홀로 지내시는 어르신을 위한 맞춤형 서비스(도심형) - 보건복지부 정부3.0 브랜드과제 국민디자인단 운영 결과한국디자인진흥원 공공서비스디자인PD
홀로 지내시는 어르신을 위한 맞춤형서비스
보건복지부 정부3.0 브랜드과제 국민디자인단 운영 결과
2014 국민디자인단 최종발표회 발표자료
2014.7.9.
보건복지부
목표
홀로 지내시는 어르신을 위한 맞춤형서비스
담당부처
보건복지부
내용
- 공동생활 과정에서 고령자들이 프라이버시 충족에 대한 욕구가 있음을 발견해 개선할 수 있었음
- 지역주민들의 참여를 통해 은둔형 독거노인을 발견하고 이들의 말벗이 되어주는 방안을 기획하는 등 실현가능한 아이디어를 발굴함
국민디자인단 참가자
강창엽
김승근
김현주
김호균
박향순
신순애
양금석
이재금
이정규
정지윤
최영묵
구석구석 재활용 동네마당 설치 지원 - 환경부
[추진 배경 및 경과]
□ (배경)
○ 종량제 봉투 폐기물의 배출량이 ‘06년 209g(일/인)에서 ’11년 309g(일/인)으로 47.4% 이상 증가
- 분리배출대상인 종이ㆍ플라스틱ㆍ음식물류 폐기물의 종량제 봉투 혼입으로 인한 결과로, 분리배출에 대한 국민의 실천 노력 둔화
- 단독 주택, 농어촌 지역의 문전수거식 수거체계에 따른 악취발생 및 미관 저해, 재활용가능 자원의 비효율적 처리(불법 소각 등) 문제 발생
[국민디자인 필요성 및 기대성과 등]
□ (필요성)
○ 농어촌 및 단독주택 지역 등 분리수거 취약지역에서 추진되는 사업임을 감안하여 설치에서 관리까지 국민 관점의 설계 필요
- 지역의 배출 유형을 고려한 수거함 고안 및 지역 특성과 연계한 시설물 디자인으로 시설물에 대한 긍정적 이미지 제고
- 거점수거시설로서 제 기능을 할 수 있으면서도 시설 설치에 따른 재산권 제한이나 인근 주민의 민원 제기를 최소화하는 지점 선정
- 재활용량과 연계한 인센티브 제공 방안 등을 마련하여 거점수거시설의 설치 효과를 제고할 수 있는 지역 맞춤 홍보 방안 마련
□ 기대성과
○ 주민이 직접 참여하여 주민들의 배출 행태와 주거 지역 특성에 맞는 수거함을 디자인하여 설치함으로써 정책 효과성 제고
- 거점수거에 따른 쓰레기 수집‧운반의 효율화로 수거 인력 및 비용 등의 행정력 절감으로 지자체 청소예산 재정자립도 개선
- 깨끗한 거점수거시설로 쓰레기가 수집되면서 생활환경이 쾌적해져 주택지역의 미관 개선 및 주민들의 환경 복지 증대
○ 재활용 동네마당 설치지원 사업의 전국 확대에 있어 사용자 입장에서 발생할 수 있는 불편사항 등 문제점 및 개선방안 도출
□ 참여
김민수 ((주)코크리에이션 대표)
송혜영 (환경부 사무관)
노정빈 (환경부 주무관)
김철 (산업디자인과 학생)
박상준 (지역재활용팀장)
이형출 (에코그린 이사)
김회진 (열린친구 대표)
이상은 (통장)
조경화 (영등포본동 통장)
홀로 지내시는 어르신을 위한 맞춤형 서비스(도심형) - 보건복지부 정부3.0 브랜드과제 국민디자인단 운영 결과한국디자인진흥원 공공서비스디자인PD
홀로 지내시는 어르신을 위한 맞춤형서비스
보건복지부 정부3.0 브랜드과제 국민디자인단 운영 결과
2014 국민디자인단 최종발표회 발표자료
2014.7.9.
