by Stefano Maraspin - Tutti conoscono "Non farmi pensare" di Steve Krug. L'autore sostiene che l'aspetto più importante dal punto di vista dell'usabilità sia l'immediatezza dell'interfaccia. Leggendolo mi è sorto un dubbio: "ma se gli utenti non devono pensare, vuol dire che il loro comportamento sarà irrazionale e impredicibile?". Ho così cominciato un percorso di ricerca sulle motivazioni che spingono l'utente ad intraprendere un'azione piuttosto che ad astenersi dalla stessa. In questo talk condivido quanto ho avuto modo di imparare attraverso le fonti scientifiche, ma soprattutto nei progetti su cui ho lavorato
16. Sample Questions
• A boy is 17 years old and his sister is
twice as old. When the boy is 23 years
old, what will be theage of his sister?
• Arrange the following words so that
they make a complete sentence. Is
the rearranged sentence true or false?
not Winter seasons summer are and
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31. Retinal Receptors
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Edge of the Visual Field:
we can barely notice an
item the size of an apple at
arm’s length
Parafovea: over 50% of our
processing power, in less than
5% of the visual world
Source: Visual Thinking for Design – Colin Ware
41. Acceptable Response Times
• 140 milliseconds between an
action and its feedback
• 1 second before anxiety kicks in
• 700 milliseconds before a
human being can initiate an
action after noticing a state
change
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89. Wason Selection Task
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If a card has a vowel on one
side, then it has an even number
on the other side. You are asked,
which card(s) do you need to turn
over in order to determine if the
rule is true or false?