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休日の風景:インドア
タッチパネルのミドルウェア書き
http://www.youtube.com/watch?v=9ItrDVsfvsM
5.
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DAUとは何か?
Daily Active User
一日に何人の人がサービスにアクセスしたか
サービスの規模を表す指標のひとつ
よくARPUと合わせて利用される
ARPU
Average Revenue Per User
会社によってDailyだったりMonthlyだったり
このスライドではARPUはDaily ARPU
ユーザ平均課金額
6.
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DAUとARPUはなぜ利用されるのか?
サービスの性質に依存しない指標
アプリを跨いで比較可能
ゲームでもSNSでもアプリでも使える
えらい人が大好き
売り上げ=DAU*ARPU
ARPU=売り上げ/DAU
経営管理に利用しやすい
複数のアプリを比較できる
他社との比較ができる
7.
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DAUやARPUは他社と比較するための言語
http://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20120629_543732.html
8.
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DAUやARPUを使って、アプリの改善ができるか?
だめぽよ
DAUはノイズが大きい
定常的なホワイトノイズ
ユーザの気まぐれ、休眠復活
スパイクノイズ
広告出稿、インストールの増大
DAUのノイズがARPUを引きずる
DAUは収益に結びつかないユーザを多く含む
えらい人が使うための指標を無理やり現場で
使う必要は無い
アプリの改善のためにはノイズを除去したサービ
ス規模を表す指標が必要
9.
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改善のための母国語が必要
https://twitter.com/tama_mie/status/
42550604505161728
https://twitter.com/nemuinemu/status/
229480836469248000
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他社事例:gloops
http://www.inside-games.jp/article/2012/08/21/59091.html
【CEDEC 2012】ソーシャルゲームを牽引するgloopsが取り組むデータマイニングによ
る改善とは
20.
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他社事例:gloops
DAUをBUとFUに分解
DAU=BU+FU
BU:Base User
インストール後30日以上のユーザ
FU:Follow User
インストール後30日未満のユーザ
BUを予測することで、広告の効果測定
広告によって、30日後継続率はバラバラ
1日後継続率/30日後継続率は広告によらず一
定(らしい)
1日後継続率から30日後継続率を予測
21.
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他社事例:コロプラ
2013年9月期第2四半期決算説明会資料
http://colopl.co.jp/ir/library/presentation.html
要約:インストール後7日以上経ったユーザをDAUとしてカウ
ント
22.
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gloopsとコロプラの違い
gloopsはインストール後30日経過ユーザをカ
ウント
広告の効果測定の傾向が強い
コロプラはインストール後7日経過ユーザを
カウント
広告によるスパイクノイズ除去
本質的にはどちらも同じ
今回はインストール後7日経過ユーザのカウント
を検証