GitLab Meetup #09 - 2022년 1월 27일
GitLab의 전 직원은 원격 근무를 하고 있습니다.
UX 디자이너가 제품 개발 프로세스에 어떻게 참여하고, 협업하는지에 대해 설명합니다.
구글 문서로 작성된 내용이라, 이 링크에서 보시는게 폰트가 더 깔끔합니다: https://docs.google.com/presentation/d/164EJB4u_F9pjAm2HcE0vtlS6C7QFONqHNZAahtaFRBM/edit?usp=sharing
라이트브레인 2020 UX 아카데미 10기 Open Project입니다.
이번에 소개해 드릴 결과물은 ‘Skyscanner – UX/UI 개선 프로젝트’입니다.
올해 초에 진행된 UX 아카데미 10기 교육 기간 동안 정규과정의 수업뿐만 아니라 별도의 조별 모임을 통해 과제와 프로젝트를 진행하며 만들어 낸 신선한 아이디어를 Rightbrain lab을 통해 공개합니다.
라이트브레인 아카데미 수강생들이 어떤 과정을 통해 아이디에이션하고 또 인사이트와 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
UX 아카데미 ‘라이트브레인 U –
미래의 UXer들을 위한 교육으로 UX전문가로서 성장할 수 있는 발판이 되는 교육입니다. UX에 대한 기초지식이 있는 학생과 직장인들을 대상으로 하며 정규 과정은 보통 15회 강의로 구성됩니다. UX 개념, 필드 리서치, 모델링, 서비스 디자인, 프로토타이핑과 같은 구성으로 UX디자인의 주요 프로세스를 모두 경험하고 최종 결과물을 발표하는 것을 목표로 합니다. 2019년 상반기 배출된 8기부터 아카데미 정글과 함께 UX Academy를 개설하여 보다 전문적이며, 밀도 있는 교육을 UX에 관심있는 분들에게 제공하고 있습니다.
라이트브레인 UX 아카데미 8기 오픈프로젝트 [Airbnb 어플리케이션 UX/UI개선 Design]RightBrain inc.
라이트브레인 UX 아카데미 8기과정의 첫 번째 Open Project 공개!
라이트브레인 UX 아카데미 8기는 아카데미정글과 함께 개설한 UI/UX Design 정규과정으로 UI/UX 실무스킬을 높이고자 하는 직장인과 UX분야 취업준비생을 대상으로 진행되었습니다.
정규과정의 수업 뿐만아니라 별도의 조별 모임을 통해 과제와 프로젝트를 진행하며 만들어 낸 신선한 아이디어를 공개합니다.
그 첫 번째 결과물은 'Airbnb 어플리케이션 UX/UI개선 디자인안'입니다.
어떤 과정을 통해 아이디에이션하고 또 인사이트과 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
[Market Issue]
- 게임 신작 릴레이 출시 예고, 하반기 게임업계 경쟁 격화
- 정부, 온라인 금융상품 판매중개업 규제 완화
- 명품/패션 유통업계, 중고 거래 사업 전개
[Media News]
- 네이버&카카오, 모바일 메인 프리미엄 상품 출시
- 틱톡, 제한 시간 내 일상샷 공유하는 'Now' 출시
- 애플 서치애드, 신규 광고 상품 출시
[New Media]
- OK캐쉬백 라이브 방송 부스팅 상품
- 아프리카TV 모바일 인트로 배너
- 캐치
- 아스
[Special Promotion]
- 리멤버, 단가 할인 프로모션
- 캐치, 최대 600만 원 밸류 무료 테스트 프로모션
[경북대특강] UX Design - 우리는 왜 사용자 경험(UX)을 이야기 하는가?Youngok Kim
작년 2019년 12월 경북대 컴퓨터학부에서 특강했던 사용자 경험(User Experience) 관련 강의자료입니다.
