SlideShare a Scribd company logo
Reklama w grach internetowych
Reklama w grach
Historia advergamingu  ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Historia advergamingu  ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Historia advergamingu  ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Zasłyszane, przeczytane Rynek gier video jest najszybciej rozwijającą się formą rozrywki, … i młodzi ludzie zgodnie plasują Internet i gry video powyżej TV na skali ważności. AdAge Znaczący odsetek mężczyzn grających w gry komputerowe zgadza się  ze stwierdzeniem, że reklamy w grach komputerowych pomagają im  w decyzji, który produkt kupić. Nielsen Interactive Entertainment Gry są dla młodych ludzi, tak jak telewizja była kiedyś dla poprzednich generacji. Stanowią dla nich miejsce które wypełnia ich czas i pozwala poznawać  nowych przyjaciół. Erick Hachenburg, General Manager of EA.com
Gracze w Europie *GameVision Europe 2007 **Nielsen Interactive Entertainment/ISFE 2006 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Gracze a reklama w Europie ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],*GameVision Europe 2007 **Nielsen Interactive Entertainment/ISFE 2006
Gracze on-line w Polsce ,[object Object],[object Object],[object Object],Dane podstawowe źródło: Millward Brown SMG/KRC TGI/NetTrack 2008
Gracze w Polsce Gracze są zamożniejsi niż populacja źródło: Millward Brown SMG/KRC TGI/NetTrack 2007 / przychód na gospodarstwo domowe
Gracze w Polsce Gracze chętniej kupują reklamowane produkty źródło: Millward Brown SMG/KRC TGI/NetTrack 2007
Stosunek graczy do reklam w Polsce Źródło :  Ostryga
Główny podział graczy ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Zalety reklamy w grach ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Pozytywny odbiór reklamy ,[object Object],[object Object],[object Object],Źródło: 2008, Nielsen BASES i Nielsen Games na zlecenie IGA Worldwide
Rodzaje obecności reklamowej
Advergaming ,[object Object],[object Object]
Advergaming Flash http://www.cocacolazero.com http://www.shootermovie.com http://extremecars.pl/racing   http://gry.poszkole.pl/gra/zagraj,Extreme_Cars,176744,2,1.html
Jaki jest stereotyp gier
A jakie gry są naprawdę
I co teraz? ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],W dupie mam Doom-a! Na moim kompie króluje Zuma!
Jakie są zasady? ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Co więcej? ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Jeszcze jakieś wskazówki? ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Case Study / advergaming flash I.  CELE KLIENTA W RAMACH PROJEKTU PROMOCYJNEGO  Cel 1:  Promocja wśród Internautów serwisu  www.extremecars.pl  .  Strona główna serwisu extremecars.pl Sekcja rozrywkowa z grami serwisu extremecars.pl
Case Study / advergaming flash I.  CELE KLIENTA W RAMACH PROJEKTU PROMOCYJNEGO  Cel 3:  Promocja wśród graczy wybranych produktów marek Castrol Edge i BP ultimate oraz promowanie sekcji internetowych tych produktów.  Strona produktowa Castrol Edge Strona produktowa BP Ultimate
Case Study / advergaming flash III.  OPIS GRY REKLAMOWEJ Elementy reklamowe w grze:  ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],1 2 3 4
Case Study / advergaming flash V.  STATYSTYKI GRYWALNOŚCI GRY REKLAMOWEJ W SERWISACH Z GRAMI ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Case Study / advergaming flash VI.  STATYSTYKI GRYWALNOŚCI GRY REKLAMOWEJ W SERWISIE KLIENTA ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Social Games / wprowadzenie
Social Games / Mafia Wars
Social Games / Mafia Wars
Social Games / flash games
Social Games / flash games
Jacek Jankowski www.jacekjankowski.pl  /  [email_address]   Kontakt

More Related Content

Viewers also liked

Learn How To Build a Technology Performance Strategy
Learn How To Build a Technology Performance Strategy Learn How To Build a Technology Performance Strategy
Learn How To Build a Technology Performance Strategy
Kaleidico
 
