Stwórz i opublikuj własną stronę WWW
* Wykorzystaj edytory wizualne
* Poznaj język HTML i JavaScript
* Umieść stronę w sieci
Trudno wyobrazić sobie współczesny świat bez internetu. Poczta elektroniczna, Gadu-Gadu, Skype, sklepy internetowe i portale są dziś równie powszechne jak kilkanaście lat temu radio i telewizja. Internet to potężne medium informacyjne i komunikacyjne. W dziesiątkach milionów witryn internetowych firmy prezentują swoją ofertę, organizacje polityczne -- swoje mniej lub bardziej niemożliwe do zrealizowania programy, a osoby prywatne -- swoje zainteresowania, fotografie i coraz częściej opowieści o własnym życiu. W sieci można znaleźć firmy oferujące nieodpłatnie konta, na których można opublikować witrynę WWW. Tylko jak ją zrobić?
W książce "Tworzenie stron WWW. Ilustrowany przewodnik" znajdziesz odpowiedź na to pytanie. Czytając ją, poznasz wszystkie zagadnienia niezbędne do tego, aby Twoja witryna WWW pojawiła się w sieci. Dowiesz się, w jaki sposób stworzyć stronę WWW, korzystając z dostępnych w sieci narzędzi lub pisząc ją samodzielnie w języku HTML. Poznasz najpopularniejsze edytory służące do pisania kodu stron, nauczysz się przygotowywać grafikę na potrzeby sieci i rejestrować swoją witrynę w katalogach i wyszukiwarkach.
* Tworzenie własnego blogu
* Edytory kodu i narzędzia wizualne
* Przetwarzanie grafiki
* Elementy tekstowe
* Tworzenie formularzy
* Formatowanie stron za pomocą arkuszy stylów
* Tworzenie elementów dynamicznych w JavaScript
* Przygotowywanie animacji w programie Macromedia Flash
* Rejestracja witryny w wyszukiwarkach
Przekonaj się, że zaprojektowanie witryny WWW
leży w zasięgu Twoich możliwości.
Na rynku istnieje wiele książek uczących posługiwania się technologiami służącymi do tworzenia stron WWW. Wiele z nich może rozczarować początkujących webmasterów, których głównym celem jest stworzenie atrakcyjnej strony, a nie perfekcyjne opanowanie języka HTML czy Flasha. Aby stworzyć stronę WWW nie wystarcza jedynie teoretyczna znajomość HTML. Trzeba również poznać, choćby pobieżnie, inne narzędzia, które uzupełniają HTML o dodatkowe możliwości. Konieczne jest zaznajomienie się ze stylami CSS, z metodami obróbki grafiki na potrzeby sieci WWW, prostymi programami w JavaScripcie, a także z darmowymi rozwiązaniami pozwalającymi na wysyłanie e-maili z poziomu strony WWW czy generowanie statystyk odwiedzin.
Książka "Tworzenie stron WWW w praktyce" jest mocno osadzona w realiach pracy webmastera. Jej pierwsza część to opis technologii niezbędnych każdemu twórcy stron. Druga część zawiera szczegółowy opis dwóch projektów stron internetowych. Krok po kroku prześledzisz etapy powstawania strony domowej i strony firmowej.
W książce znajdziesz:
* Wyjaśnienie podstawowej terminologii związanej z Internetem i stronami internetowych
* Przystępny opis języka HTML
* Omówienie języka styli CSS
* Praktyczne porady dotyczące przygotowania grafiki na potrzeby stron internetowych
* Wyjaśnienie różnic pomiędzy stosowanymi w Internecie formatami zapisu ilustracji
* Dwa szczegółowo opisane projekty: strony prywatnej i strony firmowej
* Sposoby przyspieszenia pracy z wykorzystaniem szablonów stron internetowych
* Kilka najbardziej przydatnych skryptów JavaScript i sposoby ich użycia
* Informacje na temat publikacji gotowych stron internetowych: od rejestracji domeny po posługiwania się programem FTP
* Praktyczne wskazówki dotyczące promocji stron internetowych
Wszystkie porady, które znajdziesz w tej książce, zostały opracowane z uwzględnieniem specyfiki polskiego Internetu. Jeśli pragniesz w nim zaistnieć, jest to idealna książka dla Ciebie.
Poznaj najnowsze metody projektowania stron WWW
Dziś posiadanie własnej witryny WWW nie jest już wyłącznie domeną przedsiębiorstw promujących w ten sposób swoją ofertę. Coraz więcej użytkowników sieci prezentuje na własnych stronach WWW wykonane przez siebie fotografie, relacje z wakacji, pierwsze własnoręcznie napisane programy i wiele innych rzeczy. Firmy oferujące bezpłatnie miejsce na strony WWW udostępniają również gotowe szablony takich stron, które wystarczy wypełnić treścią. Jednak na pewno większą satysfakcję przyniesie samodzielne stworzenie witryny WWW.
„ABC tworzenia stron WWW. Wydanie II” to kolejne wydanie świetnego podręcznika przedstawiającego zagadnienia związane z projektowaniem witryn internetowych. Dzięki tej książce, zaktualizowanej zgodnie z najnowszymi standardami sieciowymi, poznasz język XHTML i najnowszą specyfikację kaskadowych arkuszy stylów. Nauczysz się tworzyć dokumenty składające się na witrynę WWW, wstawiać do nich elementy graficzne i mechanizmy nawigacyjne. Dowiesz się, jak opublikować witrynę na serwerze internetowym, i poznasz sposoby jej optymalizacji i pozycjonowania tak, aby była prawidłowo rozpoznawana przez najważniejsze wyszukiwarki, takie jak Google. W książce znajdziesz również zestawienie wszystkich atrybutów stylów CSS.
* Narzędzia do tworzenia stron WWW
* Struktura dokumentu HTML
* Umieszczanie na stronie elementów graficznych
* Hiperłącza
* Formatowanie tekstu za pomocą kaskadowych arkuszy stylów
* Przygotowywanie grafiki na strony WWW
* Rejestracja domeny i publikacja strony
* Pozycjonowanie witryny w wyszukiwarkach
Dynamiczny rozwój internetu i jego coraz większy zasięg sprawiają, że witryny WWW stały się niemal obowiązkowymi wizytówkami przedsiębiorstw i organizacji. Także coraz więcej użytkowników prywatnych tworzy własne "miejsca w sieci" prezentując na nich wykonane przez siebie zdjęcia, opisując swoje zainteresowania lub prowadząc internetowe pamiętniki zwane blogami. Na rynku oprogramowania pojawia się coraz więcej narzędzi pozwalających na tworzenie stron internetowych bez znajomości ich podstawowego budulca -- języka HTML, jednak jakość generowanego przez nie kodu często pozostawia sporo do życzenia. Znajomość znaczników HTML i umiejętność "ręcznego" stworzenia strony WWW nadal pozostaje podstawową umiejętnością, jaką musi posiąść każdy, kto chce zaistnieć w sieci.
Dzięki książce "Tworzenie stron WWW. Kurs. Wydanie II" opanujesz najnowszą wersję języka HTML oraz jego rozszerzoną i zunifikowaną postać -- XHTML. Nauczysz się pisać kod HTML w zwykłym edytorze tekstu. Dowiesz się, jak skonstruowane są dokumenty HTML i jaką rolę pełnią poszczególne znaczniki tego języka. Nauczysz się wprowadzać i formatować tekst, przygotowywać i osadzać w kodzie elementy graficzne oraz projektować mechanizmy nawigacji. Poznasz technologię kaskadowych arkuszy stylów, podstawy języka JavaScript oraz zasady tworzenia tabel i ramek. Dowiesz się także, w jaki sposób opublikować gotową witrynę WWW na serwerze internetowym. W książce znajdziesz również niezwykle przydatne w pracy zestawienie wszystkich znaczników języka XHTML.
* Struktura dokumentów HTML
* Wprowadzanie tekstu i określanie jego atrybutów
* Tworzenie łączy do innych stron WWW oraz do poczty elektronicznej
* Osadzanie na stronie elementów graficznych
* Tworzenie tabel i ramek
* Korzystanie z kaskadowych arkuszy stylów
* Umieszczanie na stronie elementów dynamicznych z wykorzystaniem języka JavaScript
* Projektowanie struktury serwisu WWW
* Publikacja witryny na serwerze za pomocą klienta FTP
Po przeczytaniu tej książki będziesz gotowy do stworzenia własnej witryny WWW. Opanowanie wiadomości w niej zawartych to pierwszy krok do zostania profesjonalnym webmasterem.
Zamiast długich tekstów -- rysunki z dokładnymi objaśnieniami. Samodzielna nauka nigdy nie była tak prosta.
Dynamiczny rozwój internetu sprawia, że pojawia się w nim coraz więcej witryn WWW. Swoją "wizytówkę" w internecie chcą mieć nie tylko przedsiębiorstwa i organizacje, ale również użytkownicy domowi, dla których strona WWW może być miejscem do zaprezentowania swoich fotografii, podzielenia się wspomnieniami z podróży lub po prostu przedstawienia się. Wiele firm oferujących konta WWW udostępnia również mechanizmy do tworzenia własnych stron opartych na gotowych szablonach, jednak przygotowanie naprawdę "własnej" witryny internetowej wymaga przynajmniej elementarnej znajomości jej podstawowego budulca -- języka HTML.
Książka "ABC języka HTML i XHTML" to wprowadzenie do tematu całkowicie samodzielnego tworzenia własnych witryn WWW. Przedstawia najnowszą specyfikację języka HTML i jego wersji rozwojowej, XHTML. Czytając tę książkę, poznasz strukturę dokumentów HTML i znaczniki wykorzystywane do określania wyglądu strony. Dowiesz się, w jaki sposób umieszczać na stronie elementy tekstowe i formatować je, tworzyć hiperłącza i mechanizmy nawigacyjne oraz wstawiać do dokumentów obrazy w formatach: GIF, JPG i PNG. Nauczysz się korzystać z kaskadowych arkuszy stylów oraz tworzyć tabele i ramki.
* Elementy dokumentu HTML
* Tytuł, słowa kluczowe i opis strony
* Wprowadzanie i formatowanie tekstu
* Adresy URL względne i bezwzględne
* Hiperłącza
* Wstawianie obrazów na strony
* Stosowanie kaskadowych arkuszy stylów
* Tabele
* Witryny oparte na ramkach
Zaznacz swoją obecność w sieci -- stwórz własną stronę WWW.
Wykorzystaj nieodpłatne narzędzia do tworzenia witryn WWW
* Poznaj języki HTML i XHTML
* Wykorzystaj skrypty do uatrakcyjnienia swojej strony WWW
* Zarejestruj stronę w przeglądarkach i zarabiaj na niej
Trudno dziś wyobrazić sobie internet bez witryn WWW, stanowiących zapewne najczęściej wykorzystywane zasoby globalnej sieci. Pierwsze strony WWW, powstające na przełomie lat 80. i 90., były wręcz ascetyczne. Ostatnie lata przyniosły dynamiczny rozwój technologii umożliwiających tworzenie witryn internetowych. Współczesne strony internetowe to interaktywne aplikacje wzbogacone o elementy multimedialne. Zagadnień, które należy poznać, by stworzyć funkcjonalną i zgodną ze standardami sieciowymi witrynę internetową, jest coraz więcej, a wolnego czasu niestety coraz mniej. Co więc zrobić, jeśli chcemy zbudować stronę WWW, a brakuje nam czasu lub ochoty na poznawanie wszystkich tajników tej sztuki?
Odpowiedź brzmi: należy sięgnąć po książkę "Tworzenie stron WWW. Nieoficjalny podręcznik". Znajdziesz w niej omówienia wszystkich zagadnień związanych z tworzeniem stron internetowych. Nie ma tu zbędnych opisów teoretycznych i niepotrzebnych informacji. Czytając tę książkę, poznasz elementy języków HTML i XHTML oraz nauczysz się odpowiednio je wykorzystywać. Poznasz sposoby wzbogacania strony o animacje Flash i interaktywne formularze oraz dowiesz się, jak zarejestrować stronę w wyszukiwarkach internetowych. Nauczysz się korzystać z języka JavaScript i umieścisz na swojej stronie reklamy kontekstowe Google AdSense.
* Struktura strony WWW
* Anatomia adresów URL
* Wybór i rejestracja domeny internetowej
* Narzędzia do tworzenia witryn WWW
* Stosowanie arkuszy stylów
* Umieszczanie hiperłączy w dokumencie
* Promowanie witryny WWW
* Tworzenie efektów specjalnych za pomocą DHTML
* Budowanie elementów nawigacyjnych
* Dodawanie do strony elementów multimedialnych
* Tworzenie bloga
Przestań być wyłącznie biernym użytkownikiem internetu. Dzięki tej książce możesz zostawić w nim również własny ślad.
Zamiast długich tekstów - rysunki z dokładnymi objaśnieniami. Samodzielna nauka nigdy nie była tak prosta
Coraz częściej użytkownicy korzystający z Internetu chcą aktywnie zaistnieć w sieci poprzez stworzenie własnej strony WWW. Na przeszkodzie staje zazwyczaj nieznajomość języka HTML, służącego do określania struktury i wyglądu witryny. Istnieją oczywiście dziesiątki programów umożliwiających stworzenie własnej strony w sposób niewiele różniący się od tworzenia elektronicznego dokumentu za pomocą programów takich jak Microsoft Word, jednak tworzenie stron WWW z ich pomocą przy braku znajomości choćby podstaw języka HTML, można porównać do pracy mechanika samochodowego, który potrafi jedynie wypolerować karoserię i wymienić filtr powietrza, nie mając przy tym pojęcia, po co w ogóle to robi.
Książka, którą trzymasz w ręku ma na celu zaznajomienie Cię z podstawami języka HTML. Nie będziesz potrzebował w czasie nauki żadnych zaawansowanych programów -- wystarczy komputer osobisty pracujący pod kontrolą dowolnego systemu operacyjnego i wyposażony w nowoczesną przeglądarkę WWW. Znajomość opisanych w książce podstaw zdecydowanie ułatwi Ci ewentualną naukę obsługi bardziej skomplikowanych programów służących do wizualnego tworzenia rozbudowanych serwisów internetowych.
Poznasz:
* Aplikacje ułatwiające tworzenie stron WWW
* Zasady formatowania tekstu w języku HTML
* Tworzenie odnośników
* Przygotowywanie grafiki i umieszczanie jej na stronach internetowych
* Tabele i ramki
* Kaskadowe arkusze stylów (CSS)
* Szybkie tworzenie serwisów internetowych z wykorzystaniem szablonów
* Publikowanie serwisu WWW w sieci
Jeśli szukasz solidnego podręcznika pozwalającego na samodzielne poznanie tajemnic tworzenia stron WWW, nie musisz szukać dalej. To czego nauczysz się z tej książki, pozwoli Ci tworzyć własne strony i w pełni zaistnieć w globalnej sieci.
Książki wydawnictwa Helion z serii "Kurs" przeznaczone są dla początkujących użytkowników komputerów, którzy chcą w krótkim czasie nabyć praktycznych umiejętności przydatnych w karierze zawodowej i codziennej pracy. Napisane przystępnym językiem i bogato ilustrowane są wspaniałą pomocą w samodzielnej nauce.
* Przystępny i dogłębny kurs języka HTML
* Opis prostych i darmowych narzędzi ułatwiających tworzenie i publikację serwisów WWW
* Omówienie podstaw tworzenia grafiki na potrzeby stron WWW
* Wprowadzenie do stosowania kaskadowych arkuszy stylów i JavaScriptu
Napisana, by pomóc Ci w samodzielnej nauce!
Podczas tworzenia stron WWW często napotykamy problemy. Tekst nie wyświetla się prawidłowo w przeglądarce, tabela nie wygląda tak, jak powinna, obrazek pojawia się w miejscu, w którym nie powinien -- to tylko niektóre z kłopotów, z jakimi boryka się chyba każdy początkujący twórca stron WWW. Tworzenie stron w środowiskach wizualnych to tylko półśrodek, ponieważ prędzej czy później trzeba będzie poprawić kod ręcznie. Do tego niezbędna jest znajomość języka HTML.
"HTML w 10 prostych krokach" to podręcznik przydatny każdemu początkującemu i średnio zaawansowanemu webmasterowi. Opisuje rozwiązania ponad 250 typowych problemów występujących przy tworzeniu stron WWW. Każdy temat przedstawiony jest w postaci ilustrowanego przykładu. Dzięki temu każdy może szybko i bez problemów poznać język HTML -- podstawę każdego serwisu WWW. Wykonując wszystkie zadania po kolei, można poznać podstawy projektowania stron WWW, począwszy od stosowania pierwszych znaczników (elementów składowych języka HTML), skończywszy na umieszczaniu gotowych witryn na serwerze.
* Struktura dokumentu HTML
* Znaczniki META
* Wprowadzanie i formatowanie tekstu
* Umieszczanie obrazów w dokumentach HTML
* Osadzanie plików multimedialnych i apletów Javy
* Tworzenie tabel
* Projektowanie formularzy
* Formatowanie z wykorzystaniem arkuszy stylów CSS
* Proste skrypty JavaScript
* Korzystanie z narzędzi tekstowych i graficznych
Ta książka to prawdziwy "szwajcarski scyzoryk" -- znajdziesz w niej wszystkie wiadomości, które mogą okazać się niezbędne przy tworzeniu stron WWW.
Prawdopodobnie największą zaletą WWW jest to, że nie trzeba prowadzić wielkiego przedsiębiorstwa, aby udostępniać informacje i produkty czytelnikom i klientom na całym świecie. Wystarczy komputer z dostępem do internetu i chęć uczenia się. Skoro czytasz te słowa, prawdopodobnie i Ty chciałbyś zaistnieć w Sieci. Pytanie brzmi: od czego zacząć?
W internecie można znaleźć samouczki, instrukcje, mnóstwo przykładów i darmowych narzędzi mających ułatwić publikowanie na WWW. Jest też wiele innych książek na ten temat. Przewaga książki "HTML i XHTML dla każdego" bierze się z faktu, że wszystkie materiały są dostępne w jednym miejscu: informacje potrzebne do opanowania języka HTML, umieszczania stron na serwerze, tworzenia grafiki na potrzeby WWW i utrzymywania funkcjonalności i sprawności swojej witryny. Znajdziesz tu podpowiedzi, sugestie i przykłady pokazujące, jak projektować całościową strukturę witryny, a nie tylko układ słów na pojedynczych stronach. Ta książka nie uczy jak stworzyć serwis WWW -- ona uczy jak stworzyć dobrą i nieprzeciętną stronę internetową.
Książka opisuje między innymi:
* Podstawową strukturę strony WWW
* Tworzenie łączy pomiędzy stronami
* Formatowanie tekstu za pomocą HTML-a i CSS
* Użycie tabel, projektowanie formularzy
* Grafikę i multimedia na stronach WWW
* Podstawy języków JavaScript i DHTML
* Publikowanie witryny na serwerze
Książka nie koncentruje się na konkretnej platformie systemowej. Zawarte w niej informacje zachowują swoją przydatność niezależnie od tego, czy używa się komputera PC i systemu Windows, Macintosha, którejś z odmian Uniksa, czy też jeszcze innego systemu. Uzyskaną tu wiedzę będzie można stosować do rozwijania swoich stron WWW przy użyciu dowolnie wybranego systemu.
Na rynku istnieje wiele książek uczących posługiwania się technologiami służącymi do tworzenia stron WWW. Wiele z nich może rozczarować początkujących webmasterów, których głównym celem jest stworzenie atrakcyjnej strony, a nie perfekcyjne opanowanie języka HTML czy Flasha. Aby stworzyć stronę WWW nie wystarcza jedynie teoretyczna znajomość HTML. Trzeba również poznać, choćby pobieżnie, inne narzędzia, które uzupełniają HTML o dodatkowe możliwości. Konieczne jest zaznajomienie się ze stylami CSS, z metodami obróbki grafiki na potrzeby sieci WWW, prostymi programami w JavaScripcie, a także z darmowymi rozwiązaniami pozwalającymi na wysyłanie e-maili z poziomu strony WWW czy generowanie statystyk odwiedzin.
Książka "Tworzenie stron WWW w praktyce" jest mocno osadzona w realiach pracy webmastera. Jej pierwsza część to opis technologii niezbędnych każdemu twórcy stron. Druga część zawiera szczegółowy opis dwóch projektów stron internetowych. Krok po kroku prześledzisz etapy powstawania strony domowej i strony firmowej.
W książce znajdziesz:
* Wyjaśnienie podstawowej terminologii związanej z Internetem i stronami internetowych
* Przystępny opis języka HTML
* Omówienie języka styli CSS
* Praktyczne porady dotyczące przygotowania grafiki na potrzeby stron internetowych
* Wyjaśnienie różnic pomiędzy stosowanymi w Internecie formatami zapisu ilustracji
* Dwa szczegółowo opisane projekty: strony prywatnej i strony firmowej
* Sposoby przyspieszenia pracy z wykorzystaniem szablonów stron internetowych
* Kilka najbardziej przydatnych skryptów JavaScript i sposoby ich użycia
* Informacje na temat publikacji gotowych stron internetowych: od rejestracji domeny po posługiwania się programem FTP
* Praktyczne wskazówki dotyczące promocji stron internetowych
Wszystkie porady, które znajdziesz w tej książce, zostały opracowane z uwzględnieniem specyfiki polskiego Internetu. Jeśli pragniesz w nim zaistnieć, jest to idealna książka dla Ciebie.
Poznaj najnowsze metody projektowania stron WWW
Dziś posiadanie własnej witryny WWW nie jest już wyłącznie domeną przedsiębiorstw promujących w ten sposób swoją ofertę. Coraz więcej użytkowników sieci prezentuje na własnych stronach WWW wykonane przez siebie fotografie, relacje z wakacji, pierwsze własnoręcznie napisane programy i wiele innych rzeczy. Firmy oferujące bezpłatnie miejsce na strony WWW udostępniają również gotowe szablony takich stron, które wystarczy wypełnić treścią. Jednak na pewno większą satysfakcję przyniesie samodzielne stworzenie witryny WWW.
„ABC tworzenia stron WWW. Wydanie II” to kolejne wydanie świetnego podręcznika przedstawiającego zagadnienia związane z projektowaniem witryn internetowych. Dzięki tej książce, zaktualizowanej zgodnie z najnowszymi standardami sieciowymi, poznasz język XHTML i najnowszą specyfikację kaskadowych arkuszy stylów. Nauczysz się tworzyć dokumenty składające się na witrynę WWW, wstawiać do nich elementy graficzne i mechanizmy nawigacyjne. Dowiesz się, jak opublikować witrynę na serwerze internetowym, i poznasz sposoby jej optymalizacji i pozycjonowania tak, aby była prawidłowo rozpoznawana przez najważniejsze wyszukiwarki, takie jak Google. W książce znajdziesz również zestawienie wszystkich atrybutów stylów CSS.
* Narzędzia do tworzenia stron WWW
* Struktura dokumentu HTML
* Umieszczanie na stronie elementów graficznych
* Hiperłącza
* Formatowanie tekstu za pomocą kaskadowych arkuszy stylów
* Przygotowywanie grafiki na strony WWW
* Rejestracja domeny i publikacja strony
* Pozycjonowanie witryny w wyszukiwarkach
Dynamiczny rozwój internetu i jego coraz większy zasięg sprawiają, że witryny WWW stały się niemal obowiązkowymi wizytówkami przedsiębiorstw i organizacji. Także coraz więcej użytkowników prywatnych tworzy własne "miejsca w sieci" prezentując na nich wykonane przez siebie zdjęcia, opisując swoje zainteresowania lub prowadząc internetowe pamiętniki zwane blogami. Na rynku oprogramowania pojawia się coraz więcej narzędzi pozwalających na tworzenie stron internetowych bez znajomości ich podstawowego budulca -- języka HTML, jednak jakość generowanego przez nie kodu często pozostawia sporo do życzenia. Znajomość znaczników HTML i umiejętność "ręcznego" stworzenia strony WWW nadal pozostaje podstawową umiejętnością, jaką musi posiąść każdy, kto chce zaistnieć w sieci.
Dzięki książce "Tworzenie stron WWW. Kurs. Wydanie II" opanujesz najnowszą wersję języka HTML oraz jego rozszerzoną i zunifikowaną postać -- XHTML. Nauczysz się pisać kod HTML w zwykłym edytorze tekstu. Dowiesz się, jak skonstruowane są dokumenty HTML i jaką rolę pełnią poszczególne znaczniki tego języka. Nauczysz się wprowadzać i formatować tekst, przygotowywać i osadzać w kodzie elementy graficzne oraz projektować mechanizmy nawigacji. Poznasz technologię kaskadowych arkuszy stylów, podstawy języka JavaScript oraz zasady tworzenia tabel i ramek. Dowiesz się także, w jaki sposób opublikować gotową witrynę WWW na serwerze internetowym. W książce znajdziesz również niezwykle przydatne w pracy zestawienie wszystkich znaczników języka XHTML.
* Struktura dokumentów HTML
* Wprowadzanie tekstu i określanie jego atrybutów
* Tworzenie łączy do innych stron WWW oraz do poczty elektronicznej
* Osadzanie na stronie elementów graficznych
* Tworzenie tabel i ramek
* Korzystanie z kaskadowych arkuszy stylów
* Umieszczanie na stronie elementów dynamicznych z wykorzystaniem języka JavaScript
* Projektowanie struktury serwisu WWW
* Publikacja witryny na serwerze za pomocą klienta FTP
Po przeczytaniu tej książki będziesz gotowy do stworzenia własnej witryny WWW. Opanowanie wiadomości w niej zawartych to pierwszy krok do zostania profesjonalnym webmasterem.
Zamiast długich tekstów -- rysunki z dokładnymi objaśnieniami. Samodzielna nauka nigdy nie była tak prosta.
Dynamiczny rozwój internetu sprawia, że pojawia się w nim coraz więcej witryn WWW. Swoją "wizytówkę" w internecie chcą mieć nie tylko przedsiębiorstwa i organizacje, ale również użytkownicy domowi, dla których strona WWW może być miejscem do zaprezentowania swoich fotografii, podzielenia się wspomnieniami z podróży lub po prostu przedstawienia się. Wiele firm oferujących konta WWW udostępnia również mechanizmy do tworzenia własnych stron opartych na gotowych szablonach, jednak przygotowanie naprawdę "własnej" witryny internetowej wymaga przynajmniej elementarnej znajomości jej podstawowego budulca -- języka HTML.
Książka "ABC języka HTML i XHTML" to wprowadzenie do tematu całkowicie samodzielnego tworzenia własnych witryn WWW. Przedstawia najnowszą specyfikację języka HTML i jego wersji rozwojowej, XHTML. Czytając tę książkę, poznasz strukturę dokumentów HTML i znaczniki wykorzystywane do określania wyglądu strony. Dowiesz się, w jaki sposób umieszczać na stronie elementy tekstowe i formatować je, tworzyć hiperłącza i mechanizmy nawigacyjne oraz wstawiać do dokumentów obrazy w formatach: GIF, JPG i PNG. Nauczysz się korzystać z kaskadowych arkuszy stylów oraz tworzyć tabele i ramki.
* Elementy dokumentu HTML
* Tytuł, słowa kluczowe i opis strony
* Wprowadzanie i formatowanie tekstu
* Adresy URL względne i bezwzględne
* Hiperłącza
* Wstawianie obrazów na strony
* Stosowanie kaskadowych arkuszy stylów
* Tabele
* Witryny oparte na ramkach
Zaznacz swoją obecność w sieci -- stwórz własną stronę WWW.
Wykorzystaj nieodpłatne narzędzia do tworzenia witryn WWW
* Poznaj języki HTML i XHTML
* Wykorzystaj skrypty do uatrakcyjnienia swojej strony WWW
* Zarejestruj stronę w przeglądarkach i zarabiaj na niej
Trudno dziś wyobrazić sobie internet bez witryn WWW, stanowiących zapewne najczęściej wykorzystywane zasoby globalnej sieci. Pierwsze strony WWW, powstające na przełomie lat 80. i 90., były wręcz ascetyczne. Ostatnie lata przyniosły dynamiczny rozwój technologii umożliwiających tworzenie witryn internetowych. Współczesne strony internetowe to interaktywne aplikacje wzbogacone o elementy multimedialne. Zagadnień, które należy poznać, by stworzyć funkcjonalną i zgodną ze standardami sieciowymi witrynę internetową, jest coraz więcej, a wolnego czasu niestety coraz mniej. Co więc zrobić, jeśli chcemy zbudować stronę WWW, a brakuje nam czasu lub ochoty na poznawanie wszystkich tajników tej sztuki?
Odpowiedź brzmi: należy sięgnąć po książkę "Tworzenie stron WWW. Nieoficjalny podręcznik". Znajdziesz w niej omówienia wszystkich zagadnień związanych z tworzeniem stron internetowych. Nie ma tu zbędnych opisów teoretycznych i niepotrzebnych informacji. Czytając tę książkę, poznasz elementy języków HTML i XHTML oraz nauczysz się odpowiednio je wykorzystywać. Poznasz sposoby wzbogacania strony o animacje Flash i interaktywne formularze oraz dowiesz się, jak zarejestrować stronę w wyszukiwarkach internetowych. Nauczysz się korzystać z języka JavaScript i umieścisz na swojej stronie reklamy kontekstowe Google AdSense.
* Struktura strony WWW
* Anatomia adresów URL
* Wybór i rejestracja domeny internetowej
* Narzędzia do tworzenia witryn WWW
* Stosowanie arkuszy stylów
* Umieszczanie hiperłączy w dokumencie
* Promowanie witryny WWW
* Tworzenie efektów specjalnych za pomocą DHTML
* Budowanie elementów nawigacyjnych
* Dodawanie do strony elementów multimedialnych
* Tworzenie bloga
Przestań być wyłącznie biernym użytkownikiem internetu. Dzięki tej książce możesz zostawić w nim również własny ślad.
Zamiast długich tekstów - rysunki z dokładnymi objaśnieniami. Samodzielna nauka nigdy nie była tak prosta
Coraz częściej użytkownicy korzystający z Internetu chcą aktywnie zaistnieć w sieci poprzez stworzenie własnej strony WWW. Na przeszkodzie staje zazwyczaj nieznajomość języka HTML, służącego do określania struktury i wyglądu witryny. Istnieją oczywiście dziesiątki programów umożliwiających stworzenie własnej strony w sposób niewiele różniący się od tworzenia elektronicznego dokumentu za pomocą programów takich jak Microsoft Word, jednak tworzenie stron WWW z ich pomocą przy braku znajomości choćby podstaw języka HTML, można porównać do pracy mechanika samochodowego, który potrafi jedynie wypolerować karoserię i wymienić filtr powietrza, nie mając przy tym pojęcia, po co w ogóle to robi.
Książka, którą trzymasz w ręku ma na celu zaznajomienie Cię z podstawami języka HTML. Nie będziesz potrzebował w czasie nauki żadnych zaawansowanych programów -- wystarczy komputer osobisty pracujący pod kontrolą dowolnego systemu operacyjnego i wyposażony w nowoczesną przeglądarkę WWW. Znajomość opisanych w książce podstaw zdecydowanie ułatwi Ci ewentualną naukę obsługi bardziej skomplikowanych programów służących do wizualnego tworzenia rozbudowanych serwisów internetowych.
Poznasz:
* Aplikacje ułatwiające tworzenie stron WWW
* Zasady formatowania tekstu w języku HTML
* Tworzenie odnośników
* Przygotowywanie grafiki i umieszczanie jej na stronach internetowych
* Tabele i ramki
* Kaskadowe arkusze stylów (CSS)
* Szybkie tworzenie serwisów internetowych z wykorzystaniem szablonów
* Publikowanie serwisu WWW w sieci
Jeśli szukasz solidnego podręcznika pozwalającego na samodzielne poznanie tajemnic tworzenia stron WWW, nie musisz szukać dalej. To czego nauczysz się z tej książki, pozwoli Ci tworzyć własne strony i w pełni zaistnieć w globalnej sieci.
Książki wydawnictwa Helion z serii "Kurs" przeznaczone są dla początkujących użytkowników komputerów, którzy chcą w krótkim czasie nabyć praktycznych umiejętności przydatnych w karierze zawodowej i codziennej pracy. Napisane przystępnym językiem i bogato ilustrowane są wspaniałą pomocą w samodzielnej nauce.
* Przystępny i dogłębny kurs języka HTML
* Opis prostych i darmowych narzędzi ułatwiających tworzenie i publikację serwisów WWW
* Omówienie podstaw tworzenia grafiki na potrzeby stron WWW
* Wprowadzenie do stosowania kaskadowych arkuszy stylów i JavaScriptu
Napisana, by pomóc Ci w samodzielnej nauce!
Podczas tworzenia stron WWW często napotykamy problemy. Tekst nie wyświetla się prawidłowo w przeglądarce, tabela nie wygląda tak, jak powinna, obrazek pojawia się w miejscu, w którym nie powinien -- to tylko niektóre z kłopotów, z jakimi boryka się chyba każdy początkujący twórca stron WWW. Tworzenie stron w środowiskach wizualnych to tylko półśrodek, ponieważ prędzej czy później trzeba będzie poprawić kod ręcznie. Do tego niezbędna jest znajomość języka HTML.
