3D scanner & Reverse Engineering. Una panoramica sulle tecnologie di reverse engineering e sui modelli di scanner commerciali e open source/DIY. Come riparare i file con Meshlab e netfabb. Uso della kinect.
Con l’introduzione di una stampante 3D a scuola gli studenti acquisiscono conoscenze, capacità operative e strumentali nell’uso dei programmi di disegno CAD 3D e delle procedure di stampa.
3D scanner & Reverse Engineering. Una panoramica sulle tecnologie di reverse engineering e sui modelli di scanner commerciali e open source/DIY. Come riparare i file con Meshlab e netfabb. Uso della kinect.
Con l’introduzione di una stampante 3D a scuola gli studenti acquisiscono conoscenze, capacità operative e strumentali nell’uso dei programmi di disegno CAD 3D e delle procedure di stampa.
Collettivo Creativo | Programma modellazione 3D e biografia- WorkshopCreativi...Ornella Pirone
Cari Creativi
1 dei 3 Workshop previsto per Salerno - Nola - Sorrento - Messina - Catania -Palermo è......
PROGETTAZIONE E MODELLAZIONE 3D: dal digitale al prototipo fisico reale, con le stampanti prototipatrici home made. Leggi i programmi ufficiali nell'Album "Docenti e Programmi"..condividi la Cultura, invita i tuoi amici e crea un WorkshopCreativityGroup per aderire e lanciare il Workshop bastano pochi click...aL raggiungimento di minimo 30 persone!!! La prima Tappa è per SALERNO, adesioni entro il 20 febbraio!
Dal reverse engineering alle applicazioni medicali, dall’architettura al controllo qualità, dalla prototipazione alla stampa 3D. Sempre più ambiti scoprono utile ricostruire un modello numerico di un oggetto che può essere poi trasformato per le proprie esigenze.
da Office Automation - settembre 2014
Arduino : l'esperienza di IRES FVG - OpenSourceDay2012Mirco Piccin
OpenSourceDay 2012: giornata all'insegna del software open source, organizzata da AsCI (Associazione Cultura Informatica) ed Iglu (Gruppo Linux Udine), in collaborazione con DITEDI (DIstretto TEcnologie DIgitali), col patrocinio dell'Università degli Studi di Udine, del Comune di Udine e del Comune di Tavagnacco.
In questa giornata ho presentato l'esperienza di IRES FVG con Arduino, realizzata attraverso un corso titolato:
"TECNICHE DI SVILUPPO DI OGGETTI INTERATTIVI CON ARDUINO".
Trovate quindi una breve introduzione ad Arduino, e una presentazione de corso stesso e delle realizzazioni dei corsisti.
G. Bigliardi, S. Cappelli, Open Source per i Beni Culturali: il progetto di ...Progetto Open Téchne
Ferrara, Salone del Restauro, 26 marzo 2014.
Incontro dal titolo: "Tecnologie Open Source per i Beni Culturali: rilievo e modellazione 3D, restauro virtuale, stampa 3D"
Art Everywhere: progetto per workshop Google. Sviluppo di sistemi di pattern ...Francesco Cucari
Tesi di Laurea Triennale in Ingegneria Informatica.
Art Everywhere è un social network in cui gli artisti emergenti possono farsi conoscere e condividere le proprie opere d’arte. Il progetto di tesi è il frutto di un lavoro di gruppo svolto durante il
workshop "Google Technologies for Cloud and Web Development", in cui ciascun componente ha sviluppato una o più funzionalità.
L’obiettivo del mio progetto di tesi è quello di mostrare gli algoritmi usati per il trasferimento (upload/download) efficiente delle opere d’arte, cioè di immagini, e per la loro compressione, prevenendo una perdita significativa della qualità e ottenendo così un comportamento simile all’algoritmo di compressione immagini usato da Whatsapp.
Inoltre viene presentato il sistema realizzato per il riconoscimento di pattern, finalizzato ad individuare similarità tra le opere d’arte presenti nel database e con opere d’arte famose, in modo da individuare falsi d’autore e prevenire eventuali furti di proprietà intellettuale.
Applicazioni Open Source per il rilievo tridimensionale. Il caso studio dell...Giulio Bigliardi
G. Bigliardi, M. Bottacchi, S. Cappelli, L. Carmignani, Applicazioni Open Source per il rilievo tridimensionale. Il caso studio della Paleosuperficie 3a di Isernia la Pineta, convegno “INFOMOBILITY CULTURAL HERITAGE - Documentazione, valorizzazione museale, movimentazione e gestione delle emergenze per il Patrimonio mobile” (Organizzato da: TekneHub Università di Ferrara), Salone del Restauro, Ferrara.
