SlideShare a Scribd company logo
1 of 61
Download to read offline
HANDBOEK
MOBILE ADVERTISING




      IAB Nederland
       Oktober 2011
INHOUDSOPGAVE
    INLEIDING................................................................................................................................... 3

    1            WAT IS MOBIEL?.............................................................................................................
                                                                                                                                           4
    1.1          Mobiel, smartphones en tablets..........................................................................................................
                                                                                                                                                       5

    2            MOBIEL EN CONSUMENT................................................................................................
                                                                                                                                   8
    2.1          Mobiel gebruik: wat, wanneer en waar?.............................................................................................               9
    2.2          Online gedrag......................................................................................................................................
                                                                                                                                                                  10

                 RESEARCH DE MOBIELE GEBRUIKER.............................................................. 11

    3            WAT IS MOBILE ADVERTISING?.................................................................................... 13
    3.1          Mobile marketing en mobile advertising.............................................................................................    14
    3.2          Wie doet wat in mobile advertising?..................................................................................................14
    3.3          Bestedingen mobile advertising.........................................................................................................15

    4            MOBILE ADVERTISING MOGELIJKHEDEN......................................................................17
    4.1          Mobile web advertising..................................................................................................................... 18
    4.2          Appvertising...................................................................................................................................... 19
    4.3          Messaging & Bluetooth..................................................................................................................... 20
    4.4          Targeting mogelijkheden................................................................................................................... 20
    4.5          Mobiele websites en apps................................................................................................................ 21
    4.6          Effectiviteit......................................................................................................................................... 22

    5            AAN DE SLAG................................................................................................................ 25
    5.1          Tips van het IAB................................................................................................................................ 26
    5.2          Tips voor betere mobiele creativiteit................................................................................................. 27
    5.3          Tips per mobile advertising mogelijkheid.......................................................................................... 27


                 RESEARCH MARKETERS & CONSUMERS, DIGITAL & CONNECTED..................29

    6            MEASUREMENT............................................................................................................ 34
    6.1          Evaluatiemethoden........................................................................................................................... 35
    6.2          Mobile messaging............................................................................................................................ 36
    6.3          Aandachtspunten.............................................................................................................................. 36

    7            TOEKOMSTVISIE........................................................................................................... 38
    7.1          Mobiel gebruik in de toekomst......................................................................................................... 39
    7.2          Technologische ontwikkelingen van mobiel..................................................................................... 40
    7.3          Toekomstvisies op de markt voor mobile advertising...................................................................... 42

    BIJLAGEN................................................................................................................................... 46
    A            Privacy.............................................................................................................................................. 47
    B            IAB standaarden apps en ads.......................................................................................................... 48

    WOORDENLIJST.......................................................................................................................... 49
    IAB NEDERLAND / TASKFORCE MOBILE..................................................................................... 53
    AUTEURS.................................................................................................................................... 55
    COLOFON.................................................................................................................................... 58

2   Handboek Mobile Advertising
Inleiding




INLEIDING

Mobiele telefoons en tablets spelen een steeds grotere rol in ons leven.
We willen immers overal en altijd bereikbaar zijn. Met deze mobiele apparaten
kunnen we ook steeds meer: een groeiend aantal consumenten heeft voort-
durend toegang tot internet of nuttige applicaties. Er wordt mobiel gebeld,
ge-sms’t, gekocht en gezocht.

De markt voor mobiele apparaten en toepassingen maakt een ongekende groei
door. Dat biedt voor adverteerders nieuwe kansen om consumenten te bereiken.
Mobile advertising ontwikkelt zich dan ook razendsnel.

Deze ontwikkelingen zijn voor de Taskforce Mobile van het IAB een goede reden
om dit handboek voor mobile advertising uit te geven. We bieden hierin een goed
overzicht van de actuele stand van zaken en de voordelen en mogelijkheden van
mobile advertising. Welke advertentieformats zijn beschikbaar, hoe kun je mobiele
campagnes het beste inzetten en wat zijn vooruitzichten voor de toekomst?

Wij zijn ervan overtuigd dat mobile advertising, juist nu, relevant voor u kan zijn.
De vijf belangrijkste redenen waarom:

           1. Consumenten hebben hun mobiele telefoons, smartphones en
            tablets voortdurend binnen handbereik en gebruiken deze de hele dag.

           2. Steeds meer consumenten bezitten een smartphone of tablet.
           Het scala aan mogelijkheden om de doelgroep op een relevante en
           impactvolle wijze te bereiken neemt daardoor toe.

           3. Het gebruik van mobiel internet en apps groeit sterk; dat maakt het
           voor marketeers eenvoudiger een link met digitale campagnes te
           maken.

           4. Mobiel bundelt verschillende marketingkanalen: online, messaging,
           video en audio.

           5. Mobiel is het meest geïntegreerde marketingmedium ter wereld.

Omdat het medium zich zo snel ontwikkelt zal de Taskforce Mobile twee keer per
jaar een update geven van dit handboek. Zo blijft u via het IAB goed op de hoogte
van de actuele stand van zaken. Uw input, cijfers of succesvolle cases zijn daarbij
natuurlijk van harte welkom.


 Michiel Ebeling                     Jorrik van Wonderen
 Voorzitter                          Research manager
 IAB Taskforce Mobile                IAB Nederland

 Stephan Reesink                     Babs van Gisbergen
 Vice-voorzitter                     IAB Taskforce Mobile
 IAB Taskforce Mobile

                                                                                            3
WAT IS MOBIEL?




4
    1
    Handboek Mobile Advertising
Hoofdstuk 1: Wat is mobiel?




1.1            MOBIEL, SMARTPHONES EN TABLETS

In dit Handboek Mobile Advertising wordt de term ‘mobiel’ in de eerste plaats
gebruikt voor mobiele telefoons, smartphones en tablets. Deze apparaten
kunnen voor steeds meer mobiele toepassingen worden benut: bellen, sms’en,
internetten, e-mailen, navigeren, gamen, muziek luisteren…

Mobiel kent als medium enkele unieke eigenschappen:

1.             Het is persoonlijk: niemand leent zomaar z’n mobiel uit.
2.             Mobiele gebruikers zijn overal en altijd bereikbaar en hebben toegang
               tot internet en andere diensten. Het mobiele toestel staat bijna 24 uur
               per dag aan.
3.             Je mobiel is hét communicatiemiddel van deze tijd. En iedereen heeft
               een mobiel. Je kunt ermee bellen, sms’en, e-mailen, whatsappen,
               skypen, facebooken, twitteren, etc.
4.             Het toestel is multifunctioneel: naast communiceren kun je ermee
               winkelen, betalen, internetten.
5              Je locatie kan nauwkeurig bepaald worden, door het ingebouwde
               gps-systeem.



     Mobiele telefoon
     De mobiele telefoon, ook wel mobiel of gsm genoemd, is een apparaat waarmee men draadloos kan
     telefoneren met behulp van een netwerk van antennes. De eerste generaties maakten gebruik van analoge
     modulatie, latere van digitale (GSM, GPRS, UMTS en HSDPA).

     Smartphone
     Een smartphone is een mobiele telefoon die ook eigenschappen heeft van een zakcomputer of personal
     digital assistant (PDA). Smartphones maken het mogelijk, naast de reguliere telefoonfunctie, om informatie
     op te slaan, programma’s te installeren, te internetten en e-mail te versturen.

     Tablet
     Een tablet is een handzame computer. Hij kan worden gezien als een grote, krachtige PDA of als een
     kleine laptop. Het begrip is een geesteskind van Microsoft, maar het idee stamt al uit de jaren zestig. De
     eerste tablet pc verscheen in de vroege jaren negentig op de markt. De iPad van Apple is op dit moment
     de meest populaire tablet.




Smartphones
Vooral de komst van de smartphone, die de functionaliteit van een mobiele
telefoon en een zakcomputer combineert, heeft het mobiele gebruik veranderd.
Het aantal smartphones in Nederland groeit enorm snel. Het duurt niet lang meer
voordat er evenveel smartphones als ‘reguliere’ mobiele telefoons in gebruik
zijn. De huidige stand van zaken: in augustus 2011 was 42% van alle gebruikte
mobiele telefoons in Nederland al een smartphone. Dat is een verdubbeling ten
opzichte van begin 2010 en een stijging van 40% ten opzichte van het derde
kwartaal van 20101.
1
    GfK Retail and Technology, 2011, www.gfkrt.com en Telecompaper Report, 2011, www.telecompaper.com
                                                                                                                               5
Aandeel gebruikte toestellen naar type (procentueel)
                              78%
                                              73%         70%
                                                                       66%
                                                                                    62%         60%         58%

     Je mobiel is je alles.                                                                                       42%
                                                                                                                        GSM
                                                                                                      40%
                                                                                          38%
    Het is de verbinding                                        30%        34%
                                                                                                                        SMARTPHONE
                                                 27%
 met je familie, het is je          22%

  sociale netwerk, het is
  je Google Maps, het is
                              Q1 2010        Q2 2010      Q3 2010      Q4 2010      Q1 2011     Q2 2011     AUG 2011
 je bank, je supermarkt       Telecompaper Report, 2011, www.telecompaper.com
 maar dan persoonlijk.
     Het is altijd binnen     Smartphones worden het meest gebruikt door jongeren van 15-29 jaar: 60% van hen heeft er
                              een. Ook van de 30-39-jarigen gebruikt al meer dan 50% een smartphone, voor de groep 40-
 handbereik. Als je met
                              49 jarigen is dat 34%. De 50-64-jarigen blijven nog wat achter, met een bereik van ruim 20%2.
    die ingrediënten iets
slims weet te doen, dan       Bereik smartphonegebruik naar leeftijdscategorie (in procenten)
maakt dat absoluut het
                 verschil.

              Ralph Cohen,
                 IceMobile




                              Telecompaper Report, 2011, www.telecompaper.com


                              Tablets
                              Naast de smartphone groeit ook het aantal tablets razendsnel. Het aantal Nederlandse
                              eigenaars van een tablet is in de eerste helft van 2011 verdubbeld3. Eind 2010 had 3% van de
                              Nederlandse huishoudens (7,4 mln) een tablet, inmiddels is dat 8%. In juni 2011 gaf 14% van
                              de bevolking aan de intentie te hebben een tablet te kopen; in augustus 2010 was dat nog
                              maar 5%.

                              Tabletgebruikers zijn vaker man dan vrouw, hebben een relatief lage leeftijd, zijn hoogopgeleid
                              en hebben een vrij hoog inkomen. De tablet wordt gemiddeld acht uur per week gebruikt.
                              KPN, T-Mobile en Vodafone hebben alle drie een nagenoeg gelijk aandeel in tabletabonne-
                              menten. De markt voor tablets wordt momenteel nagenoeg gedomineerd door de iPad, blijkt
                              uit onderzoek van comScore (mei 2011). Zo is het marktaandeel van iPads in Japan, UK,
                              Frankrijk, de VS en Duitsland 97% of hoger.

                              2
                                  Telecompaper Report, 2011, www.telecompaper.com
                              3
                                  comScore, augustus 2011, www.comscore.com


  6       Handboek Mobile Advertising
ADVERTENTIE




mobile isn’t the future,
its the now




Marnixstraat 317 1016 TB Amsterdam | tel: +31207552841 | www.mobgen.com
MOBIEL EN
      CONSUMENT




8
    2
    Handboek Mobile Advertising
Hoofdstuk 2: Mobiel en consument




De mobiele telefoon is overal. Waar de gebruiker gaat, gaat de mobiel en dus                                  De kracht van mobiel
ook steeds vaker de toegang tot het internet. Daarom is het relevant te kijken
                                                                                                              zit ‘m in het feit dat het
op welke manier, en waar, de consument zijn mobiel gebruikt.
                                                                                                              het meest persoonlijke
2.1             MOBIEL GEBRUIK: WAT, WANNEER EN WAAR?                                                         medium is. Je mobiel
In Nederland zijn naar schatting zo’n 4,5 miljoen gebruikers van mobiel internet.4                            deel je niet met anderen,
Uit onderzoek van MeMo2 naar het gebruik van mobiel internet blijkt dat de
grootste groep gebruikers ouder is dan twintig en een modaal tot bovenmodaal
                                                                                                              hij staat altijd aan en
inkomen heeft.                                                                                                is zeer geschikt voor
                                                                                                              impulsaankopen. Ook de
Daarnaast is het belangrijk om te zien waar consumenten hun mobiel gebruiken.
                                                                                                              location based services
Veel consumenten gebruiken de mobiele telefoon tussentijds, bijvoorbeeld in het
openbaar vervoer, tijdens de lunch of als ze aan het wachten zijn op hun favoriete                            zijn in opkomst – een
televisieprogramma. De mobiele telefoon ligt bij 41% van de gebruikers binnen                                 ander uniek aspect van
handbereik in de slaapkamer. Van de iPad-bezitters neemt zelfs 60% zijn tablet                                de mobiel.
mee naar bed. Deze percentages stijgen naar 60% en 77% wanneer het gaat
over de jongere generatie van 22-34-jarigen5. Je boodschap aanpassen met deze
kennis verdient zeker aanbeveling.
                                                                                                              Herman Kienhuis,
                                                                                                              Sanoma Media
Marktonderzoeksbureau TNS onderzoekt hoe in 43 landen mobiele telefoons
worden gebruikt gedurende de dag. Naast bellen – de meest gebruikte functie –
worden nog zeven andere activiteiten onderscheiden: sms’en, locatiegebonden
activiteiten, internet (ook apps/downloaden), muziek, gamen, social networking en
e-mail.

Op de site Discovermobilelife.com publiceert TNS de resultaten van dit jaarlijkse
onderzoek door middel van fraai vormgegeven grafieken. Ook is het mogelijk de
gegevens van de 43 deelnemende landen te vergelijken.



DE TOP 3 VAN MOBIELE ACTIVITEITEN IN NEDERLAND:

1.              sms’en
2.              internet
3.              e-mail




4
    OMI2, mei 2011, www. omi2.nl/?p=1995
5
    Nielsen, Mobile Connected Device Report, Q1 2011, www.nielsen.com en iPass, Mobile Workforce Report,
2011, www.ipass.com

                                                                                                                                       9
2.2       ONLINE GEDRAG
     Hoe is het online gedrag op mobiel? Nu al wordt 23% van al het online verkeer via een mobiel toestel
     gerealiseerd, wordt Google Maps 40% van alle keren vanaf een mobiel gebruikt en start 50% van het
     mobiele online verkeer met een zoekopdracht. Een groot deel van alle zoekopdrachten wordt al via
     mobiel gegenereerd6.

     Voor onderstaande branches staat het percentage aangegeven van de zoekopdrachten die via
     mobiel plaatsvinden:
     -         entertainment      18%
     -         financiën          12%
     -         reizen             14%
     -         retail             13%

     De groei van mobiele zoekopdrachten is enorm groot. In februari 2011, slechts enkele maanden
     eerder, waren deze percentages volgens Google nog 8% voor entertainment, 7% voor reizen en 6%
     voor retail7.

     Internationaal onderzoeksbureau comScore biedt ook relevante vergelijkende data met betrekking
     tot mobiel gebruik in enkele grote Europese landen, de Verenigde Staten en Japan. Het gebruik in
     Europa en de VS komt redelijk met elkaar overeen en kent dezelfde Top 3:

               1. sms’en
               2. foto’s nemen
               3. browsen / apps / downloaden
     Opvallend is dat in Japan juist browsen / apps / downloaden bovenaan de lijst staat8

     Een recent onderzoek van comScore, uit augustus 2011, laat trouwens voor de Verenigde Staten een
     vrij consistent beeld zien in mobiel gebruik. Wel zijn er een aantal opvallende stijgers in
     mobiel gebruik: apps stijgt naar 39,5%, social naar 29% en muziek naar 19%9.

     ‘Mobile goeroe’ Mary Meeker biedt een overzicht van de gemiddelde tijd per dag die besteed wordt
     aan de mogelijkheden die de mobiel biedt. Bijna de helft van de activiteiten zijn voor de mobiel relatief
     nieuw, zoals navigatie, games en sociale media.

     Uit recent onderzoek van comScore in de Verenigde Staten (juni 2011) blijkt dat mobiel in het
     aankoopproces vooral wordt gebruikt om informatie te verzamelen en te vergelijken: is een product
     nodig, zo ja welk product, waar en wanneer moet ik het kopen? Daarnaast is gekeken in welke
     branche mobiel het meest wordt gebruikt voor aankopen. Hier is de Top 3:

               1. electronica
               2. kleding/accessoires
               3. voedsel

     Het is duidelijk dat mobiel een steeds grotere rol speelt in het leven van consumenten. Ook wordt
     er steeds meer gebruik gemaakt van de verschillende functies van mobiel. Naast communiceren
     zijn belangrijke functies nu ook informeren, vermaken en kopen etc. Een visie op de toekomst van
     mobiel is te vinden in hoofdstuk 7.

                                                              6
                                                                Google Mobile Convention, presentatie februari 2011
                                                              7
                                                                Google ThinkMobile, juni 2011
10                                                              comScore, oktober 2010, www.comscore.com
                                                              8
     Handboek Mobile Advertising                              9
                                                                comScore, augustus 2011, www.comscore.com
Research: De mobiele gebruiker




                                                   DE MOBIELE GEBRUIKER
                                                   IAB Nederland i.s.m. Valuewait

                                                   Inzicht in mobiel gebruik is noodzakelijk om een doelgroep goed te bereiken via mobile
                                                   advertising. IAB Nederland heeft in samenwerking met Valuewait een onderzoek gedaan
                                                   naar het gebruik van mobiel en mobile advertising in Nederland. Dit onderzoek (juni-juli
                                                   2011) is gedaan via de mobiel, waarbij 911 Nederlandse consumenten met een telefoon
                                                   met internettoegang deelnamen.

                                                   Uit het onderzoek kunnen we de volgende conclusies trekken:

                                                   1.        Bijna 90% van de ondervraagden gebruikt het mobiele internet, waarvan het
                                                             merendeel via een databundel en wifi.

                                                   2.        88% van de ondervraagden gebruikt appplicaties op zijn/haar telefoon.

                                                   3.        Het grootste deel (57%) van de ondervraagden is het afgelopen half jaar
 DE MOBIELE GEBRUIKER




                                                             meer gebruik gaan maken van internet via de mobiele telefoon.
                  IAB NEDERLAND I.S.M. VALUEWAIT




                                                                                                               VEEL MINDER
                                                                               30%
                                                                                                               WAT MINDER
                                                                30%                        7%                  ONGEVEER EVENVEEL
                                                                                          6%                   WAT MEER
                                                                          27%
                                                                                                               VEEL MEER
RESEARCH




                                                   4.        Het mobiele internet wordt het meest gebruikt thuis op de bank, in bed, onderweg
                                                             in het openbaar vervoer of op het werk.

                                                   5.        Het mobiele internet wordt gedurende de hele dag geraadpleegd.

                                                   6.        Top-categorieën voor het mobiele internet zijn:
                                                             a. nieuws
                                                             b. e-mail
                                                             c. weer
                                                             d. sociale netwerken
                                                             e. reizen / openbaar vervoer




                                                                                                                                                11
90%
     80%
     70%
     60%
     50%
     40%
     30%
     20%
     10%
     0%
                            ..




                                                                                              n
                                                 k


                                                          /..
               nk




                                                                                                                   n




                                                                                                                                rs
                                                                      t


                                                                                  to




                                                                                                        ts




                                                                                                                          ol
                                      d
                           V.