"HTML w 10 prostych krokach" to podręcznik przydatny każdemu początkującemu i średnio zaawansowanemu webmasterowi. Opisuje rozwiązania ponad 250 typowych problemów występujących przy tworzeniu stron WWW. Każdy temat przedstawiony jest w postaci ilustrowanego przykładu. Dzięki temu każdy może szybko i bez problemów poznać język HTML -- podstawę każdego serwisu WWW. Wykonując wszystkie zadania po kolei, można poznać podstawy projektowania stron WWW, począwszy od stosowania pierwszych znaczników (elementów składowych języka HTML), skończywszy na umieszczaniu gotowych witryn na serwerze.
* Struktura dokumentu HTML
* Znaczniki META
* Wprowadzanie i formatowanie tekstu
* Umieszczanie obrazów w dokumentach HTML
* Osadzanie plików multimedialnych i apletów Javy
* Tworzenie tabel
* Projektowanie formularzy
* Formatowanie z wykorzystaniem arkuszy stylów CSS
* Proste skrypty JavaScript
* Korzystanie z narzędzi tekstowych i graficznych
Ta książka to prawdziwy "szwajcarski scyzoryk" -- znajdziesz w niej wszystkie wiadomości, które mogą okazać się niezbędne przy tworzeniu stron WWW.
Prawdopodobnie największą zaletą WWW jest to, że nie trzeba prowadzić wielkiego przedsiębiorstwa, aby udostępniać informacje i produkty czytelnikom i klientom na całym świecie. Wystarczy komputer z dostępem do internetu i chęć uczenia się. Skoro czytasz te słowa, prawdopodobnie i Ty chciałbyś zaistnieć w Sieci. Pytanie brzmi: od czego zacząć?
W internecie można znaleźć samouczki, instrukcje, mnóstwo przykładów i darmowych narzędzi mających ułatwić publikowanie na WWW. Jest też wiele innych książek na ten temat. Przewaga książki "HTML i XHTML dla każdego" bierze się z faktu, że wszystkie materiały są dostępne w jednym miejscu: informacje potrzebne do opanowania języka HTML, umieszczania stron na serwerze, tworzenia grafiki na potrzeby WWW i utrzymywania funkcjonalności i sprawności swojej witryny. Znajdziesz tu podpowiedzi, sugestie i przykłady pokazujące, jak projektować całościową strukturę witryny, a nie tylko układ słów na pojedynczych stronach. Ta książka nie uczy jak stworzyć serwis WWW -- ona uczy jak stworzyć dobrą i nieprzeciętną stronę internetową.
Książka opisuje między innymi:
* Podstawową strukturę strony WWW
* Tworzenie łączy pomiędzy stronami
* Formatowanie tekstu za pomocą HTML-a i CSS
* Użycie tabel, projektowanie formularzy
* Grafikę i multimedia na stronach WWW
* Podstawy języków JavaScript i DHTML
* Publikowanie witryny na serwerze
Książka nie koncentruje się na konkretnej platformie systemowej. Zawarte w niej informacje zachowują swoją przydatność niezależnie od tego, czy używa się komputera PC i systemu Windows, Macintosha, którejś z odmian Uniksa, czy też jeszcze innego systemu. Uzyskaną tu wiedzę będzie można stosować do rozwijania swoich stron WWW przy użyciu dowolnie wybranego systemu.
Gdyby tworzenie stron internetowych było zarezerwowane jedynie dla profesjonalistów, internet świeciłby pustkami. Każdy, również Ty, może spróbować swoich sił w projektowaniu stron. Być może Twoja witryna będzie niezbyt skomplikowana i mniej rozbudowana, niż strony tworzone przez zawodowców, ale to nie znaczy, że musi być nieatrakcyjna i niefunkcjonalna.
W książce "Projektowanie stron WWW. Jak to zrobić?" Robin Williams przekazuje amatorom tworzenia stron internetowych całą wiedzę, niezbędną by zaistnieć w sieci. Nie jest to podręcznik HTML-a jakich wiele: znajdziesz tu komplet informacji potrzebnych do stworzenia strony, której nie będziesz musiał się wstydzić, a więc także wskazówki dotyczące tworzenia układu strony, grafiki, umieszczania strony na serwerze i jej promocji. A wszystko to podane przystępnie i prosto.
Dzięki książce dowiesz się:
* Jak korzystać z możliwości internetu i wyszukiwać w nim informacje
* Gdzie szukać miejsca, w którym umieścić witrynę
* Czym różnią się publikacje internetowe od klasycznych drukowanych
* Jakie są podstawowe zasady projektowania, które muszą znać nawet początkujący
* Na czym polega projektowanie systemu nawigacji po stronach internetowych
* Jak tworzyć grafikę na potrzeby stron WWW
* Jak właściwie dobrać krój pisma
* Jakie sztuczki możesz zastosować, by uatrakcyjnić stronę
* Jak przesłać swoją stronę na serwer
* Jakie są metody promocji gotowej witryny WWW
Wieloletnie doświadczenie Robin Williams i jej wyjątkowy styl, trafiający w potrzeby osób bez specjalistycznego przygotowania sprawi, że nauka projektowania stron stanie się satysfakcjonującą przygodą.
Jeśli dopiero rozpoczynasz zabawę z tworzeniem stron internetowych -- zacznij od tej książki.
Wszystko, co musisz wiedzieć, aby stworzyć własną witrynę WWW
* Poznaj język HTML
* Wstaw na stronę tekst i sformatuj go za pomocą arkuszy stylów
* Dodaj do stron obiekty multimedialne, formularze i skrypty napisane w języku JavaScript
* Administruj witryną i aktualizuj jej treść
* Zarejestruj swój serwis WWW w wyszukiwarkach internetowych
Tworzenie stron WWW to tylko pozornie proste zadanie. Profesjonalnie przygotowana witryna WWW to nie tylko kilka zdań napisanych w edytorze tekstu i wyeksportowanych do formatu HTML. Projekt serwisu WWW powinien zawierać odpowiednio przygotowane elementy graficzne, mechanizmy nawigacyjne, prawidłowo dobraną treść, formularze, skrypty i wiele innych składników. Po umieszczeniu witryny w sieci należy ją wypromować i dbać o aktualność informacji w niej zawartych. Widać więc, że stworzenie i utrzymywanie witryny WWW, która przyciągnie uwagę użytkowników sieci, wymaga opanowania wielu zagadnień.
Książka "Tworzenie stron WWW. Biblia. Wydanie II" to kompletny przewodnik po tych właśnie zagadnieniach. Znajdziesz w niej wszystkie informacje niezbędne do zaprojektowania, stworzenia, opublikowania i utrzymywania własnej witryny WWW. Przeczytasz o języku HTML i kaskadowych arkuszach stylów, narzędziach do tworzenia stron WWW i umieszczaniu witryny w sieci. Nauczysz się formatować tekst, umieszczać na stronach formularze, skrypty i elementy multimedialne, poznasz język XML i programy do przygotowywania grafiki na potrzeby sieci. Dowiesz się także, jak wypromować swoją witrynę i jak przygotować ją tak, aby wyglądała prawidłowo również na wyświetlaczach telefonów komórkowych.
* Promowanie witryny i rejestracja w wyszukiwarkach
* Projekt witryny WWW
* Język HTML i technologia CSS
* Wybór dostawcy usług internetowych i publikacja witryny
* Schemat nawigacji w witrynie
* Obróbka grafiki pod kątem zastosowania jej na stronach WWW
* Tworzenie skryptów w języku JavaScript
* Flash i inne technologie multimedialne
* E-biznes -- witryny komercyjne i aukcje internetowe
* Administrowanie witryną
* Nowe technologie -- XML i WML
Jeśli chcesz poznać najnowsze technologie, narzędzia i standardy projektowania stron WWW, koniecznie przeczytaj tę książkę.
Wydaje Ci się, że stworzenie własnej strony WWW przekracza Twoje możliwości? Jesteś w błędzie! Potrzebna jest do tego odrobina determinacji, trochę wolnego czasu i podstawowe informacje, których dostarczy Ci ta książka. Dowiesz się z niej wszystkiego, co potrzebne, by samodzielnie stworzyć własną witrynę internetową.
Ten praktyczny podręcznik przekaże Ci nie tylko niezbędne informacje na temat języka HTML. Dowiesz się także jak uatrakcyjnić wygląd witryny używając odpowiednich narzędzi, jak przygotować grafikę na potrzeby WWW, jak poprawnie zakodować polskie znaki i jak wysyłać e-maile bezpośrednio ze strony.
Książka zawiera:
* Podstawowy kurs języka HTML: tekst na stronach WWW, łączenie tekstu z grafiką, tabele, ramki i odnośniki
* Niezbędne informacje na temat kaskadowych arkuszy stylów (CSS)
* Tajniki właściwego przygotowania ilustracji na strony WWW: skanowanie, obróbkę, wybór formatu zapisu
* Praktyczne sposoby publikowania gotowych stron w Internecie
* Wiele sprawdzonych sztuczek i technik projektowania stron WWW
Chcesz mieć własną stronę WWW i nie wiesz od czego zacząć? Zacznij od tej książki, a przekonasz się, ile satysfakcji dostarczy Ci realizowanie własnych pomysłów.
Kompleksowe omówienie podstawowego budulca witryn WWW, czyli języka HTML.
* Jak zbudowany jest dokument HTML?
* W jaki sposób umieszczać na stronach WWW elementy graficzne?
* Jak stosować kaskadowe arkusze stylów?
W ostatnich latach zasady tworzenia witryn WWW zmieniły się znacznie. Dynamiczny rozwój technologii i języków programowania oraz wzrost wydajności serwerów sprawiły, że strony internetowe stały się teraz naprawdę funkcjonalne i atrakcyjne. Języki, takie jak PHP i ASP, oraz technologia AJAX umożliwiły budowanie dynamicznych witryn WWW pobierających dane z baz i działających jak typowe aplikacje biurowe. Pomimo tak ogromnej rewolucji, u podstaw wszystkich serwisów WWW nadal leży język HTML. Jego znajomość jest niezbędna do zbudowania każdej witryny WWW – od najprostszej do najbardziej złożonej. Dopiero po opanowaniu języka HTML i ściśle związanej z nim technologii CSS można wykonać następny krok.
W książce „HTML, XHTML i CSS. Nowoczesne tworzenie stron WWW“ znajdziesz omówienie wszystkich elementów najnowszej specyfikacji języka HTML. Czytając ją, poznasz strukturę dokumentu HTML, znaczniki oraz ich atrybuty. Dowiesz się, jak korzystać z kaskadowych arkuszy stylów, tworzyć formularze i umieszczać w dokumentach elementy graficzne, a także multimedialne. Przeczytasz także o języku JavaScript oraz prześledzisz rzeczywisty projekt witryny internetowej.
* Historia języka HTML
* Idea rozdzielenia treści od prezentacji
* Struktura dokumentów HTML i XHTML
* Konstrukcja stylów CSS
* Definiowanie metadanych
* Znaczniki zawartości dokumentu
* Obrazy i formularze na stronach WWW
* Tabele
* Formatowanie elementów HTML za pomocą arkuszy stylów
* Podstawy JavaScript
Zrób pierwszy krok na drodze do projektowania atrakcyjnych stron WWW – poznaj język HTML.
Zaprojektuj własną stronę WWW
* Poznaj język XHTML i technologię CSS
* Przygotuj elementy graficzne
* Opublikuj swoją witrynę i efektywnie ją wypromuj!
Strony internetowe i technologia ich projektowania bardzo zmieniły się od czasu, gdy internet był jedynie małą siecią łączącą ośrodki akademickie. Ascetyczne i proste dokumenty publikowane na pierwszych witrynach WWW to już zamierzchła przeszłość. Współczesne serwisy internetowe to dzieła sztuki wykorzystujące technologie Ajax i Flash, bazy danych i języki skryptowe. Nadal jednak podstawowym budulcem stron internetowych pozostaje język HTML, dziś noszący nazwę XHTML. Opanowanie zasad korzystania z niego jest niezbędne, aby projektować zarówno proste, jak i niezwykle rozbudowane witryny sieciowe.
Dzięki książce "Tworzenie stron WWW w praktyce. Wydanie II" poznasz najnowszą specyfikację języka XHTML i technologii kaskadowych arkuszy stylów, a następnie wykorzystasz swoją wiedzę, bez trudu tworząc własną witrynę WWW. Dowiesz się, jak wygląda struktura dokumentu XHTML, jak umieszczać w nim elementy tekstowe i graficzne oraz jak definiować łącza do innych stron. Nauczysz się formatować tekst za pomocą stylów CSS, projektować strukturę witryny, publikować ją na serwerze i skutecznie pozycjonować w wyszukiwarkach.
* Przygotowanie narzędzi do pracy
* Struktura dokumentów XHTML
* Tekst, łącza, tabele i listy
* Przygotowanie elementów graficznych i osadzanie ich na stronie
* Formatowanie strony za pomocą kaskadowych arkuszy stylów
* Projektowanie struktury witryny WWW
* Tworzenie mechanizmów nawigacyjnych
* Korzystanie z szablonów
* Umieszczanie skryptów na stronach
* Używanie gotowych modułów dostępnych w sieci
* Publikowanie witryny
* Pozycjonowanie w wyszukiwarkach
Stwórz własną stronę WWW i wykorzystaj potęgę globalnej sieci!
Dreamweaver MX 2004 to najnowsza wersja doskonałego narzędzia do tworzenia serwisów WWW i aplikacji internetowych. Jego możliwości sprawiają, że mogą z niego korzystać zarówno początkujący twórcy stron internetowych, jak i zaawansowani programiści. Pierwsi docenią rozbudowany edytor wizualny pozwalający na tworzenie dokumentów HTML bez znajomości kodu, a drugich zafascynują możliwości ręcznego modyfikowania kodu, edycji stylów CSS, wykorzystywania gotowych skryptów JavaScript i tworzenia aplikacji internetowych w technologiach PHP, ASP.NET i JSP.
Książka "Dreamweaver MX 2004" jest przeznaczona dla tych, którzy chcą rozpocząć pracę z Dreamweaverem MX 2004 i poznać jego podstawowe możliwości. Początkujący użytkownicy znajdą w niej informacje o interfejsie użytkownika, zasadach definiowania struktur witryn WWW i tworzenia dokumentów HTML z wykorzystaniem edytora wizualnego.
* Zasady projektowania serwisów WWW
* Interfejs użytkownika Dreamweavera MX 2004
* Operacje na plikach
* Serwis lokalny i zdalny
* Definiowanie układu strony WWW
* Szablony i paleta Assets
* Kaskadowe arkusze stylów
* Elementy stron WWW -- obrazki, listy, tabele i elementy nawigacyjne
* Łącza i adresy URL
* Zarządzanie serwisem WWW
* Podstawowe wiadomości o języku PHP
Przekonaj się, jak proste może być stworzenie serwisu WWW, jeśli tylko wykorzysta się do tego odpowiednie narzędzie.
Wśród książek poświęconych językowi HTML, "Po prostu HTML 4. Wydanie III" zajmuje szczególną pozycję. To prawdziwy bestseller i najpopularniejsza w Polsce książka o HTML-u, która doczekała się już trzech edycji. Najnowsze wydanie przynosi najświeższe informacje na temat języka XHTML, nowego standardu tworzenia stron internetowych. Nowością są liczne porady niezbędne webmasterom opracowującym strony internetowe dedykowane urządzeniom przenośnym (palmtopom, telefonom komórkowym...).
Szczególną zaletą książki jest przejrzysty układ i prosty język, którym została napisana. Zamiast długich objaśnień znajdziesz w niej krótkie, trafne i zwięzłe informacje. Towarzyszące im liczne ilustracje sprawiają, że przyswajanie przedstawionej w niej wiedzy jest szybkie i łatwe.
Dzięki książce:
* Stworzysz własne strony wykorzystując HTML i XHTML
* Nauczysz się stosować CSS (kaskadowe arkusze stylów)
* Dowiesz się, jak tworzyć "elastyczne układy" stron, dostosowujące się do wielości ekranu użytkownika
* Uczynisz strony atrakcyjniejszymi umieszczając klipy wideo, pliki dźwiękowe w formacie MP3 oraz inne multimedia bezpośrednio na stronach WWW
* Korzystając z WML-a stworzysz strony przeznaczone dla urządzeń przenośnych
* Skorzystasz z bogatego doświadczenia autorki książki
Z poprzednich wydań tej książki tysiące ludzi nauczyło się tworzyć strony WWW. Być może odwiedzałeś ich witryny w Internecie. Teraz i Ty masz szansę poznania tajników WWW i zaprosić wszystkich ma samodzielnie stworzoną stronę.
FrontPage 2003 jest doskonałym edytorem stron WWW. Jego podstawową zaletą jest możliwość tworzenia stron internetowych przez osoby nie znające języka HTML. Za pomocą FrontPage"a 2003 można błyskawicznie wykreować witrynę, korzystając jedynie z poleceń znanych z innych składników pakietu Office -- Worda i Excela. FrontPage umożliwia zbudowanie struktury nawigacyjnej witryny, jej kolejnych składników, dodanie elementów interaktywnych i multimedialnych oraz umieszczenie całości na serwerze WWW.
Chcesz zaprojektować swoją witrynę WWW, używając FrontPage’a? Wykorzystaj wiadomości zawarte w tej książce! W napisanych prostym i zrozumiałym językiem bogato ilustrowanych rozdziałach znajdziesz wszystko, co jest potrzebne do poznania możliwości programu i budowania za jego pomocą stron internetowych. Dzięki lekturze tego tekstu nauczysz się tworzyć zarówno pojedyncze strony WWW, jak i całe witryny, używać szablonów i wykorzystywać elementy graficzne oraz multimedialne.
Znajdziesz tu odpowiedzi na pytania:
* Jak korzystać z interfejsu użytkownika?
* Jak tworzyć pojedyncze strony WWW?
* Jak zdefiniować strukturę witryny i dodać hiperłącza do stron?
* Jak korzystać z szablonów?
* Jak formatować tekst?
* Jak wstawiać do dokumentu tabele?
* Jak umieścić w dokumencie obrazki i je modyfikować?
* Jak wstawić na stronę elementy multimedialne i interaktywne?
* Jak połączyć stronę z bazą danych?
* Jak opublikować witrynę na serwerze WWW i jak ją aktualizować?
Jeśli chcesz zaistnieć w internecie, stwórz własną witrynę WWW. Przekonasz się, że wykorzystując program FrontPage i tę książkę, uda Ci się osiągnąć to szybko i bez problemów.
Adobe Dreamweaver CS3 z ASP, ColdFusion i PHP. Oficjalny podręcznikWydawnictwo Helion
Wiedza o Adobe Dreamweaver CS3 prosto ze źródła
* Jaką technologię skryptową wybrać?
* W jaki sposób wykorzystać skrypty z biblioteki Dreamweavera?
* Jak zbudować interfejs użytkownika w technologii AJAX?
Adobe Dreamweaver to narzędzie, które od wielu lat cieszy się uznaniem projektantów witryn internetowych. Doskonałe połączenie projektowania wizualnego z edycją kodu źródłowego spełnia oczekiwania zarówno początkujących, jak i zaawansowanych użytkowników. Najnowszy Dreamweaver, oznaczony symbolem CS3, to nie tylko edytor kodu HTML – to zintegrowane środowisko programistyczne, pozwalające na tworzenie dynamicznych witryn WWW z wykorzystaniem trzech technologii skryptowych – PHP, ASP i ColdFusion. Użytkownicy mają do dyspozycji bibliotekę gotowych skryptów oraz wiele narzędzi usprawniających i przyspieszających proces kreowania witryny.
„Adobe Dreamweaver CS3 z ASP, ColdFusion i PHP. Oficjalny podręcznik“ to podręcznik przedstawiający zasady tworzenia dynamicznych witryn WWW, przygotowany przez instruktorów posiadających certyfikaty firmy Adobe. W kolejnych rozdziałach znajdziesz ćwiczenia prowadzące przez proces budowania dynamicznej witryny WWW z wykorzystaniem różnych technologii skryptowych. Nauczysz się tworzyć statyczne elementy witryny, mechanizmy nawigacji i weryfikacji danych. Przeczytasz o przesyłaniu danych pomiędzy stronami, komunikacji z bazami danych, uwierzytelnianiu użytkowników i tworzeniu interfejsów wykorzystujących AJAX. Znajdziesz również opis tworzenia modułów zarządzania treścią witryny.
* Przygotowanie struktury witryny i arkuszy stylów
* Wybór technologii i konfiguracja środowiska roboczego
* Przesyłanie danych pomiędzy stronami
* Wysyłanie poczty elektronicznej z formularzy na stronach WWW
* Przetwarzanie danych z formularzy
* Połączenia z bazami danych
* Budowanie interfejsu użytkownika z wykorzystaniem technologii AJAX
* Moduły wyszukiwawcze
* Uwierzytelnianie użytkowników
* Mechanizm zarządzania treścią witryny
Poznaj niezwykłe narzędzie dla nowoczesnego webmastera!
Internet jest prawdziwą skarbnicą informacji, danych i oprogramowania. Przeglądając zasoby sieci, można natrafić na dostępne nieodpłatnie aplikacje, które pod względem możliwości nie ustępują podobnym narzędziom komercyjnym, a czasem nawet je przewyższają. Twórcy witryn WWW, programiści i projektanci oprogramowania znajdą w internecie programy, gotowe skrypty i elementy graficzne, które całkowicie spełnią ich wymagania. Jednak znalezienie wśród milionów witryn WWW "tej właściwej", z której można pobrać potrzebne nam rzeczy, może zająć mnóstwo czasu, którego, jak wiadomo, zawsze jest zbyt mało.
"Darmowe narzędzia dla webmastera" to przewodnik po internecie dla tych, którzy chcą znaleźć tam programy i materiały przydatne przy tworzeniu witryn WWW. Znajdziesz tu opisy bezpłatnych aplikacji oraz adresy witryn WWW z gotowymi komponentami i szablonami stron. Jeśli tworzenie grafiki nie jest Twoją najmocniejszą stroną, dowiesz się także, gdzie znaleźć zestawy przycisków, ikon i innych elementów graficznych, które możesz wykorzystać w swoich projektach. Przeczytasz także o serwerach, na których nieodpłatnie możesz opublikować swoją witrynę WWW oraz o darmowych klientach FTP niezbędnych do umieszczenia plików na serwerze.
* Wyszukiwanie informacji w sieci
* Dostępne bezpłatnie edytory HTML oraz programy graficzne, animacyjne i narzędziowe
* Gotowe szablony stron WWW
* Liczniki, księgi gości i inne komponenty
* Biblioteki czcionek
* Bezpłatne mechanizmy do tworzenia sklepów internetowych
* Serwery WWW
Wykorzystaj zasoby internetu i skompletuj zestaw narzędzi oraz materiałów niezbędnych do stworzenia witryny WWW.
"Człowiek jest wielki nie przez to, co posiada, lecz przez to, kim jest; nie przez to, co ma, lecz przez to, czym dzieli się z innymi".
Jan Paweł II
DHTML i JavaScript już od kilku lat stanowią ważne narzędzia każdego projektanta stron internetowych. Jednak właściwe ich zastosowanie w dalszym ciągu sprawia wiele problemów. Danny Goodman, jeden z najbardziej doświadczonych autorów książek na temat tworzenia stron internetowych, postanowił zebrać rozwiązania tych problemów i przedstawić je projektantom pragnącym ożywić swoje strony. Wszystkie prezentowane przykłady wykorzystują najnowsze standardy stworzone przez ECMA i W3C, co daje gwarancję, że będą działały w różnych przeglądarkach przez wiele następnych lat.
Książka "JavaScript i DHTML. Receptury" skupia się na praktycznych, użytecznych zastosowaniach skryptów na stronach internetowych. Autor nie marnuje miejsca na opisy fajerwerków, fruwających obrazków i zmian kolorów tła. Każde omówione rozwiązanie składa się nie tylko z gotowego do użycia kodu, ale także z gruntownego wyjaśnienia jego działania tak, byś mógł przystosować kod do swojej strony. Opisano zarówno proste skrypty (np. służące do obróbki tekstów, czy sprawdzania poprawności wprowadzonych dat), jak i złożone biblioteki służące do pozycjonowania elementów na stronie czy sortowania tabel.
Ponad 150 receptur obejmuje m.in.:
* Pracę z interaktywnymi formularzami i stylami
* Tworzenie przyjaznej dla użytkownika nawigacji po serwisie
* Efekty wizualne
* Tworzenie dynamicznej treści
* Pozycjonowanie elementów HTML
* Zarządzanie okienkami przeglądarki i ramkami
Tak jak żaden większy serwis internetowy nie może obyć się bez JavaScriptu i DHTML, tak też żaden profesjonalny twórca takich serwisów nie może obyć się bez tej książki.
PHP i MySQL. Tworzenie stron WWW. Wydanie drugie. Vademecum profesjonalistyWydawnictwo Helion
PHP i MySQL to wydajny tandem, pozwalający na realizację wielu projektów związanych z programowaniem aplikacji internetowych. Autorzy książki "PHP i MySQL. Tworzenie stron WWW. Wydanie drugie. Vademecum profesjonalisty" stworzyli więc unikatowy podręcznik, który łączy w sobie opis funkcjonalności PHP i MySQL z prezentacją wielu praktycznych rozwiązań, stworzonych za pomocą tych narzędzi. To podejście okazało się trafione, czego dowodem jest ogromna popularność pierwszego wydania tej książki.
Oprócz składni i biblioteki funkcji PHP, książka opisuje również podstawowe pojęcia z dziedziny profesjonalnej inżynierii oprogramowania związanego z siecią WWW. Niektóre, takie jak utrzymywanie, współpraca i testowanie, są kwestiami istotnymi dla inżynierów oprogramowania. Inne pojęcia, takie jak uwierzytelnianie, szyfrowanie i kontrola sesji, mają szczególne znaczenie dla projektów programistycznych opartych na Internecie.
* Podstawowy kurs PHP
* Tworzenie i obsługa baz danych za pomocą MySQL
* Dynamiczne tworzenie kodu HTML, obrazków i dokumentów
* Tworzenie bezpiecznych usług za pomocą uwierzytelniania i SSL
* Tworzenie koszyka na zakupy dla witryn handlu elektronicznego
* Opis praktyk związanych z inżynierią oprogramowania dla większych projektów WWW
* Zastosowanie obiektowych technik programistycznych
* Tworzenie spersonalizowanych dokumentów PDF
* Korzystanie z usług WWW za pomocą XML i SOAP
"PHP i MySQL. Tworzenie stron WWW. Wydanie drugie. Vademecum profesjonalisty" to książka, która nie tylko przekazuje wiedzę na temat PHP i MySQL, ale także prezentuje praktyczne sposoby jej wykorzystania. Jeśli chcesz szybko nauczyć się tworzenia profesjonalnych aplikacji WWW, książka ta będzie trafionym zakupem.
Opinia o pierwszym wydaniu:
(...) Podręcznik jest godny polecenia co najmniej z dwóch powodów. Po pierwsze poruszana tematyka jest bardzo obszerna i obejmuje większość typowych problemów programisty WWW. Ponadto wszelkie kłopoty rozwiązywane są za pomocą dwóch popularnych komponentów (PHP i MySQL), dzięki czemu niejednokrotnie unikniemy przedzierania się przez dokumentację obu produktów.
-- Chip, 08/2002
Poznaj technologię, która zrewolucjonizowała projektowanie stron WWW
* Definiowanie stylów dla tekstów i rysunków
* Pozycjonowanie elementów strony za pomocą stylów
* Dostosowywanie dokumentów do wyświetlania w różnych przeglądarkach
Kaskadowe arkusze stylów (CSS) całkowicie zmieniły sposób projektowania stron WWW. Formatowanie elementów za pomocą znaczników, żmudne rozmieszczanie ich w komórkach tabel oraz sztuczki, dzięki którym uzyskiwano efekt podświetlenia, to techniki uważane dziś już za przestarzałe. Wykorzystując technologię CSS możemy definiować wygląd każdego elementu umieszczonego na stronie. Przystosowanie strony do wyświetlania na ekranie telefonu komórkowego lub urządzenia PDA również nie stanowi problemu, jeśli zastosujemy do tego kaskadowe arkusze stylów. Opanowanie tej technologii jest dziś nieodzownym elementem wiedzy każdego projektanta witryn WWW.
Książka "CSS. Antologia. 101 wskazówek i trików" to zbiór porad dotyczących stosowania kaskadowych arkuszy stylów. Wykorzystując opisane w książce sposoby, zaprojektujesz estetyczne i efektywne witryny WWW i aplikacje internetowe. Czytając tę książkę, dowiesz się, jak definiować style dla elementów tekstowych i graficznych, w jaki sposób formatować tabele i formularze oraz jak stworzyć podświetlane przyciski bez korzystania z JavaScriptu. Przeczytasz tu również o pozycjonowaniu elementów strony za pomocą stylów, dostosowywaniu strony do wyświetlania w różnych przeglądarkach, systemach operacyjnych i urządzeniach. Poznasz także techniki umożliwiające uzyskanie "efektów specjalnych", które uatrakcyjnią wygląd Twojej witryny.
* Stosowanie stylów dla tekstu
* Przypisywanie stylów do elementów graficznych
* Budowanie mechanizmów nawigacyjnych
* Formatowanie tabel i formularzy
* Zachowanie zgodności witryny z różnymi modelami przeglądarek
* Definiowanie układu strony WWW za pomocą stylów
* Tworzenie efektów specjalnych
Odkryj możliwości kaskadowych arkuszy stylów.
Kompendium wiedzy dla profesjonalnych programistów serwisów internetowych.
Książka zawiera komplet informacji niezbędnych twórcom zaawansowanych aplikacji sieciowych i opisuje: HTML 4, Java Standard Edition 1.3, serwlety, JavaServer Pages i wiele innych technologii. "Serwisy internetowe. Programowanie" łączy te technologie pokazując, jak przy ich pomocy tworzyć profesjonalne systemy.
HTML 4: Dogłębny, praktyczny opis struktury dokumentu HTML, jego elementów, ramek i styli kaskadowych.
Java 2: Podstawy składni, projektowanie zorientowane obiektowo, aplety, tworzenie animacji, narzędzie Java PlugIn, tworzenie interfejsu użytkownika (Swing), Java 2D API, aplikacje wielowątkowe, programowanie sieciowe, korzystanie z baz danych i jeszcze więcej.
Technologie serwerowe Javy: Serwlety, JSP, XML, JDBC – fundamentalne technologie umożliwiające budowę aplikacji w Javie. Tematy zaawansowane dotyczą tworzenia własnych bibliotek znaczników JSP, łączenia serwletów z JSP (MVC), tworzenie puli połączeń do baz danych, SAX, DOM i XSLT. Dokładnie omówiono także HTTP 1.1.
JavaScript: Dynamiczne tworzenie zawartości stron WWW, śledzenie zachowania użytkownika, sprawdzanie poprawności danych w formularzach HTML. Dołączono podręczny skorowidz komend.
Pierwsze wydanie tej książki jest używane jako podręcznik na takich uczelniach jak MIT, Standford, UC Berkeley, UCLA, Princeton i John Hopkins. Książka, którą trzymasz w ręku, została zaktualizowana i uzupełniona o najnowsze technologie oraz towarzyszące im przykłady gotowego kodu.
* Światowy bestseller -- aktualne kompendium dla zaawansowanych
programistów serwisów WWW
* Dogłębny opis HTML 4, CSS, Javy 2, serwletów, JavaServer Pages i XML
* Przykłady kodu używanego przez profesjonalistów
Dreamweaver MX, narzędzie do graficznego projektowania stron internetowych, powstał niewątpliwie z myślą o ułatwieniu pracy twórcom stron WWW. Nowy, zintegrowany interfejs programu daje użytkownikom pełną swobodę ruchu. Pozwala manipulować paletami i jest bardzo elastyczny w dostosowywaniu do własnych potrzeb. Predefiniowane projekty stron oraz fragmenty kodu HTML i JavaScript pozwalają z łatwością budować własne strony. Poprawiono obsługę kaskadowych arkuszy stylów i rozbudowano możliwości szablonów. Zadowoleni powinni być wszyscy zwolennicy ręcznego tworzenia kodu stron WWW: pracę z kodem ułatwiają narzędzia, takie jak na przykład edytor znaczników, Tag Inspector czy narzędzie kontroli poprawności kodu. Usprawniono także proces tworzenia nowego dokumentu: program proponuje bogaty zestaw kategorii nowego dokumentu, od prostych stron HTML aż po bardziej zaawansowane projekty. Dreamweaver MX umożliwia także tworzenie stron korzystających z baz danych.