Oferta Specjalna Facebook
Oferta Specjalna FacebookOferta Specjalna Facebook
Oferta Specjalna Facebook
Nobagames.com
 
Social Selling
Social SellingSocial Selling
Social Selling
Kaleidico
 
Oferta specjalna - Back to School
Oferta specjalna  - Back to SchoolOferta specjalna  - Back to School
Oferta specjalna - Back to School
Nobagames.com
 
The Technology Performance Impact Equation
The Technology Performance Impact Equation The Technology Performance Impact Equation
The Technology Performance Impact Equation
Kaleidico
 

Viewers also liked (6)

Learn How To Build a Technology Performance Strategy
Learn How To Build a Technology Performance Strategy Learn How To Build a Technology Performance Strategy
Learn How To Build a Technology Performance Strategy
 
Buscar Feina
Buscar FeinaBuscar Feina
Buscar Feina
 
Oferta Specjalna Facebook
Oferta Specjalna FacebookOferta Specjalna Facebook
Oferta Specjalna Facebook
 
Social Selling
Social SellingSocial Selling
Social Selling
 
Oferta specjalna - Back to School
Oferta specjalna  - Back to SchoolOferta specjalna  - Back to School
Oferta specjalna - Back to School
 
The Technology Performance Impact Equation
The Technology Performance Impact Equation The Technology Performance Impact Equation
The Technology Performance Impact Equation
 

Similar to Gry w reklamie 2009

Gry reklamowe w farmacji / Mr Academy - farmacja
Gry reklamowe w farmacji / Mr Academy - farmacjaGry reklamowe w farmacji / Mr Academy - farmacja
Gry reklamowe w farmacji / Mr Academy - farmacja
Nobagames.com
 
Gry reklamowe i ich wykorzystanie w Farmacji
Gry reklamowe i ich wykorzystanie w FarmacjiGry reklamowe i ich wykorzystanie w Farmacji
Gry reklamowe i ich wykorzystanie w Farmacji
Nobagames.com
 
Social Footprint. Gracze. Marzec 2014
Social Footprint. Gracze. Marzec 2014Social Footprint. Gracze. Marzec 2014
Social Footprint. Gracze. Marzec 2014
NapoleonCat.com
 
Jak zmieniały się gry
Jak zmieniały się gryJak zmieniały się gry
Jak zmieniały się gryTechshare
 
Preferencje zachowania i style gamingowe na polskim rynku raport SW Resear…
Preferencje zachowania i style gamingowe na polskim rynku raport SW Resear…Preferencje zachowania i style gamingowe na polskim rynku raport SW Resear…
Preferencje zachowania i style gamingowe na polskim rynku raport SW Resear…
SW Research, Warsaw
 
Michał Marcinkowski, „Soldat — Gra multiplayer 2D”
Michał Marcinkowski, „Soldat — Gra multiplayer 2D”Michał Marcinkowski, „Soldat — Gra multiplayer 2D”
Michał Marcinkowski, „Soldat — Gra multiplayer 2D”aulapolska
 
Soldat gra multiplayer 2D i biznes
Soldat gra multiplayer 2D i biznesSoldat gra multiplayer 2D i biznes
Soldat gra multiplayer 2D i biznesMichal Marcinkowski
 
Reklama in-game & advergaming
Reklama in-game & advergamingReklama in-game & advergaming
Reklama in-game & advergaming
ARBOinteractive Polska
 
Adaction Prezentacja Reklama W Grach Advergaming
Adaction Prezentacja Reklama W Grach AdvergamingAdaction Prezentacja Reklama W Grach Advergaming
Adaction Prezentacja Reklama W Grach AdvergamingMaciej Czerwinski
 
Gameset prezentacja na in digital marketing 2018
Gameset   prezentacja na in digital marketing 2018Gameset   prezentacja na in digital marketing 2018
Gameset prezentacja na in digital marketing 2018
Gameset.co
 
Gry reklamowe w marketingu sportowym / Mr Academy - sport
Gry reklamowe w marketingu sportowym  / Mr Academy - sportGry reklamowe w marketingu sportowym  / Mr Academy - sport
Gry reklamowe w marketingu sportowym / Mr Academy - sport
Nobagames.com
 