                                                                    le
                                               er




                                                                                            le




                                                                                                                   aa
                                     be




                                                                                                      aa
                                                                              au




                                                                                                                               de
                                                                                                                          ho
                         tO




                                                        n
               ba




                                                                  oi




                                                                                         ke
                                             tw


                                                     se




                                                                                                               itg
                                                                                                     pl
                                 in




                                                                tt




                                                                                                                               an
                                                                                                                        sc
                                                                          de
                     he




                                                                                         in
          de




                                                     is
                                          he




                                                                                                              tu
                                                               he




                                                                                                  re
                                is




                                                                                    tw




                                                                                                                     op
                                                   nn




                                                                         in
                    in
      op




                                u




                                                                                                             he
                                                                                                de
                                      op




                                                           op
                             th




                                                                                   he
                                               ke




                                                                     eg
                eg
     is




                                                                                              an



                                                                                                          s
                                                          is


                                                                    rw
               rw




                                                                                                       en
    u




                                                                              s
                                               /


                                                         u




                                                                              en
 th




                                                                                            n
                                           en




                                                                                                         d
                                                                de
                                                      th
          de




                                                                                         ee


                                                                                                     tij
                                                                              d
                                          nd




                                                               on


                                                                          tij
        on




                                                                                       op
                                         e
                                      ri




                                                                                    is
                                     jv




                                                                                     u
                                                                                  th
                                    bi




          7.             Top-categorieën voor het gebruik van apps zijn:
                         a. sociale netwerken
                         b. weer
                         c. nieuws
                         d. e-mail
                         e. games

          8.             94% van de ondervraagden neem altijd zijn/haar telefoon mee als ze
                         de deur uitgaan, 34% voelt zelfs stress of angst als ze hun mobiel niet
                         bij zich hebben. Meer dan de helft kijkt liever geen tv dan het een dag
                         zonder mobiel te moeten stellen. 84% heeft zijn/haar mobiel altijd aan
                         staan.



          9.             37,5% van de ondervraagden is minder tijd gaan besteden aan
                         internetten via laptop of pc, 38% minder tijd aan lezen van dagbladen
                         en tijdschriften, 26,5% is minder tv gaan kijken sinds ze een mobiele
                         telefoon met toegang tot het internet hebben.



          Mobile advertising:

          1.             63% vindt het fijn als reclame aansluit op zijn/haar interesses.

          2.             Meer dan de helft van de ondervraagden is enigszins bereid om infor-
                         matie over zichzelf te geven om relevante advertenties te ontvangen.

          3.             37% heeft de voorkeur voor applicaties met advertenties, dan dat ze er
                         voor betalen.




12        Handboek Mobile Advertising
WAT IS MOBILE
ADVERTISING?




3               13
3.1       MOBILE MARKETING EN MOBILE ADVERTISING
        Mobile advertising is een onderdeel van mobile marketing. Een goede definitie van
        mobile marketing wordt gegeven door de Mobile Marketing Association:

                  Mobile marketing is een verzameling van methodes die organisaties
                  in staat stelt om op een interactieve en relevante wijze te commu-
                  niceren en te interacteren met hun doelgroep via een mobiel apparaat
                  of -netwerk.

        De verzameling van methodes omvat activiteiten, processen, advertising en
        media, direct respons, promoties, relatiemanagement, klantenservice, loyalty,
        social marketing en alle andere onderdelen van marketing.

        Interacteren of ‘to engage’ betekent een relatie aangaan, aankopen en activiteiten
        genereren, sociale interactie stimuleren en aanwezig zijn op een voor de ontvan-
        ger relevant moment. Interactie kan het initiatief zijn van de consument (pull) of
        van de marketeer (push).

        Dit handboek beperkt zich tot mobile advertising. De definitie:

                  Mobile advertising is een vorm van adverteren waarmee getracht wordt
                  een doelgroep te bereiken via een mobiele telefoon, smartphone of
                  tablet. Deze manier van adverteren kan worden gerealiseerd via search,
                  mobile web banners, mobile video ads (pre, mid en post roll),
                  messaging (sms en mms) en mobile gaming.



        3.2       WIE DOET WAT IN MOBILE ADVERTISING?
        Welke partijen zijn actief in het veld van mobile advertising? Onderstaand schema
        geeft een overzicht van de totale waardeketen van mobile advertising.


                                  BRANCHEVERENIGINGEN IAB EN MMA


                                               AD NETWERKEN
 ADVERTEERDERS/                                                                                UITGEVERS/
                        BUREAUS                EN PLATFORM          AD ENABLERS
 MERKEN                                                                                        ONTWIKKELAARS
                                               PROVIDERS




                                                        OPERATOR-
                            MEDIA PLANNERS /                                      NETWORK                      CONTENT      OPERATOR
                                                        CENTRIC
                            BUYERS                                                OPTIMIZERS                   PUBLISHER    PORTALS
                                                        PLAYERS


                                                                                                                            SEARCH
                              FULL-SERVICE                                                                     MOBILE APP
                                                       PLATFORMEN                 AD EXCHANGE                               ENGINES AND
                              AGENCIES                                                                         DEVELOPERS
                                                                                                                            DIRECTORIES



                              SPECIALIST                                                                                    OFF-PORTAL
                                                                              AD AGGREGATORS
                              AGENCIES                                                                                      SITES




14      Handboek Mobile Advertising
Hoofdstuk 3: Wat is mobile advertising?




De partijen in de waardeketen zijn:

1. de gebruikers van mobiele apparaten
2. adverteerders en merken die mobiele media inzetten
3. media- en reclamebureaus
4. reclamenetwerken en platformaanbieders: partijen die voor uitgevers/ eigenaars van
mobiele sites of apps de commerciële ruimte verkopen en partijen die mobiele platforms
technisch realiseren
5. ad enablers: partijen die advertenties op meerdere netwerken ‘blind’ serveren
6. media verkoop agenten: partijen die voor uitgevers/ eigenaars van mobiele sites of apps de
commerciële ruimte verkopen
7. uitgevers en ontwikkelaars van applicaties
8. media-eigenaars: eigenaars van portals, providers die portals aanbieden, aanbieders van
zoekmachines en eigenaars van mobiele sites

Alle bovenstaande partijen spelen een of meerdere rollen in de waardeketen. Daarnaast zijn
er nog enkele andere spelers die mobile advertising mogelijk maken en invloed hebben op de
waardeketen. Deze partijen staan onderaan in het schema aangegeven:
-         de ondernemingen die bereik en resultaten kunnen meten en analyseren;
-         bedrijven die location based services (LBS) en Multiple Points of Presence
          (MPOP) diensten mogelijk maken
-         handset partijen
-         M-commercebedrijven
-         factureringsbedrijven
-         partijen die messaging mogelijk maken
-         sociale netwerken

Tenslotte zijn er partijen die zich bezighouden met regelgeving of informatieverstrekking met
betrekking tot mobile advertising:
-          Interactive Advertising Bureau (IAB)
-          Mobile Marketing Association (MMA)


3.3           BESTEDINGEN MOBILE ADVERTISING
De Nederlandse markt voor online advertising behaalde in het eerste halfjaar van 2011 een
netto omzet van 507 miljoen euro. Dat is 10% meer ten opzichte van het eerste halfjaar in
2010. Dit blijkt uit de Online Adspend Study die Deloitte uitvoerde in opdracht van IAB.



Total net ad spend figures H1 2011 vs. H1 2010




* ‘Others’ includes online video, branded content, e-mail, mobile and tablet, and in-game advertising
IAB Deloitte Adspend Study, september 2011, www.iab.nl/onze-kennis/adspend/downloads

                                                                                                                                          15
Total net ad spend figures H1 2011 vs. H1 2010, Breakdown category ‘Others’




                                 IAB Deloitte Adspend study, september 2011, www.iab.nl/onze-kennis/adspend/downloads


                                 In het eerste halfjaar van 2011 bedroeg het aandeel van dedicated mobiel
                                 adverteren (exclusief apps) 1,2 miljoen euro. Ten opzichte van de totale netto adverten-
                                 tiebestedingen van 174 miljoen euro in het eerste halfjaar van 2011 (exclusief search en
                                 classifieds) is dat nog geen 0,7%. Mobiel adverteren staat duidelijk nog aan de start van een
                                 explosieve groeiperiode. Het aandeel is nog relatief klein, echter: in een markt die als geheel
                                 met 10% is gegroeid laten de bestedingen aan mobile advertising een substantiële groei zien
      AdEx report.
                                 ten opzichte van het eerste halfjaar van 2010.
http://www.iab.nl/onze-kennis/
     adspend/downloads/
                                 In vergelijking met de Verenigde Staten en Azië, staat de markt voor mobiel adverteren in
                                 Nederland duidelijk nog in de kinderschoenen. Met een aandeel in de internetbestedingen
                                 (excl. search & classifieds) van 9,1% in de VS in 2011 voor mobiel adverteren (701 miljoen
                                 dollar) en 8,1 % in Azie (1,6 miljard dollar) lijkt het groeipotentieel in de Nederlandse mobile
                                 advertentiemarkt overduidelijk aanwezig.

                                 Mobile advertising revenue by region, worldwide (millions of dollars)


                                  Mobile advertising revenue by region,
                                                                                    2010           2011                 2015
                                  worldwide (millions of dollars)
                                  North America                                     304.3          701.7                5,791.4
                                  Western Europe                                    257.1          569.3                5,131.9
                                  Asia /Pacific and Japan                           868.8          1,628.5              6,925.0
                                  Rest of the World                                 196.9          410.4                2,761.7
                                  Totaal                                            1,627.1        3,309.9              20,610.0
                                 Gartner June 2011




16         Handboek Mobile Advertising
MOBILE
ADVERTISING
MOGELIJKHEDEN




4               17
In dit hoofdstuk komen de verschillende vormen van mobile advertising aan de orde. Ook
                        wordt ingegaan op de mogelijkheden tot targeting, de verschillen tussen apps en mobiele
                        sites en het effect van mobile advertising.

                        Ten eerste: welke vormen van mobile advertising worden aangeboden?
                        De meeste mobiele campagnes maken gebruik van de internetverbinding van het toestel.
                        Deze campagnes zijn onder te verdelen in twee categorieën: mobile web advertising en
                        appvertising. Daarnaast zijn er nog enkele andere manieren van adverteren via een mobiel,
                        waarbij geen gebruik wordt gemaakt van internet. Denk daarbij aan adverteren via sms of
                        Bluetooth.


                                    OP BASIS VAN INTERNETVERBINDING                           ZONDER INTERNET-
                                                                                                 VERBINDING

                                   MOBILE WEB                    APPVERTISING             MESSAGING / BLUETOOTH
                                   ADVERTISING

                        NB: De specificaties van de door IAB gehanteerde standaarden van deze
                        formaten zijn als bijlage in dit handboek opgenomen.


                        4.1         MOBILE WEB ADVERTISING
                        Mobile web advertising is de overkoepelende naam voor campagnes die gebruik maken van
                        de internetverbinding van het mobiele toestel. De meeste formats bieden dezelfde creatieve
                        mogelijkheden als advertenties voor het ‘normale’ web, zoals animatie en video.

                        Display Ad
                        Banners die geplaatst worden op mobiele internetpagina’s, met als doel te communiceren
                        met de doelgroep via elk mobiel toestel. Deze uitingen moeten klikbaar zijn en leiden naar een
                        mobiele landingspagina, appstore, of direct naar de functionaliteiten van de telefoon (bellen,
                        sms, e-mail).

                        Rich Media Mobile Ad
                        Visueel opvallende advertenties. Dit zijn:

                        -           Expandable Ads en Banners die laden als standaard formaten maar uitklappen als
                                    je eroverheen scrollt. Dit kan een grotere banner zijn maar ook een micro-site.

                        -           Interactieve Prestitials en Interstitials zijn schermvullende advertenties die getoond
                                    worden in een app of welkomstpagina van een site.

                        -           Full-screen Engagement Ads: schermvullende advertenties voor optimale aandacht.

                        Content sponsoring
                        Content die door adverteerders wordt betaald of aangeleverd, bijvoorbeeld als mobiele
                        advertorial.




18   Handboek Mobile Advertising
Hoofdstuk 4: Mobile advertising mogelijkheden




Mobile video & tv
Korte commercials die getoond worden voor, tijdens of na mobiele video of tv-content
(Pre-/Mid- of Postroll Video). Dit is een relatief nieuwe vorm van adverteren in Nederland. Deze
commercials worden meestal ondersteund door Companion Ads. Hierdoor is deze vorm van
adverteren positief voor branding maar ook voor directe respons.

Search
De basis is hetzelfde als bij het reguliere web; het grote voordeel is echter de mogelijkheid
tot location based adverteren. Bovendien start 50% van het mobiele internetgebruik met een
zoekopdracht.

Textlinks
Bieden de mogelijkheid tot adverteren tegen lage kosten en lage risico’s en zijn voornamelijk
geschikt voor direct response (wordt verkocht op cost per click-basis). Textlinks kunnen op
meerdere manieren ingezet worden: in combinatie met of als vervanging van de
Display Ad, maar ook om oudere modellen telefoons – die geen grafisch materiaal
ondersteunen – van advertising te voorzien.

WAP1.0 Banner Ad
Zwart-wit-uitingen, die alleen gebruikt worden voor de oudste modellen mobiele telefoons.

Mobiele in-game advertenties
Advertenties of product placements binnen mobiele games.


4.2       APPVERTISING
Appvertising is het plaatsen van advertenties in mobiele applicaties, om zo onder de aandacht
te komen van de gebruiker.

In App Display Ad
In apps geplaatste Banners en/of Textlinks, met als doel te communiceren met de doelgroep.
Deze uitingen moeten klikbaar zijn en leiden naar een mobiele landingspagina, appstore, of
direct naar de functionaliteiten van de telefoon (bellen, sms, e-mail).

Interstitial / prestitial
Een fullscreen advertentie die geplaatst wordt op het begin- of eindscherm van een applicatie.
Deze kan actief of statisch zijn.

Rich Media Mobile Ad
Banners die (vaak) uitklappen. Rich media-uitingen functioneren zowel als display en als
middel tot activatie.

Content integratie
Een advertentie die opgemaakt is in dezelfde lay-out als de app en zo geïntegreerd wordt in
de content van de uitgever.

Branded App
Veel adverteerders creëren en lanceren hun eigen app als mobile marketing tool.



                                                                                                                      19
Sponsorschap
                        Een nieuwe app van een uitgever die volledig gesponsord is door een adverteerder. Uitingen
                        van de adverteerder zijn te zien op meerdere plaatsen binnen de app. Deze vorm van
                        adverteren is exclusief voor een brand.


                        4.3        MESSAGING & BLUETOOTH
                        Er zijn nog andere manieren van adverteren via een mobiel, waarbij geen gebruik wordt
                        gemaakt van internet: door middel van sms- en mms-messaging en Bluetooth. Deze vormen
                        worden hier kort genoemd maar in dit handboek verder buiten beschouwing gelaten.

                        Sms-marketing
                        Commerciële sms-berichten, verstuurd namens een adverteerder, onderzoeksbureau of
                        operator naar een doelgroep die toestemming heeft gegeven commerciële berichten te willen
                        ontvangen. Deze manier om consumenten te bereiken sluit nauw aan bij hun natuurlijk gedrag
                        op mobiel; op dit moment is sms’en immers nog de meest gebruikte functie van de mobiel in
                        Nederland. Deze tekstberichten kunnen ook links naar (mobiele) websites bevatten.

                        Mms-marketing
                        Messaging van adverteerders met beeld; foto’s, video en/of audio, links naar internet,
                        eventueel in combinatie met een tekstbericht.

                        Bluetooth
                        Bluetooth kan ingezet worden voor location based campagnes, zonder gebruik te maken van
                        een internetverbinding.


                        4.4        TARGETING MOGELIJKHEDEN
                        Mobiel biedt adverteerders diverse manieren om optimaal hun doelgroep te bereiken.
                        Hieronder de verschillende manieren waarop getarget kan worden bij mobile advertising.

                        Locatie
                        Consumenten kunnen op specifieke locaties worden bereikt via gps-functionaliteit in de
                        mobiel, via zendmasten, als ze inchecken op locaties via social apps of door het gebruik van
                        een specifieke locatie in zoekopdrachten.

                        Provider
                        Marketeers kunnen consumenten bereiken die gebruik maken van een specifieke operator.

                        Toestel / Operating System
                        Er kan worden getarget op toestel of het iOS, Android of RIM operating system van de mobiel.

                        Demografie
                        Er kan worden getarget op geslacht en leeftijd voor zover consumenten hiervoor toestemming
                        hebben gegeven via applicaties, sociale media of andere toepassingen.

                        Context
                        Advertising kan worden geplaatst in een relevante context, door een link met content.



20   Handboek Mobile Advertising
Hoofdstuk 4: Mobile advertising mogelijkheden




   4.5          MOBIELE WEBSITES EN APPS
   Een mobiele website kan een mobiele versie van een bestaande website zijn, of specifieke
   functionaliteit bieden die past bij mobiel gebruik.
   Een applicatie of app is een specifiek programma dat is geïnstalleerd op een mobiel, zoals
   programma’s op een reguliere computer.




                                  MOBILE APP                                                      MOBIELE WEBSITE
                                     Dient aangepast te zijn aan het operating aystem van de         Werkt op alle mobiele apparaten met een
                                    mobiele telefoon, zoals Android (Google), iOS (Apple), RIM    browser (er kunnen wel verschillende specifica-
            Platform
                                            (Blackberry) of Symbian OS (div. merken).                 ties zijn voor de verschillende browsers).


             Kosten                     Kan duurder zijn bij de ontwikkeling voor meerdere        Meestal goedkoper als het wordt gemaakt voor
          ontwikkeling                                      platformen                                              de standaard.

                                     Apps moeten eerst worden gedownload en geïnstalleerd         Net als reguliere websites is alleen een link nodig
            Drempels
                                                 om gebruikt te kunnen worden.                                om de site te bezoeken.

                                    Een goede strategie is noodzakelijk om een goede positie       Gelijk aan reguliere websites: SEO, traditionele
            Marketing                   op de app toplijsten en in de app store te krijgen.        media, blogs, Twitter en andere sociale media,
                                                                                                                     of viral links.

                                    In het algemeen moeten apps eerst worden goedgekeurd          Geen toestemming nodig en ook geen specifiek
   Toestemming & distributie
                                               voordat ze in een app store komen.                           distributiekanaal beschikbaar.

          Marktomvang                 Het aantal gebruikers op de verschillende platformen.         Ieder mobiel apparaat met een webbrowser.

                                     Mogelijk om alle functies van het apparaat te gebruiken       Mogelijk om gps, offline data opslag en video
                                       (gps, camera, voice, Bluetooth, RFID, adresboek en          binnen mobiele websites te gebruiken met de
       Gebruik maken van
                                                             agenda).                               meest recente browsers die HTML5 onder-
        functionaliteiten
                                                                                                    steunen. Verdere toegang beperkt vanwege
         van het toestel
                                                                                                   security en privacyredenen (zoals toegang tot
                                                                                                               adresboek of agenda).

                                     App stores vragen een vergoeding om een app te certifi-                        Geen kosten.
        Kosten toetreding           ceren en te publiceren. (Apple vraagt ontwikkelaars $99 en
                                        bedrijven $299; Research in Motion vraagt $200).

                                     Omzet dient gedeeld te worden met app store eigenaars                100% voor de uitgever/eigenaar.
         Afdracht omzet
                                       (afdracht aan Apple 30%, Research in Motion 20%).

                                    Controle op de gebruikersinterface, mogelijkheid voor rijke    Beperkt tot de mogelijkheden van HTML/CSS.
       Gebruikerservaring
                                                      gebruikerservaringen.                              HTML5 biedt veel mogelijkheden.

                                    Snel en krachtig door de app code die lokaal draait op het           Afhankelijk van website design en
            Prestaties
                                                             toestel.                                            verbindingssnelheid

                                      Apps maken het mogelijk offline te downloaden en te          HTML5 maakt het in bepaalde mate mogelijk
         Offline browsen
                                                             werken                                maar slechts op een beperkt aantal toestellen.

