@Sirims
@
@
B A LI K - A R A L
Panuto: Tukuyin ang mga salita
gamit ang mga depinisyon sa
ibaba.
3.
@Sirims
@
@
B A LI K - A R A L
_______ 1. Ako ay isang function
sa Spreadsheet. Ako ay may
kakayahang kuhanin ang
kabuoan ng value, ako ay
gumagamit ng pormula na
=Sum. Sino ako?
4.
@Sirims
@
@
B A LI K - A R A L
_______ 2. Ako ay makatutulong
upang ikaw ay makatipid. Ako
ay pamamaraan upang
masubabayan mo ang iyong
gatos, Ako ay kaalaman sa
pananalapi. Sino Ako?
5.
@Sirims
@
@
B A LI K - A R A L
_______ 3. Ako ay representasyon
ng mga datos. Ako ay maaring
maging hugis pie, column o bar.
Ako ay makatutulong upang
mapadali ang iyong
pag-aanalisa. Sino Ako?
6.
@Sirims
@
@
B A LI K - A R A L
_______ 4. Ako ay isang function
sa Spreadsheet. Ako ay may
kakahayang tukuyin ang
pinakamaling value sa isang
range. Ako ay gumagamit ng
pormula na =Max. Sino ako?
7.
@Sirims
@
@
B A LI K - A R A L
_______ 5. Ako ay isang function sa
Spreadsheet. Ako may kakayahang
bilangin kung ilan ang value na
nakalagay sa Spreadsheet.
Makatutulong akong malaman kung
ilang beses nagkaroon ng
transaksyon sa buong isang linggo,
isang buwan o isang taon. Sino ako?
8.
Panuto: Suriin angvideo,
ibahagi ang iyong reaksyon
at sikaping sagutin ang mga
tanong na ibibigay.
@
@
PA G G A N YA K
Gabay Tanong:
1. Anoang iyong reaksyon
matapos panoorin ang video?
________________________________
________________________________
@
@
PA G G A N YA K
11.
2. Ano angnaibibigay sa iyo
nang paglalaro?
________________________________
________________________________
@
@
PA G G A N YA K
12.
3. Naisip mobang gumawa ng
iyong sariling animations o
games?
________________________________
________________________________
@
@
PA G G A N YA K
13.
4. Alam moba ang block coding
at kung paano ito gumagana?
________________________________
________________________________
@
@
PA G G A N YA K
User Interface –Ito ang
kabuuang itsura at disenyo ng
isang programa kung saan
nakikita at kinokontrol ng
gumagamit ang iba't ibang
bahagi tulad ng buttons,
menus, at workspace.
@
@
PA G TA L A K AY
16.
Scratch – AngScratch
Interface ay ang pangunahing
bahagi ng Scratch program
kung saan ang mga
mag-aaral ay nagdidisenyo,
nagco-code, at nagtatakbo
ng kanilang mga proyekto.
@
@
PA G TA L A K AY
17.
Blocks – Itoay mga
makukulay na piraso ng
code na maaaring
pagdugtung-dugtungin
upang makabuo ng mga
utos o aksyon sa Scratch.
@
@
PA G TA L A K AY
18.
Block Coding –Isang paraan
ng pagprograma kung saan
ginagamit ang mga pre-
made blocks ng code imbes
na mag-type, kaya’t mas
madali itong gamitin lalo na
sa mga baguhan.
@
@
PA G TA L A K AY
@
@
PA G TAL A K AY
Menu bar - Ito ay naglalaman ng mga
commands gaya ng pagbabago ng
lengwaheng nais gamitin at color
mode, paggawa ng bagong file, pag
save ng file, pag edit ng file,
pangalan ng iyong project, makita
ang project page, matuto ng iba’t
ibang tutorials at makita ang iyong
profile pati na rin pag log out.
21.
@
@
PA G TAL A K AY
Stage- Ito ang
background ng
iyong project.
Maaari itong
maglaman ng
backdrops,
scripts, at sounds.
22.
@
@
PA G TAL A K AY
Stage Size- Ito ay
may kakayahang
baguhin ang laki
ng stage;
maaaring pumili
sa Small Stage
Layout, Regular
at Full Screen.
23.
@
@
PA G TAL A K AY
Sprite - Ito ay isang
karakter o bagay na
minamanipula gamit
ang script. Maaaring
ito ay sariling gawa,
galing sa kompyuter
o galing sa Sprite
Library.
