SlideShare a Scribd company logo
GIOCO DI RUOLO 
ESPLORAZIONI 
GEOGRAFICHE
PERSONAGGIO 1: IL NARRATORE 
Sei il narratore 
della storia di 
Vasco da Gama 
e guidi i 
personaggi.
PERSONAGGIO 2: IL NOTAIO 
Sei un notaio e un tuo cliente 
di nome Iovanio da Gama 
ha lasciato in eredità a suo 
nipote una scatola e tutto 
il suo contenuto.
PERSONAGGIO 3: VASCO DA GAMA 
Ti chiami Vasco, abiti in Portogallo, sei nato nel 
1469 e hai 28 anni. 
Tuo nonno è morto e ti ha 
lasciato in eredità una 
scatola e tutto il suo 
contenuto.
CONTENUTO DELLA SCATOLA 
• 1 FOGLIO ATTACCATO SULLA 
SCATOLA 
• 1 FOGLIO CON APPUNTI DI 
TUO NONNO 
• UNA FOTO 
• UNA MAPPA STRAPPATA 
• 1 FOGLIO CON UN INDIRIZZO 
• 2 OGGETTI
Gioco esplorazioni (la storia di Vasco da Gama)
Gioco esplorazioni (la storia di Vasco da Gama)
Gioco esplorazioni (la storia di Vasco da Gama)
PERSONAGGIO 4: LA MENTE 
DI VASCO DA GAMA 
Sei la mente di 
Vasco da Gama e 
lo aiuti e consigli in 
tutte le decisioni. 
Gli dici cosa è 
meglio fare.
PERSONAGGIO 5: IL MEDICO CURANTE 
Sei un dottore 
e ti chiami 
Pedro de Maga.
PERSONAGGIO 6: IL CUOIAIO 
Sei un artigiano 
del cuoio e ti 
chiami Josè.
PERSONAGGIO 6: IL CARDINALE 
Sei un cardinale 
molto ricco e 
famoso. Adori il tuo 
lavoro per il lusso in 
cui puoi vivere.
PERSONAGGIO 7: 
LA DUCHESSA GOLOSA 
Sei una duchessa. 
Adori i cibi raffinati e 
particolari.
PERSONAGGIO 8: IL CONTADINO 
Sei un contadino e 
fatichi molto nei 
campi per riuscire a 
mantenere 
la tua famiglia.
PERSONAGGIO 9: L’ALLEVATORE 
Sei un allevatore 
di mucche. 
Guadagni però 
poco, solo quel 
che basta per te 
e la tua 
numerosa 
famiglia.
PERSONAGGIO 10: LA PRINCIPESSA 
Sei Susana, una duchessa 
Portoghese. Adori 
primeggiare.
PERSONAGGIO 11: L’ORAFO 
Sei un orafo molto 
ricercato, in quanto 
disegni e realizzi 
splendidi gioielli.
PERSONAGGIO 12: LA CASALINGA 
Sei una popolana, tu e tuo 
marito non ve la passate affatto 
bene: siete poveri e sta per 
arrivare il vostro settimo figlio.
PERSONAGGIO 13: LA CUOCA DI 
CORTE 
Sei la cuoca di corte e ti 
piace stupire i tuoi 
padroni con ricette e 
ingredienti sempre 
nuovi.
PERSONAGGIO 14: IL CARTOGRAFO 
Ti chiami Pedro e di mestiere sei un cartografo, 
cioè disegni mappe e carte su commissione. 
Spesso consigli il Kit completo.
KIT COMPLETO 
Mappa 
con 
Indicazione 
Luoghi 
Pericolosi 
(mostri marini)
Raffigurazioni 
mostri 
marini
Schema del mondo: 
- piatto 
- 3 continenti 
- mare oceano
PERSONAGGIO 15: IL GEOGRAFO 
Sei un geografo 
esperto delle “cose” 
del mondo. In 
particolare ti 
documenti e poi 
realizzi carte 
tematiche, riguardo a 
qualsiasi argomento 
ti venga richiesto.
• Città e aree di 
coltivazione SPEZIE
La via che Vasco intende percorrere…
PERSONAGGIO 16: L’ESPERTO 
Sei uno studioso molto 
esperto di popoli, usanze, 
commerci e problemi vari 
del mondo conosciuto. 
Sei sempre attento 
all’attualità e a quel che 
succede intorno. 
Sei sempre il primo a 
venire a conoscenza delle 
novità.
PROBLEMI in vista per i commerci via 
terra: le TASSE degli ARABI
PERSONAGGIO 17: IL MERCANTE 
ARABO 
Sei un mercante arabo e 
siccome i commerci degli 
Europei con l’Oriente 
sono molto frequenti, tu 
hai deciso di fare 
l’intermediario, 
facendoti pagare delle 
tasse sulla merce 
scambiata. 
In questo modo sei 
diventato molto ricco.
PERSONAGGIO 18: L’AIUTANTE DEL 
NOTAIO 
Sei il collaboratore 
del notaio, sei un 
tipo preciso, e lo aiuti 
nei suoi lavori. Sei un 
personaggio prezioso 
visto che il notaio, a 
volte, è un po’ 
distratto.
MATERIALE 
RINVENUTO 
IN UN SECONDO 
MOMENTO 
NELLA SCATOLA
Ecco la tua NAVE!
MATERIALE 
RINVENUTO IN 
UN TERZO 
MOMENTO 
NELLA SCATOLA
PERSONAGGI 19-20: I MECCANICI NAUTICI 
Vi chiamate Juan Carlos e Manuel, 
siete dei meccanici nautici, cioè vi 
occupate di riparare le navi. Spesso 
realizzate un modellino in cartapesta 
di come verrà la nave dopo il vostro 
intervento. Preparate anche una 
scheda tecnica con l’indicazione 
delle parti della nave etc. 
Qualche mese fa un tale Iovanio de 
Gama vi ha commissionato di 
aggiustare la sua barca, ormeggiata 
nel porto di Lisbona, vi ha già pagato 
il lavoro ma poi non si è più fatto 
sentire.
POPPA 
PRUA 
STIVA, PONTE, ALBERO…
Gioco esplorazioni (la storia di Vasco da Gama)
La SAO GABRIEL di Vasco da Gama
PERSONAGGIO 21: BARTOLOMEO 
DIAZ 
Ti chiami Bartolomeo Diaz, sei nato 
nel 1450. Sei un navigante esperto e 
a cavallo fra il 1487-88 hai compiuto 
per la prima volta un viaggio che ti 
ha portato fino al capo di Buona 
Speranza, cioè la punta più estrema 
dell’Africa. Hai sfidato le paure dei 
mostri marini che in realtà hai 
constato non esserci affatto. 
Accompagni volentieri chi te lo 
chiede fino al Capo di Buona 
Speranza.
Viaggio di 
Bartolomeo 
Diaz
Viaggio di Vasco da Gama
VASCO DA GAMA: 
1° AD AVER CIRCUMNAVIGATO 
L’AFRICA

