Slides del talk Su Google Play (Android Market) tenuto da Francesco Ronchi di Synesthesia srl al TTG Torino Technologies Group (19 aprile 2012) http://www.torinotechnologiesgroup.it/
http://www.synesthesia.it/
Introduzione al sistema operativo Android durante il Workshop tenuto il 12 maggio 2012 dal Google Technology User Group di Perugia presso Evonove s.r.l.
Il workshop si è concluso con la creazione di un browser mobile.
This is the PowerPoint presentation of a Marketing/Business Plan me and four of my classmates made for Sony\'s consumer electronics market for our Marketing Management class.
The classroom activities to think and plan business plan for sample company. This business plan not related to the real plan for Adidas AG. For more exchange in ideas please comment. Thank you.
Introduzione al sistema operativo Android durante il Workshop tenuto il 12 maggio 2012 dal Google Technology User Group di Perugia presso Evonove s.r.l.
Il workshop si è concluso con la creazione di un browser mobile.
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Android, panoramica sulla storia, la licenza, il modello di sviluppo, perchè e come Google si è buttato nel mondo mobile.
Android programmazione, panoramica veloce sulle particolarità della programmazione Android rispetto altre piattaforme.
La piattaforma Smart21 (www.smart21.it) genera App native iOS e Android per Pubbliche Amministrazioni e Territori che vogliono atterrare nel mondo delle Smartcity. Le funzioni sociali e la chat integrata consentono l'interconnessione istantanea tra attività produttive, pubblica amministrazione, cittadini e turisti.
Smart21 App per la Pubblica AmministrazioneAndrea Leo
La App Sociale per la Pubblica Amministrazione disegnata per unire Cittadini, Turisti ed Economia locale
Cittadini ed Esercenti possono caricare contenuti con il proprio smartphone.
Basta registrarsi, scattare una foto e caricare luoghi, negozi, eventi, offerte e foto.
La app per la Pubblica Amministrazione di Smart21 Accoglie Cittadini, Negozi, Turisti e Servizi pubblici in una grande community piena di contenuti generati direttamente dai Cittadini.
Comunicazioni istituzionali ai cittadini
Offerte commerciali e culturali
Eventi, concerti e movida
Beni storici e paesaggistici
Punti di Interesse
Help Desk con i Servizi Pubblici
Maggiori info qui http://www.smart21.it/
l mondo stà cambiando e siamo sempre più "connessi". L'esigenza sempre più pressante di ottimizzare le procedure e ridurre i costi porta ad un sempre maggiore interesse verso soluzioni fruibili anche da dispositi mobili.
Vedremo cosa serve per sviluppare siti ed applicazioni web destinate a dispositivi mobili: le caratteristiche, le tecniche e gli strumenti necessari alla produzione di applicazioni sulle maggiori piattaforme mobili, con particolare attenzione ai dispositivi rim, apple e nokia.
La sessione si rivolge a sviluppatori web che desiderino ampliare il proprio skill set con la capacità di esporre le proprie soluzioni sulle reti mobili.
Aziende e Web 2.0, cambiare il modo di pensare - Parte PrimaAntonio Pavolini
In che modo cambia la comunicazione aziendale con gli strumenti conversazionali del 2.0? Ne parlo in questa lezione al master MUMM della facoltà di Economia e Commercio dell'Università "La Sapienza" di Roma, tenutasi il 17.7.2009. (prima parte).
Devfest Campania 2015: Principi chiave per App di successo su Google PlayVincenzo Santopietro
In questo talk saranno forniti alcuni principi chiave per la progettazione di strategie di successo su Google Play. Saranno analizzati gli aspetti progettuali e metodologie di user engagement.
Dobbiamo realizzare un bot conversazionale, quali sono gli strumenti a disposizione per prototipizzare e sviluppare?
Che maturità hanno le piattaforme attualmente utilizzabili?
Cosa è bene tenere presente prima, durante e dopo lo sviluppo?
Questo talk cercherà di fare un po' di chiarezza e dare dei consigli pratici, dal concepimento alla pubblicazione,
sulla base di ciò che Alessandro ha imparato dopo un anno e mezzo di sviluppo, usando DialogFlow, Google Assistant e Alexa.
Ok Google, non voglio perdermelo!
Dobbiamo realizzare un bot conversazionale, quali sono gli strumenti a disposizione per prototipizzare e sviluppare? Che maturità hanno le piattaforme attualmente utilizzabili? Cosa è bene tenere presente prima, durante e dopo lo sviluppo? Questo talk ha cercato di fare un po' di chiarezza e dare dei consigli pratici, dal concepimento alla pubblicazione, sulla base di ciò che Alessandro ha imparato dopo un anno e mezzo di sviluppo, usando DialogFlow, Google Assistant e Alexa. Ok Google, non voglio perdermelo!