24.
@
@
PA G TAL A K AY Sprite Info Pane-
Dito makikita ang
thumbnail ng
bawat sprite na
ginamit sa iyong
project. Kapag
pinindot ang sprite
makikita ang mga
detalye nito sa
Sprite Header.
25.
@
@
PA G TAL A K AY
Choose a Sprite-
Ito ay simbolong
kawangis ng
mukha ng isang
pusa.
26.
@
@
PA G TAL A K AY Choose a Sprite-
I-slide lamang ang
iyong mouse
papunta rito at
lalabas ang mga
menu options
kagaya ng Choose
a Sprite, Paint,
Surprise at Upload
Sprite.
27.
@
@
PA G TAL A K AY Choose a Backdrop -
Ito ay may simbolong
background image, I-
slide lamang ang iyong
mouse papunta rito at
lalabas ang mga menu
options kagaya ng
Choose a Backdrop,
Paint, Surprise, at
Upload Backdrop.
28.
Menu Bar StageSprite
Choose a Sprite
Sprite Info Pane
Choose a Backdrop
Stage Size
Panuto: Isulat ang tamang sagot
mula sa Word Box.
@
@
G AWA I N 1
@
29.
1.__________ – Bahagikung saan
makikita ang mga detalye at
thumbnail ng bawat sprite na
ginamit sa proyekto.
@
@
G AWA I N 1
@
30.
2.__________ – Angbahagi ng
Scratch kung saan gumagalaw
ang mga karakter at makikita
ang background ng proyekto.
@
@
G AWA I N 1
@
31.
3.__________ – Simbolongpusa na
ginagamit upang pumili, gumuhit,
o mag-upload ng bagong
karakter o bagay sa proyekto.
@
@
G AWA I N 1
@
32.
4.__________ – Lugarna
naglalaman ng iba't ibang utos
gaya ng pag-save ng file,
pagbabago ng wika, at pag-log
out.
@
@
G AWA I N 1
@
33.
5.__________ – Angkarakter o
bagay na minamanipula gamit
ang mga blocks ng code;
maaaring iguhit o piliin mula sa
library.
@
@
G AWA I N 1
@
34.
@
@
PA G TATAYA
Panuto:Sagutin ang mga
sumusunod na tanong:
1. Ano ang iyong
pagkakaunawa sa Scratch?
_______________________________
_______________________________
@
35.
@
@
PA G TATAYA
2.Ano-ano ang mga block
codes na maaaring gamitin
sa Scratch?
_______________________________
_______________________________
@
36.
@
@
PA G TATAYA
3.Ano ang nagagawa ng mga
Blocks?
_______________________________
_______________________________
@
@Sirims
@
@
B A LI K - A R A L
Panuto: Isulat ang TAMA kung
ang pahayag ay wasto, MALI
kung hindi naman.
________ 1. Ang Stage Size ay
maaaring baguhin (Small,
Regular, Full Screen).
39.
@Sirims
@
@
B A LI K - A R A L
________ 2. Maaaring mag-
upload ng sarili mong backdrop
gamit ang Choose a Backdrop.
40.
@Sirims
@
@
B A LI K - A R A L
________ 3. Ang Sprite Info Pane
ay nasa ibaba ng stage, hindi sa
itaas ng coding area.
________ 4. May opsyon sa Menu
Bar para mag-log out sa
account.
41.
@Sirims
@
@
B A LI K - A R A L
________ 5. Ang Sprite ay
maaaring galawin at kontrolin
gamit ang code blocks.
42.
Panuto: Suriin angvideo,
ibahagi ang iyong reaksyon
at sikaping sagutin ang mga
tanong na ibibigay.
@
@
PA G G A N YA K
Script- Ito aynabubuo gamit
ang pinagsama-samang
blocks. Ito ay mahalaga upang
mamanipula o makontrol ang
iyong Sprite. Ang Sprite ay
maaaring makontrol ng isa o
higit pang Script.
@
@
PA G TA L A K AY
Code Area- Itoay
matatagpuan sa kaliwa ng
Sprite List, dito mo aayusin at
ilalagay ang iyong mga scripts.
Pindutin ang right click upang
makapag Undo, Redo, Clean,
Up Blocks, Add Comment
at Delete Block.