보건복지부
목표
홀로 지내시는 어르신을 위한 맞춤형서비스
담당부처
보건복지부
내용
- 공동생활 과정에서 고령자들이 프라이버시 충족에 대한 욕구가 있음을 발견해 개선할 수 있었음
- 지역주민들의 참여를 통해 은둔형 독거노인을 발견하고 이들의 말벗이 되어주는 방안을 기획하는 등 실현가능한 아이디어를 발굴함
국민디자인단 참가자
강창엽
김승근
김현주
김호균
박향순
신순애
양금석
이재금
이정규
정지윤
최영묵
구석구석 재활용 동네마당 설치 지원 - 환경부
[추진 배경 및 경과]
□ (배경)
○ 종량제 봉투 폐기물의 배출량이 ‘06년 209g(일/인)에서 ’11년 309g(일/인)으로 47.4% 이상 증가
- 분리배출대상인 종이ㆍ플라스틱ㆍ음식물류 폐기물의 종량제 봉투 혼입으로 인한 결과로, 분리배출에 대한 국민의 실천 노력 둔화
- 단독 주택, 농어촌 지역의 문전수거식 수거체계에 따른 악취발생 및 미관 저해, 재활용가능 자원의 비효율적 처리(불법 소각 등) 문제 발생
[국민디자인 필요성 및 기대성과 등]
□ (필요성)
○ 농어촌 및 단독주택 지역 등 분리수거 취약지역에서 추진되는 사업임을 감안하여 설치에서 관리까지 국민 관점의 설계 필요
- 지역의 배출 유형을 고려한 수거함 고안 및 지역 특성과 연계한 시설물 디자인으로 시설물에 대한 긍정적 이미지 제고
- 거점수거시설로서 제 기능을 할 수 있으면서도 시설 설치에 따른 재산권 제한이나 인근 주민의 민원 제기를 최소화하는 지점 선정
- 재활용량과 연계한 인센티브 제공 방안 등을 마련하여 거점수거시설의 설치 효과를 제고할 수 있는 지역 맞춤 홍보 방안 마련
□ 기대성과
○ 주민이 직접 참여하여 주민들의 배출 행태와 주거 지역 특성에 맞는 수거함을 디자인하여 설치함으로써 정책 효과성 제고
- 거점수거에 따른 쓰레기 수집‧운반의 효율화로 수거 인력 및 비용 등의 행정력 절감으로 지자체 청소예산 재정자립도 개선
- 깨끗한 거점수거시설로 쓰레기가 수집되면서 생활환경이 쾌적해져 주택지역의 미관 개선 및 주민들의 환경 복지 증대
○ 재활용 동네마당 설치지원 사업의 전국 확대에 있어 사용자 입장에서 발생할 수 있는 불편사항 등 문제점 및 개선방안 도출
□ 참여
김민수 ((주)코크리에이션 대표)
송혜영 (환경부 사무관)
노정빈 (환경부 주무관)
김철 (산업디자인과 학생)
박상준 (지역재활용팀장)
이형출 (에코그린 이사)
김회진 (열린친구 대표)
이상은 (통장)
조경화 (영등포본동 통장)
강한시민사회 1차 포럼 [코로나19 이후의 비영리생태계의 변화시나리오] 을 통해 발견한 '참여와 소통'이라는 키워드를 중심으로 2차 포럼은 「뉴노멀 시대, 비영리의 실험과 교훈」 ″우리는 어떻게 소통하고 참여를 이끌어 낼 것인가″라는 제목으로 진행합니다. 아직 코로나19의 기세는 꺾일 줄 모르고, 포스트 코로나를 이야기하기엔 요원해 보입니다. 하지만 변화는 이미 시작되었고, 시민사회 및 비영리 영역의 여러 지점에서 변화의 필요성이 대두되고 있습니다. 이러한 상황 속에 활동가들이 현장에서 경험하고 있는, ‘활동과 조직운영에 대한 새로운 실험’을 통해 앞으로 시민운동이 어떤 방향으로 변화해 나가야 하는지 이야기하는 자리가 필요합니다.
이번 포럼을 통해 코로나19라는 위기가 만들어낸 변화를 살펴보고, 그에 따른 전환의 방향과 흐름, 조건에 대해 논의하는 가운데 비영리의 소통과 참여라는 오랜 과제를 새롭게 고민해 볼 수 있길 기대합니다.