1. 들어가며
2. UX디자인 살펴보기
3. 우리주변의 UX - "어떤 문제를 어떻게 해결했을까?
4. 4차산업혁명과 UX
5. 사회적 가치와 UX
6. UX실패사례
7. UX디자인 프로세스 적용 예제
8. 미래의 UX디자인
9. UX디자인을 잘 하려면?
라이트브레인 2020 UX 아카데미 10기 Open Project입니다.
이번에 소개해 드릴 결과물은 'Netflix - UX/UI 개선 프로젝트'입니다.
올해 초에 진행된 UX 아카데미 10기 교육 기간 동안 정규과정의 수업뿐만 아니라 별도의 조별 모임을 통해 과제와 프로젝트를 진행하며 만들어 낸 신선한 아이디어를 Rightbrain lab을 통해 공개합니다.
라이트브레인 아카데미 수강생들이 어떤 과정을 통해 아이디에이션하고 또 인사이트와 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
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UX 아카데미 ‘라이트브레인 U –
미래의 UXer들을 위한 교육으로 UX전문가로서 성장할 수 있는 발판이 되는 교육입니다. UX에 대한 기초지식이 있는 학생과 직장인들을 대상으로 하며 정규 과정은 보통 15회 강의로 구성됩니다. UX 개념, 필드 리서치, 모델링, 서비스 디자인, 프로토타이핑과 같은 구성으로 UX디자인의 주요 프로세스를 모두 경험하고 최종 결과물을 발표하는 것을 목표로 합니다. 2019년 상반기 배출된 8기부터 아카데미 정글과 함께 UX Academy를 개설하여 보다 전문적이며, 밀도 있는 교육을 UX에 관심있는 분들에게 제공하고 있습니다.
라이트브레인 2020 UX 아카데미 10기 Open Project입니다.
이번에 소개해 드릴 결과물은 ‘Skyscanner – UX/UI 개선 프로젝트’입니다.
올해 초에 진행된 UX 아카데미 10기 교육 기간 동안 정규과정의 수업뿐만 아니라 별도의 조별 모임을 통해 과제와 프로젝트를 진행하며 만들어 낸 신선한 아이디어를 Rightbrain lab을 통해 공개합니다.
라이트브레인 아카데미 수강생들이 어떤 과정을 통해 아이디에이션하고 또 인사이트와 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
UX 아카데미 ‘라이트브레인 U –
미래의 UXer들을 위한 교육으로 UX전문가로서 성장할 수 있는 발판이 되는 교육입니다. UX에 대한 기초지식이 있는 학생과 직장인들을 대상으로 하며 정규 과정은 보통 15회 강의로 구성됩니다. UX 개념, 필드 리서치, 모델링, 서비스 디자인, 프로토타이핑과 같은 구성으로 UX디자인의 주요 프로세스를 모두 경험하고 최종 결과물을 발표하는 것을 목표로 합니다. 2019년 상반기 배출된 8기부터 아카데미 정글과 함께 UX Academy를 개설하여 보다 전문적이며, 밀도 있는 교육을 UX에 관심있는 분들에게 제공하고 있습니다.
라이트브레인 UX 아카데미 8기 오픈프로젝트 [Airbnb 어플리케이션 UX/UI개선 Design]RightBrain inc.
라이트브레인 UX 아카데미 8기과정의 첫 번째 Open Project 공개!
라이트브레인 UX 아카데미 8기는 아카데미정글과 함께 개설한 UI/UX Design 정규과정으로 UI/UX 실무스킬을 높이고자 하는 직장인과 UX분야 취업준비생을 대상으로 진행되었습니다.
정규과정의 수업 뿐만아니라 별도의 조별 모임을 통해 과제와 프로젝트를 진행하며 만들어 낸 신선한 아이디어를 공개합니다.
그 첫 번째 결과물은 'Airbnb 어플리케이션 UX/UI개선 디자인안'입니다.
