SlideShare a Scribd company logo
1 of 5
Download to read offline
Dit project werd gefinancierd met de steun van de Europese Commissie.
De verantwoordelijkheid van deze uitgave ligt uitsluitend bij de auteurs;
de Commissie kan niet aansprakelijk worden gesteld voor het gebruik
van de informatie die erin is vervat.
EEN 21E EEUWSE AANVULLING OP HET CURRICULUM: DYNAMIC IDENTITY
CONTACT: ONNO HANSEN: ONNO@EZZEV.EU
Introductie Online veiligheid heeft een hoge prioriteit binnen veel scholen – en terecht. De
nadruk ligt echter veelal op bescherming van scholieren door middel van filtering - door
henzelf of door volwassenen. Hen wordt geleerd hoe zij hun sociale media instellingen
dienen te beheren en dat zij goed moeten nadenken voordat ze iets publiceren. Veel minder
wordt scholieren geleerd te reflecteren op de gevolgen van het online zijn an sich. Zelden
komen vragen aan bod als: Wat betekent jouw gedrag en het gedrag van anderen voor jouw
online identiteit? Hoe wordt je online geinterpreteerd? Wie interpreteert jou?
Dynamic Identity De nieuwe module Dynamic kent vijf workshop sessies van 90 minuten
waarin scholieren (en leerkrachten) instrumenten in handen krijgen om te reflecteren over
online identiteiten en profilering die wordt uitgevoerd door veel bedrijven. De workshops
bestaat deels uit kennisoverdracht waarin theorie meteen praktisch wordt toegepast op
voor scholieren herkenbare situaties. Aansluitend hierop kent de workshop modules die
auto-presentatie en de gevolgen daarvan concreet laten ervaren. Dit gedeelte wordt
uitgevoerd met behulp van video en van Augmented Reality (als app en als spel).
Evaluatie De eerste pilots werden enthousiast ontvangen in Nederland (UniC, Utrecht),
Polen (IX LO, STO, Gdansk) en Griekenland (Maraslio, Athene). De opzet van de workshop
werd door de Europese Commissie beoordeeld als “volledig nieuw” en “een belangrijk
instrument in het onderwijs” dat “nog niet aanwezig was in deze vorm”. De opzet ontving de
hoogst mogelijke score voor innovatie. Het project ontving co-financiering van de Europese
Commissie. Project partners zijn: CCS Education (GR), Stichting Ezzev (NL), Universiteit
Leiden (NL), Centrum voor Wiskunde en Informatica (NL), Stichting Citizen Project (PL),
FAVINOM (CY), Oudervereniging van Experimentele Scholen Maraslion (GR) en GCPU (PL).
Voor wie De Dynamic Identity module kent twee smaken: voor scholieren in de
leeftijdsgroep 11-14 en voor scholieren/ studenten in de leeftijdsgroep 15-18.
Het aanbod Ervaren instructeurs verzorgen gratis een module (5 sessies van 90 minuten)
voor een groep van tenminste 12 scholieren/ studenten in de leeftijdsgroep 15 t/m 18 jaar
plus een aantal docenten.
Dit project werd gefinancierd met de steun van de Europese Commissie.
De verantwoordelijkheid van deze uitgave ligt uitsluitend bij de auteurs;
de Commissie kan niet aansprakelijk worden gesteld voor het gebruik
van de informatie die erin is vervat.
DE DYNAMIC IDENTITY WORKSHOP NADER BEKEKEN
WAT IS DE DYNAMIC IDENTITY WORKSHOP?
Dynamic Identity is een Europees initiatief om leerlingen van 11 tot en met 18 jaar bewuster
te maken van de kansen en risico’s van het online-zijn. Het doel is om hun weerbaardheid te
vergroten en hen bewuster om te laten gaan met hun persoonlijke informatie op het
internet. In een workshop bestaande uit vijf sessies van negentig minuten worden leerlingen
geconfronteerd met aspecten van hun eigen online identiteit. Ook leren zij hoe om te gaan
met online profilering: de wijze waarop bedrijven zich een beeld van hen vormen door
sporen van hun online gedrag op te slaan. In de Dynamic Identity workshop wordt gebruik
gemaakt van verschillende technologieën, waaronder Augmented Reality.
VOOR WIE IS DE WORKSHOP?
De gratis Dynamic Identity module is bedoeld voor scholieren in de leeftijdsgroep 11 t/m 14
jaar en voor scholieren/ studenten in de leeftijdsgroep 15 t/m 18 jaar.
WAT HEBBEN LEERLINGEN AAN DEZE WORKSHOP?
Leerlingen leren concreet:
 Wat een online identiteit is en hoe die ontstaat;
 Te reflecteren op hun online activiteiten;
 Hoe zij met hun online identiteiten kunnen experimenteren;
 Wat online profilering door bedrijven is en hoe dit zich verhoudt tot hun online
identiteit.
Meer in abstracte zin leren leerlingen:
 Dat zij verantwoordelijk zijn voor al hun online activiteiten;
 Te reflecteren op hun auto-presentatie;
 Te reflecteren op de interpretatie van hun auto-presentatie.
BENODIGD
Benodigd voor de workshop zijn: een klaslokaal met internet, en klein tweede lokaaltje, een
projector/ grote TV/ digiboard en ruimte in het curriculum om 5 lessen van 90 minuten
binnen een maand te houden in het schooljaar 2014/15.
Dit project werd gefinancierd met de steun van de Europese Commissie.
De verantwoordelijkheid van deze uitgave ligt uitsluitend bij de auteurs;
de Commissie kan niet aansprakelijk worden gesteld voor het gebruik
van de informatie die erin is vervat.
HOE ZIET DE WORKSHOP ER CONCREET UIT?
SESSIE1
3.1.1 Instructeurs heten welkom
3.1.2 Verbale auto-presentatie
3.1.3 Auto-presentatie: wat is dat?
3.1.4 Selfies als auto-presentatie
3.1.5 Uitdagingen met auto-presentatie
3.1.6 Individuele deelnemers worden opgenomen met een camera (1)
SESSIE2
3.2.1 Profilering: wat is dat?
3.2.2 Instrumenten om proilering te managen
3.2.3 Discussie over profilering