가드닝기술 기반 마을정원 만들기 토탈서비스 "Garden I" - 농촌진흥청 국민디자인단
[추진 배경 및 경과]
□ (배경)
о 농업체험 통한 복지와 치유, 건강한 생활 영위요구에 대응 필요
- 스트레스, 우울증, 학교폭력, 각종 중독, 자살, 치매환자 등 사회문제 해결에 처벌과 의술·약물치료를 대체하는 농업활동수요 증가
* 우울감(남자27.4%, 여자 37.4%), 스트레스(남자37.0%, 여자 52.8%) (2012 정신건강 통계)
* 우리나라 행복지수 41위(UN, ’13), OECD 국가 중 자살률 10년 연속 1위
- 현대인 생활습관병(암, 고혈압, 당뇨, 비만 등) 증가로 청소년 등 국민건강 위협 → 농업활동(학교텃밭 등) 통한 식생활개선 활동 활발
* 비만(19세 이상) : 남자 36.1%, 여자 29.7%, 고혈압(30세 이상) : 남자 33.3%, 여자 29.8%
о 농업체험 프로그램과 식생활 정보 분리 운영으로 고객 불편 초래
- 식생활개선 위한 학교텃밭 확대(농식품부 新식품 정책, 2013)
* 미국 : 대통령 직속(미셜 오바마) 학교텃밭 활용 식생활 개선 운동 “Let’s MOVE”
* 농진청 : 농식품종합정보시스템(농과원), 학교텃밭/원예치료 등(원예원)
[기대 효과]
□ (기대효과) 인성․정서함양, 폭력예방, 창의인재 양성, 고용창출에 기여
о 텃밭 작물재배 등 농업체험의 공익적 기여․긍정적 가치 확대
- 사회갈등 감소, 스트레스 대처, 건강증진, 사회적 재활과 통합 등
* 원예활동 후 적용 전보다 불안감(▽61%), 대인예민성(▽55%), 우울감(▽56%)감소
* 학교텃밭의 사회경제적 효과(CVM 방식 평가) : 2,193억원(동국대학교, ’13)
* 사회적 갈등지수 10% 하락하면 GDP가 7.1% 증가 (삼성경제연구원, ’09)
о 치유농업 서비스 산업화로 고용 확대 및 청년의 농업유입 촉진
* 프로그램 운영 2,000건 이상, 연간 민간과정 수료 3,500여 명, 민간자격증 40종 이상
□ 참여
김창호 (글로벌경영연구소 대표)
김인수 (서울시 공공조경가위원회 위원장)
남복희 (냠냠정원 대표)
서혜주 (경상대 도시농업연구팀)
이은정 (서울시 도시농업연구회)
김형곤 (성수2가 제1등장)
이지영 (국민)
한승원 (도시농업과 농업연구사)
Sgt hangang forest project hanatour impact report(2014~2018)Kyunghyun Kim
하나투어 한강공원입양 5주년을 기념하여 제작 된 임팩트리포트는 2014년부터 2018년도까지 5년 간 서울그린트러스트와 하나투어가 만들어 온 성과와 가치를 담고 있습니다.
서울그린트러스트 한강공원입양의 첫 파트너였던 하나투어는 5년이 지난 현재까지도 꾸준히 잠원한강공원에 나무를 심고 가꾸며 울창하고 건강한 한강숲을 만들어가고 있습니다. 앞으로도 하나투어의 손길로 아름답고 건강하게 자라갈 한강숲을 기대합니다.
강한시민사회 1차 포럼 [코로나19 이후의 비영리생태계의 변화시나리오] 을 통해 발견한 '참여와 소통'이라는 키워드를 중심으로 2차 포럼은 「뉴노멀 시대, 비영리의 실험과 교훈」 ″우리는 어떻게 소통하고 참여를 이끌어 낼 것인가″라는 제목으로 진행합니다. 아직 코로나19의 기세는 꺾일 줄 모르고, 포스트 코로나를 이야기하기엔 요원해 보입니다. 하지만 변화는 이미 시작되었고, 시민사회 및 비영리 영역의 여러 지점에서 변화의 필요성이 대두되고 있습니다. 이러한 상황 속에 활동가들이 현장에서 경험하고 있는, ‘활동과 조직운영에 대한 새로운 실험’을 통해 앞으로 시민운동이 어떤 방향으로 변화해 나가야 하는지 이야기하는 자리가 필요합니다.
이번 포럼을 통해 코로나19라는 위기가 만들어낸 변화를 살펴보고, 그에 따른 전환의 방향과 흐름, 조건에 대해 논의하는 가운데 비영리의 소통과 참여라는 오랜 과제를 새롭게 고민해 볼 수 있길 기대합니다.