@
@
PA G TA L A K AY
Code Tab- Itoay naglalaman
ng Block Palette, dito
matatagpuan ang iba’t ibang
uri ng blocks na
makakapagkontrol ng iyong
sprite.
@
@
PA G TA L A K AY
49.
Ang mga blocksay nahahati
sa siyam na categories/
subcategories at bawat isa rito
ay may kanya-kanyang kulay.
Maaaring i-click o gamitin ang
scroll bar para mahanap ang
block na nais mong gamitin.
@
@
PA G TA L A K AY
50.
@
@
PA G TAL A K AY
Block Categories/Subcategories:
● Motion Blocks (Blue)
● Looks Blocks (Purple)
● Sound Blocks (Pink)
● Events Blocks (Yellow)
● Control Blocks (Tangerine)
● Sensing Blocks (Teal)
● Operators Blocks (Green)
● Variable Blocks (Orange)
● My Blocks (Red)
51.
Motion Block Codes-Ito ay
ginagamit upang makanipula
ang pagkilos ng mga kararter
o bagay sa stage.
@
@
PA G TA L A K AY
Events Block Codes- Ito ay
ginagamit upang paganahin
ang program sa
pamamagitan ng pagpindot
ng green flag o pagpindot ng
isang key.
@
@
PA G TA L A K AY
Control Block Codes- Ito ay
ginagamit upang makontrol
ang daloy ng program,
maaaring ulit-ulitin o patigilin
ang isang section ng code.
@
@
PA G TA L A K AY
Add Extension- Itoay ginagamit
upang magdagdag ng iba
pang block sa iyong project.
Maaari itong maglaman ng Pen,
Video Sensing, at Music mula sa
Scratch 2.0, sa hardware at web
extensions.
@
@
PA G TA L A K AY
Costumes/Backdrop Tab
- Itoay makikita sa pagitan ng
Code Tab at Sounds Tab. Dito
matatagpuan ang Paint Editor
na naglalaman ng Custome
Pane.
@
@
PA G TA L A K AY
66.
Pindutin lamang angthumbnail
para sa custome upang ito ay
ma-modify gamit ang Paint
Editor. Maaari ring mag-
duplicate, mag-Export at mag-
delete ng thumbnail.
@
@
PA G TA L A K AY
Choose a Costume-Ito ay makikita
sa bandang ilalim ng project editor
matapos pindutin ang Costumes/
Backdrop Tab, i-slide lamang ang
iyong mouse papunta rito at lalabas
ang mga menu options kagaya ng
Choose a Custome, Paint, Surprise,
Upload Custome, at Camera.
@
@
PA G TA L A K AY
Sounds Tab- Itoang pangatlong tab
na makikita sa kaliwang bahagi ng
project editor. Ito ay naglalaman ng
Sound List at Sound Editor, sa Sound
List nakalagay ang thumbnail ng
bawat tunog sa inyong project. Dito
ay maaari mong i-edit ang tunog at
maaari mo rin itong i-duplicate,
i-export, at i-delete.
@
@
PA G TA L A K AY
Choose a Sound- Ito ay makikita
sa bandang ilalim ng project editor
matapos pindutin ang Sounds Tab,
i-slide lamang ang iyong mouse
papunta rito at lalabas ang mga
menu options kagaya ng Choose
a Sound, Record, Surprise, at
Upload Sound.
@
@
PA G TA L A K AY
Backpack - Itoang mahaba at
putting bar na matatagpuan sa ilalim
ng editor. Ito ay mabubuksan at
maisasara sa pamamagitan nang
pagpindot dito. Gamit ang
backpack, maaaring mailagay ang
mga customes, sounds, at scripts at
magamit sa ibang sprites at projects.
@
@
PA G TA L A K AY
Panuto: Binibigyan ng
pagkakataonang mga mag-
aaral na gumamit ng computer
upang siyasatin ang Scratch User
Interface. Tukuyin ang pangalan
ng bawat bahagi ng Scratch
Interface.
@
@
G AWA I N 2
@
77.
Piliin ang tamangsagot mula
sa mga pagpipilian sa loob ng
kahon.
@
@
G AWA I N 2
@
78.
Stage Size SpriteSprite Info
Pane Choose a Sprite
Code Area Script Sprite Header
Scroll Bar Backpack Sound Tab
Menu Bar Extension Library
Costumes/Backdrop Tab
Code Tab Scroll Bar
@
@
G AWA I N 2
@
@Sirims
@
@
B A LI K - A R A L
Panuto: Punan ang mga kahon
ng tamang titik gamit ang mga
deskripsyon sa ibaba. Ang mga
salita ay maaaring nakatayo o
nakahiga.
