowością są liczne porady niezbędne webmasterom opracowującym strony internetowe dedykowane urządzeniom przenośnym (palmtopom, telefonom komórkowym...).
Szczególną zaletą książki jest przejrzysty układ i prosty język, którym została napisana. Zamiast długich objaśnień znajdziesz w niej krótkie, trafne i zwięzłe informacje. Towarzyszące im liczne ilustracje sprawiają, że przyswajanie przedstawionej w niej wiedzy jest szybkie i łatwe.
Dzięki książce:
* Stworzysz własne strony wykorzystując HTML i XHTML
* Nauczysz się stosować CSS (kaskadowe arkusze stylów)
* Dowiesz się, jak tworzyć "elastyczne układy" stron, dostosowujące się do wielości ekranu użytkownika
* Uczynisz strony atrakcyjniejszymi umieszczając klipy wideo, pliki dźwiękowe w formacie MP3 oraz inne multimedia bezpośrednio na stronach WWW
* Korzystając z WML-a stworzysz strony przeznaczone dla urządzeń przenośnych
* Skorzystasz z bogatego doświadczenia autorki książki
Z poprzednich wydań tej książki tysiące ludzi nauczyło się tworzyć strony WWW. Być może odwiedzałeś ich witryny w Internecie. Teraz i Ty masz szansę poznania tajników WWW i zaprosić wszystkich ma samodzielnie stworzoną stronę.
Coraz więcej serwisów internetowych składa się nie tylko z atrakcyjnego interfejsu użytkownika, ale także z rozbudowanych aplikacji działających na serwerze. Są one najczęściej oparte o bazy danych, które przechowują dane i zapewniają szybki do nich dostęp. Jeśli chcesz w krótkim czasie nauczyć się tworzyć takie aplikacje, znalazłeś właściwą książkę.
"PHP i MySQL. Dynamiczne strony WWW" nauczy Cię tworzenia dynamicznych serwisów internetowych z wykorzystaniem PHP i MySQL-a. Książka przekaże Ci wiedzę niezbędną dla projektantów rozwiązań internetowych. Wszystkie zagadnienia opisane są "krok po kroku", każdemu z nich towarzyszy też odpowiedni rysunek. Przykłady odzwierciedlają problemy, z którymi projektanci stron internetowych spotykają się na co dzień.
Książka opisuje:
* Podstawy programowania w PHP
* Tworzenie dynamicznych stron internetowych z użyciem PHP
* Zasady projektowanie baz danych
* Język SQL
* Korzystanie z systemu zarządzania bazami danych MySQL
* Łączenie PHP z systemem MySQL
* Użycie sesji
* Zabezpieczanie stron internetowych przed dostępem nieuprawnionych osób
* Przykładowe aplikacje: rejestracja użytkowników i sklep internetowy
Treść książki uzupełniają dodatki opisujące sposób instalacji omawianych w niej narzędzi oraz dodatkowe, przydatne aplikacje.
Jeśli chcesz w szybko nauczyć się programowania dynamicznych serwisów internetowych, ta książka będzie Twoim intensywnym kursem. Już po przeczytaniu kilku rozdziałów będziesz w stanie pisać pierwsze programy w PHP korzystające z bazy MySQL, a po przeczytaniu całej książki poradzisz sobie również z tworzeniem bardziej rozbudowanych aplikacji.
Macromedia Dreamweaver MX 2004 to kolejne wcielenie jednego z najpopularniejszych edytorów stron WWW. Zarówno początkujący, jak i najbardziej zaawansowani projektanci witryn WWW doceniają jego możliwości. Dreamweavera można używać w trakcie całego procesu tworzenia i utrzymania witryny WWW -- od zdefiniowania jej struktury, poprzez tworzenie stron w trybie wizualnym i w trybie edycji kodu, aż do publikowania i aktualizacji witryny. Możliwość stosowania gotowych skryptów JavaScript i komponentów umożliwiających tworzenie dynamicznych stron WWW, współpraca z innymi produktami firmy Macromedia oraz rozbudowane narzędzia edycyjne Dreamweavera usprawniają i przyspieszają proces tworzenia witryny.
"Macromedia Dreamweaver MX 2004. Oficjalny podręcznik" to polecany przez firmę Macromedia zbiór ćwiczeń, dzięki którym poznasz możliwości tej aplikacji. Ćwiczenia przygotowano przy współpracy z pracownikami działu obsługi technicznej firmy Macromedia, co gwarantuje ich poprawność merytoryczną. Czytając kolejne rozdziały podręcznika, nauczysz się korzystania z narzędzi Dreamweavera, tworzenia pojedynczych stron WWW i całych witryn, dodawania do stron elementów interaktywnych i multimedialnych oraz umieszczania witryny na serwerze za pomocą wbudowanego w Dreamweaver klienta FTP.
* Definiowanie witryny lokalnej i zdalnej
* Wprowadzanie i formatowanie tekstu
* Umieszczanie na stronie elementów graficznych
* Tworzenie mechanizmów nawigacyjnych
* Wstawianie tabel do dokumentów
* Korzystanie ze stylów, bibliotek i szablonów
* Budowa stron opartych na ramkach
* Tworzenie formularzy i elementów interaktywnych
* Publikowanie i aktualizowanie witryny
* Testowanie witryny
* Gotowe skrypty – behawiory
* Edycja kodu źródłowego stron WWW
* Tworzenie animacji opartych na DHTML-u
Książki z serii "Oficjalny podręcznik" są wykorzystywane na kursach i szkoleniach prowadzonych w autoryzowanych centrach szkoleniowych firmy Macromedia. Skorzystaj z autoryzowanego źródła wiedzy i poznaj możliwości programu docenianego przez wielu webmasterów.
Kuloodporne strony internetowe. Jak poprawić elastyczność z wykorzystaniem XH...Wydawnictwo Helion
Poznaj tajniki projektowania doskonałych stron internetowych
* Wykorzystaj możliwości języka XHTML
* Zastosuj standardy CSS
* Zapewnij poprawne działanie strony w różnych przeglądarkach
W coraz dynamiczniej rozwijającym się internecie można znaleźć setki tysięcy witryn WWW. Wiele z nich to prawdziwe perełki -- zarówno pod względem projektowym, jak i merytorycznym. Ile razy jednak, otwierając ulubioną witrynę WWW w innej przeglądarce niż dotychczas, widzimy coś zupełnie odmiennego? Jak często projektując witrynę WWW, borykamy się z różnymi interpretacjami standardów w różnych przeglądarkach? Ile czasu trwa wzbogacanie strony o nowe elementy czy też modernizacja układu graficznego? Ilu projektantów stron WWW zastanawia się, jak poprawić elastyczność i uniwersalność swoich dzieł?
Dzięki wiadomościom zawartym w książce "Kuloodporne strony internetowe. Jak poprawić elastyczność z wykorzystaniem XHTML-a i CSS" dowiesz się, jak tworzyć niemal doskonałe witryny WWW. Doskonałe -- ponieważ wyglądają równie dobrze w każdej przeglądarce i przy każdej rozdzielczości ekranu. Poza tym są łatwe w nawigacji i proste w rozbudowie. Nauczysz się korzystać z najnowszych standardów -- XHTML i CSS, odpowiednio dobierać czcionki i ich rozmiary, pozycjonować elementy strony i budować uniwersalne mechanizmy nawigacyjne. Poznasz sposoby tworzenia kuloodpornych stron WWW.
* Dobór rozmiaru czcionek
* Skalowalne menu
* Rozmieszczanie składników strony
* Definiowanie stylów dla ramek
* Tworzenie uniwersalnych tabel
* Budowanie skalującego się układu strony
Jeśli wykorzystasz wiadomości z tej książki, tworzone przez Ciebie strony WWW będą naprawdę uniwersalne.
Podczas tworzenia stron WWW często napotykamy problemy. Tekst nie wyświetla się prawidłowo w przeglądarce, tabela nie wygląda tak, jak powinna, obrazek pojawia się w miejscu, w którym nie powinien -- to tylko niektóre z kłopotów, z jakimi boryka się chyba każdy początkujący twórca stron WWW. Tworzenie stron w środowiskach wizualnych to tylko półśrodek, ponieważ prędzej czy później trzeba będzie poprawić kod ręcznie. Do tego niezbędna jest znajomość języka HTML.
"HTML w 10 prostych krokach" to podręcznik przydatny każdemu początkującemu i średnio zaawansowanemu webmasterowi. Opisuje rozwiązania ponad 250 typowych problemów występujących przy tworzeniu stron WWW. Każdy temat przedstawiony jest w postaci ilustrowanego przykładu. Dzięki temu każdy może szybko i bez problemów poznać język HTML -- podstawę każdego serwisu WWW. Wykonując wszystkie zadania po kolei, można poznać podstawy projektowania stron WWW, począwszy od stosowania pierwszych znaczników (elementów składowych języka HTML), skończywszy na umieszczaniu gotowych witryn na serwerze.
* Struktura dokumentu HTML
* Znaczniki META
* Wprowadzanie i formatowanie tekstu
* Umieszczanie obrazów w dokumentach HTML
* Osadzanie plików multimedialnych i apletów Javy
* Tworzenie tabel
* Projektowanie formularzy
* Formatowanie z wykorzystaniem arkuszy stylów CSS
* Proste skrypty JavaScript
* Korzystanie z narzędzi tekstowych i graficznych
Ta książka to prawdziwy "szwajcarski scyzoryk" -- znajdziesz w niej wszystkie wiadomości, które mogą okazać się niezbędne przy tworzeniu stron WWW.
Czy informatyka jest dla Ciebie dziedziną wiedzy równie tajemniczą jak kabała lub indiańska magia? Tak właśnie postrzega ją wielu ludzi, którzy nie mieli dotychczas kontaktu z komputerami. Tymczasem komputer to nic innego jak tylko narzędzie, które można opanować tak samo jak wszystkie inne. Wymaga to jedynie odrobiny cierpliwości i praktyki -- jak każda nauka.
"Windows XP PL. Ilustrowany przewodnik" to książka, dzięki której przestaniesz traktować komputer jak magiczną skrzynkę robiącą dość dziwne rzeczy -- w dodatku nie wiadomo dlaczego i jak. Poznasz Windows XP, a ponieważ obsługa systemu operacyjnego jest właściwie równoznaczna z obsługą komputera -- nauczysz się korzystać z peceta! Dowiesz się, jak dostosować wygląd Windows XP do własnych wymagań i używać różnych jego funkcji i narzędzi. Nauczysz się drukować pliki, pobierać zdjęcia z aparatu cyfrowego oraz korzystać z poczty elektronicznej i WWW. Co więcej -- może nawet zaczniesz rozumieć dowcipy dla informatyków.
* Podstawy obsługi Windows XP
* Pliki, foldery i kosz
* Porządkowanie pulpitu
* Aplikacje dołączone do systemu
* Korzystanie z Panelu sterowania
* Drukowanie
* Sieci i internet
* Multimedia
Po przeczytaniu tej książki przestaniesz traktować informatyków jak przybyszów z innej planety, przełamiesz lęk przed komputerem i przekonasz się, że korzystanie z niego wcale nie wymaga nadprzyrodzonych zdolności.
Poznaj profesjonalne techniki programistyczne
C++ to jeden z najpopularniejszych języków programowania. Ma zwięzłą i elegancką składnię, czytelny i logiczny model obiektów i starannie opracowane biblioteki. Jego możliwości dają programiście niemal nieograniczoną kontrolę nad komputerem. Jednak sprawne i efektywne programowanie w C++ to prawdziwa sztuka. Wymaga staranności, dokładnego zaplanowania tworzonej aplikacji oraz wiedzy o funkcjach i mechanizmach, jakie można zastosować.
Książka "C++. Sztuka programowania" przedstawia profesjonalne sposoby tworzenia aplikacji w języku C++. Nie opisuje podstaw języka – skupia się na tworzeniu praktycznych aplikacji z wykorzystaniem profesjonalnych technik programistycznych. Wykonując zawarte w książce przykłady, rozwiążesz różne zadania programistyczne i osiągniesz biegłość w posługiwaniu się językiem C++.
* Szablony STL, biblioteki i model obiektowy języka C++
* Mechanizm odzyskiwania pamięci
* Wykorzystanie wielowątkowości w aplikacjach
* Eksperymentalne elementy języka C++
* Aplikacje internetowe w C++
* Techniki sztucznej inteligencji
* Tworzenie własnego interpretera C++
O autorze:
Herb Schildt jest autorytetem w sprawach języków C, C++, Java i C#, a także doskonałym programistą systemu Windows.
[więcej...]
Java w komercyjnych usługach sieciowych. Księga ekspertaWydawnictwo Helion
Usługi WWW to ostatni krzyk programistycznej mody. W największym skrócie polegają one na udostępnianiu w sieci Internet dynamicznych aplikacji sieciowych. Ten jednozdaniowy opis nie przekazuje całego potencjału usług WWW. Jest on ogromny. Dzięki usługom WWW aplikacje łączą się na niespotykaną do tej pory, globalną skalę. Już obecnie skorzystać można z setek usług WWW. Dzięki nim uzyskasz między innymi informacje finansowe, przeszukasz Internet, przeprowadzisz konwersję między różnymi formatami dokumentów, a nawet rozegrasz partię szachów z komputerem.
Java -- dzięki doskonałemu wsparciu dla XML-a jest jedną z najlepszych platform do implementacji usług WWW. Książka stanowi wyczerpujące, dokładne i -- co równie ważne -- aktualne kompendium, zawierające informacje niezbędne, by wykorzystać istniejące i stworzyć nowe usługi WWW.
W książce przedstawiono między innymi:
* Przykłady zastosowań usług WWW
* Biznesowe aspekty tworzenia usług WWW
* WDSL -- język opisu usług sieciowych
* SOAP -- protokół wymiany komunikatów
* UDDI -- format katalogowania usług WWW
* Wykorzystanie pakietu JAX do tworzenia usług WWW
* Zagadnienia związane z bezpieczeństwem
* Dodatkowe formaty używane w kontekście usług WWW: WSFL, WSIF
* Przykładowe implementacje usług WWW
Księga eksperta kierowana jest średnio zaawansowanym i zaawansowanych programistom, którzy pragną poznać najnowocześniejsze technologie, przedstawione w sposób kompletny i wyczerpujący.
Wszystko, co musisz wiedzieć, aby stworzyć własną witrynę WWW
* Poznaj język HTML
* Wstaw na stronę tekst i sformatuj go za pomocą arkuszy stylów
* Dodaj do stron obiekty multimedialne, formularze i skrypty napisane w języku JavaScript
* Administruj witryną i aktualizuj jej treść
* Zarejestruj swój serwis WWW w wyszukiwarkach internetowych
Tworzenie stron WWW to tylko pozornie proste zadanie. Profesjonalnie przygotowana witryna WWW to nie tylko kilka zdań napisanych w edytorze tekstu i wyeksportowanych do formatu HTML. Projekt serwisu WWW powinien zawierać odpowiednio przygotowane elementy graficzne, mechanizmy nawigacyjne, prawidłowo dobraną treść, formularze, skrypty i wiele innych składników. Po umieszczeniu witryny w sieci należy ją wypromować i dbać o aktualność informacji w niej zawartych. Widać więc, że stworzenie i utrzymywanie witryny WWW, która przyciągnie uwagę użytkowników sieci, wymaga opanowania wielu zagadnień.
Książka "Tworzenie stron WWW. Biblia. Wydanie II" to kompletny przewodnik po tych właśnie zagadnieniach. Znajdziesz w niej wszystkie informacje niezbędne do zaprojektowania, stworzenia, opublikowania i utrzymywania własnej witryny WWW. Przeczytasz o języku HTML i kaskadowych arkuszach stylów, narzędziach do tworzenia stron WWW i umieszczaniu witryny w sieci. Nauczysz się formatować tekst, umieszczać na stronach formularze, skrypty i elementy multimedialne, poznasz język XML i programy do przygotowywania grafiki na potrzeby sieci. Dowiesz się także, jak wypromować swoją witrynę i jak przygotować ją tak, aby wyglądała prawidłowo również na wyświetlaczach telefonów komórkowych.
* Promowanie witryny i rejestracja w wyszukiwarkach
* Projekt witryny WWW
* Język HTML i technologia CSS
* Wybór dostawcy usług internetowych i publikacja witryny
* Schemat nawigacji w witrynie
* Obróbka grafiki pod kątem zastosowania jej na stronach WWW
* Tworzenie skryptów w języku JavaScript
* Flash i inne technologie multimedialne
* E-biznes -- witryny komercyjne i aukcje internetowe
* Administrowanie witryną
* Nowe technologie -- XML i WML
Jeśli chcesz poznać najnowsze technologie, narzędzia i standardy projektowania stron WWW, koniecznie przeczytaj tę książkę.
Zalecane przez firmę Macromediaźródło informacji o programie Dreamweaver 8
* Poznaj interfejs programu
* Zdefiniuj strukturę witryny
* Dodaj do stron elementy tekstowe i graficzne
* Przetestuj witrynę pod kątem zgodności ze standardami
Macromedia Dreamweaver od dawna cieszy się zasłużoną opinią jednego z najlepszych edytorów stron WWW. Pozwala na edycję strony w trybie graficznym i na samodzielne modyfikowanie jej kodu źródłowego. Ogromne możliwości programu sprawiają, że korzystają z niego zarówno początkujący, jak i zaawansowani projektanci witryn WWW. Dreamweaver jest narzędziem przydatnym nie tylko przy tworzeniu serwisu internetowego -- może służyć do zdefiniowania jego struktury, przygotowania arkuszy stylów, edycji stron, publikacji witryny na serwerze oraz jej aktualizacji. Rozbudowana biblioteka gotowych skryptów JavaScript i komponentów dynamicznych, narzędzia przyspieszające najczęściej wykonywane czynności oraz doskonała integracja z innymi aplikacjami firmy Macromedia sprawiają, że Dreamweaver pozwala na ogromne usprawnienie procesu tworzenia witryny WWW.
Książka "Macromedia Dreamweaver 8. Oficjalny podręcznik" to szczegółowy przegląd możliwości tej aplikacji przygotowany wspólnie z działem pomocy technicznej firmy Macromedia. Wykonując zawarte w niej ćwiczenia, poznasz narzędzia Dreamweavera, nauczysz się tworzyć pojedyncze strony i całe witryny, a także dowiesz się, w jaki sposób korzystać z biblioteki oraz gotowych skryptów. Przeczytasz o umieszczaniu na stronie elementów graficznych, tekstowych i multimedialnych, definiowaniu stylów CSS, tworzeniu i stosowaniu szablonów oraz ręcznej edycji kodu. Wszystkie ćwiczenia zostały przygotowane przy współpracy instruktorów z firmy Macromedia, co gwarantuje ich poprawność merytoryczną.
* Interfejs użytkownika Dreamweavera
* Definiowanie struktury strony i witryny
* Dodawanie treści do strony
* Umieszczanie elementów graficznych w dokumencie
* Tworzenie hiperłączy
* Definiowanie stylów CSS
* Dodawanie elementów multimedialnych i interaktywnych
* Ramki i warstwy
* Korzystanie z biblioteki i szablonów
* Testowanie witryny
Skorzystaj z autoryzowanego źródła wiedzy i poznaj możliwości
programu docenianego przez wielu webmasterów.
Adobe Dreamweaver CS3 z ASP, ColdFusion i PHP. Oficjalny podręcznikWydawnictwo Helion
Wiedza o Adobe Dreamweaver CS3 prosto ze źródła
* Jaką technologię skryptową wybrać?
* W jaki sposób wykorzystać skrypty z biblioteki Dreamweavera?
* Jak zbudować interfejs użytkownika w technologii AJAX?
Adobe Dreamweaver to narzędzie, które od wielu lat cieszy się uznaniem projektantów witryn internetowych. Doskonałe połączenie projektowania wizualnego z edycją kodu źródłowego spełnia oczekiwania zarówno początkujących, jak i zaawansowanych użytkowników. Najnowszy Dreamweaver, oznaczony symbolem CS3, to nie tylko edytor kodu HTML – to zintegrowane środowisko programistyczne, pozwalające na tworzenie dynamicznych witryn WWW z wykorzystaniem trzech technologii skryptowych – PHP, ASP i ColdFusion. Użytkownicy mają do dyspozycji bibliotekę gotowych skryptów oraz wiele narzędzi usprawniających i przyspieszających proces kreowania witryny.
„Adobe Dreamweaver CS3 z ASP, ColdFusion i PHP. Oficjalny podręcznik“ to podręcznik przedstawiający zasady tworzenia dynamicznych witryn WWW, przygotowany przez instruktorów posiadających certyfikaty firmy Adobe. W kolejnych rozdziałach znajdziesz ćwiczenia prowadzące przez proces budowania dynamicznej witryny WWW z wykorzystaniem różnych technologii skryptowych. Nauczysz się tworzyć statyczne elementy witryny, mechanizmy nawigacji i weryfikacji danych. Przeczytasz o przesyłaniu danych pomiędzy stronami, komunikacji z bazami danych, uwierzytelnianiu użytkowników i tworzeniu interfejsów wykorzystujących AJAX. Znajdziesz również opis tworzenia modułów zarządzania treścią witryny.
* Przygotowanie struktury witryny i arkuszy stylów
* Wybór technologii i konfiguracja środowiska roboczego
* Przesyłanie danych pomiędzy stronami
* Wysyłanie poczty elektronicznej z formularzy na stronach WWW
* Przetwarzanie danych z formularzy
* Połączenia z bazami danych
* Budowanie interfejsu użytkownika z wykorzystaniem technologii AJAX
* Moduły wyszukiwawcze
* Uwierzytelnianie użytkowników
* Mechanizm zarządzania treścią witryny
Poznaj niezwykłe narzędzie dla nowoczesnego webmastera!
DHTML i JavaScript już od kilku lat stanowią ważne narzędzia każdego projektanta stron internetowych. Jednak właściwe ich zastosowanie w dalszym ciągu sprawia wiele problemów. Danny Goodman, jeden z najbardziej doświadczonych autorów książek na temat tworzenia stron internetowych, postanowił zebrać rozwiązania tych problemów i przedstawić je projektantom pragnącym ożywić swoje strony. Wszystkie prezentowane przykłady wykorzystują najnowsze standardy stworzone przez ECMA i W3C, co daje gwarancję, że będą działały w różnych przeglądarkach przez wiele następnych lat.
Książka "JavaScript i DHTML. Receptury" skupia się na praktycznych, użytecznych zastosowaniach skryptów na stronach internetowych. Autor nie marnuje miejsca na opisy fajerwerków, fruwających obrazków i zmian kolorów tła. Każde omówione rozwiązanie składa się nie tylko z gotowego do użycia kodu, ale także z gruntownego wyjaśnienia jego działania tak, byś mógł przystosować kod do swojej strony. Opisano zarówno proste skrypty (np. służące do obróbki tekstów, czy sprawdzania poprawności wprowadzonych dat), jak i złożone biblioteki służące do pozycjonowania elementów na stronie czy sortowania tabel.
Ponad 150 receptur obejmuje m.in.:
* Pracę z interaktywnymi formularzami i stylami
* Tworzenie przyjaznej dla użytkownika nawigacji po serwisie
* Efekty wizualne
* Tworzenie dynamicznej treści
* Pozycjonowanie elementów HTML
* Zarządzanie okienkami przeglądarki i ramkami
Tak jak żaden większy serwis internetowy nie może obyć się bez JavaScriptu i DHTML, tak też żaden profesjonalny twórca takich serwisów nie może obyć się bez tej książki.
