SlideShare a Scribd company logo
1 of 16
Download to read offline
Процесс разработки ПО
в большой команде
Павел Сумароков
Директор Al Digit
Руководитель проектов Тамтэк
NASA - Mars Science Laboratory
Большие проекты
Роли в команде
Итеративность процесса
Спринт – неделя первая
Спринт – неделя вторая
Планирование: создаём
истории пользователя и
разбиваем их на задачи
Выполнение задач
Code Review
Непрерывная интеграция
Покрытие кода
автоматическими тестами
Следим за здоровьем
Окружения
Постоянная обратная связь
Вопросы

More Related Content

More from HappyDev-lite

More from HappyDev-lite (20)

2017-03-26 06 Алексей Губарев. Разработка встраиваемого программного обеспеч...
2017-03-26 06 Алексей Губарев. Разработка встраиваемого программного обеспеч...2017-03-26 06 Алексей Губарев. Разработка встраиваемого программного обеспеч...
2017-03-26 06 Алексей Губарев. Разработка встраиваемого программного обеспеч...
 
2017-03-26 05 Дмитрий Козиенко. Оптимизируй это!
2017-03-26 05 Дмитрий Козиенко. Оптимизируй это!2017-03-26 05 Дмитрий Козиенко. Оптимизируй это!
2017-03-26 05 Дмитрий Козиенко. Оптимизируй это!
 
2017-03-26 04 вячеслав виноградов. есть ли жизнь после релиза
2017-03-26 04 вячеслав виноградов. есть ли жизнь после релиза2017-03-26 04 вячеслав виноградов. есть ли жизнь после релиза
2017-03-26 04 вячеслав виноградов. есть ли жизнь после релиза
 
2017-03-26 03 Илья Сиганов. Что такое машинное обучение
2017-03-26 03 Илья Сиганов. Что такое машинное обучение2017-03-26 03 Илья Сиганов. Что такое машинное обучение
2017-03-26 03 Илья Сиганов. Что такое машинное обучение
 
2017-03-26 02 Кирилл Лейфер. Мобильные платформы с точки зрения безопасности
2017-03-26 02 Кирилл Лейфер. Мобильные платформы с точки зрения безопасности2017-03-26 02 Кирилл Лейфер. Мобильные платформы с точки зрения безопасности
2017-03-26 02 Кирилл Лейфер. Мобильные платформы с точки зрения безопасности
 
2017-03-26 01 Григорий Косьяненко. Разработка ПО — это про людей, а не про код
2017-03-26 01 Григорий Косьяненко. Разработка ПО — это про людей, а не про код2017-03-26 01 Григорий Косьяненко. Разработка ПО — это про людей, а не про код
2017-03-26 01 Григорий Косьяненко. Разработка ПО — это про людей, а не про код
 
2017-03-26 06 Виталий Онянов. Разработка ERP-систем
2017-03-26 06 Виталий Онянов. Разработка ERP-систем2017-03-26 06 Виталий Онянов. Разработка ERP-систем
2017-03-26 06 Виталий Онянов. Разработка ERP-систем
 
2017-03-26 05 Алексей Еременко. Проектный менеджер моей мечты
2017-03-26 05 Алексей Еременко. Проектный менеджер моей мечты2017-03-26 05 Алексей Еременко. Проектный менеджер моей мечты
2017-03-26 05 Алексей Еременко. Проектный менеджер моей мечты
 
2017-03-26 04 Екатерина Скорых. Профессия — тестировщик ПО
2017-03-26 04 Екатерина Скорых. Профессия — тестировщик ПО2017-03-26 04 Екатерина Скорых. Профессия — тестировщик ПО
2017-03-26 04 Екатерина Скорых. Профессия — тестировщик ПО
 
2017-03-26 03 Кирилл Лейфер. Прелести и ужасы мобильной разработки
2017-03-26 03 Кирилл Лейфер. Прелести и ужасы мобильной разработки2017-03-26 03 Кирилл Лейфер. Прелести и ужасы мобильной разработки
2017-03-26 03 Кирилл Лейфер. Прелести и ужасы мобильной разработки
 