어떤 과정을 통해 아이디에이션하고 또 인사이트과 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
[Market Issue]
- 게임 신작 릴레이 출시 예고, 하반기 게임업계 경쟁 격화
- 정부, 온라인 금융상품 판매중개업 규제 완화
- 명품/패션 유통업계, 중고 거래 사업 전개
[Media News]
- 네이버&카카오, 모바일 메인 프리미엄 상품 출시
- 틱톡, 제한 시간 내 일상샷 공유하는 'Now' 출시
- 애플 서치애드, 신규 광고 상품 출시
[New Media]
- OK캐쉬백 라이브 방송 부스팅 상품
- 아프리카TV 모바일 인트로 배너
- 캐치
- 아스
[Special Promotion]
- 리멤버, 단가 할인 프로모션
- 캐치, 최대 600만 원 밸류 무료 테스트 프로모션
[경북대특강] UX Design - 우리는 왜 사용자 경험(UX)을 이야기 하는가?Youngok Kim
작년 2019년 12월 경북대 컴퓨터학부에서 특강했던 사용자 경험(User Experience) 관련 강의자료입니다.
1. 들어가며
2. UX디자인 살펴보기
3. 우리주변의 UX - "어떤 문제를 어떻게 해결했을까?
4. 4차산업혁명과 UX
5. 사회적 가치와 UX
6. UX실패사례
7. UX디자인 프로세스 적용 예제
8. 미래의 UX디자인
9. UX디자인을 잘 하려면?
라이트브레인 2020 UX 아카데미 10기 Open Project입니다.
이번에 소개해 드릴 결과물은 'Netflix - UX/UI 개선 프로젝트'입니다.
올해 초에 진행된 UX 아카데미 10기 교육 기간 동안 정규과정의 수업뿐만 아니라 별도의 조별 모임을 통해 과제와 프로젝트를 진행하며 만들어 낸 신선한 아이디어를 Rightbrain lab을 통해 공개합니다.
라이트브레인 아카데미 수강생들이 어떤 과정을 통해 아이디에이션하고 또 인사이트와 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
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UX 아카데미 ‘라이트브레인 U –
미래의 UXer들을 위한 교육으로 UX전문가로서 성장할 수 있는 발판이 되는 교육입니다. UX에 대한 기초지식이 있는 학생과 직장인들을 대상으로 하며 정규 과정은 보통 15회 강의로 구성됩니다. UX 개념, 필드 리서치, 모델링, 서비스 디자인, 프로토타이핑과 같은 구성으로 UX디자인의 주요 프로세스를 모두 경험하고 최종 결과물을 발표하는 것을 목표로 합니다. 2019년 상반기 배출된 8기부터 아카데미 정글과 함께 UX Academy를 개설하여 보다 전문적이며, 밀도 있는 교육을 UX에 관심있는 분들에게 제공하고 있습니다.
라이트브레인 UX 아카데미 18기 Open Project 입니다.
이번에 소개해 드릴 결과물은 여행 앱 '네이버쇼핑 – UX/UI 개선 프로젝트'입니다.
지난 UX 아카데미 18기 교육 기간 동안 네이버쇼핑조가 만들어 낸 신선한 아이디어를 Rightbrain lab을 통해 공개해 드립니다.라이트브레인 아카데미 수강생들이 어떤 과정을 통해 아이디에이션 하고 또 인사이트와 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
네이버 쇼핑은 국내에서 가장 많이 이용하는 쇼핑 앱이나 온라인 이커머스 시장의 경쟁 과열로 새로운 전략의 필요성이 대두되고 있고 앞으로 다가올 '저성장 구간'에 대한 대책으로 차별화된 UX/UI 개선이 필요하다보고 그 개선안을 고민해보았씁니다.