3.2.4 Filmtaal grammatica: wat is dat en hoe pas je dat toe?
SESSIE3
3.3.1 Confrontatie in Augmented Reality
3.3.2 Nieuwe technologieen: trends en voorbeelden
3.3.3 Individuele deelnemers worden opgenomen met een camera (2)
SESSIE4
3.4.1 Auto-presentatie en profilering
3.4.2 Intro op het IDentifEYE spel
3.4.3 Het IDentifEYE spel
3.4.4 Discussie over auto-presentatie, profilering en interpretatie
SESSIE5
3.5.1 Analyse van de video opnames, discussie
3.5.2 Enquete
3.5.3 Slotwoord, certificaten
Dit project werd gefinancierd met de steun van de Europese Commissie.
De verantwoordelijkheid van deze uitgave ligt uitsluitend bij de auteurs;
de Commissie kan niet aansprakelijk worden gesteld voor het gebruik
van de informatie die erin is vervat.
KORTE BESCHRIJVING PER MODULE
 3.1.1 De workshop wordt kort door de twee aanwezige instructeurs ingeleid.
 3.1.2 Alle deelnemers stellen zichzelf voor in een zin. Dit is een warming up voor
module 3.1.6.
 3.1.3 De instructeurs geven een inleiding hoe identiteiten geconstrueerd worden in
sociale contexten. Dr. Bibi van den Berg heeft inzichten van socioloog Erving Goffman
vertaald voor de doelgroep.
 3.1.4 Selfie trends illustreren de theorie van 3.1.3 en vormen de brug naar 3.1.5.
 3.1.5 Deelnemers worden gevraagd naar hun ervaringen met auto-presentaties. Ook
komt aan bod naar wie zij toestappen in het geval zij problemen hebben online.
 3.1.6 Parallel aan 3.1.3, 3.1.4 and 3.1.5 worden deelnemers een-voor-een
uitgenodigd in een nabij gelegen ruimte om individueel te worden opgenomen op
video. Hen wordt slechts een vraag gesteld: Wie ben je tot nu?
 3.2.1 De instructeurs verzorgen een inleiding op hoe online profilering door bedrijven
in de praktijk werkt.Prof. Arjen de Vries en Dr. Bibi van den Berg schreven de
inleiding.
 3.2.2 Profilering wordt nu in de praktijk laten zien. Prof. Simone van der Hof en prof.
Arjen de Vries kozen instrumenten om profilering te managen.
 3.2.3 Volgend op 3.2.1 en 3.2.2 swordt de deelnemers gevraagd te reflecteren op
profileren. Wat zijn de goede kanten? En wat zijn de minder goede kanten? De
structuur van de discussie is voorbereid door prof. Arjen de Vries.
 3.2.4 Omdat een steeds groter deel van onze identiteit visueel is, dienen de
deelnemers een introductie te krijgen op film grammatica – de basiselementen die
samen de huidige filmtaal vormen. Filmregisseur Beata Staszynska schreef de
introductie.
 3.3.1 Na te hebben kennis genomen van de film grammatica worden de deelnemers
geconfronteerd met de opnames die werden gemaakt in module 3.1.6. Zij bekijken
zichzelf met in het achterhoofd de nieuw verworven workshopkennis. Het bekijken
van de eigen opname vindt plaats in aanwezigheid van de andere deelnemers en
vindt plaats met behulp van Augmented Reality – een nieuwe technologie die
reflectie stimuleert. De AR app die video input omzet in Augmented Reality is
speciaal voor de workshop ontwikkeld.
 3.3.2 Blogger Onno Hansen verzamelde de nieuwste trends en voorbeelden van
nieuwe technologie en stelt vragen als: In hoeverre ben ik mijn avatars? Willen wij
alles wat meetbaar is, delen? Wat doet het met ons als alles interactief wordt? Indien
de werkelijkheid voor ons allen gepersonaliseerd wordt en hackbaar is, wie zijn wij in
deze situatie?
Dit project werd gefinancierd met de steun van de Europese Commissie.
De verantwoordelijkheid van deze uitgave ligt uitsluitend bij de auteurs;
de Commissie kan niet aansprakelijk worden gesteld voor het gebruik
van de informatie die erin is vervat.
 3.3.3 Parallel aan module 3.3.2 worden de deelnemers opnieuw individueel op video
opgenomen zoals in module 3.1.6. Ditmaal echter zijn zij beter voorbereid: zij hebben
dit al eens gedaan, zij hebben zichzelf terug gezien en zij hebben hun vers verworven
workshopkennis paraat.
 3.4.1 De instructeurs nodigen in deze module de deelnemers uit kritisch te
reflecteren op de invloed van profilering op de constructie van identiteiten. De
module is voorbereid door Dr. Bibi van den Berg.
 3.4.2 De instructeurs geven een korte inleiding op de Augmented Reality serious
game IDentifEYE.
 3.4.3 de Augmented Reality serious game IDentifEYE wordt gespeeld met de
deelnemers. Doel van het spel is te visualiseren hoe online identiteiten
geconstrueerd worden als gevolg van eigen activiteiten en activiteiten van anderen.
De spelvorm is gekozen om discussie en reflectie uit te lokken. Het spel is ontwikkeld
tijdens het Europese project CDEI en kreeg een volledige make-over speciaal deze
module.
 3.4.4 Na het spel wordt de discussie over online identiteiten en de invloed van
profileren zoals naar voren kwam in modules 3.4.1 and 3.4.3 voortgezet, maar nu
meer in een algemener kader: hoe word je geinterpreteerd?
 3.5.1 De laatste sessie begint met het analyseren van de opnames die gemaakt zijn in
de modules 3.1.6 and 3.3.3. De deelnemers krijgen hun opnames ditmaal als video te
zien terwijl de anderen toekijken. Vervolgens wordt hen gevraagd te reflecteren op
de twee videos. Welke beviel hen het best? Welke vertegenwoordigt hen het best?
Wat hebben zij geleerd?
 3.5.2 De deelnemers worden gevraagd een enquete in te vullen om de effectiviteit
van de workshop te meten.
 3.5.3 De workshop eindigt met het overhandigen van workshop certificaten aan alle
deelnemers.

