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世田谷ものづくり学校の有料セミナーで使用したスライド。 <1 /> Yahoo知恵袋公認アドバイザーが教える「商品やサービスが突然売れるようになる効果的な情報発信のやり方」についての講座です。 こんな方にオススメ ・商品購入へとつながるブログの書き方を知りたい ・商品内容がわからないとよく言われる ・自分の考えを上手く発信したいと思っている人 ・イベントにたくさん人を集めたい ・商品やサービスを持っていないから情報発信は無縁だと思っている人 対象:創業を考える、および創業したてのクリエイター 内容: ◎効果的な情報発信について最低限抑えておくべきポイント5選 ◎これからずっと使える「他と差別化するための文章」を実際に作るワーク ◎情報発信における「Evernote活用時短テクニック」 ◎情報発信のモチベーションをキープするには? さらに、 当日参加者 と、 最後までしっかり講義を受講していただいた方(自己申告制) にはそれぞれ、情報発信に役立つプレゼントを用意しております。 もちろん両方満たした方にはプレゼントを2つとも差し上げます。 プレゼント内容は当日の参加者にのみお話します。 定員:20~30名 料金:3000円(現地でお支払い。当日キャンセルについては最下部に記載) 世の中にはたくさんの商品がありますが、よく売れる商品、一方では全く売れない商品と今大きく2極化しています。この違いはなんなのでしょうか。 それは、あるコツを使った「情報発信」です。 ほとんどの商品が差別化できていない状態でお客さんはどれを選べばいいのかわからず、結果的に一番安い商品を買ってしまうのです。 これでは価格競争に巻き込まれてしまい、資金力のある大企業以外はいつも経営ギリギリになってしまいます。そうならないためにもクリエイターが情報発信で最低限抑えておくべきポイントをお伝えします。 ただ情報発信はあくまで補助です。本業はもちろんクリエイティブな商品やサービスを生み出すことですよね。 本業に支障が出ないよう、情報発信にかかる時間を大幅に短縮するテクニックも教えます!その場で手に入る「他と差別化するための文章」を実際に作るワークもありますよ。 たくさんの方にお会いできることを楽しみにしております!
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龍太郎(Ryutaro) 井元(Imoto)
大山町でおこなった有料セミナーのスライド。 *コメント Keynote→PDF変換してあげようとしても文字化けしてアップできなかったので、Powerpoint形式でアップしました。
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部活術:目標管理から士気混在組織の運営まで 1. 目標管理とその重要性: 部活では楽しみながら共に成長することが目的で、目標管理が最も重要です。目標設定はモチベーションをコントロールし、挑戦する価値がある難易度を維持することを意味します。また、部活動は企業とは異なり、無賃金であり、契約も曖昧な部分が多いため、モチベーション維持のための目標設定には特に注意が必要です。 2. 士気混在許容組織の管理: 部活動の組織は士気の高低が混在している場合が多く、その管理は特に難易度が高いです。やる気がないメンバーに対する適切な対応が求められ、それにより全体のモチベーションを維持することが重要です。 3. エースプレーヤーの取り扱い: エースプレーヤーは特別な取り扱いを必要とします。彼らに仕事が過度に集中しないよう、またやる気のないメンバーに対する不満がエース自身を組織から離れさせないように、適切なモチベーションマネジメントが求められます。 4. スケジューリングと下方修正: 課題の工数見積もり精度が低いとスケジューリングが破綻しやすいため、定期的に見直しを行う柔軟性が必要です。下方修正を恐れずに、必要な場合にはスケジュールや目標を修正します。 全体として、部活術は楽しみながら共に成長することを目指しており、そのためには目標管理、士気混在許容組織の運営、エースプレーヤーの適切な取り扱い、そして柔軟なスケジューリングが必要となります。
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2012年11月10日に関西で開催されたDevLOVE関西2012 Drive 講演資料です。 iPadの電子書籍版もあるので、ほしい人は連絡ください。
今知っておきたい!最新「ビジネス理論」「フレームワーク」トレンド5選 先生:山田 案稜
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ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー schoo WEB-campusは「WEBに誕生した、学校の新しいカタチ」。 WEB生放送の授業を無料で配信しています。 ▼こちらから授業に参加すると、先生への質問や、ユーザーとのチャット、資料の拡大表示等が可能です。 https://schoo.jp/class/445/room ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
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2024年度高知大学地域協働学部で開講されたサービスデザイン基礎演習Day2の様子をまとめたビジュアルレポートを公開しました。 本演習では、「LEGO® SERIOUS PLAY® (レゴ® シリアスプレイ®)メソッドと教材を活用したワークショップ」を取り入れ、デザイン思考/サービスデザイン、リーンスタートアップ、アイデアソン手法を組み合わせ、地域課題解決や社会課題解決に向けた商品/サービスの開発や政策形成の基本的な考え方と手法を学ぶことを目的に開講されています。
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1.
Growth Hack For Myself
2.
“ 「成長」ってなに? 2
3.
Introduction- 成長ってなに? 成長とは 「新しく何かを行なった」 「新しく何かができるようになった」 結果、自分に恩恵があること 3
4.
Introduction- 成長ってなに? 「成長」とは、頑張ることではない 4
5.
Introduction- 成長ってなに? 「好きなことしてたら、 いつの間にかに成長してました」 が理想 5
6.
“ 自分の「好き」「得意」を見つけて 自分自身をGrowth Hackしよう 6
7.
7 Method- 好き/嫌い・得意/苦手 好き 嫌い 得意 苦手
8.