More Related Content

More from Mara Beber

Quaderno cl 2 storia
Quaderno cl 2 storiaQuaderno cl 2 storia
Quaderno cl 2 storia
Mara Beber
 
Pillole 1storia
Pillole 1storiaPillole 1storia
Pillole 1storia
Mara Beber
 
Scrivere
ScrivereScrivere
Scrivere
Mara Beber
 
Quaderno storia 1media
Quaderno storia 1mediaQuaderno storia 1media
Quaderno storia 1media
Mara Beber
 
Quaderno geo 2media
Quaderno geo 2mediaQuaderno geo 2media
Quaderno geo 2media
Mara Beber
 
Dimentica le mille e una notte by Michela
Dimentica le mille e una notte by MichelaDimentica le mille e una notte by Michela
Dimentica le mille e una notte by Michela
Mara Beber
 
L'inventore di sogni by Chiara
L'inventore di sogni by ChiaraL'inventore di sogni by Chiara
L'inventore di sogni by Chiara
Mara Beber
 
Portogallo
PortogalloPortogallo
Portogallo
Mara Beber
 
Grecia!
Grecia!Grecia!
Grecia!
Mara Beber
 
Grecia
GreciaGrecia
Grecia
Mara Beber
 
La Norvegia
La NorvegiaLa Norvegia
La Norvegia
Mara Beber
 
Svizzera
SvizzeraSvizzera
Svizzera
Mara Beber
 
Serbia
SerbiaSerbia
Serbia
Mara Beber
 
Striscia di analisi grammaticale
Striscia di analisi grammaticaleStriscia di analisi grammaticale
Striscia di analisi grammaticale
Mara Beber
 
Cantico nicole&michelle
Cantico nicole&michelleCantico nicole&michelle
Cantico nicole&michelle
Mara Beber
 