More Related Content

Viewers also liked

Entrevista para proyecto
Entrevista para proyectoEntrevista para proyecto
Entrevista para proyectoLaire Mendoza
 
Aula 1 dr. argos - 04-09-2013
Aula 1   dr. argos - 04-09-2013Aula 1   dr. argos - 04-09-2013
Aula 1 dr. argos - 04-09-2013Fernanda Moreira
 
Direitos Reais. aquisição da propriedade. usucapião
Direitos Reais. aquisição da propriedade. usucapiãoDireitos Reais. aquisição da propriedade. usucapião
Direitos Reais. aquisição da propriedade. usucapiãoGuido Cavalcanti
 
B'iug1001
B'iug1001B'iug1001
B'iug1001GWROY
 
Espacio ludico Ed. Fisica junio 2015
Espacio ludico Ed. Fisica junio 2015Espacio ludico Ed. Fisica junio 2015
Espacio ludico Ed. Fisica junio 2015Fadri
 
Final day 2013
Final day 2013Final day 2013
Final day 2013j_lee317
 
2° encuentro definitivo
2° encuentro definitivo2° encuentro definitivo
2° encuentro definitivoFadri
 
Presentation1
Presentation1Presentation1
Presentation1rduncan4
 
UI 101: Google UI Example
UI 101: Google UI ExampleUI 101: Google UI Example
UI 101: Google UI ExampleZaki Haider
 
B'ieg0984sort
B'ieg0984sortB'ieg0984sort
B'ieg0984sortGWROY
 
Aula do dia 23 10-13 - dr. josé roberto rosa
Aula do dia 23 10-13 - dr. josé roberto rosaAula do dia 23 10-13 - dr. josé roberto rosa
Aula do dia 23 10-13 - dr. josé roberto rosaFernanda Moreira
 

Viewers also liked (20)

Entrevista para proyecto
Entrevista para proyectoEntrevista para proyecto
Entrevista para proyecto
 
Aula 1 dr. argos - 04-09-2013
Aula 1   dr. argos - 04-09-2013Aula 1   dr. argos - 04-09-2013
Aula 1 dr. argos - 04-09-2013
 
Direitos Reais. aquisição da propriedade. usucapião
Direitos Reais. aquisição da propriedade. usucapiãoDireitos Reais. aquisição da propriedade. usucapião
Direitos Reais. aquisição da propriedade. usucapião
 
B'iug1001
B'iug1001B'iug1001
B'iug1001
 
Thomazcosta3
Thomazcosta3Thomazcosta3
Thomazcosta3
 
Espacio ludico Ed. Fisica junio 2015
Espacio ludico Ed. Fisica junio 2015Espacio ludico Ed. Fisica junio 2015
Espacio ludico Ed. Fisica junio 2015
 