가드닝기술 기반 마을정원 만들기 토탈서비스 "Garden I" - 농촌진흥청 국민디자인단
[추진 배경 및 경과]
□ (배경)
о 농업체험 통한 복지와 치유, 건강한 생활 영위요구에 대응 필요
- 스트레스, 우울증, 학교폭력, 각종 중독, 자살, 치매환자 등 사회문제 해결에 처벌과 의술·약물치료를 대체하는 농업활동수요 증가
* 우울감(남자27.4%, 여자 37.4%), 스트레스(남자37.0%, 여자 52.8%) (2012 정신건강 통계)
* 우리나라 행복지수 41위(UN, ’13), OECD 국가 중 자살률 10년 연속 1위
- 현대인 생활습관병(암, 고혈압, 당뇨, 비만 등) 증가로 청소년 등 국민건강 위협 → 농업활동(학교텃밭 등) 통한 식생활개선 활동 활발
* 비만(19세 이상) : 남자 36.1%, 여자 29.7%, 고혈압(30세 이상) : 남자 33.3%, 여자 29.8%
о 농업체험 프로그램과 식생활 정보 분리 운영으로 고객 불편 초래
- 식생활개선 위한 학교텃밭 확대(농식품부 新식품 정책, 2013)
* 미국 : 대통령 직속(미셜 오바마) 학교텃밭 활용 식생활 개선 운동 “Let’s MOVE”
* 농진청 : 농식품종합정보시스템(농과원), 학교텃밭/원예치료 등(원예원)
[기대 효과]
□ (기대효과) 인성․정서함양, 폭력예방, 창의인재 양성, 고용창출에 기여
о 텃밭 작물재배 등 농업체험의 공익적 기여․긍정적 가치 확대
- 사회갈등 감소, 스트레스 대처, 건강증진, 사회적 재활과 통합 등
* 원예활동 후 적용 전보다 불안감(▽61%), 대인예민성(▽55%), 우울감(▽56%)감소
* 학교텃밭의 사회경제적 효과(CVM 방식 평가) : 2,193억원(동국대학교, ’13)
* 사회적 갈등지수 10% 하락하면 GDP가 7.1% 증가 (삼성경제연구원, ’09)
о 치유농업 서비스 산업화로 고용 확대 및 청년의 농업유입 촉진
* 프로그램 운영 2,000건 이상, 연간 민간과정 수료 3,500여 명, 민간자격증 40종 이상
□ 참여
김창호 (글로벌경영연구소 대표)
김인수 (서울시 공공조경가위원회 위원장)
남복희 (냠냠정원 대표)
서혜주 (경상대 도시농업연구팀)
이은정 (서울시 도시농업연구회)
김형곤 (성수2가 제1등장)
이지영 (국민)
한승원 (도시농업과 농업연구사)
Sgt hangang forest project hanatour impact report(2014~2018)Kyunghyun Kim
하나투어 한강공원입양 5주년을 기념하여 제작 된 임팩트리포트는 2014년부터 2018년도까지 5년 간 서울그린트러스트와 하나투어가 만들어 온 성과와 가치를 담고 있습니다.
서울그린트러스트 한강공원입양의 첫 파트너였던 하나투어는 5년이 지난 현재까지도 꾸준히 잠원한강공원에 나무를 심고 가꾸며 울창하고 건강한 한강숲을 만들어가고 있습니다. 앞으로도 하나투어의 손길로 아름답고 건강하게 자라갈 한강숲을 기대합니다.
강한시민사회 1차 포럼 [코로나19 이후의 비영리생태계의 변화시나리오] 을 통해 발견한 '참여와 소통'이라는 키워드를 중심으로 2차 포럼은 「뉴노멀 시대, 비영리의 실험과 교훈」 ″우리는 어떻게 소통하고 참여를 이끌어 낼 것인가″라는 제목으로 진행합니다. 아직 코로나19의 기세는 꺾일 줄 모르고, 포스트 코로나를 이야기하기엔 요원해 보입니다. 하지만 변화는 이미 시작되었고, 시민사회 및 비영리 영역의 여러 지점에서 변화의 필요성이 대두되고 있습니다. 이러한 상황 속에 활동가들이 현장에서 경험하고 있는, ‘활동과 조직운영에 대한 새로운 실험’을 통해 앞으로 시민운동이 어떤 방향으로 변화해 나가야 하는지 이야기하는 자리가 필요합니다.
