Hur överlever du i en värld fylld av mobiler, surfplattor och andra digitala enheter?
I takt med att vi skaffar smartphones, surfplattor och smarta TV-apparater kan vi inte luta oss på gamla sanningar om hur man skapar digitala tjänster.
Designstrategier för en digital värld - Webbdagarna i Göteborg 2014Gabriel Svennerberg
Min presentation från Webbdagarna i Göteborg 2014 i kunskapsspåret Webbstrategi.
Vi står inför ett nytt digitalt landskap där man inte längre kan utgår från datorn som den enhet vi använder oss av för att hitta information och lösa uppgifter. I takt med att vi skaffar smartphones, surfplattor och smarta TV-apparater öppnas helt nya möjligheter och utmaningar för oss som designar digitala tjänster och produkter.
Discover the artists, singers, producers, entrepreneurs, game developers, and inventors of the future at DJ Grandpa's Crib, THE Podcast of Crowdfunding. With a fresh voice and inspiring interviews, this weekly podcast celebrates the creative genius in each of us. Don’t miss a single episode! http://www.djgrandpa.com/
Den här presentationen är från ett blixttal jag höll på Lean Tribe Gathering 12 i Växjö.
Jag fösöker svara på frågan: hur funkar det att införa UX-arbete i en Agil utvecklingsmetodik.
This is a slideshow I prepared to do as the keynote speaker at the Small Business Week Conference - but it got cancelled at the last moment... The slides are still pretty cool and I hope to actually present the content pretty soon...
Designstrategier för en digital värld - Webbdagarna i Göteborg 2014Gabriel Svennerberg
Min presentation från Webbdagarna i Göteborg 2014 i kunskapsspåret Webbstrategi.
Vi står inför ett nytt digitalt landskap där man inte längre kan utgår från datorn som den enhet vi använder oss av för att hitta information och lösa uppgifter. I takt med att vi skaffar smartphones, surfplattor och smarta TV-apparater öppnas helt nya möjligheter och utmaningar för oss som designar digitala tjänster och produkter.
Discover the artists, singers, producers, entrepreneurs, game developers, and inventors of the future at DJ Grandpa's Crib, THE Podcast of Crowdfunding. With a fresh voice and inspiring interviews, this weekly podcast celebrates the creative genius in each of us. Don’t miss a single episode! http://www.djgrandpa.com/
Den här presentationen är från ett blixttal jag höll på Lean Tribe Gathering 12 i Växjö.
Jag fösöker svara på frågan: hur funkar det att införa UX-arbete i en Agil utvecklingsmetodik.
This is a slideshow I prepared to do as the keynote speaker at the Small Business Week Conference - but it got cancelled at the last moment... The slides are still pretty cool and I hope to actually present the content pretty soon...
Mina slides från World Usability Day 2011 i Växjö.
Med hjälp av flera exempel från verkligheten samt en del teorier försöker jag svara på frågan om man verkligen kan påverka människors beteenden med hjälp av design.
This is the presentation I did at WordCamp South Africa on the 23rd of August 2008. The presentation covers my involvement in designing premium WordPress themes and more specifically what we're doing at WooThemes.
Staying Competitive in Data Analytics: Analyze Boulder 20140903Richard Hackathorn
Presentation to Analyze Boulder on Sept 3 2014 by the Data Detectives of Boulder (https://www.linkedin.com/groups?home=&gid=6525462). Sharing our experiences over the past 3 years with MOOCs, Kaggle, etc.
Rockstar Social Media Commerce by Adii Rockstar. Using WooThemes as a case study Adii explores the principles behind building a successful ecommerce venture using social media.
Fröjds presentation från Digitala Mediedagen i februari 2013. Behandlar trender och hur man som företag kan jobba internt med sin strategi för att säkerställa en framgångsrik digital närvaro. Talare var Anna Gullstrand, VD på Fröjd Interactive.
Caixa, en av de största bankerna i Brasilien, stod inför utmaningen att implementera mer än 100 appar och 30 000 funktioner till deras användare som har olika typer av telefoner och operativsystem. Med hjälp av IBM Worklight blev det möjligt att skapa ett stort antal applikationer för flera plattformar och behålla kontrollen på utveckling, distribution och test.
Har kunden alltid rätt?
Frukostseminarium tillsammans med SEB Merchant Banking som handlar om hur du omvänder obekväma sanningar till verktyg för kundcentrering.
Talare:
Mina slides från World Usability Day 2011 i Växjö.