Documento
DocumentoDocumento
Documento
 
Test
TestTest
Test
 
Dengue
DengueDengue
Dengue
 
Final day 2013
Final day 2013Final day 2013
Final day 2013
 
Primer simul 2013 con nota 4 to c
Primer simul 2013 con nota 4 to cPrimer simul 2013 con nota 4 to c
Primer simul 2013 con nota 4 to c
 
परवरदिगार
परवरदिगारपरवरदिगार
परवरदिगार
 
2° encuentro definitivo
2° encuentro definitivo2° encuentro definitivo
2° encuentro definitivo
 
Presentation1
Presentation1Presentation1
Presentation1
 
Universidad de cuenca
Universidad de cuencaUniversidad de cuenca
Universidad de cuenca
 
Prova
ProvaProva
Prova
 
UI 101: Google UI Example
UI 101: Google UI ExampleUI 101: Google UI Example
UI 101: Google UI Example
 
B'ieg0984sort
B'ieg0984sortB'ieg0984sort
B'ieg0984sort
 
Smartphone
SmartphoneSmartphone
Smartphone
 
Aula do dia 23 10-13 - dr. josé roberto rosa
Aula do dia 23 10-13 - dr. josé roberto rosaAula do dia 23 10-13 - dr. josé roberto rosa
Aula do dia 23 10-13 - dr. josé roberto rosa
 

Similar to Een 21e eeuwse aanvulling op het curriculum - dynamic identity

Dutch webinar presentation Links-Up
Dutch webinar presentation Links-UpDutch webinar presentation Links-Up
Dutch webinar presentation Links-UpLinks-up
 
ICT in het onderwijs. Trends en uitdagingen
ICT in het onderwijs. Trends en uitdagingenICT in het onderwijs. Trends en uitdagingen
ICT in het onderwijs. Trends en uitdagingenWilfredRubens.com
 
Verdiepingsmodule interactieve media voor innovatieve leerkrachten PO by Cinekid
Verdiepingsmodule interactieve media voor innovatieve leerkrachten PO by CinekidVerdiepingsmodule interactieve media voor innovatieve leerkrachten PO by Cinekid
Verdiepingsmodule interactieve media voor innovatieve leerkrachten PO by CinekidRoel Spits
 
Trends e learning fontys 2013
Trends e learning fontys 2013Trends e learning fontys 2013
Trends e learning fontys 2013WilfredRubens.com
 
Elearning trends en ontwikkelingen st lucas
Elearning trends en ontwikkelingen st lucasElearning trends en ontwikkelingen st lucas
Elearning trends en ontwikkelingen st lucasWilfredRubens.com
 
Masterclass symposium Beroepsonderwijs op 1
Masterclass symposium Beroepsonderwijs op 1Masterclass symposium Beroepsonderwijs op 1
Masterclass symposium Beroepsonderwijs op 1WilfredRubens.com
 
Visie op ICT taak ICT B ppt.pptx
Visie op ICT taak ICT B         ppt.pptxVisie op ICT taak ICT B         ppt.pptx
Visie op ICT taak ICT B ppt.pptxFemkeNijs
 
Trends e learning gastcollege fontys leergang
Trends e learning gastcollege fontys leergangTrends e learning gastcollege fontys leergang
Trends e learning gastcollege fontys leergangWilfredRubens.com
 
E-learning: trends en ontwikkelingen
E-learning: trends en ontwikkelingenE-learning: trends en ontwikkelingen
E-learning: trends en ontwikkelingenWilfredRubens.com
 
Visie op ICT Lise Vanrillaer.pdf
Visie op ICT Lise Vanrillaer.pdfVisie op ICT Lise Vanrillaer.pdf
Visie op ICT Lise Vanrillaer.pdfLiseVanrillaer
 
Powerpointworkshops Nieuw7febr
Powerpointworkshops Nieuw7febrPowerpointworkshops Nieuw7febr
Powerpointworkshops Nieuw7febrs.g. Thamen
 
Visie op ICT pdf .pdf
Visie op ICT pdf .pdfVisie op ICT pdf .pdf
Visie op ICT pdf .pdfEmmaDemolder
 
121018 (wr) trends e learning
121018 (wr) trends e learning121018 (wr) trends e learning
121018 (wr) trends e learningWilfredRubens.com
 
Ict in onderwijs geleerde lessen
Ict in onderwijs geleerde lessenIct in onderwijs geleerde lessen
Ict in onderwijs geleerde lessenWilfredRubens.com
 
Presentatie ICT en onderwijs Dominicus College
Presentatie ICT en onderwijs Dominicus CollegePresentatie ICT en onderwijs Dominicus College
Presentatie ICT en onderwijs Dominicus CollegeWilfredRubens.com
 

Similar to Een 21e eeuwse aanvulling op het curriculum - dynamic identity (20)