Cantico chi
Cantico chiCantico chi
Cantico chi
Mara Beber
 
Cantico Aurora P.
Cantico Aurora P.Cantico Aurora P.
Cantico Aurora P.
Mara Beber
 
Cantico gio&miki
Cantico gio&mikiCantico gio&miki
Cantico gio&miki
Mara Beber
 
Cantico Annalisa
Cantico AnnalisaCantico Annalisa
Cantico Annalisa
Mara Beber
 
Cantico Matteo T.
Cantico Matteo T.Cantico Matteo T.
Cantico Matteo T.
Mara Beber
 

More from Mara Beber (20)

Quaderno cl 2 storia
Quaderno cl 2 storiaQuaderno cl 2 storia
Quaderno cl 2 storia
 
Pillole 1storia
Pillole 1storiaPillole 1storia
Pillole 1storia
 
Scrivere
ScrivereScrivere
Scrivere
 
Quaderno storia 1media
Quaderno storia 1mediaQuaderno storia 1media
Quaderno storia 1media
 
Quaderno geo 2media
Quaderno geo 2mediaQuaderno geo 2media
Quaderno geo 2media
 
Dimentica le mille e una notte by Michela
Dimentica le mille e una notte by MichelaDimentica le mille e una notte by Michela
Dimentica le mille e una notte by Michela
 
L'inventore di sogni by Chiara
L'inventore di sogni by ChiaraL'inventore di sogni by Chiara
L'inventore di sogni by Chiara
 
Portogallo
PortogalloPortogallo
Portogallo
 
Grecia!
Grecia!Grecia!
Grecia!
 
Grecia
GreciaGrecia
Grecia
 
La Norvegia
La NorvegiaLa Norvegia
La Norvegia
 
Svizzera
SvizzeraSvizzera
Svizzera
 
Serbia
SerbiaSerbia
Serbia
 
Striscia di analisi grammaticale
Striscia di analisi grammaticaleStriscia di analisi grammaticale
Striscia di analisi grammaticale
 
Cantico nicole&michelle
Cantico nicole&michelleCantico nicole&michelle
Cantico nicole&michelle
 
Cantico chi
Cantico chiCantico chi
Cantico chi
 
Cantico Aurora P.
Cantico Aurora P.Cantico Aurora P.
Cantico Aurora P.
 
Cantico gio&miki
Cantico gio&mikiCantico gio&miki
Cantico gio&miki
 
Cantico Annalisa
Cantico AnnalisaCantico Annalisa
Cantico Annalisa
 
Cantico Matteo T.
Cantico Matteo T.Cantico Matteo T.
Cantico Matteo T.
 

Gioco esplorazioni (la storia di Vasco da Gama)