Co znajdziesz w tym opracowaniu? Są tu podstawowe pojęcia dotyczące języka HTML, najważniejsze informacje na temat planowania i projektowania witryn WWW, opis środowiska pracy programu Dreamweaver MX i narzędzi pracy z kodem źródłowym. Z książką w ręku bez trudu utworzysz witrynę WWW, jej stronę główną, ustawisz kodowanie, zdefiniujesz układ strony przy użyciu tabel lub warstw oraz nauczysz się korzystać z szablonów i bibliotek. Wiele uwagi poświęcono obrazom -- nauczysz się definiować właściwości obrazów, korzystać z palety Assets oraz ze stylów CSS. Poznasz możliwości tabel, list, linii czasowych i behawiorów. Dowiesz się, jak planować nawigację i połączenia oraz jak nimi zarządzać. Będziesz wiedział, jak zarządzać witrynami: lokalną i odległą, a także jak korzystać z ramek.
MS Office 2000 i 2002/XP. Tworzenie własnych aplikacji w VBAWydawnictwo Helion
Pakiet Microsoft Office to nie tylko zaawansowany zestaw aplikacji biurowych, ale także platforma, na podstawie której programiści Visual Basica for Applications mogą pisać własne programy. Chociaż możliwości dostosowania poszczególnych aplikacji Office"a do specyficznych wymagań użytkownika bez konieczności pisania kodu są spore, dopiero użycie VBA pozwala na tworzenie własnych kreatorów, dodatków i asystentów.
Książka "MS Office 2000 i 2002/XP. Tworzenie własnych aplikacji VBA" opisuje sposób tworzenia specyficznych dla MS Office dodatków z użyciem języka Visual Basic for Applications. Przeznaczona jest dla osób znających ten język programowania w stopniu podstawowym, chcących poznać tajniki programowania Worda, Excela i Accessa.
Opisano:
* Różne rodzaje plików, używanych przez MS Office
* Wykorzystanie technologii ActiveX
* Tworzenie własnych pasków narzędziowych
* Tworzenie asystentów
* Pisanie kreatorów Worda
* Integrację poszczególnych składników pakietu Office
* Pisanie własnej aplikacji wyszukującej pliki Excela
* Tworzenie bazy danych opartej na Accessie jako samodzielnej aplikacji
Programiści VBA znajdą w tej książce także wiele cennych wskazówek dotyczących efektywnego wykorzystania dostępnych typów danych oraz optymalizacji kodu. Autor prezentuje wiele fragmentów kodu, które możesz zastosować we własnych aplikacjach.
Dostosuj MS Office do swoich wymagań
* Pisz własne kreatory i dodatki do aplikacji Office
* Naucz się integrować poszczególne programy pakietu
* Poznaj wewnętrzne mechanizmy działania Office"a
* Skorzystaj z ćwiczeń i fragmentów kodu dostępnych na płycie CD
Po wielu zmianach dokonanych w najnowszej wersji, FrontPage stał się programem wysoce funkcjonalnym, dostarczającym webmasterom komfortowych narzędzi do tworzenia witryny i zarządzania nią. FrontPage 2003 jest aplikacją intuicyjną i ergonomiczną, która pozwala budować witrynę internetową szybko i bezbłędnie. Projektant może skupić się na tworzeniu graficznej oprawy witryny i jej treści, pozostawiając programowi dbałość o jej techniczne aspekty. Dzięki temu można utworzyć skomplikowaną konstrukcyjnie witrynę w wyjątkowo krótkim czasie.
"FrontPage 2003 PL. Nie tylko dla webmasterów" to książka przeznaczona dla wszystkich, którzy chcą utworzyć witrynę WWW korzystając z programu FrontPage 2003 PL. Nie jest to kurs języka HTML, a raczej opis podstawowych zagadnień, których opanowanie jest niezbędne do sprawnej pracy z programem FrontPage 2003. Uczy korzystania z narzędzi zapewniających spójność stron, wpływających na wygląd i poprawną konstrukcję wielu dokumentów jednocześnie. Przedstawia funkcje automatyzujące proces tworzenia witryny.
* Tworzenie szkieletu witryny
* Wybór oprawy graficznej
* Tworzenie elementów nawigacyjnych -- łączy tekstowych, pasków nawigacyjnych i spisu treści
* Korzystanie z szablonów
* Stosowanie ramek i stylów
* Publikowanie witryny na serwerze
Gdy zrozumiesz działanie narzędzi opisanych w tej książce, tworzenie witryny stanie się szybkie i proste. Przekonasz się, że stworzenie nawet bardzo rozbudowanej witryny może być przyjemnym zajęciem.
>> Możesz kupić komplet w niższej cenie!
Technologia kaskadowych arkuszy stylów (CSS) stopniowo wypiera inne metody definiowania układu i wyglądu witryn WWW. Uniwersalność i elastyczność stylów CSS sprawiają, że zmiana kolorystyki, liternictwa i konstrukcji strony sprowadza się do zmodyfikowania arkusza definiującego wygląd określonych elementów. W książce "CSS według Erica Meyera. Sztuka projektowania stron WWW" autor -- prawdziwy guru projektantów witryn WWW -- przedstawił czytelnikom zasady poprawnego stosowania stylów w projektach. Nadszedł czas na wykorzystanie wiedzy w praktyce.
"CSS według Erica Meyera. Kolejna odsłona" to doskonała pozycja dla wszystkich, którzy chcą poznać technologię CSS na praktycznych przykładach. Czytając ją i wykonując opisane w niej projekty, przekonasz się, jakim ułatwieniem dla projektanta stron WWW są kaskadowe arkusze stylów. W kolejnych rozdziałach przeczytasz o konwertowaniu "starych" stron WWW na dokumenty oparte o CSS, wykorzystywaniu stylów do formatowania witryn WWW i projektowaniu z wykorzystaniem najnowocześniejszych technologii definiowania wyglądu i układu strony. Poznasz sposoby przygotowywania atrakcyjnych i uniwersalnych witryn WWW, które zostaną prawidłowo wyświetlone we wszystkich przeglądarkach i na różnych urządzeniach.
* przekształć swoje strony WWW w dokumenty oparte wyłącznie na CSS
* zastosuj style CSS do formatowania galerii fotografii i tworzenia elementów nawigacyjnych
* zaprojektuj od podstaw witryny wykorzystujące CSS
O autorze:
Eric A. Meyer zajmuje się projektowaniem witryn i zagadnieniami związanymi z siecią WWW od końca 1993 roku. Obecnie jest ekspertem współpracującym z grupą roboczą W3C CSS&FP. [więcej...]
RailsSpace. Tworzenie społecznościowych serwisów internetowych w Ruby on RailsWydawnictwo Helion
Poznaj Ruby on Rails i stwórz atrakcyjną witrynę społecznościową
* Jak konfigurować sesje bazodanowe?
* Na czym polega trasowanie komentarzy?
* W jaki sposób przygotować stronę przesyłania awatarów?
Serwisy społecznościowe, które gromadzą ludzi o podobnych zainteresowaniach i umożliwiają komunikację między znajomymi, cieszą się ogromną i wciąż rosnącą popularnością. Dzięki temu, że pozwalają na wymianę opinii i ułatwiają podtrzymywanie globalnych kontaktów, stają się elementami strategii biznesowych i marketingowych wielu firm. Do budowania takich serwisów doskonale nadaje się Rails, który oferuje klientom witryny w pełni dopasowane do potrzeb ich użytkowników. Rails został napisany w dynamicznym obiektowym języku Ruby z użyciem architektury MVC. Ten framework wyróżniają przede wszystkim dwie reguły: reguła DRY, polegająca na unikaniu wykonywania tej samej pracy w różnych miejscach, oraz reguła CoC., która pozwala na zminimalizowanie niezbędnej konfiguracji przez zastępowanie jej gotowymi, domyślnymi, zalecanymi wzorcami. Rails umożliwia także użycie wtyczek, rozszerzających aplikacje o rozmaite funkcjonalności np. logowanie, wrzucanie i skalowanie obrazków czy tagowanie.
Książka „RailsSpace. Tworzenie społecznościowych serwisów internetowych w Ruby on Rails” stanowi praktyczny kurs tworzenia interaktywnego serwisu społecznościowego. Za pomocą tego podręcznika nauczysz się budować taką witrynę, zaczynając od statycznej strony głównej, przez utworzenie mechanizmu rejestracji i uwierzytelnienia użytkowników, a kończąc na dynamicznej stronie WWW, z możliwością przesyłania obrazów i prowadzenia blogów, oraz systemie dodawania znajomych. Jeśli więc pragniesz stworzyć atrakcyjny i funkcjonalny serwis społecznościowy, przyciągający rzesze użytkowników ? książka z pewnością Ci w tym pomoże!
* Konfigurowanie środowiska programistycznego
* Modelowanie i rejestrowanie użytkowników
* Testowanie
* Ochrona stron
* Zaawansowane logowanie
* Aktualizacja informacji użytkownika
* Tworzenie sieci społecznej
* Awatary
* Model znajomości
* Blogi w technologii REST
* Komentarze do blogu w technologii AJAX
Samodzielnie zbuduj funkcjonalny serwis społecznościowy!!!
CMS. Jak szybko i łatwo stworzyć stronę WWW i zarządzać niąWydawnictwo Helion
Witryna WWW to dziś niezbędny element prezentacji nowoczesnego przedsiębiorstwa. Taką formę przedstawienia swoich prac coraz częściej wybierają także niezależni twórcy, fotograficy lub pisarze. Przybywa także prywatnych witryn WWW. Konieczność znajomości języka HTML -- podstawowego budulca witryn WWW -- przestaje być problemem. Na rynku dostępnych jest wiele edytorów umożliwiających stworzenie serwisu internetowego w sposób wizualny. Coraz większą popularność zyskują także systemy CMS -- pakiety pozwalające na zbudowanie witryny WWW na podstawie zbioru szablonów i zarządzanie jej treścią z wykorzystaniem rozbudowanego modułu administracyjnego.
"CMS. Jak szybko i łatwo stworzyć stronę WWW i zarządzać nią" to pierwszy na polskim rynku przewodnik po systemach CMS dostępnych na licencji open source. Znajdziesz w nim omówienie sześciu popularnych systemów zarządzania treścią. Nauczysz się je instalować, uruchamiać na ich podstawie witryny WWW i administrować zawartością tych serwisów. Dowiesz się, w jaki sposób modyfikować domyślny wygląd serwisu opartego na systemie CMS. Przeczytasz też o zagadnieniach prawnych związanych z prowadzeniem witryny WWW -- ochronie praw autorskich, plagiatach, cytowaniu i rejestrowaniu nazw domen.
* Podstawowe zadania systemów CMS
* System Quick.CMS.Lite
* System Web Text
* Systemy Smod CMS i Smod BIP
* System XOOPS
* Systemy Joomla! i Mambo
* Prawa autorskie w witrynach WWW
* Cytowanie i przedrukowywanie materiałów
* Środki ochrony praw autorskich
Stwórz własną stronę WWW, wykorzystując sprawdzone rozwiązania.
Magia fotografii cyfrowej jest coraz potężniejsza…
Z możliwości cyfrowych aparatów fotograficznych korzysta coraz więcej użytkowników. Sprzęt tanieje, a jakość uzyskiwanych z niego zdjęć rośnie. Fotografia cyfrowa wkracza już nawet tam, gdzie do niedawna niepodzielnie królowała tradycyjna celuloidowa klisza. Dostępne na rynku aparaty z pełną automatyką umożliwiają robienie zdjęć bez jakiejkolwiek znajomości zasad fotografii. Jednak jeśli chcemy, aby nasze zdjęcia były czymś więcej niż tylko efektem "niedzielnego pstrykania", należy poznać możliwości aparatu, reguły kompozycji i doboru parametrów ekspozycji oraz sposoby poprawiania nieudanych fotografii w cyfrowej ciemni.
"Fotografia cyfrowa. Kurs. Wydanie II" to kolejna edycja książki, dzięki której poznasz wszystkie zagadnienia niezbędne do tego, aby Twoje zdjęcia wyróżniały się na tle innych. Czytając ją, dowiesz się, jak zbudowany jest aparat cyfrowy i jakie możliwości oferuje. Nauczysz się korzystać z programów tematycznych, dobierać ręcznie szybkość migawki i rozmiar przysłony, zmieniać czułość matrycy i stosować lampę błyskową. Poznasz zasady kompozycji ujęć, fotografowania w różnych warunkach i wykonywania zdjęć rozmaitych obiektów i tematów. Przeczytasz także o przenoszeniu zdjęć do komputera, katalogowaniu ich i dokonywaniu korekcji za pomocą programu Photoshop CS2.
* Budowa aparatu cyfrowego
* Kompresja plików w aparacie
* Kontrola parametrów ekspozycji
* Korzystanie z lampy błyskowej
* Programy tematyczne
* Kompozycja ujęć
* Wykorzystywanie światła zastanego
* Fotografowanie różnych tematów
* Przenoszenie fotografii do komputera
* Podstawowe poprawki w Photoshopie CS2
* Korekcja tonalna i barwna
* Usuwanie efektu czerwonych oczu
* Drukowanie fotografii
Wykorzystaj w pełni możliwości swojego aparatu i komputera,
tworząc z nich prywatne studio i laboratorium fotograficzne.
Nie pozostawaj w tyle!
* przedrzyj się przez zalew informacji w Internecie
* naucz się filtrować wiadomości, które otrzymujesz pocztą elektroniczną
* poznaj najnowszą, przełomową technologię informatyczną
W internecie można znaleźć informacje praktycznie na każdy temat. Niestety, zazwyczaj gdy wpisujemy hasło w wyszukiwarce, pojawia się kilkaset, a często nawet kilka tysięcy wyników. Szybko przekonujemy się, że niektóre z nich nie mają żadnego związku z tym, czego szukamy. Na szczęście istnieje sposób na zawężenie zakresu poszukiwanych przez nas informacji. Dzięki wykorzystaniu nowej, przełomowej technologii informatycznej -- RSS, która filtruje informacje zamieszczone w internecie, otrzymujemy tylko te, które nas interesują.
Książka "Sekrety RSS" skierowana jest zarówno do osób, które mają własne strony WWW, jak i do tych, które je czytają. Te pierwsze dowiedzą się, jak publikować informacje w technologii RSS i jak reklamować własne źródło RSS w internecie, natomiast druga grupa użytkowników internetu pozna dostępne czytniki RSS i nauczy się nimi posługiwać. Książka ta omawia również historię oraz obecne źródła RSS. Oto niektóre z zagadnień omówionych w tej książce:
* korzystanie z czytnika RSS
* tworzenie źródeł RSS
* blogowanie z RSS
* dodawanie do źródeł materiałów multimedialnych (podcasting)
* konwersja źródeł RSS na strony WWW
* dobre nawyki w pracy z RSS
Poznaj technologię, która całkowicie odmieniła procesyzamieszczania i wyszukiwania informacji w internecie!
Gdyby tworzenie stron internetowych było zarezerwowane jedynie dla profesjonalistów, internet świeciłby pustkami. Każdy, również Ty, może spróbować swoich sił w projektowaniu stron. Być może Twoja witryna będzie niezbyt skomplikowana i mniej rozbudowana, niż strony tworzone przez zawodowców, ale to nie znaczy, że musi być nieatrakcyjna i niefunkcjonalna.
W książce "Projektowanie stron WWW. Jak to zrobić?" Robin Williams przekazuje amatorom tworzenia stron internetowych całą wiedzę, niezbędną by zaistnieć w sieci. Nie jest to podręcznik HTML-a jakich wiele: znajdziesz tu komplet informacji potrzebnych do stworzenia strony, której nie będziesz musiał się wstydzić, a więc także wskazówki dotyczące tworzenia układu strony, grafiki, umieszczania strony na serwerze i jej promocji. A wszystko to podane przystępnie i prosto.
Dzięki książce dowiesz się:
* Jak korzystać z możliwości internetu i wyszukiwać w nim informacje
* Gdzie szukać miejsca, w którym umieścić witrynę
* Czym różnią się publikacje internetowe od klasycznych drukowanych
* Jakie są podstawowe zasady projektowania, które muszą znać nawet początkujący
* Na czym polega projektowanie systemu nawigacji po stronach internetowych
* Jak tworzyć grafikę na potrzeby stron WWW
* Jak właściwie dobrać krój pisma
* Jakie sztuczki możesz zastosować, by uatrakcyjnić stronę
* Jak przesłać swoją stronę na serwer
* Jakie są metody promocji gotowej witryny WWW
Wieloletnie doświadczenie Robin Williams i jej wyjątkowy styl, trafiający w potrzeby osób bez specjalistycznego przygotowania sprawi, że nauka projektowania stron stanie się satysfakcjonującą przygodą.
Jeśli dopiero rozpoczynasz zabawę z tworzeniem stron internetowych -- zacznij od tej książki.
Wszystko, co musisz wiedzieć, aby stworzyć własną witrynę WWW
* Poznaj język HTML
* Wstaw na stronę tekst i sformatuj go za pomocą arkuszy stylów
* Dodaj do stron obiekty multimedialne, formularze i skrypty napisane w języku JavaScript
* Administruj witryną i aktualizuj jej treść
* Zarejestruj swój serwis WWW w wyszukiwarkach internetowych
Tworzenie stron WWW to tylko pozornie proste zadanie. Profesjonalnie przygotowana witryna WWW to nie tylko kilka zdań napisanych w edytorze tekstu i wyeksportowanych do formatu HTML. Projekt serwisu WWW powinien zawierać odpowiednio przygotowane elementy graficzne, mechanizmy nawigacyjne, prawidłowo dobraną treść, formularze, skrypty i wiele innych składników. Po umieszczeniu witryny w sieci należy ją wypromować i dbać o aktualność informacji w niej zawartych. Widać więc, że stworzenie i utrzymywanie witryny WWW, która przyciągnie uwagę użytkowników sieci, wymaga opanowania wielu zagadnień.
Książka "Tworzenie stron WWW. Biblia. Wydanie II" to kompletny przewodnik po tych właśnie zagadnieniach. Znajdziesz w niej wszystkie informacje niezbędne do zaprojektowania, stworzenia, opublikowania i utrzymywania własnej witryny WWW. Przeczytasz o języku HTML i kaskadowych arkuszach stylów, narzędziach do tworzenia stron WWW i umieszczaniu witryny w sieci. Nauczysz się formatować tekst, umieszczać na stronach formularze, skrypty i elementy multimedialne, poznasz język XML i programy do przygotowywania grafiki na potrzeby sieci. Dowiesz się także, jak wypromować swoją witrynę i jak przygotować ją tak, aby wyglądała prawidłowo również na wyświetlaczach telefonów komórkowych.
* Promowanie witryny i rejestracja w wyszukiwarkach
* Projekt witryny WWW
* Język HTML i technologia CSS
* Wybór dostawcy usług internetowych i publikacja witryny
* Schemat nawigacji w witrynie
* Obróbka grafiki pod kątem zastosowania jej na stronach WWW
* Tworzenie skryptów w języku JavaScript
* Flash i inne technologie multimedialne
* E-biznes -- witryny komercyjne i aukcje internetowe
* Administrowanie witryną
* Nowe technologie -- XML i WML
Jeśli chcesz poznać najnowsze technologie, narzędzia i standardy projektowania stron WWW, koniecznie przeczytaj tę książkę.
Wydaje Ci się, że stworzenie własnej strony WWW przekracza Twoje możliwości? Jesteś w błędzie! Potrzebna jest do tego odrobina determinacji, trochę wolnego czasu i podstawowe informacje, których dostarczy Ci ta książka. Dowiesz się z niej wszystkiego, co potrzebne, by samodzielnie stworzyć własną witrynę internetową.
Ten praktyczny podręcznik przekaże Ci nie tylko niezbędne informacje na temat języka HTML. Dowiesz się także jak uatrakcyjnić wygląd witryny używając odpowiednich narzędzi, jak przygotować grafikę na potrzeby WWW, jak poprawnie zakodować polskie znaki i jak wysyłać e-maile bezpośrednio ze strony.
Książka zawiera:
* Podstawowy kurs języka HTML: tekst na stronach WWW, łączenie tekstu z grafiką, tabele, ramki i odnośniki
* Niezbędne informacje na temat kaskadowych arkuszy stylów (CSS)
* Tajniki właściwego przygotowania ilustracji na strony WWW: skanowanie, obróbkę, wybór formatu zapisu
* Praktyczne sposoby publikowania gotowych stron w Internecie
* Wiele sprawdzonych sztuczek i technik projektowania stron WWW
Chcesz mieć własną stronę WWW i nie wiesz od czego zacząć? Zacznij od tej książki, a przekonasz się, ile satysfakcji dostarczy Ci realizowanie własnych pomysłów.
Kompleksowe omówienie podstawowego budulca witryn WWW, czyli języka HTML.
* Jak zbudowany jest dokument HTML?
* W jaki sposób umieszczać na stronach WWW elementy graficzne?
* Jak stosować kaskadowe arkusze stylów?
W ostatnich latach zasady tworzenia witryn WWW zmieniły się znacznie. Dynamiczny rozwój technologii i języków programowania oraz wzrost wydajności serwerów sprawiły, że strony internetowe stały się teraz naprawdę funkcjonalne i atrakcyjne. Języki, takie jak PHP i ASP, oraz technologia AJAX umożliwiły budowanie dynamicznych witryn WWW pobierających dane z baz i działających jak typowe aplikacje biurowe. Pomimo tak ogromnej rewolucji, u podstaw wszystkich serwisów WWW nadal leży język HTML. Jego znajomość jest niezbędna do zbudowania każdej witryny WWW – od najprostszej do najbardziej złożonej. Dopiero po opanowaniu języka HTML i ściśle związanej z nim technologii CSS można wykonać następny krok.
W książce „HTML, XHTML i CSS. Nowoczesne tworzenie stron WWW“ znajdziesz omówienie wszystkich elementów najnowszej specyfikacji języka HTML. Czytając ją, poznasz strukturę dokumentu HTML, znaczniki oraz ich atrybuty. Dowiesz się, jak korzystać z kaskadowych arkuszy stylów, tworzyć formularze i umieszczać w dokumentach elementy graficzne, a także multimedialne. Przeczytasz także o języku JavaScript oraz prześledzisz rzeczywisty projekt witryny internetowej.
* Historia języka HTML
* Idea rozdzielenia treści od prezentacji
* Struktura dokumentów HTML i XHTML
* Konstrukcja stylów CSS
* Definiowanie metadanych
* Znaczniki zawartości dokumentu
* Obrazy i formularze na stronach WWW
* Tabele
* Formatowanie elementów HTML za pomocą arkuszy stylów
* Podstawy JavaScript
Zrób pierwszy krok na drodze do projektowania atrakcyjnych stron WWW – poznaj język HTML.
Zaprojektuj własną stronę WWW
* Poznaj język XHTML i technologię CSS
* Przygotuj elementy graficzne
* Opublikuj swoją witrynę i efektywnie ją wypromuj!
Strony internetowe i technologia ich projektowania bardzo zmieniły się od czasu, gdy internet był jedynie małą siecią łączącą ośrodki akademickie. Ascetyczne i proste dokumenty publikowane na pierwszych witrynach WWW to już zamierzchła przeszłość. Współczesne serwisy internetowe to dzieła sztuki wykorzystujące technologie Ajax i Flash, bazy danych i języki skryptowe. Nadal jednak podstawowym budulcem stron internetowych pozostaje język HTML, dziś noszący nazwę XHTML. Opanowanie zasad korzystania z niego jest niezbędne, aby projektować zarówno proste, jak i niezwykle rozbudowane witryny sieciowe.
Dzięki książce "Tworzenie stron WWW w praktyce. Wydanie II" poznasz najnowszą specyfikację języka XHTML i technologii kaskadowych arkuszy stylów, a następnie wykorzystasz swoją wiedzę, bez trudu tworząc własną witrynę WWW. Dowiesz się, jak wygląda struktura dokumentu XHTML, jak umieszczać w nim elementy tekstowe i graficzne oraz jak definiować łącza do innych stron. Nauczysz się formatować tekst za pomocą stylów CSS, projektować strukturę witryny, publikować ją na serwerze i skutecznie pozycjonować w wyszukiwarkach.
* Przygotowanie narzędzi do pracy
* Struktura dokumentów XHTML
* Tekst, łącza, tabele i listy
* Przygotowanie elementów graficznych i osadzanie ich na stronie
* Formatowanie strony za pomocą kaskadowych arkuszy stylów
* Projektowanie struktury witryny WWW
* Tworzenie mechanizmów nawigacyjnych
* Korzystanie z szablonów
* Umieszczanie skryptów na stronach
* Używanie gotowych modułów dostępnych w sieci
* Publikowanie witryny
* Pozycjonowanie w wyszukiwarkach
Stwórz własną stronę WWW i wykorzystaj potęgę globalnej sieci!
Dreamweaver MX 2004 to najnowsza wersja doskonałego narzędzia do tworzenia serwisów WWW i aplikacji internetowych. Jego możliwości sprawiają, że mogą z niego korzystać zarówno początkujący twórcy stron internetowych, jak i zaawansowani programiści. Pierwsi docenią rozbudowany edytor wizualny pozwalający na tworzenie dokumentów HTML bez znajomości kodu, a drugich zafascynują możliwości ręcznego modyfikowania kodu, edycji stylów CSS, wykorzystywania gotowych skryptów JavaScript i tworzenia aplikacji internetowych w technologiach PHP, ASP.NET i JSP.
Książka "Dreamweaver MX 2004" jest przeznaczona dla tych, którzy chcą rozpocząć pracę z Dreamweaverem MX 2004 i poznać jego podstawowe możliwości. Początkujący użytkownicy znajdą w niej informacje o interfejsie użytkownika, zasadach definiowania struktur witryn WWW i tworzenia dokumentów HTML z wykorzystaniem edytora wizualnego.
* Zasady projektowania serwisów WWW
* Interfejs użytkownika Dreamweavera MX 2004
* Operacje na plikach
* Serwis lokalny i zdalny
* Definiowanie układu strony WWW
* Szablony i paleta Assets
* Kaskadowe arkusze stylów
* Elementy stron WWW -- obrazki, listy, tabele i elementy nawigacyjne
* Łącza i adresy URL
* Zarządzanie serwisem WWW
* Podstawowe wiadomości o języku PHP
Przekonaj się, jak proste może być stworzenie serwisu WWW, jeśli tylko wykorzysta się do tego odpowiednie narzędzie.
Wśród książek poświęconych językowi HTML, "Po prostu HTML 4. Wydanie III" zajmuje szczególną pozycję. To prawdziwy bestseller i najpopularniejsza w Polsce książka o HTML-u, która doczekała się już trzech edycji. Najnowsze wydanie przynosi najświeższe informacje na temat języka XHTML, nowego standardu tworzenia stron internetowych. Nowością są liczne porady niezbędne webmasterom opracowującym strony internetowe dedykowane urządzeniom przenośnym (palmtopom, telefonom komórkowym...).
Szczególną zaletą książki jest przejrzysty układ i prosty język, którym została napisana. Zamiast długich objaśnień znajdziesz w niej krótkie, trafne i zwięzłe informacje. Towarzyszące im liczne ilustracje sprawiają, że przyswajanie przedstawionej w niej wiedzy jest szybkie i łatwe.
Dzięki książce:
* Stworzysz własne strony wykorzystując HTML i XHTML
* Nauczysz się stosować CSS (kaskadowe arkusze stylów)
* Dowiesz się, jak tworzyć "elastyczne układy" stron, dostosowujące się do wielości ekranu użytkownika
* Uczynisz strony atrakcyjniejszymi umieszczając klipy wideo, pliki dźwiękowe w formacie MP3 oraz inne multimedia bezpośrednio na stronach WWW
* Korzystając z WML-a stworzysz strony przeznaczone dla urządzeń przenośnych
* Skorzystasz z bogatego doświadczenia autorki książki
Z poprzednich wydań tej książki tysiące ludzi nauczyło się tworzyć strony WWW. Być może odwiedzałeś ich witryny w Internecie. Teraz i Ty masz szansę poznania tajników WWW i zaprosić wszystkich ma samodzielnie stworzoną stronę.
FrontPage 2003 jest doskonałym edytorem stron WWW. Jego podstawową zaletą jest możliwość tworzenia stron internetowych przez osoby nie znające języka HTML. Za pomocą FrontPage"a 2003 można błyskawicznie wykreować witrynę, korzystając jedynie z poleceń znanych z innych składników pakietu Office -- Worda i Excela. FrontPage umożliwia zbudowanie struktury nawigacyjnej witryny, jej kolejnych składników, dodanie elementów interaktywnych i multimedialnych oraz umieszczenie całości na serwerze WWW.
Chcesz zaprojektować swoją witrynę WWW, używając FrontPage’a? Wykorzystaj wiadomości zawarte w tej książce! W napisanych prostym i zrozumiałym językiem bogato ilustrowanych rozdziałach znajdziesz wszystko, co jest potrzebne do poznania możliwości programu i budowania za jego pomocą stron internetowych. Dzięki lekturze tego tekstu nauczysz się tworzyć zarówno pojedyncze strony WWW, jak i całe witryny, używać szablonów i wykorzystywać elementy graficzne oraz multimedialne.
Znajdziesz tu odpowiedzi na pytania:
* Jak korzystać z interfejsu użytkownika?
* Jak tworzyć pojedyncze strony WWW?
* Jak zdefiniować strukturę witryny i dodać hiperłącza do stron?
* Jak korzystać z szablonów?
* Jak formatować tekst?
* Jak wstawiać do dokumentu tabele?
* Jak umieścić w dokumencie obrazki i je modyfikować?
* Jak wstawić na stronę elementy multimedialne i interaktywne?
* Jak połączyć stronę z bazą danych?
* Jak opublikować witrynę na serwerze WWW i jak ją aktualizować?
Jeśli chcesz zaistnieć w internecie, stwórz własną witrynę WWW. Przekonasz się, że wykorzystując program FrontPage i tę książkę, uda Ci się osiągnąć to szybko i bez problemów.
Adobe Dreamweaver CS3 z ASP, ColdFusion i PHP. Oficjalny podręcznikWydawnictwo Helion
Wiedza o Adobe Dreamweaver CS3 prosto ze źródła
* Jaką technologię skryptową wybrać?
* W jaki sposób wykorzystać skrypty z biblioteki Dreamweavera?
* Jak zbudować interfejs użytkownika w technologii AJAX?
Adobe Dreamweaver to narzędzie, które od wielu lat cieszy się uznaniem projektantów witryn internetowych. Doskonałe połączenie projektowania wizualnego z edycją kodu źródłowego spełnia oczekiwania zarówno początkujących, jak i zaawansowanych użytkowników. Najnowszy Dreamweaver, oznaczony symbolem CS3, to nie tylko edytor kodu HTML – to zintegrowane środowisko programistyczne, pozwalające na tworzenie dynamicznych witryn WWW z wykorzystaniem trzech technologii skryptowych – PHP, ASP i ColdFusion. Użytkownicy mają do dyspozycji bibliotekę gotowych skryptów oraz wiele narzędzi usprawniających i przyspieszających proces kreowania witryny.
„Adobe Dreamweaver CS3 z ASP, ColdFusion i PHP. Oficjalny podręcznik“ to podręcznik przedstawiający zasady tworzenia dynamicznych witryn WWW, przygotowany przez instruktorów posiadających certyfikaty firmy Adobe. W kolejnych rozdziałach znajdziesz ćwiczenia prowadzące przez proces budowania dynamicznej witryny WWW z wykorzystaniem różnych technologii skryptowych. Nauczysz się tworzyć statyczne elementy witryny, mechanizmy nawigacji i weryfikacji danych. Przeczytasz o przesyłaniu danych pomiędzy stronami, komunikacji z bazami danych, uwierzytelnianiu użytkowników i tworzeniu interfejsów wykorzystujących AJAX. Znajdziesz również opis tworzenia modułów zarządzania treścią witryny.
* Przygotowanie struktury witryny i arkuszy stylów
* Wybór technologii i konfiguracja środowiska roboczego
* Przesyłanie danych pomiędzy stronami
* Wysyłanie poczty elektronicznej z formularzy na stronach WWW
* Przetwarzanie danych z formularzy
* Połączenia z bazami danych
* Budowanie interfejsu użytkownika z wykorzystaniem technologii AJAX
* Moduły wyszukiwawcze
* Uwierzytelnianie użytkowników
* Mechanizm zarządzania treścią witryny
Poznaj niezwykłe narzędzie dla nowoczesnego webmastera!
Internet jest prawdziwą skarbnicą informacji, danych i oprogramowania. Przeglądając zasoby sieci, można natrafić na dostępne nieodpłatnie aplikacje, które pod względem możliwości nie ustępują podobnym narzędziom komercyjnym, a czasem nawet je przewyższają. Twórcy witryn WWW, programiści i projektanci oprogramowania znajdą w internecie programy, gotowe skrypty i elementy graficzne, które całkowicie spełnią ich wymagania. Jednak znalezienie wśród milionów witryn WWW "tej właściwej", z której można pobrać potrzebne nam rzeczy, może zająć mnóstwo czasu, którego, jak wiadomo, zawsze jest zbyt mało.
"Darmowe narzędzia dla webmastera" to przewodnik po internecie dla tych, którzy chcą znaleźć tam programy i materiały przydatne przy tworzeniu witryn WWW. Znajdziesz tu opisy bezpłatnych aplikacji oraz adresy witryn WWW z gotowymi komponentami i szablonami stron. Jeśli tworzenie grafiki nie jest Twoją najmocniejszą stroną, dowiesz się także, gdzie znaleźć zestawy przycisków, ikon i innych elementów graficznych, które możesz wykorzystać w swoich projektach. Przeczytasz także o serwerach, na których nieodpłatnie możesz opublikować swoją witrynę WWW oraz o darmowych klientach FTP niezbędnych do umieszczenia plików na serwerze.