                                             Toestemming app store is noodzakelijk.                Simpeler en sneller omdat er geen derde partij
            Upgrades
                                                                                                                   bij betrokken is.
Naar: 360i, Mobile Marketing Playbook, 2010, www.360i.com




                                                                                                                                                        21
Ik ben ervan overtuigd     De volgende stappen zijn van groot belang bij de keuze tussen een mobiele
                             applicatie of mobiele website:
   dat iedereen over twee
   jaar een telefoon heeft   1. Bepaal de waarde voor de doelgroep
 waarmee je het internet     Om de potentie bij de doelgroep te meten zijn de volgende drie vragen relevant:
 op kan én een tablet op     -         Is het nuttig voor consumenten?
                             -         Zijn er bestaande apps of mobiele websites die dezelfde rol spelen?
de bank. Je hebt ook nog
                             -         Hoe levert het een bijdrage aan jouw merk of bedrijf?
ergens een vaste pc waar
     je je werk op doet of   2. Bepaal de doelgroep
zwaardere programma’s        Bepaal welke doelgroep het meeste voordeel bij de app of mobiele website heeft en maak
                             dan de functionaliteit die deze groep vraagt.
                op draait.
                             3. Kies een middel: app of mobiele website
    Je moet eigenlijk niet   Kort samengevat zijn de belangrijkste criteria om een app of mobiele website te bouwen de
                             volgende:
   denken in een mobiele
    website of app, maar     Bouw een app als je concept de volgende eisen stelt:
kijken naar de gebruiker     -       rijke interactieve visuals en gebruikers interface
om te bepalen wat hij er     -       prestaties van hoog niveau
                             -       gebruik ook mogelijk zonder internetverbinding
  aan heeft. Toegevoegde
                             -       gebruik maken van de capaciteiten van een toestel zoals gps
          waarde is heel             of camera
              belangrijk.    -       toegang tot andere applicaties op het toestel zoals kalender of
                                     adresboek
           Paul Woltering,
                             Bouw een mobiele website als je concept de volgende eisen stelt:
                Woedend!
                             -       regelmatige updates
                             -       korte ontwikkeltijd
                             -       minder behoefte aan interactie, meer focus op het presenteren van data
                             -       lage toetredingsdrempels



                             4.6        EFFECTIVITEIT
                             Het is altijd een uitdaging in algemene zin iets te melden over de effectiviteit van een medium.
                             De effectiviteit verschilt immers sterk per campagne, mate van targeting, budget, doelstel-
                             lingen enzovoorts. Voor de effectiviteit van diverse campagnes verwijzen wij dan ook graag
                             naar twee media die ook voor mobiel de meest recente cases presenteren: Eguide van
                             Emerce en Pitchblink. Ga naar www.eguide.nl/cases/kanaal/mobiel of naar
                             www.pitchblink.nl/cases.aspx voor alle beschikbare cases.

                             Hieronder een samenvatting van de belangrijkste feiten met betrekking tot
                             effectiviteit van mobile advertising.




 22       Handboek Mobile Advertising
Hoofdstuk 4: Mobile advertising mogelijkheden




De click-through rate (CTR) ligt bij mobiele campagnes doorgaans hoger dan bij online
advertising: 0,3 - 1,5% voor mobiel versus 0,03 - 0,05 % bij online campagnes. Natuurlijk
wordt het succes van een campagne niet alleen bepaald door de CTR. Er is ook een branding
effect. Er zijn immers ook niet-klikkers die wél naar de mobiele pagina gaan, als gevolg van het
op een eerder moment waarnemen van de advertentie.

De effectiviteit van mobile advertising wordt onder meer bewezen door cijfers van Google, dat
wereldwijd effectiviteitscijfers verzamelt10. Hieruit blijkt dat mobile advertising ten opzicht van
online advertising op alle punten beter scoort:
-          43% hogere conversie
-          80% hogere CTR
-          15% lagere cost per action

De effectiviteit van mobile advertising blijkt ook uit een onderzoek van Chetan Sharma
Consultancy in 2011. Dit Amerikaanse bedrijf heeft de effecten gemeten van een groot aantal
advertentiecampagnes. Het onderzoek richtte zich op bereik, targeting, engagement, virale
effecten en conversie. Van al deze punten wordt middels een index aangegeven op welke
wijze de verschillende mediatypen scoren ten opzichte van elkaar. Tv scoort het beste op
engagement. Mobiel scoort het best op alle andere elementen: bereik, targeting, viraal effect
en transactie.




Chetan Sharma Consulting, 2011, www.chetansharma.com




10
     Google, ThinkMobile, juni 2011



                                                                                                                      23
ADVERTENTIE
AAN DE SLAG




5             25
Mobile advertising is al   Mobiel heeft als medium enkele specifieke eigenschappen waar je rekening mee moet
                           houden. Dit hoofdstuk biedt praktische tips voor het inzetten van mobile advertising, voor
              lang geen
                           campagnes in het algemeen en per mogelijkheid of vorm van mobile advertising.
toekomstmuziek meer,
het is nu in volle gang!   5.1        TIPS VAN HET IAB
   Mobiel wordt steeds
   meer een standaard      Mobiel is niet zo heel anders dan andere, meer traditionele media. Dat komt ook omdat het
                           een combinatie van bestaande media is: mobiel is radio, televisie, computer en krant in één
      onderdeel van de
                           apparaat. Bovendien geldt ook de regel van andere media dat het werkt als het aantrekkelijk
             mediamix.     is, relevant, onderhoudend, informatief of een beloning biedt. Wel kent mobiel een aantal
                           specifieke eigenschappen waar je rekening mee dient te houden.
     Babs van Gisbergen,
                WebAds     1. Als je de gebruikers content wil bieden, doe dat dan behapbaar en in kant en klare brokken.
                           De grootte van het scherm is beperkt dus plaats geen lange stukken tekst. Voeg content toe
                           die gebruikers online kunnen bekijken of kunnen downloaden zoals foto’s of video’s. Geef ze
                           de mogelijkheid te reageren door te kunnen stemmen of hun mening te geven of mee te doen
                           aan wedstrijden.

                           2. Maak het vooral makkelijk om te reageren. Eenvoudige toevoegingen als ‘klik hier’, ‘win
                           hier’ of ‘gratis’ kunnen een aanzienlijke impact hebben op de CTR van campagnes. Consu-
                           menten scannen nu eenmaal de inhoud van een pagina tot ze iets zien wat hun aandacht
                           trekt of relevant is. Maak gebruik van bestaande platformen zodat consumenten niet opnieuw
                           gebruikersnamen en wachtwoorden moeten opgeven, maar hun gebruikelijke inloggegevens
                           kunnen benutten.

                           3. Beloon reacties van consumenten, bijvoorbeeld als ze berichten beantwoorden of op ban-
                           ners klikken. Het bieden van duidelijke toegevoegde waarde is belangrijk om je concept te
                           laten slagen. Met mobiel is dit door de functionaliteit ook goed mogelijk omdat je bijvoorbeeld
                           kortingscoupons kunt aanbieden of gratis downloads.

                           4. Zorg dat je mobiele campagne goed geïntegreerd is in de totale media-inzet. Op deze
                           manier kunnen de media elkaar versterken en kan ieder medium beter zijn eigen toegevoegde
                           waarde bieden. Dat is ook de reden om mobiel vanaf het begin in de strategie te betrekken.
                           Door de functionaliteiten van mobiel kan het verschillende mediakanalen met elkaar verbinden
                           en de effectiviteit van een campagne sterk verhogen.

                           5. Zorg dat je kanalen geschikt zijn voor mobiel. Stuur je doelgroep niet naar een site die niet
                           geschikt is voor mobiel, maar ontwikkel een mobiele site of gebruik een app. Het voordeel
                           van mobiele sites is dat ze op verschillende operating systems functioneren. Bovendien kun je
                           eenvoudig content kwijt, links naar maps, click to call etc. Bovendien is het het effect goed te
                           meten naar aantallen bezoekers, clicks of downloads.




26      Handboek Mobile Advertising
Hoofdstuk 5: Aan de slag




5.2      TIPS VOOR BETERE MOBIELE CREATIVITEIT
1.       Innovatief: maak gebruik van de functies van mobiel en biedt wat
         extra’s. Consumenten waarderen dit en het biedt een basis voor mond-
         tot-mond reclame.

2.       Persoonlijk: de kans op interactie is groter als je boodschap persoon-
         lijker is en de doelgroep wordt uitgenodigd om te reageren en een
         bijdrage te leveren.

3.       Nuttig: de beste mobiele producten spelen in op de behoefte van con-
         sumenten, voor langere tijd. Op deze manier word je onderdeel van het
         dagelijkse leven van consumenten (files checken, muziek luisteren,
         nieuws lezen etc.).

4.       Sociaal: verbind mensen met je creativiteit en help ze om merk-
         ambassadeurs te worden, geef ze de middelen om anderen erover
         te vertellen.

5.       Kennis: weet wat er speelt en wat mogelijk is op mobiel gebied.
         Bestudeer case studies en blijf op de hoogte via www.iab.nl.


5.3      TIPS PER MOBILE ADVERTISING
         MOGELIJKHEID
Mobiele banner

1.       Houd rekening met de grootte van het scherm bij het ontwerp van je
         uiting; gebruik bijvoorbeeld niet een te klein lettertype of onopvallende
         kleuren.

2.       Denk na over de ervaring en opvolging die je biedt als consumenten
         doorklikken

3.       Houd er rekening mee hoe je de campagne wilt meten (zie ook Hoofd-
         stuk 6, Measurement).

4.       Bepaal waar je de banners wilt plaatsen, op mobiele pagina’s of in
         applicaties – en waarom.




                                                                                                         27
Rich Media
     Met de inzet van opvallende, in het oog springende advertentievormen vergroot je de impact
     van je campagne. Rich Media voor mobiel kan op meerdere manieren ingezet worden; met
     deze advertentievorm is een adverteerder niet langer beperkt tot een bepaalde positie en
     formaat. Deze vorm van adverteren is uitermate effectief als het goed uitgevoerd wordt en
     daarmee ook geschikt voor campagnes met branding/awareness doelstellingen, maar ook om
     meer aandacht te genereren voor je banner of om via de uiting de interactie aan te gaan met
     je consument.

     1.        Houd bij het design van je uiting de doelstelling van de campagne voor ogen.
     2.        Houd rekening met het feit dat deze uitingen niet op elke telefoon (hetzelfde)
               werken, concentreer je dus op smartphones (touchscreens) en tablets.
     3.        Denk na over de ervaring en opvolging die je biedt als consumenten klikken.
     4.        Gebruik eventueel een frequency cap om irritatie te voorkomen.
     5.        Zorg ervoor dat je een ervaring biedt die meer toegevoegde waarde biedt dan
               alleen het overbrengen van een boodschap.
     6.        Bij twijfel, schakel een expert in.



     Mobile video
     1.        Zorg dat formaat en kwaliteit van de video geschikt zijn voor de diverse operating
               systems en toestellen. Houd rekening met het formaat van de schermen.
     2.        Houd video-advertenties kort. Hiermee houd je rekening met de gebruikerservaring
               en verbindingssnelheid.
     4.        Denk na over de ervaring die je na de video biedt.
     5.        Vergelijk het resultaat met andere mobiele videocampagnes – niet met online
               campagnes.

     Mobiele games
     Mobiele games worden door het gebruik van smartphones steeds meer gespeeld. Als het
     goed wordt uitgevoerd kan een advertentie in een mobiele game net zo onderhoudend zijn als
     de game zelf.

     1.        Bepaal of de doelgroep jouw boodschap sneller oppakt als het in een game wordt
               verpakt.
     2.        Investeer in in-game advertising als je weet dat de doelgroep graag games speelt.
     3.        Bepaal of de doelgroep van de game ook jouw doelgroep is.
     4.        Zorg ervoor dat je een ervaring biedt die meer toegevoegde waarde biedt dan
               alleen het overbrengen van een boodschap.




28   Handboek Mobile Advertising
Research: Marketers & Consumers, Digital & Connected Insites Consulting


 INSITES CONSULTING. IN OPDRACHT VAN IAB NEDERLAND
                                                     MARKETERS & CONSUMERS, DIGITAL & CONNECTED
                                                     Insites Consulting in opdracht van IAB Nederland
 MARKETERS & CONSUMERS, DIGITAL & CONNECTED




                                                     Smartphonebezitters maken veel en graag gebruik van sociale media. Daar liggen
                                                     kansen voor adverteerders, mits zij deze consumenten kunnen verleiden zich aan
                                                     hun merk te verbinden. Dat zijn de belangrijkste conclusies van een onderzoek naar
                                                     online en mobiel gedrag en attitudes, dat InSites Consulting heeft uitgevoerd in
                                                     opdracht van IAB Nederland.

                                                     Elias Veris, ForwaR&D Consultant, InSites Consulting

                                                     Meer dan de helft van alle Europeanen met een smartphone met internet (en de meer-
                                                     derheid van de smartphonegebruikers heeft mobiel internet) gaat dagelijks online met
                                                     zijn toestel. Maar wat belangrijker is, 66% van hen maakt dagelijks gebruik van sociale
                                                     media. Ter vergelijking, voor de gemiddelde Europeaan is dat maar 57%.

                                                     Dit blijkt onder meer uit het ‘MC DC Report’ (Marketers & Consumers, Digital &
                                                     Connected). Dit rapport is gebaseerd op een enquête onder meer dan 9000 internet-
                                                     gebruikers van vijftien jaar en ouder, uit 35 landen wereldwijd. De focus lag op Europa,
                                                     maar ook de Verenigde Staten en enkele BRIC-landen. Deze data zijn de ideale
                                                     voedingsbodem voor een visie op marketing in 2011 en verder.

                                                     Interactie
                                                     Smartphonegebruikers zijn dus sterker verbonden met hun sociale netwerk en hebben
                                                     meer de kans om dit engagement waar te maken. En is dat niet de essentie van het
                                                     gebruik van een mobiele telefoon: dat het je verbindt met anderen?

                                                     Is dit belangrijk voor merken en adverteerders? Ja: een consument die elke dag tijd
                                                     maakt om in contact te treden met andere consumenten, verwacht ook dat merken
RESEARCH




                                                     open staan voor contact. Smartphonegebruikers met mobiel internet zijn meer geneigd
                                                     tot het volgen van merken op sociale media, en verwachten ook meer betrokkenheid
                                                     van deze merken. Als een merk écht tot de vriendenlijst van de consument wil behoren,
                                                     moet het openstaan voor daadwerkelijke interactie: een dialoog.

                                                     Smartphonegebruikers verbinden zich graag aan een merk d.m.v. sociale media:


                                                              61%                  ACTIES EN AANBIEDINGEN AANKONDIGEN

                                                              57%                  IDEEËN DELEN EN UPDATES BIEDEN

                                                              55%                  FEEDBACK GEVEN

                                                              47%                  SAMEN CREËREN VAN PRODUCTEN EN SERVICES

                                                              46%                  DIALOOG AANGAAN MET GEBRUIKERS


                                                                                                                                                 29
Veel meer dan de gemiddelde consument, vragen de mobiele consumenten van
                        merken om kortingsacties en bijzondere evenementen aan te kondigen (61%) en
                        om ideeën en updates over innovaties te delen (57%). Zij willen graag feedback
                        geven (55%) en producten co-creëren (47%). Dit alles via sociale media. Deze
                        consumenten zijn dus duidelijk geïnteresseerd in luisteren, maar ook in het
                        aangaan van een gesprek, tot op het niveau waarop ze directe invloed op pro-
                        ducten en diensten willen.

                        Er wordt al een tijd gepraat over het mobiele internet, en hoe het merken in staat
                        zou stellen om direct met consumenten te communiceren. Eenzelfde type buzz
                        hebben we gehad over sociale media, en er zijn al verscheidene pogingen van
                        merken geweest om een van beide te gebruiken om dichterbij de consument te
                        komen. Het lijkt erop dat de grootste kansen liggen op het snijvlak van de twee;
                        de consument die zich verbindt met bepaalde merken door middel van sociale
                        media, en ook op elk moment deze relatie kan verdiepen via zijn mobiele internet-
                        verbinding.

                        Applicaties
                        De wereld van smartphones is de wereld van applicaties; 81% van de Europese
                        smartphonegebruikers heeft apps geïnstalleerd op zijn telefoon. Slechts de helft
                        van die apps wordt ook effectief regelmatig gebruikt. De apps voor social
                        networking behoren tot de meest gebruikte, en dat is niet verbazingwekkend.

                        Een meerderheid van de Europese smartphonegebruikers heeft apps
                        geïnstalleerd…




                           19%                                     81%
                        GEEN APPS                                WEL APPS

                        n (Europa) = 2178 (bezitters van smartphone met internet/data-abonnement)




30   Handboek Mobile Advertising
Research: Marketers & Consumers, Digital & Connected Insites Consulting




 n (Europa) = 1774 (indien apps geïnstalleerd op smartphone)


Een merk dat wil communiceren met consumenten, moet in gedachten houden dat
het eerste scherm waarop hun sociale media pagina wordt gezien wel eens een erg
klein scherm zou kunnen zijn… Dat heeft dus ook consequenties voor de vormgeving.

Als je kijkt naar de andere typen applicaties die veel gebruikt worden, dan zijn dit
apps die ofwel het leven van de consument gemakkelijker maken (zoals navigatie,
weersvoorspellingen of andere informatie), ofwel entertainment bieden (zoals spelletjes
en muziek). Elk merk dat wil overgaan tot het ontwikkelen van een applicatie, moet
in gedachten houden dat deze toegevoegde waarde dient te hebben: ze moet het
leven gemakkelijker maken, entertainend zijn of natuurlijk een vorm van connectiviteit
bieden. Applicaties die hierin falen, zullen al snel gaan behoren tot die 50% onge-
bruikte apps.

Veel marketeers dromen ervan dat de relevantie van advertentieboodschappen
verhoogd wordt door te targeten, bijvoorbeeld op nabijheid van een winkel.
Consumenten blijken hen daarin te volgen. Meer dan de helft van de smartphone-
gebruikers is geïnteresseerd in informatie die gerelateerd is aan de locatie waar hij/zij
zich bevindt, en ongeveer de helft van de consumenten geeft aan dat ze geïnteres-
seerd zijn in locatie-gebaseerde (kortings)coupons. Je kunt dus stellen dat consu-
menten met name geïnteresseerd zijn in mobiele diensten die gebruik maken van de
kracht van de context.




                                                                                                                                  31
Mobiele toepassingen die consumenten waarderen:


                     58% RELEVANTE INFORMATIE ONTVANGEN, TOEGESNEDEN OP HUIDIGE LOCATIE


                     55% KLEINE BETALINGEN VIA SMS VOOR PARKEREN OF OPENBAAR VERVOER


                     50% EEN KORTINGSCOUPON KRIJGEN ALS JE VOORBIJ EEN WINKEL LOOPT


                     49% BANKIEREN VIA JE MOBIEL


                     48% OP AFSTAND APPARATEN THUIS BEDIENEN


                     44% GEDETAILLEERDE PRODUCTINFORMATIE IN EEN WINKEL


                     38% PRODUCTEN AANSCHAFFEN VIA MOBIEL


                     18% PERSOONLIJKE, LOCATIE-GEBASEERDE ADVERTENTIES


                        Er is echter één probleem… Een van de weinige manieren om direct te targeten op basis
                        van locatie, is via location based social networks, zoals Foursquare. In de praktijk blijken
                        consumenten echter weinig of geen toegevoegde waarde te zien in het gebruik van deze
                        diensten. Dat verklaart ook de lage penetratie (12% in Europa, versnipperd over verschil-
                        lende netwerken).

                        In de toekomst moet de gebruikswaarde van deze diensten vergroot worden. Of: merken
                        moeten op zoek naar een andere manier om het gesprek met hun consumenten aan
                        te gaan, op basis van hun locatie. De merken die als eerste een nieuwe manier vinden
                        om dit te doen, zullen gegarandeerd veel harten van consumenten winnen in de nabije
                        toekomst.



