SlideShare a Scribd company logo
Лекц №1
Компьютер графикийн тухай
ерөнхий ойлголт
Багш: доктор Х.Алтанцэцэг

Багш Х.Алтанцэцэг
• Компьютер графикийн тухай ерөнхий
ойлголт
• Borland C++ график горим
График горим тогтоох (инициализ хийх)
Цэгтэй ажиллах функц
Шугаман объект зурах
Муруй зурах функцууд

Шрифттэй ажиллах
Багш Х.Алтанцэцэг






Компютер графикийн үндэстэй танилцах. Ө.Х
дүрслэлийг компъютерт хэрхэн дүрсэлдэг вэ?
Компъютер графикийн програм хөгжүүлдэг
технологиудын талаар мэдлэгтэй болох
Үндсэн ойлголт, технологиудыг ашиглан энгийн
КГ програм бичиж чаддаг болох

10/22/2013

3
Энгийнээр КГ гэдэг нь компъютер дээр бий болсон
зурагнууд, зурагнуудын өөрчлөлт гэж хэлж болно.
Эдгээр зурагнууд нь Visualizations буюу бодит
өгөгдлийн хийсвэрлэл бодит бус өгөгдөл буюу
дүрслэлийг илэрхийлэх зурагнууд байж болно.

10/22/2013

4




1970 оноос Personal Computer хүчээ авч GUI
хөгжсөн.
1969 онд ACM (association for computing
machinery) нийгэмлэг A Special Interest Group in
Graphics нэртэй холбоог байгуулж компютер
графикийн хийсвэрэл, газрын зураг, компютер
тусламжтай
дизайн,
графикийн
програм
хангамжийн чиглэлээр судалгаа, үйлдвэрлэгчдийн
холбоо байгуулагдсан.

10/22/2013

5






1960 онд Боингийн онгоцны загварын дизайнер
Виллам Феттер гэгч хүн компютер график гэсэн
нэр томъѐог оруулж ирсэн.
1959 онд MIT's Lincoln Laboratory нь интерактив
компютер графикт хувьсал хийсэн.
1950 оноос Америкийн агаарын хяналтын төвийн
SAGE, Whirlwind зэрэг бөмбөгдөгч онгоцны
хяналтын төслүүд нь мөн дэмжлэг болсон.

10/22/2013

6


Бидний эргэн тойрон харагдаж байна.
◦ Simulation- Бодит зүйлийг хийсвэрээр дүрслэх
 Онгоц, машины жолоочийн ур чадвар шалгах
 Галзуу хулганы бүхээг
 Pc тоглоом

10/22/2013

7
◦ Computer Added Design-компютерийн
тусламжтай загварчлал
 Autocad-барилгын зураг гаргах систем
 CadEngineer-механикийн эд анги зурах систем
◦ Cartography and mapping- газар зүйн дүрслэл

10/22/2013

8
Одоо бол мэргэжлийн
хөдөлгөч хүч.

10/22/2013

9
10/22/2013

10
Компьютер графикийг
• Вектор график
•

Растровный (цэгэн) график гэж 2 ангилдаг

Вектор байгууламж (график байгууламж) нь
шугаман объектын хэлбэрт дүрсэлдэг.

Багш Х.Алтанцэцэг
Цэгэн графикийг цэгүүдээс тогтох тэгш өнцөгт
матрицаар дүрсэлдэг. Үүнийг пиксел (pixel) гэдэг
бөгөөд пиксел бүр нь өнгөтэй байна. Ямар өнгө
сонгож болох нь тухайн тухайн компьютерийн
мониторын төрлөөс хамаардаг.

Багш Х.Алтанцэцэг
Компьютер монитор дээр дүрслэгдэх дүрсийг
хадгалж байх зориулалттай байгууламжийг
видиоадаптер гэж нэрэлдэг.

Багш Х.Алтанцэцэг
Видиоадаптер нь
• Дүрсийг хадгалах (видио санах ой гэж нэрэлдэг)
• Дүрсийг солих (секунтэнд 50-70 удаа)
Видио санах ойн хэмжээгээр палитрын хэмжээ
тодорхойлогдоно.
Видиоадаптерын төрлөөс пикселийн хэмжээ
хамаарна.

Багш Х.Алтанцэцэг
Орчин үеийн компьютеруудэд дараах төрлийн
видиоадаптерыг ашиглаж байна.
CGA, EGA, VGA и Hercules

Багш Х.Алтанцэцэг
Практикт видиоадаптер нь хэд хэдэн төрлийн
ажлын дэглэмд ажиллаж чаддаг болсон.
Эдгээр нь хоорондоо
• пикселийн матрицын хэмжээ,
• палитрын хэмжээ(дэлгэцэн дээр нэгэн зэрэг
тэмдэглэж болох өнгөний тоо)-ээр ялгардаг.
Адаптор бүр нь өмнөх адарторын ажиллах зарчмыг
агуулсан байдаг. Тухайлбал, EGA адаптер нь CGA
адаптерын ажиллах бүх дэглэмийг агуулна.
Багш Х.Алтанцэцэг
ИН ИЦИАЛИЗАЦИЙ (INITGRAPH)
БУЮУ ГРАФИК ГОРИМ ТОГТООХ
Програмчлалын хэл бүр нь график горимтой
ажиллах боломжтой байдаг.
Borland C++ програмчлалын графикийн
сантай ажиллахын тулд
Options/Linker/Libraries

командыг сонгож идэвхижүүлнэ.