Nielsen Research Slides 2008
Nielsen Research Slides   2008Nielsen Research Slides   2008
Nielsen Research Slides 2008Maciej Czerwinski
 
Gry w marketingu - część pierwsza
Gry w marketingu - część pierwszaGry w marketingu - część pierwsza
Gry w marketingu - część pierwsza
Nobagames.com
 
Optimus konferencja wiosenna_2011
Optimus konferencja wiosenna_2011Optimus konferencja wiosenna_2011
Optimus konferencja wiosenna_2011
cdprojekt
 
Gameset - prezentacja na Etrade Show 2020
Gameset - prezentacja na Etrade Show 2020Gameset - prezentacja na Etrade Show 2020
Gameset - prezentacja na Etrade Show 2020
Gameset.co
 
Raport gamingowy 2012
Raport gamingowy 2012Raport gamingowy 2012
Raport gamingowy 2012
SW Research, Warsaw
 
Grunwald2010 oferta specjalna
Grunwald2010 oferta specjalnaGrunwald2010 oferta specjalna
Grunwald2010 oferta specjalnaNobagames.com
 
Reklama w grach PC/konsole (IN-GAME-ADS)
Reklama w grach PC/konsole (IN-GAME-ADS)Reklama w grach PC/konsole (IN-GAME-ADS)
Reklama w grach PC/konsole (IN-GAME-ADS)
Radosław Szczęsny
 

Similar to Gry w reklamie 2009 (20)

Gry reklamowe w farmacji / Mr Academy - farmacja
Gry reklamowe w farmacji / Mr Academy - farmacjaGry reklamowe w farmacji / Mr Academy - farmacja
Gry reklamowe w farmacji / Mr Academy - farmacja
 
Gry reklamowe i ich wykorzystanie w Farmacji
Gry reklamowe i ich wykorzystanie w FarmacjiGry reklamowe i ich wykorzystanie w Farmacji
Gry reklamowe i ich wykorzystanie w Farmacji
 
Social Footprint. Gracze. Marzec 2014
Social Footprint. Gracze. Marzec 2014Social Footprint. Gracze. Marzec 2014
Social Footprint. Gracze. Marzec 2014
 
Jak zmieniały się gry
Jak zmieniały się gryJak zmieniały się gry
Jak zmieniały się gry
 
Preferencje zachowania i style gamingowe na polskim rynku raport SW Resear…
Preferencje zachowania i style gamingowe na polskim rynku raport SW Resear…Preferencje zachowania i style gamingowe na polskim rynku raport SW Resear…
Preferencje zachowania i style gamingowe na polskim rynku raport SW Resear…
 
Od Pacmana do Big Data
Od Pacmana do Big DataOd Pacmana do Big Data
Od Pacmana do Big Data
 
Michał Marcinkowski, „Soldat — Gra multiplayer 2D”
Michał Marcinkowski, „Soldat — Gra multiplayer 2D”Michał Marcinkowski, „Soldat — Gra multiplayer 2D”
Michał Marcinkowski, „Soldat — Gra multiplayer 2D”
 
Soldat gra multiplayer 2D i biznes
Soldat gra multiplayer 2D i biznesSoldat gra multiplayer 2D i biznes
Soldat gra multiplayer 2D i biznes
 
Reklama in-game & advergaming
Reklama in-game & advergamingReklama in-game & advergaming
Reklama in-game & advergaming
 
Taco Bell Case Study Pl
Taco Bell Case Study PlTaco Bell Case Study Pl
Taco Bell Case Study Pl
 
Adaction Prezentacja Reklama W Grach Advergaming
Adaction Prezentacja Reklama W Grach AdvergamingAdaction Prezentacja Reklama W Grach Advergaming
Adaction Prezentacja Reklama W Grach Advergaming
 
Gameset prezentacja na in digital marketing 2018
Gameset   prezentacja na in digital marketing 2018Gameset   prezentacja na in digital marketing 2018
Gameset prezentacja na in digital marketing 2018
 