@Sirims
@
@
B A LI K - A R A L
Panuto: Punan ang mga kahon
ng tamang titik gamit ang mga
deskripsyon sa ibaba. Ang mga
salita ay maaaring nakatayo o
nakahiga.
84.
@Sirims
@
@
B A LI K - A R A L
DOWN
1. Ito ay may kakayahang
baguhin ang laki ng stage;
maaaring pumili sa Small Stage
Layout, Regular at Full Screen.
85.
@Sirims
@
@
B A LI K - A R A L
DOWN
2. Ito ay nabubuo gamit ang
pinagsama-samang blocks. Ito
ay mahalaga upang
mamanipula o makontrol ang
iyong Sprite. Ang Sprite ay
maaaring makontrol
ng isa o higit pang Script.
86.
@Sirims
@
@
B A LI K - A R A L
DOWN
4. Ito ang background ng iyong
project. Maaari itong maglaman
ng backdrops, scripts, at sounds.
87.
@Sirims
@
@
B A LI K - A R A L
ACROSS
3. Ito ang mahaba at puting bar na
matatagpuan sa ilalim ng editor. Ito
ay mabubuksan at maisasara sa
pamamagitan nang pag pindot dito.
Gamit ang backpack, maaaring
mailagay ang mga customes, sounds,
at scripts at magamit sa ibang sprites
at projects.
88.
@Sirims
@
@
B A LI K - A R A L
ACROSS
4. Ito ay isang karakter o bagay
na minamanipula gamit ang
script. Maaaring ito ay sariling
gawa, galing sa kompyuter o
galing sa Sprite Library.
Panuto: Gamit angkompyuter
at ang scratch application ay
i-explore ang interface nito.
Gamitin ang listahan sa ibaba
at ilagay ang iyong
obserbasyon.
@
@
PA G TA L A K AY
91.
@
@
PA G TAL A K AY
Scratch User
Interface
Aking
Obserbasyon
Menu Bar
Stage Size
Stage
Sprite
Sprite Info Pane
92.
@
@
PA G TAL A K AY
Scratch User
Interface
Aking
Obserbasyon
Choose a Backdrop
Script
Code Area
Code Tab
Add Extension
93.
@
@
PA G TAL A K AY
Scratch User
Interface
Aking
Obserbasyon
Costumes/Backdrop
Tab
Choose a Custome
Sounds Tab
Backpack
94.
Panuto: Lagyan ngtsek (/) ang
kolum sa kanan kung lubos na
naunawaan ang gamit ng bawat
parte ng Scratch 3.0 User
Interface. Kung hindi ay isulat ang
mga bagay na maaari mong
gawin upang matutunan ito.
@
@
G AWA I N 3
@
95.
@
@
G AWA IN 3
@
Scratch User
Interface
Alam ko ito!/
Ito ang dapat
kong gawin
Menu Bar
Stage Size
Stage
Sprite
96.
@
@
G AWA IN 3
@
Scratch User
Interface
Alam ko ito!/
Ito ang dapat
kong gawin
Choose a Sprite
Choose a Backdrop
Script
Code Area
97.
@
@
G AWA IN 3
@
Scratch User
Interface
Alam ko ito!/
Ito ang dapat
kong gawin
Add Extension
Costumes/Backdrop Tab
Choose a Custome
Sounds Tab
Backpack
@Sirims
@
@
B A LI K - A R A L
Panuto: Sagutin ang mga
sumusunod na tanong.
100.
@Sirims
@
@
B A LI K - A R A L
1. Paano mo ginamit ang iba’t
ibang bahagi ng user interface
ng Scratch upang makabuo ng
sarili mong proyekto, at alin sa
mga ito ang pinaka-nakatulong
sa iyo?
101.
@Sirims
@
@
B A LI K - A R A L
2. Ano ang naramdaman mo
habang ini-eexplore mo ang
mga blocks at tools sa Scratch,
at paano mo hinarap ang mga
hamon habang ginagamit ito?
102.
@Sirims
@
@
B A LI K - A R A L
3. Sa paggamit mo ng
Scratch, paano mo naipakita
ang iyong pagkamalikhain
at kasanayan sa paglutas ng
problema sa pamamagitan
ng interface nito?
