Будущее мобильной
разработки
Алексей Коровянский
Technical Lead, Mobile & Devices, Handsome
Три индустрии будущего
VR AR IoT
Virtual Reality
Прогноз 2020
Источник: Tractica
С каких технологий начать?
● Unity3D
С каких технологий начать?
● Unity3D
● Cardboard SDK
С каких технологий начать?
● Unity3D
● Cardboard SDK (или Daydream SDK)
Задача #1. 360 фотография (6 часов)
Augmented
Reality
Прогноз 2020
Источник: Digi-capital
С каких технологий начать?
● Unity3D
С каких технологий начать?
● Unity3D
● SLAM
С каких технологий начать?
● Unity3D
● SLAM (Project Tango или Kudan AR)
Задача #2. AR Пикачу (8 часов)
Internet of Things
Прогноз 2020
Источник: Gartner
4-ая промышленная революция
Подробней
С каких технологий начать?
● Arduino
С каких технологий начать?
● Arduino (или WioLink)
С каких технологий начать?
● Arduino (или WioLink)
● Firebase
Задача #3. Умный стул (8 часов)
Хочу еще!
Mobilatorium
● Открытая лаборатория для творческих
экспериментов с передовыми мобильными
технологиями и устройствами
● По субботам, с 12 до 18, в IT-парке
● http://mobilatorium.org
Mobilatorium
● Реши любую из предложенных задач и
получи приглашение в Mobilatorium.
● Ответы отправлять по адресу
alexkorovyansky@gmail.com
Куда бежит прогресс мобильных технологий?
Технологии учатся служить людям
Скорость разработки становится выше
Меняется понимание работы и должности (подробней)
Как идти в ногу со временем?
● Оставаться собой
● Думать о будущем
● Учиться быстро решать задачи
● Следовать за сильными лидерами
● Общаться и качать важные «human skills»
● Учить базовые предметы и английский
● Задавать вопросы!
Grand Challenge 2016
● Прочитать 16 thought leadership статей
● Решить 16 прикладных задач
● Посетить 16 IT-докладов
● Подписаться на 16 сильных лидеров
● Сделать 16 улучшений в «human skills»
● Доказать 16 прикладных теорем
● Прочитать 16 тысяч знаков на английском
● Задать 16 новых вопросов
Главный приз
Спасибо!
Алексей Коровянский
vk.com/AlexKorovyansky
twitter.com/AlexKorovyansky
github.com/AlexKorovyansky

HappyDev-lite-2016-осень, день 2 10 Алексей Коровянский. Будущее мобильной разработки