* Wyszukiwanie informacji w sieci
* Dostępne bezpłatnie edytory HTML oraz programy graficzne, animacyjne i narzędziowe
* Gotowe szablony stron WWW
* Liczniki, księgi gości i inne komponenty
* Biblioteki czcionek
* Bezpłatne mechanizmy do tworzenia sklepów internetowych
* Serwery WWW
Wykorzystaj zasoby internetu i skompletuj zestaw narzędzi oraz materiałów niezbędnych do stworzenia witryny WWW.
"Człowiek jest wielki nie przez to, co posiada, lecz przez to, kim jest; nie przez to, co ma, lecz przez to, czym dzieli się z innymi".
Jan Paweł II
DHTML i JavaScript już od kilku lat stanowią ważne narzędzia każdego projektanta stron internetowych. Jednak właściwe ich zastosowanie w dalszym ciągu sprawia wiele problemów. Danny Goodman, jeden z najbardziej doświadczonych autorów książek na temat tworzenia stron internetowych, postanowił zebrać rozwiązania tych problemów i przedstawić je projektantom pragnącym ożywić swoje strony. Wszystkie prezentowane przykłady wykorzystują najnowsze standardy stworzone przez ECMA i W3C, co daje gwarancję, że będą działały w różnych przeglądarkach przez wiele następnych lat.
Książka "JavaScript i DHTML. Receptury" skupia się na praktycznych, użytecznych zastosowaniach skryptów na stronach internetowych. Autor nie marnuje miejsca na opisy fajerwerków, fruwających obrazków i zmian kolorów tła. Każde omówione rozwiązanie składa się nie tylko z gotowego do użycia kodu, ale także z gruntownego wyjaśnienia jego działania tak, byś mógł przystosować kod do swojej strony. Opisano zarówno proste skrypty (np. służące do obróbki tekstów, czy sprawdzania poprawności wprowadzonych dat), jak i złożone biblioteki służące do pozycjonowania elementów na stronie czy sortowania tabel.
Ponad 150 receptur obejmuje m.in.:
* Pracę z interaktywnymi formularzami i stylami
* Tworzenie przyjaznej dla użytkownika nawigacji po serwisie
* Efekty wizualne
* Tworzenie dynamicznej treści
* Pozycjonowanie elementów HTML
* Zarządzanie okienkami przeglądarki i ramkami
Tak jak żaden większy serwis internetowy nie może obyć się bez JavaScriptu i DHTML, tak też żaden profesjonalny twórca takich serwisów nie może obyć się bez tej książki.
PHP i MySQL. Tworzenie stron WWW. Wydanie drugie. Vademecum profesjonalistyWydawnictwo Helion
PHP i MySQL to wydajny tandem, pozwalający na realizację wielu projektów związanych z programowaniem aplikacji internetowych. Autorzy książki "PHP i MySQL. Tworzenie stron WWW. Wydanie drugie. Vademecum profesjonalisty" stworzyli więc unikatowy podręcznik, który łączy w sobie opis funkcjonalności PHP i MySQL z prezentacją wielu praktycznych rozwiązań, stworzonych za pomocą tych narzędzi. To podejście okazało się trafione, czego dowodem jest ogromna popularność pierwszego wydania tej książki.
Oprócz składni i biblioteki funkcji PHP, książka opisuje również podstawowe pojęcia z dziedziny profesjonalnej inżynierii oprogramowania związanego z siecią WWW. Niektóre, takie jak utrzymywanie, współpraca i testowanie, są kwestiami istotnymi dla inżynierów oprogramowania. Inne pojęcia, takie jak uwierzytelnianie, szyfrowanie i kontrola sesji, mają szczególne znaczenie dla projektów programistycznych opartych na Internecie.
* Podstawowy kurs PHP
* Tworzenie i obsługa baz danych za pomocą MySQL
* Dynamiczne tworzenie kodu HTML, obrazków i dokumentów
* Tworzenie bezpiecznych usług za pomocą uwierzytelniania i SSL
* Tworzenie koszyka na zakupy dla witryn handlu elektronicznego
* Opis praktyk związanych z inżynierią oprogramowania dla większych projektów WWW
* Zastosowanie obiektowych technik programistycznych
* Tworzenie spersonalizowanych dokumentów PDF
* Korzystanie z usług WWW za pomocą XML i SOAP
"PHP i MySQL. Tworzenie stron WWW. Wydanie drugie. Vademecum profesjonalisty" to książka, która nie tylko przekazuje wiedzę na temat PHP i MySQL, ale także prezentuje praktyczne sposoby jej wykorzystania. Jeśli chcesz szybko nauczyć się tworzenia profesjonalnych aplikacji WWW, książka ta będzie trafionym zakupem.
Opinia o pierwszym wydaniu:
(...) Podręcznik jest godny polecenia co najmniej z dwóch powodów. Po pierwsze poruszana tematyka jest bardzo obszerna i obejmuje większość typowych problemów programisty WWW. Ponadto wszelkie kłopoty rozwiązywane są za pomocą dwóch popularnych komponentów (PHP i MySQL), dzięki czemu niejednokrotnie unikniemy przedzierania się przez dokumentację obu produktów.
-- Chip, 08/2002
Poznaj technologię, która zrewolucjonizowała projektowanie stron WWW
* Definiowanie stylów dla tekstów i rysunków
* Pozycjonowanie elementów strony za pomocą stylów
* Dostosowywanie dokumentów do wyświetlania w różnych przeglądarkach
Kaskadowe arkusze stylów (CSS) całkowicie zmieniły sposób projektowania stron WWW. Formatowanie elementów za pomocą znaczników, żmudne rozmieszczanie ich w komórkach tabel oraz sztuczki, dzięki którym uzyskiwano efekt podświetlenia, to techniki uważane dziś już za przestarzałe. Wykorzystując technologię CSS możemy definiować wygląd każdego elementu umieszczonego na stronie. Przystosowanie strony do wyświetlania na ekranie telefonu komórkowego lub urządzenia PDA również nie stanowi problemu, jeśli zastosujemy do tego kaskadowe arkusze stylów. Opanowanie tej technologii jest dziś nieodzownym elementem wiedzy każdego projektanta witryn WWW.
Książka "CSS. Antologia. 101 wskazówek i trików" to zbiór porad dotyczących stosowania kaskadowych arkuszy stylów. Wykorzystując opisane w książce sposoby, zaprojektujesz estetyczne i efektywne witryny WWW i aplikacje internetowe. Czytając tę książkę, dowiesz się, jak definiować style dla elementów tekstowych i graficznych, w jaki sposób formatować tabele i formularze oraz jak stworzyć podświetlane przyciski bez korzystania z JavaScriptu. Przeczytasz tu również o pozycjonowaniu elementów strony za pomocą stylów, dostosowywaniu strony do wyświetlania w różnych przeglądarkach, systemach operacyjnych i urządzeniach. Poznasz także techniki umożliwiające uzyskanie "efektów specjalnych", które uatrakcyjnią wygląd Twojej witryny.
* Stosowanie stylów dla tekstu
* Przypisywanie stylów do elementów graficznych
* Budowanie mechanizmów nawigacyjnych
* Formatowanie tabel i formularzy
* Zachowanie zgodności witryny z różnymi modelami przeglądarek
* Definiowanie układu strony WWW za pomocą stylów
* Tworzenie efektów specjalnych
Odkryj możliwości kaskadowych arkuszy stylów.
Kompendium wiedzy dla profesjonalnych programistów serwisów internetowych.
Książka zawiera komplet informacji niezbędnych twórcom zaawansowanych aplikacji sieciowych i opisuje: HTML 4, Java Standard Edition 1.3, serwlety, JavaServer Pages i wiele innych technologii. "Serwisy internetowe. Programowanie" łączy te technologie pokazując, jak przy ich pomocy tworzyć profesjonalne systemy.
HTML 4: Dogłębny, praktyczny opis struktury dokumentu HTML, jego elementów, ramek i styli kaskadowych.
Java 2: Podstawy składni, projektowanie zorientowane obiektowo, aplety, tworzenie animacji, narzędzie Java PlugIn, tworzenie interfejsu użytkownika (Swing), Java 2D API, aplikacje wielowątkowe, programowanie sieciowe, korzystanie z baz danych i jeszcze więcej.
Technologie serwerowe Javy: Serwlety, JSP, XML, JDBC – fundamentalne technologie umożliwiające budowę aplikacji w Javie. Tematy zaawansowane dotyczą tworzenia własnych bibliotek znaczników JSP, łączenia serwletów z JSP (MVC), tworzenie puli połączeń do baz danych, SAX, DOM i XSLT. Dokładnie omówiono także HTTP 1.1.
JavaScript: Dynamiczne tworzenie zawartości stron WWW, śledzenie zachowania użytkownika, sprawdzanie poprawności danych w formularzach HTML. Dołączono podręczny skorowidz komend.
Pierwsze wydanie tej książki jest używane jako podręcznik na takich uczelniach jak MIT, Standford, UC Berkeley, UCLA, Princeton i John Hopkins. Książka, którą trzymasz w ręku, została zaktualizowana i uzupełniona o najnowsze technologie oraz towarzyszące im przykłady gotowego kodu.
* Światowy bestseller -- aktualne kompendium dla zaawansowanych
programistów serwisów WWW
* Dogłębny opis HTML 4, CSS, Javy 2, serwletów, JavaServer Pages i XML
* Przykłady kodu używanego przez profesjonalistów
Dreamweaver MX, narzędzie do graficznego projektowania stron internetowych, powstał niewątpliwie z myślą o ułatwieniu pracy twórcom stron WWW. Nowy, zintegrowany interfejs programu daje użytkownikom pełną swobodę ruchu. Pozwala manipulować paletami i jest bardzo elastyczny w dostosowywaniu do własnych potrzeb. Predefiniowane projekty stron oraz fragmenty kodu HTML i JavaScript pozwalają z łatwością budować własne strony. Poprawiono obsługę kaskadowych arkuszy stylów i rozbudowano możliwości szablonów. Zadowoleni powinni być wszyscy zwolennicy ręcznego tworzenia kodu stron WWW: pracę z kodem ułatwiają narzędzia, takie jak na przykład edytor znaczników, Tag Inspector czy narzędzie kontroli poprawności kodu. Usprawniono także proces tworzenia nowego dokumentu: program proponuje bogaty zestaw kategorii nowego dokumentu, od prostych stron HTML aż po bardziej zaawansowane projekty. Dreamweaver MX umożliwia także tworzenie stron korzystających z baz danych.
Co znajdziesz w tym opracowaniu? Są tu podstawowe pojęcia dotyczące języka HTML, najważniejsze informacje na temat planowania i projektowania witryn WWW, opis środowiska pracy programu Dreamweaver MX i narzędzi pracy z kodem źródłowym. Z książką w ręku bez trudu utworzysz witrynę WWW, jej stronę główną, ustawisz kodowanie, zdefiniujesz układ strony przy użyciu tabel lub warstw oraz nauczysz się korzystać z szablonów i bibliotek. Wiele uwagi poświęcono obrazom -- nauczysz się definiować właściwości obrazów, korzystać z palety Assets oraz ze stylów CSS. Poznasz możliwości tabel, list, linii czasowych i behawiorów. Dowiesz się, jak planować nawigację i połączenia oraz jak nimi zarządzać. Będziesz wiedział, jak zarządzać witrynami: lokalną i odległą, a także jak korzystać z ramek.
MS Office 2000 i 2002/XP. Tworzenie własnych aplikacji w VBAWydawnictwo Helion
Pakiet Microsoft Office to nie tylko zaawansowany zestaw aplikacji biurowych, ale także platforma, na podstawie której programiści Visual Basica for Applications mogą pisać własne programy. Chociaż możliwości dostosowania poszczególnych aplikacji Office"a do specyficznych wymagań użytkownika bez konieczności pisania kodu są spore, dopiero użycie VBA pozwala na tworzenie własnych kreatorów, dodatków i asystentów.
Książka "MS Office 2000 i 2002/XP. Tworzenie własnych aplikacji VBA" opisuje sposób tworzenia specyficznych dla MS Office dodatków z użyciem języka Visual Basic for Applications. Przeznaczona jest dla osób znających ten język programowania w stopniu podstawowym, chcących poznać tajniki programowania Worda, Excela i Accessa.
Opisano:
* Różne rodzaje plików, używanych przez MS Office
* Wykorzystanie technologii ActiveX
* Tworzenie własnych pasków narzędziowych
* Tworzenie asystentów
* Pisanie kreatorów Worda
* Integrację poszczególnych składników pakietu Office
* Pisanie własnej aplikacji wyszukującej pliki Excela
* Tworzenie bazy danych opartej na Accessie jako samodzielnej aplikacji
Programiści VBA znajdą w tej książce także wiele cennych wskazówek dotyczących efektywnego wykorzystania dostępnych typów danych oraz optymalizacji kodu. Autor prezentuje wiele fragmentów kodu, które możesz zastosować we własnych aplikacjach.
Dostosuj MS Office do swoich wymagań
* Pisz własne kreatory i dodatki do aplikacji Office
* Naucz się integrować poszczególne programy pakietu
* Poznaj wewnętrzne mechanizmy działania Office"a
* Skorzystaj z ćwiczeń i fragmentów kodu dostępnych na płycie CD
Po wielu zmianach dokonanych w najnowszej wersji, FrontPage stał się programem wysoce funkcjonalnym, dostarczającym webmasterom komfortowych narzędzi do tworzenia witryny i zarządzania nią. FrontPage 2003 jest aplikacją intuicyjną i ergonomiczną, która pozwala budować witrynę internetową szybko i bezbłędnie. Projektant może skupić się na tworzeniu graficznej oprawy witryny i jej treści, pozostawiając programowi dbałość o jej techniczne aspekty. Dzięki temu można utworzyć skomplikowaną konstrukcyjnie witrynę w wyjątkowo krótkim czasie.
"FrontPage 2003 PL. Nie tylko dla webmasterów" to książka przeznaczona dla wszystkich, którzy chcą utworzyć witrynę WWW korzystając z programu FrontPage 2003 PL. Nie jest to kurs języka HTML, a raczej opis podstawowych zagadnień, których opanowanie jest niezbędne do sprawnej pracy z programem FrontPage 2003. Uczy korzystania z narzędzi zapewniających spójność stron, wpływających na wygląd i poprawną konstrukcję wielu dokumentów jednocześnie. Przedstawia funkcje automatyzujące proces tworzenia witryny.
* Tworzenie szkieletu witryny
* Wybór oprawy graficznej
* Tworzenie elementów nawigacyjnych -- łączy tekstowych, pasków nawigacyjnych i spisu treści
* Korzystanie z szablonów
* Stosowanie ramek i stylów
* Publikowanie witryny na serwerze
Gdy zrozumiesz działanie narzędzi opisanych w tej książce, tworzenie witryny stanie się szybkie i proste. Przekonasz się, że stworzenie nawet bardzo rozbudowanej witryny może być przyjemnym zajęciem.
>> Możesz kupić komplet w niższej cenie!
Technologia kaskadowych arkuszy stylów (CSS) stopniowo wypiera inne metody definiowania układu i wyglądu witryn WWW. Uniwersalność i elastyczność stylów CSS sprawiają, że zmiana kolorystyki, liternictwa i konstrukcji strony sprowadza się do zmodyfikowania arkusza definiującego wygląd określonych elementów. W książce "CSS według Erica Meyera. Sztuka projektowania stron WWW" autor -- prawdziwy guru projektantów witryn WWW -- przedstawił czytelnikom zasady poprawnego stosowania stylów w projektach. Nadszedł czas na wykorzystanie wiedzy w praktyce.
"CSS według Erica Meyera. Kolejna odsłona" to doskonała pozycja dla wszystkich, którzy chcą poznać technologię CSS na praktycznych przykładach. Czytając ją i wykonując opisane w niej projekty, przekonasz się, jakim ułatwieniem dla projektanta stron WWW są kaskadowe arkusze stylów. W kolejnych rozdziałach przeczytasz o konwertowaniu "starych" stron WWW na dokumenty oparte o CSS, wykorzystywaniu stylów do formatowania witryn WWW i projektowaniu z wykorzystaniem najnowocześniejszych technologii definiowania wyglądu i układu strony. Poznasz sposoby przygotowywania atrakcyjnych i uniwersalnych witryn WWW, które zostaną prawidłowo wyświetlone we wszystkich przeglądarkach i na różnych urządzeniach.
* przekształć swoje strony WWW w dokumenty oparte wyłącznie na CSS
* zastosuj style CSS do formatowania galerii fotografii i tworzenia elementów nawigacyjnych
* zaprojektuj od podstaw witryny wykorzystujące CSS
O autorze:
Eric A. Meyer zajmuje się projektowaniem witryn i zagadnieniami związanymi z siecią WWW od końca 1993 roku. Obecnie jest ekspertem współpracującym z grupą roboczą W3C CSS&FP. [więcej...]
RailsSpace. Tworzenie społecznościowych serwisów internetowych w Ruby on RailsWydawnictwo Helion
Poznaj Ruby on Rails i stwórz atrakcyjną witrynę społecznościową
* Jak konfigurować sesje bazodanowe?
* Na czym polega trasowanie komentarzy?
* W jaki sposób przygotować stronę przesyłania awatarów?
Serwisy społecznościowe, które gromadzą ludzi o podobnych zainteresowaniach i umożliwiają komunikację między znajomymi, cieszą się ogromną i wciąż rosnącą popularnością. Dzięki temu, że pozwalają na wymianę opinii i ułatwiają podtrzymywanie globalnych kontaktów, stają się elementami strategii biznesowych i marketingowych wielu firm. Do budowania takich serwisów doskonale nadaje się Rails, który oferuje klientom witryny w pełni dopasowane do potrzeb ich użytkowników. Rails został napisany w dynamicznym obiektowym języku Ruby z użyciem architektury MVC. Ten framework wyróżniają przede wszystkim dwie reguły: reguła DRY, polegająca na unikaniu wykonywania tej samej pracy w różnych miejscach, oraz reguła CoC., która pozwala na zminimalizowanie niezbędnej konfiguracji przez zastępowanie jej gotowymi, domyślnymi, zalecanymi wzorcami. Rails umożliwia także użycie wtyczek, rozszerzających aplikacje o rozmaite funkcjonalności np. logowanie, wrzucanie i skalowanie obrazków czy tagowanie.
Książka „RailsSpace. Tworzenie społecznościowych serwisów internetowych w Ruby on Rails” stanowi praktyczny kurs tworzenia interaktywnego serwisu społecznościowego. Za pomocą tego podręcznika nauczysz się budować taką witrynę, zaczynając od statycznej strony głównej, przez utworzenie mechanizmu rejestracji i uwierzytelnienia użytkowników, a kończąc na dynamicznej stronie WWW, z możliwością przesyłania obrazów i prowadzenia blogów, oraz systemie dodawania znajomych. Jeśli więc pragniesz stworzyć atrakcyjny i funkcjonalny serwis społecznościowy, przyciągający rzesze użytkowników ? książka z pewnością Ci w tym pomoże!
* Konfigurowanie środowiska programistycznego
* Modelowanie i rejestrowanie użytkowników
* Testowanie
* Ochrona stron
* Zaawansowane logowanie
* Aktualizacja informacji użytkownika
* Tworzenie sieci społecznej
* Awatary
* Model znajomości
* Blogi w technologii REST
* Komentarze do blogu w technologii AJAX
Samodzielnie zbuduj funkcjonalny serwis społecznościowy!!!
CMS. Jak szybko i łatwo stworzyć stronę WWW i zarządzać niąWydawnictwo Helion
Witryna WWW to dziś niezbędny element prezentacji nowoczesnego przedsiębiorstwa. Taką formę przedstawienia swoich prac coraz częściej wybierają także niezależni twórcy, fotograficy lub pisarze. Przybywa także prywatnych witryn WWW. Konieczność znajomości języka HTML -- podstawowego budulca witryn WWW -- przestaje być problemem. Na rynku dostępnych jest wiele edytorów umożliwiających stworzenie serwisu internetowego w sposób wizualny. Coraz większą popularność zyskują także systemy CMS -- pakiety pozwalające na zbudowanie witryny WWW na podstawie zbioru szablonów i zarządzanie jej treścią z wykorzystaniem rozbudowanego modułu administracyjnego.
"CMS. Jak szybko i łatwo stworzyć stronę WWW i zarządzać nią" to pierwszy na polskim rynku przewodnik po systemach CMS dostępnych na licencji open source. Znajdziesz w nim omówienie sześciu popularnych systemów zarządzania treścią. Nauczysz się je instalować, uruchamiać na ich podstawie witryny WWW i administrować zawartością tych serwisów. Dowiesz się, w jaki sposób modyfikować domyślny wygląd serwisu opartego na systemie CMS. Przeczytasz też o zagadnieniach prawnych związanych z prowadzeniem witryny WWW -- ochronie praw autorskich, plagiatach, cytowaniu i rejestrowaniu nazw domen.
* Podstawowe zadania systemów CMS
* System Quick.CMS.Lite
* System Web Text
* Systemy Smod CMS i Smod BIP
* System XOOPS
* Systemy Joomla! i Mambo
* Prawa autorskie w witrynach WWW
* Cytowanie i przedrukowywanie materiałów
* Środki ochrony praw autorskich
Stwórz własną stronę WWW, wykorzystując sprawdzone rozwiązania.
Magia fotografii cyfrowej jest coraz potężniejsza…
Z możliwości cyfrowych aparatów fotograficznych korzysta coraz więcej użytkowników. Sprzęt tanieje, a jakość uzyskiwanych z niego zdjęć rośnie. Fotografia cyfrowa wkracza już nawet tam, gdzie do niedawna niepodzielnie królowała tradycyjna celuloidowa klisza. Dostępne na rynku aparaty z pełną automatyką umożliwiają robienie zdjęć bez jakiejkolwiek znajomości zasad fotografii. Jednak jeśli chcemy, aby nasze zdjęcia były czymś więcej niż tylko efektem "niedzielnego pstrykania", należy poznać możliwości aparatu, reguły kompozycji i doboru parametrów ekspozycji oraz sposoby poprawiania nieudanych fotografii w cyfrowej ciemni.
"Fotografia cyfrowa. Kurs. Wydanie II" to kolejna edycja książki, dzięki której poznasz wszystkie zagadnienia niezbędne do tego, aby Twoje zdjęcia wyróżniały się na tle innych. Czytając ją, dowiesz się, jak zbudowany jest aparat cyfrowy i jakie możliwości oferuje. Nauczysz się korzystać z programów tematycznych, dobierać ręcznie szybkość migawki i rozmiar przysłony, zmieniać czułość matrycy i stosować lampę błyskową. Poznasz zasady kompozycji ujęć, fotografowania w różnych warunkach i wykonywania zdjęć rozmaitych obiektów i tematów. Przeczytasz także o przenoszeniu zdjęć do komputera, katalogowaniu ich i dokonywaniu korekcji za pomocą programu Photoshop CS2.
* Budowa aparatu cyfrowego
* Kompresja plików w aparacie
* Kontrola parametrów ekspozycji
* Korzystanie z lampy błyskowej
* Programy tematyczne
* Kompozycja ujęć
* Wykorzystywanie światła zastanego
* Fotografowanie różnych tematów
* Przenoszenie fotografii do komputera
* Podstawowe poprawki w Photoshopie CS2
* Korekcja tonalna i barwna
* Usuwanie efektu czerwonych oczu
* Drukowanie fotografii
Wykorzystaj w pełni możliwości swojego aparatu i komputera,
tworząc z nich prywatne studio i laboratorium fotograficzne.
Nie pozostawaj w tyle!
* przedrzyj się przez zalew informacji w Internecie
* naucz się filtrować wiadomości, które otrzymujesz pocztą elektroniczną
* poznaj najnowszą, przełomową technologię informatyczną
W internecie można znaleźć informacje praktycznie na każdy temat. Niestety, zazwyczaj gdy wpisujemy hasło w wyszukiwarce, pojawia się kilkaset, a często nawet kilka tysięcy wyników. Szybko przekonujemy się, że niektóre z nich nie mają żadnego związku z tym, czego szukamy. Na szczęście istnieje sposób na zawężenie zakresu poszukiwanych przez nas informacji. Dzięki wykorzystaniu nowej, przełomowej technologii informatycznej -- RSS, która filtruje informacje zamieszczone w internecie, otrzymujemy tylko te, które nas interesują.
Książka "Sekrety RSS" skierowana jest zarówno do osób, które mają własne strony WWW, jak i do tych, które je czytają. Te pierwsze dowiedzą się, jak publikować informacje w technologii RSS i jak reklamować własne źródło RSS w internecie, natomiast druga grupa użytkowników internetu pozna dostępne czytniki RSS i nauczy się nimi posługiwać. Książka ta omawia również historię oraz obecne źródła RSS. Oto niektóre z zagadnień omówionych w tej książce:
* korzystanie z czytnika RSS
* tworzenie źródeł RSS
* blogowanie z RSS
* dodawanie do źródeł materiałów multimedialnych (podcasting)
* konwersja źródeł RSS na strony WWW
* dobre nawyki w pracy z RSS
Poznaj technologię, która całkowicie odmieniła procesyzamieszczania i wyszukiwania informacji w internecie!
Praktyczny przewodnik po SQL Server 2005
dla programistów i administratorów baz danych
* Jakie nowe funkcje oferuje SQL Server 2005?
* Jak zintegrować system bazodanowy z .NET?
* Jak wykorzystać możliwości SQL Server 2005 w otoczeniu biznesowym?
Każda nowa wersja SQL Server zawiera coraz więcej funkcji i udostępnia nowe możliwości. Tak też jest w przypadku SQL Server 2005, który ma nie tylko ulepszony system zarządzania bazami danych, ale również zabezpieczania ich. System ten oferuje rozszerzenia języka T-SQL przydatne zarówno programistom, jak i administratorom, umożliwia integrację baz z platformą .NET, a także posiada znacznie bardziej rozbudowane funkcje do manipulowania danymi XML. SQL Server 2005 wyposażony został też w wiele innych mechanizmów pozwalających zwiększyć produktywność w pracy z bazami danych i zapewnić ich lepsze funkcjonowanie.
Książka "SQL Server 2005" to przegląd usprawnień najnowszej wersji tego systemu bazodanowego napisany przez profesjonalistów dla profesjonalistów. Dowiesz się z niej, jak w praktyce wykorzystać możliwości SQL Server 2005. Nauczysz się tworzyć rozbudowane raporty przy użyciu Raporting Services, przeprowadzać analizy danych za pomocą Analysis Services, automatyzować zadania, dodawać do baz danych obiekty platformy .NET oraz stosować wygodne funkcje do obsługi danych w formacie XML.
* Zarządzanie SQL Server 2005 za pomocą SSMS
* Korzystanie z rozszerzeń języka T-SQL
* Integrowanie baz danych z .NET
* Zastosowania formatu XML w SQL Server 2005
* Raportowanie przy użyciu Raporting Services
* Analizowanie danych za pomocą Analysis Services
* Zabezpieczanie baz danych
* Kolejkowanie komunikatów przy użyciu Service Broker
* Obsługa powiadomień za pomocą Notification Services
* Automatyzowanie zadań
Transkrypcje spotkań terapeutycznych prowadzonych przez twórcę NLP
* Leczenie silnych lęków, fobii i obsesji
* NLP a wywoływanie błyskawicznej zmiany
* Sposoby na zwiększanie możliwości umysłu
* Kontrola nad nastrojami - własnymi i innych ludzi
* Sekrety największego mistrza neurolingwistycznego programowania
Fascynująca książka dla odważnych
Bandler w akcji!
Raz, dwa, trzy… Twoje powieki stają się coraz cięższe… oddech spokojny… zapadasz się w fotelu i zaczynasz wędrówkę po świecie swojej podświadomości… wracasz do czasów dzieciństwa… Większość z nas tak właśnie wyobraża sobie seanse hipnozy. Tymczasem oddziaływać na podświadomość własną oraz innych osób możesz bez użycia kozetki, łagodnej muzyki i monotonnego odliczania.
Zacznijmy od NLP - neurolingwistycznego programowania, skutecznego sposobu wpływania na poglądy, zachowania i decyzje ludzi z wykorzystaniem tajemniczych kotwic, przeramowania czy linii czasu tylko za pomocą odpowiednich słów, gestów i modelowania głosu.
To właśnie Richard Bandler, autor książek Czas na zmianę. Podręcznik hipnotycznego wywierania wpływu oraz Struktura magii. Kształtowanie ludzkiej psychiki, czyli więcej niż NLP (oba tytuły wydane przez Onepress) jest głównym twórcą NLP. Bandler jest postacią kontrowersyjną, pozostającą w opozycji do większości przedstawicieli społeczności NLP i bardzo ekscentryczną. Dwóch rzeczy na pewno jednak nie można mu odmówić - poczucia humoru i niesamowitej skuteczności.
Trzymasz w ręku zapis z sesji terapeutycznych prowadzonych przez Richarda Bandlera. Wczytaj się w tekst uważnie, by prawie usłyszeć głos Mistrza. Analizuj po kolei zawarte w książce ćwiczenia, a wzniesiesz się na wyżyny wpływania na umysły innych. Nauczysz się sprawiać, by ich problemy rozpływały się jak po wypowiedzeniu magicznego zaklęcia. To bardzo potężna wiedza, ale - wbrew pozorom - zaskakująco prosta. Jeśli umysł ludzki jest w stanie karmić się samodzielnie wygenerowaną fobią, nic nie stoi na przeszkodzie, by ten pędzący pociąg szaleńczych myśli skierować na inne tory. I wreszcie dotrzeć na stację z napisem SPOK
Napisz ergonomiczne i wydajne aplikacje internetowe
* Poznaj metody komunikacji w technologii Ajax
* Wykorzystaj wzorce projektowe
* Stwórz komponenty i stosuj je w swoich projektach
Dynamiczny rozwój internetu, języka HTML, technologii serwerowych i multimedialnych sprawił, że witryny WWW stały się dziełami sztuki, wypełnionymi animacjami, grafiką i dźwiękiem. Nadal jednak po kliknięciu łącza lub przycisku nawigacyjnego musimy czekać na załadowanie się nowej treści z serwera. Bazując na języku JavaScript i jego możliwości stosowania asynchronicznych żądań HTTP służących do pobierania danych z serwera bez konieczności przeładowania strony WWW, opracowano technologię, która pozwala na wyeliminowanie tej niedogodności. Nosi nazwę Ajax, a po jej zastosowaniu witryny i aplikacje WWW pod względem obsługi coraz bardziej przypominają tradycyjne programy.
Książka "Ajax. Zaawansowane programowanie" opisuje możliwości technologii i sposoby tworzenia aplikacji internetowych z jej zastosowaniem. Czytając ją, dowiesz się, jak powstał Ajax i gdzie jest wykorzystywany. Zrozumiesz, na czym polega technika "ukrytej ramki" i pobierania danych w tle, a także poznasz wzorce projektowe dla aplikacji budowanych w oparciu o Ajax. Nauczysz się przetwarzać pliki XML, pobierać kanały RSS i tworzyć usługi sieciowe wykorzystujące protokół SOAP. Napiszesz przeglądarkę poczty i komponenty noszące nazwę widgetów, które będziesz mógł zastosować na innych witrynach WWW. Znajdziesz tu również informacje o najpopularniejszych frameworkach wspomagających pracę twórców aplikacji Ajax.
* Struktura aplikacji Ajax
* Komunikacja aplikacji Ajax z serwerem
* Wzorce projektowe
* Przetwarzanie plików XML
* Tworzenie usług WWW
* Korzystanie z JSON
* Tworzenie widgetów
* Frameworki dla Ajaksa
Zdobądź praktyczną wiedzę niezbędną do tworzenia aplikacji Ajax.
Internet w ciągu zaledwie kilku lat stał się potężnym medium komunikacyjnym. Dzięki tej globalnej sieci można odnaleźć niemal każdą informację, skontaktować się ze znajomymi za pomocą poczty elektronicznej i komunikatorów oraz skorzystać z grup i forów dyskusyjnych. Internet jest miejscem, w którym dokonujemy zakupów, gramy w karty z partnerami z innego kontynentu czy też pokazujemy światu wykonane przez siebie zdjęcia. Umiejętność korzystania z jego zasobów staje się prawie równie niezbędna, jak umiejętność czytania i pisania.
Dzięki książce "Internet. Kurs. Wydanie II" opanujesz tajniki sieci komputerowej oplatającej cały świat. Poznasz przeglądarki internetowe Internet Explorer 7 i Firefox i dowiesz się, jak wyszukiwać na stronach WWW interesujące Cię informacje za pomocą wyszukiwarki Google. Nauczysz się korzystać z poczty elektronicznej, grup dyskusyjnych i komunikatorów internetowych. Przeczytasz o telefonii internetowej i programie Skype, a jeśli będziesz chciał stworzyć własną witrynę WWW, znajdziesz tu podstawowe informacje niezbędne do tego, aby ją zaprojektować.