Tworzenie serwisów WWW może być bardzo frustrującym zajęciem. Jakże często spotykamy się z sytuacją, kiedy dopracowany i przetestowany w jednej przeglądarce serwis WWW wygląda koszmarnie w innej? Ile razy trzeba było przepisywać kod serwisu z powodu pojawienia się nowej przeglądarki i nowych "możliwości"? Najwyższy czas na zmianę. Standardy projektowania serwisów WWW opracowano właśnie po to, aby takie sytuacje nie miały miejsca. Mają one pomóc projektantowi w tworzeniu serwisów WWW, które będą wyglądać tak samo dobrze w każdej przeglądarce i na każdym urządzeniu.
Książka ta jest nieocenionym źródłem informacji dla każdego projektanta serwisów WWW. Zawarte w niej informacje umożliwią stworzenie serwisu, który nie tylko będzie uniwersalny, czytelny, łatwy w nawigacji, testowaniu i aktualizowaniu, ale także zgodny ze wszystkimi wytycznymi dotyczącymi projektowania sieciowego.
Czytając tę książkę, dowiesz się:
* Dlaczego Twoje serwisy WWW wyglądają inaczej w różnych przeglądarkach
* Czym kierują się twórcy standardów sieciowych
* Jakie problemy wystąpiły przy pierwszych próbach znormalizowania metod projektowania
* Jak stworzyć czytelny i uniwersalny kod z wykorzystaniem języka XHTML
* W jaki sposób stworzyć strony WWW tak, aby były poprawnie wyświetlane na różnych urządzeniach
* Jak zdefiniować wygląd strony za pomocą stylów CSS
* Jak poradzić sobie z różnymi przeglądarkami
* Jak rozwiązać problemy związane z czcionkami na stronach WWW
* W jaki sposób zaimplementować w serwisie WWW mechanizmy ułatwień dostępu
* Jak wykorzystać na stronie skrypty oparte na modelu DOM (Document Object Model)
Dodatkowym, bardzo pomocnym materiałem, jest zestawienie informacji o używanych obecnie przeglądarkach internetowych.
O autorze:
Jeffrey Zeldman jest jednym z najbardziej znanych projektantów sieciowych na świecie. W 1998 roku był współzałożycielem The Web Standards Project -- stowarzyszenia projektantów i konstruktorów serwisów sieciowych [więcej...]
Dynamiczny rozwój internetu i jego coraz większy zasięg sprawiają, że witryny WWW stały się niemal obowiązkowymi wizytówkami przedsiębiorstw i organizacji. Także coraz więcej użytkowników prywatnych tworzy własne "miejsca w sieci" prezentując na nich wykonane przez siebie zdjęcia, opisując swoje zainteresowania lub prowadząc internetowe pamiętniki zwane blogami. Na rynku oprogramowania pojawia się coraz więcej narzędzi pozwalających na tworzenie stron internetowych bez znajomości ich podstawowego budulca -- języka HTML, jednak jakość generowanego przez nie kodu często pozostawia sporo do życzenia. Znajomość znaczników HTML i umiejętność "ręcznego" stworzenia strony WWW nadal pozostaje podstawową umiejętnością, jaką musi posiąść każdy, kto chce zaistnieć w sieci.
Dzięki książce "Tworzenie stron WWW. Kurs. Wydanie II" opanujesz najnowszą wersję języka HTML oraz jego rozszerzoną i zunifikowaną postać -- XHTML. Nauczysz się pisać kod HTML w zwykłym edytorze tekstu. Dowiesz się, jak skonstruowane są dokumenty HTML i jaką rolę pełnią poszczególne znaczniki tego języka. Nauczysz się wprowadzać i formatować tekst, przygotowywać i osadzać w kodzie elementy graficzne oraz projektować mechanizmy nawigacji. Poznasz technologię kaskadowych arkuszy stylów, podstawy języka JavaScript oraz zasady tworzenia tabel i ramek. Dowiesz się także, w jaki sposób opublikować gotową witrynę WWW na serwerze internetowym. W książce znajdziesz również niezwykle przydatne w pracy zestawienie wszystkich znaczników języka XHTML.
* Struktura dokumentów HTML
* Wprowadzanie tekstu i określanie jego atrybutów
* Tworzenie łączy do innych stron WWW oraz do poczty elektronicznej
* Osadzanie na stronie elementów graficznych
* Tworzenie tabel i ramek
* Korzystanie z kaskadowych arkuszy stylów
* Umieszczanie na stronie elementów dynamicznych z wykorzystaniem języka JavaScript
* Projektowanie struktury serwisu WWW
* Publikacja witryny na serwerze za pomocą klienta FTP
Po przeczytaniu tej książki będziesz gotowy do stworzenia własnej witryny WWW. Opanowanie wiadomości w niej zawartych to pierwszy krok do zostania profesjonalnym webmasterem.
Zamiast długich tekstów -- rysunki z dokładnymi objaśnieniami. Samodzielna nauka nigdy nie była tak prosta.
CSS i Ajax. Strony WWW zgodne ze standardami sieciowymi W3CWydawnictwo Helion
Twórz serwisy internetowe zgodne z standardami!
* Jak projektować serwisy WWW zgodne z standardami?
* Jak zaprojektować interfejs użytkownika?
* Jak zwiększyć wydajność strony WWW?
Współczesne strony internetowe różnią się, a przynajmniej powinny, od tych sprzed kilku lat. Jeżeli różnic nie widać od strony graficznej, to z pewnością można je znaleźć w kodzie strony. Nowoczesne witryny WWW charakteryzują się zgodnością ze standardami, wykorzystaniem kaskadowych arkuszy stylów oraz udogodnieniami dla osób niepełnosprawnych. A dzięki zastosowaniu technologii AJAX współczesne witryny kuszą interaktywnością i dynamizmem.
Autorzy niniejszej książki wprowadzają Czytelnika w tajniki projektowania serwisów zgodnych z zasadami ustalonymi przez organizację W3C. Dzięki tej książce poznasz rodzaje i zastosowanie standardów sieciowych. Dowiesz się, w jaki sposób wybrać język znaczników, oraz poznasz zalety i wady języków HTML i XHTML. Nauczysz się korzystać z kaskadowych arkuszy stylów, a następnie odkryjesz sposób wykorzystania technologii AJAX w celu tworzenia interaktywnych stron WWW. Co najważniejsze, dostosujesz swoją stronę do współczesnych standardów, dzięki czemu zyska na dostępności i interaktywności, przyciągając rzesze użytkowników!
* Zalety standardów sieciowych
* Przygotowanie interfejsu użytkownika
* Wady i zalety języków HTML oraz XHTML
* Wpływ deklaracji DOCTYPE na zachowanie przeglądarki
* Korzyści płynące z zastosowania kaskadowych arkuszy stylów
* Sposoby dołączania arkuszy stylów do strony
* Zasady wykorzystania technologii AJAX
* Współpraca języka JavaScript z CSS
* Systemy zarządzania treścią
* Programowanie aplikacji sieciowych
* Sposoby na zwiększenie wydajności witryn internetowych
Dostosuj się do standardów — zwiększ dostępność i popularność swojej strony internetowej!
Nadaj nową jakość swoim stronom internetowym
* Poznaj składnię i możliwości języka JavaScript
* Naucz się dynamicznie manipulować stronami internetowymi
* Twórz bardziej efektowne i interaktywne witryny
Znasz już język HTML, umiesz tworzyć proste strony internetowe i chcesz się nauczyć czegoś nowego? JavaScript to doskonały wybór. Język ten pozwala tchnąć życie w statyczne strony, dodać do nich ciekawe efekty oraz ułatwić użytkownikom interakcję z witryną. Duże możliwości połączone z łatwością nauki sprawiają, że jest to jeden z najprostszych sposobów na poprawę jakości Twoich stron.
Książka "JavaScript dla każdego. Wydanie IV" zawiera 24 krótkie lekcje, dzięki którym szybko poznasz składnię tego języka i nauczysz się używać go do tworzenia zaawansowanych stron internetowych. Dowiesz się, czym jest model DOM oraz jak za jego pomocą dynamicznie manipulować zawartością strony. Przeczytasz o technikach tworzenia internetowych aplikacji multimedialnych i możliwościach technologii AJAX. Poszczególne lekcje zawierają szczegółowe instrukcje opisujące typowe operacje języka JavaScript, co pozwoli Ci samodzielnie wykonać wszystkie przykłady. Dodatkowo, na końcu każdego rozdziału znajdują się pytania i ćwiczenia, które pomogą Ci sprawdzić i utrwalić nabytą wiedzę.
* Składnia języka JavaScript
* Pisanie skryptów i umieszczanie ich na stronach
* Używanie modelu DOM do manipulowania elementami strony
* Pobieranie danych od użytkownika
* Stosowanie stylów przy użyciu arkuszy CSS
* Wprowadzenie do technologii AJAX
* Obsługa grafiki, animacji i dźwięków
* Tworzenie efektownych menu rozwijanych
* Pisanie gier internetowych
Doskonała książka dla każdego ambitnego webmastera!
PHP i MySQL. Tworzenie stron WWW. Wydanie drugie. Vademecum profesjonalistyWydawnictwo Helion
PHP i MySQL to wydajny tandem, pozwalający na realizację wielu projektów związanych z programowaniem aplikacji internetowych. Autorzy książki "PHP i MySQL. Tworzenie stron WWW. Wydanie drugie. Vademecum profesjonalisty" stworzyli więc unikatowy podręcznik, który łączy w sobie opis funkcjonalności PHP i MySQL z prezentacją wielu praktycznych rozwiązań, stworzonych za pomocą tych narzędzi. To podejście okazało się trafione, czego dowodem jest ogromna popularność pierwszego wydania tej książki.
Oprócz składni i biblioteki funkcji PHP, książka opisuje również podstawowe pojęcia z dziedziny profesjonalnej inżynierii oprogramowania związanego z siecią WWW. Niektóre, takie jak utrzymywanie, współpraca i testowanie, są kwestiami istotnymi dla inżynierów oprogramowania. Inne pojęcia, takie jak uwierzytelnianie, szyfrowanie i kontrola sesji, mają szczególne znaczenie dla projektów programistycznych opartych na Internecie.
* Podstawowy kurs PHP
* Tworzenie i obsługa baz danych za pomocą MySQL
* Dynamiczne tworzenie kodu HTML, obrazków i dokumentów
* Tworzenie bezpiecznych usług za pomocą uwierzytelniania i SSL
* Tworzenie koszyka na zakupy dla witryn handlu elektronicznego
* Opis praktyk związanych z inżynierią oprogramowania dla większych projektów WWW
* Zastosowanie obiektowych technik programistycznych
* Tworzenie spersonalizowanych dokumentów PDF
* Korzystanie z usług WWW za pomocą XML i SOAP
"PHP i MySQL. Tworzenie stron WWW. Wydanie drugie. Vademecum profesjonalisty" to książka, która nie tylko przekazuje wiedzę na temat PHP i MySQL, ale także prezentuje praktyczne sposoby jej wykorzystania. Jeśli chcesz szybko nauczyć się tworzenia profesjonalnych aplikacji WWW, książka ta będzie trafionym zakupem.
Opinia o pierwszym wydaniu:
(...) Podręcznik jest godny polecenia co najmniej z dwóch powodów. Po pierwsze poruszana tematyka jest bardzo obszerna i obejmuje większość typowych problemów programisty WWW. Ponadto wszelkie kłopoty rozwiązywane są za pomocą dwóch popularnych komponentów (PHP i MySQL), dzięki czemu niejednokrotnie unikniemy przedzierania się przez dokumentację obu produktów.
-- Chip, 08/2002
Kompleksowe omówienie podstawowego budulca witryn WWW, czyli języka HTML.
* Jak zbudowany jest dokument HTML?
* W jaki sposób umieszczać na stronach WWW elementy graficzne?
* Jak stosować kaskadowe arkusze stylów?
W ostatnich latach zasady tworzenia witryn WWW zmieniły się znacznie. Dynamiczny rozwój technologii i języków programowania oraz wzrost wydajności serwerów sprawiły, że strony internetowe stały się teraz naprawdę funkcjonalne i atrakcyjne. Języki, takie jak PHP i ASP, oraz technologia AJAX umożliwiły budowanie dynamicznych witryn WWW pobierających dane z baz i działających jak typowe aplikacje biurowe. Pomimo tak ogromnej rewolucji, u podstaw wszystkich serwisów WWW nadal leży język HTML. Jego znajomość jest niezbędna do zbudowania każdej witryny WWW – od najprostszej do najbardziej złożonej. Dopiero po opanowaniu języka HTML i ściśle związanej z nim technologii CSS można wykonać następny krok.
W książce „HTML, XHTML i CSS. Nowoczesne tworzenie stron WWW“ znajdziesz omówienie wszystkich elementów najnowszej specyfikacji języka HTML. Czytając ją, poznasz strukturę dokumentu HTML, znaczniki oraz ich atrybuty. Dowiesz się, jak korzystać z kaskadowych arkuszy stylów, tworzyć formularze i umieszczać w dokumentach elementy graficzne, a także multimedialne. Przeczytasz także o języku JavaScript oraz prześledzisz rzeczywisty projekt witryny internetowej.
* Historia języka HTML
* Idea rozdzielenia treści od prezentacji
* Struktura dokumentów HTML i XHTML
* Konstrukcja stylów CSS
* Definiowanie metadanych
* Znaczniki zawartości dokumentu
* Obrazy i formularze na stronach WWW
* Tabele
* Formatowanie elementów HTML za pomocą arkuszy stylów
* Podstawy JavaScript
Zrób pierwszy krok na drodze do projektowania atrakcyjnych stron WWW – poznaj język HTML.
Zamiast długich tekstów - rysunki z dokładnymi objaśnieniami. Samodzielna nauka nigdy nie była tak prosta
Coraz częściej użytkownicy korzystający z Internetu chcą aktywnie zaistnieć w sieci poprzez stworzenie własnej strony WWW. Na przeszkodzie staje zazwyczaj nieznajomość języka HTML, służącego do określania struktury i wyglądu witryny. Istnieją oczywiście dziesiątki programów umożliwiających stworzenie własnej strony w sposób niewiele różniący się od tworzenia elektronicznego dokumentu za pomocą programów takich jak Microsoft Word, jednak tworzenie stron WWW z ich pomocą przy braku znajomości choćby podstaw języka HTML, można porównać do pracy mechanika samochodowego, który potrafi jedynie wypolerować karoserię i wymienić filtr powietrza, nie mając przy tym pojęcia, po co w ogóle to robi.
Książka, którą trzymasz w ręku ma na celu zaznajomienie Cię z podstawami języka HTML. Nie będziesz potrzebował w czasie nauki żadnych zaawansowanych programów -- wystarczy komputer osobisty pracujący pod kontrolą dowolnego systemu operacyjnego i wyposażony w nowoczesną przeglądarkę WWW. Znajomość opisanych w książce podstaw zdecydowanie ułatwi Ci ewentualną naukę obsługi bardziej skomplikowanych programów służących do wizualnego tworzenia rozbudowanych serwisów internetowych.
Poznasz:
* Aplikacje ułatwiające tworzenie stron WWW
* Zasady formatowania tekstu w języku HTML
* Tworzenie odnośników
* Przygotowywanie grafiki i umieszczanie jej na stronach internetowych
* Tabele i ramki
* Kaskadowe arkusze stylów (CSS)
* Szybkie tworzenie serwisów internetowych z wykorzystaniem szablonów
* Publikowanie serwisu WWW w sieci
Jeśli szukasz solidnego podręcznika pozwalającego na samodzielne poznanie tajemnic tworzenia stron WWW, nie musisz szukać dalej. To czego nauczysz się z tej książki, pozwoli Ci tworzyć własne strony i w pełni zaistnieć w globalnej sieci.
Książki wydawnictwa Helion z serii "Kurs" przeznaczone są dla początkujących użytkowników komputerów, którzy chcą w krótkim czasie nabyć praktycznych umiejętności przydatnych w karierze zawodowej i codziennej pracy. Napisane przystępnym językiem i bogato ilustrowane są wspaniałą pomocą w samodzielnej nauce.
* Przystępny i dogłębny kurs języka HTML
* Opis prostych i darmowych narzędzi ułatwiających tworzenie i publikację serwisów WWW
* Omówienie podstaw tworzenia grafiki na potrzeby stron WWW
* Wprowadzenie do stosowania kaskadowych arkuszy stylów i JavaScriptu
Napisana, by pomóc Ci w samodzielnej nauce!
* Stwórz interaktywne i multimedialne witryny internetowe, aplikacje dla urządzeń przenośnych i prezentacje
* Poznaj wszystkie tajniki Flasha -- od narzędzi graficznych po ActionScript
* Przekonaj się, jak wiele możesz stworzyć za pomocą jednego programu
Kariera Flasha przebiegła błyskawicznie -- z prostego narzędzia do tworzenia animacji wektorowych Flash stał się rozbudowanym środowiskiem projektowym łączącym w sobie program graficzny i animacyjny, edytor klipów wideo i audio oraz narzędzie programistyczne. Wędrując po sieci, niemal w każdej witrynie spotykamy produkty stworzone we Flashu -- od prostych banerów reklamowych, poprzez formularze, aż do w pełni interaktywnych witryn WWW korzystających z baz danych, technologii XML i usług sieciowych. Coraz częściej "flashe" widać również na wyświetlaczach telefonów komórkowych i komputerów przenośnych.
Książka "Flash MX 2004. Biblia" to wyczerpujące omówienie najnowszej wersji Flasha. Można w niej znaleźć wszystkie informacje dotyczące narzędzi i technologii wykorzystywanych przy tworzeniu aplikacji we Flashu. Zawiera informacje przydatne zarówno początkującym użytkownikom Flasha, jak i zaawansowanym projektantom, którzy chcą wzbogacić swój warsztat. Przedstawia sposoby wykorzystywania w aplikacjach Flasha technologii sieciowych i multimedialnych oraz integrowania Flasha z innymi programami opisuje niemal wszystkie możliwości zastosowania Flasha.
* Podstawowe wiadomości o Flashu i technologiach sieciowych
* Metody organizacji projektów we Flashu
* Narzędzia rysunkowe
* Biblioteka -- symbole i klony
* Kolory we Flashu
* Narzędzia tekstowe
* Edycja obiektów graficznych
* Praca z warstwami
* Animacja postaci
* Eksport animacji
* Programowanie w języku ActionScript
* Testowanie aplikacji i usuwanie błędów
* Korzystanie z komponentów
* Obsługa technologii XML
Stwórz unikatowe i przykuwające wzrok aplikacje we Flashu.
PHP i MySQL. Witryna WWW oparta na bazie danych. Wydanie IIIWydawnictwo Helion
Zbuduj witrynę WWW, do której użytkownicy będą powracać codziennie
* Zainstaluj i skonfiguruj PHP i MySQL
* Poznaj zasady programowania w języku PHP
* Zaprojektuj bazę danych dla witryny WWW
* Wyświetl artykuły z bazy danych w oknie przeglądarki internetowej
Co zrobić, żeby wśród setek tysięcy witryn WWW użytkownicy zapamiętali właśnie naszą? Co sprawi, że będą do niej wracać? Atrakcyjny projekt graficzny to tylko jeden z czynników wpływających na odbiór witryny przez odwiedzających. Nawet najbardziej profesjonalnie zaprojektowana grafika nie przyciągnie internautów na stronę, na której dzień po dniu będą znajdować te same informacje. W jaki sposób rozwiązać kwestię aktualizowania treści witryny? Edycja plików HTML i mechanizmy SSI to rozwiązania zdające egzamin w przypadku niewielkich serwisów WWW. Dla większych witryn najlepszym rozwiązaniem jest przechowywanie treści stron w bazie danych i stworzenie mechanizmu pozwalającego na ich łatwą modyfikację.
Książka "PHP i MySQL. Witryna WWW oparta na bazie danych. Wydanie III" to przewodnik dla programistów, którzy chcą stworzyć własny system zarządzania treścią witryny WWW. Opisuje sposób realizacji takiego projektu za pomocą najpopularniejszej obecnie technologii -- języka PHP i bazy danych MySQL. Przedstawia sposób instalacji PHP i MySQL-a w różnych systemach operacyjnych oraz podstawy korzystania z bazy danych i programowania w języku PHP. Nauczysz się przygotowywać strukturę tabel dla witryny WWW i tworzyć skrypty PHP, za pomocą których będziesz mógł edytować, formatować i wyświetlać artykuły z bazy danych w oknie przeglądarki WWW. Nauczysz się też administrować bazą danych MySQL i korzystać z mechanizmów obsługi sesji w PHP.
* Instalacja PHP i MySQL-a w Windows, Linuksie i Mac OS X
* Praca z MySQL-em
* Podstawowe zasady programowania w PHP
* Projektowanie relacyjnej bazy danych dla witryny WWW
* Tworzenie systemu edycji artykułów
* Formatowanie tekstów i wyświetlanie ich na stronie WWW
* Budowanie złożonych zapytań w języku SQL
* Korzystanie z danych binarnych w MySQL-u
* Stosowanie mechanizmów obsługi sesji i cookies w PHP
Jeśli chcesz, aby artykuły na Twojej witrynie WWW były zawsze aktualne, wykorzystaj system zarządzania treścią, który samodzielnie stworzysz.
Kompendium wiedzy dla profesjonalnych programistów serwisów internetowych.
Książka zawiera komplet informacji niezbędnych twórcom zaawansowanych aplikacji sieciowych i opisuje: HTML 4, Java Standard Edition 1.3, serwlety, JavaServer Pages i wiele innych technologii. "Serwisy internetowe. Programowanie" łączy te technologie pokazując, jak przy ich pomocy tworzyć profesjonalne systemy.
HTML 4: Dogłębny, praktyczny opis struktury dokumentu HTML, jego elementów, ramek i styli kaskadowych.
Java 2: Podstawy składni, projektowanie zorientowane obiektowo, aplety, tworzenie animacji, narzędzie Java PlugIn, tworzenie interfejsu użytkownika (Swing), Java 2D API, aplikacje wielowątkowe, programowanie sieciowe, korzystanie z baz danych i jeszcze więcej.
Technologie serwerowe Javy: Serwlety, JSP, XML, JDBC – fundamentalne technologie umożliwiające budowę aplikacji w Javie. Tematy zaawansowane dotyczą tworzenia własnych bibliotek znaczników JSP, łączenia serwletów z JSP (MVC), tworzenie puli połączeń do baz danych, SAX, DOM i XSLT. Dokładnie omówiono także HTTP 1.1.
JavaScript: Dynamiczne tworzenie zawartości stron WWW, śledzenie zachowania użytkownika, sprawdzanie poprawności danych w formularzach HTML. Dołączono podręczny skorowidz komend.
Pierwsze wydanie tej książki jest używane jako podręcznik na takich uczelniach jak MIT, Standford, UC Berkeley, UCLA, Princeton i John Hopkins. Książka, którą trzymasz w ręku, została zaktualizowana i uzupełniona o najnowsze technologie oraz towarzyszące im przykłady gotowego kodu.
* Światowy bestseller -- aktualne kompendium dla zaawansowanych
programistów serwisów WWW
* Dogłębny opis HTML 4, CSS, Javy 2, serwletów, JavaServer Pages i XML
* Przykłady kodu używanego przez profesjonalistów
Wśród książek poświęconych językowi HTML, "Po prostu HTML 4. Wydanie III" zajmuje szczególną pozycję. To prawdziwy bestseller i najpopularniejsza w Polsce książka o HTML-u, która doczekała się już trzech edycji. Najnowsze wydanie przynosi najświeższe informacje na temat języka XHTML, nowego standardu tworzenia stron internetowych. Nowością są liczne porady niezbędne webmasterom opracowującym strony internetowe dedykowane urządzeniom przenośnym (palmtopom, telefonom komórkowym...).