                        Bron: ‘MC DC Report’ (Marketers & Consumers, Digital & Connected), InSites Consulting
                        in opdracht van IAB Nederland, 2011.
                        Het volledige onderzoek is te raadplegen via: www.iab.nl/2011/09/15/the-world-is-mobile




32   Handboek Mobile Advertising
ADVERTENTIE




       MOBIEL NETWERK
                     APP-V ERTISING
        Display
    SPONSORING
      CONSULTANCY
            Cross digitaal
      Advertorials

                                                         Mobile Advertising
Maak kennis met de uitgebreide advertentiemogelijkheden binnen ons netwerk.
T +31 20 626 16 34     |   info@webads.nl    |   www.webads.nl/mobiel
MEASUREMENT




34
     6
     Handboek Mobile Advertising
Hoofdstuk 6: Measurement




Een belangrijk voordeel van digitale campagnes, en dus ook van mobile adver-
tising, is dat de effectiviteit goed meetbaar is. Dit hoofdstuk introduceert twee
verschillende meetmethoden. Daarnaast komen de specifieke uitdagingen
voor het meten en evalueren van mobiele mediacampagnes aan bod.


6.1       EVALUATIEMETHODEN
De keuze tussen de verschillende methoden om campagnes te evalueren is
afhankelijk van de doelstellingen van de mobiele campagne zelf. Dat geldt zowel
voor mobiele als online campagnes. De Mobile Web Measurement Guidelines
(maart 2011) die door de Mobile Marketing Association (MMA) in samenwerking
met IAB USA zijn uitgegeven, gelden daarbij als standaard. Deze richtlijnen zijn te
raadplegen via www.iab.nl




               HET DOEL VAN DE CAMPAGNE IS
                   HET GENEREREN VAN…

 - merkwaarde of merkperceptie             - leads voor het geadverteerde merk
 - naamsbekendheid                         - engagement voor een mobiele site
 - merkvoorkeur                            - click-to-call voor een aankoop


 HET SUCCES VAN DE CAMPAGNE BEPAAL JE AAN
               DE HAND VAN…
 1. ‘Brand impact metrics’                 2. ‘Behavioural response metrics’



1. Brand impact
Wanneer marketeers de merkimpact van een campagne willen meten zijn de
volgende indicatoren te onderscheiden: merkbekendheid, reclameherkenning,
boodschapherkenning, merkvoorkeur en koopintentie.

2. Behavioural response
Binnen de mobiele omgeving, bestaat gedrags-responsmeting voornamelijk uit
de rapportage van click-through rates (CTR): het aantal gebruikers dat op een
advertentie geklikt heeft, gedeeld door het aantal keren dat de advertentie werd
vertoond. Die verhouding wordt uitgedrukt in percentages.




                                                                                                          35
Wat doet het voor    6.2       MOBILE MESSAGING
      een adverteerder?
  Denk daarbij aan een     Bij mobile messaging advertising is het eenvoudig om de respons op de cam-
                           pagnes te meten omdat deze ook via messaging binnenkomt. De verzender
normale adverteerder -
                           van de campagne verzorgt dan ook de rapportage van de resultaten. Er is geen
 dus niet zo één die een   instantie die deze resultaten valideert of bevestigt, dit zou in de toekomst een mo-
 gratis iPhone weggeeft    gelijkheid kunnen zijn bij voldoende volume van deze manier van communicatie.
of een eBook. Nee, voor    Daarnaast wordt steeds meer gebruik gemaakt van links naar landingspagina’s.
                           Deze klik wordt dan via de reguliere ‘online’ manier gemeten.
 wie het gewoon draait
    om het branden van     De respons op messaging campagnes varieert en is sterk afhankelijk van de
een naam. Wat kan een      mate van targeting en relevantie van de doelgroep. De responscijfers variëren van
  mobiel bijdragen aan     5-80%.

   dat gevoel van merk-
                waarde?
                           6.3       AANDACHTSPUNTEN
Hier zou de markt eens
   over moeten naden-      Het evalueren van mobiele campagnes kent enkele specifieke aandachtspunten.

  ken, want er wordt te    1. Het ontbreken van cookies om de exposure te volgen
    veel gesproken over    Vanwege de privacy en veiligheidsrisico’s is het gebruik van cookies om expo-
    performance based      sure te meten over het algemeen verboden door het merendeel van de mobiele
                           netwerkproviders. Wel wordt er gewerkt met het doorgeven van een Anonymous
adverteren. Ik denk zelf
                           Subscriber ID (ASID) om de gebruikers te identificeren die de reclame hebben
  dat dit een negatieve    gezien. Er wordt ook gebruik gemaakt van een meetpixel om de ontvanger een
ontwikkeling is voor de    relevante boodschap te kunnen serveren.
 kwaliteit van websites
                           2. Diversiteit in toestellen
          en de content.
                           Er zijn heel veel verschillende typen toestellen. De consequentie daarvan is dat
                           adverteerders voor een mobiele campagne een groot aantal formaten moet
          Thijs Kempers,   produceren. Dit is nodig om ervoor te zorgen dat hun advertenties correct worden
                Wegener    weergegeven op elk mobiel toestel.

                           3. Dalende respons op enquêtes
                           Onderzoek via banneradvertenties of op mobiele telefoons wordt steeds moei-
                           lijker. Er zijn dus meer participanten nodig om te kunnen voldoen aan de minimale
                           eisen van een steekproef.




36     Handboek Mobile Advertising
ADVERTENTIE




                                                                        37 jaar, gescheiden,
                                                                        1 kind, huurwoning,
                                                                        maakt carrière in
                                                                        adviesfunctie. Uitgaan,
                                                                        motor, auto, gadget-
                                                                        freak, op zoek naar
                                                                        een nieuwe relatie.
                                                                        Welstandsklasse B2.




 Hoe
 bereik je
 Hans de
 Koning?




DE TELEGRAAF
RELATIEPLANET.NL
AUTOVISIE
RADIO VERONICA
ZIGIZ.COM
SPITS

Onze mediaspecialisten helpen u binnen ons portfolio de weg naar Hans
te vinden. Of naar wie dan ook. Daag ze uit, bel meteen 020-585 4395.
TOEKOMSTVISIE




38
     7
     Handboek Mobile Advertising
Hoofdstuk 7: Toekomstvisie




                                 De mobiele markt leent zich slecht voor nauwkeurige voorspellingen, gezien
                                 het hoge tempo van alle ontwikkelingen. Toch is het zinnig om te kijken wat
                                 experts verwachten voor de komende jaren. Hoe ziet de toekomst van mobile
                                 advertising eruit? In dit hoofdstuk een visie op toekomstig gebruik van mobiel
                                 en een onderzoek onder toonaangevende professionals in dit speelveld.


                                 7.1                    MOBIEL GEBRUIK IN DE TOEKOMST
                                 Consumenten gebruiken de mobiele telefoon nu vooral voor communicatie:
                                                                                                                                         We zitten middenin de
                                 bellen en sms’en. In toenemende mate zullen ook andere functionaliteiten
                                 gebruikt worden:                                                                                        toekomst. We zitten op
                                 • mobiel internet om te browsen, downloaden of te zoeken                                                een sneltrein en
                                 • Bluetooth                                                                                             proberen zoveel
                                 • games
                                                                                                                                         mogelijk reizigers mee
                                 • video kijken
                                 • muziek luisteren                                                                                      te krijgen.
                                 • mobiel tv/video kijken
                                 • betalen met mobiel                                                                                    Jeroen Retrae,
                                                                                                                                         Moblio
                                 Bovenstaande functies bieden weer nieuwe mogelijkheden voor adverteerders om
                                 hun merk onder de aandacht te brengen zoals pre-rolls voor video’s of in game
                                 advertenties.

                                 Netwerk-multinational Cisco verwacht bijvoorbeeld voor de jaren 2011-2015 een
                                 enorme stijging van het mobiele dataverkeer. Deze gegevens zeggen uiteraard
                                 ook iets over mobiel gebruik. Cisco verwacht met name een sterke groei van
                                 online video, nu nog een bescheiden onderdeel van mobiel gebruik.

                                 Global mobile data traffic, by type, 2008-2015 (estimate)
TOTAL MOBILE DATA TRAFFIC (TERABYTE PER MONTH




                                                6,000,000                                                         5%
                                                                                                                                VIDEO   104%
                                                                                                                 22%
                                                5,000,000                                                                FILE SHARING   62%

                                                                                                                  6%           DATA     80%
                                                4,000,000
                                                                                                                               M2M      109%

                                                3,000,000
                                                                                                                 66%
                                                2,000,000


                                                1,000,000


                                                            2008   2009   2010   2011E   2012E   2013E   2014E   2015E



                                 Cisco Visual Networking Index (VNI), Global Data Traffic Forecast 2010-2015


                                 Om een idee te krijgen van de toekomst is het interessant te kijken naar landen
                                 die voorlopen in het gebruik van mobiel internet, zoals Japan. Zo is het mobiele
                                 verkeer van Mixi, het grootste sociale netwerk in Japan, gestegen van 14%
                                 (Q2 2006) tot 85% (Q4 2010) van het totale aantal page views, terwijl het totaal
                                 aantal bezoeken in die periode maar liefst is vervijfvoudigd.

                                                                                                                                                                     39
7.2       TECHNOLOGISCHE ONTWIKKELINGEN
               VAN MOBIEL
     In technisch opzicht hebben mobiele telefoons en smartphones de afgelopen
     jaren grote veranderingen ondergaan. De gebruiksmogelijkheden van het toestel
     zijn daardoor enorm uitgebreid. Welke nieuwe technische toepassingen gaan in
     de toekomst een nog grotere rol spelen?

     Rich media
     Met name mobile video zal in belang toenemen. Interactieve advertenties, video-
     advertenties en direct response formulieren kunnen nu al breed worden ingezet
     en zullen binnenkort standaard worden.

     NFC
     Een van de meest veelbelovende ontwikkelingen is het inbouwen van Near Field
     Communication (NFC) technologie in de telefoon. NFC maakt het onder andere
     mogelijk om met behulp van de mobiel en een kaartlezer identificatie en betaling-
     en te verrichten. Daarnaast kun je er snel en eenvoudig andersoortige, commer-
     ciële, boodschappen mee naar de mobiel sturen.

     LBS
     Locatiebepaling door middel van GPS of driehoeksmeting aan de hand van
     zendmasten en wifinetwerken wordt al veel toegepast. De verwachting is dat het
     belang van Location Based Services (LBS) nog verder zal toenemen. Bijvoorbeeld
     voor location based advertising, location based (commercial) notifications, maar
     ook tracking en tracing.

     QR-codes
     QR-codes, de tweedimensionale streepjescodes, bestaan al een tijd maar worden
     steeds vaker ingezet om informatie vanuit de analoge wereld op de mobiel te
     krijgen. De code wordt ingescand met de mobiel waarna de gebruiker naar een
     (download) URL wordt geleid.

     Ook de diensten die zich richten op de mobiele consument worden steeds
     geavanceerder.

     Targeting en profiling
     Doordat het mobiele toestel persoonsgebonden is, ontstaat er – meer nog dan in
     de online wereld – de mogelijkheid tot het targeten van doelgroepen en personen.
     De technologie waarmee dit kan zal zich in de komende jaren sterk ontwikkelen.

     Contextual advertising
     Door het combineren van meerdere informatie-elementen zoals sitebezoek,
     gebruik van apps, locatie en tijdstip ontstaat een zgn. context die het mogelijk
     maakt om zeer gericht en daarmee veel minder storend een commerciële
     boodschap over te brengen.




40   Handboek Mobile Advertising
Hoofdstuk 7: Toekomstvisie




In app advertising
Het gebruik van apps stelt eigenaars van content in staat om binnen de applica-
tie-omgeving kennis op te doen over de gebruiker. De combinatie van deze kennis
met de mogelijkheden van onder andere HTML5 maakt het mogelijk om kwalita-
tieve en daardoor vaak minder storende advertentiecampagnes binnen de app te
tonen. De extra mogelijkheden van de app, zoals positiebepaling en gebruiksfre-
quentie dragen daar nog extra aan bij.

Retargeting
De nadruk ligt nu vooral op het promoten van apps, waarbij het downloaden
daarvan het voornaamste doel is. In de toekomst zal dit mogelijk verschuiven
naar het stimuleren van het gebruik van deze applicaties. Het herkennen van ge-
bruikers inclusief gebruiksprofiel maakt het mogelijk zeer gericht te (re)targeten op
bestaande gebruikers.

HTML5
Met de komst van HTML5 zijn web-apps in de toekomst bijna gelijk aan
native-apps. Het voordeel van een web-app is dat het platformonafhankelijk is.
Hierdoor zal het in de toekomst eenvoudiger worden een mobiele website met
uitgebreide functionaliteit te bieden.

Augmented Reality
In het mobiele domein zal Augmented Reality een grotere rol gaan spelen: het zo
realistisch mogelijk toevoegen van computergemaakte beelden aan rechtstreekse,
reële beelden. Augmented Reality moet aan de volgende drie eigenschappen
voldoen:
Het is een systeem dat:
1. reëel en virtueel combineert;
2. real-time interactief is;
3. in drie dimensies functioneert.

Op dit moment wordt Augmented Reality bijvoorbeeld toegepast door historische
informatie toe te voegen in musea of bij monumenten. Ook wordt er extra informa-
tie gegeven in winkels en kan het een rol spelen bij prijsvergelijking. Om Aug-
mented Reality-toepassingen succesvol te introduceren staat relevantie uiteraard
voorop.

Cross device service
De informatie in de cloud – opgeslagen op servers in plaats van lokale harde
schijven – maakt het gebruik van dezelfde services, informatie en bestanden
mogelijk op verschillende apparaten. Welk effect dit heeft op mobile advertising is
nog lastig te zeggen.




                                                                                                              41
7.3       TOEKOMSTVISIES OP DE MARKT VOOR
               MOBIELE ADVERTISING
     Hoe ziet de markt voor mobile advertising er in de toekomst uit? De Taskforce
     Mobile vroeg toonaangevende professionals naar hun mening.



     DE BELANGRIJKSTE VOORSPELLINGEN OP EEN RIJ:

     •         Alles wordt digitaal en geïntegreerd, met de mobiel als middelpunt.

     •         De communicatie en interactie met eindgebruikers gaat compleet
               veranderen door mobiele media.

     •         Pull strategieën worden belangrijk, push strategieën verdwijnen naar
               de achtergrond.

     •         Content wordt op elk gewenst apparaat, op elk moment en op iedere
               plaats geconsumeerd.



     De mobiele telefoon krijgt een steeds belangrijker rol in het medialandschap.
     Het is dé verbinding met ons sociale netwerk, de bank, onze winkel, het werk
     en manieren om ontspanning te zoeken, maar dan persoonlijk en altijd binnen
     handbereik. De mobiele telefoon is letterlijk verweven met je persoonlijke leven en
     gaat in de komende jaren dan ook het middelpunt van alle digitale communicatie
     worden.

     Kortom: de afstandsbediening van onze samenleving. Wanneer je als adver-
     teerder hierbij stilstaat dan biedt dit natuurlijk geweldige nieuwe communicatie-
     kansen. Welk merk zou nou niet op de knopjes van zo’n afstandbediening willen
     drukken? Probeer alleen de relevantie maar eens te vinden. Dat is de grote
     uitdaging.

     De mobiele telefoon is voor veel mensen het enige apparaat dat ze overal en altijd
     met zich meedragen. Wie voelt zich niet onthand wanneer hij of zij zijn mobiele
     telefoon vergeet? Juist deze persoonlijke verbondenheid met het apparaat maakt
     het voor adverteerders een interessant maar tevens lastig communicatiemiddel.
     Want als je niet oplet word je gezien als ongewenste gast en loopt je merk veel
     schade op. Neem bijvoorbeeld deze sms: ‘Je nieuwe telefoonrekening staat voor
     je klaar. Ga naar de website, log in en bekijk je rekening online.’ Dit simpele
     berichtje irriteert de ontvanger vrijwel direct. Je hoopt namelijk op een meer
     persoonlijk berichtje van bijvoorbeeld een goede vriend of vriendin. Juist dit
     eenvoudige voorbeeld dwingt adverteerders om goed na te denken over de
     relevantie van een boodschap.




42   Handboek Mobile Advertising
Handboek mobiel iab_nederland
Handboek mobiel iab_nederland
Handboek mobiel iab_nederland
Handboek mobiel iab_nederland
Handboek mobiel iab_nederland
Handboek mobiel iab_nederland
Handboek mobiel iab_nederland
Handboek mobiel iab_nederland
Handboek mobiel iab_nederland
Handboek mobiel iab_nederland
Handboek mobiel iab_nederland
Handboek mobiel iab_nederland
Handboek mobiel iab_nederland
Handboek mobiel iab_nederland
Handboek mobiel iab_nederland
Handboek mobiel iab_nederland
Handboek mobiel iab_nederland
Handboek mobiel iab_nederland

More Related Content

Similar to Handboek mobiel iab_nederland

WITTEC - Mobile - Trendrapport
WITTEC - Mobile - TrendrapportWITTEC - Mobile - Trendrapport
WITTEC - Mobile - TrendrapportWITTEC
 
Mobile strategies storm_slideshare
Mobile strategies storm_slideshareMobile strategies storm_slideshare
Mobile strategies storm_slideshareStormMC
 
Mobile strategies storm_slideshare
Mobile strategies storm_slideshareMobile strategies storm_slideshare
Mobile strategies storm_slideshareYorick Voorthuijzen
 
Cyberrisico's - de actuele stand van zaken
Cyberrisico's - de actuele stand van zakenCyberrisico's - de actuele stand van zaken
Cyberrisico's - de actuele stand van zakenAon Nederland
 
Mobile marketing sessie - Het Grote Marketing Congres #GMC13
Mobile marketing sessie - Het Grote Marketing Congres #GMC13Mobile marketing sessie - Het Grote Marketing Congres #GMC13
Mobile marketing sessie - Het Grote Marketing Congres #GMC13Richard Otto
 
Mobile Marketing sessie Spotify december 2013
Mobile Marketing sessie Spotify december 2013Mobile Marketing sessie Spotify december 2013
Mobile Marketing sessie Spotify december 2013Richard Otto
 
Internet trend visie -- Retail & Mobiel Internet -- december 2009
Internet trend visie  -- Retail & Mobiel Internet -- december 2009Internet trend visie  -- Retail & Mobiel Internet -- december 2009
Internet trend visie -- Retail & Mobiel Internet -- december 2009Present Media
 
Presentatie_10_08_2016
Presentatie_10_08_2016Presentatie_10_08_2016
Presentatie_10_08_2016Frans van Gils
 
Social Media Onderzoek smo2011 mitchel schouw
Social Media Onderzoek smo2011 mitchel schouwSocial Media Onderzoek smo2011 mitchel schouw
Social Media Onderzoek smo2011 mitchel schouwMitchel Schouw
 
Mobile strategy event orange valley google
Mobile strategy event orange valley googleMobile strategy event orange valley google
Mobile strategy event orange valley googleOrangeValley
 
Van televisie naar online
Van televisie naar onlineVan televisie naar online
Van televisie naar onlineJelmer Voogel
 
Kennisdocument Be connected FM2Share-2
Kennisdocument Be connected FM2Share-2Kennisdocument Be connected FM2Share-2
Kennisdocument Be connected FM2Share-2Marianne van der Ploeg
 
Mark Bisschop - De Invloed Van Xbrl Op De Accountantspraktijk Feb2009
Mark Bisschop -  De Invloed Van Xbrl Op De Accountantspraktijk Feb2009Mark Bisschop -  De Invloed Van Xbrl Op De Accountantspraktijk Feb2009
Mark Bisschop - De Invloed Van Xbrl Op De Accountantspraktijk Feb2009Friso de Jong
 
Big data in Brussel vandaag. En morgen ?
Big data in Brussel vandaag. En morgen ? Big data in Brussel vandaag. En morgen ?
Big data in Brussel vandaag. En morgen ? Christina Galouzis
 
IAB at IAA mobile event amsterdam 28 04-11
IAB at IAA mobile event amsterdam 28 04-11 IAB at IAA mobile event amsterdam 28 04-11
IAB at IAA mobile event amsterdam 28 04-11 IAB Netherlands
 
DM Barometer Special - Mobile mysteries ontrafeld
DM Barometer Special - Mobile mysteries ontrafeldDM Barometer Special - Mobile mysteries ontrafeld
DM Barometer Special - Mobile mysteries ontrafeldDDMA
 