Med hjälp av flera exempel från verkligheten samt en del teorier försöker jag svara på frågan om man verkligen kan påverka människors beteenden med hjälp av design.
This is the presentation I did at WordCamp South Africa on the 23rd of August 2008. The presentation covers my involvement in designing premium WordPress themes and more specifically what we're doing at WooThemes.
Staying Competitive in Data Analytics: Analyze Boulder 20140903Richard Hackathorn
Presentation to Analyze Boulder on Sept 3 2014 by the Data Detectives of Boulder (https://www.linkedin.com/groups?home=&gid=6525462). Sharing our experiences over the past 3 years with MOOCs, Kaggle, etc.
Rockstar Social Media Commerce by Adii Rockstar. Using WooThemes as a case study Adii explores the principles behind building a successful ecommerce venture using social media.
Fröjds presentation från Digitala Mediedagen i februari 2013. Behandlar trender och hur man som företag kan jobba internt med sin strategi för att säkerställa en framgångsrik digital närvaro. Talare var Anna Gullstrand, VD på Fröjd Interactive.
Caixa, en av de största bankerna i Brasilien, stod inför utmaningen att implementera mer än 100 appar och 30 000 funktioner till deras användare som har olika typer av telefoner och operativsystem. Med hjälp av IBM Worklight blev det möjligt att skapa ett stort antal applikationer för flera plattformar och behålla kontrollen på utveckling, distribution och test.
Har kunden alltid rätt?
Frukostseminarium tillsammans med SEB Merchant Banking som handlar om hur du omvänder obekväma sanningar till verktyg för kundcentrering.
Talare:
99% av alla IT-projekt lider av en strid mellan programmering och design.
Hur väl planen än är lagd så uppstår missförstånd och krångel som kostar mycket onödiga pengar och som tär hårt på både relationer och slutresultat.
Det gäller appar, hemsidor, digitala tjänster och allt som hör därtill.
Som erfaren beställare vet du precis vad vi menar.
För att åstadkomma ett bättre resultat med mindre resurser än konkurrenterna så grundade vi QueensLab på löftet att ”Brygga gapet mellan teknik och design.” Tanken var enkel. Några av världens starkaste varumärken jobbar med effektiva processer mellan den ingenjörsmässiga och den estetiska sidan av sina tjänster.
Det verkade rätt så vi började göra likadant.
During the course of two days at Webbdagarna 2012 an app for social shopping was developed by Logica and Star Republic. This presentation explains the concept behind it and how it was done.
32. KONSEKVENT
•
•
•
Konsekvent logik, flöde och utseende
!
Optimerad för respektive plattforms
egenskaper
!
Innehållet synkroniseras mellan enheter
Designed for Humans | www.meetod.se
46. DESIGNSTRATEGIER FÖR EN NY DIGITAL VÄRLD
KONSEKVENT
•
•
•
Konsekvent logik, flöde och
utseende
Optimerad för respektive
plattforms egenskaper
KOMPLETTERANDE
KONTINUERLIG
•
Enheterna påverkar varandra
•
Hoppa mellan enheter
•
Varje enhet innehåller
kompletterande information/
funktionalitet
•
Kan vara ett steg-för-steg
flöde
•
Kan också vara samma
aktivitet
Innehållet synkroniseras
mellan enheter
EXEMPEL
EXEMPEL
EXEMPEL
•
microsoft.com (RWD)
SVT Kontroll
•
ICA.se
•
•
Evernote
Mobilt BankID
•
Netflix
•
•
iBooks
•
Real Racing 2
•
Eventbrite
Designed for Humans | www.meetod.se
47. Var ska man börja?
Designed for Humans | www.meetod.se
50. Ett ekosystem av enheter och
tjänster med människan i mitten.
Designed for Humans | www.meetod.se
51. KARTLÄGGA UPPLEVELSEN
SE VAD SOM ÄR RIKTIGT BRA
IDENTIFIERA PROBLEM
HITTA DE RIKTIGA SVACKORNA
Källa: http://mappingexperiences.com/
Designed for Humans | www.meetod.se
52. STUDERA
VERKLIGHETEN
RITA UPP RESAN
Studera kundernas
beteenden och
interaktioner i olika
kanaler
Samarbeta med att
skapa en modell av
resan utifrån vad ni tagit
reda på.
BERÄTTA
HISTORIEN
ANVÄND KARTAN
Visualisera resan för att
få andra att förstå och
empatisera med den.
Följ kartan för att hitta
nya idéer och förbättra
kundupplevelsen
Designed for Humans | www.meetod.se