Szczególną zaletą książki jest przejrzysty układ i prosty język, którym została napisana. Zamiast długich objaśnień znajdziesz w niej krótkie, trafne i zwięzłe informacje. Towarzyszące im liczne ilustracje sprawiają, że przyswajanie przedstawionej w niej wiedzy jest szybkie i łatwe.
Dzięki książce:
* Stworzysz własne strony wykorzystując HTML i XHTML
* Nauczysz się stosować CSS (kaskadowe arkusze stylów)
* Dowiesz się, jak tworzyć "elastyczne układy" stron, dostosowujące się do wielości ekranu użytkownika
* Uczynisz strony atrakcyjniejszymi umieszczając klipy wideo, pliki dźwiękowe w formacie MP3 oraz inne multimedia bezpośrednio na stronach WWW
* Korzystając z WML-a stworzysz strony przeznaczone dla urządzeń przenośnych
* Skorzystasz z bogatego doświadczenia autorki książki
Z poprzednich wydań tej książki tysiące ludzi nauczyło się tworzyć strony WWW. Być może odwiedzałeś ich witryny w Internecie. Teraz i Ty masz szansę poznania tajników WWW i zaprosić wszystkich ma samodzielnie stworzoną stronę.
Coraz więcej serwisów internetowych składa się nie tylko z atrakcyjnego interfejsu użytkownika, ale także z rozbudowanych aplikacji działających na serwerze. Są one najczęściej oparte o bazy danych, które przechowują dane i zapewniają szybki do nich dostęp. Jeśli chcesz w krótkim czasie nauczyć się tworzyć takie aplikacje, znalazłeś właściwą książkę.
"PHP i MySQL. Dynamiczne strony WWW" nauczy Cię tworzenia dynamicznych serwisów internetowych z wykorzystaniem PHP i MySQL-a. Książka przekaże Ci wiedzę niezbędną dla projektantów rozwiązań internetowych. Wszystkie zagadnienia opisane są "krok po kroku", każdemu z nich towarzyszy też odpowiedni rysunek. Przykłady odzwierciedlają problemy, z którymi projektanci stron internetowych spotykają się na co dzień.
Książka opisuje:
* Podstawy programowania w PHP
* Tworzenie dynamicznych stron internetowych z użyciem PHP
* Zasady projektowanie baz danych
* Język SQL
* Korzystanie z systemu zarządzania bazami danych MySQL
* Łączenie PHP z systemem MySQL
* Użycie sesji
* Zabezpieczanie stron internetowych przed dostępem nieuprawnionych osób
* Przykładowe aplikacje: rejestracja użytkowników i sklep internetowy
Treść książki uzupełniają dodatki opisujące sposób instalacji omawianych w niej narzędzi oraz dodatkowe, przydatne aplikacje.
Jeśli chcesz w szybko nauczyć się programowania dynamicznych serwisów internetowych, ta książka będzie Twoim intensywnym kursem. Już po przeczytaniu kilku rozdziałów będziesz w stanie pisać pierwsze programy w PHP korzystające z bazy MySQL, a po przeczytaniu całej książki poradzisz sobie również z tworzeniem bardziej rozbudowanych aplikacji.
Macromedia Dreamweaver MX 2004 to kolejne wcielenie jednego z najpopularniejszych edytorów stron WWW. Zarówno początkujący, jak i najbardziej zaawansowani projektanci witryn WWW doceniają jego możliwości. Dreamweavera można używać w trakcie całego procesu tworzenia i utrzymania witryny WWW -- od zdefiniowania jej struktury, poprzez tworzenie stron w trybie wizualnym i w trybie edycji kodu, aż do publikowania i aktualizacji witryny. Możliwość stosowania gotowych skryptów JavaScript i komponentów umożliwiających tworzenie dynamicznych stron WWW, współpraca z innymi produktami firmy Macromedia oraz rozbudowane narzędzia edycyjne Dreamweavera usprawniają i przyspieszają proces tworzenia witryny.
"Macromedia Dreamweaver MX 2004. Oficjalny podręcznik" to polecany przez firmę Macromedia zbiór ćwiczeń, dzięki którym poznasz możliwości tej aplikacji. Ćwiczenia przygotowano przy współpracy z pracownikami działu obsługi technicznej firmy Macromedia, co gwarantuje ich poprawność merytoryczną. Czytając kolejne rozdziały podręcznika, nauczysz się korzystania z narzędzi Dreamweavera, tworzenia pojedynczych stron WWW i całych witryn, dodawania do stron elementów interaktywnych i multimedialnych oraz umieszczania witryny na serwerze za pomocą wbudowanego w Dreamweaver klienta FTP.
* Definiowanie witryny lokalnej i zdalnej
* Wprowadzanie i formatowanie tekstu
* Umieszczanie na stronie elementów graficznych
* Tworzenie mechanizmów nawigacyjnych
* Wstawianie tabel do dokumentów
* Korzystanie ze stylów, bibliotek i szablonów
* Budowa stron opartych na ramkach
* Tworzenie formularzy i elementów interaktywnych
* Publikowanie i aktualizowanie witryny
* Testowanie witryny
* Gotowe skrypty – behawiory
* Edycja kodu źródłowego stron WWW
* Tworzenie animacji opartych na DHTML-u
Książki z serii "Oficjalny podręcznik" są wykorzystywane na kursach i szkoleniach prowadzonych w autoryzowanych centrach szkoleniowych firmy Macromedia. Skorzystaj z autoryzowanego źródła wiedzy i poznaj możliwości programu docenianego przez wielu webmasterów.
Kuloodporne strony internetowe. Jak poprawić elastyczność z wykorzystaniem XH...Wydawnictwo Helion
Poznaj tajniki projektowania doskonałych stron internetowych
* Wykorzystaj możliwości języka XHTML
* Zastosuj standardy CSS
* Zapewnij poprawne działanie strony w różnych przeglądarkach
W coraz dynamiczniej rozwijającym się internecie można znaleźć setki tysięcy witryn WWW. Wiele z nich to prawdziwe perełki -- zarówno pod względem projektowym, jak i merytorycznym. Ile razy jednak, otwierając ulubioną witrynę WWW w innej przeglądarce niż dotychczas, widzimy coś zupełnie odmiennego? Jak często projektując witrynę WWW, borykamy się z różnymi interpretacjami standardów w różnych przeglądarkach? Ile czasu trwa wzbogacanie strony o nowe elementy czy też modernizacja układu graficznego? Ilu projektantów stron WWW zastanawia się, jak poprawić elastyczność i uniwersalność swoich dzieł?
Dzięki wiadomościom zawartym w książce "Kuloodporne strony internetowe. Jak poprawić elastyczność z wykorzystaniem XHTML-a i CSS" dowiesz się, jak tworzyć niemal doskonałe witryny WWW. Doskonałe -- ponieważ wyglądają równie dobrze w każdej przeglądarce i przy każdej rozdzielczości ekranu. Poza tym są łatwe w nawigacji i proste w rozbudowie. Nauczysz się korzystać z najnowszych standardów -- XHTML i CSS, odpowiednio dobierać czcionki i ich rozmiary, pozycjonować elementy strony i budować uniwersalne mechanizmy nawigacyjne. Poznasz sposoby tworzenia kuloodpornych stron WWW.
* Dobór rozmiaru czcionek
* Skalowalne menu
* Rozmieszczanie składników strony
* Definiowanie stylów dla ramek
* Tworzenie uniwersalnych tabel
* Budowanie skalującego się układu strony
Jeśli wykorzystasz wiadomości z tej książki, tworzone przez Ciebie strony WWW będą naprawdę uniwersalne.
Podczas tworzenia stron WWW często napotykamy problemy. Tekst nie wyświetla się prawidłowo w przeglądarce, tabela nie wygląda tak, jak powinna, obrazek pojawia się w miejscu, w którym nie powinien -- to tylko niektóre z kłopotów, z jakimi boryka się chyba każdy początkujący twórca stron WWW. Tworzenie stron w środowiskach wizualnych to tylko półśrodek, ponieważ prędzej czy później trzeba będzie poprawić kod ręcznie. Do tego niezbędna jest znajomość języka HTML.
"HTML w 10 prostych krokach" to podręcznik przydatny każdemu początkującemu i średnio zaawansowanemu webmasterowi. Opisuje rozwiązania ponad 250 typowych problemów występujących przy tworzeniu stron WWW. Każdy temat przedstawiony jest w postaci ilustrowanego przykładu. Dzięki temu każdy może szybko i bez problemów poznać język HTML -- podstawę każdego serwisu WWW. Wykonując wszystkie zadania po kolei, można poznać podstawy projektowania stron WWW, począwszy od stosowania pierwszych znaczników (elementów składowych języka HTML), skończywszy na umieszczaniu gotowych witryn na serwerze.
* Struktura dokumentu HTML
* Znaczniki META
* Wprowadzanie i formatowanie tekstu
* Umieszczanie obrazów w dokumentach HTML
* Osadzanie plików multimedialnych i apletów Javy
* Tworzenie tabel
* Projektowanie formularzy
* Formatowanie z wykorzystaniem arkuszy stylów CSS
* Proste skrypty JavaScript
* Korzystanie z narzędzi tekstowych i graficznych
Ta książka to prawdziwy "szwajcarski scyzoryk" -- znajdziesz w niej wszystkie wiadomości, które mogą okazać się niezbędne przy tworzeniu stron WWW.
Czy informatyka jest dla Ciebie dziedziną wiedzy równie tajemniczą jak kabała lub indiańska magia? Tak właśnie postrzega ją wielu ludzi, którzy nie mieli dotychczas kontaktu z komputerami. Tymczasem komputer to nic innego jak tylko narzędzie, które można opanować tak samo jak wszystkie inne. Wymaga to jedynie odrobiny cierpliwości i praktyki -- jak każda nauka.
"Windows XP PL. Ilustrowany przewodnik" to książka, dzięki której przestaniesz traktować komputer jak magiczną skrzynkę robiącą dość dziwne rzeczy -- w dodatku nie wiadomo dlaczego i jak. Poznasz Windows XP, a ponieważ obsługa systemu operacyjnego jest właściwie równoznaczna z obsługą komputera -- nauczysz się korzystać z peceta! Dowiesz się, jak dostosować wygląd Windows XP do własnych wymagań i używać różnych jego funkcji i narzędzi. Nauczysz się drukować pliki, pobierać zdjęcia z aparatu cyfrowego oraz korzystać z poczty elektronicznej i WWW. Co więcej -- może nawet zaczniesz rozumieć dowcipy dla informatyków.
* Podstawy obsługi Windows XP
* Pliki, foldery i kosz
* Porządkowanie pulpitu
* Aplikacje dołączone do systemu
* Korzystanie z Panelu sterowania
* Drukowanie
* Sieci i internet
* Multimedia
Po przeczytaniu tej książki przestaniesz traktować informatyków jak przybyszów z innej planety, przełamiesz lęk przed komputerem i przekonasz się, że korzystanie z niego wcale nie wymaga nadprzyrodzonych zdolności.
Poznaj profesjonalne techniki programistyczne
C++ to jeden z najpopularniejszych języków programowania. Ma zwięzłą i elegancką składnię, czytelny i logiczny model obiektów i starannie opracowane biblioteki. Jego możliwości dają programiście niemal nieograniczoną kontrolę nad komputerem. Jednak sprawne i efektywne programowanie w C++ to prawdziwa sztuka. Wymaga staranności, dokładnego zaplanowania tworzonej aplikacji oraz wiedzy o funkcjach i mechanizmach, jakie można zastosować.
Książka "C++. Sztuka programowania" przedstawia profesjonalne sposoby tworzenia aplikacji w języku C++. Nie opisuje podstaw języka – skupia się na tworzeniu praktycznych aplikacji z wykorzystaniem profesjonalnych technik programistycznych. Wykonując zawarte w książce przykłady, rozwiążesz różne zadania programistyczne i osiągniesz biegłość w posługiwaniu się językiem C++.
* Szablony STL, biblioteki i model obiektowy języka C++
* Mechanizm odzyskiwania pamięci
* Wykorzystanie wielowątkowości w aplikacjach
* Eksperymentalne elementy języka C++
* Aplikacje internetowe w C++
* Techniki sztucznej inteligencji
* Tworzenie własnego interpretera C++
O autorze:
Herb Schildt jest autorytetem w sprawach języków C, C++, Java i C#, a także doskonałym programistą systemu Windows.
[więcej...]
Poznaj tajniki programowania realistycznej grafiki 3D
* Stwórz i animuj obiekty trójwymiarowe
* Wykorzystaj mechanizmy renderingu na platformach Windows, Mac OS i Linux
* Zastosuj w swoich projektach algorytmy sprzętowego wspomagania wyświetlania grafiki 3D
OpenGL to platforma programistyczna do tworzenia grafiki trójwymiarowej. Tworzące ją mechanizmy zostały opracowane ponad 20 lat temu w firmie Silicon Graphics i spowodowały prawdziwą rewolucję w świecie grafiki komputerowej. Dzięki bibliotece OpenGL możliwe stało się tworzenie realistycznej grafiki i animacji 3D oraz wykorzystywanie możliwości kart i systemów graficznych do wspomagania jej wyświetlania. To właśnie dzięki rozwojowi OpenGL możemy teraz podziwiać wspaniałe wizualizacje, kinowe efekty specjalne i oszałamiające gry komputerowe.
Książka "OpenGL. Księga eksperta. Wydanie III" to podręcznik dla programistów chcących wykorzystać możliwości biblioteki OpenGL w swoich projektach. Opisuje zarówno podstawy programowania grafiki z wykorzystaniem OpenGL, jak i możliwości zastosowania jej na różnych platformach systemowych i sprzętowych. Przedstawia również sposoby wykorzystania mechanizmów sprzętowego wspomagania wyświetlania grafiki i animacji 3D oraz efektów specjalnych.
* Typowe zastosowania grafiki komputerowej
* Przegląd możliwości bibliotek OpenGL
* Podstawy stosowania OpenGL
* Tworzenie brył trójwymiarowych i korzystanie z kształtów podstawowych
* Przekształcenia geometryczne i przetwarzanie potokowe
* Modele kolorów i oświetlenia
* Przetwarzanie grafiki i mapowanie tekstur
* Modelowanie krzywych i powierzchni
* Wykorzystanie bibliotek OpenGL w różnych systemach operacyjnych
* Buforowanie danych
* Cienie i głębia ostrości
* Operacje na wierzchołkach
Jeśli chcesz stworzyć grafikę 3D zapierającą dech w piersiach, skorzystaj z wiedzy zawartej w tej książce.
Zbór porad i trików dla użytkowników 3ds max 6
Praca grafika i animatora 3D to ciągły wyścig z czasem i konieczność znalezienia równowagi pomiędzy szybkością i precyzją. Efektywna praca z takim narzędziem jak 3ds max 6 wymaga nie tylko znajomości jego funkcji i poleceń. Niezbędna jest wiedza, dzięki której można poradzić sobie z napotkanymi problemami i ułatwiająca dobór właściwej funkcji do wykonywanego zadania. Takiej wiedzy nie nabywa się, wertując dokumentację programu.
"3ds max 6. Skuteczne rozwiązania" to zbiór ponad 300 wskazówek przygotowanych przez jednego z guru grafiki 3D, który dzieli się swoją wiedzą z czytelnikami. Wskazówki dotyczą modelowania, tworzenia materiałów, oświetlania sceny, tworzenia animacji, renderowania, efektów specjalnych, MAXScript i wiele innych.
Interfejs użytkownika i konfigurowanie programu
Modelowanie i modyfikowanie obiektów
Definiowanie i stosowanie materiałów
Oświetlanie sceny i efekty specjalne związane z oświetleniem
Animowanie obiektów - ścieżki ruchu, kontrolery animacji i kinematyka odwrotna
Rendering na potrzeby różnych mediów
Video Post i efekty specjalne
Współpraca z innymi aplikacjami
Przeczytaj tę książkę. Będziesz zaskoczony zwiększeniem efektywności i szybkości swojej pracy.
Czytanie kodu. Punkt widzenia twórców oprogramowania open sourceWydawnictwo Helion
Książka "Czytanie kodu. Punkt widzenia twórców oprogramowania" open source to pierwszy na rynku podręcznik poświęcony czytaniu kodu źródłowego jako osobnej dziedzinie wiedzy, której znajomość jest przydatna każdemu programiście. Ponad 600 przykładów, w których wykorzystywane są kody oprogramowania open source , przedstawia sposoby identyfikowania dobrego i złego kodu, czytania go, przeszukiwania pod kątem konkretnych funkcji oraz wykorzystywania umiejętności czytania kodu do poprawy jakości kodów źródłowych pisanych samodzielnie.
* Podstawowe konstrukcje sterujące działaniem programu
* Proste i złożone typy danych
* Struktury i unie
* Dynamiczne zarządzanie pamięcią
* Metody analizy projektów informatycznych
* Konwencje pisania i formatowania kodu źródłowego
* Tworzenie i czytanie dokumentacji
* Architektura systemów
Poznaj umiejętność czytania kodu źródłowego i popraw samodzielnie pisany kod.
Rejestr jest magazynem wszystkich informacji dotyczących sprzętu i komponentów systemu. Jest jednocześnie "drzwiami" do niemal wszystkich funkcji systemu. Dzięki możliwościom modyfikowania rejestru można dostosować Windows XP do swoich wymagań i zoptymalizować jego działanie. Tak jak wiele innych komponentów systemu Windows XP, rejestr jest bardzo podobny do rejestru systemów Windows NT/2000. Jednak istnieje pomiędzy nimi też wiele różnic, z których część jest oczywista, natomiast inne trudno zauważalne. Rejestr systemu Windows XP zawiera też ogromną liczbę nowych wpisów.
Książka "Windows XP. Rejestr systemu" opisuje istotne komponenty rejestru systemów Windows NT/2000/XP oraz przedstawia podobieństwa i różnice, które występują pomiędzy rejestrami. Można w niej znaleźć metody archiwizowania i przywracania rejestru, a także najważniejsze wskazówki techniczne dotyczące modyfikowania rejestru i zabezpieczania go przed uszkodzeniem oraz zmianami dokonywanymi przez źle napisane programy i niedoświadczonych użytkowników.
* Struktura rejestru systemowego
* Archiwizacja i odtwarzanie rejestru
* Sposoby edycji rejestru
* Modyfikowanie rejestru w celu zmodyfikowania systemu Windows
* Opis kluczy rejestru
* Zabezpieczanie rejestru
Jeśli korzystasz z systemu Windows XP, uważasz się za zaawansowanego użytkownika i chcesz poznać system jeszcze lepiej -- sięgnij po tę książkę.
O autorze:
Olga Kokoreva jest konsultantem z dziedziny informatyki i specjalistką w zakresie wsparcia technicznego dla użytkowników.
[więcej...]
Dynamiczny rozwój internetu sprawia, że pojawia się w nim coraz więcej witryn WWW. Swoją "wizytówkę" w internecie chcą mieć nie tylko przedsiębiorstwa i organizacje, ale również użytkownicy domowi, dla których strona WWW może być miejscem do zaprezentowania swoich fotografii, podzielenia się wspomnieniami z podróży lub po prostu przedstawienia się. Wiele firm oferujących konta WWW udostępnia również mechanizmy do tworzenia własnych stron opartych na gotowych szablonach, jednak przygotowanie naprawdę "własnej" witryny internetowej wymaga przynajmniej elementarnej znajomości jej podstawowego budulca -- języka HTML.
Książka "ABC języka HTML i XHTML" to wprowadzenie do tematu całkowicie samodzielnego tworzenia własnych witryn WWW. Przedstawia najnowszą specyfikację języka HTML i jego wersji rozwojowej, XHTML. Czytając tę książkę, poznasz strukturę dokumentów HTML i znaczniki wykorzystywane do określania wyglądu strony. Dowiesz się, w jaki sposób umieszczać na stronie elementy tekstowe i formatować je, tworzyć hiperłącza i mechanizmy nawigacyjne oraz wstawiać do dokumentów obrazy w formatach: GIF, JPG i PNG. Nauczysz się korzystać z kaskadowych arkuszy stylów oraz tworzyć tabele i ramki.
* Elementy dokumentu HTML
* Tytuł, słowa kluczowe i opis strony
* Wprowadzanie i formatowanie tekstu
* Adresy URL względne i bezwzględne
* Hiperłącza
* Wstawianie obrazów na strony
* Stosowanie kaskadowych arkuszy stylów
* Tabele
* Witryny oparte na ramkach
Zaznacz swoją obecność w sieci -- stwórz własną stronę WWW.
Stwórz i opublikuj własną stronę WWW
* Wykorzystaj edytory wizualne
* Poznaj język HTML i JavaScript
* Umieść stronę w sieci
Trudno wyobrazić sobie współczesny świat bez internetu. Poczta elektroniczna, Gadu-Gadu, Skype, sklepy internetowe i portale są dziś równie powszechne jak kilkanaście lat temu radio i telewizja. Internet to potężne medium informacyjne i komunikacyjne. W dziesiątkach milionów witryn internetowych firmy prezentują swoją ofertę, organizacje polityczne -- swoje mniej lub bardziej niemożliwe do zrealizowania programy, a osoby prywatne -- swoje zainteresowania, fotografie i coraz częściej opowieści o własnym życiu. W sieci można znaleźć firmy oferujące nieodpłatnie konta, na których można opublikować witrynę WWW. Tylko jak ją zrobić?
W książce "Tworzenie stron WWW. Ilustrowany przewodnik" znajdziesz odpowiedź na to pytanie. Czytając ją, poznasz wszystkie zagadnienia niezbędne do tego, aby Twoja witryna WWW pojawiła się w sieci. Dowiesz się, w jaki sposób stworzyć stronę WWW, korzystając z dostępnych w sieci narzędzi lub pisząc ją samodzielnie w języku HTML. Poznasz najpopularniejsze edytory służące do pisania kodu stron, nauczysz się przygotowywać grafikę na potrzeby sieci i rejestrować swoją witrynę w katalogach i wyszukiwarkach.
* Tworzenie własnego blogu
* Edytory kodu i narzędzia wizualne
* Przetwarzanie grafiki
* Elementy tekstowe
* Tworzenie formularzy
* Formatowanie stron za pomocą arkuszy stylów
* Tworzenie elementów dynamicznych w JavaScript
* Przygotowywanie animacji w programie Macromedia Flash
* Rejestracja witryny w wyszukiwarkach
Przekonaj się, że zaprojektowanie witryny WWW
leży w zasięgu Twoich możliwości.
Wykorzystaj nieodpłatne narzędzia do tworzenia witryn WWW
* Poznaj języki HTML i XHTML
* Wykorzystaj skrypty do uatrakcyjnienia swojej strony WWW
* Zarejestruj stronę w przeglądarkach i zarabiaj na niej
Trudno dziś wyobrazić sobie internet bez witryn WWW, stanowiących zapewne najczęściej wykorzystywane zasoby globalnej sieci. Pierwsze strony WWW, powstające na przełomie lat 80. i 90., były wręcz ascetyczne. Ostatnie lata przyniosły dynamiczny rozwój technologii umożliwiających tworzenie witryn internetowych. Współczesne strony internetowe to interaktywne aplikacje wzbogacone o elementy multimedialne. Zagadnień, które należy poznać, by stworzyć funkcjonalną i zgodną ze standardami sieciowymi witrynę internetową, jest coraz więcej, a wolnego czasu niestety coraz mniej. Co więc zrobić, jeśli chcemy zbudować stronę WWW, a brakuje nam czasu lub ochoty na poznawanie wszystkich tajników tej sztuki?
