Докладчик: Станислав Каблуков
О докладе:
Расскажу о своём опыте использования Python для разработки игр. В каких игровых движках и программах для моделирования используется Python.
Как и почему стоит использовать python для создания игр, и в каких случаях лучше отказаться от данной идеи. О плюсах и минусах использования Python.
В докладе будет про: python, blender, Ren'py, KivEnt, Boo, UE4 и д.р.
Видео: https://youtu.be/2RrZx_J5twU
Андрей Харченко, jocker3d@gmail.com, Game Developer
Независимая разработка игр. Что это такое и как правильно начать?
Создание собственной игры - увлекательный, но тем не менее достаточно сложный процесс.
Важно знать о многих аспектах, начиная от выбора технологии и заканчивая правильной организацией работы в команде.
В докладе будет рассмотрено:
- Плюсы и минусы технологий: Marmalade SDK, Unreal Engine, Unity, Cry Engine, Custom Engine
- Команда: Сколько нужно человек для разработки игры
- Объем проекта: Цифры на примере реального проекта
- Рабочий pipe line: Итерации в процессе разработки
- Фокус-тесты: Почему это очень важно
Докладчик: Станислав Каблуков
О докладе:
Расскажу о своём опыте использования Python для разработки игр. В каких игровых движках и программах для моделирования используется Python.
Как и почему стоит использовать python для создания игр, и в каких случаях лучше отказаться от данной идеи. О плюсах и минусах использования Python.
В докладе будет про: python, blender, Ren'py, KivEnt, Boo, UE4 и д.р.
Видео: https://youtu.be/2RrZx_J5twU
Андрей Харченко, jocker3d@gmail.com, Game Developer
Независимая разработка игр. Что это такое и как правильно начать?
Создание собственной игры - увлекательный, но тем не менее достаточно сложный процесс.
Важно знать о многих аспектах, начиная от выбора технологии и заканчивая правильной организацией работы в команде.
В докладе будет рассмотрено:
- Плюсы и минусы технологий: Marmalade SDK, Unreal Engine, Unity, Cry Engine, Custom Engine
- Команда: Сколько нужно человек для разработки игры
- Объем проекта: Цифры на примере реального проекта
- Рабочий pipe line: Итерации в процессе разработки
- Фокус-тесты: Почему это очень важно
Ірина Лісовська "Як «запороти» вакансію ще до відкриття"Fwdays
Я щиро вірю та бачу на практиці, що одна з головних цінностей рекрутера -в умінні будувати довгострокові відносини з кандидатами. Тим самим визначаючи ключовий soft skill у вигляді комунікації й умінні балансувати між очікуваннями кандидата та можливостями компанії. В епоху одноразового рекрутменту не складно виділитися з натовпу ноннейм повідомлень кандидатам цільовій аудиторії.
У своїй доповіді я розповім:
приклади одноразового рекрутменту, що б ми могли з легкістю його ідентифікувати в своєму бізнес процесі;
як за допомогою довгострокового рекрутменту знизити cost per hire з 2k eur до 68 eur за закриття;
найпоширеніші шаблони про роботу рекрутменту та як вам їх зруйнувати однією фразою (наприклад, рекрутмент - це нахлібники та стаття витрат, не більше);
познайомлю з особистими помилками в роботі, що б ви могли їх уникнути (наприклад, освоєння технічної грамотності);
покажу свій універсальний скрипт підходу до написання листів, які знаходять відгук у кожного (responce rate 85%), хоча я не копірайтер і не філолог.
Программировать может каждый. И каждый может превратить свою идею в работающий интернет-проект — это проще, чем кажется.
Для чего и кому нужно уметь программировать?
Lviv Euro Drupal Camp 2015_Как подружить дизайнеров и Drupal-разработчиковdeWeb
Презентация Deweb “Как подружить дизайнеров и Drupal-разработчиков” - об опыте эффективного взаимодействия между отделами и продуманном подходе в реализации веб проекта.
Deweb presentation "How to make friends designers and Drupal-developers" is about the experience of effective collaboration between departments and well-thought-out approach in the implementation of the web project.
Евгений Кобзев и Иван Медведев – Быстро сделай все что я хочу!404fest
Быстро сделай все что я хочу!
Работая над мобильным приложением для knopka.com, мы все делали неправильно. Интерфейс создавался совместно с британской студией, программирование делали новички в mobile, мы запустились с android и решили не использовать sms-коды для защиты безналичных платежей корпоративных клиентов.
Но в итоге за несколько месяцев появились приложения для ios и android, с помощью которых можно сделать больше, чем позволяют любые существующие интернет-банки и онлайн-бухгалтерии. Мы сами офигели! Не гербалайф!
I won’t waste your time expanding the acronyms or giving you the history. I’m just going to give you the answer to when to use a JPG, PNG, GIF or BMP.