* Konfiguracja połączenia sieciowego
* Ochrona przed wirusami
* Przeglądarki internetowe Internet Explorer 7 i Firefox
* Wyszukiwanie informacji za pomocą Google
* Wysyłanie i odbieranie poczty elektronicznej
* Korzystanie z grup dyskusyjnych
* Komunikatory Gadu-Gadu i Skype
* Podstawy tworzenia stron WWW
Zostań użytkownikiem Internetu i przekonaj się,
jak wiele możesz zyskać dzięki temu.
Szczegółowe omówienie systemu Linux
* Instalacja, konfiguracja i uruchamianie
* Praca z powłokami tekstowymi
* Programowanie w C
* Środowiska graficzne
Linux, napisany w ramach studenckich laboratoriów, w ciągu kilku lat stał się niezwykle popularnym systemem operacyjnym. Jego stabilność i niezawodność doceniają już nie tylko profesjonaliści, ale także użytkownicy domowi, dla których dostępny nieodpłatnie produkt coraz częściej jest alternatywą dla komercyjnych systemów operacyjnych. Linux święci triumfy nie tylko jako baza dla wydajnych i bezpiecznych serwerów sieciowych, ale również jest wykorzystywany w stacjach roboczych oraz komputerach domowych używanych do pracy, rozrywki i przeglądania zasobów internetowych. Dla Linuksa powstaje coraz więcej oprogramowania, również dostępnego nieodpłatnie i w niczym nieustępującego narzędziom komercyjnym.
"Linux dla programistów i użytkowników" to doskonały przewodnik po tym systemie operacyjnym. Omawia zagadnienia związane z programowaniem i przedstawia je z perspektywy użytkownika. Czytając go, dowiesz się, jakie dystrybucje Linuksa możesz znaleźć na rynku oraz jak zainstalować system i skonfigurować go. Nauczysz się korzystać z powłok tekstowych i środowisk graficznych, pracować w sieci i łączyć się z internetem. Poznasz tajniki programowania w języku C dla systemu Linux, napiszesz własne narzędzia oraz zobaczysz, w jaki sposób działa system. Przeczytasz także o podstawowych zadaniach administratora Linuksa.
* Wybór dystrybucji
* Instalacja systemu
* Podstawowe narzędzia dla użytkowników
* Przetwarzanie plików tekstowych
* Operacje na systemie plików
* Powłoki Bash, Korn i C
* Linux w sieci
* Środowiska graficzne
* Jądro Linuksa
* Administrowanie systemem
Poznaj system operacyjny,
który zrewolucjonizował współczesną informatykę.
Opanuj język programowania, który zmienił oblicze sieci
* Jakie elementy tworzą język Java?
* Jak wykorzystać pełnię możliwości programowania obiektowego?
* Jak tworzyć własne aplety i aplikacje?
Interesuje Cię język programowania, który zyskuje coraz większą popularność wśród twórców rozwiązań korporacyjnych? A może zamierzasz tworzyć aplikacje dla urządzeń mobilnych? Najwyższa pora poznać tajniki Javy. Ten język już dawno przestał być narzędziem do tworzenia prostych programików osadzanych na stronach WWW. Współczesna Java to potężny obiektowy język programowania wykorzystywany w aplikacjach bankowych i finansowych, portalach internetowych i wielu innych systemach. Jedna z jego wersji służy także do pisania oprogramowania dla telefonów komórkowych, terminali BlackBerry i komputerów przenośnych. Warto więc poznać Javę.
"Praktyczny kurs Java. Wydanie II" to kolejna edycja podręcznika, dzięki któremu poznasz tajniki tego niezwykłego języka programowania. Znajdziesz tu omówienie elementów najnowszej wersji Javy, słów kluczowych tego języka, konstrukcji sterujących i zasad programowania. Dowiesz się, na czym polega projektowanie i programowanie obiektowe. Nauczysz się korzystać z mechanizmów obsługi wyjątków, implementować w programach operacje wejścia i wyjścia oraz budować własne aplikacje i aplety.
* Instalacja Javy w Windows i Linuksie
* Instrukcje Javy
* Operacje na tablicach
* Podstawy programowania obiektowego
* Obsługa wyjątków
* Zaawansowane zagadnienia programowania obiektowego
* Operacje wejścia i wyjścia
* Obsługa myszy i klawiatury
* Tworzenie interfejsów użytkownika
* Korzystanie z komponentów
Zostań profesjonalnym programistą Javy.
Kompletny przewodnik po technologii ASP.NET 2.0
* Poznaj zasady działania ASP.NET
* Naucz się korzystać z nowatorskich możliwości ASP.NET 2.0
* Twórz profesjonalne witryny internetowe
ASP.NET to popularna technologia firmy Microsoft służąca do tworzenia wysoce interaktywnych i skalowalnych witryn internetowych. Jej najnowsza wersja, ASP.NET 2.0, nie tylko zawiera ponad 50 nowych kontrolek, ale również szereg innowacyjnych właściwości. Funkcje te pozwalają między innymi na dostęp do danych bez konieczności pisania kodu, łatwe nadawanie wspólnego stylu witrynom, dzięki stronom wzorcowym i tematom, budowanie portali za pomocą kontrolek Web Parts oraz wykorzystanie zalet technologii AJAX.
"ASP.NET 2.0. Księga eksperta" to profesjonalne i kompletne źródło wiedzy o tej technologii. Znajdziesz tu informacje o wszystkich wbudowanych kontrolkach ASP.NET 2.0 oraz o sposobach opracowania własnych. Nauczysz się tworzyć efektowne witryny internetowe, a także dbać o ich bezpieczeństwo oraz wysoką skalowalność. Dowiesz się, jak łatwo można dodawać nowe, jednolite strony do aplikacji sieciowych oraz zarządzać ich stanem. Przeczytasz o efektywnej obsłudze bufora w celu poprawy wydajności witryny. Poznasz także wszystkie nowe możliwości ASP.NET 2.0.
Do książki dołączona jest płyta z przykładowym kodem w językach VB.NET i C#, który możesz szybko wykorzystać na własnych witrynach. "ASP.NET 2.0. Księga eksperta" to prawdziwa skarbnica informacji, którą powinien mieć każdy programista ASP.NET.
* Działanie platformy ASP.NET
* Stosowanie wbudowanych kontrolek
* Tworzenie własnych kontrolek
* Sprawdzanie poprawności danych
* Nadawanie stylu witrynie przy użyciu stron wzorcowych i tematów
* Dostęp do danych i wyświetlanie ich
* Tworzenie własnych komponentów
* Obsługa nawigacji po witrynie
* Zapewnianie bezpieczeństwa witryny
* Obsługa stanu aplikacji
* Tworzenie portali przy użyciu kontrolek Web Parts
* Wykorzystanie technologii AJAX
Wykorzystaj potencjał ASP.NET 2.0
i twórz lepsze witryny internetowe.
Nadaj nową jakość swoim stronom internetowym
* Poznaj składnię i możliwości języka JavaScript
* Naucz się dynamicznie manipulować stronami internetowymi
* Twórz bardziej efektowne i interaktywne witryny
Znasz już język HTML, umiesz tworzyć proste strony internetowe i chcesz się nauczyć czegoś nowego? JavaScript to doskonały wybór. Język ten pozwala tchnąć życie w statyczne strony, dodać do nich ciekawe efekty oraz ułatwić użytkownikom interakcję z witryną. Duże możliwości połączone z łatwością nauki sprawiają, że jest to jeden z najprostszych sposobów na poprawę jakości Twoich stron.
Książka "JavaScript dla każdego. Wydanie IV" zawiera 24 krótkie lekcje, dzięki którym szybko poznasz składnię tego języka i nauczysz się używać go do tworzenia zaawansowanych stron internetowych. Dowiesz się, czym jest model DOM oraz jak za jego pomocą dynamicznie manipulować zawartością strony. Przeczytasz o technikach tworzenia internetowych aplikacji multimedialnych i możliwościach technologii AJAX. Poszczególne lekcje zawierają szczegółowe instrukcje opisujące typowe operacje języka JavaScript, co pozwoli Ci samodzielnie wykonać wszystkie przykłady. Dodatkowo, na końcu każdego rozdziału znajdują się pytania i ćwiczenia, które pomogą Ci sprawdzić i utrwalić nabytą wiedzę.
* Składnia języka JavaScript
* Pisanie skryptów i umieszczanie ich na stronach
* Używanie modelu DOM do manipulowania elementami strony
* Pobieranie danych od użytkownika
* Stosowanie stylów przy użyciu arkuszy CSS
* Wprowadzenie do technologii AJAX
* Obsługa grafiki, animacji i dźwięków
* Tworzenie efektownych menu rozwijanych
* Pisanie gier internetowych
Doskonała książka dla każdego ambitnego webmastera!
Twórz bezpieczny kod w PHP!
* Jakie rodzaje ataków mogą Ci zagrozić?
* Jak się przed nimi bronić?
* Jak produkować bezpieczne oprogramowanie?
PHP jest z pewnością jednym z najbardziej popularnych języków programowania, pozwalających na tworzenie dynamicznych aplikacji WWW. Swoją popularność zdobył dzięki prostej składni, łatwej konfiguracji oraz przejrzystym zasadom działania. PHP jest świetnym przykładem na to, że prostota i elegancja bywają lepsze niż nadmierne zaawansowanie i niepotrzebna komplikacja. Pomimo swej prostoty język PHP jest bardzo wymagający w sprawach związanych z bezpieczeństwem. Zmusza on programistę do poświęcenia niezwykłej uwagi kwestii wyboru bezpiecznych rozwiązań.
Z pewnością brakowało Ci książki, która w jednym miejscu gromadziłaby wszelkie informacje związane z bezpieczeństwem w PHP. Dzięki pozycji "PHP5. Bezpieczne programowanie. Leksykon kieszonkowy " poznasz podstawy bezpiecznego programowania, sposoby obsługi danych pobranych z zewnątrz oraz przekazywania ich pomiędzy skryptami. Autor przedstawi Ci rodzaje ataków na aplikacje PHP oraz najlepsze metody obrony przed nimi. Ponadto nauczysz się we właściwy sposób konfigurować PHP oraz zdobędziesz wiedzę na temat zasad bezpiecznej produkcji oprogramowania. Jeżeli chcesz tworzyć bezpieczne rozwiązania w PHP, koniecznie zapoznaj się z tą książką!
* Obsługa danych zewnętrznych
* Wstrzykiwanie kodu
* Dobór odpowiednich uprawnień
* Sposoby uwierzytelniania użytkownika
* Bezpieczne obsługiwanie błędów
* Rodzaje ataków na aplikacje napisane w PHP
* Obrona przed atakami XSS
* Zagrożenie wstrzyknięciem kodu SQL
* Ataki DOS i DDOS
* Bezpieczna konfiguracja PHP
* Sposoby tworzenia bezpiecznego oprogramowania
Wykorzystaj możliwości PHP w pełni i bezpiecznie!
Visual Basic po raz pierwszy pojawił się na rynku w roku 1991 jako połączenie oferowanego przez Microsoft języka QBasic z mechanizmem projektowania graficznego interfejsu użytkownika. Od tej pory przeszedł sporą ewolucję, zyskując jednocześnie ogromne grono zwolenników. W roku 2001 wprowadzono na rynek platformę programistyczną .NET wraz z całkowicie zmienioną i odnowioną wersją Visual Basica pod nazwą Visual Basic .NET. Visual Basic dla platformy .NET był językiem w pełni obiektowym i oferował znacznie większe możliwości niż jego poprzednicy. Visual Basic 2005 to najnowsze wcielenie tego popularnego języka programowania.
Książka "Visual Basic 2005. Almanach" to kompleksowe omówienie wszystkich zagadnień związanych z programowaniem w tym języku. Czytając ją, poznasz genezę platformy .NET, jej składniki i konstrukcję oraz słowa kluczowe języka Visual Basic. Przeczytasz o programowaniu obiektowym, klasach platformy .NET, obsłudze zdarzeń oraz typach uniwersalnych. Dalsza część książki to niezwykle przydatne każdemu programiście zestawienie dokumentacji wszystkich istotnych wyrażeń, procedur, funkcji i obiektów Visual Basica zawierające omówienie składni i argumentów, wskazówki dotyczące sposobu stosowania omawianego elementu języka, przykłady kodu oraz opisy nieudokumentowanych zachowań.
W książce omówiono:
* Podstawowe wiadomości o platformie .NET
* Zasady programowania obiektowego
* Zmienne, typy danych i operatory
* Struktura programów w Visual Basic
* Klasy platformy .NET
* Typy uniwersalne
* Obsługa błędów i wyjątków
* Leksykon elementów języka Visual Basic 2005
Zostań ekspertem w dziedzinie programowania w Visual Basicu.
Samodzielnie zmontuj komputer dla siebie
* Dobierz odpowiednie komponenty
* Poskładaj zestaw
* Zainstaluj system operacyjny
Różne osoby wykorzystują komputery do różnych zadań. Dla jednych komputer jest nieco bardziej inteligentną maszyną do pisania, dla innych -- domowym centrum rozrywki, a dla jeszcze innych -- podstawowym narzędziem pracy. Każdy użytkownik potrzebuje komputera o innych parametrach. Reklamowane w prasie i hipermarketach komputery "idealne do domu" lub "idealne do biura" najczęściej okazują się idealne do… niczego. Zdecydowanie lepszym rozwiązaniem jest samodzielny montaż zestawu komputerowego, co wbrew pozorom jest bardzo proste.
Jeśli masz co do tego wątpliwości, książka "Montaż komputera PC. Ilustrowany przewodnik" pomoże Ci się ich pozbyć. Czytając ją, określisz swoje potrzeby co do komputera i dobierzesz optymalne komponenty zestawu. Dowiesz się, jak zainstalować procesor, pamięć i karty rozszerzeń na płycie głównej, podłączysz dyski, napędy optyczne, monitor, mysz oraz klawiaturę, a także przetestujesz zestaw, który złożyłeś. Nauczysz się również zmieniać ustawienia BIOS-u i instalować system operacyjny Windows XP.
* Procesory Intel i AMD
* Wybór obudowy i przygotowanie jej do montażu podzespołów
* Instalacja płyty głównej, procesora i pamięci
* Dobór odpowiedniego dysku
* Instalacja napędów dyskowych i optycznych
* Karty graficzne
* Inne karty zwiększające funkcjonalność komputera
* Pierwsze uruchomienie
* Dobór parametrów BIOS-u
* Instalacja systemu Windows XP
Zadbaj o to, aby Twój komputer spełniał Twoje oczekiwania.
Opanuj technologię, która zrewolucjonizowała sposób obsługi aplikacji internetowych
* Poznaj podstawy tworzenia witryn WWW
* Stwórz aplikacje w technologii AJAX
* Wykorzystaj dane w formacie XML
AJAX, będący połączeniem JavaScriptu, języka XML i arkuszy stylów, to jedna z technologii, które wprowadziły ostatnio sporo zamieszania w środowisku projektantów witryn i aplikacji WWW. Jej zastosowanie zdecydowanie upraszcza i przyspiesza korzystanie z programów dostępnych przez przeglądarkę WWW. AJAX sprawia, że zawartość strony nie musi być przeładowywana po każdej akcji użytkownika. Witryna WWW przygotowana z wykorzystaniem technologii AJAX przypomina tradycyjną aplikację, komunikacja z serwerem nie przeszkadza w korzystaniu z niej, a dynamiczne zmiany elementów strony przebiegają znacznie szybciej.
Książka "AJAX w mgnieniu oka" to wprowadzenie do tematyki projektowania witryn i aplikacji WWW w technologii AJAX. Czytając ją, opanujesz podstawy stosowania AJAX-a we własnych projektach. Poznasz technologie przetwarzania danych ze stron WWW po stronie przeglądarki i serwera oraz dowiesz się, czym jest obiektowy model dokumentu. Nauczysz się korzystania z obiektów JavaScriptu, języka XML i protokołu SOAP. Stworzysz własne aplikacje w technologii AJAX i dowiesz się, jak unikać najczęściej popełnianych błędów.
* Podstawy języka HTML
* Zasada działania protokołu HTTP
* JavaScript i PHP
* Obiektowy model dokumentu (DOM)
* Struktura aplikacji AJAX
* Obiekty JavaScriptu
* Zwracanie danych w postaci tekstu i plików XML
* Technologia AHAH
* Usługi sieciowe i protokół SOAP
* Korzystanie z biblioteki Rico
Zacznij tworzyć nowoczesne witryny.
Jak rozpocząć tworzenie swojej własnej strony WWW i co zrobić, by była ona atrakcyjna graficznie, przyjazna dla użytkownika i zgodna z sieciowymi standardami.
"Kurs tworzenia stron internetowych" to idealna pozycja dla osób, które stawiają pierwsze kroki w świecie Internetu. Dowiesz się z niej, jak zabrać się do stworzenia swojej własnej strony WWW i co zrobić, by strona ta była atrakcyjna graficznie, przyjazna dla użytkownika i zgodna z sieciowymi standardami.
Autor nie zatrzymuje się na omówieniu podstaw, potrzebnych do stworzenia strony, takich jak język HTML i style CSS. Unikając skomplikowanego żargonu, w przystępny sposób przedstawia także bardziej zaawansowane zagadnienia, takie jak tworzenie skryptów w języku JavaScript i dynamicznych stron WWW, formularzy oraz wzbogacanie stron o mechanizmy e-commerce.
* Poznaj podstawy HTML-a i projektowania stron WWW
* Utwórz za pomocą hipertekstowych połączeń, obrazków, tabel i map hiperpołączeń interesujące, interaktywne strony WWW.
* Zaprojektuj witrynę internetową dla swojego przedsiębiorstwa, organizacji lub dla własnych celów hobbystycznych.
* Wykorzystaj w projektowaniu stron internetowych najnowsze technologie, między innymi XHTML, DHTML, CGI, JavaScript, kaskadowe arkusze stylów (CSS) oraz ramki.
* Dodaj do swojej witryny profesjonalne elementy interaktywne, takie jak forum dyskusyjne, chat i rozwiązania e-commerce.
Poza omówieniem technologii wykorzystywanych przy tworzeniu stron WWW, książka opisuje także popularne programy służące do tego celu. Po przeczytaniu "Kurs tworzenia stron internetowych" zostaniesz webmasterem w pełni tego słowa znaczeniu i zdobędziesz poszukiwane na rynku pracy umiejętności. Jeśli czujesz, że w Internecie jest już wszystko, poza Twoją stroną, sięgnij po tę książkę!
Tworzenie serwisów WWW może być bardzo frustrującym zajęciem. Jakże często spotykamy się z sytuacją, kiedy dopracowany i przetestowany w jednej przeglądarce serwis WWW wygląda koszmarnie w innej? Ile razy trzeba było przepisywać kod serwisu z powodu pojawienia się nowej przeglądarki i nowych "możliwości"? Najwyższy czas na zmianę. Standardy projektowania serwisów WWW opracowano właśnie po to, aby takie sytuacje nie miały miejsca. Mają one pomóc projektantowi w tworzeniu serwisów WWW, które będą wyglądać tak samo dobrze w każdej przeglądarce i na każdym urządzeniu.
Książka ta jest nieocenionym źródłem informacji dla każdego projektanta serwisów WWW. Zawarte w niej informacje umożliwią stworzenie serwisu, który nie tylko będzie uniwersalny, czytelny, łatwy w nawigacji, testowaniu i aktualizowaniu, ale także zgodny ze wszystkimi wytycznymi dotyczącymi projektowania sieciowego.
Czytając tę książkę, dowiesz się:
* Dlaczego Twoje serwisy WWW wyglądają inaczej w różnych przeglądarkach
* Czym kierują się twórcy standardów sieciowych
* Jakie problemy wystąpiły przy pierwszych próbach znormalizowania metod projektowania
* Jak stworzyć czytelny i uniwersalny kod z wykorzystaniem języka XHTML
* W jaki sposób stworzyć strony WWW tak, aby były poprawnie wyświetlane na różnych urządzeniach
* Jak zdefiniować wygląd strony za pomocą stylów CSS
* Jak poradzić sobie z różnymi przeglądarkami
* Jak rozwiązać problemy związane z czcionkami na stronach WWW
* W jaki sposób zaimplementować w serwisie WWW mechanizmy ułatwień dostępu
* Jak wykorzystać na stronie skrypty oparte na modelu DOM (Document Object Model)
Dodatkowym, bardzo pomocnym materiałem, jest zestawienie informacji o używanych obecnie przeglądarkach internetowych.
O autorze:
Jeffrey Zeldman jest jednym z najbardziej znanych projektantów sieciowych na świecie. W 1998 roku był współzałożycielem The Web Standards Project -- stowarzyszenia projektantów i konstruktorów serwisów sieciowych [więcej...]
>> U nas kupisz też licencję na Pajączka!
Książka autorstwa Rafała Płatka i Marka Reinowskiego -- twórcy i betatestera Pajączka
Trudno jest znaleźć w Polsce webmastera, który choćby nie słyszał o Pajączku.
5 NxG to jego najnowsza odsłona, dostępna w dwóch wersjach. Początkujący użytkownicy mogą skorzystać z wersji Standard, udostępniającej podstawowe narzędzia do edycji HTML-a, JavaScriptu i CSS. Pajączek 5 NxG Standard w zupełności wystarcza do prywatnych zastosowań, stworzenia strony domowej, a następnie opublikowania jej w internecie. Wersja Professional przeznaczona jest natomiast dla zaawansowanych twórców stron WWW. Zawiera wszystko, co potrzebne jest profesjonalnemu webmasterowi.
Niniejsza książka przedstawia obie wersje Pajączka w najdrobniejszych szczegółach -- znajdziesz w niej opisy każdego narzędzia, każdej ikonki i każdego przycisku. Jest bardzo możliwe, że dzięki lekturze tej książki dowiesz się o narzędziach i możliwościach, których istnienia nawet się nie domyślałeś! Więcej -- dzięki temu, iż autorami książki są osoby najbliżej związane z Pajączkiem (Rafał Płatek -- twórca programu oraz Marek Reinowski -- betatester, autor pomocy do programu), możesz być pewien, że żaden aspekt programu i żadna dostępna funkcja nie zostały pominięte w opisie.
Pracując z tą książką zapewnisz sobie status eksperta w dziedzinie Pajączka 5 NxG, w dodatku dzięki specjalnej zniżce masz również możliwość tańszego nabycia tego programu.
Pajączek 5 NxG to:
* edytory znaczników HTML i generatory ważniejszych konstrukcji tego języka (tabele, formularze, ramki, listy wypunktowane itp.),
* wbudowana obsługa FTP i łatwe publikowanie stron w sieci,
* makrokody zawierające szereg szablonów oraz wstawek na strony gotowych do natychmiastowego wykorzystania,
* zaawansowane narzędzia wyszukiwania i zamiany, a także sprawdzania pisowni
* zaawansowany Kreator galerii grafik,
* automatyczne wspomaganie tworzenia stron internetowych,
* ułatwienie tworzenia skryptów po stronie klienta (np. JavaScript) i serwera (np. PHP), a także nawigatory kodu, mapowanie przeglądania, dynamiczne podpowiedzi,
* ponad 40 schematów kolorowania składni,
* zaawansowane możliwości publikacji serwisu w internecie (synchronizacji z lokalną kopią na dysku, edycja online)
* narzędzia do wspomagania tworzenia plików pomocy HTML Help,
* obszerne możliwości konfiguracji programu.
Poznanie języka JavaScript to dla webmastera-amatora ważny krok na drodze do profesjonalizmu. Ten prosty język programowania pozwala wzbogacić strony internetowe o elementy interaktywne. JavaScript ma wiele zastosowań: umożliwia wizualne uatrakcyjnienie strony WWW poprzez umieszczenie na niej efektów graficznych (takich jak podmiana obrazka w momencie, gdy użytkownik wskaże go myszką), pozwala na dokonywanie weryfikacji danych wprowadzanych do formularzy, a nawet na pisanie całych aplikacji, np. do obsługi prostych sklepów internetowych.
Książka "JavaScript dla każdego" to podręcznik języka JavaScript przeznaczony dla osób nie będących programistami. Jeśli chcesz dobrze opanować ten język i nauczyć się pisać własne skrypty (a nie tylko wykorzystywać gotowe fragmenty kodu znalezione w sieci), dobrze zrobisz sięgając po tę książkę. Przedstawia ona zarówno podstawy JavaScriptu, jak i jego bardziej zaawansowane aspekty. Znajdziesz w niej również rozdziały poświęcone najnowocześniejszym technologiom, takim jak SVG (grafika wektorowa na stronach WWW) czy JavaScript 1.5.
Dzięki tej książce:
* Wzbogacisz swoje strony internetowe o elementy interaktywne, poznasz DHTML
* Nauczysz się języka JavaScript w stopniu pozwalającym na tworzenie własnych programów
* Dowiesz się, jak pisać skrypty działające w różnych przeglądarkach
* Nauczysz się łączyć technologię SVG z JavaScriptem
Błyskawiczny kurs administrowania treścią serwisu WWW
Rozwój technologii wykorzystywanych przy projektowaniu serwisów WWW, poza wieloma zaletami, ma również, niestety, jedną wadę -- trudności w modyfikowaniu treści witryny. Czynność ta może być katastrofalna w skutkach, szczególnie gdy wykonują ją osoby niezajmujące się na co dzień projektowaniem. Popularność internetu zmusza jednak właścicieli witryn WWW do ciągłego aktualizowania zawartych w nich informacji, co zwykle jest zadaniem administratora serwisu. Program Macromedia Contribute 2 pozwala zmienić tę sytuację. Umożliwia modyfikowanie treści serwisu WWW bez znajomości języka HTML i innych technologii użytych przy jego tworzeniu, a zarazem chroni kod witryny, skrypty i przypisane do niej uprawnienia. Możliwości programu Contribute ułatwiają "zwykłemu" użytkownikowi modyfikowanie witryny bez obawy, że coś zepsuje przez niewłaściwe określenie łącza, stylu lub umiejscowienia obrazka.
Książka "Contribute 2. Szybki start" przedstawia możliwości tej rewolucyjnej aplikacji. Opisuje sposoby wykonania za jej pomocą wszystkich operacji związanych z administrowaniem treścią serwisu WWW. Każde zadanie zaprezentowane jest w postaci instrukcji, opatrzonych ilustracjami. Książka może również pełnić rolę podręcznej pomocy, do której można zajrzeć podczas pracy z programem.
* Instalacja i aktywacja Contribute 2
* Nawiązywanie połączenia z witryną i praca w trybie off-line
* Tworzenie nowych stron od zera i na podstawie szablonów
* Edycja i formatowanie tekstu
* Praca z elementami graficznymi
* Tworzenie i edycja łączy
* Dodawanie i modyfikacja tabel
* Wykorzystywanie szablonów programu Dreamweaver
* Import dokumentów z pakietu Office
* Administrowanie witryną
* Integracja Contribute z Dreamweaverem
* Rozbudowa Contribute za pomocą modułów rozszerzających
Dreamweaver MX firmy Macromedia jest potężnym narzędziem wspomagającym proces tworzenia rozbudowanych serwisów internetowych. Należy do klasy tzw. edytorów graficznych: oznacza to, że tworzenie i edycja strony WWW przebiega w nim podobnie do edycji dokumentu w edytorze tekstu lub programie graficznym. Nie znaczy to oczywiście, że Dreamweaver daje Ci możliwość tworzenia rozbudowanych stron WWW bez znajomości języka HTML, na pewno jednak zwalnia Cię od pamiętania wszystkich, często bardzo skomplikowanych, atrybutów znaczników HTML. Ponadto zawarta w Dreamweaverze biblioteka gotowych wycinków kodu HTML -- wraz z rozszerzającymi ich możliwości fragmentami skryptów JavaScript -- upraszcza zastosowanie ciekawych, dynamicznych efektów na Twojej stronie.
Dzięki książce "Dreamweawer MX. Ćwiczenia" poznasz krok po kroku ogromne możliwości tej aplikacji, która z pewnością potrafi w dużym stopniu przyspieszyć pracę każdego twórcy witryn WWW.
Książka opisuje:
* Instalację i uruchomienie Dreamweavera
* Podstawy tworzenia stron WWW
* Formatowanie tekstu na stronach
* Łączenie stron odnośnikami
* Tworzenie tabel
* Umieszczanie grafiki na stronach WWW
* Pracę z całymi serwisami internetowymi
* Sposoby ułatwiania sobie tworzenia dużych witryn internetowych
PHP i MySQL. Dynamiczne strony WWW. Szybki start. Wydanie IIWydawnictwo Helion
Błyskawiczny kurs tworzenia dynamicznych serwisów internetowych
Dynamiczne strony WWW spotykamy codziennie, korzystając z internetu. Portale, sklepy internetowe, gry sieciowe -- wszystkie te witryny korzystają z baz danych i skryptów wykonywanych po stronie serwera. Technologii umożliwiających realizację tego typu witryn WWW jest kilka. Wśród nich zasłużoną popularnością cieszy się "duet" o ogromnych możliwościach -- język skryptowy PHP i baza danych MySQL. Te dostępne nieodpłatnie narzędzia wykorzystywane są przez tysiące twórców witryn WWW. Dołącz do nich!
Książka "PHP i MySQL. Dynamiczne strony WWW. Szybki start. Wydanie II" to kolejna edycja doskonałego przewodnika po tajnikach tworzenia witryn internetowych za pomocą tych technologii. Znajdziesz w niej wszystkie informacje niezbędne do rozpoczęcia projektowania własnych dynamicznych stron WWW -- od podstaw programowania i korzystania z baz danych, poprzez wykorzystywanie sesji i plików cookie, aż do zaawansowanych technik autoryzowania użytkowników i budowania aplikacji e-commerce. Każde zagadnienie jest przedstawione na praktycznym przykładzie, co doskonale pomoże Ci w przyswojeniu wiedzy.
* Podstawowe elementy skryptów PHP
* Obsługa formularzy HTML
* Tworzenie i stosowanie funkcji
* Projektowanie baz danych
* Operacje na danych
* Wykrywanie i usuwanie błędów w skryptach
* Łączenie skryptów PHP z bazą danych
* Stosowanie plików cookie i mechanizmów zarządzania sesjami
* Zabezpieczanie i szyfrowanie danych
* Zarządzanie treścią strony
* Autoryzowanie użytkowników
* Projektowanie sklepów internetowych
Java w komercyjnych usługach sieciowych. Księga ekspertaWydawnictwo Helion
Usługi WWW to ostatni krzyk programistycznej mody. W największym skrócie polegają one na udostępnianiu w sieci Internet dynamicznych aplikacji sieciowych. Ten jednozdaniowy opis nie przekazuje całego potencjału usług WWW. Jest on ogromny. Dzięki usługom WWW aplikacje łączą się na niespotykaną do tej pory, globalną skalę. Już obecnie skorzystać można z setek usług WWW. Dzięki nim uzyskasz między innymi informacje finansowe, przeszukasz Internet, przeprowadzisz konwersję między różnymi formatami dokumentów, a nawet rozegrasz partię szachów z komputerem.
Java -- dzięki doskonałemu wsparciu dla XML-a jest jedną z najlepszych platform do implementacji usług WWW. Książka stanowi wyczerpujące, dokładne i -- co równie ważne -- aktualne kompendium, zawierające informacje niezbędne, by wykorzystać istniejące i stworzyć nowe usługi WWW.
W książce przedstawiono między innymi:
* Przykłady zastosowań usług WWW
* Biznesowe aspekty tworzenia usług WWW
* WDSL -- język opisu usług sieciowych
* SOAP -- protokół wymiany komunikatów
* UDDI -- format katalogowania usług WWW
* Wykorzystanie pakietu JAX do tworzenia usług WWW
* Zagadnienia związane z bezpieczeństwem
* Dodatkowe formaty używane w kontekście usług WWW: WSFL, WSIF
* Przykładowe implementacje usług WWW
Księga eksperta kierowana jest średnio zaawansowanym i zaawansowanych programistom, którzy pragną poznać najnowocześniejsze technologie, przedstawione w sposób kompletny i wyczerpujący.
Coraz więcej serwisów internetowych składa się nie tylko z atrakcyjnego interfejsu użytkownika, ale także z rozbudowanych aplikacji działających na serwerze. Są one najczęściej oparte o bazy danych, które przechowują dane i zapewniają szybki do nich dostęp. Jeśli chcesz w krótkim czasie nauczyć się tworzyć takie aplikacje, znalazłeś właściwą książkę.
"PHP i MySQL. Dynamiczne strony WWW" nauczy Cię tworzenia dynamicznych serwisów internetowych z wykorzystaniem PHP i MySQL-a. Książka przekaże Ci wiedzę niezbędną dla projektantów rozwiązań internetowych. Wszystkie zagadnienia opisane są "krok po kroku", każdemu z nich towarzyszy też odpowiedni rysunek. Przykłady odzwierciedlają problemy, z którymi projektanci stron internetowych spotykają się na co dzień.