Odpowiedź brzmi: należy sięgnąć po książkę "Tworzenie stron WWW. Nieoficjalny podręcznik". Znajdziesz w niej omówienia wszystkich zagadnień związanych z tworzeniem stron internetowych. Nie ma tu zbędnych opisów teoretycznych i niepotrzebnych informacji. Czytając tę książkę, poznasz elementy języków HTML i XHTML oraz nauczysz się odpowiednio je wykorzystywać. Poznasz sposoby wzbogacania strony o animacje Flash i interaktywne formularze oraz dowiesz się, jak zarejestrować stronę w wyszukiwarkach internetowych. Nauczysz się korzystać z języka JavaScript i umieścisz na swojej stronie reklamy kontekstowe Google AdSense.
* Struktura strony WWW
* Anatomia adresów URL
* Wybór i rejestracja domeny internetowej
* Narzędzia do tworzenia witryn WWW
* Stosowanie arkuszy stylów
* Umieszczanie hiperłączy w dokumencie
* Promowanie witryny WWW
* Tworzenie efektów specjalnych za pomocą DHTML
* Budowanie elementów nawigacyjnych
* Dodawanie do strony elementów multimedialnych
* Tworzenie bloga
Przestań być wyłącznie biernym użytkownikiem internetu. Dzięki tej książce możesz zostawić w nim również własny ślad.
Na rynku istnieje wiele książek uczących posługiwania się technologiami służącymi do tworzenia stron WWW. Wiele z nich może rozczarować początkujących webmasterów, których głównym celem jest stworzenie atrakcyjnej strony, a nie perfekcyjne opanowanie języka HTML czy Flasha. Aby stworzyć stronę WWW nie wystarcza jedynie teoretyczna znajomość HTML. Trzeba również poznać, choćby pobieżnie, inne narzędzia, które uzupełniają HTML o dodatkowe możliwości. Konieczne jest zaznajomienie się ze stylami CSS, z metodami obróbki grafiki na potrzeby sieci WWW, prostymi programami w JavaScripcie, a także z darmowymi rozwiązaniami pozwalającymi na wysyłanie e-maili z poziomu strony WWW czy generowanie statystyk odwiedzin.
Książka "Tworzenie stron WWW w praktyce" jest mocno osadzona w realiach pracy webmastera. Jej pierwsza część to opis technologii niezbędnych każdemu twórcy stron. Druga część zawiera szczegółowy opis dwóch projektów stron internetowych. Krok po kroku prześledzisz etapy powstawania strony domowej i strony firmowej.
W książce znajdziesz:
* Wyjaśnienie podstawowej terminologii związanej z Internetem i stronami internetowych
* Przystępny opis języka HTML
* Omówienie języka styli CSS
* Praktyczne porady dotyczące przygotowania grafiki na potrzeby stron internetowych
* Wyjaśnienie różnic pomiędzy stosowanymi w Internecie formatami zapisu ilustracji
* Dwa szczegółowo opisane projekty: strony prywatnej i strony firmowej
* Sposoby przyspieszenia pracy z wykorzystaniem szablonów stron internetowych
* Kilka najbardziej przydatnych skryptów JavaScript i sposoby ich użycia
* Informacje na temat publikacji gotowych stron internetowych: od rejestracji domeny po posługiwania się programem FTP
* Praktyczne wskazówki dotyczące promocji stron internetowych
Wszystkie porady, które znajdziesz w tej książce, zostały opracowane z uwzględnieniem specyfiki polskiego Internetu. Jeśli pragniesz w nim zaistnieć, jest to idealna książka dla Ciebie.
Dreamweaver MX, narzędzie do graficznego projektowania stron internetowych, powstał niewątpliwie z myślą o ułatwieniu pracy twórcom stron WWW. Nowy, zintegrowany interfejs programu daje użytkownikom pełną swobodę ruchu. Pozwala manipulować paletami i jest bardzo elastyczny w dostosowywaniu do własnych potrzeb. Predefiniowane projekty stron oraz fragmenty kodu HTML i JavaScript pozwalają z łatwością budować własne strony. Poprawiono obsługę kaskadowych arkuszy stylów i rozbudowano możliwości szablonów. Zadowoleni powinni być wszyscy zwolennicy ręcznego tworzenia kodu stron WWW: pracę z kodem ułatwiają narzędzia, takie jak na przykład edytor znaczników, Tag Inspector czy narzędzie kontroli poprawności kodu. Usprawniono także proces tworzenia nowego dokumentu: program proponuje bogaty zestaw kategorii nowego dokumentu, od prostych stron HTML aż po bardziej zaawansowane projekty. Dreamweaver MX umożliwia także tworzenie stron korzystających z baz danych.
Co znajdziesz w tym opracowaniu? Są tu podstawowe pojęcia dotyczące języka HTML, najważniejsze informacje na temat planowania i projektowania witryn WWW, opis środowiska pracy programu Dreamweaver MX i narzędzi pracy z kodem źródłowym. Z książką w ręku bez trudu utworzysz witrynę WWW, jej stronę główną, ustawisz kodowanie, zdefiniujesz układ strony przy użyciu tabel lub warstw oraz nauczysz się korzystać z szablonów i bibliotek. Wiele uwagi poświęcono obrazom -- nauczysz się definiować właściwości obrazów, korzystać z palety Assets oraz ze stylów CSS. Poznasz możliwości tabel, list, linii czasowych i behawiorów. Dowiesz się, jak planować nawigację i połączenia oraz jak nimi zarządzać. Będziesz wiedział, jak zarządzać witrynami: lokalną i odległą, a także jak korzystać z ramek.
Zaprojektuj własną stronę WWW
* Poznaj język XHTML i technologię CSS
* Przygotuj elementy graficzne
* Opublikuj swoją witrynę i efektywnie ją wypromuj!
Strony internetowe i technologia ich projektowania bardzo zmieniły się od czasu, gdy internet był jedynie małą siecią łączącą ośrodki akademickie. Ascetyczne i proste dokumenty publikowane na pierwszych witrynach WWW to już zamierzchła przeszłość. Współczesne serwisy internetowe to dzieła sztuki wykorzystujące technologie Ajax i Flash, bazy danych i języki skryptowe. Nadal jednak podstawowym budulcem stron internetowych pozostaje język HTML, dziś noszący nazwę XHTML. Opanowanie zasad korzystania z niego jest niezbędne, aby projektować zarówno proste, jak i niezwykle rozbudowane witryny sieciowe.
Dzięki książce "Tworzenie stron WWW w praktyce. Wydanie II" poznasz najnowszą specyfikację języka XHTML i technologii kaskadowych arkuszy stylów, a następnie wykorzystasz swoją wiedzę, bez trudu tworząc własną witrynę WWW. Dowiesz się, jak wygląda struktura dokumentu XHTML, jak umieszczać w nim elementy tekstowe i graficzne oraz jak definiować łącza do innych stron. Nauczysz się formatować tekst za pomocą stylów CSS, projektować strukturę witryny, publikować ją na serwerze i skutecznie pozycjonować w wyszukiwarkach.
* Przygotowanie narzędzi do pracy
* Struktura dokumentów XHTML
* Tekst, łącza, tabele i listy
* Przygotowanie elementów graficznych i osadzanie ich na stronie
* Formatowanie strony za pomocą kaskadowych arkuszy stylów
* Projektowanie struktury witryny WWW
* Tworzenie mechanizmów nawigacyjnych
* Korzystanie z szablonów
* Umieszczanie skryptów na stronach
* Używanie gotowych modułów dostępnych w sieci
* Publikowanie witryny
* Pozycjonowanie w wyszukiwarkach
Stwórz własną stronę WWW i wykorzystaj potęgę globalnej sieci!
Stwórz własną dynamiczną witrynę WWW.
* Zainstaluj i skonfiguruj PHP oraz serwery Apache i MySQL
* Naucz się zasad programowania w PHP
* Połącz aplikację WWW z bazą danych
* Poznaj sekrety zabezpieczania i optymalizowania aplikacji sieciowych
Dynamiczne witryny WWW spotykamy w sieci coraz częściej. Po mechanizmy bazodanowe i technologie skryptowe działające po stronie serwera sięgają już nie tylko twórcy portali i sklepów internetowych, ale także ci, którym jeszcze do niedawna wystarczał zwykły, statyczny HTML. Wśród technologii wykorzystywanych do tworzenia dynamicznych stron WWW od dawna prym wiedzie duet PHP i MySQL, instalowany na serwerach WWW pracujących pod kontrolą Apache’a. Te właśnie narzędzia są najczęściej wykorzystywane do tworzenia galerii, forów dyskusyjnych, giełd ogłoszeniowych i wielu innych aplikacji WWW.
"PHP, MySQL i Apache dla każdego. Wydanie II" to podręcznik dla wszystkich, którzy chcą poznać zasady tworzenia dynamicznych witryn WWW z wykorzystaniem najpopularniejszych obecnie technologii. Książka opisuje proces instalacji i konfiguracji Apache’a, MySQL-a i PHP na serwerze oraz na stacji roboczej, elementy języka PHP oraz zasady stosowania języka SQL. Na praktycznych przykładach przedstawia możliwości wykorzystywania PHP i bazy danych do tworzenia elementów dynamicznych stron WWW oraz całych projektów. Czytając ją, nauczysz się zabezpieczać aplikacje WWW oraz poprawiać wydajność ich działania.
* Instalowanie i konfigurowanie narzędzi
* Programowanie w języku PHP
* Funkcje, tablice i obiekty
* Przetwarzanie danych z formularzy
* Obsługa sesji oraz systemu plików
* Dynamiczne generowanie grafiki
* Integracja PHP z MySQL
* Operacje na danych w tabelach i język SQL
* Tworzenie prostych projektów aplikacji WWW
* Monitorowanie pracy aplikacji
* Mechanizmy bezpieczeństwa i uwierzytelniania użytkowników
* Poprawa wydajności aplikacji
Dreamweaver MX 2004 to najnowsza wersja doskonałego narzędzia do tworzenia serwisów WWW i aplikacji internetowych. Jego możliwości sprawiają, że mogą z niego korzystać zarówno początkujący twórcy stron internetowych, jak i zaawansowani programiści. Pierwsi docenią rozbudowany edytor wizualny pozwalający na tworzenie dokumentów HTML bez znajomości kodu, a drugich zafascynują możliwości ręcznego modyfikowania kodu, edycji stylów CSS, wykorzystywania gotowych skryptów JavaScript i tworzenia aplikacji internetowych w technologiach PHP, ASP.NET i JSP.
Książka "Dreamweaver MX 2004" jest przeznaczona dla tych, którzy chcą rozpocząć pracę z Dreamweaverem MX 2004 i poznać jego podstawowe możliwości. Początkujący użytkownicy znajdą w niej informacje o interfejsie użytkownika, zasadach definiowania struktur witryn WWW i tworzenia dokumentów HTML z wykorzystaniem edytora wizualnego.
* Zasady projektowania serwisów WWW
* Interfejs użytkownika Dreamweavera MX 2004
* Operacje na plikach
* Serwis lokalny i zdalny
* Definiowanie układu strony WWW
* Szablony i paleta Assets
* Kaskadowe arkusze stylów
* Elementy stron WWW -- obrazki, listy, tabele i elementy nawigacyjne
* Łącza i adresy URL
* Zarządzanie serwisem WWW
* Podstawowe wiadomości o języku PHP
Przekonaj się, jak proste może być stworzenie serwisu WWW, jeśli tylko wykorzysta się do tego odpowiednie narzędzie.
Projektowanie serwisów WWW. Standardy sieciowe. Wydanie IIWydawnictwo Helion
Dostosuj swoje witryny do obowiązujących standardów
* Poznaj standardowe technologie sieciowe
* Naucz się pisać strony poprawnie wyświetlane we wszystkich przeglądarkach
* Zredukuj koszty utrzymania witryny
Dzięki ludziom takim jak Jeffrey Zeldman w świecie technologii internetowych coraz większą uwagę przywiązuje się do standardów. Dotyczy to także producentów popularnych przeglądarek internetowych, dlatego wreszcie możliwe jest tworzenie efektownych witryn, które wyglądają identycznie u użytkowników korzystających z różnych programów. Jednak nie jest to jedyna zaleta stosowania standardów. Za ich pomocą możesz sprawić, że Twoje strony będą działały szybciej, a ich aktualizacja stanie się dużo łatwiejsza, co przełoży się również na koszty utrzymania witryny.
"Projektowanie serwisów WWW. Standardy sieciowe. Wydanie II" to zaktualizowana wersja niezwykle popularnego, praktycznego przewodnika po świecie standardowych technologii internetowych. Dowiesz się z niego, czym są standardy sieciowe oraz dlaczego warto się do nich stosować. Poznasz sposoby projektowania i tworzenia witryn z uwzględnieniem standardów. Nauczysz się korzystać z języków XHTML, XML, CSS, ECMAScript oraz modelu DOM, które są wykorzystywane do pisania łatwych w pielęgnacji serwisów WWW. Przeczytasz również o mechanizmach ułatwień dostępu oraz mitach związanych z nimi. Jest to lektura obowiązkowa dla wszystkich projektantów i programistów, którzy chcą tworzyć nowoczesne witryny internetowe.
* Przegląd standardów sieciowych
* Projektowanie i tworzenie serwisów zgodnie ze standardami
* Walka z szybko starzejącymi się witrynami
* Nadawanie spójnego stylu witrynom za pomocą arkuszy CSS
* Pisanie przejrzystego kodu za pomocą języka XHTML
* Tworzenie skryptów manipulujących modelem DOM
* Obsługa różnych przeglądarek
* Stosowanie mechanizmów ułatwień dostępu
Wykorzystuj sprawdzone techniki, które zaoszczędzą czas i pieniądze
zarówno Twoje, jak i użytkowników Twoich witryn.
Poznaj najnowsze metody projektowania stron WWW
Dziś posiadanie własnej witryny WWW nie jest już wyłącznie domeną przedsiębiorstw promujących w ten sposób swoją ofertę. Coraz więcej użytkowników sieci prezentuje na własnych stronach WWW wykonane przez siebie fotografie, relacje z wakacji, pierwsze własnoręcznie napisane programy i wiele innych rzeczy. Firmy oferujące bezpłatnie miejsce na strony WWW udostępniają również gotowe szablony takich stron, które wystarczy wypełnić treścią. Jednak na pewno większą satysfakcję przyniesie samodzielne stworzenie witryny WWW.
„ABC tworzenia stron WWW. Wydanie II” to kolejne wydanie świetnego podręcznika przedstawiającego zagadnienia związane z projektowaniem witryn internetowych. Dzięki tej książce, zaktualizowanej zgodnie z najnowszymi standardami sieciowymi, poznasz język XHTML i najnowszą specyfikację kaskadowych arkuszy stylów. Nauczysz się tworzyć dokumenty składające się na witrynę WWW, wstawiać do nich elementy graficzne i mechanizmy nawigacyjne. Dowiesz się, jak opublikować witrynę na serwerze internetowym, i poznasz sposoby jej optymalizacji i pozycjonowania tak, aby była prawidłowo rozpoznawana przez najważniejsze wyszukiwarki, takie jak Google. W książce znajdziesz również zestawienie wszystkich atrybutów stylów CSS.
* Narzędzia do tworzenia stron WWW
* Struktura dokumentu HTML
* Umieszczanie na stronie elementów graficznych
* Hiperłącza
* Formatowanie tekstu za pomocą kaskadowych arkuszy stylów
* Przygotowywanie grafiki na strony WWW
* Rejestracja domeny i publikacja strony
* Pozycjonowanie witryny w wyszukiwarkach
Opanuj technologię, która zrewolucjonizowała sposób obsługi aplikacji internetowych
* Poznaj podstawy tworzenia witryn WWW
* Stwórz aplikacje w technologii AJAX
* Wykorzystaj dane w formacie XML
AJAX, będący połączeniem JavaScriptu, języka XML i arkuszy stylów, to jedna z technologii, które wprowadziły ostatnio sporo zamieszania w środowisku projektantów witryn i aplikacji WWW. Jej zastosowanie zdecydowanie upraszcza i przyspiesza korzystanie z programów dostępnych przez przeglądarkę WWW. AJAX sprawia, że zawartość strony nie musi być przeładowywana po każdej akcji użytkownika. Witryna WWW przygotowana z wykorzystaniem technologii AJAX przypomina tradycyjną aplikację, komunikacja z serwerem nie przeszkadza w korzystaniu z niej, a dynamiczne zmiany elementów strony przebiegają znacznie szybciej.
Książka "AJAX w mgnieniu oka" to wprowadzenie do tematyki projektowania witryn i aplikacji WWW w technologii AJAX. Czytając ją, opanujesz podstawy stosowania AJAX-a we własnych projektach. Poznasz technologie przetwarzania danych ze stron WWW po stronie przeglądarki i serwera oraz dowiesz się, czym jest obiektowy model dokumentu. Nauczysz się korzystania z obiektów JavaScriptu, języka XML i protokołu SOAP. Stworzysz własne aplikacje w technologii AJAX i dowiesz się, jak unikać najczęściej popełnianych błędów.
* Podstawy języka HTML
* Zasada działania protokołu HTTP
* JavaScript i PHP
* Obiektowy model dokumentu (DOM)
* Struktura aplikacji AJAX
* Obiekty JavaScriptu
* Zwracanie danych w postaci tekstu i plików XML
* Technologia AHAH
* Usługi sieciowe i protokół SOAP
* Korzystanie z biblioteki Rico
Zacznij tworzyć nowoczesne witryny.
CMS. Jak szybko i łatwo stworzyć stronę WWW i zarządzać niąWydawnictwo Helion
Witryna WWW to dziś niezbędny element prezentacji nowoczesnego przedsiębiorstwa. Taką formę przedstawienia swoich prac coraz częściej wybierają także niezależni twórcy, fotograficy lub pisarze. Przybywa także prywatnych witryn WWW. Konieczność znajomości języka HTML -- podstawowego budulca witryn WWW -- przestaje być problemem. Na rynku dostępnych jest wiele edytorów umożliwiających stworzenie serwisu internetowego w sposób wizualny. Coraz większą popularność zyskują także systemy CMS -- pakiety pozwalające na zbudowanie witryny WWW na podstawie zbioru szablonów i zarządzanie jej treścią z wykorzystaniem rozbudowanego modułu administracyjnego.
"CMS. Jak szybko i łatwo stworzyć stronę WWW i zarządzać nią" to pierwszy na polskim rynku przewodnik po systemach CMS dostępnych na licencji open source. Znajdziesz w nim omówienie sześciu popularnych systemów zarządzania treścią. Nauczysz się je instalować, uruchamiać na ich podstawie witryny WWW i administrować zawartością tych serwisów. Dowiesz się, w jaki sposób modyfikować domyślny wygląd serwisu opartego na systemie CMS. Przeczytasz też o zagadnieniach prawnych związanych z prowadzeniem witryny WWW -- ochronie praw autorskich, plagiatach, cytowaniu i rejestrowaniu nazw domen.
* Podstawowe zadania systemów CMS
* System Quick.CMS.Lite
* System Web Text
* Systemy Smod CMS i Smod BIP
* System XOOPS
* Systemy Joomla! i Mambo
* Prawa autorskie w witrynach WWW
* Cytowanie i przedrukowywanie materiałów
* Środki ochrony praw autorskich
Stwórz własną stronę WWW, wykorzystując sprawdzone rozwiązania.
Tworzenie dynamicznych witryn WWWza pomocą technologii open source
* Zainstaluj i skonfiguruj serwery oraz narzędzia
* Połącz aplikację internetową z bazą danych
* Napisz samodzielnie system zarządzania treścią witryny
PHP, Apache i MySQL to najpopularniejsze obecnie technologie służące do tworzenia i udostępniania w sieci dynamicznych witryn WWW. Łączy je jedna wspólna cecha -- wszystkie dostępne są na licencji open source, co oznacza, że korzystanie z nich nie wiąże się z żadnymi opłatami. PHP to język programowania służący do pisania aplikacji internetowych, MySQL to baza danych, która przechowuje informacje wyświetlane na stronach, a Apache to serwer WWW, dzięki któremu witryny te dostępne są w internecie. Za pomocą tych narzędzi tworzone są portale, sklepy internetowe, fora dyskusyjne i inne strony, z których codziennie korzystają dziesiątki tysięcy użytkowników sieci.
"PHP5, Apache i MySQL. Od podstaw” to podręcznik dla tych użytkowników, którzy chcą poznać sposoby tworzenia dynamicznych witryn WWW w oparciu o te technologie. Przedstawia zasady pisania aplikacji internetowych, stosowania w nich formularzy z mechanizmem weryfikacji poprawności wpisanych danych, łączenia aplikacji z bazą danych i modyfikowania elementów graficznych za pomocą PHP. Opisano tu także sposoby przechowywania danych użytkownika w plikach cookie, mechanizmy wysyłania poczty elektronicznej, obsługi błędów i ograniczania dostępu do określonych obszarów witryny za pomocą nazwy użytkownika i hasła. Każde zagadnienie zaprezentowano na rzeczywistych przykładach dynamicznych witryn WWW.
* Instalacja i konfiguracja Apache, PHP i MySQL-a
* Podstawowe elementy języka PHP
* Komunikacja z bazą danych
* Wyświetlanie oraz modyfikowanie danych
* Obsługa formularzy i weryfikacja poprawności wpisów
* Korzystanie z elementów graficznych i zastosowanie biblioteki GD
* Obsługa błędów
* Komunikacja za pomocą poczty elektronicznej
* Mechanizmy logowania i personalizacji serwisu
* System zarządzania treścią serwisu WWW
* Lista mailingowa i forum dyskusyjne
* Elementy sklepu internetowego
* Analiza ruchu w witrynie WWW za pomocą statystyk
Poznaj najnowsze technologie tworzenia dynamicznych witryn WWW
PHP i MySQL. Dynamiczne strony WWW. Szybki start. Wydanie IIWydawnictwo Helion
Błyskawiczny kurs tworzenia dynamicznych serwisów internetowych
Dynamiczne strony WWW spotykamy codziennie, korzystając z internetu. Portale, sklepy internetowe, gry sieciowe -- wszystkie te witryny korzystają z baz danych i skryptów wykonywanych po stronie serwera. Technologii umożliwiających realizację tego typu witryn WWW jest kilka. Wśród nich zasłużoną popularnością cieszy się "duet" o ogromnych możliwościach -- język skryptowy PHP i baza danych MySQL. Te dostępne nieodpłatnie narzędzia wykorzystywane są przez tysiące twórców witryn WWW. Dołącz do nich!
Książka "PHP i MySQL. Dynamiczne strony WWW. Szybki start. Wydanie II" to kolejna edycja doskonałego przewodnika po tajnikach tworzenia witryn internetowych za pomocą tych technologii. Znajdziesz w niej wszystkie informacje niezbędne do rozpoczęcia projektowania własnych dynamicznych stron WWW -- od podstaw programowania i korzystania z baz danych, poprzez wykorzystywanie sesji i plików cookie, aż do zaawansowanych technik autoryzowania użytkowników i budowania aplikacji e-commerce. Każde zagadnienie jest przedstawione na praktycznym przykładzie, co doskonale pomoże Ci w przyswojeniu wiedzy.