Original article can be found here: http://www.oneclicklindsey.com/jpgs-pngs-gif-bmp-one-use/
повишаване културното равнище;
• запознаване с основните стилове и течения в дизайна и живописта;
• запознаване с творчеството на велики живописци, скулптори, архитекти;
запознаване с традициите в изкуството на не европейски народи
Ірина Лісовська "Як «запороти» вакансію ще до відкриття"Fwdays
Я щиро вірю та бачу на практиці, що одна з головних цінностей рекрутера -в умінні будувати довгострокові відносини з кандидатами. Тим самим визначаючи ключовий soft skill у вигляді комунікації й умінні балансувати між очікуваннями кандидата та можливостями компанії. В епоху одноразового рекрутменту не складно виділитися з натовпу ноннейм повідомлень кандидатам цільовій аудиторії.
У своїй доповіді я розповім:
приклади одноразового рекрутменту, що б ми могли з легкістю його ідентифікувати в своєму бізнес процесі;
як за допомогою довгострокового рекрутменту знизити cost per hire з 2k eur до 68 eur за закриття;
найпоширеніші шаблони про роботу рекрутменту та як вам їх зруйнувати однією фразою (наприклад, рекрутмент - це нахлібники та стаття витрат, не більше);
познайомлю з особистими помилками в роботі, що б ви могли їх уникнути (наприклад, освоєння технічної грамотності);
покажу свій універсальний скрипт підходу до написання листів, які знаходять відгук у кожного (responce rate 85%), хоча я не копірайтер і не філолог.
Программировать может каждый. И каждый может превратить свою идею в работающий интернет-проект — это проще, чем кажется.
Для чего и кому нужно уметь программировать?
Lviv Euro Drupal Camp 2015_Как подружить дизайнеров и Drupal-разработчиковdeWeb
Презентация Deweb “Как подружить дизайнеров и Drupal-разработчиков” - об опыте эффективного взаимодействия между отделами и продуманном подходе в реализации веб проекта.
Deweb presentation "How to make friends designers and Drupal-developers" is about the experience of effective collaboration between departments and well-thought-out approach in the implementation of the web project.
Евгений Кобзев и Иван Медведев – Быстро сделай все что я хочу!404fest
Быстро сделай все что я хочу!
Работая над мобильным приложением для knopka.com, мы все делали неправильно. Интерфейс создавался совместно с британской студией, программирование делали новички в mobile, мы запустились с android и решили не использовать sms-коды для защиты безналичных платежей корпоративных клиентов.
Но в итоге за несколько месяцев появились приложения для ios и android, с помощью которых можно сделать больше, чем позволяют любые существующие интернет-банки и онлайн-бухгалтерии. Мы сами офигели! Не гербалайф!
I won’t waste your time expanding the acronyms or giving you the history. I’m just going to give you the answer to when to use a JPG, PNG, GIF or BMP.
Original article can be found here: http://www.oneclicklindsey.com/jpgs-pngs-gif-bmp-one-use/
повишаване културното равнище;
• запознаване с основните стилове и течения в дизайна и живописта;
• запознаване с творчеството на велики живописци, скулптори, архитекти;
запознаване с традициите в изкуството на не европейски народи
This is one of my pet projects - work in progress - an Art Book showcasing the work of Keith Hansen - Night Owls and the mythology concerning these birds of the night.
Проектирование, продажи с помощью интерактивного погружения в готовый объект. Современный контент для организации продаж объектов коммерческой и жилой недвижимости.
2017-03-26 06 Алексей Губарев. Разработка встраиваемого программного обеспеч...HappyDev-lite
В докладе раскрою особенности встраиваемого программного обеспечения по сравнению с другими классами ПО.
Расскажу, с чего начать увлекательный путь в программирование микропроцессоров и робототехнику.
Доклад будет интересен слушателям, знакомым с базами данных. В выступлении я покажу примеры неоптимального кода и ошибок в архитектуре, которые могут приводить к «тормозам» даже на самом мощном железе. А также, на живом примере мы оптимизируем решение и ускорим его работу.
2017-03-26 04 вячеслав виноградов. есть ли жизнь после релизаHappyDev-lite
Код написан, условия контракта выполнены, заказчик доволен. Что происходит с проектом после релиза? Как живет проект поддержки, какие задачи на нем возникают и почему к этапу поддержки нужно готовиться еще до релиза? Ответы на все эти вопросы, а также роль разработчиков, тестировщиков и системных администраторов в процессе поддержки вы можете узнать из моего доклада.