Książka opisuje:
* Podstawy programowania w PHP
* Tworzenie dynamicznych stron internetowych z użyciem PHP
* Zasady projektowanie baz danych
* Język SQL
* Korzystanie z systemu zarządzania bazami danych MySQL
* Łączenie PHP z systemem MySQL
* Użycie sesji
* Zabezpieczanie stron internetowych przed dostępem nieuprawnionych osób
* Przykładowe aplikacje: rejestracja użytkowników i sklep internetowy
Treść książki uzupełniają dodatki opisujące sposób instalacji omawianych w niej narzędzi oraz dodatkowe, przydatne aplikacje.
Jeśli chcesz w szybko nauczyć się programowania dynamicznych serwisów internetowych, ta książka będzie Twoim intensywnym kursem. Już po przeczytaniu kilku rozdziałów będziesz w stanie pisać pierwsze programy w PHP korzystające z bazy MySQL, a po przeczytaniu całej książki poradzisz sobie również z tworzeniem bardziej rozbudowanych aplikacji.
Stworzenie doskonałego serwisu WWW to dopiero początek drogi. Jej następnym etapem jest sprawienie, aby witryna była często odwiedzana. Nawet najbardziej efektowna i profesjonalnie przygotowana witryna WWW jest bezużyteczna, jeśli użytkownicy internetu nie wiedzą o jej istnieniu. Na popularność witryny mają wpływ różne czynniki -- szata graficzna, treść, łatwość nawigacji i odpowiednie przygotowanie jej struktury tak, aby wyszukiwarki internetowe i użytkownicy mogli odnaleźć ją w gąszczu setek tysięcy innych witryn.
Książka "Pozycjonowanie w wyszukiwarkach internetowych" zawiera informacje przydatne każdemu, kto chce spopularyzować swoją witrynę WWW. Autorka książki, doświadczona projektantka witryn internetowych, przedstawia w niej nie tylko zasady tworzenia stron wyłącznie pod kątem przeszukujących je mechanizmów, ale również pokazuje, co można zrobić, aby osoby, które odwiedziły witrynę, wracały do niej.
* Zasady projektowania witryn WWW
* Odpowiednie wykorzystanie słów kluczowych i schematów nawigacyjnych
* Dobór odpowiedniego przekazu marketingowego dla witryny
* Właściwe stosowanie JavaScript, Flasha i stylów CSS
* Sposoby pozycjonowania dynamicznych witryn WWW
* Zgłaszanie witryn do katalogów i wyszukiwarek
* Używanie statystyk do oceny popularności witryny
* Promowanie witryny bez spamowania
Jeśli projektujesz witryny internetowe lub zajmujesz się marketingiem, musisz przeczytać tę książkę. Przekonasz się, jak wiele możesz zyskać, odpowiednio wykorzystując zawartą w niej wiedzę.
Pobierz plik MP3 i posłuchaj recenzji o książce.
>> U nas kupisz też licencję na Pajączka!
Pajączek to doskonale znany polskim webmasterom zaawansowany edytor stron WWW. Książka, którą trzymasz w ręku, opisuje jego najnowszą wersję: Pajączek 5 NxG. Program ten pozwali Ci wykonać pracę znacznie szybciej i przyjemniej, niż w klasyczne, tekstowe edytory stron WWW. Jeśli masz stworzyć rozbudowany serwis WWW, Pajączek zaoferuje Ci swoje funkcje zarządzania stronami WWW oraz automatycznego umieszczania całego serwisu na serwerze internetowym. Jako polski produkt, Pajączek jest znakomicie dostosowany do potrzeb polskiego użytkownika; m.in. obsługuje różne standardy kodowania polskich znaków diakrytycznych.
Książka "Pajączek 5 NxG. Ćwiczenia praktyczne" to przewodnik po wszystkich funkcjach edytora. Przy okazji przekazuje on także podstawowe informacje o języku HTML. Jeśli chcesz wygodnie i sprawnie tworzyć strony WWW, książka ta będzie doskonałym przewodnikiem po jednym z najlepszych programów służących do tego celu.
* Dowiesz się jak zainstalować i skonfigurować Pajączka
* Posługując się tym programem stworzysz swoją pierwszą stronę WWW
* Nauczysz się sposobów szybkiego formatowania tekstu i wstawiania odnośników
* Poznasz tajemnice tworzenia tabel
* Wstawisz na stronę grafikę w formatach GIF i JPG
* Nauczysz się zarządzać serwisem WWW jako całością i publikować go w sieci
* Dowiesz się, jakie możliwości oferuje Pajączek 5 NxG w wersji Professional
Stwórz profesjonalną witrynę handlową dla przedsiębiorstwa
* Zaprojektuj wszystkie elementy witryny i przygotuj bazę danych
* Zaimplementuj mechanizmy składania i przetwarzania zamówień
* Zadbaj o bezpieczeństwo transakcji
Dynamiczny rozwój internetu sprawił, że wiele firm zainteresowało się możliwością oferowania swoich produktów i usług tą właśnie drogą. Powstały więc setki tysięcy witryn handlowych, które w początkowym okresie działalności przyniosły właścicielom krociowe zyski. Po pierwszym załamaniu rynku internetowego zmieniło się podejście do sklepów internetowych -- klienci zaczęli bardziej uważnie przyglądać się zarówno ofercie, jak i sposobowi jej prezentacji, a firmy zadbały o to, aby ich witryny były przygotowywane w bardziej profesjonalny sposób. Rozwój technologii wykorzystywanych do tworzenia tego typu aplikacji również znacząco wpłynął na rynek internetowy. Wśród twórców aplikacji e-commerce niesłabnącą popularnością cieszy się język PHP, który w połączeniu z bazą danych MySQL tworzy doskonałe narzędzie do budowania niezawodnych, stabilnych i bezpiecznych sklepów internetowych.
Książka "PHP5 i MySQL. Zastosowania e-commerce" przedstawia proces tworzenia profesjonalnej witryny handlowej. Opisuje zasady projektowania takich witryn i konstruowania jej elementów. Czytając ją dowiesz się, jakie technologie i narzędzia projektowe wybrać i jak zdefiniować szkielet witryny. W kolejnych rozdziałach książki przeczytasz o rozbudowywaniu funkcjonalności sklepu o kolejne elementy. Stworzysz katalog produktów, wyszukiwarkę, koszyk na zakupy i moduł przetwarzania zamówień. Wyposażysz sklep w rozbudowany interfejs administracyjny i umożliwisz klientom realizację płatności za pomocą kart kredytowych. Przygotujesz się także na problemy, jakie mogą wystąpić podczas tworzenia i wdrażania aplikacji e-commerce.
* Podstawowe elementy witryny
* Dobór narzędzi wykorzystywanych podczas prac nad sklepem
* Przygotowanie bazy danych
* Tworzenie katalogu produktów
* Moduł koszyka na zakupy
* Obsługa zamówień i płatności
* Bezpieczeństwo transakcji
* Płatności kartami kredytowymi
Dzięki wiadomościom z tej książki przygotujesz wysokiej jakości sklep internetowy.
Ktoś wszedł na Twoją stronę? Nie każ mu czekać!
* Praktyczne sposoby przyspieszania stron WWW
* Psychologia cierpliwości - co powoduję, że użytkownicy uciekają ze strony
* Oszczędzanie czasu i oszczędzanie przepustowości: kompresja HTTP
* Zmniejszanie rozmiarów plików graficznych i multimedialnych.
Cierpliwość użytkownika jest jak bomba zegarowa. Każde wejście na Twoją stronę WWW uruchamia odliczanie. Masz zaledwie kilka sekund, by dostarczyć odwiedzającemu treści, których poszukuje. Jeśli nie zdążysz, możesz się pożegnać ze swoim gościem (i z ewentualnymi zyskami, które osiągnąłbyś dzięki jego wizycie).
Nie możesz liczyć na szybkie łącza. W dalszym ciągu wielu gości Twojej witryny używa sieci telefonicznej i zwykłych modemów. Albo zdążysz, nim skończy się ich cierpliwość, albo przegrasz. Dlatego powinieneś sięgnąć po tę książką. Dowiesz się z niej, jak skrócić o połowę czas wczytywania strony. Zmniejszysz rozmiary plików HTML, XHTML, CSS, ilustracji i skryptów JavaScript oszczędzając dodatkowo na kosztach łączy. Przykłady wzięte z praktyki przedstawiają techniki przynoszące rzeczywiste rezultaty. Po przeczytaniu tej książki będziesz już wiedział, jak tworzyć strony pojawiające się na ekranie w mgnieniu oka.
Nauczysz się:
* Przyspieszać ładowanie się stron WWW
* Angażować użytkowników w proces przeglądania strony
* Analizować efekty psychologiczne wywoływane wolnym ładowaniem się stron
* Zmniejszać rozmiary i stopień skomplikowania plików HTML
* Stosować skróty w CSS
* Przyspieszać i odchudzać JavaScript
* Zmniejszać rozmiary plików graficznych i multimedialnych
* Oszczędzać przepustowość łączy (aż do 60%!) stosując kompresję HTTP
PHP i MySQL. Witryna WWW oparta na bazie danych. Wydanie IIIWydawnictwo Helion
Zbuduj witrynę WWW, do której użytkownicy będą powracać codziennie
* Zainstaluj i skonfiguruj PHP i MySQL
* Poznaj zasady programowania w języku PHP
* Zaprojektuj bazę danych dla witryny WWW
* Wyświetl artykuły z bazy danych w oknie przeglądarki internetowej
Co zrobić, żeby wśród setek tysięcy witryn WWW użytkownicy zapamiętali właśnie naszą? Co sprawi, że będą do niej wracać? Atrakcyjny projekt graficzny to tylko jeden z czynników wpływających na odbiór witryny przez odwiedzających. Nawet najbardziej profesjonalnie zaprojektowana grafika nie przyciągnie internautów na stronę, na której dzień po dniu będą znajdować te same informacje. W jaki sposób rozwiązać kwestię aktualizowania treści witryny? Edycja plików HTML i mechanizmy SSI to rozwiązania zdające egzamin w przypadku niewielkich serwisów WWW. Dla większych witryn najlepszym rozwiązaniem jest przechowywanie treści stron w bazie danych i stworzenie mechanizmu pozwalającego na ich łatwą modyfikację.
Książka "PHP i MySQL. Witryna WWW oparta na bazie danych. Wydanie III" to przewodnik dla programistów, którzy chcą stworzyć własny system zarządzania treścią witryny WWW. Opisuje sposób realizacji takiego projektu za pomocą najpopularniejszej obecnie technologii -- języka PHP i bazy danych MySQL. Przedstawia sposób instalacji PHP i MySQL-a w różnych systemach operacyjnych oraz podstawy korzystania z bazy danych i programowania w języku PHP. Nauczysz się przygotowywać strukturę tabel dla witryny WWW i tworzyć skrypty PHP, za pomocą których będziesz mógł edytować, formatować i wyświetlać artykuły z bazy danych w oknie przeglądarki WWW. Nauczysz się też administrować bazą danych MySQL i korzystać z mechanizmów obsługi sesji w PHP.
* Instalacja PHP i MySQL-a w Windows, Linuksie i Mac OS X
* Praca z MySQL-em
* Podstawowe zasady programowania w PHP
* Projektowanie relacyjnej bazy danych dla witryny WWW
* Tworzenie systemu edycji artykułów
* Formatowanie tekstów i wyświetlanie ich na stronie WWW
* Budowanie złożonych zapytań w języku SQL
* Korzystanie z danych binarnych w MySQL-u
* Stosowanie mechanizmów obsługi sesji i cookies w PHP
Jeśli chcesz, aby artykuły na Twojej witrynie WWW były zawsze aktualne, wykorzystaj system zarządzania treścią, który samodzielnie stworzysz.
Similar to Tworzenie stron WWW. Ilustrowany przewodnik (14)
Windows Movie Maker dołączany do systemu Windows XP to doskonałe narzędzie do domowego montażu cyfrowych filmów wideo. Jest prosty w obsłudze, posiada spore możliwości, a montaż filmów za jego pomocą jest przyjemną zabawą. Movie Maker pozwala na przeniesienie klipów z kamery cyfrowej, zaimportowanie materiałów z dysku, rozmieszczenie ujęć i połączenie ich przejściami, a także udźwiękowienie i dodanie efektów specjalnych. Gotowy film można wysłać pocztą elektroniczną, zapisać na dysku lub płycie CD albo opublikować w internecie.
Książka "Tworzenie filmów w Windows XP. Projekty" przedstawia proces tworzenia filmu wideo. Opisuje kolejne kroki prowadzące do zmontowania cyfrowego filmu wideo z przechwyconych ujęć i zaimportowanych materiałów. Nie znajdziesz w niej jednak długich opisów i dziesiątek parametrów. Każde zagadnienie jest przedstawione za pomocą zrzutów ekranu i krótkich instrukcji. Dzięki temu w ciągu kilku godzin zrealizujesz swój pierwszy projekt w Movie Makerze.
* Elementy interfejsu użytkownika
* Przechwytywanie klipów z kamery wideo
* Import materiałów źródłowych
* Tworzenie wstępnego montażu
* Dodawanie przejść i efektów specjalnych
* Nakładanie plansz tytułowych i napisów
* Udźwiękowienie filmu
* Korzystanie z funkcji Autofilm
* Eksport zmontowanego filmu
Przekonaj się, jak proste może być tworzenie własnych filmów wideo.
Przedstaw się światu!
* Jak zbudować elegancką stronę z blogiem?
* Jak tworzyć wyspecjalizowane przeglądarki bloga?
* Jak dodawać do własnego serwisu blogowego kanał RSS?
Prowadzenie bloga to nowy sposób na zwiększenie aktywności społecznej - szansa na zaistnienie w rzeczywistości wirtualnej, mająca swoje odbicie w tak zwanym „prawdziwym życiu”. Dlatego blogi piszą dziś niemal wszyscy: politycy, marketingowcy, celebryci, biznesmeni. Forma publicznie dostępnego pamiętnika pozwala na szeroką prezentację własnych poglądów, przekonań czy wartości. Z tego powodu blogi wykorzystywane są też jako wortale poświęcone określonej tematyce, promujące idee lub produkty. Ich użytkownicy stworzyli nawet własną społeczność, która 31 sierpnia obchodzi swoje święto - Dzień Bloga. Już dziś możesz do nich dołączyć!
„Blog, więcej niż internetowy pamiętnik” to książka, która pokaże Ci, jak założyć i prowadzić własny blog, a także aktywnie korzystać z innych blogów. Dowiesz się z niej, jak skorzystać z oprogramowania obsługującego serwisy blogowe, jak zintegrować języki PHP, HTML, CSS i SQL, aby stworzyć elegancką stronę prezentującą Twój blog. Nauczysz się budować własną bazę danych, przeznaczoną do przechowywania wpisów, a także zabezpieczać ją przed niepowołanymi modyfikacjami. I wreszcie poznasz sposób na dodanie do własnego serwisu kanału RSS, aby czytelnicy na bieżąco mogli obserwować pojawianie się nowych wpisów. Znajdziesz tu wszystko, czego potrzebujesz, aby zaprezentować światu swój blog!
* Obsługa okna tworzenia bloga
* Modyfikowanie wyglądu bloga
* Publikowanie w określonym terminie
* Rozbudowa bloga
* Instalacja czytnika RSS
* Subskrybowanie blogów za pomocą RSS
* Instalacja oprogramowania własnego serwera
* Baza danych i modyfikacja danych
* Projektowanie struktury bloga
* Zakładanie konta użytkownika
* Zakładanie bazy danych i tabeli danych
* Nadawanie uprawnień do korzystania z tabeli
* Przygotowanie szablonu i tworzenie strony www
* Automatyzowanie, blokowanie i trwałe usuwanie wpisu
* Tworzenie formularza wyszukiwania
* Tworzenie kanału RSS i wypełnianie go treścią
* Pobieranie programu Weber
Blog to prosty i fascynujący sposób, aby świat dowiedział się o Twoim istnieniu!
Pakiet biurowy MS Office jest jednym z podstawowych narzędzi wykorzystywanych we współczesnych firmach. Zawarty w nim system zarządzania bazami danych Access to wygodna w obsłudze aplikacja służąca do operowania na zbiorach danych. Dzięki prostocie obsługi, sporym możliwościom i wizualnym narzędziom stanowi doskonałe rozwiązanie dla przedsiębiorstw, w których duże znaczenie ma czas poświęcany na opanowanie nowych programów. Kreatory i rozbudowany system pomocy oferowane przez Accessa niezwykle upraszczają proces tworzenia bazy oraz aplikacji przeznaczonych do obsługi zgromadzonych w niej danych.
W książce "Access w biurze i nie tylko" znajdziesz omówienie podstawowych możliwości tego systemu. Nauczysz się tworzyć i otwierać istniejące bazy danych oraz tworzyć nowe. Dowiesz się, w jaki sposób projektować tabele i jak dobierać typy danych dla poszczególnych kolumn tabeli. Przeczytasz o relacjach, poznasz sposoby wybierania i wstawiania danych, a także manipulowania nimi za pomocą kwerend. W kolejnych rozdziałach znajdziesz informacje o tworzeniu formularzy i raportów oraz wyświetlaniu wykresów na podstawie danych zgromadzonych w bazie. Nauczysz się także pisać własne makra i poznasz podstawy języka Visual Basic for Applications.
* Otwieranie istniejących baz danych
* Tworzenie tabel
* Typy danych
* Tworzenie i modyfikowanie relacji
* Manipulowanie danymi za pomocą kwerend
* Konstruowanie formularzy
* Budowanie raportów
* Automatyzacja pracy za pomocą makropoleceń
* Tworzenie i wyświetlanie wykresów
Dane to dziś najcenniejszy towar. Naucz się nim zarządzać.
Pozycjonowanie i optymalizacja stron WWW. Ćwiczenia praktyczneWydawnictwo Helion
Zapewnij swojej witrynie miejsce w pierwszej dziesiątce!
* Jak działają wyszukiwarki?
* Jaki wpływ na pozycję serwisu mają linki przychodzące i wychodzące?
* Czy istnieją zagrożenia związane z niewłaściwym pozycjonowaniem?
Stworzenie serwisu WWW to dopiero połowa sukcesu w Internecie. Druga połowa to zapewnienie witrynie odpowiedniej popularności. A tę popularność może zagwarantować przede wszystkim wysokie miejsce w wynikach wyszukiwarek. Jak to osiągnąć? Od czego zacząć i jak monitorować skuteczność prowadzonych działań? Wszystkie odpowiedzi znajdziesz właśnie w tej książce!
Poprzez liczne przykłady i ćwiczenia autorzy zapoznają Cię ze sposobem działania wyszukiwarki Google i zasadami doboru właściwych słów kluczowych. Pokażą, jak najlepiej rozmieścić je na stronie. Ponadto dowiesz się, jaki wpływ na pozycję strony mają linki wychodzące oraz przychodzące, jak przebiega proces indeksowania strony, jak działają systemy wymiany linków oraz jak wykorzystać statystyki do obserwacji ruchu na stronie. Przeczytasz także o tym, jakie zagrożenia niesie ze sobą niewłaściwa procedura pozycjonowania.
* Sposób działania Google oraz innych wyszukiwarek
* Definiowanie fraz i słów kluczowych
* Wpływ linków przychodzących i wychodzących na pozycję strony
* Korzystanie z systemów wymiany linków
* Proces indeksacji witryny
* Zagrożenia związane z niewłaściwym pozycjonowaniem
* Wykorzystanie statystyk do śledzenia ruchu na stronie
* Sposoby reklamowania serwisu
Zwiększ oglądalność swojej witryny WWW!
E-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image'u w biznesieWydawnictwo Helion
Lustereczko, powiedz przecie,
kto jest najwspanialszy w necie?
* Tworzenie i wykorzystywanie odpowiedniego wizerunku oraz zarabianie na nim
* Budowanie pożądanych marek bez wielkich nakładów finansowych
* Interaktywne relacje z klientami
* Wykorzystanie Internetu do rozwoju biznesu
* Narzędzia kreowania wizerunku w sieci
Jak Cię widzą (w sieci), tak Cię piszą
Internet jest nie tylko rewolucyjnym medium, pierwszym o naprawdę masowym zasięgu działania. Stanowi on przede wszystkim fascynujący alternatywny świat. Działa jak magnes, co roku przyciągając nowych użytkowników. Niczym używka, wciąż odnotowuje wydłużenie czasu kontaktu z odbiorcą. I last but not least — Internet to niekończący się pasaż handlowy, wymarzone miejsce spotkań podaży i popytu.
Poznaj specyfikę światowej sieci WWW i znajdź w niej właściwe miejsce dla Twojej marki. E-marketing rządzi się własnymi prawami — z jednej strony bezustannie stawia firmy przed nowymi wyzwaniami, z drugiej zaś stale kreuje nowe narzędzia dotarcia do klienta. A są one naprawdę fascynujące: możliwość dowolnej personalizacji przekazu, olbrzymia ilość kanałów, a przede wszystkim atrakcyjne społeczności — ludzie młodzi, aktywni, hobbyści, biznesmeni oraz entuzjaści nowinek. Mogą oni zostać ambasadorami Twojej marki, ale mogą też ją zniszczyć. Dlatego musisz poznać zasady rządzące Internetem i jego społecznościami, a następnie zacząć budować instrumenty wywierania wpływu i wykorzystać je dla dobra Twojego produktu.
Internet ma przyszłość!
* Czym jest e-wizerunek i jak wpływa na sukces firm, produktów i ludzi?
* Narzędzia budowania image’u — strona WWW, fora internetowe, newslettery i inne.
* Sześć zasad skutecznego kreowania e-wizerunku.
* Grzechy główne działań internetowych.
* Marka jako efekt przemyślanej strategii wizerunkowej.
* Case studies
Microsoft Visual C++ 2008. Tworzenie aplikacji dla WindowsWydawnictwo Helion
Rozpocznij przygodę z Visual C++!
* Jakie prawa rządzą programowaniem obiektowym?
* Jak tworzyć usługi systemowe?
* Jak dokumentować tworzony kod?
Microsoft Visual C++ jest zintegrowanym środowiskiem, pozwalającym na tworzenie aplikacji przy użyciu języków C, C++ lub C++/CLI. Zawiera ono wyspecjalizowane narzędzia, pomagające w wydajnym tworzeniu rozwiązań opartych o te języki. Pierwsza wersja Visual C++ została wydana w 1992 roku, a środowisko to jest bezustannie ulepszane. Najnowsze wydanie, z datą 2008, zostało opublikowane w listopadzie 2007 roku i wprowadziło wiele nowości — jak chociażby wsparcie dla technologii .NET 3.5. Niewątpliwie narzędzie firmowane przez giganta z Redmond jest jednym z najpopularniejszych, a używają go programiści z całego świata.
Dzięki tej książce również Ty możesz dołączyć do tego wybitnego grona. Po jej przeczytaniu będziesz miał wiedzę na temat środowiska programistycznego i platformy .NET. Poznasz podstawy programowania obiektowego, nauczysz się uzyskiwać dostęp do informacji zgromadzonych w bazach danych oraz korzystać z możliwości Internetu bezpośrednio w Twoich programach. Kolejne rozdziały przedstawiają interesujące tematy dotyczące obsługi wyjątków, programów wielowątkowych oraz sposobów tworzenia usług systemowych. Ostatni rozdział poświęcony został tak istotnej kwestii, jak dokumentowanie kodu — to czynność, o której wielu programistów zapomina. Jeżeli chcesz rozpocząć przygodę z Microsoft Visual C++, ta książka jest idealną lekturą dla Ciebie!
* Praca w zintegrowanym środowisku programistycznym
* Pojęcia związane z programowaniem obiektowym
* Uzyskiwanie dostępu do informacji zgromadzonych w bazach danych
* Wykorzystanie transakcji w pracy z danymi
* Sposoby integracji z siecią Internet
* Obsługa wyjątków
* Programowanie wielowątkowe
* Tworzenie grafiki oraz wykorzystanie multimediów
* Drukowanie w systemie Windows
* Tworzenie usług systemowych
* Dokumentowanie kodu programu
Wykorzystaj możliwości Microsoft Visual C++ 2008!
Co potrafi Twój iPhone? Podręcznik użytkownika. Wydanie IIWydawnictwo Helion
Poznaj możliwości iPhone’a!
* Jak rozpocząć pracę z iPhone’em?
* Jak wykorzystać możliwości przeglądarki Safari?
* Jak używać map?
Pojawienie się iPhone’a firmy Apple można bez wahania nazwać Rewolucją! Rewolucją przez duże "R". Nigdy wcześniej żaden nowy telefon nie wzbudził takich emocji. Nigdy wcześniej nie ustawiały się na wiele dni przed premierą kolejki pod salonami. Co sprawia, że ludzie szaleją za tym małym cudem techniki? Wielodotykowy (ang. multitouch) ekran, dostęp do tysięcy aplikacji, stabilny system operacyjny oraz elegancki, przykuwający uwagę wygląd to tylko niektóre z jego zalet.
Właśnie dzięki tej książce dowiesz się, co tak naprawdę potrafi Twój iPhone. Autor — niezawodny Scott Kelby — bez zbędnego zagłębiania się w szczegóły techniczne opowie Ci o możliwościach tego rewolucyjnego urządzenia. Zaprezentuje Ci m.in. sposoby wykonywania różnych operacji przy użyciu tego telefonu. Poznasz tajniki jego konfiguracji i synchronizacji z komputerem oraz metodę sprawdzania poziomu naładowania baterii. Nauczysz się wykorzystywać wszystkie możliwości przeglądarki Safari, czytnika poczty oraz terminarza. Dowiesz się również, jak odtwarzać klipy z YouTube, słuchać muzyki czy oglądać filmy. Książka ta jest zatem świetną pozycją zarówno dla początkującego użytkownika telefonu iPhone, jak również dla zaawansowanego — ten ostatni znajdzie tu informacje, które go zaskoczą i zachwycą! W końcu iPhone to zdolna i piękna bestia…
* Włączanie, usypianie, wyłączanie iPhone’a
* Wykorzystanie wbudowanego głośnika
* Obsługa ekranu
* Importowanie kontaktów
* Dodawanie numerów
* Połączenia konferencyjne
* Wyciszanie dzwonka
* Odbieranie i wysyłanie wiadomości e-mail
* Obsługa przeglądarki Safari
* Wykorzystanie kalendarza
* Odtwarzanie klipów z YouTube
* Używanie mapy
* Sprawdzanie prognozy pogody
* Importowanie i odtwarzanie muzyki
* Wykonywanie zdjęć
* Rozwiązywanie typowych problemów
Sprawdź, co potrafi Twój iPhone!
Uwiecznij świat, jakiego nie znałeś!
* Jaki sprzęt jest potrzebny do makrofotografii?
* Jak uzyskać duże powiększenia?
* Jak komponować efektowne zdjęcia?
Wiele osób nie zwraca uwagi na niepozorne, małe elementy otaczającego nas świata. Czyż nie warto pokazać im, co tracą? Wykonanie dobrego zdjęcia w skali makro to wyzwanie, ale zachwyt na twarzach oglądających jest wart wszelkich poświęceń. Właśnie dzięki makrofotografii można ujrzeć cudowny świat, niezauważalny na co dzień. Magiczny świat szczegółów!
Autor książki "Makrofotografia. Magia szczegółu " przedstawia ten temat w sposób przejrzysty i systematyczny. Dzięki tej publikacji zdobędziesz informacje dotyczące sprzętu potrzebnego do wykonania makrofotografii oraz sposobu kompozycji zdjęcia. Poznasz zagadnienia związane z właściwym doborem ostrości, a także takie pojęcia, jak głębia ostrości, długość ogniskowej, jasność obiektywu i wiele innych. Pozwolą Ci one na swobodne poruszanie się po świecie makrofotografii. Ponadto poszerzysz swoją wiedzę odnośnie doboru właściwego oświetlenia oraz programów odpowiednich do obróbki wykonanych zdjęć. Niewątpliwym atutem tej książki są pytania i zadania kontrolne, które pozwolą Ci zweryfikować zdobyte umiejętności. Jeżeli chcesz uwiecznić otoczenie w makrofotografii, ta pozycja będzie dla Ciebie nieocenionym źródłem informacji, a może nawet twórczej inspiracji!
* Sprzęt konieczny do wykonania makrofotografii
* Sposoby na uzyskanie dużych powiększeń
* Komponowanie zdjęć
* Zasady doboru kadru
* Uzyskiwanie właściwej ostrości
* Ograniczenia ostrości
* Dobór właściwego oświetlenia
* Metody pomiaru światła
* Doświetlanie zdjęć
* Narzędzia do edycji zdjęć
Odsłoń na fotografiach całe piękno szczegółu!
Naucz się korzystać z nowoczesnych narzędzi PowerShella
i usprawniaj żmudne zadania administracyjne!
* Jak skonfigurować środowisko PowerShella?
* Jak tworzyć aplety poleceń i jak ich używać?
* Jak korzystać z potoku danych?
Windows PowerShell to innowacyjne narzędzie do zarządzania systemem i przetwarzania skryptów dla serwerów oraz klientów pod kontrolą Windows. Charakterystyczną cechą tego interpretera poleceń jest obiektowa logika, która sprawia, że wynikiem każdego polecenia jest obiekt określonego typu. Dodatkowo wszystkie funkcje dostępne przez API systemu są możliwe do wywołania z poziomu PowerShella. Dzięki swojej uniwersalności oraz nowoczesnym narzędziom interpreter ten zapewnia spójny oraz jasny mechanizm zarządzania, oparty na wierszu poleceń i niewymagający od użytkownika dużej wiedzy programistycznej.
Książka "Windows PowerShell. Podstawy" zawiera dokładny opis innowacyjnej architektury PowerShella, zasad pisania skryptów oraz możliwości korzystania z podstawowych interfejsów systemowych: COM, WMI, ADSI i ADO.NET, a także obszerny zbiór opisów rozwiązań konkretnych zadań administracyjnych. Korzystając z tego przewodnika, poznasz funkcje i narzędzia PowerShella. Nauczysz się również korzystać z obiektowego potoku danych i zarządzać procesami, dziennikami zdarzeń oraz wpisami rejestru. Dzięki zawartej tu wiedzy z pewnością usprawnisz i zautomatyzujesz wszelkie czasochłonne zadania administracyjne, by móc swobodnie stosować PowerShell jako podstawową konsolę do codziennej pracy.
* Aplety poleceń
* Przetwarzanie potokowe
* Potoki danych
* Uniwersalny model nawigacji
* Definiowanie dysków
* Język skryptów PowerShella
* Tablice asocjacyjne
* Praca ze skryptami
* Różnicowanie reakcji na błędy
* Biblioteki klas
* Narzędzia PowerShella
* Zarządzanie użytkownikami i grupami w Active Directory
* Bazy danych
* Zaawansowane operacje dostępu do danych
PowerShell skróci czas Twojej pracy!
Poznaj specyfikę języka Java i zostań mistrzem programowania
* Jak korzystać z bibliotek języka Java?
* Jak pisać funkcjonalny i klarowny kod?
* Jak stworzyć profesjonalny i efektowny program?
Język Java jest językiem obiektowym z dziedziczeniem jednobazowym. Wewnątrz każdej metody korzysta on ze zorientowanego na instrukcje stylu kodowania. Aby dobrze poznać jakikolwiek język, należy nauczyć się posługiwać jego regułami, zasadami i składnią — podobnie jest z językiem programowania. Jeśli chcesz zyskać możliwość efektywnego programowania w języku Java, powinieneś poznać struktury danych, operacje i udogodnienia, oferowane przez biblioteki standardowe, a także często stosowane i efektywne sposoby tworzenia kodu. Całą potrzebną Ci wiedzę znajdziesz właśnie w tym podręczniku.
W książce „Java. Efektywne programowanie” w sposób zrozumiały i klarowny przedstawiono zasady opisujące mechanizmy używane w najlepszych technikach programowania. Ten podręcznik podpowie Ci, jak najbardziej racjonalnie korzystać z języka Java oraz jego podstawowych bibliotek. Dowiesz się, jak stosować wyjątki przechwytywalne i wyjątki czasu wykonania, poznasz także zalety stosowania statycznych klas składowych. Opanujesz metody sprawdzania poprawności parametrów i projektowania sygnatur oraz wszelkie instrukcje, które pozwolą Ci na wydajne i profesjonalne programowanie.
* Tworzenie i usuwanie obiektów
* Klasy i interfejsy
* Zapewnianie niezmienności obiektu
* Projektowanie i dokumentowanie klas przeznaczonych do dziedziczenia
* Zalety stosowania statycznych klas składowych
* Typy ogólne
* Typy wyliczeniowe i adnotacje
* Metody
* Programowanie
* Wykorzystanie ogólnie przyjętych konwencji nazewnictwa
* Wyjątki
* Współbieżność i serializacja
* Dokumentowanie bezpieczeństwa dla wątków
Nie wystarczy samo poznanie języka Java. Trzeba wiedzieć, jak z niego efektywnie korzystać!
Rozpocznij swoją przygodę z JavaScript!
* Jak rozpocząć przygodę z JavaScript?
* Jakie obiekty dostarcza JavaScript?
* Jak reagować na błędy?
Język JavaScript, choć ma już blisko dwanaście lat, swoimi możliwościami wciąż potrafi zafascynować niejednego projektanta stron internetowych. Ma już za sobą gorsze dni, jednak aktualnie dzięki technologii AJAX znów jest na topie. Wykorzystując go w odpowiedni sposób, sprawisz, że twój serwis WWW stanie się bardziej interaktywny i dynamiczny.