-
UX 아카데미 ‘라이트브레인 U –
미래의 UXer들을 위한 교육으로 UX전문가로서 성장할 수 있는 발판이 되는 교육입니다. UX에 대한 기초지식이 있는 학생과 직장인들을 대상으로 하며 정규 과정은 보통 15회 강의로 구성됩니다. UX 개념, 필드 리서치, 모델링, 서비스 디자인, 프로토타이핑과 같은 구성으로 UX디자인의 주요 프로세스를 모두 경험하고
최종 결과물을 발표하는 것을 목표로 합니다. 2019년 상반기 배출된 8기부터 아카데미 정글과 함께 UX Academy를 개설하여 보다 전문적이며, 밀도 있는 교육을 UX에 관심 있는 분들에게 제공하고 있습니다.
라이트브레인 UX 아카데미 교육안내
https://ejungle.co.kr/RightbrainUXAcademy
[Market Issue]
- MZ 아트슈머 겨냥한 아트 마케팅 활발
- 영상 광고의 A to Z, 생성형 AI로 제작
[Media News]
- 메타, 생성형 AI 기반 광고 제작 도구 도입
- 글로벌 OTT 플랫폼 ‘스트림플레이션’ 시대
- 유튜브, 오는 11월부터 대대적인 광고 개편 돌입
[New Media]
- 투두메이트
- 요즘것들
- 식권대장
[Special Promotion]
- SNOW X 메조미디어 단독 패키지
File ini berupa folder yang berisi draf dokumen-dokumen yang mengatur hubungan ketenagakerjaan diantara Perusahaan dan Karyawan, antara lain:
Draf Peraturan Perusahaan
Draf Perjanjian Kerja Untuk Waktu Tertentu (PKWT)
Draf Perjanjian Kerja Untuk Waktu Tidak Tertentu (PKWTT)
Draf Surat Keputusan Pengangkatan Karyawan Tetap
Draf Surat Kuasa Manajer HRD Untuk Mengurusi Hubungan Ketenagakerjaan Perusahaan
Draf Surat Tugas Karyawan
Draf Surat Penunjukan Karyawan Sebagai Kepala Kantor Cabang
Draf Surat Izin Tidak Masuk Kerja
Draf Surat Peringatan (SP) Karyawan
Draf Surat Pemutusan Hubungan Kerja (PHK)
Draf Surat Pengunduran Diri Karyawan
Draf Surat Keterangan Kerja Karyawan
Dalam draf dokumen-dokumen tersebut diatur tentang hubungan kerja diantara Perusahaan dan Karyawan, yaitu yang meliputi penerimaan karyawan, masa percobaan karyawan, jadwal kerja, remunerasi, surat peringatan, PHK, dll. Draf dalam file tersebut dapat digunakan dan dimodifikasi sesuai dengan kebutuhan dan kepentingan hukum pengguna. Draf dokumen-dokumen tersebut disusun berdasarkan ilmu pengetahuan hukum dan peraturan perundang-undangan yang relevan dan bukan dari sudut pandang kepentingan hukum pengguna, sehingga penggunaannya perlu dilakukan secara cermat dan bijaksana sesuai dengan kepentingan hukum pengguna.
Download selengkapnya di:
http://www.legalakses.com/draf-dokumen-ketenagakerjaan/
입점채널을 통하지 않고 소비자에게직접 상품을 판매하는
D2C 전략의 중요성이 커지면서
'자사몰'이 전략의 중심으로 부상했습니다.
-
기업들은 자사몰을 어떻게 강화하고 있으며
이를 활성화 시키기 위해 어떤 마케팅 전략을 펼치고 있을까요?
-
성공적인 자사몰 캠페인을 위해
시장현황, 마케팅 전략, 효과적인 미디어를 알아보고
메조미디어에서만 제공하는 프로모션까지 만나보세요!
플루토미디어 주최 "UX 월드 2017" 강연자료.