* Podstawowe elementy skryptów PHP
* Obsługa formularzy HTML
* Tworzenie i stosowanie funkcji
* Projektowanie baz danych
* Operacje na danych
* Wykrywanie i usuwanie błędów w skryptach
* Łączenie skryptów PHP z bazą danych
* Stosowanie plików cookie i mechanizmów zarządzania sesjami
* Zabezpieczanie i szyfrowanie danych
* Zarządzanie treścią strony
* Autoryzowanie użytkowników
* Projektowanie sklepów internetowych
Język PHP to jedna z najpopularniejszych platform programistycznych służących do tworzenia aplikacji internetowych. Wszędzie tam, gdzie zamierzamy dynamicznie generować treść witryny, gromadzić i przetwarzać dane, identyfikować użytkowników strony lub wysyłać pliki do witryny WWW, wykorzystujemy PHP. Gdy pojawiają się problemy, wertujemy książki, szukając porad i przykładów. Jeśli przydatne wskazówki znajdują się w jednym miejscu, praca szybko posuwa się do przodu.
Przyspiesz proces tworzenia aplikacji w PHP
-- wykorzystaj gotowe fragmenty kodu.
Książka "PHP. Rozmówki" to zbiór ponad 100 przykładów kodu opatrzonych komentarzami i dokładnie przetestowanych w różnych systemach operacyjnych i przeglądarkach. Autor podpowiada gotowe rozwiązania problemów, z którymi borykają się na co dzień programiści PHP. Przykładowy kod z łatwością można dostosować do własnych potrzeb, przyspieszając w ten sposób pracę nad aplikacją i zwiększając produktywność.
* Operacje na łańcuchach tekstowych
* Stosowanie wyrażeń regularnych
* Przetwarzanie tablic
* Operacje na datach
* Obsługa formularzy WWW
* Uwierzytelnianie użytkowników
* Stosowanie plików cookie i mechanizmów sesji
* Praca z systemem plików na serwerze
* Połączenia z bazami danych
* Przetwarzanie dokumentów XML
* Komunikacja z usługami sieciowymi
Do efektywnej pracy z PHP wystarczy ta książka --zatem po co korzystać z opasłych tomów?
Wyczerpujące omówienie najpopularniejszego środowiskado tworzenia dynamicznych witryn WWW
* Poznaj zasady programowania w PHP5 i w pełni wykorzystaj jego nowe możliwości
* Zastosuj bazę danych jako zaplecze dla stron WWW
* Zaprojektuj i stwórz dynamiczną witrynę WWW za pomocą PHP i MySQL
O PHP i MySQL słyszał już chyba każdy, kto zajmuje się projektowaniem witryn WWW. Skrypty napisane w języku PHP i korzystające z bazy danych MySQL "napędzają" tysiące dynamicznych stron WWW -- sklepów, portali oraz aplikacji e-commerce. Duet PHP i MySQL to stabilne, wydajne i proste do opanowania środowisko o ogromnych możliwościach. Dostępne są nieodpłatnie, co jest jednym z głównych powodów ich popularności. Za ich pomocą można stworzyć zarówno proste wiadomości na stronie WWW, jak i rozbudowane systemy autoryzacji użytkowników, płatności elektronicznych, galerii i wiele innych aplikacji internetowych.
"PHP5 i MySQL. Biblia" to kompleksowe omówienie zagadnień związanych z tworzeniem witryn WWW z wykorzystaniem tych technologii. Przedstawia zasady programowania w języku PHP5 z uwzględnieniem reguł projektowania obiektowego. Opisuje bazę danych MySQL, język SQL oraz sposoby połączenia skryptów PHP z tabelami w bazie danych. Czytając ją, nauczysz się osadzać kod PHP w dokumentach HTML, korzystać z mechanizmów obsługi sesji oraz języka XML, korzystać z innych baz danych oraz zabezpieczać witryny WWW stworzone za pomocą PHP. Dowiesz się, jak zaimplementować obsługę wyjątków oraz jak usuwać błędy z kodu źródłowego. Napiszesz skrypty stanowiące komponenty rozbudowanego dynamicznego serwisu WWW, które z powodzeniem będziesz mógł wykorzystać w wielu swoich projektach.
* Typy danych, zmienne, polecenia i funkcje w PHP
* Operacje na tekstach, wartościach liczbowych i tablicach
* Administrowanie bazą MySQL
* Łączenie skryptów PHP z bazą danych
* Tworzenie elementów generowanych dynamicznie
* Programowanie obiektowe w PHP
* Mechanizmy obsługi sesji i plików cookie
* Korzystanie z biblioteki PEAR
* Obsługa wyjątków i usuwanie błędów z kodów źródłowych
* Korzystanie z baz danych PostgreSQL oraz Oracle
* Łączenie PHP z JavaScript i Javą
* Przetwarzanie plików XML i tworzenie usług sieciowych
* Generowanie grafiki za pomocą PHP
* Uwierzytelnianie użytkowników
W tej książce znajdziesz wszystko, czego potrzebujeszaby w pełni wykorzystać możliwości PHP i MySQL.
Jak rozpocząć tworzenie swojej własnej strony WWW i co zrobić, by była ona atrakcyjna graficznie, przyjazna dla użytkownika i zgodna z sieciowymi standardami.
"Kurs tworzenia stron internetowych" to idealna pozycja dla osób, które stawiają pierwsze kroki w świecie Internetu. Dowiesz się z niej, jak zabrać się do stworzenia swojej własnej strony WWW i co zrobić, by strona ta była atrakcyjna graficznie, przyjazna dla użytkownika i zgodna z sieciowymi standardami.
Autor nie zatrzymuje się na omówieniu podstaw, potrzebnych do stworzenia strony, takich jak język HTML i style CSS. Unikając skomplikowanego żargonu, w przystępny sposób przedstawia także bardziej zaawansowane zagadnienia, takie jak tworzenie skryptów w języku JavaScript i dynamicznych stron WWW, formularzy oraz wzbogacanie stron o mechanizmy e-commerce.
* Poznaj podstawy HTML-a i projektowania stron WWW
* Utwórz za pomocą hipertekstowych połączeń, obrazków, tabel i map hiperpołączeń interesujące, interaktywne strony WWW.
* Zaprojektuj witrynę internetową dla swojego przedsiębiorstwa, organizacji lub dla własnych celów hobbystycznych.
* Wykorzystaj w projektowaniu stron internetowych najnowsze technologie, między innymi XHTML, DHTML, CGI, JavaScript, kaskadowe arkusze stylów (CSS) oraz ramki.
* Dodaj do swojej witryny profesjonalne elementy interaktywne, takie jak forum dyskusyjne, chat i rozwiązania e-commerce.
Poza omówieniem technologii wykorzystywanych przy tworzeniu stron WWW, książka opisuje także popularne programy służące do tego celu. Po przeczytaniu "Kurs tworzenia stron internetowych" zostaniesz webmasterem w pełni tego słowa znaczeniu i zdobędziesz poszukiwane na rynku pracy umiejętności. Jeśli czujesz, że w Internecie jest już wszystko, poza Twoją stroną, sięgnij po tę książkę!
Windows Movie Maker dołączany do systemu Windows XP to doskonałe narzędzie do domowego montażu cyfrowych filmów wideo. Jest prosty w obsłudze, posiada spore możliwości, a montaż filmów za jego pomocą jest przyjemną zabawą. Movie Maker pozwala na przeniesienie klipów z kamery cyfrowej, zaimportowanie materiałów z dysku, rozmieszczenie ujęć i połączenie ich przejściami, a także udźwiękowienie i dodanie efektów specjalnych. Gotowy film można wysłać pocztą elektroniczną, zapisać na dysku lub płycie CD albo opublikować w internecie.
Książka "Tworzenie filmów w Windows XP. Projekty" przedstawia proces tworzenia filmu wideo. Opisuje kolejne kroki prowadzące do zmontowania cyfrowego filmu wideo z przechwyconych ujęć i zaimportowanych materiałów. Nie znajdziesz w niej jednak długich opisów i dziesiątek parametrów. Każde zagadnienie jest przedstawione za pomocą zrzutów ekranu i krótkich instrukcji. Dzięki temu w ciągu kilku godzin zrealizujesz swój pierwszy projekt w Movie Makerze.
* Elementy interfejsu użytkownika
* Przechwytywanie klipów z kamery wideo
* Import materiałów źródłowych
* Tworzenie wstępnego montażu
* Dodawanie przejść i efektów specjalnych
* Nakładanie plansz tytułowych i napisów
* Udźwiękowienie filmu
* Korzystanie z funkcji Autofilm
* Eksport zmontowanego filmu
Przekonaj się, jak proste może być tworzenie własnych filmów wideo.
Przedstaw się światu!
* Jak zbudować elegancką stronę z blogiem?
* Jak tworzyć wyspecjalizowane przeglądarki bloga?
* Jak dodawać do własnego serwisu blogowego kanał RSS?
Prowadzenie bloga to nowy sposób na zwiększenie aktywności społecznej - szansa na zaistnienie w rzeczywistości wirtualnej, mająca swoje odbicie w tak zwanym „prawdziwym życiu”. Dlatego blogi piszą dziś niemal wszyscy: politycy, marketingowcy, celebryci, biznesmeni. Forma publicznie dostępnego pamiętnika pozwala na szeroką prezentację własnych poglądów, przekonań czy wartości. Z tego powodu blogi wykorzystywane są też jako wortale poświęcone określonej tematyce, promujące idee lub produkty. Ich użytkownicy stworzyli nawet własną społeczność, która 31 sierpnia obchodzi swoje święto - Dzień Bloga. Już dziś możesz do nich dołączyć!
„Blog, więcej niż internetowy pamiętnik” to książka, która pokaże Ci, jak założyć i prowadzić własny blog, a także aktywnie korzystać z innych blogów. Dowiesz się z niej, jak skorzystać z oprogramowania obsługującego serwisy blogowe, jak zintegrować języki PHP, HTML, CSS i SQL, aby stworzyć elegancką stronę prezentującą Twój blog. Nauczysz się budować własną bazę danych, przeznaczoną do przechowywania wpisów, a także zabezpieczać ją przed niepowołanymi modyfikacjami. I wreszcie poznasz sposób na dodanie do własnego serwisu kanału RSS, aby czytelnicy na bieżąco mogli obserwować pojawianie się nowych wpisów. Znajdziesz tu wszystko, czego potrzebujesz, aby zaprezentować światu swój blog!
* Obsługa okna tworzenia bloga
* Modyfikowanie wyglądu bloga
* Publikowanie w określonym terminie
* Rozbudowa bloga
* Instalacja czytnika RSS
* Subskrybowanie blogów za pomocą RSS
* Instalacja oprogramowania własnego serwera
* Baza danych i modyfikacja danych
* Projektowanie struktury bloga
* Zakładanie konta użytkownika
* Zakładanie bazy danych i tabeli danych
* Nadawanie uprawnień do korzystania z tabeli
* Przygotowanie szablonu i tworzenie strony www
* Automatyzowanie, blokowanie i trwałe usuwanie wpisu
* Tworzenie formularza wyszukiwania
* Tworzenie kanału RSS i wypełnianie go treścią
* Pobieranie programu Weber
Blog to prosty i fascynujący sposób, aby świat dowiedział się o Twoim istnieniu!
Pakiet biurowy MS Office jest jednym z podstawowych narzędzi wykorzystywanych we współczesnych firmach. Zawarty w nim system zarządzania bazami danych Access to wygodna w obsłudze aplikacja służąca do operowania na zbiorach danych. Dzięki prostocie obsługi, sporym możliwościom i wizualnym narzędziom stanowi doskonałe rozwiązanie dla przedsiębiorstw, w których duże znaczenie ma czas poświęcany na opanowanie nowych programów. Kreatory i rozbudowany system pomocy oferowane przez Accessa niezwykle upraszczają proces tworzenia bazy oraz aplikacji przeznaczonych do obsługi zgromadzonych w niej danych.
W książce "Access w biurze i nie tylko" znajdziesz omówienie podstawowych możliwości tego systemu. Nauczysz się tworzyć i otwierać istniejące bazy danych oraz tworzyć nowe. Dowiesz się, w jaki sposób projektować tabele i jak dobierać typy danych dla poszczególnych kolumn tabeli. Przeczytasz o relacjach, poznasz sposoby wybierania i wstawiania danych, a także manipulowania nimi za pomocą kwerend. W kolejnych rozdziałach znajdziesz informacje o tworzeniu formularzy i raportów oraz wyświetlaniu wykresów na podstawie danych zgromadzonych w bazie. Nauczysz się także pisać własne makra i poznasz podstawy języka Visual Basic for Applications.
* Otwieranie istniejących baz danych
* Tworzenie tabel
* Typy danych
* Tworzenie i modyfikowanie relacji
* Manipulowanie danymi za pomocą kwerend
* Konstruowanie formularzy
* Budowanie raportów
* Automatyzacja pracy za pomocą makropoleceń
* Tworzenie i wyświetlanie wykresów
Dane to dziś najcenniejszy towar. Naucz się nim zarządzać.
Pozycjonowanie i optymalizacja stron WWW. Ćwiczenia praktyczneWydawnictwo Helion
Zapewnij swojej witrynie miejsce w pierwszej dziesiątce!
* Jak działają wyszukiwarki?
* Jaki wpływ na pozycję serwisu mają linki przychodzące i wychodzące?
* Czy istnieją zagrożenia związane z niewłaściwym pozycjonowaniem?
Stworzenie serwisu WWW to dopiero połowa sukcesu w Internecie. Druga połowa to zapewnienie witrynie odpowiedniej popularności. A tę popularność może zagwarantować przede wszystkim wysokie miejsce w wynikach wyszukiwarek. Jak to osiągnąć? Od czego zacząć i jak monitorować skuteczność prowadzonych działań? Wszystkie odpowiedzi znajdziesz właśnie w tej książce!
Poprzez liczne przykłady i ćwiczenia autorzy zapoznają Cię ze sposobem działania wyszukiwarki Google i zasadami doboru właściwych słów kluczowych. Pokażą, jak najlepiej rozmieścić je na stronie. Ponadto dowiesz się, jaki wpływ na pozycję strony mają linki wychodzące oraz przychodzące, jak przebiega proces indeksowania strony, jak działają systemy wymiany linków oraz jak wykorzystać statystyki do obserwacji ruchu na stronie. Przeczytasz także o tym, jakie zagrożenia niesie ze sobą niewłaściwa procedura pozycjonowania.
* Sposób działania Google oraz innych wyszukiwarek
* Definiowanie fraz i słów kluczowych
* Wpływ linków przychodzących i wychodzących na pozycję strony
* Korzystanie z systemów wymiany linków
* Proces indeksacji witryny
* Zagrożenia związane z niewłaściwym pozycjonowaniem
* Wykorzystanie statystyk do śledzenia ruchu na stronie
* Sposoby reklamowania serwisu
Zwiększ oglądalność swojej witryny WWW!
E-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image'u w biznesieWydawnictwo Helion
Lustereczko, powiedz przecie,
kto jest najwspanialszy w necie?
* Tworzenie i wykorzystywanie odpowiedniego wizerunku oraz zarabianie na nim
* Budowanie pożądanych marek bez wielkich nakładów finansowych
* Interaktywne relacje z klientami
* Wykorzystanie Internetu do rozwoju biznesu
* Narzędzia kreowania wizerunku w sieci
Jak Cię widzą (w sieci), tak Cię piszą
Internet jest nie tylko rewolucyjnym medium, pierwszym o naprawdę masowym zasięgu działania. Stanowi on przede wszystkim fascynujący alternatywny świat. Działa jak magnes, co roku przyciągając nowych użytkowników. Niczym używka, wciąż odnotowuje wydłużenie czasu kontaktu z odbiorcą. I last but not least — Internet to niekończący się pasaż handlowy, wymarzone miejsce spotkań podaży i popytu.
Poznaj specyfikę światowej sieci WWW i znajdź w niej właściwe miejsce dla Twojej marki. E-marketing rządzi się własnymi prawami — z jednej strony bezustannie stawia firmy przed nowymi wyzwaniami, z drugiej zaś stale kreuje nowe narzędzia dotarcia do klienta. A są one naprawdę fascynujące: możliwość dowolnej personalizacji przekazu, olbrzymia ilość kanałów, a przede wszystkim atrakcyjne społeczności — ludzie młodzi, aktywni, hobbyści, biznesmeni oraz entuzjaści nowinek. Mogą oni zostać ambasadorami Twojej marki, ale mogą też ją zniszczyć. Dlatego musisz poznać zasady rządzące Internetem i jego społecznościami, a następnie zacząć budować instrumenty wywierania wpływu i wykorzystać je dla dobra Twojego produktu.
Internet ma przyszłość!
* Czym jest e-wizerunek i jak wpływa na sukces firm, produktów i ludzi?
* Narzędzia budowania image’u — strona WWW, fora internetowe, newslettery i inne.
* Sześć zasad skutecznego kreowania e-wizerunku.
* Grzechy główne działań internetowych.
* Marka jako efekt przemyślanej strategii wizerunkowej.
* Case studies
Microsoft Visual C++ 2008. Tworzenie aplikacji dla WindowsWydawnictwo Helion
Rozpocznij przygodę z Visual C++!
* Jakie prawa rządzą programowaniem obiektowym?
* Jak tworzyć usługi systemowe?
* Jak dokumentować tworzony kod?
Microsoft Visual C++ jest zintegrowanym środowiskiem, pozwalającym na tworzenie aplikacji przy użyciu języków C, C++ lub C++/CLI. Zawiera ono wyspecjalizowane narzędzia, pomagające w wydajnym tworzeniu rozwiązań opartych o te języki. Pierwsza wersja Visual C++ została wydana w 1992 roku, a środowisko to jest bezustannie ulepszane. Najnowsze wydanie, z datą 2008, zostało opublikowane w listopadzie 2007 roku i wprowadziło wiele nowości — jak chociażby wsparcie dla technologii .NET 3.5. Niewątpliwie narzędzie firmowane przez giganta z Redmond jest jednym z najpopularniejszych, a używają go programiści z całego świata.
Dzięki tej książce również Ty możesz dołączyć do tego wybitnego grona. Po jej przeczytaniu będziesz miał wiedzę na temat środowiska programistycznego i platformy .NET. Poznasz podstawy programowania obiektowego, nauczysz się uzyskiwać dostęp do informacji zgromadzonych w bazach danych oraz korzystać z możliwości Internetu bezpośrednio w Twoich programach. Kolejne rozdziały przedstawiają interesujące tematy dotyczące obsługi wyjątków, programów wielowątkowych oraz sposobów tworzenia usług systemowych. Ostatni rozdział poświęcony został tak istotnej kwestii, jak dokumentowanie kodu — to czynność, o której wielu programistów zapomina. Jeżeli chcesz rozpocząć przygodę z Microsoft Visual C++, ta książka jest idealną lekturą dla Ciebie!
* Praca w zintegrowanym środowisku programistycznym
* Pojęcia związane z programowaniem obiektowym
* Uzyskiwanie dostępu do informacji zgromadzonych w bazach danych
* Wykorzystanie transakcji w pracy z danymi
* Sposoby integracji z siecią Internet
* Obsługa wyjątków
* Programowanie wielowątkowe
* Tworzenie grafiki oraz wykorzystanie multimediów
* Drukowanie w systemie Windows
* Tworzenie usług systemowych
* Dokumentowanie kodu programu
Wykorzystaj możliwości Microsoft Visual C++ 2008!
Co potrafi Twój iPhone? Podręcznik użytkownika. Wydanie IIWydawnictwo Helion
Poznaj możliwości iPhone’a!
* Jak rozpocząć pracę z iPhone’em?
* Jak wykorzystać możliwości przeglądarki Safari?
* Jak używać map?
Pojawienie się iPhone’a firmy Apple można bez wahania nazwać Rewolucją! Rewolucją przez duże "R". Nigdy wcześniej żaden nowy telefon nie wzbudził takich emocji. Nigdy wcześniej nie ustawiały się na wiele dni przed premierą kolejki pod salonami. Co sprawia, że ludzie szaleją za tym małym cudem techniki? Wielodotykowy (ang. multitouch) ekran, dostęp do tysięcy aplikacji, stabilny system operacyjny oraz elegancki, przykuwający uwagę wygląd to tylko niektóre z jego zalet.
Właśnie dzięki tej książce dowiesz się, co tak naprawdę potrafi Twój iPhone. Autor — niezawodny Scott Kelby — bez zbędnego zagłębiania się w szczegóły techniczne opowie Ci o możliwościach tego rewolucyjnego urządzenia. Zaprezentuje Ci m.in. sposoby wykonywania różnych operacji przy użyciu tego telefonu. Poznasz tajniki jego konfiguracji i synchronizacji z komputerem oraz metodę sprawdzania poziomu naładowania baterii. Nauczysz się wykorzystywać wszystkie możliwości przeglądarki Safari, czytnika poczty oraz terminarza. Dowiesz się również, jak odtwarzać klipy z YouTube, słuchać muzyki czy oglądać filmy. Książka ta jest zatem świetną pozycją zarówno dla początkującego użytkownika telefonu iPhone, jak również dla zaawansowanego — ten ostatni znajdzie tu informacje, które go zaskoczą i zachwycą! W końcu iPhone to zdolna i piękna bestia…
* Włączanie, usypianie, wyłączanie iPhone’a
* Wykorzystanie wbudowanego głośnika
* Obsługa ekranu
* Importowanie kontaktów
* Dodawanie numerów
* Połączenia konferencyjne
* Wyciszanie dzwonka
* Odbieranie i wysyłanie wiadomości e-mail
* Obsługa przeglądarki Safari
* Wykorzystanie kalendarza
* Odtwarzanie klipów z YouTube
* Używanie mapy
* Sprawdzanie prognozy pogody
* Importowanie i odtwarzanie muzyki
* Wykonywanie zdjęć
* Rozwiązywanie typowych problemów
Sprawdź, co potrafi Twój iPhone!
Uwiecznij świat, jakiego nie znałeś!
* Jaki sprzęt jest potrzebny do makrofotografii?
* Jak uzyskać duże powiększenia?
* Jak komponować efektowne zdjęcia?
Wiele osób nie zwraca uwagi na niepozorne, małe elementy otaczającego nas świata. Czyż nie warto pokazać im, co tracą? Wykonanie dobrego zdjęcia w skali makro to wyzwanie, ale zachwyt na twarzach oglądających jest wart wszelkich poświęceń. Właśnie dzięki makrofotografii można ujrzeć cudowny świat, niezauważalny na co dzień. Magiczny świat szczegółów!
Autor książki "Makrofotografia. Magia szczegółu " przedstawia ten temat w sposób przejrzysty i systematyczny. Dzięki tej publikacji zdobędziesz informacje dotyczące sprzętu potrzebnego do wykonania makrofotografii oraz sposobu kompozycji zdjęcia. Poznasz zagadnienia związane z właściwym doborem ostrości, a także takie pojęcia, jak głębia ostrości, długość ogniskowej, jasność obiektywu i wiele innych. Pozwolą Ci one na swobodne poruszanie się po świecie makrofotografii. Ponadto poszerzysz swoją wiedzę odnośnie doboru właściwego oświetlenia oraz programów odpowiednich do obróbki wykonanych zdjęć. Niewątpliwym atutem tej książki są pytania i zadania kontrolne, które pozwolą Ci zweryfikować zdobyte umiejętności. Jeżeli chcesz uwiecznić otoczenie w makrofotografii, ta pozycja będzie dla Ciebie nieocenionym źródłem informacji, a może nawet twórczej inspiracji!
* Sprzęt konieczny do wykonania makrofotografii
* Sposoby na uzyskanie dużych powiększeń
* Komponowanie zdjęć
* Zasady doboru kadru
* Uzyskiwanie właściwej ostrości
* Ograniczenia ostrości
* Dobór właściwego oświetlenia
* Metody pomiaru światła
* Doświetlanie zdjęć
* Narzędzia do edycji zdjęć
Odsłoń na fotografiach całe piękno szczegółu!