Ta książka pozwoli Ci wyjść zwycięsko z pierwszego starcia z tym językiem! Dowiesz się z niej, jak używać zmiennych, operatorów oraz funkcji. Nauczysz się reagować na zdarzenia oraz wykorzystywać okna dialogowe. Ponadto zdobędziesz wiedzę na temat pracy z obiektami DOM HTML oraz na temat sposobów reagowania na błędy w skryptach. Autor przedstawia tu także dostępne obiekty JavaScript oraz pokazuje, jak wykonywać operacje związane z czasem. Ogromnym atutem tej książki jest przejrzystość i usystematyzowany sposób prezentowania informacji. Dzięki temu również Ty szybko i bezboleśnie poznasz JavaScript!
* Typowe konstrukcje języka JavaScript
* Wykorzystanie zmiennych
* Zastosowanie funkcji
* Reagowanie na zdarzenia
* Sposoby użycia okien dialogowych
* Wykonywanie operacji związanych z czasem
* Dostępne obiekty JavaScript
* Obiekty DOM HTML
* Przygotowanie własnych obiektów
* Dziedziczenie w JavaScript
* Obsługa błędów
Przejdź bezboleśnie pierwsze starcie z JavaScript!
Naucz się łączyć największe zalety języków oraz technik programowania
i twórz interaktywne strony internetowe
* Jak unikać typowych błędów i sprawnie rozwiązywać problemy programistyczne?
* Jak połączyć zalety HTML, XML i PHP dla uzyskania pożądanych efektów?
* Jak tworzyć aplikacje wyposażone w aktywny interfejs użytkownika?
Statyczne strony WWW to dziś już przeszłość. Powszechnie dostępne narzędzia dają programistom prawie nieograniczone możliwości w zakresie tworzenia interaktywnych witryn internetowych, wzbogaconych o najróżniejsze efekty wizualne, animacje oraz wbudowane narzędzia pomocnicze. Największą popularność zdobyły sobie narzędzia z kategorii open source — z powodu ich minimalnego kosztu oraz niezwykle dużych zasobów, dostępnych za pośrednictwem Internetu. Z tej książki dowiesz się, jak tworzyć bogate i interaktywne strony WWW, łącząc rozmaite techniki i korzystając z różnych języków.
Książka "Ajax, JavaScript i PHP. Intensywny trening" poprowadzi Cię krok po kroku po podstawowych zasadach programowania w językach JavaScript, PHP i HTML oraz technologiach programowania. Dzięki temu podręcznikowi dowiesz się m.in., jak wykorzystywać dostępne biblioteki ajaksowe do implementowania i ulepszania podstawowych mechanizmów aplikacji. Szybko nauczysz się tworzyć interaktywne strony WWW, zarówno za pomocą technologii serwerowych, jak i technik oraz narzędzi umiejscowionych po stronie klienckiej, a także ich kombinacji.
* Tworzenie stron WWW w języku HTML
* Stylizacja stron za pomocą arkuszy CSS
* Tworzenie skryptów w języku JavaScript
* Wbudowanie skryptu w stronę WWW
* Obiektowy model dokumentu (DOM)
* Obiekty String
* Instrukcje warunkowe i pętle
* Funkcje wbudowane i biblioteki
* Konstruowanie aplikacji ajaksowych
* Zmienne w języku PHP
* Funkcje liczbowe, łańcuchy i tabele
* Kontrola przepływu sterowania
* Usługi webowe oraz protokoły REST i SOAP
Łącz, kompiluj, dobieraj — niech Twoje strony WWW zrobią wrażenie!
Poznaj narzędzia programu PowerPoint i twórz wyjątkowe prezentacje!
* Jak stworzyć profesjonalną prezentację na każdą okazję?
* Jak modyfikować grafikę SmartArt?
* Jak korzystać z programu Clip Organizer i biblioteki slajdów?
Z pewnością wiesz, do czego służy program PowerPoint, lecz jeśli jeszcze nie potrafisz z niego korzystać, a musisz szybko przygotować profesjonalną prezentację, ta książka jest właśnie dla Ciebie! Znajdziesz tu opis ostatniej wersji programu — PowerPoint 2007. Umożliwia ona stworzenie zaawansowanej i bogatej prezentacji, wyposażonej w dźwięk, fotografie i animacje filmowe. Nowy PowerPoint pozwala także na bezpieczne udostępnianie Twojej prezentacji wszystkim zainteresowanym.
Książka "PowerPoint 2007 PL. Seria praktyk" to bogato ilustrowany, a przy tym prawdziwie intuicyjny podręcznik, dzięki któremu każdy nauczy się sprawnie korzystać z tej aplikacji. Kolor i zrzuty ekranowe ilustrujące kolejne informacje, jak również klarowne i zrozumiałe instrukcje sprawiają, że nauka staje się niezwykle prosta. Dzięki tej książce poznasz wszystkie niezbędne narzędzia PowerPointa i ciekawe funkcje tego programu. Dowiesz się, jak zastosować w swojej prezentacji grafiki SmartArt oraz zaawansowane układy slajdów, a także w jaki sposób korzystać z galerii stylów czy biblioteki slajdów.
* Tworzenie prezentacji
* Praca z tekstem
* Grafika i linie
* Konwersja na grafikę SmartArt
* Tabele i wykresy
* Używanie Excela 2007 — kopiowanie i wstawianie tabel
* Wzbogacanie prezentacji — animacje
* Multimedia
* Dodawanie filmów i dźwięku
* Tworzenie albumów
* Pokaz slajdów
* Nagrywanie narracji
* Udostępnianie prezentacji
* Bezpieczeństwo
PowerPoint jest dla każdego!
Poznaj narzędzia oraz funkcje Excela i z łatwością wykorzystuj tę wiedzę w pracy
* Jak tworzyć skoroszyty i wykresy?
* Jak zarządzać danymi w arkuszach?
* Jak szacować formuły?
Na samo brzmienie słowa "Excel" reagujesz paniką? Uważasz, że to bardzo skomplikowany i trudny w obsłudze program? Świetnie! Ta książka została napisana właśnie z myślą o Tobie! Podręcznik, który trzymasz w rękach, stanowi namacalny dowód na to, że Excel 2007 może być prosty, a nauka jego obsługi bardzo przyjemna! Choć trudno Ci w tej chwili w to uwierzyć, aplikacja ta oferuje cale spektrum nowoczesnych, a przy tym przyjaznych i intuicyjnych narzędzi oraz funkcji, dzięki którym znacznie usprawnisz i przyspieszysz swoją pracę. Naprawdę warto je poznać!
Książkę "Excel 2007 PL. Seria praktyk" przygotowano w taki sposób, aby każdy mógł nauczyć się korzystać z narzędzi Excela, tworzyć odpowiednie arkusze oraz wykonywać na nich praktyczne operacje. Wszystkie porady i instrukcje napisane zostały prostym, zrozumiałym językiem. Dzięki temu szybko opanujesz sposoby zarządzania danymi czy szacowania formuł w tym programie. Wszystkie omawiane zagadnienia zilustrowane są ułatwiającymi zrozumienie zrzutami ekranowymi, a kolorowy druk znacznie uprzyjemni Ci korzystanie z książki. Wystarczy ją przeczytać, a poznasz Excela w stopniu pozwalającym Ci na swobodną pracę w tym programie. Na co zatem czekasz? Przed Tobą nauka takich zagadnień, jak:
* Tworzenie skoroszytu
* Wprowadzanie danych do arkusza i zarządzanie nimi
* Formuły i funkcje
* Tabele i wykresy
* Konwersja tabeli do postaci zakresu
* Zaawansowane funkcje
* Szacowanie formuł
* Zarządzanie Excelem
* Makra
* Szablony i scenariusze
* Łącza i odwołania
* Stosowanie aktualizacji
Najprostszy i najprzyjemniejszy sposób na poznanie Excela!
Poznaj praktyczne możliwości programu Access 2007!
* Jak właściwie zaprojektować bazę danych?
* Jak korzystać z szablonów?
* Jak tworzyć tabele i definiować relacje między nimi?
Wbrew pozorom nie trzeba być specjalistą, żeby korzystać z Accessa! Jest to program wyjątkowo przyjazny dla użytkownika, umożliwiający tworzenie baz danych i zarządzanie nimi bez potrzeby dogłębnego poznawania języka SQL oraz skomplikowanych środowisk serwerowych. Aplikacja pozwala na zapisywanie danych z wykorzystaniem formularzy, kierowanie zapytań do bazy, a także dzielenie danych ze współpracownikami za pośrednictwem sieci komputerowej.
Książka "Access 2007 PL. Seria praktyk" zawiera zwięzły i czytelny opis wszystkich najważniejszych funkcji tego programu, a także konkretne przykłady i jasne instrukcje zastosowania narzędzi Accessa. Kolorowe strony pozwalają na szybkie odnalezienie interesujących Cię zagadnień. Dzięki temu podręcznikowi poznasz podstawowe zasady tworzenia dobrego projektu bazy danych oraz jej zaawansowane możliwości. Nauczysz się tworzyć tabele, formularze i raporty, a także korzystać z kluczy podstawowych i obcych. Bez problemu zbudujesz taką bazę danych, która pozwoli Ci sprawnie zarządzać informacjami.
* Personalizacja Accessa 2007
* Projektowanie baz danych
* Relacyjne bazy danych
* Klucze podstawowe i obce
* Tworzenie tabel
* Korzystanie z typów danych
* Definiowanie relacji
* Kwerendy
* Korzystanie z SQL
* Tworzenie i dostrajanie formularzy
* Tworzenie raportów
* Współdzielenie Accessa
Naucz się korzystać z Accessa — zachwycą Cię jego możliwości!
Odkryj bogactwo funkcji Worda!
Jak poprawnie formatować i uatrakcyjniać dokumenty?
Chcesz zacząć sprawnie tworzyć w programie Word dokumenty o profesjonalnym wyglądzie? A może tak dobrze go już znasz, że wątpisz, by skrywał przed Tobą jeszcze jakiekolwiek tajemnice? Tak czy inaczej warto opanować wszystkie potężne możliwości najpopularniejszego edytora tekstów, różne sposoby pracy z nim i metody tworzenia dokumentów tekstowych. Uzbrojony w taką wiedzę, z pewnością będziesz pracował szybciej i sprawniej.
Książka "Word 2007 PL. Seria praktyk" jest graficznym przewodnikiem po najnowszej wersji Worda i zawiera dokładny opis jego funkcji podstawowych oraz zaawansowanych — począwszy od tworzenia i formatowania tekstów, a na złożonych makrach skończywszy. Wszystko to przedstawione zostało za pomocą przejrzystych, kolorowych i szczegółowych instrukcji oraz praktycznych przykładów. Dzięki temu podręcznikowi poznasz całe spektrum narzędzi Worda i udoskonalisz swoją pracę z tym programem.
* Narzędzia główne
* Formatowanie tekstu
* Szybkie style
* Praca z dokumentem
* Drukowanie i publikowanie
* Konwersja do formatu PDF
* Biblioteka ClipArt i SmartArt
* Hiperłącza i zakładki
* Równania
* Zaawansowane funkcje — podpis cyfrowy
* Makra
Opanuj wszystkie narzędzia Worda i ciesz się swobodą tworzenia dokumentów!
Serwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacjaWydawnictwo Helion
Dołącz do kreatorów nowych trendów! Stwórz własny serwis społecznościowy!
* Pierwsze kroki w roli twórcy serwisu — rodzaje stron, prawo i reklama
* Skrypty, instalacja i administracja — PHPizabi, Elgg, Dolphin, Joomla!
* ABC moderatora i użytkownika — regulamin, trolle, zakres ingerencji
Serwisy społecznościowe są bodaj najszybciej rozwijającą się dziś częścią internetu. Nie sposób przecenić ich roli społecznej i opiniotwórczej. Liczba użytkowników i ich poczucie wspólnoty decydują o sile i prężności tych serwisów. W każdej chwili możesz przyłączyć się do któregoś z nich. Jednak znacznie więcej radości sprawiłoby Ci na pewno prowadzenie własnego serwisu, wokół którego skupiałaby się cała społeczność osób o zainteresowaniach podobnych do Twoich.
W książce "Serwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacja" znajdziesz wszelkie informacje dotyczące tworzenia i obsługi serwisu społecznościowego. Opisano w niej początki tego zjawiska społecznego, podstawy jego działania, rozmaite odmiany serwisów, wszelkie kwestie prawne i techniczne. Niezależnie od tego, czy szukasz inspiracji odnośnie treści umieszczanych w serwisie, czy chciałbyś dowiedzieć się, jak rozwiązać konkretne problemy z konfiguracją, rejestracją, wyborem mechanizmu działania czy wyglądu Twojego serwisu, autorzy służą Ci rzetelną wiedzą, wskazówkami i podpowiedziami. Oprócz tego wprowadzą Cię w kwestie związane z bezpieczeństwem w sieci, rolą moderatora i rozwiązywaniem problemów z użytkownikami.
* Społeczności internetowe
* Serwisy społecznościowe (historia, rodzaje, reklama)
* Regulacje prawne
* Wybór domeny i hostingu
* Niezbędne narzędzia (klient FTP, edytory CSS i tekstowe)
* Serwis społecznościowy a forum dyskusyjne
* Bezpieczeństwo serwisu
* Skrypty (PHPizabi, Elgg, Dolphin, Joomla!, BuddyPress, Joovili, SocialEngine i wiele innych)
* Online-Community-Building
* Skrypty do budowy serwisu wideo (ClipBucket Lite, Clipshare, ClipHouse i wiele innych)
* Rola moderatora
* Social shopping
Sprawdź, jak wiele satysfakcji daje własny serwis społecznościowy!
AutoCAD to program do komputerowego wspomagania projektowania, który od lat wyznacza standardy na rynku takich aplikacji. Z jego możliwości korzystają projektanci różnych branż, a ogromna liczba bibliotek, modułów i nakładek sprawia, że realizacja nawet najbardziej złożonych projektów przebiega szybko i sprawnie. Każda kolejna wersja AutoCAD-a jest bardziej rozbudowana. W wersji 2008 autorzy aplikacji zadbali o optymalizację znanych już użytkownikom narzędzi i zwiększenie produktywności pracy. Zmodernizowany interfejs użytkownika oraz nowe możliwości docenią nie tylko profesjonaliści, ale również ci, którzy stawiają pierwsze kroki w świecie komputerowego wspomagania projektowania.
Książka "AutoCAD 2008 i 2008 PL" to wyczerpujące omówienie najnowszej edycji tej aplikacji. Każdy użytkownik AutoCAD-a, niezależnie od stopnia zaawansowania, znajdzie w niej interesujące informacje. Czytając tę książkę, nauczysz się tworzyć i modyfikować rysunki, wymiarować je, korzystać z warstw, bloków i stylów oraz drukować projekty. Poznasz zasady modelowania bryłowego, tworzenia szablonów oraz rysowania w trybie aksonometrycznym. Każde z narzędzi dostępnych w aplikacji jest dokładnie omówione, a ilustrowane przykłady ułatwiają poznanie ich w praktyce.
* Interfejs użytkownika, menu i paski narzędzi
* Praca z dokumentami
* Układy współrzędnych
* Tworzenie podstawowych obiektów i definiowanie ich właściwości
* Napisy i tabelki
* Rysowanie precyzyjne
* Rysunek aksonometryczny
* Kreskowanie
* Naprawianie uszkodzonych rysunków
* Techniki wymiarowania, modyfikowanie wymiarów i style wymiarowe
* Modelowanie 3D i bryły ACIS
Poznaj najnowszą wersję narzędzia, które zrewolucjonizowało pracę projektantów na całym świecie.
Zobacz, jakie to proste — naucz się tworzyć bazy danych!
* Jak tworzyć formularze i raporty?
* Jak modyfikować strukturę tabel?
* Jak stosować mechanizmy wymiany danych?
Współczesny świat wymusza na przedsiębiorstwach gromadzenie oraz przetwarzanie ogromnej ilości informacji. To sprawia, że muszą one dysponować wydajnymi i sprawnymi bazami danych. Aby zbudować taki system zarządzania danymi, niezbędne są odpowiednie narzędzia — jednym z nich jest program MS Access. Ta aplikacja przede wszystkim pozwala na łatwą kontrolę poprawności tworzonych projektów oraz zapewnia integrację narzędzi służących do tworzenia struktury relacyjnej. Dba także o zgodność tych narzędzi ze standardem języka zapytań SQL, wykorzystywanym do tworzenia i modyfikowania baz danych oraz operowania na zgromadzonych w nich informacjach.
Książka „Bazy danych. Pierwsze starcie” stanowi doskonałe wprowadzenie w tematykę tworzenia baz danych. Zawiera wszystkie potrzebne informacje, podane w prosty i przejrzysty sposób. Ten podręcznik przyda się zarówno studentom kierunków informatycznych, jak i wszystkim tym, którzy chcą zdobyć wiedzę o nowoczesnych metodach budowania takich baz. Stąd dowiesz się m.in., jak wykorzystywać język zapytań SQL, w jaki sposób tworzyć tabele, formularze i raporty oraz stosować mechanizmy wymiany danych, a także na czym polega filtrowanie i sortowanie w zapytaniach. Zdobędziesz wiedzę i umiejętności wystarczające do samodzielnego zbudowania wydajnej bazy danych i sprawnego nią zarządzania.
* Projektowanie bazy danych — narzędzia wizualne
* Tworzenie formularzy i raportów
* Strukturalny język zapytań SQL w wersji MS JetSQL
* Składnia podstawowa
* Unia — koniunkcja zbiorów
* Grupowanie i funkcje agregujące
* Zastosowanie języka SQL z poziomu formularzy
* Mechanizmy wymiany danych
* Obiekty: DAO, RDO, ADO
* Zastosowanie mechanizmów wymiany danych przy tworzeniu aplikacji
Stwórz własną, niezawodną bazę danych!
Wkrocz w świat projektowania 3D
* Jak definiować parametry projektu?
* W jaki sposób korzystać z narzędzi projektowych?
* Jak generować dokumentację techniczną?
Inventor, opracowany i sprzedawany przez firmę Autodesk, to program typu CAD, pozwalający na zamodelowanie projektowanego urządzenia lub elementu w postaci bryły trójwymiarowej. W oparciu o tak zamodelowaną bryłę Inventor umożliwia wygenerowanie pełnej dokumentacji projektowej — rysunków wykonawczych i złożeniowych, wykazu części i innych. Aplikacja pozwala także na przeprowadzenie symulacji i analizy działania projektowanego urządzenia.
"Inventor. Pierwsze kroki " to podręcznik dla wszystkich osób, które chcą poznać możliwości tej aplikacji i wykorzystać je w swojej pracy. Książka opisuje proces instalacji i konfiguracji programu oraz definiowania parametrów projektu. Pokazuje także kolejne kroki jego realizacji. Przeczytasz w niej o tworzeniu szkiców, definiowaniu wiązań, generowaniu modeli bryłowych i tworzeniu zespołów. Dowiesz się także, w jaki sposób wygenerować dokumentację techniczną w oparciu o gotowy model oraz jak zaprezentować elementy projektu w postaci animacji trójwymiarowej.
* Instalacja Inventora
* Konfiguracja interfejsu użytkownika
* Praca z oknami dialogowymi
* Tworzenie szkiców i wiązań
* Edycja obiektów graficznych
* Tworzenie brył trójwymiarowych
* Łączenie elementów w zespoły
* Tworzenie dokumentacji technicznej
* Prezentacja zespołów
Zrealizuj swoje wizje za pomocą Inventora!
1. IDZ DO
PRZYK£ADOWY ROZDZIA£
SPIS TREœCI
Tworzenie stron WWW.
Ilustrowany przewodnik
KATALOG KSI¥¯EK Autor: Aleksandra Tomaszewska-Adamarek
ISBN: 83-246-0608-4
KATALOG ONLINE Format: A5, stron: 184
ZAMÓW DRUKOWANY KATALOG
TWÓJ KOSZYK
Stwórz i opublikuj w³asn¹ stronê WWW
DODAJ DO KOSZYKA • Wykorzystaj edytory wizualne
• Poznaj jêzyk HTML i JavaScript
• Umieœæ stronê w sieci
CENNIK I INFORMACJE Trudno wyobraziæ sobie wspó³czesny œwiat bez internetu. Poczta elektroniczna,
Gadu-Gadu, Skype, sklepy internetowe i portale s¹ dziœ równie powszechne jak
ZAMÓW INFORMACJE kilkanaœcie lat temu radio i telewizja. Internet to potê¿ne medium informacyjne
O NOWOœCIACH i komunikacyjne. W dziesi¹tkach milionów witryn internetowych firmy prezentuj¹ swoj¹
ofertê, organizacje polityczne — swoje mniej lub bardziej niemo¿liwe do zrealizowania
ZAMÓW CENNIK programy, a osoby prywatne — swoje zainteresowania, fotografie i coraz czêœciej
opowieœci o w³asnym ¿yciu. W sieci mo¿na znaleŸæ firmy oferuj¹ce nieodp³atnie konta,
na których mo¿na opublikowaæ witrynê WWW. Tylko jak j¹ zrobiæ?
CZYTELNIA W ksi¹¿ce „Tworzenie stron WWW. Ilustrowany przewodnik” znajdziesz odpowiedŸ na
to pytanie. Czytaj¹c j¹, poznasz wszystkie zagadnienia niezbêdne do tego, aby Twoja
FRAGMENTY KSI¥¯EK ONLINE witryna WWW pojawi³a siê w sieci. Dowiesz siê, w jaki sposób stworzyæ stronê WWW,
korzystaj¹c z dostêpnych w sieci narzêdzi lub pisz¹c j¹ samodzielnie w jêzyku HTML.
Poznasz najpopularniejsze edytory s³u¿¹ce do pisania kodu stron, nauczysz siê
przygotowywaæ grafikê na potrzeby sieci i rejestrowaæ swoj¹ witrynê w katalogach
i wyszukiwarkach.
• Tworzenie w³asnego blogu
• Edytory kodu i narzêdzia wizualne
• Przetwarzanie grafiki
• Elementy tekstowe
• Tworzenie formularzy
• Formatowanie stron za pomoc¹ arkuszy stylów
Wydawnictwo Helion • Tworzenie elementów dynamicznych w JavaScript
ul. Koœciuszki 1c • Przygotowywanie animacji w programie Macromedia Flash
44-100 Gliwice • Rejestracja witryny w wyszukiwarkach
tel. 032 230 98 63 Przekonaj siê, ¿e zaprojektowanie witryny WWW
e-mail: helion@helion.pl
2. Spis treści
Wstęp..............................................................................................................6
Rozdział 1. Trzy,.dwa,.jeden….START!................................................................. 9
.
Blog........................................................................................................... 10
Serwisy.stron.WWW. ................................................................................16
.
Rozdział 2. Edytory WYSIWYG, czyli chłopcy od brudnej roboty....................... 22
Edycja kodu...............................................................................................4
Szablony. ..................................................................................................40
.
Zarządzanie szablonami...........................................................................4
Rozdział 3. Grafika................................................................................................ 44
Dodawanie obrazków do strony................................................................49
Tworzenie grafiki.......................................................................................54
Kadrowanie...............................................................................................56
Photoshop.............................................................................................56
Fireworks...............................................................................................56
Zmiana wielkości i rozdzielczości..............................................................57
Photoshop.............................................................................................57
Fireworks...............................................................................................57
Obracanie..................................................................................................58
Photoshop.............................................................................................58
Fireworks...............................................................................................58
Wyostrzanie i rozmazywanie.....................................................................59
Photoshop.............................................................................................59
Fireworks...............................................................................................59
Stosowanie filtrów efektów artystycznych.................................................61
Photoshop.............................................................................................61
Fireworks...............................................................................................61
Darmowa grafika.......................................................................................62
Tworzenie elementów rollover...................................................................64
Dzielenie obrazów na fragmenty...............................................................67
3. Tworzenie stron WWW. Ilustrowany przewodnik
Rozdział 4. HTML – język Internetu. .............................................................70
.
Podstawy i struktura dokumentu...............................................................71
Polecenia w nagłówku...........................................................................7
Ciało dokumentu...................................................................................75
Nagłówki................................................................................................75
Akapity. .................................................................................................76
.
Cytaty....................................................................................................76
Listy.......................................................................................................77
Łącza.....................................................................................................78
Tabele....................................................................................................80
Formularze............................................................................................8
Pole.INPUT.......................................................................................8
Pole.SELECT....................................................................................84
Pole.TEXTAREA...............................................................................84
Ramki....................................................................................................86
Adresowanie dokumentów wewnątrz ramek.........................................88
Dodatkowe.znaczniki. ...........................................................................88
.
Rozdział 5. Co to znaczy mieć styl, czyli słów kilka o CSS...........................90
Formatowanie . .........................................................................................98
Pionowe i poziome wyrównanie tekstu. ................................................98
.
Wcięcie pierwszego wiersza akapitu.....................................................98
Odstępy.................................................................................................98
Dekoracja tekstu. ..................................................................................99
.
Małe i wielkie litery..............................................................................100
Formatowanie wyglądu czcionki. ........................................................100
.
Kolor i tło.............................................................................................104
Marginesy............................................................................................105
Programy do tworzenia arkuszy stylów...................................................109
Rozdział 6. Tworzenie dynamicznych stron WWW,
czyli JavaScript w akcji. ........................................................... 111
.
Typy danych............................................................................................ 114
Boolean............................................................................................... 114
Number. .............................................................................................. 114
.
String................................................................................................... 114
Null i Undefined....................................................................................... 115
Wyrażenia i warunki................................................................................ 116
Inne operatory......................................................................................... 118
Wprowadzanie poleceń........................................................................... 119
4
4. Spis treści
Wprowadzanie poleceń w elemencie SCRIPT........................................120
Łączenie poleceń w funkcje....................................................................12
Sterowanie przepływem..........................................................................125
if...else.................................................................................................125
while....................................................................................................126
do...while.............................................................................................126
for........................................................................................................ 126
break i continue...................................................................................127
switch..................................................................................................127
.
Okna........................................................................................................129
Tworzenie nowego okna przeglądarki.....................................................11
Uruchamianie skryptów za pomocą zdarzeń. .........................................1
.
Rozdział 7. Animacja Flash................................................................................ 16
Przygotowywanie grafiki..........................................................................17
Proste obiekty geometryczne..............................................................19
Wypełnienie.........................................................................................141
Linie.....................................................................................................144
Transformacje. ....................................................................................144
.
Skalowanie i obracanie.......................................................................145
Przekształcenia numeryczne. .............................................................146
.
Tekst....................................................................................................146
Animacje. ............................................................................................147
.
Przesuwanie grafiki po ścieżce...........................................................152
Dźwięk.....................................................................................................156
Eksportowanie i publikowanie filmów......................................................158
Wskazówki pomocne w optymalizowaniu animacji Flash.......................166
Rozdział 8. Promocja..................................................................................161
Wyszukiwarki internetowe.......................................................................162
Rejestracja..............................................................................................165
Element TITLE....................................................................................165
.
Reklama..................................................................................................169
Katalogi.internetowe................................................................................171
Ogłoszenia prasowe................................................................................172
Poczta.elektroniczna...............................................................................17
Banery reklamowe. .................................................................................174
.
Agencje reklamowe.................................................................................176
Skorowidz....................................................................................................177
5
5. Rozdział 5.
Co to znaczy mieć styl,
czyli słów kilka o CSS
P rzyciski, paski menu, zdjęcia, obrazy
— nieodłączne części stron WWW.
Wiesz już, jak je tworzyć i jak budować
nie o stopniu skomplikowania zadania
polegającego na stworzeniu kilku stron,
na których używana będzie ta sama sty-
z nich całość za pomocą edytorów teks- listyka — krój, kolor, wielkość czcionki,
towych oraz programów WYSIWYG. kolorystyka elementów czy wygląd ta-
Znasz podstawy języka HTML, a teraz bel, wyobraź sobie, jak trudno jest zapa-
nadszedł czas, aby wyjaśnić, co to są te nować nad tymi wszystkimi elementami,
kaskadowe arkusze stylów, które wielo- gdy masz do ogarnięcia kilkaset stron
krotnie pojawiały się w poprzednich roz- projektowanych przez kilka różnych
działach. W Paryżu lub Nowym Jorku osób.
określenie „mieć styl” oznacza, że cho- Korzystanie z kaskadowych arkuszy sty-
dzisz w butach od Gucciego, marynar- lów oznacza również oszczędność miej-
kach od Armaniego i dżinsach od Mar- sca, ponieważ styl każdego elementu jest
ca Jacobsa. Na szczęście w wirtualnym definiowany jednokrotnie w pliku defi-
świecie styl kosztuje dużo mniej. Aby nicji stylów, a nie przy każdym wystą-
mieć styl, wystarczy się zapoznać ze pieniu elementu na stronie, czyli w przy-
specyfikacją kaskadowych arkuszy sty- padku takich elementów jak na przykład
lów i stosować tę technologię do budowy akapit czy nagłówek kilkadziesiąt razy
tworzonych stron. na każdej stronie.
Kaskadowe arkusze stylów (ang. casca-
ding style sheets — CSS) są stosowane
do formatowania stron i pozwalają uzy-
skać doskonałą kontrolę nad wyglądem
całego dokumentu. Sensowność korzy- Wskazówka
stania z kaskadowych arkuszy stylów
nietrudno udowodnić — wyobraź sobie Szczegółowe informacje na temat kaska-
dowych arkuszy stylów znajdziesz pod
witrynę składającą się z dużej liczby
adresem:
stron WWW, nad którą pracuje cała gru- http://www.w3.org/TR/REC-CSS 2
pa programistów. Mając już wyobraże-
90
6. Rozdział 5. Co to znaczy mieć styl, czyli słów kilka o CSS
Definicje stylów można wprowadzać do body
opisu strony na kilka sposobów, które pPierwszy akapit/p
teraz omówię. Pamiętaj, że każdy z tych
pDrugi akapit/p
sposobów ma swoje wady i zalety, a wy-
bór najlepszego sposobu zależy od prefe- /body
rencji programisty oraz sytuacji, w której /html
styl ma być zastosowany.
Definicja stylu jest umieszczona w na-
główku dokumentu. Tak zdefiniowany
Sposób 1. styl odnosi się do wszystkich znaczni-
p style=”color: blue; font-family:
ków tego typu w dokumencie. W naszym
Arial; font-size: 12pt; ” Zawartość
przykładzie styl dotyczy wszystkich aka-
akapitu itd. itd. itd. /p pitów, które zostaną umieszczone w do-
kumencie. Ale jeśli znajdą się w nim
Definicja stylu jest umieszczona bezpo- również nagłówki, obrazy czy tabele,
średnio w znaczniku. Zaletą tego rozwią- to definicja stylu nie będzie się już do
zania jest prostota jego użycia. Styl jest nich odnosić — będą one wyświetlane
umieszczony wewnątrz znacznika tak, zgodnie z domyślnymi wartościami. Ta-
jak umieściłbyś tam odpowiednie atry- kie rozwiązanie pozwala na jednokrotną
buty znacznika. Wadą jest konieczność definicję stylu dla elementu w obrębie
powtarzania tej definicji dla każdego strony. Jeśli jednak zechcesz użyć tego
kolejnego znacznika umieszczanego na samego stylu na innych stronach, to mu-
stronie. sisz go ponownie zdefiniować w nagłów-
kach tych stron.
Sposób 2.
html Sposób 3.
head html
style type=”text/css” head
p link href=”style.css”
rel=”stylesheet” type=”text/css”
{
/head
color: blue;
body
font-family: Arial;
pPierwszy akapit/p
font-size: 12pt;
pDrugi akapit/p
}
/body
/style
/html
/head
91
7. Tworzenie stron WWW. Ilustrowany przewodnik
Trzecim sposobem jest umieszczenie
definicji stylów w osobnym pliku o roz-
• za pomocą zewnętrznego arkusza
stylów — styl jest definiowany dla
szerzeniu *.css, który jest powiązany danego typu elementu dla wszystkich
z dokumentem strony poprzez użycie stron powiązanych z arkuszem.
znacznika LINK. Atrybut href wskazuje
ścieżkę dostępu do pliku arkuszy stylów. Filozofia kaskadowych arkuszy stylów
Wywołanie zewnętrznego arkusza sty- łączy w sobie elastyczny sposób kontro-
lów znajduje się w nagłówku i dotyczy li stylów stron WWW i poszczególnych
całej strony WWW, czyli wszystkich ele- elementów na stronach z odpowiednią
mentów danego typu. hierarchią stylów, która pozwala unikać
konfliktów, jeśli style elementów są de-
W pliku zewnętrznego arkusza stylów finiowane na kilku poziomach. Sposób 1.
znajdują się wyłącznie wpisy definiu- (atrybut style) ma najwyższą rangę
jące style określonych elementów. Do w hierarchii, sposób 2. (element STYLE) ma
tak zdefiniowanego arkusza można pod- wyższą rangę niż styl definiowany przez
łączyć wiele stron witryny i wszystkie zewnętrzny arkusz stylów, ale niższą niż
będą miały zdefiniowane te same style. atrybut style. Jak łatwo się domyślić, naj-
Dzięki temu w jednym miejscu możesz niższą rangę ma styl przypisywany przez
definiować i zarządzać wyglądem całej zewnętrzny arkusz stylów. Takie rozwią-
witryny. zanie pozwala uniknąć konfliktów, które
Arkusz stylów może mieć w tym wypad-
ku postać:
p
{
Wskazówka
color: blue; Pamiętaj, że zarówno element STYLE,
jak i element LINK muszą być umiesz-
font-family: Arial; czone wewnątrz nagłówka strony.
font-size: 12pt;
}
Kaskadowe arkusze stylów nieprzypad-
kowo noszą taką nazwę, bo jak wiesz,
style można wprowadzać na trzech róż-
nych poziomach:
• za pomocą atrybutu style (sposób 1.)