Crowdfunding e Portali: come trasformare un'idea in un progetto fattibile, e ...Codemotion
RICERCA FONDI Parlerò delle caratteristiche dei vari siti di crowdfunding, delle possibilità alternative di funding, della vendita dei giochi prima che siano usciti L'ESPERIENZA SU KS DI UFHO2 PORTALI DI DISTRIBUZIONE Differenze di accessibilità fra i vari portali, del potenziale mercato e ritorno in termini di guadagni GESTIONE PUBBLICO Consigli su come ottenere il massimo dai social network, su come pubblicare updates sul proprio gioco TOOL Consigli rapidi su alcuni tool utili
Intelligenza artificiale e creazione contenuti: dove siamo con le GenAI?
Dalla fantascienza alla realtà, in un mondo che cambia in fretta, non dobbiamo (pre)occuparci, ma occuparci della rivoluzione in atto.
AI Work Revolution:
come l’intelligenza artificiale sta cambiando il nostro modo di lavorare
13 Aprile 2023
Moderatore: Francesco Ronchi - President & CTO @Synesthesia
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GrowItApp is a team of experts dedicated to finding the best marketing and technology solutions for APP PROMOTION, USER ENGAGEMENT, APP STORE OPTIMIZATION (ASO) and all that serves to ANALYSE AND INCREASE THE ROI of your mobile Apps.
Introduzione al Mobile: Apps e Mobile Web, gli App Stores e l'ecosistema Mobile.
Il mobile Marketing: le possibilità e le strategie da seguire. Dagli obiettivi ai KPI.
Interessato a un Corso / Workshop sul Mobile Marketing?
Contattaci! http://synesthesia.it/contattaci
Slides del talk "My life with Android" tenuto da Francesco Ronchi di Synesthesia srl al JUG Torino (29 febbraio 2012) sullo sviluppo applicazioni Android
http://presentz.org/jugtorino/201202_android
http://www.synesthesia.it/
Per approfondimenti sullo sviluppo applicazioni Android: http://www.synesthesia.it/sviluppo-mobile-applicazioni-android-iphone-ipad-ios-web http://www.synesthesia.it/sviluppo-mobile-applicazioni-android-iphone-ipad-ios-web
3. Android
• Sistema operativo Open Source dedicato a
Smartphone, Tablet …
• Multipiattaforma, Multivendor
• Linux-based + Java (Dalvik)
• Lanciato nel 2007 da Google
• Oltre 700k attivazioni/giorno
3
4. Google Play (ex Android Market)
• E’ il repository della App di Google
• Da 3/2012 anche altro (musica, film, libri
- per ora solo USA)
• 450k applicazioni a feb/2012
• Installato su tutti i device “ufficiali”
Android (Google licensed)
• Non “obbligatorio”
7. 2. Register
• Inserimento informazioni di base
• Nome, email, sito, azienda…
• Fee di registrazione
• una tantum (25$)
• Developer agreements
• Developer Distribution Agreement
• Content Policy Guidelines
• Per le app a pagamento
• Registrazione a Google Checkout
• Merchant account
7
8. 3. Publish
• Pubblicazione immediata app, in qualsiasi momento,
quante volte si desidera
• Gli utenti hanno accesso (quasi) immediato
• L’aggiornamento delle app può essere fatto analogamente
• 50 Mb + Expansion files (2GB, max 2 ciascuno)
• Targetting
• livello SDK (Versione Android)
• Dimensione schermo
• Location (country, language)
• …
8
9. Assets e descrizione
• Caricamento
• Grafiche,
screenshots,
icone ecc
• Immagini promozionali
• Descrizioni
• Rating maturità
• Pricing
• Info di contatto
9
10. Gestione avanzata APK
• Versioni
• Apk multipli per
differenti devices
• Rollback
• Fine tuning
per singolo
device
(blacklist)
10
13. Vendita
• 70% al vendor, 30% a Google
• Gestione del pricing
e delle currency
• App a pagamento => free
non viceversa
• Gestione prodotti in-app
per singola app
• Interfaccia unica:
Google Checkout
13
14. Acquirenti
• Devono avere account Google checkout
• Pagamento con credit card
(carrier billing non ancora in Italia)
• Le app installate sono legate all’account
possono essere riscaricate senza limiti
• Rimborso entro 15 minuti
• Procedura per l’utente meno “comoda” rispetto ad iOS
14
15. Per gli utenti
• Dowlnoad dalla app sul telefono o dal sito web
• Rating (stelline)
• Recensioni
• Permessi sulle app
• Bouncer: l’antimalware
• Il “kill switch”
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16. Gli altri market
• Amazon App Store (non ufficialmente in Italia)
.. Con i contenuti di Amazon
• Kindle Fire
• GetJar
multipiattaforma, differenti politiche di pricing
• SlideME
sviluppatori minori/indipendenti
• OpenAppMkt
app in HTML5
• … molti altri (Vendor-specific, tematici, persino “warez”)
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