Social media de_kritische_succesfactoren_voor_succesvolle_social_media_campag...
Social media de_kritische_succesfactoren_voor_succesvolle_social_media_campag...Social media de_kritische_succesfactoren_voor_succesvolle_social_media_campag...
Social media de_kritische_succesfactoren_voor_succesvolle_social_media_campag...Mercator Hogeschool Gent
 
Sociale media strategie voor politie (Versie De Flik)
Sociale media strategie voor politie (Versie De Flik)Sociale media strategie voor politie (Versie De Flik)
Sociale media strategie voor politie (Versie De Flik)Kim Covent
 
Sociale media strategie_voor_politie
Sociale media strategie_voor_politieSociale media strategie_voor_politie
Sociale media strategie_voor_politieFrank Smilda
 

Similar to Handboek mobiel iab_nederland (20)

WITTEC - Mobile - Trendrapport
WITTEC - Mobile - TrendrapportWITTEC - Mobile - Trendrapport
WITTEC - Mobile - Trendrapport
 
Mobile strategies storm_slideshare
Mobile strategies storm_slideshareMobile strategies storm_slideshare
Mobile strategies storm_slideshare
 
Mobile strategies storm_slideshare
Mobile strategies storm_slideshareMobile strategies storm_slideshare
Mobile strategies storm_slideshare
 
Cyberrisico's - de actuele stand van zaken
Cyberrisico's - de actuele stand van zakenCyberrisico's - de actuele stand van zaken
Cyberrisico's - de actuele stand van zaken
 
Mobile marketing sessie - Het Grote Marketing Congres #GMC13
Mobile marketing sessie - Het Grote Marketing Congres #GMC13Mobile marketing sessie - Het Grote Marketing Congres #GMC13
Mobile marketing sessie - Het Grote Marketing Congres #GMC13
 
Mobile Marketing sessie Spotify december 2013
Mobile Marketing sessie Spotify december 2013Mobile Marketing sessie Spotify december 2013
Mobile Marketing sessie Spotify december 2013
 
Internet trend visie -- Retail & Mobiel Internet -- december 2009
Internet trend visie  -- Retail & Mobiel Internet -- december 2009Internet trend visie  -- Retail & Mobiel Internet -- december 2009
Internet trend visie -- Retail & Mobiel Internet -- december 2009
 
Presentatie_10_08_2016
Presentatie_10_08_2016Presentatie_10_08_2016
Presentatie_10_08_2016
 
Social Media Onderzoek smo2011 mitchel schouw
Social Media Onderzoek smo2011 mitchel schouwSocial Media Onderzoek smo2011 mitchel schouw
Social Media Onderzoek smo2011 mitchel schouw
 
Mobile strategy event orange valley google
Mobile strategy event orange valley googleMobile strategy event orange valley google
Mobile strategy event orange valley google
 
Van televisie naar online
Van televisie naar onlineVan televisie naar online
Van televisie naar online
 
Kennisdocument Be connected FM2Share-2
Kennisdocument Be connected FM2Share-2Kennisdocument Be connected FM2Share-2
Kennisdocument Be connected FM2Share-2
 
Mark Bisschop - De Invloed Van Xbrl Op De Accountantspraktijk Feb2009
Mark Bisschop -  De Invloed Van Xbrl Op De Accountantspraktijk Feb2009Mark Bisschop -  De Invloed Van Xbrl Op De Accountantspraktijk Feb2009
Mark Bisschop - De Invloed Van Xbrl Op De Accountantspraktijk Feb2009
 
Mobile media
Mobile mediaMobile media
Mobile media
 
Big data in Brussel vandaag. En morgen ?
Big data in Brussel vandaag. En morgen ? Big data in Brussel vandaag. En morgen ?
Big data in Brussel vandaag. En morgen ?
 
IAB at IAA mobile event amsterdam 28 04-11
IAB at IAA mobile event amsterdam 28 04-11 IAB at IAA mobile event amsterdam 28 04-11
IAB at IAA mobile event amsterdam 28 04-11
 
DM Barometer Special - Mobile mysteries ontrafeld
DM Barometer Special - Mobile mysteries ontrafeldDM Barometer Special - Mobile mysteries ontrafeld
DM Barometer Special - Mobile mysteries ontrafeld
 
Social media de_kritische_succesfactoren_voor_succesvolle_social_media_campag...
Social media de_kritische_succesfactoren_voor_succesvolle_social_media_campag...Social media de_kritische_succesfactoren_voor_succesvolle_social_media_campag...
Social media de_kritische_succesfactoren_voor_succesvolle_social_media_campag...
 
Sociale media strategie voor politie (Versie De Flik)
Sociale media strategie voor politie (Versie De Flik)Sociale media strategie voor politie (Versie De Flik)
Sociale media strategie voor politie (Versie De Flik)
 
Sociale media strategie_voor_politie
Sociale media strategie_voor_politieSociale media strategie_voor_politie
Sociale media strategie_voor_politie
 

More from IAB Netherlands

Iab whitepaper merkeffecten via digitale media
Iab whitepaper merkeffecten via digitale mediaIab whitepaper merkeffecten via digitale media
Iab whitepaper merkeffecten via digitale mediaIAB Netherlands
 
Iab mobile advertising standaarden
Iab mobile advertising standaardenIab mobile advertising standaarden
Iab mobile advertising standaardenIAB Netherlands
 
Iab cookie compliance guide
Iab cookie compliance guideIab cookie compliance guide
Iab cookie compliance guideIAB Netherlands
 
Economic value-of-the-advertising-supported-internet-ecosystem’
Economic value-of-the-advertising-supported-internet-ecosystem’Economic value-of-the-advertising-supported-internet-ecosystem’
Economic value-of-the-advertising-supported-internet-ecosystem’IAB Netherlands
 
Mobile web-measurement-guidelines-2.0
Mobile web-measurement-guidelines-2.0Mobile web-measurement-guidelines-2.0
Mobile web-measurement-guidelines-2.0IAB Netherlands
 
White paper-data-management-platforms-november-2012
White paper-data-management-platforms-november-2012White paper-data-management-platforms-november-2012
White paper-data-management-platforms-november-2012IAB Netherlands
 
Privacysessie BVA presentatie Auke van den Hout iab
Privacysessie BVA presentatie Auke van den Hout iabPrivacysessie BVA presentatie Auke van den Hout iab
Privacysessie BVA presentatie Auke van den Hout iabIAB Netherlands
 
MARCOM12 presentatie Jeroen Elfferich - Tweede Scherm
MARCOM12 presentatie Jeroen Elfferich - Tweede SchermMARCOM12 presentatie Jeroen Elfferich - Tweede Scherm
MARCOM12 presentatie Jeroen Elfferich - Tweede SchermIAB Netherlands
 
IAB MWG 2012 06-14 second screen - toegevoegd waarde of toegevoege afleiding ...
IAB MWG 2012 06-14 second screen - toegevoegd waarde of toegevoege afleiding ...IAB MWG 2012 06-14 second screen - toegevoegd waarde of toegevoege afleiding ...
IAB MWG 2012 06-14 second screen - toegevoegd waarde of toegevoege afleiding ...IAB Netherlands
 
MARCOM12 presentatie Michiel Ebeling - Mobile Facts & Figures
MARCOM12 presentatie Michiel Ebeling - Mobile Facts & FiguresMARCOM12 presentatie Michiel Ebeling - Mobile Facts & Figures
MARCOM12 presentatie Michiel Ebeling - Mobile Facts & FiguresIAB Netherlands
 
IAB Affiliate Monitor Ad Spend Study fy2011
IAB Affiliate Monitor Ad Spend Study fy2011IAB Affiliate Monitor Ad Spend Study fy2011
IAB Affiliate Monitor Ad Spend Study fy2011IAB Netherlands
 
Adex 2011 online advertising in europe
Adex 2011   online advertising in europeAdex 2011   online advertising in europe
Adex 2011 online advertising in europeIAB Netherlands
 
Mike Nolet - Automated Trading: Beyond the Hype. #ATSNL
Mike Nolet - Automated Trading: Beyond the Hype. #ATSNLMike Nolet - Automated Trading: Beyond the Hype. #ATSNL
Mike Nolet - Automated Trading: Beyond the Hype. #ATSNLIAB Netherlands
 
Whitepaper Automated Trading, intro voor adverteerders en publishers
Whitepaper Automated Trading, intro voor adverteerders en publishersWhitepaper Automated Trading, intro voor adverteerders en publishers
Whitepaper Automated Trading, intro voor adverteerders en publishersIAB Netherlands
 

More from IAB Netherlands (20)

Iab whitepaper merkeffecten via digitale media
Iab whitepaper merkeffecten via digitale mediaIab whitepaper merkeffecten via digitale media
Iab whitepaper merkeffecten via digitale media
 
Iab mobile advertising standaarden
Iab mobile advertising standaardenIab mobile advertising standaarden
Iab mobile advertising standaarden
 
Iab cookie compliance guide
Iab cookie compliance guideIab cookie compliance guide
Iab cookie compliance guide
 
Economic value-of-the-advertising-supported-internet-ecosystem’
Economic value-of-the-advertising-supported-internet-ecosystem’Economic value-of-the-advertising-supported-internet-ecosystem’
Economic value-of-the-advertising-supported-internet-ecosystem’
 
Iab information texts
Iab information texts Iab information texts
Iab information texts
 
Safe frames 1.0
Safe frames 1.0Safe frames 1.0
Safe frames 1.0
 
Mobile web-measurement-guidelines-2.0
Mobile web-measurement-guidelines-2.0Mobile web-measurement-guidelines-2.0
Mobile web-measurement-guidelines-2.0
 
White paper-data-management-platforms-november-2012
White paper-data-management-platforms-november-2012White paper-data-management-platforms-november-2012
White paper-data-management-platforms-november-2012
 
Mic 2012 tom-eslinger
Mic 2012 tom-eslingerMic 2012 tom-eslinger
Mic 2012 tom-eslinger
 
Mic 2012 alex_balfour
Mic 2012 alex_balfourMic 2012 alex_balfour
Mic 2012 alex_balfour
 
Mic 2012 jon_mew
Mic 2012 jon_mewMic 2012 jon_mew
Mic 2012 jon_mew
 
Mic 2012 gerd_leonhard
Mic 2012 gerd_leonhardMic 2012 gerd_leonhard
Mic 2012 gerd_leonhard
 
Privacysessie BVA presentatie Auke van den Hout iab
Privacysessie BVA presentatie Auke van den Hout iabPrivacysessie BVA presentatie Auke van den Hout iab
Privacysessie BVA presentatie Auke van den Hout iab
 
MARCOM12 presentatie Jeroen Elfferich - Tweede Scherm
MARCOM12 presentatie Jeroen Elfferich - Tweede SchermMARCOM12 presentatie Jeroen Elfferich - Tweede Scherm
MARCOM12 presentatie Jeroen Elfferich - Tweede Scherm
 
IAB MWG 2012 06-14 second screen - toegevoegd waarde of toegevoege afleiding ...
IAB MWG 2012 06-14 second screen - toegevoegd waarde of toegevoege afleiding ...IAB MWG 2012 06-14 second screen - toegevoegd waarde of toegevoege afleiding ...
IAB MWG 2012 06-14 second screen - toegevoegd waarde of toegevoege afleiding ...
 
MARCOM12 presentatie Michiel Ebeling - Mobile Facts & Figures
MARCOM12 presentatie Michiel Ebeling - Mobile Facts & FiguresMARCOM12 presentatie Michiel Ebeling - Mobile Facts & Figures
MARCOM12 presentatie Michiel Ebeling - Mobile Facts & Figures
 
IAB Affiliate Monitor Ad Spend Study fy2011
IAB Affiliate Monitor Ad Spend Study fy2011IAB Affiliate Monitor Ad Spend Study fy2011
IAB Affiliate Monitor Ad Spend Study fy2011
 
Adex 2011 online advertising in europe
Adex 2011   online advertising in europeAdex 2011   online advertising in europe
Adex 2011 online advertising in europe
 
Mike Nolet - Automated Trading: Beyond the Hype. #ATSNL
Mike Nolet - Automated Trading: Beyond the Hype. #ATSNLMike Nolet - Automated Trading: Beyond the Hype. #ATSNL
Mike Nolet - Automated Trading: Beyond the Hype. #ATSNL
 
Whitepaper Automated Trading, intro voor adverteerders en publishers
Whitepaper Automated Trading, intro voor adverteerders en publishersWhitepaper Automated Trading, intro voor adverteerders en publishers
Whitepaper Automated Trading, intro voor adverteerders en publishers
 