— styl definiowany kolejno dla po-
•
szczególnych elementów na stronie;
za pomocą elementu STYLE (sposób 2.)
— styl elementu jest określany dla ca-
łej strony;
92
8. Rozdział 5. Co to znaczy mieć styl, czyli słów kilka o CSS
mogłyby wyniknąć, jeśli na stronie uży-
libyśmy wszystkich trzech metod defi-
niowania stylów. Hierarchia — struktura Wskazówka
stylów — przypomina stopnie wodospa-
du, stąd bierze się w nazwie określenie Istnieje także możliwość importowania ar-
kaskadowy. kusza stylów wewnątrz innego arkusza sty-
lów. W tym celu należy użyć następującej
Hierarchizacja stylów obejmuje nie tyl- konstrukcji:
ko różne sposoby definiowania stylów, @import url(style.css) ;
ale również sytuację, gdy do jednej stro- body {background-image: url(obraz.
ny podłączonych jest kilka różnych ze- gif) ;}
wnętrznych arkuszy stylów. Przeglądarka W takiej sytuacji importowany arkusz ma
niższy priorytet niż arkusz, do którego im-
uwzględnia w takim wypadku kolejność
port następuje.
wprowadzania stylów. Zewnętrzny ar-
kusz wprowadzony jako pierwszy do-
minuje nad arkuszem, który jest wpro- Jednostka em jest jednostką umowną, któ-
wadzony jako następny w kolejności. ra jest równa innej zdefiniowanej wartości.
Problem polega na tym, że jeśli w ze- Jeśli ustalimy wielkość czcionki na 12 pt,
wnętrznych arkuszach stylów występują to 1em będzie równy właśnie tej ustalonej
wzajemne konflikty, trudno przewidzieć wartości, czyli 12 pt. Jeśli określę inny
efekt graficzny, dopóki strona nie zosta- atrybut jako 2 em, będzie on dwukrotnoś-
nie wyświetlona w przeglądarce. cią wcześniej zdefiniowanej wartości (czy-
Do określenia wartości atrybutów arku- li w tym wypadku będzie to 24 pt).
sze stylów wykorzystują względne i bez- Jednostki bezwzględne:
względne jednostki miary oraz określone in — cale — jednostka najczęściej uży-
definicje kolorów. wana w USA, rzadko używana w Polsce
Jednostki względne: (1 in = 2,54 cm);
• px — piksele — jednostka definio-
wana w oparciu o pojedyncze punkty
pt — punkty — wywodzą się z typogra-
fii, gdzie są standardową jednostką mia-
ry (72 pt = 1 in);
•
świetlne monitora;
em — określa zależność pomiędzy cm — centymetry — jednostka pochod-
wysokością elementu a wielkością na systemu metrycznego, często stoso-
•
zdefiniowanej czcionki; wana w Europie;
•
ex — proporcje do wysokości litery; mm — milimetry — jednostka pochodna
% — procenty — określenie wielko- systemu metrycznego, często stosowana
ści względem wartości domyślnej. w Europie;
pc — pica — jednostka wywodząca się
z typografii (1 pica = 12 pt).
93
9. Tworzenie stron WWW. Ilustrowany przewodnik
W kaskadowych arkuszach stylów moż- Schemat konstrukcji stylu można zapisać
na definiować kolory poprzez użycie ich w następujący sposób:
nazw angielskich, jak blue czy yellow. selektor {cecha: wartość; cecha: war-
Wszystkie kolory, które nie zostały zde- tość; itd.}
•
finiowane przez użycie ich nazw, mu-
szą być określone przez wykorzystanie selektor — znacznik języka
modelu RGB. Polega on na przypisaniu HTML, np. p to paragraf, h1 — na-
•
liczb całkowitych z przedziału od 0 do główek pierwszy, a table — tabela.
255 każdej z wartości składowych palety cecha — wpis określony specyfi-
RGB. Na przykład color: rgb(0,12,255). kacją kaskadowych arkuszy stylów.
Kolor można również zapisać, definiując Przykładowe właściwości określone
procent nasycenia danej barwy, na przy- przez specyfikację kaskadowych arku-
kład color: rgb(10%, 50%, 0%). szy stylów to background-color, bor-
der-style, font-family itd. Wartość
Kolor można również zapisać, stosując jest zazwyczaj przypisana do danej ce-
metodę szesnastkową, na przykład co- chy, ale może się zdarzyć, że będzie po-
lor: #ff2c00.
dobna dla kilku zupełnie różnych cech.
black #000000
green #008000 Ogólnie przyjmujemy, że selektor to dowol-
ny znacznik języka HTML. Możemy jed-
silver #C0C0C0 nak wyróżnić kilka rodzajów selektorów:
lime
gray
#00FF00
#808080
• Selektory proste — selektor będący
pojedynczym znacznikiem języka
HTML, odnoszący się jedynie do tego
olive #808000
elementu. Jest to najczęściej spotyka-
white #FFFFFF
•
ny rodzaj selektora.
yellow #FFFF00 Selektor uniwersalny — używany,
gdy jakieś cechy i wartości są uniwer-
maroon #800000
salne i powinny dotyczyć wszystkich
navy #000080
•
elementów na stronie.
red #FF0000 Potomek — selektor zbudowany
w oparciu o zależności panujące po-
blue #0000FF
między poszczególnymi znacznikami
purple #800080 języka HTML.
teal #008080
Przykłady selektorów uniwersalnych:
fuchsia #FF00FF
*
aqua #00FFFF
{color: blue;}
BODY
{color: blue}
94
10. Rozdział 5. Co to znaczy mieć styl, czyli słów kilka o CSS
Tak zapisane selektory działają dla Aby utworzyć akapit zawierający tekst
wszystkich elementów strony — na- w kolorze czerwonym, musisz go wywo-
główki, akapity, listy itd. będą miały ko- łać przez użycie zdefiniowanej nazwy:
lor niebieski. p id=”wazny” Bardzo ważne informa-
Przykłady potomków: cje wyróżnione kolorem czerwonym/p
p Pozostałe akapity będziesz tworzyć, uży-
{color: blue}
wając znacznika p.
p span
Definicja identyfikatora może również
mieć następującą postać:
{font-style: italic}
#duzy_czerwony_tekst
Kolor tekstu akapitu będzie niebieski,
{font-size: 20pt; color: red}
ale dodatkowo, jeśli wewnątrz akapitu
pojawi się znacznik SPAN, to otoczony Identyfikator ten możesz wywołać w do-
nim tekst będzie pochylony. wolnym znaczniku, korzystając z atrybu-
Specyfikacja kaskadowych arkuszy stylów tu ID.
dopuszcza również możliwość grupowa-
nia selektorów. Jeśli na przykład chciałbyś,
aby wszystkie listy, które wystąpią w do-
kumencie, miały kolor czerwony, zamiast
Uwaga
definiować styl dla każdego typu listy mo-
żesz zastosować następujący zapis: Deklaracja selektora ID musi być poprze-
ul, ol, dl dzona znakiem #, ale znaku tego nie używa
się do odwoływania się do wartości atry-
{ butu ID.
color: red
}
Selektory ID pozwalają określić styl da- Kolejnym podstawowym elementem
nego elementu na stronie, co pozwala specyfikacji kaskadowych arkuszy sty-
zróżnicować formatowanie elementów lów jest klasa. Klasę konstruuje się w na-
tego samego typu na stronie. Wyobraź stępujący sposób:
sobie, że wszystkie akapity na stronie
selektor.nazwa_klasy {cecha: wartość}
mają mieć kolor granatowy, ale w jed-
nym tekst powinien być czerwony, bo Tak zdefiniowana klasa może być wy-
zawiera on szczególnie ważne informa- wołana tylko w znaczniku, dla którego
cje. W tym celu możesz zdefiniować sty- została utworzona.
le w następujący sposób: Aby wywołać klasę w dokumencie, nale-
p {color: navy} ży użyć atrybutu CLASS.
p#wazne {color: red}
95
11. Tworzenie stron WWW. Ilustrowany przewodnik
Na przykład tworząc klasę akapitu za- bić przez użycie elementu TABLE i wte-
wierającego tekst w kolorze czerwonym, dy wszystkie komórki tabeli, zarówno
należy wpisać definicję: w wierszach, jak i w nagłówkach, będą
p.czerwony {color: red}
miały określony dla tabeli kolor. Ale mo-
żesz to również zrobić, definiując kolor
Aby wywołać tę klasę w dokumencie, tekstu dla elementu BODY. Wtedy nie tyl-
wpisz: ko tekst w komórkach tabeli będzie miał
p class=”czerwony” Czerwony tekst określony kolor, ale również tekst w aka-
/p pitach, nagłówkach, listach będzie miał
określony kolor. Na tym właśnie polega
dziedziczenie w kaskadowych arkuszach
stylów — elementy nadrzędne domyśl-
Uwaga nie przekazują zdefiniowane właściwo-
ści elementom, które znajdują się niżej
Pamiętaj, aby definiując klasę, umieścić
w hierarchii.
znak kropki między selektorem a nazwą
klasy. W naszym przykładzie kolor niebieski
dla tekstu zdefiniowany w elemencie
BODY będzie oznaczał również niebieski
Dziedziczenie i kaskadowość to cechy, kolor tekstu we wszystkich komórkach
którym kaskadowe arkusze stylów za- tabeli. Jeśli jednak określimy atrybut
wdzięczają swój dynamiczny rozwój elementu podrzędnego, to nie przekaże
i pozycję. O kaskadowości rozmawia- on tej właściwości w górę hierarchii.
liśmy już wcześniej w tym rozdziale, W naszym przykładzie niebieski tekst
a teraz warto wspomnieć kilka słów zdefiniowany dla komórki tabeli nie
o dziedziczeniu. będzie oznaczał niebieskiego tekstu dla
Jeśli chcesz określić kolor tekstu w ko- wszystkich elementów wewnątrz ele-
mórce tabeli, zrobisz to przez użycie mentu BODY.
elementu TD. Możesz to również zro-
96
12. Rozdział 5. Co to znaczy mieć styl, czyli słów kilka o CSS
Dziedziczenie działa domyślnie, czy- lia href=” ” Misja/a/li
li dla tych elementów, dla których nie lia href=” ” Historia/a/li
określono innej wartości właściwości
lia href=” ” Kontakt/a/li
niż ta, którą wskazano dla elementu nad-
rzędnego. Możemy zdefiniować czerwo- /ul
ny tekst w komórkach tabeli, mimo że /li
dla elementu BODY zdefiniowano, że tekst
ma być niebieski. liOfetra
Większość ludzi ogranicza wykorzy- ul
stanie kaskadowych arkuszy stylów do lia href=” ” Outsourcing /a/li
określania koloru tekstu w dokumencie
lia href=” ” Konsulting/a/li
lub kroju czcionki w nagłówkach. Jed-
nak istnieją również ciekawsze zasto- lia href=” ” Projektowanie apli-
sowania kaskadowych arkuszy stylów kacji/a/li
— mogą one służyć do tworzenia menu, /ul
do którego większość projektantów za-
/li
angażowałaby JavaScript.
/ul
Menu utworzone bez użycia JavaScriptu,
a wyłącznie z wykorzystaniem kaskado-
wych arkuszy stylów
/body
/html
menu.css:
body{background-color: lightblue;
font-size: larger}
#menu { background-color: blue;
html
float: left }
headlink rel=”stylesheet”
#menu li {font-size: x-large; color:
href=”menu.css” type=”text/css”
yellow}
/head
#menu li a {color: lime}
body
#menu li a hover {color: navy; ba-
ul id=”menu” ckground-color: white; font-size:
liFirma larger }
ul
97
13. Tworzenie stron WWW. Ilustrowany przewodnik
Formatowanie
Pionowe i poziome
wyrównanie tekstu
Specyfikacja kaskadowych arkuszy sty-
lów pozwala na kontrolowanie następu-
jących właściwości tekstu:
•
•
wyrównanie poziome i pionowe,
•
wcięcie,
•
odstępy między wierszami,
•
odstępy między wyrazami,
•
odstępy między literami,
Odstępy
•
dekoracja tekstu,
•
przekształcanie tekstu,
Za sterowanie odstępem pomiędzy wier-
•
kontrola pustej przestrzeni.
szami tekstu odpowiada polecenie line-
•
do prawej — text-align: left,
height, które może przyjmować wartości
•
do lewej — text-align: right,
dodatnie i ujemne. Przy użyciu wartości
wyśrodkowanie — text-align:
dodatnich odstępy między wierszami się
•
center,
zwiększają, a gdy użyjesz wartości ujem-
wyjustowanie bloku tekstu — text-
nych, tekst będzie się zagęszczał.
•
align: justify,
•
do góry — vertical-align: top,
•
do środka — vertical-align:middle,
•
do dołu — vertical-align: bottom,
•
indeks dolny — vertical-align: sub,
indeks górny — vetical-align: super.
Wcięcie pierwszego
wiersza akapitu
Aby uzyskać efekt wcięcia pierwszego
wiersza w akapicie, należy użyć pole-
cenia text-indent i określić głębokość
tego wcięcia w jednostkach względnych
lub bezwzględnych. Na przykład:
p {text-indent: 1 cm}
98
14. Rozdział 5. Co to znaczy mieć styl, czyli słów kilka o CSS
Kaskadowe arkusze stylów pozwalają Dekoracja tekstu
również definiować odstępy pomiędzy
Używając kaskadowych arkuszy stylów,
poszczególnymi wyrazami tekstu. Właś-
twórcy stron mogą kontrolować wygląd
ciwość ta jest określana przez parametr
tekstu za pomocą właściwości text-de-
word-spacing. Również i w tym wypadku
coration. Korzystając z tego parametru,
możliwe jest podanie wartości dodatnich
mogą oni sprawić, że tekst będzie:
(zwiększenie odstępu między wyrazami)
i ujemnych (zmniejszenie odstępu mię- podkreślony — text-decoration: un-
dzy wyrazami). derline,
przekreślony — text-decoration: line-
through,
nadkreślony — text-decoration: over-
line,
migający — text-decoration: blink,
nie będzie dekoracji tekstu — text-de-
coration: none.
Korzystając z tego parametru, możesz na
przykład wyłączyć podkreślenia wszyst-
kich łączy na stronie:
Twórcy kaskadowych arkuszy stylów A {text-decoration: none;}
poszli jeszcze o krok dalej i pozwolili
projektantom stron wpływać nawet na
odstęp liter w tekście. Efekt ten można
uzyskać korzystając z polecenia letter-
spacing.
Na przykład:
P {letter-spacing: 5pt}
99
15. Tworzenie stron WWW. Ilustrowany przewodnik
Małe i wielkie litery Formatowanie
Nie trudząc się zbytnio, możesz zamie- wyglądu czcionki
nić cały tekst na stronie na wielkie litery, Zgodnie ze specyfikacją kaskadowych
chociaż oryginalnie w pliku jest on wpi- arkuszy stylów możliwe jest definiowane
sany małymi literami. Na taką wygodę następujących własności czcionki:
•
pozwala parametr text-transform. Może
•
on przyjmować następujące wartości: rodzaju — atrybut font-family,
• •
rozmiaru — atrybut font-size,
•
tylko duże litery — text-transform: wagi — atrybut font-weight,
•
uppercase, stylu — atrybut font-style.
tylko małe litery — text-transform:
Pod pojęciem rodzaju czcionki kryje się
•
lowercase,
każda pierwsza litera w słowie jest rozróżnienie pomiędzy krojami czcionek
zamieniana na wielką — text-trans- lub rodzinami czcionek. Za pomocą ka-
skadowych arkuszy stylów możesz okre-
•
form: capitalize,
bez zmian — text-transform: none. ślić rodzaj czcionki, z którego chcesz ko-
rzystać przy wyświetlaniu wskazanego
Zamiast wstawiać do dokumentu twar- fragmentu tekstu. Konstrukcja stylu jest
de spacje, możesz użyć parametru whi- budowana według następującej definicji:
te-space, który przyjmuje następujące
selektor {font-family: nazwa własna
wartości: czcionki lub nazwa rodzajowa czcionki}
• normal — spacje są redukowane do nazwa własna czcionki — np.
•
jednej, Arial, Times New Roman, Verdana; na-
pre — zachowanie dokładnej liczby zwa rodzajowa czcionki — jed-
•
spacji znajdujących się w tekście, na z pięciu wartości: serif, sans-serif,
nowrap — blokuje automatyczne ła- monospace, cursive lub fantasy.
manie wierszy. Czcionki szeryfowe (serif) charakteryzują
się tym, że każda litera posiada ozdobni-
ki zwane szeryfami. Dodatkowo czcionki
tego typu są proporcjonalne, gdyż każ-
da litera ma inną szerokość. Typowym
przedstawicielem tej grupy czcionek jest
czcionka Times New Roman.
Przykład czcionki szeryfowej (serif)
100
16. Rozdział 5. Co to znaczy mieć styl, czyli słów kilka o CSS
Czcionki bezszeryfowe nie mają żadnych Czcionki typu fantasy to czcionki, których
ozdobników na czcionce, ale również są nie da się zakwalifikować do żadnego
proporcjonalne. Ten rodzaj czcionek jest z opisanych powyżej rodzajów czcionek.
najczęściej używany do tworzenia tekstu Przykład czcionki typu fantasy
przeznaczonego do czytania (treść stro-
ny). Typowym przedstawicielem tej gru-
py czcionek jest czcionka Arial.
Przykład czcionki bezszeryfowej (sans-
serif)
Czcionki tego typu są nieproporcjonalne, Uwaga
co oznacza, że każda litera ma taką samą
Należy pamiętać, że czcionki zdefiniowane
szerokość. Ten rodzaj czcionek automa- w arkuszu stylów są pobierane z kompu-
tycznie kojarzy się z tekstem napisa- tera użytkownika przeglądającego stronę.
nym na maszynie do pisania. Typowym Jeśli w systemie nie ma zainstalowanej
przedstawicielem tej grupy czcionek jest czcionki określonej przez arkusz stylów,
przeglądarka zastąpi ją domyślną czcion-
czcionka Courier New. ką dla danego systemu. Dlatego przy pro-
Przykład czcionki typu monospace jektowaniu stron nie należy używać zbyt
wymyślnych i rzadko spotykanych krojów
czcionek. Warto trzymać się najpopular-
niejszych, jak Times, Arial czy Helvetica.
Za rozmiar czcionki użytej na stronie
odpowiada parametr font-size. Rozmiar
czcionki może być podany w jednostkach
Czcionki tego typu charakteryzują się względnych lub bezwzględnych. Możesz
dużym podobieństwem do pisma od- w związku z tym używać następujących
ręcznego, mogą też zawierać różnego definicji rozmiarów czcionki:
•
rodzaju ozdobniki w postaci zawijasów.
•
Przykładem czcionki typu cursive może font-size: 20 pt,
•
być czcionka Comic Sans MS. font-size: 12 px,
font-size: 200%.
Przykład czcionki typu cursive
Ciekawym rozwiązaniem jest również
możliwość korzystania ze zdefiniowa-
nych wielkości: xx-small, x-small, me-
dium, large, x-large, xx-large.
101
17. Tworzenie stron WWW. Ilustrowany przewodnik
Dodatkowo istnieje również możliwość
określenia względnych rozmiarów za
pomocą opcji larger oraz smaller. Na
przykład:
BODY
{font-size: large;}
.wiekszy
{ font-size: larger;}
.mniejszy
{font-size: smaller;}
Kontrola nad wyglądem list za pomo-
cą kaskadowych arkuszy stylów polega
na sterowaniu właściwościami użytej
czcionki oraz określaniu typu listy, uży-
tego punktora graficznego oraz definio-
waniu pozycji elementów listy wzglę-
dem punktora.
Typy list dzielimy na punktowane, nu-
merowane i definicje. Od typu listy uza-
leżnione są rodzaje punktorów, których
możemy użyć w liście. Dla list nume-
rowanych punktorami mogą być litery
(małe lub wielkie) oraz cyfry (arabskie
lub rzymskie). Dla list punktowanych
Pojęcie wagi czcionki odnosi się do jej możemy użyć takich punktorów jak
grubości, a do definiowania grubości kwadrat, koło lub okrąg.
czcionki używany jest atrybut font-
Typ listy określa właściwość list-sty-
weight. Wartość może być określona za
le-type. Dla listy punktowanej może on
pomocą liczb z przedziału od 100 do 900
przyjmować wartości:
oraz nazw bold, bolder, lighter i normal.
Styl czcionki jest definiowany przez pa-
rametr font-style, który może przyjmo-
•
•
disc — punktor ma postać koła;
•
circle — punktor ma postać okręgu;
wać jedną z dwóch wartości — italic square — punktor ma postać
(kursywa) lub oblique. kwadratu.
102
18. Rozdział 5. Co to znaczy mieć styl, czyli słów kilka o CSS
Dla listy numerowanej właściwość list- Czasem może również wystąpić ko-
style-type może przyjmować wartości: nieczność regulacji położenia tekstu
•
względem punktora. Do tego celu służy
decimal — odpowiada liczbom arab- parametr list-style-position.
•
skim;
lower-roman — odpowiada małym Parametr list-style-position przyjmu-
je następujące wartości:
• •
liczbom rzymskim;
upper-roman — odpowiada dużym outside — punktor znajduje się wy-
• •
liczbom rzymskim; raźnie poza listą;
lower-alpha — odpowiada małym li- inside — punktor jest schowany
•
terom; w tekście listy.
upper-alpha — odpowiada dużym li-
•
terom;
none — brak wypunktowania.
Jeżeli lista zawiera krótkie wpisy w każ-
dym punkcie, to różnica pomiędzy usta-
wieniami parametru list-style-posi-
tion będzie dla użytkownika trudna do
zauważenia. Stosowanie tego parametru
jest zasadne, jeśli każda pozycja listy
Czasem projektanci chcą zabłysnąć zu- składa się z więcej niż jednego wiersza.
pełnie nową i niestandardową koncepcją
listy, i właśnie na takie okazje twórcy ka-
skadowych arkuszy stylów przygotowali
parametr list-style-image, który po-
zwala użyć jako punktora listy wskaza-
nego pliku graficznego w formacie GIF,
JPG lub PNG.
Należy jednak pamiętać, że obrazek nie
powinien być zbyt duży, gdyż będzie
psuł efekt listy.
103
19. Tworzenie stron WWW. Ilustrowany przewodnik
Kolor i tło Za powielanie obrazu w obrębie ele-
mentu, dla którego zdefiniowane jest tło
Każdy element strony, który możesz
będące obrazem, odpowiada parametr
sformatować przez użycie kaskadowych
background-repeat, który może przyj-
arkuszy stylów, może mieć zdefiniowany
mować następujące wartości:
kolor i tło. Jako tło elementy mogą mieć
zdefiniowany kolor lub użycie wskaza-
nego obrazu.
• no-repeat — tło nie będzie powiela-
ne i zostanie wyświetlone tylko jeden
•
Aby przypisać kolor do elementu stro- raz;
ny, należy użyć parametru color i po- repeat-x — tło będzie powielane wy-
•
dać wartość koloru przez użycie jego łączenie w poziomie;
zwyczajowej nazwy angielskiej, zapisu repeat-y — tło będzie powielane wy-
•
palety rgb lub określenie wartości szes- łącznie w pionie;
nastkowej koloru. Szczegółowe sposoby repeat — tło będzie powielane w pio-
definiowania kolorów znajdziesz wcześ- nie i w poziomie.
niej w tym rozdziale.
Tło elementu możesz określić poprzez
podanie koloru tła:
selektor {background-color: wartość;}
lub wskazanie obrazu, który ma zostać
użyty jako tło obiektu:
selektor {background-image: URL
(obraz.gif)}
Obraz użyty jako tło elementu strony
musi być zapisany w formacie JPG, GIF
lub PNG.
Jeśli rozmiar obrazu użytego jako tło Dodatkowo istnieje możliwość zatrzyma-
elementu jest mniejszy niż rozmiar tego nia tła, aby nie przesuwało się wraz z za-
elementu, to obraz w tle będzie powiela- wartością całej strony. Do tego celu uży-
ny, aby wypełnić całkowicie tło. Jednak wa się parametru background-attachment
za pomocą kaskadowych arkuszy stylów z ustawioną wartością fixed. Na przykład:
możliwe jest wprowadzenie kontroli nad
BODY
powielaniem oraz zablokowanie przewi-
jania tła. {background-image: url(tlo.gif);
background-attachment: fixed;
}
104
20. Rozdział 5. Co to znaczy mieć styl, czyli słów kilka o CSS
Specyfikacja kaskadowych arkuszy sty- Jeśli zdecydowałeś się na użycie warto-
lów pozwala nie tylko zdefiniować spo- ści liczbowych do określenia położenia
sób powtarzania obrazu umieszczonego tła, możesz stosować wartości względne
w tle elementu, ale również pozwala lub bezwzględne.
określić pozycję obrazu względem okna Szczegółowy opis wartości względnych
przeglądarki lub jego lewego górnego i bezwzględnych stosowanych w kaska-
rogu. Właściwość tę określa parametr dowych arkuszach stylów znajdziesz
background-position, który może przyj-
wcześniej w tym rozdziale.
mować jedną z następujących wartości:
•
•
center — tło wyśrodkowane,
•
left — tło z lewej strony okna,
•
right — tło z prawej strony okna,
•
top — tło znajduje się na górze okna,
bottom — tło znajduje się na dole
•
okna,
wartość liczbowa — określa odle-
głość tła od lewego górnego rogu
okna przeglądarki.
Wartości parametrów można ze sobą łą-
czyć, dzięki czemu można na przykład
umieścić tło w prawym górnym rogu Marginesy
okna przeglądarki, stosując zapis
Podczas tworzenia stron WWW można
background-position: right top definiować dwa rodzaje marginesów:
zewnętrzne i wewnętrzne. Marginesy
zewnętrzne strony to margines lewy, pra-
wy, górny i dolny. Do określania szero-
kości marginesu należy użyć parametru
margin w połączeniu z określeniem poło-
żenia marginesu:
•
•
margin-left — lewy margines,
•
margin-right — prawy margines,
•
margin-top — górny margines,
margin-bottom — dolny margines.
105
21. Tworzenie stron WWW. Ilustrowany przewodnik
Parametr przyjmuje wartości liczbowe
względne i bezwzględne. Marginesy są
definiowane w sposób niezależny od Wskazówka
siebie (górny może być inny niż dolny,
a prawy może być inny niż lewy) i mogą Jeśli chcesz ustawić identyczne wartości
przyjmować wartości ujemne. dla wszystkich marginesów, możesz to zro-
bić, używając wyłącznie parametru mar-
gin, na przykład:
BODY
{
margin: 12 pt
}
Uwaga
Pamiętaj, że marginesy różnych elemen-
tów się sumują. Jeśli na przykład ustawisz
lewy margines dla elementu BODY na 2 cm,
a następnie umieścisz na stronie tabelę,
dla której ustawisz lewy margines na 2 cm,
to lewa krawędź tabeli zostanie odsunięta
od lewej krawędzi strony o 4 cm.
Przykładowa definicja marginesów na
stronie:
BODY
{
Kaskadowe arkusze stylów pozwalają
pozycjonować na stronie dowolne ele-
margin-left: 1 cm; menty. Możesz to robić na trzy sposoby:
margin-right: 2 cm;
margin-top: 1 cm; •
•
bezwzględnie,
•
względnie,
margin-bottom: 3 cm; statycznie.
} Pozycjonowanie bezwzględne polega
na określaniu dokładnego położenia
Margines wewnętrzny jest definiowany elementów względem lewego górnego
za pomocą parametru padding w połą- rogu okna przeglądarki. Przyjmuje się,
czeniu z określeniem strony, której do- że lewy górny róg okna przeglądarki ma
tyczy margines. Określenie strony na- współrzędne (0, 0). Elementy na stronie
leży podać w języku angielskim: right pozycjonuje się przez podanie warto-
(prawy), left (lewy), top (górny) i bot- ści trzech parametrów: position, left
tom (dolny). i top.
106
22. Rozdział 5. Co to znaczy mieć styl, czyli słów kilka o CSS
Przykład pozycjonowania bezwzględne- Dla wybranych elementów można rów-
go tabeli: nież zdefiniować ich wysokość i szero-
TABLE
kość. Do tego celu w kaskadowych ar-
kuszach stylów służą parametry width
{ i height. Korzystając z pozycjonowania
position: absolute; i wymiarowania, możesz stworzyć dwa
akapity tekstu, które będą umieszczone
left: 100px;
obok siebie i w określonym miejscu na
top: 150px; stronie.
}
Przykład wymiarowania elementów za
pomocą kaskadowych arkuszy stylów:
html
head
Pozycjonowanie względne definiuje style type=”text/css”
się również przez podanie wartości dla
p.pierwszy
parametrów left i top, ale właściwość
position przyjmuje wartość relative. {position: absolute;
Pozycjonowanie względne odnosi się left: 20px;
do domyślnego położenia elementu na
top: 20 px;
stronie.
width: 200px;
Przykład definicji stylu dla pozycjono-
wania względnego: }
DIV p.drugi
{ {position: absolute;
position: absolute; left: 250px;
top: 20px; top: 20 px;
left: 20px; width: 200px;
} }
107
23. Tworzenie stron WWW. Ilustrowany przewodnik
/style Parametr border-style może przyjmo-
/head wać następujące wartości:
body
• none, hidden — ramka jest niewi-
•
p class=”pierwszy” Zawartość doczna;
pierwszego akapitu, .../p dotted — ramka składa się z linii
•
wykropkowanej;
p class=”drugi” Zawartość drugiego
solid — ramka składa się z linii
akapitu, .../p
•
ciągłej;
/body double — ramka składa się z linii
•
podwójnej;
/html
groove; ridge, outset — ramka daje
Obecność i wygląd obramowania takich
•
efekt wypukłości elementu;
elementów jak tabele czy akapity można inset — ramka daje efekt wklęsło-
również kontrolować z wykorzystaniem ści elementu.
kaskadowych arkuszy stylów. Służy
do tego celu parametr border używany Grubość obramowania elementów może
w połączeniu z określeniem strony ele- mieć różną wartość i jest definiowana
mentu, której dotyczy definicja obramo- przez użycie parametru border-width.
wania, np. border-left lub border-top. Również w przypadku tego parametru
Parametrowi należy przypisać war- możemy definiować grubość krawędzi
tość solid, aby określić, że obramo- dla każdej strony elementu osobno, na
wanie dla elementu ma być widoczne. przykład border-bottom-width.
Na przykład: Kolor obramowania jest definiowany
TABLE{ border-left: solid; border-
przez użycie parametru border-color.
right: solid; border-top: solid; bor-
Jeśli chcesz, aby każda z krawędzi ele-
der-bottom: solid}
mentu miała inny kolor, możesz zastoso-
wać następujący kod:
lub
P{
TABLE {border: solid;}
border-top-color: blue;
Kolejnym parametrem określającym border-bottom-color: navy;
wygląd obramowania jest jego styl de- border-left-color: #FF0080;
finiowany za pomocą parametru border-
style. border-right-color: #008080;
Parametr boder-style może być określo- border-style: double;
ny dla całego elementu lub tylko dla nie- }
których jego stron, na przykład border-
left-style lub border-top-style.
108
24. Rozdział 5. Co to znaczy mieć styl, czyli słów kilka o CSS
Programy do tworzenia arkuszy stylów
Mam dla Ciebie dobrą wiadomość — nie wiliśmy szczegółowo w rozdziale 2.),
zawsze będziesz musiał tworzyć kaskado- ale programy do tworzenia arkuszy
we arkusze stylów samodzielnie, ponieważ stylów możesz również pobrać z sie-
istnieją programy, które zrobią za Ciebie ci. Do takich programów należy Style
„brudną robotę”. W takie funkcje wypo- Master, którego testową wersję możesz
sażone są dobre edytory WYSIWYG (jak pobrać pod adresem http://www.westciv.
na przykład Dreamweaver, o czym mó- com/style_master.
109
25. Tworzenie stron WWW. Ilustrowany przewodnik
Jeśli zainteresowała Cię tematyka kaska- http://www.w3schools.com/css/
dowych arkuszy stylów, możesz pogłę-
bić swoją wiedzę, odwiedzając witryny
poświęcone tematyce kaskadowych ar-
kuszy stylów.
http://www.csszengarden.com
http://www.kurshtml.boo.pl/
110