Persbericht IDentifEYE 1
Persbericht IDentifEYE 1Persbericht IDentifEYE 1
Persbericht IDentifEYE 1
 
Dutch webinar presentation Links-Up
Dutch webinar presentation Links-UpDutch webinar presentation Links-Up
Dutch webinar presentation Links-Up
 
ICT in het onderwijs. Trends en uitdagingen
ICT in het onderwijs. Trends en uitdagingenICT in het onderwijs. Trends en uitdagingen
ICT in het onderwijs. Trends en uitdagingen
 
Didactiek en e-learning
Didactiek en e-learningDidactiek en e-learning
Didactiek en e-learning
 
D-ID 4e nieuwsbrief
D-ID 4e nieuwsbriefD-ID 4e nieuwsbrief
D-ID 4e nieuwsbrief
 
Verdiepingsmodule interactieve media voor innovatieve leerkrachten PO by Cinekid
Verdiepingsmodule interactieve media voor innovatieve leerkrachten PO by CinekidVerdiepingsmodule interactieve media voor innovatieve leerkrachten PO by Cinekid
Verdiepingsmodule interactieve media voor innovatieve leerkrachten PO by Cinekid
 
Trends e learning fontys 2013
Trends e learning fontys 2013Trends e learning fontys 2013
Trends e learning fontys 2013
 
Elearning trends en ontwikkelingen st lucas
Elearning trends en ontwikkelingen st lucasElearning trends en ontwikkelingen st lucas
Elearning trends en ontwikkelingen st lucas
 
Masterclass symposium Beroepsonderwijs op 1
Masterclass symposium Beroepsonderwijs op 1Masterclass symposium Beroepsonderwijs op 1
Masterclass symposium Beroepsonderwijs op 1
 
D-ID 5e nieuwsbrief
D-ID 5e nieuwsbriefD-ID 5e nieuwsbrief
D-ID 5e nieuwsbrief
 
Visie op ICT taak ICT B ppt.pptx
Visie op ICT taak ICT B         ppt.pptxVisie op ICT taak ICT B         ppt.pptx
Visie op ICT taak ICT B ppt.pptx
 
Trends e learning gastcollege fontys leergang
Trends e learning gastcollege fontys leergangTrends e learning gastcollege fontys leergang
Trends e learning gastcollege fontys leergang
 
E-learning: trends en ontwikkelingen
E-learning: trends en ontwikkelingenE-learning: trends en ontwikkelingen
E-learning: trends en ontwikkelingen
 
Visie op ICT Lise Vanrillaer.pdf
Visie op ICT Lise Vanrillaer.pdfVisie op ICT Lise Vanrillaer.pdf
Visie op ICT Lise Vanrillaer.pdf
 
Powerpointworkshops Nieuw7febr
Powerpointworkshops Nieuw7febrPowerpointworkshops Nieuw7febr
Powerpointworkshops Nieuw7febr
 
Visie op ICT pdf .pdf
Visie op ICT pdf .pdfVisie op ICT pdf .pdf
Visie op ICT pdf .pdf
 
121018 (wr) trends e learning
121018 (wr) trends e learning121018 (wr) trends e learning
121018 (wr) trends e learning
 
Ict in onderwijs geleerde lessen
Ict in onderwijs geleerde lessenIct in onderwijs geleerde lessen
Ict in onderwijs geleerde lessen
 
Visie op ICT: 26Sep.docx
Visie op ICT: 26Sep.docxVisie op ICT: 26Sep.docx
Visie op ICT: 26Sep.docx
 
Presentatie ICT en onderwijs Dominicus College
Presentatie ICT en onderwijs Dominicus CollegePresentatie ICT en onderwijs Dominicus College
Presentatie ICT en onderwijs Dominicus College
 

More from Onno Hansen-Staszyński

A Minimum Viable Product definition for a socially relevant educational tech...
A Minimum Viable Product definition for a socially relevant educational  tech...A Minimum Viable Product definition for a socially relevant educational  tech...
A Minimum Viable Product definition for a socially relevant educational tech...Onno Hansen-Staszyński
 
Jak pracowac profilaktycznie z dzieckiem w wieku 13-15 lat (wydanie nr 2)
Jak pracowac profilaktycznie z dzieckiem w wieku 13-15 lat (wydanie nr 2)Jak pracowac profilaktycznie z dzieckiem w wieku 13-15 lat (wydanie nr 2)
Jak pracowac profilaktycznie z dzieckiem w wieku 13-15 lat (wydanie nr 2)Onno Hansen-Staszyński
 
Anemelo handbook background information v2
Anemelo handbook background information v2Anemelo handbook background information v2
Anemelo handbook background information v2Onno Hansen-Staszyński
 
Second training session 2018 athens programme
Second training session 2018 athens programmeSecond training session 2018 athens programme
Second training session 2018 athens programmeOnno Hansen-Staszyński
 

More from Onno Hansen-Staszyński (20)