Handboek mobiel iab_nederland

  • 1.
  • 2. HANDBOEK MOBILE ADVERTISING IAB Nederland Oktober 2011
  • 3. INHOUDSOPGAVE INLEIDING................................................................................................................................... 3 1 WAT IS MOBIEL?............................................................................................................. 4 1.1 Mobiel, smartphones en tablets.......................................................................................................... 5 2 MOBIEL EN CONSUMENT................................................................................................ 8 2.1 Mobiel gebruik: wat, wanneer en waar?............................................................................................. 9 2.2 Online gedrag...................................................................................................................................... 10 RESEARCH DE MOBIELE GEBRUIKER.............................................................. 11 3 WAT IS MOBILE ADVERTISING?.................................................................................... 13 3.1 Mobile marketing en mobile advertising............................................................................................. 14 3.2 Wie doet wat in mobile advertising?..................................................................................................14 3.3 Bestedingen mobile advertising.........................................................................................................15 4 MOBILE ADVERTISING MOGELIJKHEDEN......................................................................17 4.1 Mobile web advertising..................................................................................................................... 18 4.2 Appvertising...................................................................................................................................... 19 4.3 Messaging & Bluetooth..................................................................................................................... 20 4.4 Targeting mogelijkheden................................................................................................................... 20 4.5 Mobiele websites en apps................................................................................................................ 21 4.6 Effectiviteit......................................................................................................................................... 22 5 AAN DE SLAG................................................................................................................ 25 5.1 Tips van het IAB................................................................................................................................ 26 5.2 Tips voor betere mobiele creativiteit................................................................................................. 27 5.3 Tips per mobile advertising mogelijkheid.......................................................................................... 27 RESEARCH MARKETERS & CONSUMERS, DIGITAL & CONNECTED..................29 6 MEASUREMENT............................................................................................................ 34 6.1 Evaluatiemethoden........................................................................................................................... 35 6.2 Mobile messaging............................................................................................................................ 36 6.3 Aandachtspunten.............................................................................................................................. 36 7 TOEKOMSTVISIE........................................................................................................... 38 7.1 Mobiel gebruik in de toekomst......................................................................................................... 39 7.2 Technologische ontwikkelingen van mobiel..................................................................................... 40 7.3 Toekomstvisies op de markt voor mobile advertising...................................................................... 42 BIJLAGEN................................................................................................................................... 46 A Privacy.............................................................................................................................................. 47 B IAB standaarden apps en ads.......................................................................................................... 48 WOORDENLIJST.......................................................................................................................... 49 IAB NEDERLAND / TASKFORCE MOBILE..................................................................................... 53 AUTEURS.................................................................................................................................... 55 COLOFON.................................................................................................................................... 58 2 Handboek Mobile Advertising
  • 4. Inleiding INLEIDING Mobiele telefoons en tablets spelen een steeds grotere rol in ons leven. We willen immers overal en altijd bereikbaar zijn. Met deze mobiele apparaten kunnen we ook steeds meer: een groeiend aantal consumenten heeft voort- durend toegang tot internet of nuttige applicaties. Er wordt mobiel gebeld, ge-sms’t, gekocht en gezocht. De markt voor mobiele apparaten en toepassingen maakt een ongekende groei door. Dat biedt voor adverteerders nieuwe kansen om consumenten te bereiken. Mobile advertising ontwikkelt zich dan ook razendsnel. Deze ontwikkelingen zijn voor de Taskforce Mobile van het IAB een goede reden om dit handboek voor mobile advertising uit te geven. We bieden hierin een goed overzicht van de actuele stand van zaken en de voordelen en mogelijkheden van mobile advertising. Welke advertentieformats zijn beschikbaar, hoe kun je mobiele campagnes het beste inzetten en wat zijn vooruitzichten voor de toekomst? Wij zijn ervan overtuigd dat mobile advertising, juist nu, relevant voor u kan zijn. De vijf belangrijkste redenen waarom: 1. Consumenten hebben hun mobiele telefoons, smartphones en tablets voortdurend binnen handbereik en gebruiken deze de hele dag. 2. Steeds meer consumenten bezitten een smartphone of tablet. Het scala aan mogelijkheden om de doelgroep op een relevante en impactvolle wijze te bereiken neemt daardoor toe. 3. Het gebruik van mobiel internet en apps groeit sterk; dat maakt het voor marketeers eenvoudiger een link met digitale campagnes te maken. 4. Mobiel bundelt verschillende marketingkanalen: online, messaging, video en audio. 5. Mobiel is het meest geïntegreerde marketingmedium ter wereld. Omdat het medium zich zo snel ontwikkelt zal de Taskforce Mobile twee keer per jaar een update geven van dit handboek. Zo blijft u via het IAB goed op de hoogte van de actuele stand van zaken. Uw input, cijfers of succesvolle cases zijn daarbij natuurlijk van harte welkom. Michiel Ebeling Jorrik van Wonderen Voorzitter Research manager IAB Taskforce Mobile IAB Nederland Stephan Reesink Babs van Gisbergen Vice-voorzitter IAB Taskforce Mobile IAB Taskforce Mobile 3
  • 5. WAT IS MOBIEL? 4 1 Handboek Mobile Advertising
  • 6. Hoofdstuk 1: Wat is mobiel? 1.1 MOBIEL, SMARTPHONES EN TABLETS In dit Handboek Mobile Advertising wordt de term ‘mobiel’ in de eerste plaats gebruikt voor mobiele telefoons, smartphones en tablets. Deze apparaten kunnen voor steeds meer mobiele toepassingen worden benut: bellen, sms’en, internetten, e-mailen, navigeren, gamen, muziek luisteren… Mobiel kent als medium enkele unieke eigenschappen: 1. Het is persoonlijk: niemand leent zomaar z’n mobiel uit. 2. Mobiele gebruikers zijn overal en altijd bereikbaar en hebben toegang tot internet en andere diensten. Het mobiele toestel staat bijna 24 uur per dag aan. 3. Je mobiel is hét communicatiemiddel van deze tijd. En iedereen heeft een mobiel. Je kunt ermee bellen, sms’en, e-mailen, whatsappen, skypen, facebooken, twitteren, etc. 4. Het toestel is multifunctioneel: naast communiceren kun je ermee winkelen, betalen, internetten. 5 Je locatie kan nauwkeurig bepaald worden, door het ingebouwde gps-systeem. Mobiele telefoon De mobiele telefoon, ook wel mobiel of gsm genoemd, is een apparaat waarmee men draadloos kan telefoneren met behulp van een netwerk van antennes. De eerste generaties maakten gebruik van analoge modulatie, latere van digitale (GSM, GPRS, UMTS en HSDPA). Smartphone Een smartphone is een mobiele telefoon die ook eigenschappen heeft van een zakcomputer of personal digital assistant (PDA). Smartphones maken het mogelijk, naast de reguliere telefoonfunctie, om informatie op te slaan, programma’s te installeren, te internetten en e-mail te versturen. Tablet Een tablet is een handzame computer. Hij kan worden gezien als een grote, krachtige PDA of als een kleine laptop. Het begrip is een geesteskind van Microsoft, maar het idee stamt al uit de jaren zestig. De eerste tablet pc verscheen in de vroege jaren negentig op de markt. De iPad van Apple is op dit moment de meest populaire tablet. Smartphones Vooral de komst van de smartphone, die de functionaliteit van een mobiele telefoon en een zakcomputer combineert, heeft het mobiele gebruik veranderd. Het aantal smartphones in Nederland groeit enorm snel. Het duurt niet lang meer voordat er evenveel smartphones als ‘reguliere’ mobiele telefoons in gebruik zijn. De huidige stand van zaken: in augustus 2011 was 42% van alle gebruikte mobiele telefoons in Nederland al een smartphone. Dat is een verdubbeling ten opzichte van begin 2010 en een stijging van 40% ten opzichte van het derde kwartaal van 20101. 1 GfK Retail and Technology, 2011, www.gfkrt.com en Telecompaper Report, 2011, www.telecompaper.com 5
  • 7. Aandeel gebruikte toestellen naar type (procentueel) 78% 73% 70% 66% 62% 60% 58% Je mobiel is je alles. 42% GSM 40% 38% Het is de verbinding 30% 34% SMARTPHONE 27% met je familie, het is je 22% sociale netwerk, het is je Google Maps, het is Q1 2010 Q2 2010 Q3 2010 Q4 2010 Q1 2011 Q2 2011 AUG 2011 je bank, je supermarkt Telecompaper Report, 2011, www.telecompaper.com maar dan persoonlijk. Het is altijd binnen Smartphones worden het meest gebruikt door jongeren van 15-29 jaar: 60% van hen heeft er een. Ook van de 30-39-jarigen gebruikt al meer dan 50% een smartphone, voor de groep 40- handbereik. Als je met 49 jarigen is dat 34%. De 50-64-jarigen blijven nog wat achter, met een bereik van ruim 20%2. die ingrediënten iets slims weet te doen, dan Bereik smartphonegebruik naar leeftijdscategorie (in procenten) maakt dat absoluut het verschil. Ralph Cohen, IceMobile Telecompaper Report, 2011, www.telecompaper.com Tablets Naast de smartphone groeit ook het aantal tablets razendsnel. Het aantal Nederlandse eigenaars van een tablet is in de eerste helft van 2011 verdubbeld3. Eind 2010 had 3% van de Nederlandse huishoudens (7,4 mln) een tablet, inmiddels is dat 8%. In juni 2011 gaf 14% van de bevolking aan de intentie te hebben een tablet te kopen; in augustus 2010 was dat nog maar 5%. Tabletgebruikers zijn vaker man dan vrouw, hebben een relatief lage leeftijd, zijn hoogopgeleid en hebben een vrij hoog inkomen. De tablet wordt gemiddeld acht uur per week gebruikt. KPN, T-Mobile en Vodafone hebben alle drie een nagenoeg gelijk aandeel in tabletabonne- menten. De markt voor tablets wordt momenteel nagenoeg gedomineerd door de iPad, blijkt uit onderzoek van comScore (mei 2011). Zo is het marktaandeel van iPads in Japan, UK, Frankrijk, de VS en Duitsland 97% of hoger. 2 Telecompaper Report, 2011, www.telecompaper.com 3 comScore, augustus 2011, www.comscore.com 6 Handboek Mobile Advertising
  • 8. ADVERTENTIE mobile isn’t the future, its the now Marnixstraat 317 1016 TB Amsterdam | tel: +31207552841 | www.mobgen.com
  • 9. MOBIEL EN CONSUMENT 8 2 Handboek Mobile Advertising
  • 10. Hoofdstuk 2: Mobiel en consument De mobiele telefoon is overal. Waar de gebruiker gaat, gaat de mobiel en dus De kracht van mobiel ook steeds vaker de toegang tot het internet. Daarom is het relevant te kijken zit ‘m in het feit dat het op welke manier, en waar, de consument zijn mobiel gebruikt. het meest persoonlijke 2.1 MOBIEL GEBRUIK: WAT, WANNEER EN WAAR? medium is. Je mobiel In Nederland zijn naar schatting zo’n 4,5 miljoen gebruikers van mobiel internet.4 deel je niet met anderen, Uit onderzoek van MeMo2 naar het gebruik van mobiel internet blijkt dat de grootste groep gebruikers ouder is dan twintig en een modaal tot bovenmodaal hij staat altijd aan en inkomen heeft. is zeer geschikt voor impulsaankopen. Ook de Daarnaast is het belangrijk om te zien waar consumenten hun mobiel gebruiken. location based services Veel consumenten gebruiken de mobiele telefoon tussentijds, bijvoorbeeld in het openbaar vervoer, tijdens de lunch of als ze aan het wachten zijn op hun favoriete zijn in opkomst – een televisieprogramma. De mobiele telefoon ligt bij 41% van de gebruikers binnen ander uniek aspect van handbereik in de slaapkamer. Van de iPad-bezitters neemt zelfs 60% zijn tablet de mobiel. mee naar bed. Deze percentages stijgen naar 60% en 77% wanneer het gaat over de jongere generatie van 22-34-jarigen5. Je boodschap aanpassen met deze kennis verdient zeker aanbeveling. Herman Kienhuis, Sanoma Media Marktonderzoeksbureau TNS onderzoekt hoe in 43 landen mobiele telefoons worden gebruikt gedurende de dag. Naast bellen – de meest gebruikte functie – worden nog zeven andere activiteiten onderscheiden: sms’en, locatiegebonden activiteiten, internet (ook apps/downloaden), muziek, gamen, social networking en e-mail. Op de site Discovermobilelife.com publiceert TNS de resultaten van dit jaarlijkse onderzoek door middel van fraai vormgegeven grafieken. Ook is het mogelijk de gegevens van de 43 deelnemende landen te vergelijken. DE TOP 3 VAN MOBIELE ACTIVITEITEN IN NEDERLAND: 1. sms’en 2. internet 3. e-mail 4 OMI2, mei 2011, www. omi2.nl/?p=1995 5 Nielsen, Mobile Connected Device Report, Q1 2011, www.nielsen.com en iPass, Mobile Workforce Report, 2011, www.ipass.com 9
  • 11. 2.2 ONLINE GEDRAG Hoe is het online gedrag op mobiel? Nu al wordt 23% van al het online verkeer via een mobiel toestel gerealiseerd, wordt Google Maps 40% van alle keren vanaf een mobiel gebruikt en start 50% van het mobiele online verkeer met een zoekopdracht. Een groot deel van alle zoekopdrachten wordt al via mobiel gegenereerd6. Voor onderstaande branches staat het percentage aangegeven van de zoekopdrachten die via mobiel plaatsvinden: - entertainment 18% - financiën 12% - reizen 14% - retail 13% De groei van mobiele zoekopdrachten is enorm groot. In februari 2011, slechts enkele maanden eerder, waren deze percentages volgens Google nog 8% voor entertainment, 7% voor reizen en 6% voor retail7. Internationaal onderzoeksbureau comScore biedt ook relevante vergelijkende data met betrekking tot mobiel gebruik in enkele grote Europese landen, de Verenigde Staten en Japan. Het gebruik in Europa en de VS komt redelijk met elkaar overeen en kent dezelfde Top 3: 1. sms’en 2. foto’s nemen 3. browsen / apps / downloaden Opvallend is dat in Japan juist browsen / apps / downloaden bovenaan de lijst staat8 Een recent onderzoek van comScore, uit augustus 2011, laat trouwens voor de Verenigde Staten een vrij consistent beeld zien in mobiel gebruik. Wel zijn er een aantal opvallende stijgers in mobiel gebruik: apps stijgt naar 39,5%, social naar 29% en muziek naar 19%9. ‘Mobile goeroe’ Mary Meeker biedt een overzicht van de gemiddelde tijd per dag die besteed wordt aan de mogelijkheden die de mobiel biedt. Bijna de helft van de activiteiten zijn voor de mobiel relatief nieuw, zoals navigatie, games en sociale media. Uit recent onderzoek van comScore in de Verenigde Staten (juni 2011) blijkt dat mobiel in het aankoopproces vooral wordt gebruikt om informatie te verzamelen en te vergelijken: is een product nodig, zo ja welk product, waar en wanneer moet ik het kopen? Daarnaast is gekeken in welke branche mobiel het meest wordt gebruikt voor aankopen. Hier is de Top 3: 1. electronica 2. kleding/accessoires 3. voedsel Het is duidelijk dat mobiel een steeds grotere rol speelt in het leven van consumenten. Ook wordt er steeds meer gebruik gemaakt van de verschillende functies van mobiel. Naast communiceren zijn belangrijke functies nu ook informeren, vermaken en kopen etc. Een visie op de toekomst van mobiel is te vinden in hoofdstuk 7. 6 Google Mobile Convention, presentatie februari 2011 7 Google ThinkMobile, juni 2011 10 comScore, oktober 2010, www.comscore.com 8 Handboek Mobile Advertising 9 comScore, augustus 2011, www.comscore.com
  • 12. Research: De mobiele gebruiker DE MOBIELE GEBRUIKER IAB Nederland i.s.m. Valuewait Inzicht in mobiel gebruik is noodzakelijk om een doelgroep goed te bereiken via mobile advertising. IAB Nederland heeft in samenwerking met Valuewait een onderzoek gedaan naar het gebruik van mobiel en mobile advertising in Nederland. Dit onderzoek (juni-juli 2011) is gedaan via de mobiel, waarbij 911 Nederlandse consumenten met een telefoon met internettoegang deelnamen. Uit het onderzoek kunnen we de volgende conclusies trekken: 1. Bijna 90% van de ondervraagden gebruikt het mobiele internet, waarvan het merendeel via een databundel en wifi. 2. 88% van de ondervraagden gebruikt appplicaties op zijn/haar telefoon. 3. Het grootste deel (57%) van de ondervraagden is het afgelopen half jaar DE MOBIELE GEBRUIKER meer gebruik gaan maken van internet via de mobiele telefoon. IAB NEDERLAND I.S.M. VALUEWAIT VEEL MINDER 30% WAT MINDER 30% 7% ONGEVEER EVENVEEL 6% WAT MEER 27% VEEL MEER RESEARCH 4. Het mobiele internet wordt het meest gebruikt thuis op de bank, in bed, onderweg in het openbaar vervoer of op het werk. 5. Het mobiele internet wordt gedurende de hele dag geraadpleegd. 6. Top-categorieën voor het mobiele internet zijn: a. nieuws b. e-mail c. weer d. sociale netwerken e. reizen / openbaar vervoer 11
  • 13. 90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% 0% .. n k /.. nk n rs t to ts ol d V. le er le aa be aa au de ho tO n ba oi ke tw se itg pl in tt an sc de he in de is he tu he re is tw op nn in in op u he de op op th he ke eg eg is an s is rw rw en u s / u en th n en d de th de ee tij d nd on tij on op e ri is jv u th bi 7. Top-categorieën voor het gebruik van apps zijn: a. sociale netwerken b. weer c. nieuws d. e-mail e. games 8. 94% van de ondervraagden neem altijd zijn/haar telefoon mee als ze de deur uitgaan, 34% voelt zelfs stress of angst als ze hun mobiel niet bij zich hebben. Meer dan de helft kijkt liever geen tv dan het een dag zonder mobiel te moeten stellen. 84% heeft zijn/haar mobiel altijd aan staan. 9. 37,5% van de ondervraagden is minder tijd gaan besteden aan internetten via laptop of pc, 38% minder tijd aan lezen van dagbladen en tijdschriften, 26,5% is minder tv gaan kijken sinds ze een mobiele telefoon met toegang tot het internet hebben. Mobile advertising: 1. 63% vindt het fijn als reclame aansluit op zijn/haar interesses. 2. Meer dan de helft van de ondervraagden is enigszins bereid om infor- matie over zichzelf te geven om relevante advertenties te ontvangen. 3. 37% heeft de voorkeur voor applicaties met advertenties, dan dat ze er voor betalen. 12 Handboek Mobile Advertising
  • 15. 3.1 MOBILE MARKETING EN MOBILE ADVERTISING Mobile advertising is een onderdeel van mobile marketing. Een goede definitie van mobile marketing wordt gegeven door de Mobile Marketing Association: Mobile marketing is een verzameling van methodes die organisaties in staat stelt om op een interactieve en relevante wijze te commu- niceren en te interacteren met hun doelgroep via een mobiel apparaat of -netwerk. De verzameling van methodes omvat activiteiten, processen, advertising en media, direct respons, promoties, relatiemanagement, klantenservice, loyalty, social marketing en alle andere onderdelen van marketing. Interacteren of ‘to engage’ betekent een relatie aangaan, aankopen en activiteiten genereren, sociale interactie stimuleren en aanwezig zijn op een voor de ontvan- ger relevant moment. Interactie kan het initiatief zijn van de consument (pull) of van de marketeer (push). Dit handboek beperkt zich tot mobile advertising. De definitie: Mobile advertising is een vorm van adverteren waarmee getracht wordt een doelgroep te bereiken via een mobiele telefoon, smartphone of tablet. Deze manier van adverteren kan worden gerealiseerd via search, mobile web banners, mobile video ads (pre, mid en post roll), messaging (sms en mms) en mobile gaming. 3.2 WIE DOET WAT IN MOBILE ADVERTISING? Welke partijen zijn actief in het veld van mobile advertising? Onderstaand schema geeft een overzicht van de totale waardeketen van mobile advertising. BRANCHEVERENIGINGEN IAB EN MMA AD NETWERKEN ADVERTEERDERS/ UITGEVERS/ BUREAUS EN PLATFORM AD ENABLERS MERKEN ONTWIKKELAARS PROVIDERS OPERATOR- MEDIA PLANNERS / NETWORK CONTENT OPERATOR CENTRIC BUYERS OPTIMIZERS PUBLISHER PORTALS PLAYERS SEARCH FULL-SERVICE MOBILE APP PLATFORMEN AD EXCHANGE ENGINES AND AGENCIES DEVELOPERS DIRECTORIES SPECIALIST OFF-PORTAL AD AGGREGATORS AGENCIES SITES 14 Handboek Mobile Advertising