Naucz się korzystać z nowoczesnych narzędzi PowerShella
i usprawniaj żmudne zadania administracyjne!
* Jak skonfigurować środowisko PowerShella?
* Jak tworzyć aplety poleceń i jak ich używać?
* Jak korzystać z potoku danych?
Windows PowerShell to innowacyjne narzędzie do zarządzania systemem i przetwarzania skryptów dla serwerów oraz klientów pod kontrolą Windows. Charakterystyczną cechą tego interpretera poleceń jest obiektowa logika, która sprawia, że wynikiem każdego polecenia jest obiekt określonego typu. Dodatkowo wszystkie funkcje dostępne przez API systemu są możliwe do wywołania z poziomu PowerShella. Dzięki swojej uniwersalności oraz nowoczesnym narzędziom interpreter ten zapewnia spójny oraz jasny mechanizm zarządzania, oparty na wierszu poleceń i niewymagający od użytkownika dużej wiedzy programistycznej.
Książka "Windows PowerShell. Podstawy" zawiera dokładny opis innowacyjnej architektury PowerShella, zasad pisania skryptów oraz możliwości korzystania z podstawowych interfejsów systemowych: COM, WMI, ADSI i ADO.NET, a także obszerny zbiór opisów rozwiązań konkretnych zadań administracyjnych. Korzystając z tego przewodnika, poznasz funkcje i narzędzia PowerShella. Nauczysz się również korzystać z obiektowego potoku danych i zarządzać procesami, dziennikami zdarzeń oraz wpisami rejestru. Dzięki zawartej tu wiedzy z pewnością usprawnisz i zautomatyzujesz wszelkie czasochłonne zadania administracyjne, by móc swobodnie stosować PowerShell jako podstawową konsolę do codziennej pracy.
* Aplety poleceń
* Przetwarzanie potokowe
* Potoki danych
* Uniwersalny model nawigacji
* Definiowanie dysków
* Język skryptów PowerShella
* Tablice asocjacyjne
* Praca ze skryptami
* Różnicowanie reakcji na błędy
* Biblioteki klas
* Narzędzia PowerShella
* Zarządzanie użytkownikami i grupami w Active Directory
* Bazy danych
* Zaawansowane operacje dostępu do danych
PowerShell skróci czas Twojej pracy!
Poznaj specyfikę języka Java i zostań mistrzem programowania
* Jak korzystać z bibliotek języka Java?
* Jak pisać funkcjonalny i klarowny kod?
* Jak stworzyć profesjonalny i efektowny program?
Język Java jest językiem obiektowym z dziedziczeniem jednobazowym. Wewnątrz każdej metody korzysta on ze zorientowanego na instrukcje stylu kodowania. Aby dobrze poznać jakikolwiek język, należy nauczyć się posługiwać jego regułami, zasadami i składnią — podobnie jest z językiem programowania. Jeśli chcesz zyskać możliwość efektywnego programowania w języku Java, powinieneś poznać struktury danych, operacje i udogodnienia, oferowane przez biblioteki standardowe, a także często stosowane i efektywne sposoby tworzenia kodu. Całą potrzebną Ci wiedzę znajdziesz właśnie w tym podręczniku.
W książce „Java. Efektywne programowanie” w sposób zrozumiały i klarowny przedstawiono zasady opisujące mechanizmy używane w najlepszych technikach programowania. Ten podręcznik podpowie Ci, jak najbardziej racjonalnie korzystać z języka Java oraz jego podstawowych bibliotek. Dowiesz się, jak stosować wyjątki przechwytywalne i wyjątki czasu wykonania, poznasz także zalety stosowania statycznych klas składowych. Opanujesz metody sprawdzania poprawności parametrów i projektowania sygnatur oraz wszelkie instrukcje, które pozwolą Ci na wydajne i profesjonalne programowanie.
* Tworzenie i usuwanie obiektów
* Klasy i interfejsy
* Zapewnianie niezmienności obiektu
* Projektowanie i dokumentowanie klas przeznaczonych do dziedziczenia
* Zalety stosowania statycznych klas składowych
* Typy ogólne
* Typy wyliczeniowe i adnotacje
* Metody
* Programowanie
* Wykorzystanie ogólnie przyjętych konwencji nazewnictwa
* Wyjątki
* Współbieżność i serializacja
* Dokumentowanie bezpieczeństwa dla wątków
Nie wystarczy samo poznanie języka Java. Trzeba wiedzieć, jak z niego efektywnie korzystać!
Rozpocznij swoją przygodę z JavaScript!
* Jak rozpocząć przygodę z JavaScript?
* Jakie obiekty dostarcza JavaScript?
* Jak reagować na błędy?
Język JavaScript, choć ma już blisko dwanaście lat, swoimi możliwościami wciąż potrafi zafascynować niejednego projektanta stron internetowych. Ma już za sobą gorsze dni, jednak aktualnie dzięki technologii AJAX znów jest na topie. Wykorzystując go w odpowiedni sposób, sprawisz, że twój serwis WWW stanie się bardziej interaktywny i dynamiczny.
Ta książka pozwoli Ci wyjść zwycięsko z pierwszego starcia z tym językiem! Dowiesz się z niej, jak używać zmiennych, operatorów oraz funkcji. Nauczysz się reagować na zdarzenia oraz wykorzystywać okna dialogowe. Ponadto zdobędziesz wiedzę na temat pracy z obiektami DOM HTML oraz na temat sposobów reagowania na błędy w skryptach. Autor przedstawia tu także dostępne obiekty JavaScript oraz pokazuje, jak wykonywać operacje związane z czasem. Ogromnym atutem tej książki jest przejrzystość i usystematyzowany sposób prezentowania informacji. Dzięki temu również Ty szybko i bezboleśnie poznasz JavaScript!
* Typowe konstrukcje języka JavaScript
* Wykorzystanie zmiennych
* Zastosowanie funkcji
* Reagowanie na zdarzenia
* Sposoby użycia okien dialogowych
* Wykonywanie operacji związanych z czasem
* Dostępne obiekty JavaScript
* Obiekty DOM HTML
* Przygotowanie własnych obiektów
* Dziedziczenie w JavaScript
* Obsługa błędów
Przejdź bezboleśnie pierwsze starcie z JavaScript!
Naucz się łączyć największe zalety języków oraz technik programowania
i twórz interaktywne strony internetowe
* Jak unikać typowych błędów i sprawnie rozwiązywać problemy programistyczne?
* Jak połączyć zalety HTML, XML i PHP dla uzyskania pożądanych efektów?
* Jak tworzyć aplikacje wyposażone w aktywny interfejs użytkownika?
Statyczne strony WWW to dziś już przeszłość. Powszechnie dostępne narzędzia dają programistom prawie nieograniczone możliwości w zakresie tworzenia interaktywnych witryn internetowych, wzbogaconych o najróżniejsze efekty wizualne, animacje oraz wbudowane narzędzia pomocnicze. Największą popularność zdobyły sobie narzędzia z kategorii open source — z powodu ich minimalnego kosztu oraz niezwykle dużych zasobów, dostępnych za pośrednictwem Internetu. Z tej książki dowiesz się, jak tworzyć bogate i interaktywne strony WWW, łącząc rozmaite techniki i korzystając z różnych języków.
Książka "Ajax, JavaScript i PHP. Intensywny trening" poprowadzi Cię krok po kroku po podstawowych zasadach programowania w językach JavaScript, PHP i HTML oraz technologiach programowania. Dzięki temu podręcznikowi dowiesz się m.in., jak wykorzystywać dostępne biblioteki ajaksowe do implementowania i ulepszania podstawowych mechanizmów aplikacji. Szybko nauczysz się tworzyć interaktywne strony WWW, zarówno za pomocą technologii serwerowych, jak i technik oraz narzędzi umiejscowionych po stronie klienckiej, a także ich kombinacji.
* Tworzenie stron WWW w języku HTML
* Stylizacja stron za pomocą arkuszy CSS
* Tworzenie skryptów w języku JavaScript
* Wbudowanie skryptu w stronę WWW
* Obiektowy model dokumentu (DOM)
* Obiekty String
* Instrukcje warunkowe i pętle
* Funkcje wbudowane i biblioteki
* Konstruowanie aplikacji ajaksowych
* Zmienne w języku PHP
* Funkcje liczbowe, łańcuchy i tabele
* Kontrola przepływu sterowania
* Usługi webowe oraz protokoły REST i SOAP
Łącz, kompiluj, dobieraj — niech Twoje strony WWW zrobią wrażenie!
Poznaj narzędzia programu PowerPoint i twórz wyjątkowe prezentacje!
* Jak stworzyć profesjonalną prezentację na każdą okazję?
* Jak modyfikować grafikę SmartArt?
* Jak korzystać z programu Clip Organizer i biblioteki slajdów?
Z pewnością wiesz, do czego służy program PowerPoint, lecz jeśli jeszcze nie potrafisz z niego korzystać, a musisz szybko przygotować profesjonalną prezentację, ta książka jest właśnie dla Ciebie! Znajdziesz tu opis ostatniej wersji programu — PowerPoint 2007. Umożliwia ona stworzenie zaawansowanej i bogatej prezentacji, wyposażonej w dźwięk, fotografie i animacje filmowe. Nowy PowerPoint pozwala także na bezpieczne udostępnianie Twojej prezentacji wszystkim zainteresowanym.
Książka "PowerPoint 2007 PL. Seria praktyk" to bogato ilustrowany, a przy tym prawdziwie intuicyjny podręcznik, dzięki któremu każdy nauczy się sprawnie korzystać z tej aplikacji. Kolor i zrzuty ekranowe ilustrujące kolejne informacje, jak również klarowne i zrozumiałe instrukcje sprawiają, że nauka staje się niezwykle prosta. Dzięki tej książce poznasz wszystkie niezbędne narzędzia PowerPointa i ciekawe funkcje tego programu. Dowiesz się, jak zastosować w swojej prezentacji grafiki SmartArt oraz zaawansowane układy slajdów, a także w jaki sposób korzystać z galerii stylów czy biblioteki slajdów.
* Tworzenie prezentacji
* Praca z tekstem
* Grafika i linie
* Konwersja na grafikę SmartArt
* Tabele i wykresy
* Używanie Excela 2007 — kopiowanie i wstawianie tabel
* Wzbogacanie prezentacji — animacje
* Multimedia
* Dodawanie filmów i dźwięku
* Tworzenie albumów
* Pokaz slajdów
* Nagrywanie narracji
* Udostępnianie prezentacji
* Bezpieczeństwo
PowerPoint jest dla każdego!
Poznaj narzędzia oraz funkcje Excela i z łatwością wykorzystuj tę wiedzę w pracy
* Jak tworzyć skoroszyty i wykresy?
* Jak zarządzać danymi w arkuszach?
* Jak szacować formuły?
Na samo brzmienie słowa "Excel" reagujesz paniką? Uważasz, że to bardzo skomplikowany i trudny w obsłudze program? Świetnie! Ta książka została napisana właśnie z myślą o Tobie! Podręcznik, który trzymasz w rękach, stanowi namacalny dowód na to, że Excel 2007 może być prosty, a nauka jego obsługi bardzo przyjemna! Choć trudno Ci w tej chwili w to uwierzyć, aplikacja ta oferuje cale spektrum nowoczesnych, a przy tym przyjaznych i intuicyjnych narzędzi oraz funkcji, dzięki którym znacznie usprawnisz i przyspieszysz swoją pracę. Naprawdę warto je poznać!
Książkę "Excel 2007 PL. Seria praktyk" przygotowano w taki sposób, aby każdy mógł nauczyć się korzystać z narzędzi Excela, tworzyć odpowiednie arkusze oraz wykonywać na nich praktyczne operacje. Wszystkie porady i instrukcje napisane zostały prostym, zrozumiałym językiem. Dzięki temu szybko opanujesz sposoby zarządzania danymi czy szacowania formuł w tym programie. Wszystkie omawiane zagadnienia zilustrowane są ułatwiającymi zrozumienie zrzutami ekranowymi, a kolorowy druk znacznie uprzyjemni Ci korzystanie z książki. Wystarczy ją przeczytać, a poznasz Excela w stopniu pozwalającym Ci na swobodną pracę w tym programie. Na co zatem czekasz? Przed Tobą nauka takich zagadnień, jak:
* Tworzenie skoroszytu
* Wprowadzanie danych do arkusza i zarządzanie nimi
* Formuły i funkcje
* Tabele i wykresy
* Konwersja tabeli do postaci zakresu
* Zaawansowane funkcje
* Szacowanie formuł
* Zarządzanie Excelem
* Makra
* Szablony i scenariusze
* Łącza i odwołania
* Stosowanie aktualizacji
Najprostszy i najprzyjemniejszy sposób na poznanie Excela!
Poznaj praktyczne możliwości programu Access 2007!
* Jak właściwie zaprojektować bazę danych?
* Jak korzystać z szablonów?
* Jak tworzyć tabele i definiować relacje między nimi?
Wbrew pozorom nie trzeba być specjalistą, żeby korzystać z Accessa! Jest to program wyjątkowo przyjazny dla użytkownika, umożliwiający tworzenie baz danych i zarządzanie nimi bez potrzeby dogłębnego poznawania języka SQL oraz skomplikowanych środowisk serwerowych. Aplikacja pozwala na zapisywanie danych z wykorzystaniem formularzy, kierowanie zapytań do bazy, a także dzielenie danych ze współpracownikami za pośrednictwem sieci komputerowej.
Książka "Access 2007 PL. Seria praktyk" zawiera zwięzły i czytelny opis wszystkich najważniejszych funkcji tego programu, a także konkretne przykłady i jasne instrukcje zastosowania narzędzi Accessa. Kolorowe strony pozwalają na szybkie odnalezienie interesujących Cię zagadnień. Dzięki temu podręcznikowi poznasz podstawowe zasady tworzenia dobrego projektu bazy danych oraz jej zaawansowane możliwości. Nauczysz się tworzyć tabele, formularze i raporty, a także korzystać z kluczy podstawowych i obcych. Bez problemu zbudujesz taką bazę danych, która pozwoli Ci sprawnie zarządzać informacjami.
* Personalizacja Accessa 2007
* Projektowanie baz danych
* Relacyjne bazy danych
* Klucze podstawowe i obce
* Tworzenie tabel
* Korzystanie z typów danych
* Definiowanie relacji
* Kwerendy
* Korzystanie z SQL
* Tworzenie i dostrajanie formularzy
* Tworzenie raportów
* Współdzielenie Accessa
Naucz się korzystać z Accessa — zachwycą Cię jego możliwości!
Odkryj bogactwo funkcji Worda!
Jak poprawnie formatować i uatrakcyjniać dokumenty?
Chcesz zacząć sprawnie tworzyć w programie Word dokumenty o profesjonalnym wyglądzie? A może tak dobrze go już znasz, że wątpisz, by skrywał przed Tobą jeszcze jakiekolwiek tajemnice? Tak czy inaczej warto opanować wszystkie potężne możliwości najpopularniejszego edytora tekstów, różne sposoby pracy z nim i metody tworzenia dokumentów tekstowych. Uzbrojony w taką wiedzę, z pewnością będziesz pracował szybciej i sprawniej.
Książka "Word 2007 PL. Seria praktyk" jest graficznym przewodnikiem po najnowszej wersji Worda i zawiera dokładny opis jego funkcji podstawowych oraz zaawansowanych — począwszy od tworzenia i formatowania tekstów, a na złożonych makrach skończywszy. Wszystko to przedstawione zostało za pomocą przejrzystych, kolorowych i szczegółowych instrukcji oraz praktycznych przykładów. Dzięki temu podręcznikowi poznasz całe spektrum narzędzi Worda i udoskonalisz swoją pracę z tym programem.
* Narzędzia główne
* Formatowanie tekstu
* Szybkie style
* Praca z dokumentem
* Drukowanie i publikowanie
* Konwersja do formatu PDF
* Biblioteka ClipArt i SmartArt
* Hiperłącza i zakładki
* Równania
* Zaawansowane funkcje — podpis cyfrowy
* Makra
Opanuj wszystkie narzędzia Worda i ciesz się swobodą tworzenia dokumentów!
Serwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacjaWydawnictwo Helion
Dołącz do kreatorów nowych trendów! Stwórz własny serwis społecznościowy!
* Pierwsze kroki w roli twórcy serwisu — rodzaje stron, prawo i reklama
* Skrypty, instalacja i administracja — PHPizabi, Elgg, Dolphin, Joomla!
* ABC moderatora i użytkownika — regulamin, trolle, zakres ingerencji
Serwisy społecznościowe są bodaj najszybciej rozwijającą się dziś częścią internetu. Nie sposób przecenić ich roli społecznej i opiniotwórczej. Liczba użytkowników i ich poczucie wspólnoty decydują o sile i prężności tych serwisów. W każdej chwili możesz przyłączyć się do któregoś z nich. Jednak znacznie więcej radości sprawiłoby Ci na pewno prowadzenie własnego serwisu, wokół którego skupiałaby się cała społeczność osób o zainteresowaniach podobnych do Twoich.
W książce "Serwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacja" znajdziesz wszelkie informacje dotyczące tworzenia i obsługi serwisu społecznościowego. Opisano w niej początki tego zjawiska społecznego, podstawy jego działania, rozmaite odmiany serwisów, wszelkie kwestie prawne i techniczne. Niezależnie od tego, czy szukasz inspiracji odnośnie treści umieszczanych w serwisie, czy chciałbyś dowiedzieć się, jak rozwiązać konkretne problemy z konfiguracją, rejestracją, wyborem mechanizmu działania czy wyglądu Twojego serwisu, autorzy służą Ci rzetelną wiedzą, wskazówkami i podpowiedziami. Oprócz tego wprowadzą Cię w kwestie związane z bezpieczeństwem w sieci, rolą moderatora i rozwiązywaniem problemów z użytkownikami.
* Społeczności internetowe
* Serwisy społecznościowe (historia, rodzaje, reklama)
* Regulacje prawne
* Wybór domeny i hostingu
* Niezbędne narzędzia (klient FTP, edytory CSS i tekstowe)
* Serwis społecznościowy a forum dyskusyjne
* Bezpieczeństwo serwisu
* Skrypty (PHPizabi, Elgg, Dolphin, Joomla!, BuddyPress, Joovili, SocialEngine i wiele innych)
* Online-Community-Building
* Skrypty do budowy serwisu wideo (ClipBucket Lite, Clipshare, ClipHouse i wiele innych)
* Rola moderatora
* Social shopping
Sprawdź, jak wiele satysfakcji daje własny serwis społecznościowy!
AutoCAD to program do komputerowego wspomagania projektowania, który od lat wyznacza standardy na rynku takich aplikacji. Z jego możliwości korzystają projektanci różnych branż, a ogromna liczba bibliotek, modułów i nakładek sprawia, że realizacja nawet najbardziej złożonych projektów przebiega szybko i sprawnie. Każda kolejna wersja AutoCAD-a jest bardziej rozbudowana. W wersji 2008 autorzy aplikacji zadbali o optymalizację znanych już użytkownikom narzędzi i zwiększenie produktywności pracy. Zmodernizowany interfejs użytkownika oraz nowe możliwości docenią nie tylko profesjonaliści, ale również ci, którzy stawiają pierwsze kroki w świecie komputerowego wspomagania projektowania.
Książka "AutoCAD 2008 i 2008 PL" to wyczerpujące omówienie najnowszej edycji tej aplikacji. Każdy użytkownik AutoCAD-a, niezależnie od stopnia zaawansowania, znajdzie w niej interesujące informacje. Czytając tę książkę, nauczysz się tworzyć i modyfikować rysunki, wymiarować je, korzystać z warstw, bloków i stylów oraz drukować projekty. Poznasz zasady modelowania bryłowego, tworzenia szablonów oraz rysowania w trybie aksonometrycznym. Każde z narzędzi dostępnych w aplikacji jest dokładnie omówione, a ilustrowane przykłady ułatwiają poznanie ich w praktyce.
* Interfejs użytkownika, menu i paski narzędzi
* Praca z dokumentami
* Układy współrzędnych
* Tworzenie podstawowych obiektów i definiowanie ich właściwości
* Napisy i tabelki
* Rysowanie precyzyjne
* Rysunek aksonometryczny
* Kreskowanie
* Naprawianie uszkodzonych rysunków
* Techniki wymiarowania, modyfikowanie wymiarów i style wymiarowe
* Modelowanie 3D i bryły ACIS
Poznaj najnowszą wersję narzędzia, które zrewolucjonizowało pracę projektantów na całym świecie.
Zobacz, jakie to proste — naucz się tworzyć bazy danych!
* Jak tworzyć formularze i raporty?
* Jak modyfikować strukturę tabel?
* Jak stosować mechanizmy wymiany danych?
Współczesny świat wymusza na przedsiębiorstwach gromadzenie oraz przetwarzanie ogromnej ilości informacji. To sprawia, że muszą one dysponować wydajnymi i sprawnymi bazami danych. Aby zbudować taki system zarządzania danymi, niezbędne są odpowiednie narzędzia — jednym z nich jest program MS Access. Ta aplikacja przede wszystkim pozwala na łatwą kontrolę poprawności tworzonych projektów oraz zapewnia integrację narzędzi służących do tworzenia struktury relacyjnej. Dba także o zgodność tych narzędzi ze standardem języka zapytań SQL, wykorzystywanym do tworzenia i modyfikowania baz danych oraz operowania na zgromadzonych w nich informacjach.
Książka „Bazy danych. Pierwsze starcie” stanowi doskonałe wprowadzenie w tematykę tworzenia baz danych. Zawiera wszystkie potrzebne informacje, podane w prosty i przejrzysty sposób. Ten podręcznik przyda się zarówno studentom kierunków informatycznych, jak i wszystkim tym, którzy chcą zdobyć wiedzę o nowoczesnych metodach budowania takich baz. Stąd dowiesz się m.in., jak wykorzystywać język zapytań SQL, w jaki sposób tworzyć tabele, formularze i raporty oraz stosować mechanizmy wymiany danych, a także na czym polega filtrowanie i sortowanie w zapytaniach. Zdobędziesz wiedzę i umiejętności wystarczające do samodzielnego zbudowania wydajnej bazy danych i sprawnego nią zarządzania.
* Projektowanie bazy danych — narzędzia wizualne
* Tworzenie formularzy i raportów
* Strukturalny język zapytań SQL w wersji MS JetSQL
* Składnia podstawowa
* Unia — koniunkcja zbiorów
* Grupowanie i funkcje agregujące
* Zastosowanie języka SQL z poziomu formularzy
* Mechanizmy wymiany danych
* Obiekty: DAO, RDO, ADO
* Zastosowanie mechanizmów wymiany danych przy tworzeniu aplikacji
Stwórz własną, niezawodną bazę danych!
Wkrocz w świat projektowania 3D
* Jak definiować parametry projektu?
* W jaki sposób korzystać z narzędzi projektowych?
* Jak generować dokumentację techniczną?
Inventor, opracowany i sprzedawany przez firmę Autodesk, to program typu CAD, pozwalający na zamodelowanie projektowanego urządzenia lub elementu w postaci bryły trójwymiarowej. W oparciu o tak zamodelowaną bryłę Inventor umożliwia wygenerowanie pełnej dokumentacji projektowej — rysunków wykonawczych i złożeniowych, wykazu części i innych. Aplikacja pozwala także na przeprowadzenie symulacji i analizy działania projektowanego urządzenia.