이번 포럼을 통해 코로나19라는 위기가 만들어낸 변화를 살펴보고, 그에 따른 전환의 방향과 흐름, 조건에 대해 논의하는 가운데 비영리의 소통과 참여라는 오랜 과제를 새롭게 고민해 볼 수 있길 기대합니다.
Community Flywheel: 커뮤니티 플라이휠, 유저 콘텐츠로 굴려내기 (2022 ver)YunhuiJeong1
2020년 12월, '힙한 서비스의 비밀' 세미나의 연사로서 [커뮤니티 플라이휠, 유저 콘텐츠로 굴려내기]라는 주제로 발표를 진행했는데요, 이후에도 꾸준히 너무나 좋은 반응들을 보여주셔서, 2022년 업데이트 버전으로 자료를 공유드려요! 여러분들의 서비스에 대한 고민을 작게나마 덜어드렸으면 좋겠습니다.
'다들 플라이휠이라는 개념은 한번쯤 들어보셨을 것 같아요. 어떻게 커뮤니티 서비스에 플라이휠을 도입할 수 있을지 UX 실사례들 및 주요 지표들을 함께 담아보았어요'
2. 모바일 콘텐츠 기획 및 디자인
포롱
중간 과제 발표
02 김기성 지창현
서로가 서로를 구속하지 않는
가벼운 관계 지향하는
‘크루 문화’
Pick up + Jogging
= Plogging
조깅을 하며 쓰레기를 줍는
플로깅 문화
선정 이유 & 도출 과정
밀레니얼 세대와 등산의만남,
등산을 즐기는 젊은층 증가
코로나19 시대
타인과 밀도가 낮은
안전한 운동으로 등산 주목
아웃도어 패션 업계
연령층 낮아짐, 등산복 매출 증가
등산을 하며 쓰레기를 줍는 공유 컨텐츠 제작
3. 모바일 콘텐츠 기획 및 디자인
포롱
중간 과제 발표
03 김기성 지창현
서비스 명, 서비스 목표
밀레니엄 세대 / 젊은 40대 층 증가로 20 ~ 40 대
등산을 하며 쓰레기를 줍는 공유 콘텐츠
등산을 통해 자연 정화뿐만 아니라 사용자의 건강과 라이프스타일 공유 목표
협력, 공동체, 자연
4. 모바일 콘텐츠 기획 및 디자인
포롱
중간 과제 발표
04 김기성 지창현
서비스 명, 서비스 목표
포롱 자연과 나를 오랫동안 지킬 등산 콘텐츠
순우리말: 작은 새가 매우 가볍게 나는 소리 또는 그 모양 for long
5. 모바일 콘텐츠 기획 및 디자인
포롱
중간 과제 발표
05 김기성 지창현
주요 기능 정리
커뮤니티 ( 유저 )
개인공간
사용자 주도 모임
사용자가 모임을 개설하고 참가자가 모이면 파티가 이루어지는 일일 크루 서비스 (자유롭게 모집, 참여 가능)
재해 및 정화가 필요한 산은 프로젝트 형식으로 모집 (앱 진입 시 공지 알림 및 모집 카테고리 상단 고정)
특별 프로젝트 활동 시 특별한 뱃지 증정 (활동 촉진)
활동 이력이 있는 산 활동 퍼센트 상승, 하락 시 해당 유저에게 알림
랭킹 카테고리 유저 간 확인 가능 (뱃지, 정화 퍼센트)
사용자 프로필 (등급 및 뱃지 확인 가능)
사용자 정화 활동 산 확인가능 (유저 간 경로 및 인증샷)
컨셉 설명 이미지
(실제 기획 이미지 X )
활동을 시작 할 장소부터 끝나는 경로까지 실시간 기록
정화 활동을 하는 경로에서 인증샷을 찍고 기록 가능
활동을 끝낸 경로는 무채색에서 초록색으로 컬러 변경
산 전체 정화 퍼센트 100% 달성 시 해당 산 활동 유저에게 뱃지 증정 ( 히스토리 등록 )
유저간 활동 경로 공유 및 간단한 후기 글 확인 가능
뱃지를 획득할 수 있는 다양한 퀘스트
메인 서비스 ( 산정화활동 )
컨셉 설명 이미지
(실제 기획 이미지 X )
6. 모바일 콘텐츠 기획 및 디자인
포롱
중간 과제 발표
06 김기성 지창현
Persona
주말 등산 취미 클린 산행, 봉사 도시락,맛집 즐기는 산린이
15. 모바일 콘텐츠 기획 및 디자인
포롱
중간 과제 발표