1. 프로토타이핑을 하는 이유
- 인터랙션 디자인
- Lean UX 프로세스
- 프로토타이핑 프로세스와 기대효과
2. 프로토타입 툴의 트랜드
- 프로토타입 툴의 종류
- 프로토타입 툴의 선택 기준
- 프로토타입 제작 원칙
3. 카카오 UX팀의 프로토타입 제작 사례
- Piccoma : 카카오재팬. 신규 서비스 프로토타입.
- ZERO+ : 인터랙션 라이브러리(인하우스용).
- IX Watch : 아이디어 발산을 위한 컨셉 스마트워치.
라이트브레인 UX 아카데미 18기 Open Project 입니다.
이번에 소개해 드릴 결과물은 여행 앱 '네이버쇼핑 – UX/UI 개선 프로젝트'입니다.
지난 UX 아카데미 18기 교육 기간 동안 네이버쇼핑조가 만들어 낸 신선한 아이디어를 Rightbrain lab을 통해 공개해 드립니다.라이트브레인 아카데미 수강생들이 어떤 과정을 통해 아이디에이션 하고 또 인사이트와 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
네이버 쇼핑은 국내에서 가장 많이 이용하는 쇼핑 앱이나 온라인 이커머스 시장의 경쟁 과열로 새로운 전략의 필요성이 대두되고 있고 앞으로 다가올 '저성장 구간'에 대한 대책으로 차별화된 UX/UI 개선이 필요하다보고 그 개선안을 고민해보았씁니다.
-
UX 아카데미 ‘라이트브레인 U –
미래의 UXer들을 위한 교육으로 UX전문가로서 성장할 수 있는 발판이 되는 교육입니다. UX에 대한 기초지식이 있는 학생과 직장인들을 대상으로 하며 정규 과정은 보통 15회 강의로 구성됩니다. UX 개념, 필드 리서치, 모델링, 서비스 디자인, 프로토타이핑과 같은 구성으로 UX디자인의 주요 프로세스를 모두 경험하고
최종 결과물을 발표하는 것을 목표로 합니다. 2019년 상반기 배출된 8기부터 아카데미 정글과 함께 UX Academy를 개설하여 보다 전문적이며, 밀도 있는 교육을 UX에 관심 있는 분들에게 제공하고 있습니다.
라이트브레인 UX 아카데미 교육안내
https://ejungle.co.kr/RightbrainUXAcademy
[Market Issue]
- MZ 아트슈머 겨냥한 아트 마케팅 활발
- 영상 광고의 A to Z, 생성형 AI로 제작
[Media News]
- 메타, 생성형 AI 기반 광고 제작 도구 도입
- 글로벌 OTT 플랫폼 ‘스트림플레이션’ 시대
- 유튜브, 오는 11월부터 대대적인 광고 개편 돌입
[New Media]
- 투두메이트
- 요즘것들
- 식권대장
[Special Promotion]
- SNOW X 메조미디어 단독 패키지
File ini berupa folder yang berisi draf dokumen-dokumen yang mengatur hubungan ketenagakerjaan diantara Perusahaan dan Karyawan, antara lain:
Draf Peraturan Perusahaan
Draf Perjanjian Kerja Untuk Waktu Tertentu (PKWT)
Draf Perjanjian Kerja Untuk Waktu Tidak Tertentu (PKWTT)
Draf Surat Keputusan Pengangkatan Karyawan Tetap
Draf Surat Kuasa Manajer HRD Untuk Mengurusi Hubungan Ketenagakerjaan Perusahaan
Draf Surat Tugas Karyawan
Draf Surat Penunjukan Karyawan Sebagai Kepala Kantor Cabang
Draf Surat Izin Tidak Masuk Kerja
Draf Surat Peringatan (SP) Karyawan
Draf Surat Pemutusan Hubungan Kerja (PHK)
Draf Surat Pengunduran Diri Karyawan
Draf Surat Keterangan Kerja Karyawan
Dalam draf dokumen-dokumen tersebut diatur tentang hubungan kerja diantara Perusahaan dan Karyawan, yaitu yang meliputi penerimaan karyawan, masa percobaan karyawan, jadwal kerja, remunerasi, surat peringatan, PHK, dll. Draf dalam file tersebut dapat digunakan dan dimodifikasi sesuai dengan kebutuhan dan kepentingan hukum pengguna. Draf dokumen-dokumen tersebut disusun berdasarkan ilmu pengetahuan hukum dan peraturan perundang-undangan yang relevan dan bukan dari sudut pandang kepentingan hukum pengguna, sehingga penggunaannya perlu dilakukan secara cermat dan bijaksana sesuai dengan kepentingan hukum pengguna.