"Inventor. Pierwsze kroki " to podręcznik dla wszystkich osób, które chcą poznać możliwości tej aplikacji i wykorzystać je w swojej pracy. Książka opisuje proces instalacji i konfiguracji programu oraz definiowania parametrów projektu. Pokazuje także kolejne kroki jego realizacji. Przeczytasz w niej o tworzeniu szkiców, definiowaniu wiązań, generowaniu modeli bryłowych i tworzeniu zespołów. Dowiesz się także, w jaki sposób wygenerować dokumentację techniczną w oparciu o gotowy model oraz jak zaprezentować elementy projektu w postaci animacji trójwymiarowej.
* Instalacja Inventora
* Konfiguracja interfejsu użytkownika
* Praca z oknami dialogowymi
* Tworzenie szkiców i wiązań
* Edycja obiektów graficznych
* Tworzenie brył trójwymiarowych
* Łączenie elementów w zespoły
* Tworzenie dokumentacji technicznej
* Prezentacja zespołów
Zrealizuj swoje wizje za pomocą Inventora!
1. IDZ DO
PRZYK£ADOWY ROZDZIA£
SPIS TRE CI HTML, XHTML i CSS. Biblia
Autorzy: Bryan Pfaffenberger, Steven M. Schafer,
Chuck White, Bill Karow
KATALOG KSI¥¯EK T³umaczenie: Piotr Cie lak (rozdz. 33 – 34, dod. A, B),
W³odzimierz Gajda (rozdz. 8, 10), Marcin Jagodziñski
KATALOG ONLINE (rozdz. 25, 29), Marek Pa³czyñski (rozdz. 6, 7, 9, 11 – 15),
Piotr Rajca (rozdz. 26 – 28), Marcin Samodulski (rozdz. 30 – 32),
ZAMÓW DRUKOWANY KATALOG Joanna Sugiero (wprowadzenie, rozdz. 1 – 5, 16 – 24)
ISBN: 83-7361-725-6
Tytu³ orygina³u: HTML, XHTML, and CSS Bible
TWÓJ KOSZYK Format: B5, stron: 816
DODAJ DO KOSZYKA
Poznaj tajniki projektowania nowoczesnych stron WWW
• Napisz kod strony zgodny z najnowszymi standardami og³aszanymi przez W3C
CENNIK I INFORMACJE • Wykorzystaj na stronach technologie skryptowe, Dynamiczny HTML
oraz mechanizmy jêzyka XML
ZAMÓW INFORMACJE • Zastosuj nowoczesne narzêdzia do tworzenia i testowania witryny
O NOWO CIACH
Sieæ WWW, od swojego powstania do czasów obecnych, bardzo zmieni³a swoje oblicze.
Ilo æ w³¹czonych w ni¹ komputerów powiêksza siê w ogromnym tempie. Zmieniaj¹ siê
ZAMÓW CENNIK
mo¿liwo ci przegl¹darek i sposoby przesy³ania informacji. Stale ewoluuje równie¿ jeden
z podstawowych „budulców” sieci WWW — jêzyk HTML. Jego mo¿liwo ci musz¹ nad¹¿aæ
CZYTELNIA za coraz wiêkszymi oczekiwaniami u¿ytkowników sieci i funkcjami oferowanymi przez
urz¹dzenia wykorzystywane do jej przegl¹dania. Organizacja koordynuj¹ca jego rozwój —
FRAGMENTY KSI¥¯EK ONLINE konsorcjum W3C — co pewien czas og³asza nowy standard jêzyka. Ewolucja HTML-a
maj¹ca na celu uzyskanie mo¿liwo ci wy wietlania witryn WWW nie tylko
na monitorach komputerów, ale tak¿e na wy wietlaczach telefonów komórkowych
i komputerów przeno nych oraz edycji tre ci strony niezale¿nie od jej wygl¹du poci¹gnê³a
za sob¹ powstanie standardu CSS. CSS (Kaskadowe Arkusze Stylów) to technologia
umo¿liwiaj¹ca dowolne formatowanie stron WWW oraz szybkie modyfikacje ich
kolorystyki i uk³adu elementów.
Ksi¹¿ka „HTML, XHTML i CSS. Biblia” to dog³êbny opis najnowszych standardów
zwi¹zanych z tworzeniem stron WWW — obowi¹zuj¹cej obecnie specyfikacji jêzyka HTML,
technologii CSS oraz najnowszego produktu W3C — jêzyka XHTML. Przedstawia
nowoczesne metodologie tworzenia i testowania witryn WWW oraz ich aktualizowania
i modyfikowania. Wprowadza tak¿e w tematykê technologii skryptowych oraz jêzyka XML.
Wydawnictwo Helion
ul. Chopina 6 Je li chcesz zaistnieæ w internecie — stwórz w³asn¹ witrynê WWW. Dziêki wiadomo ciom
44-100 Gliwice zawartym w tej ksi¹¿ce nie bêdzie to stanowi³o dla Ciebie problemu.
tel. (32)230-98-63
e-mail: helion@helion.pl
2. 5RKU VTG EK
1 #WVQTCEJ
9RTQYCFGPKG
%ú è + 1OÎYKGPKG Lú[MC *6/. K :*6/.
4QFKC 9RTQYCFGPKG FQ UKGEK 999 K Lú[MC *6/.
Czym jest World Wide Web? .............................................................................................................. 31
Jak działa sieć WWW? ........................................................................................................................ 32
Czym jest hipertekst?........................................................................................................................... 33
Gdzie mieści się HTML?..................................................................................................................... 33
Wynalezienie HTML-a.................................................................................................................. 33
Krótka historia języka HTML ....................................................................................................... 35
Kto zatem ustanawia reguły?......................................................................................................... 37
Czym jest CSS? ................................................................................................................................... 39
Koszmar utrzymania...................................................................................................................... 39
Wstęp do CSS ............................................................................................................................... 42
Co oznacza słowo „kaskadowe”? .................................................................................................. 42
Czym jest XHTML? ............................................................................................................................ 43
Tworzenie dokumentu HTML ............................................................................................................. 44
Pisanie w języku HTML................................................................................................................ 44
Nadawanie plikom rozszerzenia kojarzącego się z siecią WWW.................................................. 44
Formatowanie tekstu ..................................................................................................................... 45
Nadawanie dokumentowi struktury............................................................................................... 45
Czy nie potrzebuję serwera WWW?.................................................................................................... 46
Podsumowanie..................................................................................................................................... 46
4QFKC EGIQ UM CFC UKú UVTQPC 999!
Definiowanie typu dokumentu ............................................................................................................ 48
Ogólna struktura — znaczniki HTML, Head oraz Body ..................................................................... 48
Znacznik html ........................................................................................................................... 48
Znacznik head........................................................................................................................... 48
Style..................................................................................................................................................... 50
Elementy blokowe — znaczniki dla akapitów..................................................................................... 52
Sformatowane akapity................................................................................................................... 52
Nagłówki ....................................................................................................................................... 53
Wydzielony blok tekstu................................................................................................................. 54
Listy .............................................................................................................................................. 55
Zachowanie pierwotnego formatowania tekstu ............................................................................. 57
Grupowanie elementów................................................................................................................. 57
3. *6/. :*6/. K %55 $KDNKC
Elementy wstawiane — znaczniki formatujące znaki.......................................................................... 58
Podstawowe znaczniki wstawiane................................................................................................. 58
Elementy span ............................................................................................................................... 59
Znaki specjalne (encje)........................................................................................................................ 59
Elementy organizacyjne....................................................................................................................... 60
Tabele............................................................................................................................................ 61
Formularze .................................................................................................................................... 62
Łącza do innych stron.......................................................................................................................... 64
Obrazy ................................................................................................................................................. 65
Komentarze.......................................................................................................................................... 66
Skrypty ................................................................................................................................................ 66
Wszystko razem................................................................................................................................... 67
Podsumowanie..................................................................................................................................... 68
4QFKC 4QRQEúEKG RTCE[ PCF UVTQPæ 999
Podstawowe zasady dotyczące kodu HTML ....................................................................................... 69
U ywanie swobodnych białych znaków........................................................................................ 70
U ywanie poprawnej formy języka HTML................................................................................... 70
Wstawianie w kodzie komentarzy ................................................................................................. 71
Tworzenie podstawowej struktury....................................................................................................... 72
Deklarowanie typu dokumentu............................................................................................................ 72
Definiowanie tytułu dokumentu .......................................................................................................... 73
Dostarczanie informacji wyszukiwarkom............................................................................................ 73
Definiowanie domyślnej ście ki.......................................................................................................... 74
Definiowanie automatycznego odświe ania i przekierowania............................................................. 75
Kolor tła strony i obrazy w tle ............................................................................................................. 76
Definiowanie koloru tła................................................................................................................. 76
Definiowanie obrazu w tle dokumentu.......................................................................................... 77
Podsumowanie..................................................................................................................................... 78
%ú è ++ 2QFUVCY[ VYQTGPKC UVTQP Y Lú[MW *6/. K :*6/.
4QFKC 9KGTUG RQFKC [ YKGTU[ K CMCRKV[
Podziały wierszy.................................................................................................................................. 81
Akapity.......................................................................................................................................... 83
Ręczne wstawianie podziałów wierszy ......................................................................................... 85
Twarde spacje...................................................................................................................................... 87
Łączniki opcjonalne............................................................................................................................. 87
Zachowanie formatowania — element pre...................................................................................... 88
Wcięcia................................................................................................................................................ 90
Nagłówki ............................................................................................................................................. 92
Linie poziome...................................................................................................................................... 93
Grupowanie za pomocą elementu div ............................................................................................. 94
Podsumowanie..................................................................................................................................... 97
4QFKC .KUV[
Omówienie list..................................................................................................................................... 99
Listy uporządkowane (numerowane)................................................................................................. 100
Listy nieuporządkowane (punktowane) ............................................................................................. 105
Listy definicji .................................................................................................................................... 108
Listy zagnie d one ............................................................................................................................ 110
Podsumowanie................................................................................................................................... 111
4. 5RKU VTG EK
4QFKC 4[UWPMK
Formaty graficzne stosowane w dokumentach WWW ...................................................................... 113
Kompresja obrazu ....................................................................................................................... 114
Opcje kompresji .......................................................................................................................... 114
Głębia kolorów............................................................................................................................ 116
Zwiększanie szybkości pobierania stron ..................................................................................... 117
Przygotowanie plików graficznych.................................................................................................... 118
Najwa niejsze funkcje................................................................................................................. 119
Darmowe oprogramowanie alternatywne.................................................................................... 120
Progresywne obrazy JPEG i rysunki GIF z przeplotem .............................................................. 120
Wstawianie rysunków........................................................................................................................ 122
Rozmieszczanie rysunków................................................................................................................. 123
Opis wyświetlany w przeglądarkach tekstowych .............................................................................. 125
Wymiary i skalowanie rysunków ...................................................................................................... 126
Obramowanie rysunków.................................................................................................................... 128
Mapy obrazu...................................................................................................................................... 128
Definiowanie mapy obrazu ......................................................................................................... 130
Definiowanie obszarów aktywnych............................................................................................. 130
Połączenie poszczególnych rozwiązań ........................................................................................ 132
Animacje ........................................................................................................................................... 133
Podsumowanie................................................................................................................................... 134
4QFKC æEC
Czym są łącza? .................................................................................................................................. 136
Łącza do stron WWW ....................................................................................................................... 137
Łącza względne i bezwzględne.......................................................................................................... 138
Docelowe okna łączy......................................................................................................................... 140
Tekst podpowiedzi łącza.................................................................................................................... 141
Skróty klawiaturowe i kolejność uaktywniania łączy ........................................................................ 142
Skróty klawiaturowe.................................................................................................................... 142
Kolejność uaktywniania łączy ..................................................................................................... 142
Tworzenie kotwic .............................................................................................................................. 143
Dobór kolorów łączy ......................................................................................................................... 144
Parametry dokumentu docelowego.................................................................................................... 145
Znacznik link ................................................................................................................................ 147
Podsumowanie................................................................................................................................... 147
4QFKC 6GMUV
Metody formatowania tekstu ............................................................................................................. 149
Znacznik font .......................................................................................................................... 150
Akcentowanie i inne znaczniki dotyczące tekstu......................................................................... 150
Formatowanie tekstu przy u yciu CSS........................................................................................ 151
Pogrubienie i kursywa ....................................................................................................................... 152
Czcionka o stałej szerokości.............................................................................................................. 153
Indeksy — górny i dolny ................................................................................................................... 153
Skróty ................................................................................................................................................ 154
Oznaczanie zmian w dokumencie — wstawianie i usuwanie tekstu.................................................. 154
Grupowanie elementów tekstowych znacznikiem span ................................................................ 154
Podsumowanie................................................................................................................................... 155
5. *6/. :*6/. K %55 $KDNKC
4QFKC PCMK URGELCNPG
Kodowanie znaków ........................................................................................................................... 158
Znaki specjalne.................................................................................................................................. 158
Znaki spacji i myślników................................................................................................................... 159
Symbol praw autorskich i znaku towarowego ................................................................................... 160
Symbole walut ................................................................................................................................... 161
Rzeczywiste znaki cudzysłowu ......................................................................................................... 161
Strzałki .............................................................................................................................................. 162
Znaki zawierające symbole akcentu .................................................................................................. 162
Litery alfabetu greckiego i symbole matematyczne........................................................................... 165
Inne u yteczne symbole..................................................................................................................... 168
Podsumowanie................................................................................................................................... 170
4QFKC 6CDGNG
Części składowe tabeli HTML .......................................................................................................... 171
Szerokość i wyrównanie tabeli .......................................................................................................... 173
Odstępy i otaczanie komórek............................................................................................................. 176
Obramowanie i krawędzie ................................................................................................................. 177
Obramowanie tabeli .................................................................................................................... 177
Krawędzie tabeli.......................................................................................................................... 178
Wiersze.............................................................................................................................................. 179
Komórki............................................................................................................................................. 180
Podpis tabeli ...................................................................................................................................... 181
Grupowanie wierszy — nagłówek, treść i stopka tabeli .................................................................... 183
Kolor tła............................................................................................................................................. 185
Komórki rozciągające się na kilka wierszy lub kolumn .................................................................... 186
Grupowanie kolumn .......................................................................................................................... 189
Podsumowanie................................................................................................................................... 190
4QFKC 4QOKGUECPKG GNGOGPVÎY UVTQP[ C RQOQEæ VCDGN
Podstawy formatowania z wykorzystaniem tabel .............................................................................. 191
Przykłady stron dostępnych w internecie........................................................................................... 194
Strony pływające ............................................................................................................................... 197
Niestandardowe połączenie grafiki i tekstu ....................................................................................... 199
Menu nawigacyjne i bloki dokumentów............................................................................................ 202
Dokumenty wielokolumnowe............................................................................................................ 203
Podsumowanie................................................................................................................................... 204
4QFKC 4COMK
Omówienie ramek.............................................................................................................................. 205
Zbiory ramek i zawartość ramek ....................................................................................................... 208
Tworzenie zbioru ramek.............................................................................................................. 208
Marginesy, obramowania i paski przewijania ramek................................................................... 210
Modyfikacja rozmiaru ramek ...................................................................................................... 211
Odsyłacze do ramek........................................................................................................................... 213
Zagnie d one zbiory ramek............................................................................................................... 215
Ramki pływające ............................................................................................................................... 217
Podsumowanie................................................................................................................................... 220
6. 5RKU VTG EK
4QFKC (QTOWNCTG
Podstawowe informacje o formularzach............................................................................................ 222
Wstawianie formularzy...................................................................................................................... 224
Metoda GET................................................................................................................................ 225
Metoda POST.............................................................................................................................. 225
Dodatkowe atrybuty znacznika form ...................................................................................... 226
Etykiety pól ....................................................................................................................................... 226
Pola tekstowe..................................................................................................................................... 227
Pola haseł........................................................................................................................................... 227
Przyciski opcji ................................................................................................................................... 227
Pola wyboru....................................................................................................................................... 228
Listy wyboru...................................................................................................................................... 229
Obszary tekstowe............................................................................................................................... 231
Pola ukryte......................................................................................................................................... 232
Przyciski ............................................................................................................................................ 232
Rysunki.............................................................................................................................................. 233
Pola plików........................................................................................................................................ 233
Przyciski przesyłania danych i czyszczenia pól................................................................................. 234
Kolejność uaktywniania kontrolek i skróty klawiaturowe ................................................................. 235
Uniemo liwienie wprowadzania zmian ............................................................................................. 236
Grupy pól i ich opis ........................................................................................................................... 237
Skrypty formularzy i usługi skryptowe.............................................................................................. 238
Pobranie programu obsługi formularza ....................................................................................... 239
Wykorzystanie usług skryptowych.............................................................................................. 239
Podsumowanie................................................................................................................................... 240
4QFKC 1DKGMV[ OWNVKOGFKCNPG
Wykorzystanie obiektów multimedialnych ....................................................................................... 241
Rodzaje obiektów multimedialnych ............................................................................................ 243
Umieszczanie obiektów multimedialnych na stronie WWW ...................................................... 243
Multimedialne pluginy i odtwarzacze................................................................................................ 247
Flash............................................................................................................................................ 247
RealOne....................................................................................................................................... 247
Windows Media Player ............................................................................................................... 248
QuickTime................................................................................................................................... 249
Animacje ........................................................................................................................................... 249
Tworzenie animowanych plików GIF ......................................................................................... 249
Zachowanie niewielkich rozmiarów plików................................................................................ 252
Tworzenie plików Flash .............................................................................................................. 252
Wideoklipy ........................................................................................................................................ 253
Pliki dźwiękowe ................................................................................................................................ 254
Pokazy slajdów.................................................................................................................................. 255
Eksport prezentacji przygotowanej w programie PowerPoint ..................................................... 255
Eksportowanie prezentacji przygotowanej w środowisku OpenOffice ....................................... 261
Język SMIL ....................................................................................................................................... 263
Podsumowanie................................................................................................................................... 267
7. *6/. :*6/. K %55 $KDNKC
4QFKC 5MT[RV[
Skrypty serwerowe i skrypty klienckie.............................................................................................. 269
Skrypty klienckie......................................................................................................................... 269
Skrypty serwerowe ...................................................................................................................... 270
Określanie domyślnego języka skryptowego..................................................................................... 270
Dołączanie skryptów ......................................................................................................................... 271
Wywoływanie zewnętrznych skryptów ............................................................................................. 272
Wywoływanie skryptów za pomocą zdarzeń..................................................................................... 272
Ukrywanie skryptów przed starszymi przeglądarkami ...................................................................... 276
Podsumowanie................................................................................................................................... 276
%ú è +++ -QPVTQNQYCPKG RTGGPVCELK C RQOQEæ %55
4QFKC 9RTQYCFGPKG FQ MCUMCFQY[EJ CTMWU[ UV[NÎY
Co to jest CSS?.................................................................................................................................. 279
Reguły stylów.................................................................................................................................... 280
Określanie reguł stylu........................................................................................................................ 281
Korzystanie z elementu style .................................................................................................. 281
Zewnętrzne arkusze stylów ......................................................................................................... 281
Definicje stylów w poszczególnych znacznikach........................................................................ 282
Omówienie kaskadowych właściwości arkuszy stylów..................................................................... 283
Model formatowania obiektów w CSS .............................................................................................. 284
Rozmiary pojemnika ................................................................................................................... 284
Odstęp ......................................................................................................................................... 285
Ramka ......................................................................................................................................... 286
Marginesy.................................................................................................................................... 287
1., 2. i 3. poziom CSS ........................................................................................................................ 287
Podsumowanie................................................................................................................................... 287
4QFKC 6YQTGPKG TGIW UV[NÎY
Omówienie selektorów ...................................................................................................................... 289
Dopasowywanie elementów według nazwy ................................................................................ 290
Korzystanie z selektora uniwersalnego ....................................................................................... 290
Dopasowywanie elementów według klasy .................................................................................. 291
Dopasowywanie elementów przy u yciu identyfikatora ............................................................. 291
Dopasowywanie elementów, które zawierają określony atrybut ................................................. 291
Korzystanie z elementów dzieci, potomków oraz elementów przystających .............................. 292
Omówienie dziedziczenia.................................................................................................................. 294
Pseudoklasy ....................................................................................................................................... 295
Definiowanie stylów łączy .......................................................................................................... 295
Pseudoklasa :first-child ............................................................................................................... 296
Pseudoklasa :lang ........................................................................................................................ 296
Pseudoelementy................................................................................................................................. 297
Stosowanie stylów dla pierwszego wiersza tekstu w elemencie.................................................. 297
Stosowanie stylów dla pierwszej litery elementu ........................................................................ 298
Definiowanie przed danym tekstem i po nim .............................................................................. 299
Wyra enia skrótowe .......................................................................................................................... 300
Metryki wartości właściwości ........................................................................................................... 302
Podsumowanie................................................................................................................................... 304
8. 5RKU VTG EK
4QFKC %EKQPMK
Podstawy typografii w sieci WWW................................................................................................... 305
Zła metoda opisywania czcionek................................................................................................. 306
Dobra metoda opisywania czcionek ............................................................................................ 308
Praca z atrybutami stylów czcionek................................................................................................... 310
Określanie rodzajów czcionek przy u yciu CSS ......................................................................... 310
Omówienie zagadnienia rodziny czcionek .................................................................................. 311
Omówienie czcionek oraz ich dostępności.................................................................................. 312
Praca ze stylami czcionek............................................................................................................ 312
Określanie rozmiarów czcionek .................................................................................................. 313
U ywanie (lub brak u ycia) wariantów czcionek........................................................................ 314
Pogrubianie czcionek poprzez zmianę ich wagi .......................................................................... 314
Poszerzanie i zwę anie czcionek za pomocą właściwości font-stretch ....................................... 315
Wysokość wiersza oraz odstępy między wierszami .................................................................... 315
Automatyczne ładowanie czcionek.................................................................................................... 315
Standardy oraz opcje dynamicznych czcionek ............................................................................ 316
Licencjonowanie ......................................................................................................................... 316
U ywać wbudowanych czcionek czy raczej arkuszy stylów? ..................................................... 317
Jak dodawać do strony WWW czcionki, które będzie mo na załadować?.................................. 317
Składnia....................................................................................................................................... 317
Podsumowanie................................................................................................................................... 318
4QFKC (QTOCVQYCPKG VGMUVW
Wyrównywanie tekstu ....................................................................................................................... 319
Kontrolowanie wyrównania poziomego...................................................................................... 319
Kontrolowanie wyrównania pionowego...................................................................................... 321
Tworzenie wcięcia w tekście ............................................................................................................. 324
Kontrolowanie znaków niewidocznych w tekście ............................................................................. 324
Obiekty przestawne ..................................................................................................................... 325
Właściwość white-space.............................................................................................................. 327
Kontrolowanie odstępów między literami i słowami......................................................................... 327
Definiowanie wielkich liter ............................................................................................................... 329
Dekorowanie tekstu ........................................................................................................................... 330
Formatowanie list .............................................................................................................................. 331
Ogólne informacje na temat list................................................................................................... 331
CSS — ka dy element pasuje...................................................................................................... 331
Właściwość list-style-type........................................................................................................... 332
Pozycjonowanie markerów ......................................................................................................... 334
Punktory rysunkowe.................................................................................................................... 335
Tekst generowany automatycznie...................................................................................................... 335
Definiowanie znaków cudzysłowu.............................................................................................. 335
Automatyczne numerowanie elementów..................................................................................... 336
Podsumowanie................................................................................................................................... 340
4QFKC 4COMK QFUVúR[ K OCTIKPGU[
Omówienie modelu formatowania pojemnika ................................................................................... 341
Definiowanie marginesów elementu.................................................................................................. 343
Dodawanie odstępu do elementu ....................................................................................................... 345
Dodawanie ramki............................................................................................................................... 345
Styl ramki .................................................................................................................................... 345
Kolor ramki ................................................................................................................................. 346
Szerokość ramki .......................................................................................................................... 347
9. *6/. :*6/. K %55 $KDNKC
Największy skrót: właściwość border ......................................................................................... 348
Dodatkowe właściwości ramki.................................................................................................... 348
Wykorzystywanie dynamicznego obramowania................................................................................ 348
Podsumowanie................................................................................................................................... 349
4QFKC -QNQT[ K V Q
Kolor pierwszoplanowy..................................................................................................................... 351
Kolor tła............................................................................................................................................. 352
Rozmiar tła elementu......................................................................................................................... 354
Obrazy w tle ...................................................................................................................................... 354
Powtarzanie i przewijanie obrazów tła .............................................................................................. 355
Określanie pozycji obrazów tła.......................................................................................................... 358
Podsumowanie................................................................................................................................... 360
4QFKC 6CDGNG
Definiowanie stylów tabeli ................................................................................................................ 361
Kontrolowanie atrybutów tabeli ........................................................................................................ 362
Ramki tabeli ................................................................................................................................ 362
Odstępy w ramce tabeli ............................................................................................................... 364
Pojedyncze obramowanie............................................................................................................ 365
Ramki wokół pustych komórek................................................................................................... 365
Układ graficzny tabeli ....................................................................................................................... 366
Wyrównywanie i pozycjonowanie podpisów .................................................................................... 367
Podsumowanie................................................................................................................................... 368
4QFKC 2Q[ELQPQYCPKG GNGOGPVÎY
Omówienie pozycjonowania elementów ........................................................................................... 369
Pozycjonowanie statyczne........................................................................................................... 369
Pozycjonowanie względne .......................................................................................................... 370
Pozycjonowanie bezwzględne..................................................................................................... 371
Pozycjonowanie stałe .................................................................................................................. 372
Określanie pozycji elementu.............................................................................................................. 372
Elementy dryfujące do lewej lub prawej strony................................................................................. 375
Definiowanie szerokości i wysokości elementu ................................................................................ 376
Dokładne definiowanie rozmiarów.............................................................................................. 377
Definiowanie rozmiaru maksymalnego oraz minimalnego ......................................................... 377
Kontrolowanie przepełnienia elementu ....................................................................................... 378
Układanie elementów na stosie.......................................................................................................... 379
Kontrolowanie widoczności elementu............................................................................................... 383
Podsumowanie................................................................................................................................... 383
4QFKC GHKPKQYCPKG UVTQP FQ FTWMW
Model formatowania pojemnika strony ............................................................................................. 386
Definiowanie rozmiaru strony ........................................................................................................... 387
Definiowanie rozmiaru strony za pomocą właściwości size........................................................ 388
Definiowanie marginesów za pomocą właściwości margin ........................................................ 388
Kontrolowanie podziałów stron......................................................................................................... 389
Właściwości page-break .................................................................................................................... 390
Korzystanie z właściwości page-break-before oraz page-break-after.......................................... 390
Właściwość page-break-inside .................................................................................................... 394
Zarządzanie wdowami i sierotami ..................................................................................................... 395
Przygotowanie dokumentu do drukowania dwustronnego ................................................................ 395
Podsumowanie................................................................................................................................... 396
10. 5RKU VTG EK
%ú è +8 CCYCPUQYCPG VGEJPKMK VYQTGPKC UVTQP
4QFKC ,CXC5ETKRV
Podstawy języka JavaScript............................................................................................................... 399
Pisanie programów w JavaScripcie ................................................................................................... 401
Typy danych i zmienne ............................................................................................................... 401
Obliczenia i operatory ................................................................................................................. 402
Operacje na łańcuchach............................................................................................................... 402
Konstrukcje sterujące .................................................................................................................. 403
Funkcje........................................................................................................................................ 405
U ycie obiektów.......................................................................................................................... 407
Obsługa zdarzeń w języku JavaScript................................................................................................ 408
Stosowanie języka JavaScript w dokumentach HTML...................................................................... 408
Dodawanie skryptów za pomocą elementu script........................................................................ 408
Uruchamianie programów w JavaScripcie .................................................................................. 410
Praktyczne przykłady ........................................................................................................................ 411
Identyfikacja przeglądarki i zgodność z przeglądarkami............................................................. 411
Data ostatniej modyfikacji........................................................................................................... 413
Aktywne przyciski....................................................................................................................... 413
Umieszczanie grafiki w pamięci podręcznej ............................................................................... 415
Weryfikacja formularzy............................................................................................................... 416
Określanie wielkości i poło enia okna przeglądarki ................................................................... 419
Ramki .......................................................................................................................................... 422
Wykorzystanie cookies................................................................................................................ 422
Podsumowanie................................................................................................................................... 424
4QFKC [PCOKEP[ *6/.