8 好き 嫌い 得意 苦手 ・デザイン ・プレゼン ・Excel ・分解と構築 ・電話とメール ・計画を立てる ・嘘をつく ・良いところと 悪いところを見つける ・メモ ・礼儀 ・情報収集 ・起床 ・文章を書く ・改善 Method- 好き/嫌い・得意/苦手
9.
9 好き 嫌い 得意 苦手 ・デザイン ・プレゼン ・Excel ・分解と構築 ・電話とメール ・計画を立てる ・嘘をつく ・良いところと 悪いところを見つける ・メモ ・礼儀 ・情報収集 ・起床 ・文章を書く ・改善 Method- 好き/嫌い・得意/苦手
10.
Method- 得意なことを見つけるには? 得意なことってどうやってみつける?? 10
11.
11
12.
Method- 得意なことを見つけるには? 12 ● 着想 物事の共通点や、新しい視点を生み出す ●
個別化 一人一人の良いところを見出す ● 適応性 予期せぬことにも柔軟に対応できる ● 戦略性 目的達成への最短コースを見出す ● 回復思考 問題解決や修復に取り組める
13.
13 好き 嫌い 得意 苦手 ・デザイン ・プレゼン ・Excel ・分解と構築 ・電話とメール ・計画を立てる ・嘘をつく ・良いところと 悪いところを見つける ・メモ ・礼儀 ・情報収集 ・起床 ・文章を書く ・改善 Method- 得意なことを見つけるには?
14.
Method- 好きなことを見つけるには? 自分が何が「好き」なのか知るには?? 14
15.
Method- 好きなことを見つけるには? 5歳児になる 15
16.
Method- 好きなことを見つけるには? いろんなことに手を出す(調べる・やってみる) 自分自身の感情に敏感になる 16 ● 正の感情や行動 (楽しい、興味が湧いた、集中できた、よく調べた) ●
負の感情や行動 (つまらない、やりたくない、ストレス、集中できない)
17.
17 好き 嫌い 得意 苦手 ・デザイン ・プレゼン ・Excel ・分解と構築 ・電話とメール ・計画を立てる ・嘘をつく ・良いところと 悪いところを見つける ・メモ ・礼儀 ・情報収集 ・起床 ・文章を書く ・改善 Method- 好きなことを見つけるには?
18.
Discussion- まとめ ● 成長は必ずしも努力を伴うものじゃない 効率的に自分自身を成長させていこう ●
「好きなこと」「得意なこと」を整理しよう ● 自分自身を見つめるためのテストを行なったり、 5歳児になって色んなことに手を出そう 18
19.
“ おわり 19
Editor's Notes
今日は「成長」をテーマに、「成長ってあまり考えたことなかった人が、自分自身を成長させるために何をしたらいいのか」を話します。
まず「成長」って、なんだと思いますか?
成長って「何かできるようになった」「何かした」結果、「自分にリターンがあった」、この状態を成長と呼ぶと思ってます。
よく言われる「努力が成長につながる」って考え方は、間違ってないが成長を阻害しやすい。 どういうことかというと、極論「野球したいなら甲子園を目指すつもりで本気で頑張らなければいけない」みたいな、 高いハードルを勝手に設定して、本当に必要な「新しいことをする」ということを躊躇うようになる。 こういうなると成長ってのはしにくくなる
理想をいうと「好きなことしてたらいつの間にかに成長してました」これを目指した方がいい なぜかというと好きなことってすごく効率的に取り組めるじゃないですか。 なので、成長のスピードもダントツで早くなるはずだからです。
じゃあそのために「好き」「得意」を見つめ直して、自分自身を成長させていこう! そのための方法を紹介します。
そのために必要なのが、この図です。 縦軸が「得意なこと」横軸が「好きなこと」と区切って、4つの領域を作って、ここに色々入れていく。
自分も改めてやってみたらこんな感じですと。 これ何でやった方がいいかというと、優先的に取り組んだ方がいいことがハッキリするからです。
オレンジの部分は自分自身を成長させるスピードが早いもので、青色の部分は遅いもの。 自分だったら「プレゼンは取り組んだ方がいいけど、まだ苦手だからLT大会に出て練習することが自分自身を成長させるだろう」っていう使い方ができる これをやってもらったらいいんじゃないかなーと思うんですけど
図書いてください、と言われてもいきなりは難しい。じゃあ「得意」ってどうやって見つける?
手っ取り早くツールを使いましょう 「ストレングスファインダー」という本は、世界的に超有名で、 簡単にいうと、自分自身の資質を5つ見出してくれます。
ちなみに自分はこういう5つの資質があるようです。
これをやると、出てきた資質をもとに「そういえば自分ってこういうところあるかも」と考えるキッカケになる 例えば自分だと「個別化」ってのをみて、そういえば自分は人の良いとことか悪いとことか結構分析してるなーと気付きました。
じゃあ「好き」はどうやって見つけるか?
5歳児になること
子供っていろんなことに手を出しては、はしゃいだり、泣きわめいたりするじゃないですか。そんな感じで生きていけばいいと思ってて、 いろんなことやってみたり、やれないのであれば調べてみる その時に「楽しいなー」「いつの間にかに時間経ってたなー」みたいな感情や行動の変化をよく観察する それが正の感情なら「好き」だし、負なら「嫌い」って断定していく
自分のさっき図で例えると、プレゼンとかやる前はいやだなーめんどくさいなーとか思うんですけど、やってみると結構真剣に取り組んだなーとか 色々工夫してたなーとか振り返ることができたので、好き寄りになりつつある。