De lege horizon.pdf
De lege horizon.pdfDe lege horizon.pdf
De lege horizon.pdf
 
Marxisme en Oost-Europa.pdf
Marxisme en Oost-Europa.pdfMarxisme en Oost-Europa.pdf
Marxisme en Oost-Europa.pdf
 
CASE STUDY - MIL in wartime.pdf
CASE STUDY - MIL in wartime.pdfCASE STUDY - MIL in wartime.pdf
CASE STUDY - MIL in wartime.pdf
 
My point of view
My point of viewMy point of view
My point of view
 
How big food can nudge youngsters
How big food can nudge youngstersHow big food can nudge youngsters
How big food can nudge youngsters
 
A Minimum Viable Product definition for a socially relevant educational tech...
A Minimum Viable Product definition for a socially relevant educational  tech...A Minimum Viable Product definition for a socially relevant educational  tech...
A Minimum Viable Product definition for a socially relevant educational tech...
 
ANEMELO newsletter 3
ANEMELO newsletter 3ANEMELO newsletter 3
ANEMELO newsletter 3
 
Jak pracowac profilaktycznie z dzieckiem w wieku 13-15 lat (wydanie nr 2)
Jak pracowac profilaktycznie z dzieckiem w wieku 13-15 lat (wydanie nr 2)Jak pracowac profilaktycznie z dzieckiem w wieku 13-15 lat (wydanie nr 2)
Jak pracowac profilaktycznie z dzieckiem w wieku 13-15 lat (wydanie nr 2)
 
Anemelo handbook background information v2
Anemelo handbook background information v2Anemelo handbook background information v2
Anemelo handbook background information v2
 
Dear parent
Dear parentDear parent
Dear parent
 
Certificates
CertificatesCertificates
Certificates
 
Pu dialog - jak zaczynać
Pu dialog - jak zaczynaćPu dialog - jak zaczynać
Pu dialog - jak zaczynać
 
Second training session 2018 athens programme
Second training session 2018 athens programmeSecond training session 2018 athens programme
Second training session 2018 athens programme
 
Pilot questionnaire sup v2.1
Pilot questionnaire sup v2.1Pilot questionnaire sup v2.1
Pilot questionnaire sup v2.1
 
Pilot questionnaire fac v2.1
Pilot questionnaire fac v2.1Pilot questionnaire fac v2.1
Pilot questionnaire fac v2.1
 
Chat protocol nl dee v3.1
Chat protocol nl dee v3.1Chat protocol nl dee v3.1
Chat protocol nl dee v3.1
 
Pilot questionnaire par v2.1
Pilot questionnaire par v2.1Pilot questionnaire par v2.1
Pilot questionnaire par v2.1
 
