ПАМЯТКА



ЭМОЦИЯ
в дизайне и рекламе

                      Юлия Шихат-Саркисова
• Нами управляют эмоции
• Эмоция (от лат. emoveo — потрясаю, волную) —
  психический процесс средней
  продолжительности, отражающий субъективное
  оценочное отношение
  к существующим или возможным ситуациям
•   Интерес-возбуждение
•   Удовольствие-радость
•   Удивление
•   Горе-страдание
•   Гнев-ярость
•   Страх-ужас
•   Отвращение-омерзение
•   Презрение-пренебрежение
•   Стыд-застенчивость
•   Вина-раскаяние


Фундаментальные эмоции
Человек движется в своих действиях по цепочкам
различных эмоций. Одна угасает – другая уже
рождается. Например:
• Удивление-интерес-удовольствие
• Внимание-интерес-желание-действие
• Надменность-радость-возбуждение-воинственный
  энтузиазм




Цепочки эмоций
Каналы поступления информации



                            Зрение
           31%
                            Обоняние
                  58%       Осязание
                            Слух
     41%                    Вкус

                 45%
           25%
• Визуалы – 35%. Восприятие через зрение
  (цвет, форма, символ).
  Речь: «видеть», «смотреть», «вид», «образ».
• Аудиалы – 5%. Восприятие через слух
  (слова, интонации, музыка).
  Речь: «слышать», «тон», «звучать».
• Кинестетики – 35%. Воприятие через
  ощущения, интуицию
  (запах, прикосновения, климат).
  Речь: «чувствовать», «больно», «приятно».
• Дигиталы – 25%. Восприятие логическое
  (обоснование).
  Речь: «логично», «интересно», «знаю»

Типы восприятия
Пирамида потребностей по А. Маслоу

              потребность
           в самореализации

         потребность в уважении

      потребность в любви

    потребность в самосохранении

физиологические потребности человека
Формула AIDCA
            Attention
      привлекать внимание
             Interest
        удеживать интерес
              Desire
         вызывать желание

            Confidens
        добиваться доверия

               Action
требовать покупательского действия
• Эмоциональный персонаж
• Эмоциональный посыл (код)
• Эмоциональное увещевание




Средства в рекламе
• Эффект незавершенного действия (чувство
  незащищенности, потери
  социальности, неполноценности, пока не будет
  сделана покупка). Тизерная реклама (интрига)
• Эпатаж (игра на эмоциях стыд, страх, смущение)
• Образы-вампиры (ввел Россер Ривз.
  Образ, оттягивающий на себя все внимание. Часто
  используется в пиаре)




Отрицательные эмоции в рекламе
Выводы

1.   Творческая реклама, качественный дизайн - это точно
      нацеленное, эмоционально заряженное сообщение.

     2. Эмоция - это энергия, позволяющая сообщению
      проникнуть за психологическую защиту потребителя.

          3. Эмоция - это энергия запоминания.

4. Потребитель во время контакта с рекламой (дизайном)
          и после контакта испытывает “цепочки
          эмоций”, которые можно предугадать.

Emotion in design and advertising

  • 1.
    ПАМЯТКА ЭМОЦИЯ в дизайне ирекламе Юлия Шихат-Саркисова
  • 2.
    • Нами управляютэмоции • Эмоция (от лат. emoveo — потрясаю, волную) — психический процесс средней продолжительности, отражающий субъективное оценочное отношение к существующим или возможным ситуациям
  • 3.
    Интерес-возбуждение • Удовольствие-радость • Удивление • Горе-страдание • Гнев-ярость • Страх-ужас • Отвращение-омерзение • Презрение-пренебрежение • Стыд-застенчивость • Вина-раскаяние Фундаментальные эмоции
  • 4.
    Человек движется всвоих действиях по цепочкам различных эмоций. Одна угасает – другая уже рождается. Например: • Удивление-интерес-удовольствие • Внимание-интерес-желание-действие • Надменность-радость-возбуждение-воинственный энтузиазм Цепочки эмоций
  • 5.
    Каналы поступления информации Зрение 31% Обоняние 58% Осязание Слух 41% Вкус 45% 25%
  • 6.
    • Визуалы –35%. Восприятие через зрение (цвет, форма, символ). Речь: «видеть», «смотреть», «вид», «образ». • Аудиалы – 5%. Восприятие через слух (слова, интонации, музыка). Речь: «слышать», «тон», «звучать». • Кинестетики – 35%. Воприятие через ощущения, интуицию (запах, прикосновения, климат). Речь: «чувствовать», «больно», «приятно». • Дигиталы – 25%. Восприятие логическое (обоснование). Речь: «логично», «интересно», «знаю» Типы восприятия
  • 7.
    Пирамида потребностей поА. Маслоу потребность в самореализации потребность в уважении потребность в любви потребность в самосохранении физиологические потребности человека
  • 8.
    Формула AIDCA Attention привлекать внимание Interest удеживать интерес Desire вызывать желание Confidens добиваться доверия Action требовать покупательского действия
  • 9.
    • Эмоциональный персонаж •Эмоциональный посыл (код) • Эмоциональное увещевание Средства в рекламе
  • 10.
    • Эффект незавершенногодействия (чувство незащищенности, потери социальности, неполноценности, пока не будет сделана покупка). Тизерная реклама (интрига) • Эпатаж (игра на эмоциях стыд, страх, смущение) • Образы-вампиры (ввел Россер Ривз. Образ, оттягивающий на себя все внимание. Часто используется в пиаре) Отрицательные эмоции в рекламе
  • 11.
    Выводы 1. Творческая реклама, качественный дизайн - это точно нацеленное, эмоционально заряженное сообщение. 2. Эмоция - это энергия, позволяющая сообщению проникнуть за психологическую защиту потребителя. 3. Эмоция - это энергия запоминания. 4. Потребитель во время контакта с рекламой (дизайном) и после контакта испытывает “цепочки эмоций”, которые можно предугадать.