  • 16. Hoofdstuk 3: Wat is mobile advertising? De partijen in de waardeketen zijn: 1. de gebruikers van mobiele apparaten 2. adverteerders en merken die mobiele media inzetten 3. media- en reclamebureaus 4. reclamenetwerken en platformaanbieders: partijen die voor uitgevers/ eigenaars van mobiele sites of apps de commerciële ruimte verkopen en partijen die mobiele platforms technisch realiseren 5. ad enablers: partijen die advertenties op meerdere netwerken ‘blind’ serveren 6. media verkoop agenten: partijen die voor uitgevers/ eigenaars van mobiele sites of apps de commerciële ruimte verkopen 7. uitgevers en ontwikkelaars van applicaties 8. media-eigenaars: eigenaars van portals, providers die portals aanbieden, aanbieders van zoekmachines en eigenaars van mobiele sites Alle bovenstaande partijen spelen een of meerdere rollen in de waardeketen. Daarnaast zijn er nog enkele andere spelers die mobile advertising mogelijk maken en invloed hebben op de waardeketen. Deze partijen staan onderaan in het schema aangegeven: - de ondernemingen die bereik en resultaten kunnen meten en analyseren; - bedrijven die location based services (LBS) en Multiple Points of Presence (MPOP) diensten mogelijk maken - handset partijen - M-commercebedrijven - factureringsbedrijven - partijen die messaging mogelijk maken - sociale netwerken Tenslotte zijn er partijen die zich bezighouden met regelgeving of informatieverstrekking met betrekking tot mobile advertising: - Interactive Advertising Bureau (IAB) - Mobile Marketing Association (MMA) 3.3 BESTEDINGEN MOBILE ADVERTISING De Nederlandse markt voor online advertising behaalde in het eerste halfjaar van 2011 een netto omzet van 507 miljoen euro. Dat is 10% meer ten opzichte van het eerste halfjaar in 2010. Dit blijkt uit de Online Adspend Study die Deloitte uitvoerde in opdracht van IAB. Total net ad spend figures H1 2011 vs. H1 2010 * ‘Others’ includes online video, branded content, e-mail, mobile and tablet, and in-game advertising IAB Deloitte Adspend Study, september 2011, www.iab.nl/onze-kennis/adspend/downloads 15
  • 17. Total net ad spend figures H1 2011 vs. H1 2010, Breakdown category ‘Others’ IAB Deloitte Adspend study, september 2011, www.iab.nl/onze-kennis/adspend/downloads In het eerste halfjaar van 2011 bedroeg het aandeel van dedicated mobiel adverteren (exclusief apps) 1,2 miljoen euro. Ten opzichte van de totale netto adverten- tiebestedingen van 174 miljoen euro in het eerste halfjaar van 2011 (exclusief search en classifieds) is dat nog geen 0,7%. Mobiel adverteren staat duidelijk nog aan de start van een explosieve groeiperiode. Het aandeel is nog relatief klein, echter: in een markt die als geheel met 10% is gegroeid laten de bestedingen aan mobile advertising een substantiële groei zien AdEx report. ten opzichte van het eerste halfjaar van 2010. http://www.iab.nl/onze-kennis/ adspend/downloads/ In vergelijking met de Verenigde Staten en Azië, staat de markt voor mobiel adverteren in Nederland duidelijk nog in de kinderschoenen. Met een aandeel in de internetbestedingen (excl. search & classifieds) van 9,1% in de VS in 2011 voor mobiel adverteren (701 miljoen dollar) en 8,1 % in Azie (1,6 miljard dollar) lijkt het groeipotentieel in de Nederlandse mobile advertentiemarkt overduidelijk aanwezig. Mobile advertising revenue by region, worldwide (millions of dollars) Mobile advertising revenue by region, 2010 2011 2015 worldwide (millions of dollars) North America 304.3 701.7 5,791.4 Western Europe 257.1 569.3 5,131.9 Asia /Pacific and Japan 868.8 1,628.5 6,925.0 Rest of the World 196.9 410.4 2,761.7 Totaal 1,627.1 3,309.9 20,610.0 Gartner June 2011 16 Handboek Mobile Advertising
  • 19. In dit hoofdstuk komen de verschillende vormen van mobile advertising aan de orde. Ook wordt ingegaan op de mogelijkheden tot targeting, de verschillen tussen apps en mobiele sites en het effect van mobile advertising. Ten eerste: welke vormen van mobile advertising worden aangeboden? De meeste mobiele campagnes maken gebruik van de internetverbinding van het toestel. Deze campagnes zijn onder te verdelen in twee categorieën: mobile web advertising en appvertising. Daarnaast zijn er nog enkele andere manieren van adverteren via een mobiel, waarbij geen gebruik wordt gemaakt van internet. Denk daarbij aan adverteren via sms of Bluetooth. OP BASIS VAN INTERNETVERBINDING ZONDER INTERNET- VERBINDING MOBILE WEB APPVERTISING MESSAGING / BLUETOOTH ADVERTISING NB: De specificaties van de door IAB gehanteerde standaarden van deze formaten zijn als bijlage in dit handboek opgenomen. 4.1 MOBILE WEB ADVERTISING Mobile web advertising is de overkoepelende naam voor campagnes die gebruik maken van de internetverbinding van het mobiele toestel. De meeste formats bieden dezelfde creatieve mogelijkheden als advertenties voor het ‘normale’ web, zoals animatie en video. Display Ad Banners die geplaatst worden op mobiele internetpagina’s, met als doel te communiceren met de doelgroep via elk mobiel toestel. Deze uitingen moeten klikbaar zijn en leiden naar een mobiele landingspagina, appstore, of direct naar de functionaliteiten van de telefoon (bellen, sms, e-mail). Rich Media Mobile Ad Visueel opvallende advertenties. Dit zijn: - Expandable Ads en Banners die laden als standaard formaten maar uitklappen als je eroverheen scrollt. Dit kan een grotere banner zijn maar ook een micro-site. - Interactieve Prestitials en Interstitials zijn schermvullende advertenties die getoond worden in een app of welkomstpagina van een site. - Full-screen Engagement Ads: schermvullende advertenties voor optimale aandacht. Content sponsoring Content die door adverteerders wordt betaald of aangeleverd, bijvoorbeeld als mobiele advertorial. 18 Handboek Mobile Advertising
  • 20. Hoofdstuk 4: Mobile advertising mogelijkheden Mobile video & tv Korte commercials die getoond worden voor, tijdens of na mobiele video of tv-content (Pre-/Mid- of Postroll Video). Dit is een relatief nieuwe vorm van adverteren in Nederland. Deze commercials worden meestal ondersteund door Companion Ads. Hierdoor is deze vorm van adverteren positief voor branding maar ook voor directe respons. Search De basis is hetzelfde als bij het reguliere web; het grote voordeel is echter de mogelijkheid tot location based adverteren. Bovendien start 50% van het mobiele internetgebruik met een zoekopdracht. Textlinks Bieden de mogelijkheid tot adverteren tegen lage kosten en lage risico’s en zijn voornamelijk geschikt voor direct response (wordt verkocht op cost per click-basis). Textlinks kunnen op meerdere manieren ingezet worden: in combinatie met of als vervanging van de Display Ad, maar ook om oudere modellen telefoons – die geen grafisch materiaal ondersteunen – van advertising te voorzien. WAP1.0 Banner Ad Zwart-wit-uitingen, die alleen gebruikt worden voor de oudste modellen mobiele telefoons. Mobiele in-game advertenties Advertenties of product placements binnen mobiele games. 4.2 APPVERTISING Appvertising is het plaatsen van advertenties in mobiele applicaties, om zo onder de aandacht te komen van de gebruiker. In App Display Ad In apps geplaatste Banners en/of Textlinks, met als doel te communiceren met de doelgroep. Deze uitingen moeten klikbaar zijn en leiden naar een mobiele landingspagina, appstore, of direct naar de functionaliteiten van de telefoon (bellen, sms, e-mail). Interstitial / prestitial Een fullscreen advertentie die geplaatst wordt op het begin- of eindscherm van een applicatie. Deze kan actief of statisch zijn. Rich Media Mobile Ad Banners die (vaak) uitklappen. Rich media-uitingen functioneren zowel als display en als middel tot activatie. Content integratie Een advertentie die opgemaakt is in dezelfde lay-out als de app en zo geïntegreerd wordt in de content van de uitgever. Branded App Veel adverteerders creëren en lanceren hun eigen app als mobile marketing tool. 19
  • 21. Sponsorschap Een nieuwe app van een uitgever die volledig gesponsord is door een adverteerder. Uitingen van de adverteerder zijn te zien op meerdere plaatsen binnen de app. Deze vorm van adverteren is exclusief voor een brand. 4.3 MESSAGING & BLUETOOTH Er zijn nog andere manieren van adverteren via een mobiel, waarbij geen gebruik wordt gemaakt van internet: door middel van sms- en mms-messaging en Bluetooth. Deze vormen worden hier kort genoemd maar in dit handboek verder buiten beschouwing gelaten. Sms-marketing Commerciële sms-berichten, verstuurd namens een adverteerder, onderzoeksbureau of operator naar een doelgroep die toestemming heeft gegeven commerciële berichten te willen ontvangen. Deze manier om consumenten te bereiken sluit nauw aan bij hun natuurlijk gedrag op mobiel; op dit moment is sms’en immers nog de meest gebruikte functie van de mobiel in Nederland. Deze tekstberichten kunnen ook links naar (mobiele) websites bevatten. Mms-marketing Messaging van adverteerders met beeld; foto’s, video en/of audio, links naar internet, eventueel in combinatie met een tekstbericht. Bluetooth Bluetooth kan ingezet worden voor location based campagnes, zonder gebruik te maken van een internetverbinding. 4.4 TARGETING MOGELIJKHEDEN Mobiel biedt adverteerders diverse manieren om optimaal hun doelgroep te bereiken. Hieronder de verschillende manieren waarop getarget kan worden bij mobile advertising. Locatie Consumenten kunnen op specifieke locaties worden bereikt via gps-functionaliteit in de mobiel, via zendmasten, als ze inchecken op locaties via social apps of door het gebruik van een specifieke locatie in zoekopdrachten. Provider Marketeers kunnen consumenten bereiken die gebruik maken van een specifieke operator. Toestel / Operating System Er kan worden getarget op toestel of het iOS, Android of RIM operating system van de mobiel. Demografie Er kan worden getarget op geslacht en leeftijd voor zover consumenten hiervoor toestemming hebben gegeven via applicaties, sociale media of andere toepassingen. Context Advertising kan worden geplaatst in een relevante context, door een link met content. 20 Handboek Mobile Advertising
  • 22. Hoofdstuk 4: Mobile advertising mogelijkheden 4.5 MOBIELE WEBSITES EN APPS Een mobiele website kan een mobiele versie van een bestaande website zijn, of specifieke functionaliteit bieden die past bij mobiel gebruik. Een applicatie of app is een specifiek programma dat is geïnstalleerd op een mobiel, zoals programma’s op een reguliere computer. MOBILE APP MOBIELE WEBSITE Dient aangepast te zijn aan het operating aystem van de Werkt op alle mobiele apparaten met een mobiele telefoon, zoals Android (Google), iOS (Apple), RIM browser (er kunnen wel verschillende specifica- Platform (Blackberry) of Symbian OS (div. merken). ties zijn voor de verschillende browsers). Kosten Kan duurder zijn bij de ontwikkeling voor meerdere Meestal goedkoper als het wordt gemaakt voor ontwikkeling platformen de standaard. Apps moeten eerst worden gedownload en geïnstalleerd Net als reguliere websites is alleen een link nodig Drempels om gebruikt te kunnen worden. om de site te bezoeken. Een goede strategie is noodzakelijk om een goede positie Gelijk aan reguliere websites: SEO, traditionele Marketing op de app toplijsten en in de app store te krijgen. media, blogs, Twitter en andere sociale media, of viral links. In het algemeen moeten apps eerst worden goedgekeurd Geen toestemming nodig en ook geen specifiek Toestemming & distributie voordat ze in een app store komen. distributiekanaal beschikbaar. Marktomvang Het aantal gebruikers op de verschillende platformen. Ieder mobiel apparaat met een webbrowser. Mogelijk om alle functies van het apparaat te gebruiken Mogelijk om gps, offline data opslag en video (gps, camera, voice, Bluetooth, RFID, adresboek en binnen mobiele websites te gebruiken met de Gebruik maken van agenda). meest recente browsers die HTML5 onder- functionaliteiten steunen. Verdere toegang beperkt vanwege van het toestel security en privacyredenen (zoals toegang tot adresboek of agenda). App stores vragen een vergoeding om een app te certifi- Geen kosten. Kosten toetreding ceren en te publiceren. (Apple vraagt ontwikkelaars $99 en bedrijven $299; Research in Motion vraagt $200). Omzet dient gedeeld te worden met app store eigenaars 100% voor de uitgever/eigenaar. Afdracht omzet (afdracht aan Apple 30%, Research in Motion 20%). Controle op de gebruikersinterface, mogelijkheid voor rijke Beperkt tot de mogelijkheden van HTML/CSS. Gebruikerservaring gebruikerservaringen. HTML5 biedt veel mogelijkheden. Snel en krachtig door de app code die lokaal draait op het Afhankelijk van website design en Prestaties toestel. verbindingssnelheid Apps maken het mogelijk offline te downloaden en te HTML5 maakt het in bepaalde mate mogelijk Offline browsen werken maar slechts op een beperkt aantal toestellen. Toestemming app store is noodzakelijk. Simpeler en sneller omdat er geen derde partij Upgrades bij betrokken is. Naar: 360i, Mobile Marketing Playbook, 2010, www.360i.com 21
  • 23. Ik ben ervan overtuigd De volgende stappen zijn van groot belang bij de keuze tussen een mobiele applicatie of mobiele website: dat iedereen over twee jaar een telefoon heeft 1. Bepaal de waarde voor de doelgroep waarmee je het internet Om de potentie bij de doelgroep te meten zijn de volgende drie vragen relevant: op kan én een tablet op - Is het nuttig voor consumenten? - Zijn er bestaande apps of mobiele websites die dezelfde rol spelen? de bank. Je hebt ook nog - Hoe levert het een bijdrage aan jouw merk of bedrijf? ergens een vaste pc waar je je werk op doet of 2. Bepaal de doelgroep zwaardere programma’s Bepaal welke doelgroep het meeste voordeel bij de app of mobiele website heeft en maak dan de functionaliteit die deze groep vraagt. op draait. 3. Kies een middel: app of mobiele website Je moet eigenlijk niet Kort samengevat zijn de belangrijkste criteria om een app of mobiele website te bouwen de volgende: denken in een mobiele website of app, maar Bouw een app als je concept de volgende eisen stelt: kijken naar de gebruiker - rijke interactieve visuals en gebruikers interface om te bepalen wat hij er - prestaties van hoog niveau - gebruik ook mogelijk zonder internetverbinding aan heeft. Toegevoegde - gebruik maken van de capaciteiten van een toestel zoals gps waarde is heel of camera belangrijk. - toegang tot andere applicaties op het toestel zoals kalender of adresboek Paul Woltering, Bouw een mobiele website als je concept de volgende eisen stelt: Woedend! - regelmatige updates - korte ontwikkeltijd - minder behoefte aan interactie, meer focus op het presenteren van data - lage toetredingsdrempels 4.6 EFFECTIVITEIT Het is altijd een uitdaging in algemene zin iets te melden over de effectiviteit van een medium. De effectiviteit verschilt immers sterk per campagne, mate van targeting, budget, doelstel- lingen enzovoorts. Voor de effectiviteit van diverse campagnes verwijzen wij dan ook graag naar twee media die ook voor mobiel de meest recente cases presenteren: Eguide van Emerce en Pitchblink. Ga naar www.eguide.nl/cases/kanaal/mobiel of naar www.pitchblink.nl/cases.aspx voor alle beschikbare cases. Hieronder een samenvatting van de belangrijkste feiten met betrekking tot effectiviteit van mobile advertising. 22 Handboek Mobile Advertising
  • 24. Hoofdstuk 4: Mobile advertising mogelijkheden De click-through rate (CTR) ligt bij mobiele campagnes doorgaans hoger dan bij online advertising: 0,3 - 1,5% voor mobiel versus 0,03 - 0,05 % bij online campagnes. Natuurlijk wordt het succes van een campagne niet alleen bepaald door de CTR. Er is ook een branding effect. Er zijn immers ook niet-klikkers die wél naar de mobiele pagina gaan, als gevolg van het op een eerder moment waarnemen van de advertentie. De effectiviteit van mobile advertising wordt onder meer bewezen door cijfers van Google, dat wereldwijd effectiviteitscijfers verzamelt10. Hieruit blijkt dat mobile advertising ten opzicht van online advertising op alle punten beter scoort: - 43% hogere conversie - 80% hogere CTR - 15% lagere cost per action De effectiviteit van mobile advertising blijkt ook uit een onderzoek van Chetan Sharma Consultancy in 2011. Dit Amerikaanse bedrijf heeft de effecten gemeten van een groot aantal advertentiecampagnes. Het onderzoek richtte zich op bereik, targeting, engagement, virale effecten en conversie. Van al deze punten wordt middels een index aangegeven op welke wijze de verschillende mediatypen scoren ten opzichte van elkaar. Tv scoort het beste op engagement. Mobiel scoort het best op alle andere elementen: bereik, targeting, viraal effect en transactie. Chetan Sharma Consulting, 2011, www.chetansharma.com 10 Google, ThinkMobile, juni 2011 23
  • 27. Mobile advertising is al Mobiel heeft als medium enkele specifieke eigenschappen waar je rekening mee moet houden. Dit hoofdstuk biedt praktische tips voor het inzetten van mobile advertising, voor lang geen campagnes in het algemeen en per mogelijkheid of vorm van mobile advertising. toekomstmuziek meer, het is nu in volle gang! 5.1 TIPS VAN HET IAB Mobiel wordt steeds meer een standaard Mobiel is niet zo heel anders dan andere, meer traditionele media. Dat komt ook omdat het een combinatie van bestaande media is: mobiel is radio, televisie, computer en krant in één onderdeel van de apparaat. Bovendien geldt ook de regel van andere media dat het werkt als het aantrekkelijk mediamix. is, relevant, onderhoudend, informatief of een beloning biedt. Wel kent mobiel een aantal specifieke eigenschappen waar je rekening mee dient te houden. Babs van Gisbergen, WebAds 1. Als je de gebruikers content wil bieden, doe dat dan behapbaar en in kant en klare brokken. De grootte van het scherm is beperkt dus plaats geen lange stukken tekst. Voeg content toe die gebruikers online kunnen bekijken of kunnen downloaden zoals foto’s of video’s. Geef ze de mogelijkheid te reageren door te kunnen stemmen of hun mening te geven of mee te doen aan wedstrijden. 2. Maak het vooral makkelijk om te reageren. Eenvoudige toevoegingen als ‘klik hier’, ‘win hier’ of ‘gratis’ kunnen een aanzienlijke impact hebben op de CTR van campagnes. Consu- menten scannen nu eenmaal de inhoud van een pagina tot ze iets zien wat hun aandacht trekt of relevant is. Maak gebruik van bestaande platformen zodat consumenten niet opnieuw gebruikersnamen en wachtwoorden moeten opgeven, maar hun gebruikelijke inloggegevens kunnen benutten. 3. Beloon reacties van consumenten, bijvoorbeeld als ze berichten beantwoorden of op ban- ners klikken. Het bieden van duidelijke toegevoegde waarde is belangrijk om je concept te laten slagen. Met mobiel is dit door de functionaliteit ook goed mogelijk omdat je bijvoorbeeld kortingscoupons kunt aanbieden of gratis downloads. 4. Zorg dat je mobiele campagne goed geïntegreerd is in de totale media-inzet. Op deze manier kunnen de media elkaar versterken en kan ieder medium beter zijn eigen toegevoegde waarde bieden. Dat is ook de reden om mobiel vanaf het begin in de strategie te betrekken. Door de functionaliteiten van mobiel kan het verschillende mediakanalen met elkaar verbinden en de effectiviteit van een campagne sterk verhogen. 5. Zorg dat je kanalen geschikt zijn voor mobiel. Stuur je doelgroep niet naar een site die niet geschikt is voor mobiel, maar ontwikkel een mobiele site of gebruik een app. Het voordeel van mobiele sites is dat ze op verschillende operating systems functioneren. Bovendien kun je eenvoudig content kwijt, links naar maps, click to call etc. Bovendien is het het effect goed te meten naar aantallen bezoekers, clicks of downloads. 26 Handboek Mobile Advertising
  • 28. Hoofdstuk 5: Aan de slag 5.2 TIPS VOOR BETERE MOBIELE CREATIVITEIT 1. Innovatief: maak gebruik van de functies van mobiel en biedt wat extra’s. Consumenten waarderen dit en het biedt een basis voor mond- tot-mond reclame. 2. Persoonlijk: de kans op interactie is groter als je boodschap persoon- lijker is en de doelgroep wordt uitgenodigd om te reageren en een bijdrage te leveren. 3. Nuttig: de beste mobiele producten spelen in op de behoefte van con- sumenten, voor langere tijd. Op deze manier word je onderdeel van het dagelijkse leven van consumenten (files checken, muziek luisteren, nieuws lezen etc.). 4. Sociaal: verbind mensen met je creativiteit en help ze om merk- ambassadeurs te worden, geef ze de middelen om anderen erover te vertellen. 5. Kennis: weet wat er speelt en wat mogelijk is op mobiel gebied. Bestudeer case studies en blijf op de hoogte via www.iab.nl. 5.3 TIPS PER MOBILE ADVERTISING MOGELIJKHEID Mobiele banner 1. Houd rekening met de grootte van het scherm bij het ontwerp van je uiting; gebruik bijvoorbeeld niet een te klein lettertype of onopvallende kleuren. 2. Denk na over de ervaring en opvolging die je biedt als consumenten doorklikken 3. Houd er rekening mee hoe je de campagne wilt meten (zie ook Hoofd- stuk 6, Measurement). 4. Bepaal waar je de banners wilt plaatsen, op mobiele pagina’s of in applicaties – en waarom. 27