2017-03-26 01 Анна Тарасенко. Как устроен Web изнутри
2017-03-26 01 Анна Тарасенко. Как устроен Web изнутри2017-03-26 01 Анна Тарасенко. Как устроен Web изнутри
2017-03-26 01 Анна Тарасенко. Как устроен Web изнутри
 
2017-03-26 02 Егор Непомнящих. Что такое web front end, и с чем его едят
2017-03-26 02 Егор Непомнящих. Что такое web front end, и с чем его едят2017-03-26 02 Егор Непомнящих. Что такое web front end, и с чем его едят
2017-03-26 02 Егор Непомнящих. Что такое web front end, и с чем его едят
 
HappyDev-lite-2016-осень, день 2 12 Сергей Мячин. Как переделывать игру-2
HappyDev-lite-2016-осень, день 2 12 Сергей Мячин. Как переделывать игру-2HappyDev-lite-2016-осень, день 2 12 Сергей Мячин. Как переделывать игру-2
HappyDev-lite-2016-осень, день 2 12 Сергей Мячин. Как переделывать игру-2
 
HappyDev-lite-2016-осень, день 2 11 Анна Тарасенко. Почему нельзя просто так ...
HappyDev-lite-2016-осень, день 2 11 Анна Тарасенко. Почему нельзя просто так ...HappyDev-lite-2016-осень, день 2 11 Анна Тарасенко. Почему нельзя просто так ...
HappyDev-lite-2016-осень, день 2 11 Анна Тарасенко. Почему нельзя просто так ...
 
HappyDev-lite-2016-осень, день 2 10 Алексей Коровянский. Будущее мобильной...
HappyDev-lite-2016-осень, день 2 10 Алексей Коровянский. Будущее мобильной...HappyDev-lite-2016-осень, день 2 10 Алексей Коровянский. Будущее мобильной...
HappyDev-lite-2016-осень, день 2 10 Алексей Коровянский. Будущее мобильной...
 
HappyDev-lite-2016-осень, день 2 06 Серик Бейсенов. Время собирать требования
HappyDev-lite-2016-осень, день 2 06 Серик Бейсенов. Время собирать требованияHappyDev-lite-2016-осень, день 2 06 Серик Бейсенов. Время собирать требования
HappyDev-lite-2016-осень, день 2 06 Серик Бейсенов. Время собирать требования
 
HappyDev-lite-2016-осень, день 2 05 Роман Прохоров. Эволюция систем обработки...
HappyDev-lite-2016-осень, день 2 05 Роман Прохоров. Эволюция систем обработки...HappyDev-lite-2016-осень, день 2 05 Роман Прохоров. Эволюция систем обработки...
HappyDev-lite-2016-осень, день 2 05 Роман Прохоров. Эволюция систем обработки...
 
HappyDev-lite-2016 (осень), день 1, 07 Александр Лопатюк. Дизайнерский перс...
HappyDev-lite-2016 (осень), день 1, 07 Александр Лопатюк. Дизайнерский перс...HappyDev-lite-2016 (осень), день 1, 07 Александр Лопатюк. Дизайнерский перс...
HappyDev-lite-2016 (осень), день 1, 07 Александр Лопатюк. Дизайнерский перс...
 
HappyDev-lite-2016 (осень), день 1, 06 Роман Беляев. Инструменты дизайнера
HappyDev-lite-2016 (осень), день 1, 06 Роман Беляев. Инструменты дизайнераHappyDev-lite-2016 (осень), день 1, 06 Роман Беляев. Инструменты дизайнера
HappyDev-lite-2016 (осень), день 1, 06 Роман Беляев. Инструменты дизайнера
 
HappyDev-lite-2016 (осень), день 1, 05 Сергей Мячин. Как постоянно переделыв...
HappyDev-lite-2016 (осень), день 1, 05 Сергей Мячин. Как постоянно переделыв...HappyDev-lite-2016 (осень), день 1, 05 Сергей Мячин. Как постоянно переделыв...
HappyDev-lite-2016 (осень), день 1, 05 Сергей Мячин. Как постоянно переделыв...
 

02 HappyDev-lite-2015 autumn. Павел Сумароков. Процесс разработки ПО в большой команде.