第2回ゲーム開発者向けイベント 〜現場でのSlack活用術〜 での登壇資料です。
https://peatix.com/event/1394472
システム本部/IT戦略部 佐藤 大輝
・DeNAのSlack導入経緯とオフィスの不具合報告チャンネル
ゲーム・エンターテインメント事業本部ゲーム事業部 越智 琢正
・頑張りすぎない活用事例: 人間と機械の連携
ゲーム・エンターテインメント事業本部ゲーム事業部 今江 健悟
・社内勉強会におけるSlack活用事例 ~Slackのコメントをニコニコ動画風に投影~