Talk given by Alexandra Deschamps-Sonsino, CEO and Co-Founder of Tinker.it! at the BFI on music and electronics, as part of onedotzero's Adventures in Motion 2008
Talk given by Alexandra Deschamps-Sonsino, CEO and Co-Founder of Tinker.it! at the BFI on toy hacking, as part of onedotzero's Adventures in Motion 2008
Talk given by Alexandra Deschamps-Sonsino, CEO and Co-Founder of Tinker.it! at the BFI on music and electronics, as part of onedotzero's Adventures in Motion 2008
Talk given by Alexandra Deschamps-Sonsino, CEO and Co-Founder of Tinker.it! at the BFI on toy hacking, as part of onedotzero's Adventures in Motion 2008
Від флеш-мобів до змін у медіа-індустрії. Як спрацювали соціальні мережі в пр...Olena Dub
03 жовтня група українських журналістів і блогерів, які раніше не працювали разом та не були знайомими, зібралася в МГО "Інтерньюз-Україна", аби в форматi флеш-мобу створити "з нуля" Журнал за 24 години (http://24godyny.livejournal.com/, #24godyny)
В той же час в тому ж будинку інша команда, що складалася з "зірок" від української журналістики, паралельно працювала над проектом з подібною назвою — Журнал за 1 добу (http://doba-ukraine.livejournal.com/, #doba_ukraine).
Команди показали два різні підходи до організації процесу. Одна команда опиралася на соціальні мережі та нові медіа в пошуку учасників, crowdsourcing, ефективне інформування аудиторій про процес створення. Iнша — більш традиційно використовувала особисті зв'язки, але майже не була представлена в Мережі.
Журнал за 24 години — успішний кейс не просто створення продукту, а застосування інструментів нових медіа для 1) створення команди, 2) crowdsourcing, 3) паблісіті і маркетингу журналу.
Кейс демонструє практичну ефективність соціальних мереж для маркетингу продукту традицiйних медiа.
Презентація буде цікава для: а) журналістів онлайнових і оффлайнових видань, б) головних редакторів, в) маркетологів і директорів з розвитку видань
Дистанційна Академія ВГ "Основа". Презентація до вебінару "Педагогічне портфоліо. Частина 3" (сервіси веб 2.0, створення блогу, наповнення блогу)
Distance Academy PG "Osnova". Presentation of the webinar "Pedagogical Portfolio. Part 3" (Web 2.0, create a blog, blog content)
Working with Both Eastern and Western Developers as a Service ProviderMaxon Pugovsky
Slides by Owen Shen, CEO of Twisted Hand Studio, game art outsourcing company from China. Shown on conference Pocket Gamer Connects Hong Kong 2019. Published with author's permission. More about the conference here: https://medium.com/@maxon/17-factoids-on-mobile-games-trends-from-pocket-gamer-connects-hong-kong-2019-1ac8379b1803
SEA Market Insights and How Not to Waste Your Precious Marketing DollarMaxon Pugovsky
Slides by Don Sim, CEO of influencer agency Madeviral (1500 infulencer in Souteast Asia with 850M followers). Shown on conference Pocket Gamer Connects Hong Kong 2019. Published with author's permission. More about the conference here: https://medium.com/@maxon/17-factoids-on-mobile-games-trends-from-pocket-gamer-connects-hong-kong-2019-1ac8379b1803
Від флеш-мобів до змін у медіа-індустрії. Як спрацювали соціальні мережі в пр...Olena Dub
03 жовтня група українських журналістів і блогерів, які раніше не працювали разом та не були знайомими, зібралася в МГО "Інтерньюз-Україна", аби в форматi флеш-мобу створити "з нуля" Журнал за 24 години (http://24godyny.livejournal.com/, #24godyny)
В той же час в тому ж будинку інша команда, що складалася з "зірок" від української журналістики, паралельно працювала над проектом з подібною назвою — Журнал за 1 добу (http://doba-ukraine.livejournal.com/, #doba_ukraine).
Команди показали два різні підходи до організації процесу. Одна команда опиралася на соціальні мережі та нові медіа в пошуку учасників, crowdsourcing, ефективне інформування аудиторій про процес створення. Iнша — більш традиційно використовувала особисті зв'язки, але майже не була представлена в Мережі.
Журнал за 24 години — успішний кейс не просто створення продукту, а застосування інструментів нових медіа для 1) створення команди, 2) crowdsourcing, 3) паблісіті і маркетингу журналу.
Кейс демонструє практичну ефективність соціальних мереж для маркетингу продукту традицiйних медiа.
Презентація буде цікава для: а) журналістів онлайнових і оффлайнових видань, б) головних редакторів, в) маркетологів і директорів з розвитку видань
Дистанційна Академія ВГ "Основа". Презентація до вебінару "Педагогічне портфоліо. Частина 3" (сервіси веб 2.0, створення блогу, наповнення блогу)
Distance Academy PG "Osnova". Presentation of the webinar "Pedagogical Portfolio. Part 3" (Web 2.0, create a blog, blog content)
Working with Both Eastern and Western Developers as a Service ProviderMaxon Pugovsky
Slides by Owen Shen, CEO of Twisted Hand Studio, game art outsourcing company from China. Shown on conference Pocket Gamer Connects Hong Kong 2019. Published with author's permission. More about the conference here: https://medium.com/@maxon/17-factoids-on-mobile-games-trends-from-pocket-gamer-connects-hong-kong-2019-1ac8379b1803
SEA Market Insights and How Not to Waste Your Precious Marketing DollarMaxon Pugovsky
Slides by Don Sim, CEO of influencer agency Madeviral (1500 infulencer in Souteast Asia with 850M followers). Shown on conference Pocket Gamer Connects Hong Kong 2019. Published with author's permission. More about the conference here: https://medium.com/@maxon/17-factoids-on-mobile-games-trends-from-pocket-gamer-connects-hong-kong-2019-1ac8379b1803
Our team New Age Games developed minimalistic Android game Oh My Ball in 48 hours at Gameloft Game Jam 2016 in Da Nang, Vietnam. You can download an installer for Android or play web version at my portfolio site:
http://breakstatusquo.com/portfolio-home/oh-my-ball/
Год назад в моей жизни настал кризис и я ухватился за спасительную мечту: долгосрочное путешествие. Мой путь начался в декабре 2014 года, вскоре ко мне присоединилась любимая женщина, на острове Бали у нас родился сын Святослав. За 10 месяцев мы пережили множество приключений. Мы вернулись в Киев на некоторое время и хотели бы поделиться нашей историей перед тем, как отправиться дальше в путь. Дольше всего мы были на острове Бали (6 месяцев), в Малайзии (2 месяца) и Сингапуре (3 недели) - об этих местах поведаем подробнее
Слайды со встречи в Киеве 8 ноябяр 2015 года.
Как создать стратегию коммуникаций в цифровых медиаMaxon Pugovsky
[Презентацию рекомендуется скачать и смотреть на компьютере].
Создание стратегии коммуникаций в цифровых медиа: кто, как, зачем. Что должно содержаться в стратегии. Опыт и подход PRP - A Weber Shandwick Affiliated Company.