Czemu słu y dynamiczny HTML? .................................................................................................... 425
Jak działa DHTML? .......................................................................................................................... 426
DHTML a obiektowy model dokumentu........................................................................................... 426
Stosowanie procedur obsługi zdarzeń ......................................................................................... 427
Chodzi o obiekty ......................................................................................................................... 428
Zagadnienia zgodności z ró nymi przeglądarkami............................................................................ 428
Wykrywanie u ywanej przeglądarki ........................................................................................... 429
Wykrywanie obiektów ................................................................................................................ 430
Przykłady rozwiązań DHTML........................................................................................................... 431
Wskaźnik poło enia strony.......................................................................................................... 431
Efekty podmieniania ................................................................................................................... 436
Rozwijane menu.......................................................................................................................... 441
Podsumowanie................................................................................................................................... 443
4QFKC [PCOKEP[ *6/. K %55
DHTML i właściwości CSS .............................................................................................................. 448
Określanie właściwości CSS przy u yciu języka JavaScript....................................................... 448
Stosowanie zachowań w celu tworzenia efektów DHTML......................................................... 451
Filtry Internet Explorera .................................................................................................................... 452
Filtry............................................................................................................................................ 453
Elementy HTML pozwalające na stosowanie filtrów.................................................................. 453
Filtry wizualne ............................................................................................................................ 454
Podsumowanie................................................................................................................................... 462
11. *6/. :*6/. K %55 $KDNKC
4QFKC 9RTQYCFGPKG FQ CICFPKG UMT[RVÎY
Y[MQP[YCP[EJ RQ UVTQPKG UGTYGTC
Sposób działania serwerów WWW ................................................................................................... 466
Najpopularniejsze serwery WWW .................................................................................................... 467
Apache ........................................................................................................................................ 468
IIS................................................................................................................................................ 468
Zapotrzebowanie na skrypty działające po stronie serwera ............................................................... 469
Języki słu ące do tworzenia skryptów działających po stronie serwera ............................................ 470
CGI.............................................................................................................................................. 470
ASP, .NET oraz technologie firmy Microsoft ............................................................................. 471
PHP ............................................................................................................................................. 472
ColdFusion .................................................................................................................................. 474
Podsumowanie................................................................................................................................... 474
4QFKC 9RTQYCFGPKG FQ VYQTGPKC UGTYKUÎY
QRCTV[EJ PC DCCEJ FCP[EJ
Po co u ywać baz danych? ................................................................................................................ 475
Jak działa integracja z bazą danych? ................................................................................................. 476
Metody publikowania w oparciu o bazę danych................................................................................ 477
Generowanie jednorazowe .......................................................................................................... 477
Generowanie na ądanie.............................................................................................................. 477
Studium przypadku — magazyn informacyjny ................................................................................. 478
Metoda „ręczna”.......................................................................................................................... 478
Metoda z u yciem bazy danych................................................................................................... 479
Uwierzytelnianie i bezpieczeństwo.................................................................................................... 486
Podsumowanie................................................................................................................................... 488
4QFKC $NQI
Pojęcie blogu ..................................................................................................................................... 489
Oprogramowanie i serwisy wspomagające blogowanie .................................................................... 491
Oprogramowanie firmy Userland................................................................................................ 491
Oprogramowanie firmy Movable Type ....................................................................................... 491
Blosxom ...................................................................................................................................... 492
Umieszczanie artykułów w blogu...................................................................................................... 492
Obsługa komentarzy i opinii.............................................................................................................. 493
Stałe łącza do artykułów.................................................................................................................... 493
Łącza zwrotne.................................................................................................................................... 494
Rozprowadzanie treści za pomocą RSS............................................................................................. 495
Składnia RSS............................................................................................................................... 495
Publikowanie elementu RSS ....................................................................................................... 496
Przyciąganie czytelników .................................................................................................................. 497
Podsumowanie................................................................................................................................... 498
4QFKC 9RTQYCFGPKG FQ Lú[MC :/.
Zapotrzebowanie na XML................................................................................................................. 500
Związki pomiędzy XML, SGML i HTML ........................................................................................ 501
Jak działa XML?................................................................................................................................ 502
Rozpocznij od parsera XML ....................................................................................................... 503
Rozpocznij od prologu ................................................................................................................ 503
O kodowaniu ............................................................................................................................... 504
Poprawna struktura dokumentu XML ......................................................................................... 505
12. 5RKU VTG EK
Definicje typu dokumentu (DTD)...................................................................................................... 508
U ycie elementów w definicji typu dokumentu .......................................................................... 510
Definiowanie atrybutów w DTD ................................................................................................. 512
Definiowanie i u ycie stałych tekstowych w definicji DTD ....................................................... 513
U ycie danych typu PCDATA i CDATA w definicji typu ......................................................... 513
Schematy XML ................................................................................................................................. 513
U ycie schematów............................................................................................................................. 514
XML w internecie.............................................................................................................................. 516
Podsumowanie................................................................................................................................... 516
4QFKC 2TGVYCTCPKG FQMWOGPVÎY :/.
QTC KORNGOGPVCELG UVCPFCTFW
Przetwarzanie kodu XML.................................................................................................................. 517
Język XPath................................................................................................................................. 518
Arkusze stylów kodu XML — XSLT ......................................................................................... 523
Implementacje XML.......................................................................................................................... 536
XHTML ...................................................................................................................................... 536
Usługi Web Services (SOAP, UDDI itd.) ................................................................................... 538
XUL ............................................................................................................................................ 538
WML........................................................................................................................................... 538
Podsumowanie................................................................................................................................... 539
%ú è 8 6GUVQYCPKG K RWDNKMQYCPKG YKVT[P[ KPVGTPGVQYGL
QTC CTæFCPKG PKæ
4QFKC 6GUVQYCPKG K YGT[HKMCELC UVTWMVWT[ FQMWOGPVÎY
Testowanie w ró nych przeglądarkach .............................................................................................. 543
Testowanie w ró nych rozdzielczościach ekranu .............................................................................. 544
Weryfikacja kodu źródłowego........................................................................................................... 544
Określanie poprawnego typu dokumentu .................................................................................... 545
Narzędzia do weryfikacji poprawności kodu .............................................................................. 545
Jak weryfikować dokumenty? ..................................................................................................... 545
Podsumowanie................................................................................................................................... 547
4QFKC 2TQITCO[ FQ RTQLGMVQYCPKC UVTQP KPVGTPGVQY[EJ
Edytory tekstowe ............................................................................................................................... 550
Proste edytory tekstowe............................................................................................................... 550
Inteligentne edytory tekstowe...................................................................................................... 550
Edytory HTML............................................................................................................................ 551
Edytory HTML pracujące w trybie WYSIWYG ............................................................................... 551
FrontPage firmy Microsoft .......................................................................................................... 552
NetObjects Fusion ....................................................................................................................... 554
Dreamweaver firmy Macromedia................................................................................................ 556
Inne narzędzia.................................................................................................................................... 557
Programy graficzne ..................................................................................................................... 558
Flash firmy Macromedia ............................................................................................................. 559
Podsumowanie................................................................................................................................... 560
13. *6/. :*6/. K %55 $KDNKC
4QFKC 9[DÎT FQUVCYE[ WU WI KPVGTPGVQY[EJ
Dostawcy usług internetowych.......................................................................................................... 562
Usługi WWW w ramach opłat za dostęp do internetu................................................................. 562
Hosting współdzielony ................................................................................................................ 562
Hosting dedykowany................................................................................................................... 563
Kolokacja .................................................................................................................................... 564
Oszacowanie kosztów........................................................................................................................ 564
Usługi i pomoc techniczna................................................................................................................. 564
Przepustowość i skalowalność........................................................................................................... 566
Umowy długoterminowe ................................................................................................................... 567
Nazwy domen.................................................................................................................................... 567
Podsumowanie................................................................................................................................... 568
4QFKC 7OKGUECPKG RNKMÎY YKVT[P[ PC UGTYGTG
C RQOQEæ RTQVQMQ W (62
Wprowadzenie do FTP ...................................................................................................................... 569
Programy-klienty FTP ....................................................................................................................... 570
Popularne programy-klienty FTP ...................................................................................................... 573
Podstawowe zasady organizacji plików w obrębie witryny WWW................................................... 574
Podsumowanie................................................................................................................................... 575
4QFKC 2WDNKMQYCPKG UVTQP[ K YKúMUCPKG LGL QINæFCNPQ EK
Rozpowszechnianie adresu witryny................................................................................................... 578
Wymiana adresów ....................................................................................................................... 578
Grupy dyskusyjne........................................................................................................................ 578
Zgłaszanie witryny do wyszukiwarek internetowych ........................................................................ 579
Pozycjonowanie i optymalizacja strony pod kątem wyszukiwarek ................................................... 580
Zdobywanie łączy do Twojej witryny na innych stronach WWW .............................................. 580
Zachęcanie do umieszczenia witryny w Ulubionych................................................................... 581
Częsta aktualizacja strony ........................................................................................................... 581
Dobór właściwych słów kluczowych i zwiększanie szansy na odnalezienie Twojej witryny ..... 581
Jak zachęcić u ytkowników do przedłu ania pobytu na stronie WWW? .......................................... 584
Udostępnienie zasobów............................................................................................................... 584
Fora i pogawędki internetowe ..................................................................................................... 584
Czego na pewno robić nie nale y?..................................................................................................... 585
Niechciana poczta ....................................................................................................................... 585
Wielokrotne zgłaszanie jednego adresu URL.............................................................................. 585
Spam w grupach dyskusyjnych ................................................................................................... 585
Spam na forach dyskusyjnych i w pogawędkach internetowych................................................. 585
Podsumowanie................................................................................................................................... 586
4QFKC CTæFCPKG YKVT[Pæ KPVGTPGVQYæ
Szacowanie oglądalności witryny za pomocą dzienników serwera ................................................... 587
Sprawdzanie ruchu na serwerze Apache ..................................................................................... 587
Sprawdzanie ruchu na serwerze IIS............................................................................................. 590
Wybór właściwego programu do analizowania dzienników serwera .......................................... 591
Weryfikacja pod kątem niedziałających łączy................................................................................... 592
Program sprawdzający W3C Link Checker................................................................................. 592
Programy sprawdzające w aplikacjach do tworzenia stron WWW ............................................. 594
Inne, niezale ne narzędzia........................................................................................................... 595
Sprawdzanie dzienników działania serwera WWW .................................................................... 595
14. 5RKU VTG EK
Reakcja na opinie u ytkowników ...................................................................................................... 595
Tworzenie kopii zapasowych danych ................................................................................................ 596
Podsumowanie................................................................................................................................... 596
%ú è 8+ 2QFUVCYQYG CUCF[ RTQLGMVQYCPKC
K VYQTGPKC UVTQP 999
4QFKC 2TQEGU VYQTGPKC UVTQP 999
Zagadnienia związane z tworzeniem du ych serwisów internetowych ............................................. 600
Podstawy zarządzania projektami...................................................................................................... 600
Konieczność zaprojektowania architektury danych........................................................................... 601
Ogólny opis procesu tworzenia stron WWW..................................................................................... 602
Określenie celów ......................................................................................................................... 603
Określenie docelowej grupy odbiorców ...................................................................................... 603
Przeprowadzenie analizy rynku i konkurencji............................................................................. 603
Analiza funkcjonalności .............................................................................................................. 603
Zaprojektowanie struktury witryny ............................................................................................. 604
Określenie zawartości projektu ................................................................................................... 606
Opracowanie szaty graficznej...................................................................................................... 607
Wykonanie projektu .................................................................................................................... 607
Testowanie i ocena działania witryny.......................................................................................... 609
Promocja ..................................................................................................................................... 610
Śledzenie liczby odwiedzin i wydajności działania witryny........................................................ 611
Obsługa strony WWW ................................................................................................................ 612
Podsumowanie................................................................................................................................... 612
4QFKC 2TQLGMVQYCPKG UVTWMVWT[ UVTQP[
Podstawowe zasady dotyczące analizy odbiorców strony WWW ..................................................... 616
Systematyzowanie informacji............................................................................................................ 616
Dzielenie dokumentów na mniejsze części........................................................................................ 617
W jaki sposób internauci czytają strony WWW? .............................................................................. 617
Stylistyka i formatowanie tekstu........................................................................................................ 618
Opracowanie treści znaczników meta: tytułów i nagłówków oraz sloganów .................................... 619
Tytuły .......................................................................................................................................... 619
Nagłówki ..................................................................................................................................... 619
Slogany........................................................................................................................................ 620
Cechy doskonałej publikacji internetowej ......................................................................................... 620
Bądź zwięzły ............................................................................................................................... 621
Twórz łatwe w przeglądaniu strony............................................................................................. 621
Zachowaj wiarygodność.............................................................................................................. 621
Zachowaj obiektywność .............................................................................................................. 622
Skup się na określonej tematyce i nie bądź wylewny.................................................................. 622
Od ogółu do szczegółu ................................................................................................................ 622
Umieszczaj podsumowania ......................................................................................................... 623
Jak pisać na potrzeby internetu? ........................................................................................................ 623
Zastosowanie list wypunktowanych ............................................................................................ 623
Rozwa ne wykorzystanie słów kluczowych................................................................................ 623
Fachowa nomenklatura i slang marketingowy ............................................................................ 624
Podstawowe składniki strony internetowej........................................................................................ 624
Składamy wszystko w jedną całość ................................................................................................... 625
Podsumowanie................................................................................................................................... 628
15. *6/. :*6/. K %55 $KDNKC
4QFKC CUCF[ GTIQPQOKK K W CVYKG FQUVúRW
Metody badania ergonomii ................................................................................................................ 629
W jaki sposób u ytkownicy korzystają z serwisów WWW? ............................................................. 630
Podstawowe zasady ergonomii stron WWW..................................................................................... 631
Ergonomia ......................................................................................................................................... 631
Ogłoszenia reklamowe ................................................................................................................ 631
Animacje, multimedia i aplety..................................................................................................... 632
Kolory i łącza .............................................................................................................................. 632
Zachowanie spójności ................................................................................................................. 633
Treść............................................................................................................................................ 633
Rozwijane menu.......................................................................................................................... 633
Kroje i rozmiary czcionek ........................................................................................................... 633
Ramki .......................................................................................................................................... 634
Elementy graficzne...................................................................................................................... 634
Nagłówki ..................................................................................................................................... 635
Przewijanie poziome ................................................................................................................... 635
JavaScript .................................................................................................................................... 636
Czytelność ................................................................................................................................... 636
Wyszukiwanie ............................................................................................................................. 637
Mapa serwisu .............................................................................................................................. 637
Długość adresu URL ................................................................................................................... 637
Slogany........................................................................................................................................ 638
Strona kodowa Windows 1252.................................................................................................... 638
Dlaczego warto projektować ułatwienia dostępu?............................................................................. 638
Zalecenia dotyczące dostępności ....................................................................................................... 639
Americans with Disabilities Act.................................................................................................. 639
Rozporządzenia międzynarodowe............................................................................................... 640
Inicjatywa Web Content Accessibility (W3C)................................................................................... 640
Uwzględnienie wad wzroku ........................................................................................................ 640
Uwzględnienie wad słuchu.......................................................................................................... 641
Wsparcie dla u ytkowników o ograniczonej sprawności motorycznej........................................ 641
Optymalizacja witryny pod kątem u ytkowników mających problemy
z przyswajaniem wiedzy i koncentracją ................................................................................... 642
Przydatne narzędzia..................................................................................................................... 642
Formularze i PDF........................................................................................................................ 642
Testowanie dostępności za pomocą narzędzi sprawdzających .................................................... 644
Podsumowanie................................................................................................................................... 644
4QFKC 2TQLGMVQYCPKG UVTQP 999 FNC QDEQMTCLQYEÎY
Podstawowe zasady lokalizacji serwisów.......................................................................................... 645
Wprowadzenie do projektowania serwisów wielojęzycznych ........................................................... 646
Tłumaczenie strony internetowej................................................................................................. 646
Standard Unicode .............................................................................................................................. 647
Basic Latin (podstawowy łaciński, U+0000 – U+007F) ............................................................. 650
ISO-8859-1.................................................................................................................................. 650
Dodatek Latin-1 (U+00C0 – U+00FF)........................................................................................ 654
Zestaw łaciński rozszerzony A (U+0100 – U+17F) .................................................................... 655
Zestaw łaciński rozszerzony B i łaciński rozszerzony dodatkowy .............................................. 656
Polska norma kodowania znaków ............................................................................................... 656
Projektowanie serwisów wielojęzycznych......................................................................................... 656
Podsumowanie................................................................................................................................... 657
16. 5RKU VTG EK
4QFKC $GRKGEG UVYQ
Czyhające niebezpieczeństwa............................................................................................................ 659
Kradzie poufnych informacji ..................................................................................................... 659
Chuligaństwo i wandalizm .......................................................................................................... 660
Ataki typu DoS (ang. Denial of Service)..................................................................................... 660
Utrata danych .............................................................................................................................. 660
Straty finansowe.......................................................................................................................... 661
Utrata zaufania i reputacji ........................................................................................................... 661
Spory i kwestie prawne ............................................................................................................... 661
Zagadnienia związane z zabezpieczeniem serwera WWW................................................................ 662
Uprawnienia dostępu do plików .................................................................................................. 662
Niewykorzystywane, lecz otwarte porty...................................................................................... 662
Skrypty CGI ................................................................................................................................ 663
Przepełnienie bufora.................................................................................................................... 663
Systemy, które uległy atakowi .................................................................................................... 664
Przegląd dostępnych metod zabezpieczeń ......................................................................................... 664
Spójna polityka bezpieczeństwa.................................................................................................. 665
Zasoby internetowe dotyczące zabezpieczeń .............................................................................. 665
Blokada dostępu dla wyszukiwarek............................................................................................. 666
Serwery o podwy szonym bezpieczeństwie................................................................................ 666
Podsumowanie................................................................................................................................... 667
4QFKC 2QWHPQ è
Poufność danych................................................................................................................................ 669
Regulacje prawne w USA.................................................................................................................. 670
Ustawa „The Children’s Online Privacy Protection Act” (COPPA) ........................................... 670
Ustawa „Electronic Communications Privacy Act” (ECPA)....................................................... 671
Ustawa „Patriot Act” z roku 2001 ............................................................................................... 672
Ustawa „Fair Credit Reporting Act”............................................................................................ 672
Regulacje prawne w Unii Europejskiej.............................................................................................. 672
Ochrona danych osobowych w Polsce...............................................................................................673
Dobrowolne rozwiązania na rzecz prywatności................................................................................676
Platform for Privacy Preferences Project (P3P) ..........................................................................676
Certyfikaty i programy legalizacyjne ..........................................................................................679
Wzorcowe rozwiązania w zakresie prywatności...............................................................................680
Podsumowanie................................................................................................................................... 681
QFCVMK
QFCVGM # PCEPKMK Lú[MC *6/.
QFCVGM $ 9 C EKYQ EK GNGOGPVÎY %55
5MQTQYKF