Download selengkapnya di:
http://www.legalakses.com/draf-dokumen-ketenagakerjaan/
입점채널을 통하지 않고 소비자에게직접 상품을 판매하는
D2C 전략의 중요성이 커지면서
'자사몰'이 전략의 중심으로 부상했습니다.
-
기업들은 자사몰을 어떻게 강화하고 있으며
이를 활성화 시키기 위해 어떤 마케팅 전략을 펼치고 있을까요?
-
성공적인 자사몰 캠페인을 위해
시장현황, 마케팅 전략, 효과적인 미디어를 알아보고
메조미디어에서만 제공하는 프로모션까지 만나보세요!
플루토미디어 주최 "UX 월드 2017" 강연자료.
1. 프로토타이핑을 하는 이유
- 인터랙션 디자인
- Lean UX 프로세스
- 프로토타이핑 프로세스와 기대효과
2. 프로토타입 툴의 트랜드
- 프로토타입 툴의 종류
- 프로토타입 툴의 선택 기준
- 프로토타입 제작 원칙
3. 카카오 UX팀의 프로토타입 제작 사례
- Piccoma : 카카오재팬. 신규 서비스 프로토타입.
- ZERO+ : 인터랙션 라이브러리(인하우스용).
- IX Watch : 아이디어 발산을 위한 컨셉 스마트워치.
12. 깃랩 Geo
GitLab Geo 🚀
Geo를 이용하여
전 세계에 분산돼 있는 팀이
가장 가까운 GitLab 인스턴스를 자
동으로 사용할 수 있도록 도와주는
툴
13. 지오 팀 구성
피엠 1 + 디자이너 1 + 리서처 1 + 테크니컬 라이터 1
+ 개발 9 (백엔드+프론트엔드) + QA 1
🇺🇸🇩🇪🇧🇷🇮🇳🇰🇷🇬🇧🇺🇦
Geo team 🦊
14. 팀 내부 소통
Geo team build board / Geo team planning board
● 🗺 플래닝 미팅 (매주 목요일)
● ☕️ 커피챗 (1달에 2회)
● 👻 비정기적 1-1
● 🐥 스탠드업 (Geekbot, 매주 월요일
)
● 기타 모든 소통!
팀 미팅 비동기식 소통
15. 디자인 프로세스
기획 프로토타이핑
🗺 제품 로드맵
💡 리서치 인사이트
🗺 팀 멤버의 아이디어
🗺💻👩💻 커뮤니티의 요
청
디자인 검증
🔍 Solution validation (사용자)
🗺 디자인 리뷰 (팀)
🎨 Pajamas 디자인 시스템
(Figma, Vue)
16. PM-UX 협업
● 주제 별 에픽 작성 (로드맵)
○ 주로 PM이 작성하지만, 주제에 따라 작성하고 리딩하는 역할자는 다양함
● 관련 이슈들을 하나의 에픽에 모으기 (POC, 리서치, 디자인, 개발 등)
● 디자인 방향성 잡기
○ Journey map 등을 이용하여 사용자 플로우 만들기
○ 빠른 프로토타입으로 방향성 검증하기
Maintenance mode 에픽 / Journey map 예시
17. 프로토타이핑을 더 빠르게, 디자인 시스템!