  • 29. Rich Media Met de inzet van opvallende, in het oog springende advertentievormen vergroot je de impact van je campagne. Rich Media voor mobiel kan op meerdere manieren ingezet worden; met deze advertentievorm is een adverteerder niet langer beperkt tot een bepaalde positie en formaat. Deze vorm van adverteren is uitermate effectief als het goed uitgevoerd wordt en daarmee ook geschikt voor campagnes met branding/awareness doelstellingen, maar ook om meer aandacht te genereren voor je banner of om via de uiting de interactie aan te gaan met je consument. 1. Houd bij het design van je uiting de doelstelling van de campagne voor ogen. 2. Houd rekening met het feit dat deze uitingen niet op elke telefoon (hetzelfde) werken, concentreer je dus op smartphones (touchscreens) en tablets. 3. Denk na over de ervaring en opvolging die je biedt als consumenten klikken. 4. Gebruik eventueel een frequency cap om irritatie te voorkomen. 5. Zorg ervoor dat je een ervaring biedt die meer toegevoegde waarde biedt dan alleen het overbrengen van een boodschap. 6. Bij twijfel, schakel een expert in. Mobile video 1. Zorg dat formaat en kwaliteit van de video geschikt zijn voor de diverse operating systems en toestellen. Houd rekening met het formaat van de schermen. 2. Houd video-advertenties kort. Hiermee houd je rekening met de gebruikerservaring en verbindingssnelheid. 4. Denk na over de ervaring die je na de video biedt. 5. Vergelijk het resultaat met andere mobiele videocampagnes – niet met online campagnes. Mobiele games Mobiele games worden door het gebruik van smartphones steeds meer gespeeld. Als het goed wordt uitgevoerd kan een advertentie in een mobiele game net zo onderhoudend zijn als de game zelf. 1. Bepaal of de doelgroep jouw boodschap sneller oppakt als het in een game wordt verpakt. 2. Investeer in in-game advertising als je weet dat de doelgroep graag games speelt. 3. Bepaal of de doelgroep van de game ook jouw doelgroep is. 4. Zorg ervoor dat je een ervaring biedt die meer toegevoegde waarde biedt dan alleen het overbrengen van een boodschap. 28 Handboek Mobile Advertising
  • 30. Research: Marketers & Consumers, Digital & Connected Insites Consulting INSITES CONSULTING. IN OPDRACHT VAN IAB NEDERLAND MARKETERS & CONSUMERS, DIGITAL & CONNECTED Insites Consulting in opdracht van IAB Nederland MARKETERS & CONSUMERS, DIGITAL & CONNECTED Smartphonebezitters maken veel en graag gebruik van sociale media. Daar liggen kansen voor adverteerders, mits zij deze consumenten kunnen verleiden zich aan hun merk te verbinden. Dat zijn de belangrijkste conclusies van een onderzoek naar online en mobiel gedrag en attitudes, dat InSites Consulting heeft uitgevoerd in opdracht van IAB Nederland. Elias Veris, ForwaR&D Consultant, InSites Consulting Meer dan de helft van alle Europeanen met een smartphone met internet (en de meer- derheid van de smartphonegebruikers heeft mobiel internet) gaat dagelijks online met zijn toestel. Maar wat belangrijker is, 66% van hen maakt dagelijks gebruik van sociale media. Ter vergelijking, voor de gemiddelde Europeaan is dat maar 57%. Dit blijkt onder meer uit het ‘MC DC Report’ (Marketers & Consumers, Digital & Connected). Dit rapport is gebaseerd op een enquête onder meer dan 9000 internet- gebruikers van vijftien jaar en ouder, uit 35 landen wereldwijd. De focus lag op Europa, maar ook de Verenigde Staten en enkele BRIC-landen. Deze data zijn de ideale voedingsbodem voor een visie op marketing in 2011 en verder. Interactie Smartphonegebruikers zijn dus sterker verbonden met hun sociale netwerk en hebben meer de kans om dit engagement waar te maken. En is dat niet de essentie van het gebruik van een mobiele telefoon: dat het je verbindt met anderen? Is dit belangrijk voor merken en adverteerders? Ja: een consument die elke dag tijd maakt om in contact te treden met andere consumenten, verwacht ook dat merken RESEARCH open staan voor contact. Smartphonegebruikers met mobiel internet zijn meer geneigd tot het volgen van merken op sociale media, en verwachten ook meer betrokkenheid van deze merken. Als een merk écht tot de vriendenlijst van de consument wil behoren, moet het openstaan voor daadwerkelijke interactie: een dialoog. Smartphonegebruikers verbinden zich graag aan een merk d.m.v. sociale media: 61% ACTIES EN AANBIEDINGEN AANKONDIGEN 57% IDEEËN DELEN EN UPDATES BIEDEN 55% FEEDBACK GEVEN 47% SAMEN CREËREN VAN PRODUCTEN EN SERVICES 46% DIALOOG AANGAAN MET GEBRUIKERS 29
  • 31. Veel meer dan de gemiddelde consument, vragen de mobiele consumenten van merken om kortingsacties en bijzondere evenementen aan te kondigen (61%) en om ideeën en updates over innovaties te delen (57%). Zij willen graag feedback geven (55%) en producten co-creëren (47%). Dit alles via sociale media. Deze consumenten zijn dus duidelijk geïnteresseerd in luisteren, maar ook in het aangaan van een gesprek, tot op het niveau waarop ze directe invloed op pro- ducten en diensten willen. Er wordt al een tijd gepraat over het mobiele internet, en hoe het merken in staat zou stellen om direct met consumenten te communiceren. Eenzelfde type buzz hebben we gehad over sociale media, en er zijn al verscheidene pogingen van merken geweest om een van beide te gebruiken om dichterbij de consument te komen. Het lijkt erop dat de grootste kansen liggen op het snijvlak van de twee; de consument die zich verbindt met bepaalde merken door middel van sociale media, en ook op elk moment deze relatie kan verdiepen via zijn mobiele internet- verbinding. Applicaties De wereld van smartphones is de wereld van applicaties; 81% van de Europese smartphonegebruikers heeft apps geïnstalleerd op zijn telefoon. Slechts de helft van die apps wordt ook effectief regelmatig gebruikt. De apps voor social networking behoren tot de meest gebruikte, en dat is niet verbazingwekkend. Een meerderheid van de Europese smartphonegebruikers heeft apps geïnstalleerd… 19% 81% GEEN APPS WEL APPS n (Europa) = 2178 (bezitters van smartphone met internet/data-abonnement) 30 Handboek Mobile Advertising
  • 32. Research: Marketers & Consumers, Digital & Connected Insites Consulting n (Europa) = 1774 (indien apps geïnstalleerd op smartphone) Een merk dat wil communiceren met consumenten, moet in gedachten houden dat het eerste scherm waarop hun sociale media pagina wordt gezien wel eens een erg klein scherm zou kunnen zijn… Dat heeft dus ook consequenties voor de vormgeving. Als je kijkt naar de andere typen applicaties die veel gebruikt worden, dan zijn dit apps die ofwel het leven van de consument gemakkelijker maken (zoals navigatie, weersvoorspellingen of andere informatie), ofwel entertainment bieden (zoals spelletjes en muziek). Elk merk dat wil overgaan tot het ontwikkelen van een applicatie, moet in gedachten houden dat deze toegevoegde waarde dient te hebben: ze moet het leven gemakkelijker maken, entertainend zijn of natuurlijk een vorm van connectiviteit bieden. Applicaties die hierin falen, zullen al snel gaan behoren tot die 50% onge- bruikte apps. Veel marketeers dromen ervan dat de relevantie van advertentieboodschappen verhoogd wordt door te targeten, bijvoorbeeld op nabijheid van een winkel. Consumenten blijken hen daarin te volgen. Meer dan de helft van de smartphone- gebruikers is geïnteresseerd in informatie die gerelateerd is aan de locatie waar hij/zij zich bevindt, en ongeveer de helft van de consumenten geeft aan dat ze geïnteres- seerd zijn in locatie-gebaseerde (kortings)coupons. Je kunt dus stellen dat consu- menten met name geïnteresseerd zijn in mobiele diensten die gebruik maken van de kracht van de context. 31
  • 33. Mobiele toepassingen die consumenten waarderen: 58% RELEVANTE INFORMATIE ONTVANGEN, TOEGESNEDEN OP HUIDIGE LOCATIE 55% KLEINE BETALINGEN VIA SMS VOOR PARKEREN OF OPENBAAR VERVOER 50% EEN KORTINGSCOUPON KRIJGEN ALS JE VOORBIJ EEN WINKEL LOOPT 49% BANKIEREN VIA JE MOBIEL 48% OP AFSTAND APPARATEN THUIS BEDIENEN 44% GEDETAILLEERDE PRODUCTINFORMATIE IN EEN WINKEL 38% PRODUCTEN AANSCHAFFEN VIA MOBIEL 18% PERSOONLIJKE, LOCATIE-GEBASEERDE ADVERTENTIES Er is echter één probleem… Een van de weinige manieren om direct te targeten op basis van locatie, is via location based social networks, zoals Foursquare. In de praktijk blijken consumenten echter weinig of geen toegevoegde waarde te zien in het gebruik van deze diensten. Dat verklaart ook de lage penetratie (12% in Europa, versnipperd over verschil- lende netwerken). In de toekomst moet de gebruikswaarde van deze diensten vergroot worden. Of: merken moeten op zoek naar een andere manier om het gesprek met hun consumenten aan te gaan, op basis van hun locatie. De merken die als eerste een nieuwe manier vinden om dit te doen, zullen gegarandeerd veel harten van consumenten winnen in de nabije toekomst. Bron: ‘MC DC Report’ (Marketers & Consumers, Digital & Connected), InSites Consulting in opdracht van IAB Nederland, 2011. Het volledige onderzoek is te raadplegen via: www.iab.nl/2011/09/15/the-world-is-mobile 32 Handboek Mobile Advertising
  • 34. ADVERTENTIE MOBIEL NETWERK APP-V ERTISING Display SPONSORING CONSULTANCY Cross digitaal Advertorials Mobile Advertising Maak kennis met de uitgebreide advertentiemogelijkheden binnen ons netwerk. T +31 20 626 16 34 | info@webads.nl | www.webads.nl/mobiel
  • 35. MEASUREMENT 34 6 Handboek Mobile Advertising
  • 36. Hoofdstuk 6: Measurement Een belangrijk voordeel van digitale campagnes, en dus ook van mobile adver- tising, is dat de effectiviteit goed meetbaar is. Dit hoofdstuk introduceert twee verschillende meetmethoden. Daarnaast komen de specifieke uitdagingen voor het meten en evalueren van mobiele mediacampagnes aan bod. 6.1 EVALUATIEMETHODEN De keuze tussen de verschillende methoden om campagnes te evalueren is afhankelijk van de doelstellingen van de mobiele campagne zelf. Dat geldt zowel voor mobiele als online campagnes. De Mobile Web Measurement Guidelines (maart 2011) die door de Mobile Marketing Association (MMA) in samenwerking met IAB USA zijn uitgegeven, gelden daarbij als standaard. Deze richtlijnen zijn te raadplegen via www.iab.nl HET DOEL VAN DE CAMPAGNE IS HET GENEREREN VAN… - merkwaarde of merkperceptie - leads voor het geadverteerde merk - naamsbekendheid - engagement voor een mobiele site - merkvoorkeur - click-to-call voor een aankoop HET SUCCES VAN DE CAMPAGNE BEPAAL JE AAN DE HAND VAN… 1. ‘Brand impact metrics’ 2. ‘Behavioural response metrics’ 1. Brand impact Wanneer marketeers de merkimpact van een campagne willen meten zijn de volgende indicatoren te onderscheiden: merkbekendheid, reclameherkenning, boodschapherkenning, merkvoorkeur en koopintentie. 2. Behavioural response Binnen de mobiele omgeving, bestaat gedrags-responsmeting voornamelijk uit de rapportage van click-through rates (CTR): het aantal gebruikers dat op een advertentie geklikt heeft, gedeeld door het aantal keren dat de advertentie werd vertoond. Die verhouding wordt uitgedrukt in percentages. 35
  • 37. Wat doet het voor 6.2 MOBILE MESSAGING een adverteerder? Denk daarbij aan een Bij mobile messaging advertising is het eenvoudig om de respons op de cam- pagnes te meten omdat deze ook via messaging binnenkomt. De verzender normale adverteerder - van de campagne verzorgt dan ook de rapportage van de resultaten. Er is geen dus niet zo één die een instantie die deze resultaten valideert of bevestigt, dit zou in de toekomst een mo- gratis iPhone weggeeft gelijkheid kunnen zijn bij voldoende volume van deze manier van communicatie. of een eBook. Nee, voor Daarnaast wordt steeds meer gebruik gemaakt van links naar landingspagina’s. Deze klik wordt dan via de reguliere ‘online’ manier gemeten. wie het gewoon draait om het branden van De respons op messaging campagnes varieert en is sterk afhankelijk van de een naam. Wat kan een mate van targeting en relevantie van de doelgroep. De responscijfers variëren van mobiel bijdragen aan 5-80%. dat gevoel van merk- waarde? 6.3 AANDACHTSPUNTEN Hier zou de markt eens over moeten naden- Het evalueren van mobiele campagnes kent enkele specifieke aandachtspunten. ken, want er wordt te 1. Het ontbreken van cookies om de exposure te volgen veel gesproken over Vanwege de privacy en veiligheidsrisico’s is het gebruik van cookies om expo- performance based sure te meten over het algemeen verboden door het merendeel van de mobiele netwerkproviders. Wel wordt er gewerkt met het doorgeven van een Anonymous adverteren. Ik denk zelf Subscriber ID (ASID) om de gebruikers te identificeren die de reclame hebben dat dit een negatieve gezien. Er wordt ook gebruik gemaakt van een meetpixel om de ontvanger een ontwikkeling is voor de relevante boodschap te kunnen serveren. kwaliteit van websites 2. Diversiteit in toestellen en de content. Er zijn heel veel verschillende typen toestellen. De consequentie daarvan is dat adverteerders voor een mobiele campagne een groot aantal formaten moet Thijs Kempers, produceren. Dit is nodig om ervoor te zorgen dat hun advertenties correct worden Wegener weergegeven op elk mobiel toestel. 3. Dalende respons op enquêtes Onderzoek via banneradvertenties of op mobiele telefoons wordt steeds moei- lijker. Er zijn dus meer participanten nodig om te kunnen voldoen aan de minimale eisen van een steekproef. 36 Handboek Mobile Advertising
  • 38. ADVERTENTIE 37 jaar, gescheiden, 1 kind, huurwoning, maakt carrière in adviesfunctie. Uitgaan, motor, auto, gadget- freak, op zoek naar een nieuwe relatie. Welstandsklasse B2. Hoe bereik je Hans de Koning? DE TELEGRAAF RELATIEPLANET.NL AUTOVISIE RADIO VERONICA ZIGIZ.COM SPITS Onze mediaspecialisten helpen u binnen ons portfolio de weg naar Hans te vinden. Of naar wie dan ook. Daag ze uit, bel meteen 020-585 4395.
  • 39. TOEKOMSTVISIE 38 7 Handboek Mobile Advertising
  • 40. Hoofdstuk 7: Toekomstvisie De mobiele markt leent zich slecht voor nauwkeurige voorspellingen, gezien het hoge tempo van alle ontwikkelingen. Toch is het zinnig om te kijken wat experts verwachten voor de komende jaren. Hoe ziet de toekomst van mobile advertising eruit? In dit hoofdstuk een visie op toekomstig gebruik van mobiel en een onderzoek onder toonaangevende professionals in dit speelveld. 7.1 MOBIEL GEBRUIK IN DE TOEKOMST Consumenten gebruiken de mobiele telefoon nu vooral voor communicatie: We zitten middenin de bellen en sms’en. In toenemende mate zullen ook andere functionaliteiten gebruikt worden: toekomst. We zitten op • mobiel internet om te browsen, downloaden of te zoeken een sneltrein en • Bluetooth proberen zoveel • games mogelijk reizigers mee • video kijken • muziek luisteren te krijgen. • mobiel tv/video kijken • betalen met mobiel Jeroen Retrae, Moblio Bovenstaande functies bieden weer nieuwe mogelijkheden voor adverteerders om hun merk onder de aandacht te brengen zoals pre-rolls voor video’s of in game advertenties. Netwerk-multinational Cisco verwacht bijvoorbeeld voor de jaren 2011-2015 een enorme stijging van het mobiele dataverkeer. Deze gegevens zeggen uiteraard ook iets over mobiel gebruik. Cisco verwacht met name een sterke groei van online video, nu nog een bescheiden onderdeel van mobiel gebruik. Global mobile data traffic, by type, 2008-2015 (estimate) TOTAL MOBILE DATA TRAFFIC (TERABYTE PER MONTH 6,000,000 5% VIDEO 104% 22% 5,000,000 FILE SHARING 62% 6% DATA 80% 4,000,000 M2M 109% 3,000,000 66% 2,000,000 1,000,000 2008 2009 2010 2011E 2012E 2013E 2014E 2015E Cisco Visual Networking Index (VNI), Global Data Traffic Forecast 2010-2015 Om een idee te krijgen van de toekomst is het interessant te kijken naar landen die voorlopen in het gebruik van mobiel internet, zoals Japan. Zo is het mobiele verkeer van Mixi, het grootste sociale netwerk in Japan, gestegen van 14% (Q2 2006) tot 85% (Q4 2010) van het totale aantal page views, terwijl het totaal aantal bezoeken in die periode maar liefst is vervijfvoudigd. 39
  • 41. 7.2 TECHNOLOGISCHE ONTWIKKELINGEN VAN MOBIEL In technisch opzicht hebben mobiele telefoons en smartphones de afgelopen jaren grote veranderingen ondergaan. De gebruiksmogelijkheden van het toestel zijn daardoor enorm uitgebreid. Welke nieuwe technische toepassingen gaan in de toekomst een nog grotere rol spelen? Rich media Met name mobile video zal in belang toenemen. Interactieve advertenties, video- advertenties en direct response formulieren kunnen nu al breed worden ingezet en zullen binnenkort standaard worden. NFC Een van de meest veelbelovende ontwikkelingen is het inbouwen van Near Field Communication (NFC) technologie in de telefoon. NFC maakt het onder andere mogelijk om met behulp van de mobiel en een kaartlezer identificatie en betaling- en te verrichten. Daarnaast kun je er snel en eenvoudig andersoortige, commer- ciële, boodschappen mee naar de mobiel sturen. LBS Locatiebepaling door middel van GPS of driehoeksmeting aan de hand van zendmasten en wifinetwerken wordt al veel toegepast. De verwachting is dat het belang van Location Based Services (LBS) nog verder zal toenemen. Bijvoorbeeld voor location based advertising, location based (commercial) notifications, maar ook tracking en tracing. QR-codes QR-codes, de tweedimensionale streepjescodes, bestaan al een tijd maar worden steeds vaker ingezet om informatie vanuit de analoge wereld op de mobiel te krijgen. De code wordt ingescand met de mobiel waarna de gebruiker naar een (download) URL wordt geleid. Ook de diensten die zich richten op de mobiele consument worden steeds geavanceerder. Targeting en profiling Doordat het mobiele toestel persoonsgebonden is, ontstaat er – meer nog dan in de online wereld – de mogelijkheid tot het targeten van doelgroepen en personen. De technologie waarmee dit kan zal zich in de komende jaren sterk ontwikkelen. Contextual advertising Door het combineren van meerdere informatie-elementen zoals sitebezoek, gebruik van apps, locatie en tijdstip ontstaat een zgn. context die het mogelijk maakt om zeer gericht en daarmee veel minder storend een commerciële boodschap over te brengen. 40 Handboek Mobile Advertising
  • 42. Hoofdstuk 7: Toekomstvisie In app advertising Het gebruik van apps stelt eigenaars van content in staat om binnen de applica- tie-omgeving kennis op te doen over de gebruiker. De combinatie van deze kennis met de mogelijkheden van onder andere HTML5 maakt het mogelijk om kwalita- tieve en daardoor vaak minder storende advertentiecampagnes binnen de app te tonen. De extra mogelijkheden van de app, zoals positiebepaling en gebruiksfre- quentie dragen daar nog extra aan bij. Retargeting De nadruk ligt nu vooral op het promoten van apps, waarbij het downloaden daarvan het voornaamste doel is. In de toekomst zal dit mogelijk verschuiven naar het stimuleren van het gebruik van deze applicaties. Het herkennen van ge- bruikers inclusief gebruiksprofiel maakt het mogelijk zeer gericht te (re)targeten op bestaande gebruikers. HTML5 Met de komst van HTML5 zijn web-apps in de toekomst bijna gelijk aan native-apps. Het voordeel van een web-app is dat het platformonafhankelijk is. Hierdoor zal het in de toekomst eenvoudiger worden een mobiele website met uitgebreide functionaliteit te bieden. Augmented Reality In het mobiele domein zal Augmented Reality een grotere rol gaan spelen: het zo realistisch mogelijk toevoegen van computergemaakte beelden aan rechtstreekse, reële beelden. Augmented Reality moet aan de volgende drie eigenschappen voldoen: Het is een systeem dat: 1. reëel en virtueel combineert; 2. real-time interactief is; 3. in drie dimensies functioneert. Op dit moment wordt Augmented Reality bijvoorbeeld toegepast door historische informatie toe te voegen in musea of bij monumenten. Ook wordt er extra informa- tie gegeven in winkels en kan het een rol spelen bij prijsvergelijking. Om Aug- mented Reality-toepassingen succesvol te introduceren staat relevantie uiteraard voorop. Cross device service De informatie in de cloud – opgeslagen op servers in plaats van lokale harde schijven – maakt het gebruik van dezelfde services, informatie en bestanden mogelijk op verschillende apparaten. Welk effect dit heeft op mobile advertising is nog lastig te zeggen. 41
  • 43. 7.3 TOEKOMSTVISIES OP DE MARKT VOOR MOBIELE ADVERTISING Hoe ziet de markt voor mobile advertising er in de toekomst uit? De Taskforce Mobile vroeg toonaangevende professionals naar hun mening. DE BELANGRIJKSTE VOORSPELLINGEN OP EEN RIJ: • Alles wordt digitaal en geïntegreerd, met de mobiel als middelpunt. • De communicatie en interactie met eindgebruikers gaat compleet veranderen door mobiele media. • Pull strategieën worden belangrijk, push strategieën verdwijnen naar de achtergrond. • Content wordt op elk gewenst apparaat, op elk moment en op iedere plaats geconsumeerd. De mobiele telefoon krijgt een steeds belangrijker rol in het medialandschap. Het is dé verbinding met ons sociale netwerk, de bank, onze winkel, het werk en manieren om ontspanning te zoeken, maar dan persoonlijk en altijd binnen handbereik. De mobiele telefoon is letterlijk verweven met je persoonlijke leven en gaat in de komende jaren dan ook het middelpunt van alle digitale communicatie worden. Kortom: de afstandsbediening van onze samenleving. Wanneer je als adver- teerder hierbij stilstaat dan biedt dit natuurlijk geweldige nieuwe communicatie- kansen. Welk merk zou nou niet op de knopjes van zo’n afstandbediening willen drukken? Probeer alleen de relevantie maar eens te vinden. Dat is de grote uitdaging. De mobiele telefoon is voor veel mensen het enige apparaat dat ze overal en altijd met zich meedragen. Wie voelt zich niet onthand wanneer hij of zij zijn mobiele telefoon vergeet? Juist deze persoonlijke verbondenheid met het apparaat maakt het voor adverteerders een interessant maar tevens lastig communicatiemiddel. Want als je niet oplet word je gezien als ongewenste gast en loopt je merk veel schade op. Neem bijvoorbeeld deze sms: ‘Je nieuwe telefoonrekening staat voor je klaar. Ga naar de website, log in en bekijk je rekening online.’ Dit simpele berichtje irriteert de ontvanger vrijwel direct. Je hoopt namelijk op een meer persoonlijk berichtje van bijvoorbeeld een goede vriend of vriendin. Juist dit eenvoudige voorbeeld dwingt adverteerders om goed na te denken over de relevantie van een boodschap. 42 Handboek Mobile Advertising