15 김기성 지창현
Pain Point & Needs 정리
Pain Point
‘산악 동호회’ 같은 거부감이 생기는 모임
불필요하게 깊은 뎁스
시인성이 떨어지는 인터페이스
봉사 활동 글에 광고성이 크게 느껴지는 모집 글
크게 생략되어 있는 이용안내
화면과 맞지 않는 해상도
거리 수치가 불분명한 지도
단순 나열식 정보
복잡하고 어려운 인터페이스
자신의 연령층의 등산 모임을 찾기 어렵다
복잡하게 이루어진 뎁스
등산 관련 정보를 얻기 어렵다
16. 모바일 콘텐츠 기획 및 디자인
포롱
중간 과제 발표
15 김기성 지창현
Pain Point & Needs 정리
NEEDS
부담되지 않는 가벼운 커뮤니티 공간
원활한 등산을 위한 경로 정보
다른 유저와의 커뮤니티 공간
봉사를 알리고 함께 할 수 있는 서비스
즐거움을 공유할 수 있는 공간
자신의 활동 이력을 기록할 수 있는 공간
등산 관련된 새로운 정보
다른 유저와의 커뮤니티 공간
등산 초보를 위한 다양한 정보
취미 생활을 함께 할 수 있는 친구
17. 모바일 콘텐츠 기획 및 디자인
포롱
중간 과제 발표
16 김기성 지창현
Empathy Mapping
SAYS
소속감, 성취감
자연이 깨끗했음 좋겠음
단체가 이루어져 더 이상 쓰레기를 안 버렸음 좋겠음
등산을 하는데 동호회는 부담스럽고
취미를 공유하고 싶어요
쓰레기를 버리는 사람들이 많아 속상해요
더 보람찬 질 좋은 취미 생활을 하고싶어요
등산이 지루하지 않았으면 좋겠어요
취미, 운동 삼아 등산을 함
쓰레기를 산뿐만 아니라 평소 길에 버리지 않음
등산을 도시락을 싸가고,
사진을 찍거나 SNS업로드를 하는 등
하나의 놀이로 생각함
조금이지만 쓰레기를 줍는걸 누가 알아줬음해
등산에 흥미가 생겨 취미가 같은 사람을 만났음 좋겠어
쓰레기를 줍는 사람이 있다는걸 알고
많이 동참하여 사람들이 쓰레기를 안 버려야 해
나와 같은 사람이 있을까 ?
FEELS
DOES
THINKS
18. 모바일 콘텐츠 기획 및 디자인
포롱
중간 과제 발표
17 김기성 지창현
User Flow— 모임 기능 주 사용자
19. 모바일 콘텐츠 기획 및 디자인
포롱
중간 과제 발표
18 김기성 지창현
User Flow— 자연재해 복구 봉사 기능 주 사용자
20. 모바일 콘텐츠 기획 및 디자인
포롱
중간 과제 발표
19 김기성 지창현
User Flow— 모임 등 기능 사용 X, 혼자 단골 산 고정 이용 사용자
21. 모바일 콘텐츠 기획 및 디자인
포롱
중간 과제 발표
20 김기성 지창현
Flowchart
22. 모바일 콘텐츠 기획 및 디자인
포롱
중간 과제 발표
21 김기성 지창현
Wireframe
23. 모바일 콘텐츠 기획 및 디자인
포롱
중간 과제 발표
22 김기성 지창현
Service Branding
Service Branding
24. 모바일 콘텐츠 기획 및 디자인
포롱
중간 과제 발표
23 김기성 지창현
Service Branding - Logo
25. 모바일 콘텐츠 기획 및 디자인
포롱
중간 과제 발표
24 김기성 지창현
Service Branding - Logo
26. 모바일 콘텐츠 기획 및 디자인
포롱
중간 과제 발표
25 김기성 지창현
Service Branding - Color, Font, Pictogram
Font
Pictogram
Color
27. 모바일 콘텐츠 기획 및 디자인
포롱
중간 과제 발표
26 김기성 지창현
Proceeding
Wearable Devices
등산을하며 진행하는 플로깅 콘텐츠로 사용자의 신체적, 심리적 건강과
적극적인 자연 보호 활동을 통하여 라이프스타일에 관여할 것임.