Pajamas design system / Vue library (storybook) / Pajamas on Figma
Figma Storybook
21. 비동기식으로 디자인 협업하기
Design review
디자인 리뷰!
● 프로토타이핑을 마친 후
● 자주 쓰는 질문들
○ Likes: What you liked
about?
○ Ideas: Do you have any
idea to improve the
design?
○ Challenges: Do you see
any feasibility issue?
22. 비동기식 협업의 단점 - 기다려야 한다.
어떤 부분이 기다려도 되는 부분이고, 어떤 일은 기다려야 하는지 잘 구분 해야 한
다.
MR example
27. 한 이터레이션, 그 크기는?
● 한 Iteration의 범위는 어떻게 정하나?
○ PM과 개발자와 명확하게 소통하기 (필수)
○ 사전 리서치 인사이트가 있다면 디자인 단계에서 쉽게 결정 가능하지만,
만약에 사전 리서치가 없었다면 Solution validation을 통해 사용자와 검증을 해보기
○ 다음 이터레이션에 대한 팔로업은 필수!
29. 커뮤니티 멤버와 함께 고치는 버그
MR / Product
커뮤니티 기여 예시 - UI 버그 출현! 🐛
30. 깃랩 UI에 기여하고 싶으신가요?
이슈나 MR만들 때 잊지 말아야 할 것들!
스크린샷이나 동영상 추가하
기
UX와 Frontend 라벨 지정하
기
31. 지난 2년간 배운 점
● 🗺 상황에 맞게 동기식 / 비동기식 커뮤니케이션 하는 것이 중요.
○ 효율적인 비동기식 커뮤니케이션을 하기까지는 시간이 걸리니, 너무 조급하게 생각하지 말자!
○ 팀원들의 배경이 다양할때, 비동기식 협업이 더 공정한 소통의 기회를 만들기도 한다.
32. 지난 2년간 배운 점
● 💡 기능 개발 및 릴리즈는 작게 나누어서!
○ 가장 작게 나눈 단위의 릴리즈가 사용자에게 어떤 의미를 주는지 잊지 않는다.
33. 지난 2년간 배운 점
● ✍️ 오픈 소스 디자인, 좋은 점이 더 많다!
○ 모두가 내 디자인을 볼 수 있다. → 가끔은 부끄럽다.
○ 투명하게 의사 결정 과정을 공개하는 팀에서 일하는 것은 기쁜 일이다.
○ 그렇지만, 커뮤니티에서 좋은 의견을 내며 개발 과정에 참여하기도, 버그를 고쳐주는 일도 생긴
다!
34. We want you and welcome you,
open source contributors! 🙌
💡 GitLab 기능에 대한 의견/ 버그 리포트 → 이슈 열기
✍️ 기존 이슈에 컨트리뷰션하려면? → 이슈 찾기
이슈 라벨: “Accepting merge request” “Hackathon” “Seeking community contributions”
35. 감사합니다! 🙇♀️
Let’s connect and drop me a message on Linkedin!
https://www.linkedin.com/in/sunjung27/
Editor's Notes
소개
61명 -
파자마 디자인 시스템 이라고 말할것
SUS 트래킹, 사용자 테스트, 카드 소팅 등
기술에 대한 이해도가 높은 사람들이 많음.
시간대 6
It’s not a linear process and it’s not static at all.
리디자인 릴리즈의 경우, 디자이너와 FE가 작성하기도 함. https://gitlab.com/groups/gitlab-org/-/epics/4712고객 담당팀의 요청이나 커뮤니티의 요청의 경우 기존에 열려있는 이슈가 있을 수 있음, 디펜던시가 있는 이슈도..
작은 fix의 경우 상당히 유리하고, 기존의 기능을 수정하는 경우 high-fidelity mockup으로 바로 소통이 가능하다.
Explain, why it’s better use question sets. It’s helpful to narrow down scope for the feedback.