Actieplan fac v4.1
Actieplan fac v4.1Actieplan fac v4.1
Actieplan fac v4.1
 
Actieplan sup v4.1
Actieplan sup v4.1Actieplan sup v4.1
Actieplan sup v4.1
 
Newsletter 2
Newsletter 2Newsletter 2
Newsletter 2
 

Een 21e eeuwse aanvulling op het curriculum - dynamic identity

  • 1. Dit project werd gefinancierd met de steun van de Europese Commissie. De verantwoordelijkheid van deze uitgave ligt uitsluitend bij de auteurs; de Commissie kan niet aansprakelijk worden gesteld voor het gebruik van de informatie die erin is vervat. EEN 21E EEUWSE AANVULLING OP HET CURRICULUM: DYNAMIC IDENTITY CONTACT: ONNO HANSEN: ONNO@EZZEV.EU Introductie Online veiligheid heeft een hoge prioriteit binnen veel scholen – en terecht. De nadruk ligt echter veelal op bescherming van scholieren door middel van filtering - door henzelf of door volwassenen. Hen wordt geleerd hoe zij hun sociale media instellingen dienen te beheren en dat zij goed moeten nadenken voordat ze iets publiceren. Veel minder wordt scholieren geleerd te reflecteren op de gevolgen van het online zijn an sich. Zelden komen vragen aan bod als: Wat betekent jouw gedrag en het gedrag van anderen voor jouw online identiteit? Hoe wordt je online geinterpreteerd? Wie interpreteert jou? Dynamic Identity De nieuwe module Dynamic kent vijf workshop sessies van 90 minuten waarin scholieren (en leerkrachten) instrumenten in handen krijgen om te reflecteren over online identiteiten en profilering die wordt uitgevoerd door veel bedrijven. De workshops bestaat deels uit kennisoverdracht waarin theorie meteen praktisch wordt toegepast op voor scholieren herkenbare situaties. Aansluitend hierop kent de workshop modules die auto-presentatie en de gevolgen daarvan concreet laten ervaren. Dit gedeelte wordt uitgevoerd met behulp van video en van Augmented Reality (als app en als spel). Evaluatie De eerste pilots werden enthousiast ontvangen in Nederland (UniC, Utrecht), Polen (IX LO, STO, Gdansk) en Griekenland (Maraslio, Athene). De opzet van de workshop werd door de Europese Commissie beoordeeld als “volledig nieuw” en “een belangrijk instrument in het onderwijs” dat “nog niet aanwezig was in deze vorm”. De opzet ontving de hoogst mogelijke score voor innovatie. Het project ontving co-financiering van de Europese Commissie. Project partners zijn: CCS Education (GR), Stichting Ezzev (NL), Universiteit Leiden (NL), Centrum voor Wiskunde en Informatica (NL), Stichting Citizen Project (PL), FAVINOM (CY), Oudervereniging van Experimentele Scholen Maraslion (GR) en GCPU (PL). Voor wie De Dynamic Identity module kent twee smaken: voor scholieren in de leeftijdsgroep 11-14 en voor scholieren/ studenten in de leeftijdsgroep 15-18. Het aanbod Ervaren instructeurs verzorgen gratis een module (5 sessies van 90 minuten) voor een groep van tenminste 12 scholieren/ studenten in de leeftijdsgroep 15 t/m 18 jaar plus een aantal docenten.
  • 2. Dit project werd gefinancierd met de steun van de Europese Commissie. De verantwoordelijkheid van deze uitgave ligt uitsluitend bij de auteurs; de Commissie kan niet aansprakelijk worden gesteld voor het gebruik van de informatie die erin is vervat. DE DYNAMIC IDENTITY WORKSHOP NADER BEKEKEN WAT IS DE DYNAMIC IDENTITY WORKSHOP? Dynamic Identity is een Europees initiatief om leerlingen van 11 tot en met 18 jaar bewuster te maken van de kansen en risico’s van het online-zijn. Het doel is om hun weerbaardheid te vergroten en hen bewuster om te laten gaan met hun persoonlijke informatie op het internet. In een workshop bestaande uit vijf sessies van negentig minuten worden leerlingen geconfronteerd met aspecten van hun eigen online identiteit. Ook leren zij hoe om te gaan met online profilering: de wijze waarop bedrijven zich een beeld van hen vormen door sporen van hun online gedrag op te slaan. In de Dynamic Identity workshop wordt gebruik gemaakt van verschillende technologieën, waaronder Augmented Reality. VOOR WIE IS DE WORKSHOP? De gratis Dynamic Identity module is bedoeld voor scholieren in de leeftijdsgroep 11 t/m 14 jaar en voor scholieren/ studenten in de leeftijdsgroep 15 t/m 18 jaar. WAT HEBBEN LEERLINGEN AAN DEZE WORKSHOP? Leerlingen leren concreet:  Wat een online identiteit is en hoe die ontstaat;  Te reflecteren op hun online activiteiten;  Hoe zij met hun online identiteiten kunnen experimenteren;  Wat online profilering door bedrijven is en hoe dit zich verhoudt tot hun online identiteit. Meer in abstracte zin leren leerlingen:  Dat zij verantwoordelijk zijn voor al hun online activiteiten;  Te reflecteren op hun auto-presentatie;  Te reflecteren op de interpretatie van hun auto-presentatie. BENODIGD Benodigd voor de workshop zijn: een klaslokaal met internet, en klein tweede lokaaltje, een projector/ grote TV/ digiboard en ruimte in het curriculum om 5 lessen van 90 minuten binnen een maand te houden in het schooljaar 2014/15.