Gry reklamowe w marketingu sportowym / Mr Academy - sport
Gry reklamowe w marketingu sportowym  / Mr Academy - sportGry reklamowe w marketingu sportowym  / Mr Academy - sport
Gry reklamowe w marketingu sportowym / Mr Academy - sport
 
Nielsen Research Slides 2008
Nielsen Research Slides   2008Nielsen Research Slides   2008
Nielsen Research Slides 2008
 
Gry w marketingu - część pierwsza
Gry w marketingu - część pierwszaGry w marketingu - część pierwsza
Gry w marketingu - część pierwsza
 
Optimus konferencja wiosenna_2011
Optimus konferencja wiosenna_2011Optimus konferencja wiosenna_2011
Optimus konferencja wiosenna_2011
 
Gameset - prezentacja na Etrade Show 2020
Gameset - prezentacja na Etrade Show 2020Gameset - prezentacja na Etrade Show 2020
Gameset - prezentacja na Etrade Show 2020
 
Raport gamingowy 2012
Raport gamingowy 2012Raport gamingowy 2012
Raport gamingowy 2012
 
Grunwald2010 oferta specjalna
Grunwald2010 oferta specjalnaGrunwald2010 oferta specjalna
Grunwald2010 oferta specjalna
 
Reklama w grach PC/konsole (IN-GAME-ADS)
Reklama w grach PC/konsole (IN-GAME-ADS)Reklama w grach PC/konsole (IN-GAME-ADS)
Reklama w grach PC/konsole (IN-GAME-ADS)
 

Gry w reklamie 2009

  • 1. Reklama w grach internetowych
  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 6. Zasłyszane, przeczytane Rynek gier video jest najszybciej rozwijającą się formą rozrywki, … i młodzi ludzie zgodnie plasują Internet i gry video powyżej TV na skali ważności. AdAge Znaczący odsetek mężczyzn grających w gry komputerowe zgadza się ze stwierdzeniem, że reklamy w grach komputerowych pomagają im w decyzji, który produkt kupić. Nielsen Interactive Entertainment Gry są dla młodych ludzi, tak jak telewizja była kiedyś dla poprzednich generacji. Stanowią dla nich miejsce które wypełnia ich czas i pozwala poznawać nowych przyjaciół. Erick Hachenburg, General Manager of EA.com
  • 7.
  • 8.
  • 9.
  • 10. Gracze w Polsce Gracze są zamożniejsi niż populacja źródło: Millward Brown SMG/KRC TGI/NetTrack 2007 / przychód na gospodarstwo domowe
  • 11. Gracze w Polsce Gracze chętniej kupują reklamowane produkty źródło: Millward Brown SMG/KRC TGI/NetTrack 2007
  • 12. Stosunek graczy do reklam w Polsce Źródło : Ostryga
  • 13.
  • 14.
  • 15.
  • 17.
  • 18. Advergaming Flash http://www.cocacolazero.com http://www.shootermovie.com http://extremecars.pl/racing http://gry.poszkole.pl/gra/zagraj,Extreme_Cars,176744,2,1.html
  • 20. A jakie gry są naprawdę
  • 21.
  • 22.
  • 23.
  • 24.
  • 25. Case Study / advergaming flash I. CELE KLIENTA W RAMACH PROJEKTU PROMOCYJNEGO Cel 1: Promocja wśród Internautów serwisu www.extremecars.pl . Strona główna serwisu extremecars.pl Sekcja rozrywkowa z grami serwisu extremecars.pl
  • 26. Case Study / advergaming flash I. CELE KLIENTA W RAMACH PROJEKTU PROMOCYJNEGO Cel 3: Promocja wśród graczy wybranych produktów marek Castrol Edge i BP ultimate oraz promowanie sekcji internetowych tych produktów. Strona produktowa Castrol Edge Strona produktowa BP Ultimate
  • 27.
  • 28.
  • 29.
  • 30. Social Games / wprowadzenie
  • 31. Social Games / Mafia Wars
  • 32. Social Games / Mafia Wars
  • 33. Social Games / flash games
  • 34. Social Games / flash games
  • 35. Jacek Jankowski www.jacekjankowski.pl / [email_address] Kontakt