Collettivo Creativo | Programma Movie Design 3D e biografia - WorkshopCreativ...Ornella Pirone
Cari Creativi
1 dei 3 Workshop previsto per Salerno - Nola - Sorrento - Messina - Catania -Palermo è......
MOVIE DESIGN 3D: effetti animati per Sigle TV, WEB e CINEMA
Leggi i programmi ufficiali nell'Album "Docenti e Programmi"..condividi la Cultura, invita i tuoi amici e crea un WorkshopCreativityGroup per aderire e lanciare il Workshop bastano pochi click...aL raggiungimento di minimo 30 persone!!! La prima tappa è prevista a Salerno, entro il 20 febbraio si chiudono le adesioni...partecipa!
2. Uno scanner 3D è
un dispositivo che analizza gli oggetti
o gli ambienti del mondo reale per
collezionare dati sulle loro forme o sul
loro aspetto, e per costruire
modelli tridimensionali digitali
3. I modelli 3d sono statici e dinamici, si possono elaborare graficamente in
molti modi, visualizzare con vari media e supporti, stampare
in 3d, e usare per molte funzioni
in vari campi applicativi:
Architettura e Ingegneria
Archeologia e Beni Culturali
Modelli e prototipi industriali
Multimedialità,Design e Moda
Forense, Medicina e Sport
Scienze naturali
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11. Altre informazioni di base su modellazione e scansione 3d
si trovano qui:
http://it.wikipedia.org/wiki/Modellazione_3D
http://www.thinkscan.it/images/tutorials/sistemi-di-misura-3d.pdf
http://www.artec3d.com/gallery/3d-models/
12. Il seminario formativo, con formula weekend
intensivo, sarà condotto da Pietro Meloni,
consulente in grafica, prototipazione e
modellazione, reverse engineering, titolare di
ShareMind e concessionario di Artec Italia.
Il suo profilo è qui:
http://www.sharemind.eu/sharemind.html
13. Programma formativo
Prima giornata
- Cenni sulle diverse tecnologie di scansione, limiti, vantaggi, svantaggi
- Panoramica sui programmi utilizzabili per la gestione di scanner e sensori
- Panoramica sui programmi utilizzabili per la scansione fotogrammetrica
- Cenni sulla struttura delle mesh poligonali
- Cenni sulla struttura delle matematiche analitiche
- Scansione con Artec EVA e Artec Studio
o Collegamenti
o Predisposizioni necessarie prima della scansione
o Impostazioni di sistema
o Modalità di scansione
o Anteprima
o Registrazione
o Controllo dei frame di scansione – eliminazione dei frame corrotti
o Registrazione seriale sommaria
o Registrazione seriale accurata
o Registrazione globale
o Allineamento delle scansioni multiple: allineamento rigido, allineamento morbido
o Fusione
o Rimozione dei poligoni problematici, bordi manifold etc.
o Chiusura fori
o Levigatura bordi
o Semplificazione
o Applicazione texture
14. Programma formativo
Seconda giornata
- Scansione con Artec EVA e Artec Studio
o Diverse modalità di generazione delle texture
o Gestione delle normali
o Remeshing
o Esportazione nei vari formati
o Pubblicazione sul web
o Misure
- Scansione con sensori cinetici
o Accorgimenti
o Illuminazione
o Fusione in tempo reale
- Body scanning (con supporto powerpoint)
- Esportazione dei dati verso altri programmi
- Interventi di sculpting e gestione texture in ZBrush 4R5
- Accorgimenti per la stampa dei modelli
Il corso prevede diverse fasi pratiche, con la possibilità per alcuni partecipanti di brevi sessioni “hands on”.
L’attrezzatura utilizzata prevede uno scanner Artec EVA, un sensore Asus Xtion Pro Developer con firmware
modificato, un sensore PrimeSense 1.09 Short Range con firmware modificato, portatile AlienWare I7 20
GB Ram SSD, software Artec Studio, AgisSoft PhotoScan, ZBrush, Rhinoceros.
15. Il seminario si terrà a Pescara nel mese
di giugno, la data sarà fissata al
raggiungimento del numero di iscrizioni,
la quota è di €220.
Per informazioni e iscrizioni
tel. 3400744429
info@portaperta.com
Associazione di Promozione Sociale Porta Aperta – via Peschiera n.20 Pescara