  • 3. Dit project werd gefinancierd met de steun van de Europese Commissie. De verantwoordelijkheid van deze uitgave ligt uitsluitend bij de auteurs; de Commissie kan niet aansprakelijk worden gesteld voor het gebruik van de informatie die erin is vervat. HOE ZIET DE WORKSHOP ER CONCREET UIT? SESSIE1 3.1.1 Instructeurs heten welkom 3.1.2 Verbale auto-presentatie 3.1.3 Auto-presentatie: wat is dat? 3.1.4 Selfies als auto-presentatie 3.1.5 Uitdagingen met auto-presentatie 3.1.6 Individuele deelnemers worden opgenomen met een camera (1) SESSIE2 3.2.1 Profilering: wat is dat? 3.2.2 Instrumenten om proilering te managen 3.2.3 Discussie over profilering 3.2.4 Filmtaal grammatica: wat is dat en hoe pas je dat toe? SESSIE3 3.3.1 Confrontatie in Augmented Reality 3.3.2 Nieuwe technologieen: trends en voorbeelden 3.3.3 Individuele deelnemers worden opgenomen met een camera (2) SESSIE4 3.4.1 Auto-presentatie en profilering 3.4.2 Intro op het IDentifEYE spel 3.4.3 Het IDentifEYE spel 3.4.4 Discussie over auto-presentatie, profilering en interpretatie SESSIE5 3.5.1 Analyse van de video opnames, discussie 3.5.2 Enquete 3.5.3 Slotwoord, certificaten
  • 4. Dit project werd gefinancierd met de steun van de Europese Commissie. De verantwoordelijkheid van deze uitgave ligt uitsluitend bij de auteurs; de Commissie kan niet aansprakelijk worden gesteld voor het gebruik van de informatie die erin is vervat. KORTE BESCHRIJVING PER MODULE  3.1.1 De workshop wordt kort door de twee aanwezige instructeurs ingeleid.  3.1.2 Alle deelnemers stellen zichzelf voor in een zin. Dit is een warming up voor module 3.1.6.  3.1.3 De instructeurs geven een inleiding hoe identiteiten geconstrueerd worden in sociale contexten. Dr. Bibi van den Berg heeft inzichten van socioloog Erving Goffman vertaald voor de doelgroep.  3.1.4 Selfie trends illustreren de theorie van 3.1.3 en vormen de brug naar 3.1.5.  3.1.5 Deelnemers worden gevraagd naar hun ervaringen met auto-presentaties. Ook komt aan bod naar wie zij toestappen in het geval zij problemen hebben online.  3.1.6 Parallel aan 3.1.3, 3.1.4 and 3.1.5 worden deelnemers een-voor-een uitgenodigd in een nabij gelegen ruimte om individueel te worden opgenomen op video. Hen wordt slechts een vraag gesteld: Wie ben je tot nu?  3.2.1 De instructeurs verzorgen een inleiding op hoe online profilering door bedrijven in de praktijk werkt.Prof. Arjen de Vries en Dr. Bibi van den Berg schreven de inleiding.  3.2.2 Profilering wordt nu in de praktijk laten zien. Prof. Simone van der Hof en prof. Arjen de Vries kozen instrumenten om profilering te managen.  3.2.3 Volgend op 3.2.1 en 3.2.2 swordt de deelnemers gevraagd te reflecteren op profileren. Wat zijn de goede kanten? En wat zijn de minder goede kanten? De structuur van de discussie is voorbereid door prof. Arjen de Vries.  3.2.4 Omdat een steeds groter deel van onze identiteit visueel is, dienen de deelnemers een introductie te krijgen op film grammatica – de basiselementen die samen de huidige filmtaal vormen. Filmregisseur Beata Staszynska schreef de introductie.  3.3.1 Na te hebben kennis genomen van de film grammatica worden de deelnemers geconfronteerd met de opnames die werden gemaakt in module 3.1.6. Zij bekijken zichzelf met in het achterhoofd de nieuw verworven workshopkennis. Het bekijken van de eigen opname vindt plaats in aanwezigheid van de andere deelnemers en vindt plaats met behulp van Augmented Reality – een nieuwe technologie die reflectie stimuleert. De AR app die video input omzet in Augmented Reality is speciaal voor de workshop ontwikkeld.  3.3.2 Blogger Onno Hansen verzamelde de nieuwste trends en voorbeelden van nieuwe technologie en stelt vragen als: In hoeverre ben ik mijn avatars? Willen wij alles wat meetbaar is, delen? Wat doet het met ons als alles interactief wordt? Indien de werkelijkheid voor ons allen gepersonaliseerd wordt en hackbaar is, wie zijn wij in deze situatie?
  • 5. Dit project werd gefinancierd met de steun van de Europese Commissie. De verantwoordelijkheid van deze uitgave ligt uitsluitend bij de auteurs; de Commissie kan niet aansprakelijk worden gesteld voor het gebruik van de informatie die erin is vervat.  3.3.3 Parallel aan module 3.3.2 worden de deelnemers opnieuw individueel op video opgenomen zoals in module 3.1.6. Ditmaal echter zijn zij beter voorbereid: zij hebben dit al eens gedaan, zij hebben zichzelf terug gezien en zij hebben hun vers verworven workshopkennis paraat.  3.4.1 De instructeurs nodigen in deze module de deelnemers uit kritisch te reflecteren op de invloed van profilering op de constructie van identiteiten. De module is voorbereid door Dr. Bibi van den Berg.  3.4.2 De instructeurs geven een korte inleiding op de Augmented Reality serious game IDentifEYE.  3.4.3 de Augmented Reality serious game IDentifEYE wordt gespeeld met de deelnemers. Doel van het spel is te visualiseren hoe online identiteiten geconstrueerd worden als gevolg van eigen activiteiten en activiteiten van anderen. De spelvorm is gekozen om discussie en reflectie uit te lokken. Het spel is ontwikkeld tijdens het Europese project CDEI en kreeg een volledige make-over speciaal deze module.  3.4.4 Na het spel wordt de discussie over online identiteiten en de invloed van profileren zoals naar voren kwam in modules 3.4.1 and 3.4.3 voortgezet, maar nu meer in een algemener kader: hoe word je geinterpreteerd?  3.5.1 De laatste sessie begint met het analyseren van de opnames die gemaakt zijn in de modules 3.1.6 and 3.3.3. De deelnemers krijgen hun opnames ditmaal als video te zien terwijl de anderen toekijken. Vervolgens wordt hen gevraagd te reflecteren op de twee videos. Welke beviel hen het best? Welke vertegenwoordigt hen het best? Wat hebben zij geleerd?  3.5.2 De deelnemers worden gevraagd een enquete in te vullen om de effectiviteit van de workshop te meten.  3.5.3 De workshop eindigt met het overhandigen van workshop certificaten aan alle deelnemers.