103.
@
@
PA G TATAYA
Facto Bluff: Isulat ang salitang
Fact kung ang pangungusap ay
nagsasaad ng katotohan at
isulat naman ang salitang Bluff
kung hindi.
@
104.
@
@
PA G TATAYA
___________1.Ang Scratch ay isang
application na gumagamit ng
coding language sa pamamagitan
ng mga blocks. Ito ay nakatutulong
upang makagawa at
makapagdisenyo ang mga batang
mag-aaral ng sarili nilang digital
stories, games, at animations.
@
105.
@
@
PA G TATAYA
___________2.Ang Block isang
basic unit ng code na ginagamit
para makagawa ng mga
programs. Para makapag code,
kailangang kunin at ilagay ang
mga ito sa isang lugar upang
makagawa ng isang program.
@
106.
@
@
PA G TATAYA
___________3.Ang Code Area
ay matatagpuan sa kaliwa ng
Sprite List, dito mo aayusin at
ilalagay ang iyong mga scripts.
@
107.
@
@
PA G TATAYA
___________4.Gamit ang
Backpack, maaaring mailagay
ang mga customes, sounds,
at scripts at magamit sa ibang
sprites at projects.
@
@
@
PA G TATAYA
___________6.Ang Sounds Tab
ang pangatlong tab na
makikita sa kaliwang bahagi ng
project editor. Ito ay
naglalaman ng Sound List
at Sound Editor.
@
110.
@
@
PA G TATAYA
___________7.Ang Stage Size ay
may kakayahang baguhin ang
laki ng stage; maaaring pumili
sa Small Stage Layout, Regular
at Full Screen.
@
111.
@
@
PA G TATAYA
___________8.Ang Add
Extension ay naglalaman ng
Block Palette, rito matatagpuan
ang iba’t-ibang uri ng blocks na
makakapag kontrol ng iyong
sprite.
@
112.
@
@
PA G TATAYA
___________9.Ang Script ay
isang karakter o bagay na
minamanipula gamit ang script.
Maaaring ito ay sariling gawa,
galing sa kompyuter o galing
sa Sprite Library.
@
113.
@
@
PA G TATAYA
___________10.Ang Block Coding
ay gumagamit ng drag-and-drop
process, isinalin ang mga text-
based code sa visual blocks na
kung saan ay pinagsasama-sama
ang mga ito upang makagawa
ng mga animations at mga laro.
@
Editor's Notes
#3 Tamang Sagot:
1. Sum
2. Financial Literacy
3. Tsart o grap
4. Max
5. Count
#4 Tamang Sagot:
1. Sum
2. Financial Literacy
3. Tsart o grap
4. Max
5. Count
#5 Tamang Sagot:
1. Sum
2. Financial Literacy
3. Tsart o grap
4. Max
5. Count
#6 Tamang Sagot:
1. Sum
2. Financial Literacy
3. Tsart o grap
4. Max
5. Count
#7 Tamang Sagot:
1. Sum
2. Financial Literacy
3. Tsart o grap
4. Max
5. Count
#82 Tamang Sagot:
DOWN
1. Stage size
2. Script
4. Stage
ACROSS
3. Backpack
4. Sprite
#83 Tamang Sagot:
DOWN
1. Stage size
2. Script
4. Stage
ACROSS
3. Backpack
4. Sprite
#84 Tamang Sagot:
1. Sum
2. Financial Literacy
3. Tsart o grap
4. Max
5. Count
#85 Tamang Sagot:
1. Sum
2. Financial Literacy
3. Tsart o grap
4. Max
5. Count
#86 Tamang Sagot:
1. Sum
2. Financial Literacy
3. Tsart o grap
4. Max
5. Count
#87 Tamang Sagot:
1. Sum
2. Financial Literacy
3. Tsart o grap
4. Max
5. Count
#88 Tamang Sagot:
1. Sum
2. Financial Literacy
3. Tsart o grap
4. Max
5. Count
#100 Tamang Sagot:
1. Sum
2. Financial Literacy
3. Tsart o grap
4. Max
5. Count
#101 Tamang Sagot:
1. Sum
2. Financial Literacy
3. Tsart o grap
4. Max
5. Count
#102 Tamang Sagot:
1. Sum
2. Financial Literacy
3. Tsart o grap
4. Max
5. Count