2017-03-26 03 Илья Сиганов. Что такое машинное обучениеHappyDev-lite
Мы все с вами наблюдаем сейчас ажиотаж вокруг машинного обучения (ML). Компьютеры научились стилизовать фотографии под художников, идеально генерировать человеческую речь, писать тексты песен, управлять автомобилем, рекомендовать товары и так далее. Но почему именно сейчас всё это так раскрутилось, а не 50 лет назад, когда придумали нейронные сети? Что это за наука такая и с чего начать изучение? И так ли это всё сложно, как кажется на первый взгляд?
В своем докладе я постараюсь ответить на эти вопросы, объясню постановку задачи ML, расскажу историю развития этой науки и конечно же на примерах объясню основы. Осторожно, после этого доклада вам захочется что-нибудь обучить!
2017-03-26 02 Кирилл Лейфер. Мобильные платформы с точки зрения безопасностиHappyDev-lite
Обзорный доклад про то, какие проблемы с безопасностью есть на современных мобильных платформах, чем они угрожают нам, простым пользователям, и нам, разработчикам ПО, и насколько сильно их стоит бояться.
2017-03-26 01 Григорий Косьяненко. Разработка ПО — это про людей, а не про кодHappyDev-lite
Время от времени я встречаюсь с позицией, что идеальный разработчик ПО — это выпускник технического факультета, идеально владеющий языком программирования.
Я с ней категорически не согласен, и попытаюсь аргументировать в докладе, почему молодые и общительные люди, вроде вас, могут принести значительно больше пользы чем «идеальный программист», и в целом сыграть значительную роль в развитии проекта или продукта.
2017-03-26 06 Виталий Онянов. Разработка ERP-системHappyDev-lite
Из моего доклада вы узнаете о таком рынке, как разработка ERP-систем. Вкратце расскажу о том, что такое ERP-системы, где они применяются, какие системы наиболее популярны в мире и в России. Покажу основные этапы сбора информации и разработки системы, а также расскажу, какие специальности востребованы и как начать работать в данной отрасли.
PM-ы разные нужны, PM-мы разные важны. И нужны менеджеры оказываются многим: и команде, и заказчику, и компании. Чего ждут от руководителя проектов? и как все происходит на самом деле. В чем соль этой профессии? И где же сахар?
История создания одного менеджера.
2017-03-26 03 Кирилл Лейфер. Прелести и ужасы мобильной разработкиHappyDev-lite
Вводный доклад для тех, кто ничего не слышал или слышал совсем мало о мобильной разработке и хочет узнать, что она собой представляет и решить, стоит ли попробовать себя в этой сфере и с чего начать.
2017-03-26 01 Анна Тарасенко. Как устроен Web изнутриHappyDev-lite
Интернет, без которого вы уже не мыслите свое существование, обеспечивается разнообразным оборудованием — от серверов до роутеров в локальной сети — и программным обеспечением, которое работает на серверах, персональных компьютерах и других устройствах.
В докладе я постараюсь дать общее понимание того, как это все работает, и подскажу, что нужно изучать, чтобы оказаться в рядах разработчиков серверного программного обеспечения.
2017-03-26 02 Егор Непомнящих. Что такое web front end, и с чем его едятHappyDev-lite
Расскажу, чем разработка front end для Web отличается от остальных дисциплин программирования. Чему нужно научиться, чтобы разрабатывать быстрые, удобные и интуитивно понятные пользовательские интерфейсы.
HappyDev-lite-2016-осень, день 2 11 Анна Тарасенко. Почему нельзя просто так ...HappyDev-lite
Рассказ о сложностях, которые поджидают каждого, кто захочет сделать свой бизнес через стадию стартапа. И о том, как эти сложности можно преодолевать, чтобы быть успешнее других.
HappyDev-lite-2016-осень, день 2 10 Алексей Коровянский. Будущее мобильной...HappyDev-lite
Какой будет мобильная разработка через 3-5 лет? Чего ожидать и какие знания нужно получить уже сейчас, чтобы сделать успешный старт в большом профессиональном пути?
HappyDev-lite-2016-осень, день 2 06 Серик Бейсенов. Время собирать требованияHappyDev-lite
Нужно поставить себя на место пользователя, на место владельца бизнеса и сформулировать требования к приложению. В докладе рассказано о людях, которые собирают и записывают эту информацию: об аналитиках, владельцах продукта и о дизайнерах взаимодействия.
HappyDev-lite-2016-осень, день 2 05 Роман Прохоров. Эволюция систем обработки...HappyDev-lite
Простое ПО, сохраняющее свои данные в локальные файлы, постепенно вытеснялось сложными системами, способными масштабироваться на сотни серверов и переживать потерю части из них, о чем и поведано в докладе.
HappyDev-lite-2016-осень, день 2 04 Михаил Колганов. Интерфейс пользователя ...HappyDev-lite
Важная часть современного веба - это фронтенд. Рассказ краткой истории фронтенд-разработки от истоков и до наших дней, что происходит на этой кухне сегодня и куда движется современный веб.