  • 1. GIOCO DI RUOLO ESPLORAZIONI GEOGRAFICHE
  • 2. PERSONAGGIO 1: IL NARRATORE Sei il narratore della storia di Vasco da Gama e guidi i personaggi.
  • 3. PERSONAGGIO 2: IL NOTAIO Sei un notaio e un tuo cliente di nome Iovanio da Gama ha lasciato in eredità a suo nipote una scatola e tutto il suo contenuto.
  • 4. PERSONAGGIO 3: VASCO DA GAMA Ti chiami Vasco, abiti in Portogallo, sei nato nel 1469 e hai 28 anni. Tuo nonno è morto e ti ha lasciato in eredità una scatola e tutto il suo contenuto.
  • 5. CONTENUTO DELLA SCATOLA • 1 FOGLIO ATTACCATO SULLA SCATOLA • 1 FOGLIO CON APPUNTI DI TUO NONNO • UNA FOTO • UNA MAPPA STRAPPATA • 1 FOGLIO CON UN INDIRIZZO • 2 OGGETTI
  • 9. PERSONAGGIO 4: LA MENTE DI VASCO DA GAMA Sei la mente di Vasco da Gama e lo aiuti e consigli in tutte le decisioni. Gli dici cosa è meglio fare.
  • 10. PERSONAGGIO 5: IL MEDICO CURANTE Sei un dottore e ti chiami Pedro de Maga.
  • 11. PERSONAGGIO 6: IL CUOIAIO Sei un artigiano del cuoio e ti chiami Josè.
  • 12. PERSONAGGIO 6: IL CARDINALE Sei un cardinale molto ricco e famoso. Adori il tuo lavoro per il lusso in cui puoi vivere.
  • 13. PERSONAGGIO 7: LA DUCHESSA GOLOSA Sei una duchessa. Adori i cibi raffinati e particolari.
  • 14. PERSONAGGIO 8: IL CONTADINO Sei un contadino e fatichi molto nei campi per riuscire a mantenere la tua famiglia.
  • 15. PERSONAGGIO 9: L’ALLEVATORE Sei un allevatore di mucche. Guadagni però poco, solo quel che basta per te e la tua numerosa famiglia.
  • 16. PERSONAGGIO 10: LA PRINCIPESSA Sei Susana, una duchessa Portoghese. Adori primeggiare.
  • 17. PERSONAGGIO 11: L’ORAFO Sei un orafo molto ricercato, in quanto disegni e realizzi splendidi gioielli.
  • 18. PERSONAGGIO 12: LA CASALINGA Sei una popolana, tu e tuo marito non ve la passate affatto bene: siete poveri e sta per arrivare il vostro settimo figlio.
  • 19. PERSONAGGIO 13: LA CUOCA DI CORTE Sei la cuoca di corte e ti piace stupire i tuoi padroni con ricette e ingredienti sempre nuovi.
  • 20. PERSONAGGIO 14: IL CARTOGRAFO Ti chiami Pedro e di mestiere sei un cartografo, cioè disegni mappe e carte su commissione. Spesso consigli il Kit completo.
  • 21. KIT COMPLETO Mappa con Indicazione Luoghi Pericolosi (mostri marini)
  • 23. Schema del mondo: - piatto - 3 continenti - mare oceano
  • 24. PERSONAGGIO 15: IL GEOGRAFO Sei un geografo esperto delle “cose” del mondo. In particolare ti documenti e poi realizzi carte tematiche, riguardo a qualsiasi argomento ti venga richiesto.
  • 25. • Città e aree di coltivazione SPEZIE
  • 26. La via che Vasco intende percorrere…
  • 27. PERSONAGGIO 16: L’ESPERTO Sei uno studioso molto esperto di popoli, usanze, commerci e problemi vari del mondo conosciuto. Sei sempre attento all’attualità e a quel che succede intorno. Sei sempre il primo a venire a conoscenza delle novità.
  • 28. PROBLEMI in vista per i commerci via terra: le TASSE degli ARABI
  • 29. PERSONAGGIO 17: IL MERCANTE ARABO Sei un mercante arabo e siccome i commerci degli Europei con l’Oriente sono molto frequenti, tu hai deciso di fare l’intermediario, facendoti pagare delle tasse sulla merce scambiata. In questo modo sei diventato molto ricco.
  • 30. PERSONAGGIO 18: L’AIUTANTE DEL NOTAIO Sei il collaboratore del notaio, sei un tipo preciso, e lo aiuti nei suoi lavori. Sei un personaggio prezioso visto che il notaio, a volte, è un po’ distratto.
  • 31. MATERIALE RINVENUTO IN UN SECONDO MOMENTO NELLA SCATOLA
  • 32. Ecco la tua NAVE!
  • 33. MATERIALE RINVENUTO IN UN TERZO MOMENTO NELLA SCATOLA
  • 34. PERSONAGGI 19-20: I MECCANICI NAUTICI Vi chiamate Juan Carlos e Manuel, siete dei meccanici nautici, cioè vi occupate di riparare le navi. Spesso realizzate un modellino in cartapesta di come verrà la nave dopo il vostro intervento. Preparate anche una scheda tecnica con l’indicazione delle parti della nave etc. Qualche mese fa un tale Iovanio de Gama vi ha commissionato di aggiustare la sua barca, ormeggiata nel porto di Lisbona, vi ha già pagato il lavoro ma poi non si è più fatto sentire.
  • 35. POPPA PRUA STIVA, PONTE, ALBERO…
  • 37. La SAO GABRIEL di Vasco da Gama
  • 38. PERSONAGGIO 21: BARTOLOMEO DIAZ Ti chiami Bartolomeo Diaz, sei nato nel 1450. Sei un navigante esperto e a cavallo fra il 1487-88 hai compiuto per la prima volta un viaggio che ti ha portato fino al capo di Buona Speranza, cioè la punta più estrema dell’Africa. Hai sfidato le paure dei mostri marini che in realtà hai constato non esserci affatto. Accompagni volentieri chi te lo chiede fino al Capo di Buona Speranza.
  • 40. Viaggio di Vasco da Gama
  • 41. VASCO DA GAMA: 1° AD AVER CIRCUMNAVIGATO L’AFRICA