11. Aktantmodellen Giveren - den som setter handlingen i gang. Det kan f.eks være kongen som tar initiativ til å fri prinsessen fra trollet, og gir henne til Askeladden. Objektet - ikke selvstendig vilje. Transportert fra givar til mottakar. Mål for begjær eller ønske fra subjektet. Prinsessen i eventyrene er ofte objekt. Mottakeren - Den som får objektet. Det kan være kongen som får prinsessen tilbake, eller det kan være helten som får prinsessen i lønn. Subjektet - helten i eventyra. Han har et prosjekt som han gjennomfører. Hjelper - personar eller (magiske) gjenstander eller egenskapar helten har Motstander er - er i motsetning til hjelperene onde personer og makter. Den hindringen helten må overvinne før han kan vinne prinsessen og halve kongeriket