Багш Х.Алтанцэцэг
ИН ИЦИАЛИЗАЦИЙ (INITGRAPH)
БУЮУ ГРАФИК ГОРИМ ТОГТООХ
Дараах функцийн тусламжтайгаар график горим
тогтооно.
void initgraph(int *driver, int *mode, char *path);

Багш Х.Алтанцэцэг
ИН ИЦИАЛИЗАЦИЙ (INITGRAPH)
БУЮУ ГРАФИК ГОРИМ ТОГТООХ
*driver –адаптерын төрөл.
Энд CGA, EGA, VGA, DETECT
утгуудыг өгнө.
*mode- параметрт видиоадаптерийн ажиллах
дэглэмийг зааж өгнө.
*path-адапторын драйвер
BGI(Borland’s Graphics Interface) төрлийн
файлыг хадгалж байгаа хавтасны замыг заана.

Багш Х.Алтанцэцэг
ИН ИЦИАЛИЗАЦИЙ (INITGRAPH)
БУЮУ ГРАФИК ГОРИМ ТОГТООХ
*mode- параметр нь дараах тогтмол утгуудыг өгнө.
Параметр

CGAC0, CGAC1,
CGAC2, CGAC3
CGAH1
EGA0
EGAH1

Дэглэм (mode)

320х200 цэг 4 өнгө

640х200 цэг 2 өнгө
640х200 цэг 16 өнгө
640х3500 цэг 16 өнгө

Багш Х.Алтанцэцэг
ИН ИЦИАЛИЗАЦИЙ (INITGRAPH)
БУЮУ ГРАФИК ГОРИМ ТОГТООХ
*mode- параметр нь дараах тогтмол утгуудыг өгнө.
Параметр

VGALO
VGAED
VGAIII

Дэглэм (mode)

6400х200 цэг 16 өнгө
640х350 цэг 16 өнгө
640х480 цэг 16 өнгө

Багш Х.Алтанцэцэг
ИН ИЦИАЛИЗАЦИЙ (INITGRAPH)
БУЮУ ГРАФИК ГОРИМ ТОГТООХ
Хэрэв эхний параметрт DETECT гэж зааж өгсөн
бол дэглэмийг зааж өгөхгүй.
int graphresult(void);

Багш Х.Алтанцэцэг
ИН ИЦИАЛИЗАЦИЙ (INITGRAPH)
БУЮУ ГРАФИК ГОРИМ ТОГТООХ
График горимд шилжихэд гарах үр дүнгээс
хамаарч код буцаана. график горимд шилжих үед
алдаа гараагүй бол grOk тогтмол утга буцаана.

График горимд ажиллаж дууссан бол түүнээс
гарахдаа дараах функцийг ашиглана.
void closegraph(void);

Багш Х.Алтанцэцэг

More Related Content

What's hot

Веб технологи
Веб технологиВеб технологи
Веб технологи
Bilguun Ochirbat
 
U.cs101 алгоритм программчлал-7
U.cs101   алгоритм программчлал-7U.cs101   алгоритм программчлал-7
U.cs101 алгоритм программчлал-7
Badral Khurelbaatar
 
Вэб технологи, түүний хэрэглээ 10-р анги
Вэб технологи, түүний хэрэглээ 10-р ангиВэб технологи, түүний хэрэглээ 10-р анги
Вэб технологи, түүний хэрэглээ 10-р анги
tsbmb
 
Мэдээлэл, мэдээллийг хэмжих нэгж
Мэдээлэл, мэдээллийг хэмжих нэгжМэдээлэл, мэдээллийг хэмжих нэгж
Мэдээлэл, мэдээллийг хэмжих нэгж
Tudevdagva Uranchimeg
 
01_6-р анги (Мэдээ, Мэдээлэл түүний шинж чанар)
01_6-р анги (Мэдээ, Мэдээлэл түүний шинж чанар)01_6-р анги (Мэдээ, Мэдээлэл түүний шинж чанар)
01_6-р анги (Мэдээ, Мэдээлэл түүний шинж чанар)
Dagvarichin Amaraa
 
давталттай алгоритм
давталттай алгоритмдавталттай алгоритм
давталттай алгоритм
GEnkhjargal
 
хичээл № 5 powerpoint
хичээл № 5 powerpointхичээл № 5 powerpoint
хичээл № 5 powerpoint
E-Gazarchin Online University
 
Давталттай алгоритмын бодлогууд
Давталттай алгоритмын бодлогуудДавталттай алгоритмын бодлогууд
Давталттай алгоритмын бодлогуудБаярсайхан Л
 
компьютеийн бүтэц
компьютеийн бүтэцкомпьютеийн бүтэц
компьютеийн бүтэцTeacher's E-content
 
лекц 1 компьютерийн бүтэц зохион байгуулалт
лекц 1 компьютерийн бүтэц зохион байгуулалтлекц 1 компьютерийн бүтэц зохион байгуулалт
лекц 1 компьютерийн бүтэц зохион байгуулалт
E-Gazarchin Online University
 
тооллын систем
тооллын системтооллын систем
тооллын системMunkhuu Buyanaa
 
мэдээллийн технологи 1 тест
мэдээллийн технологи 1 тестмэдээллийн технологи 1 тест
мэдээллийн технологи 1 тест
Батбагана Баасанжав
 
компьютэрийн төрлүүд
компьютэрийн төрлүүдкомпьютэрийн төрлүүд
компьютэрийн төрлүүд
Tegshee myagmar
 
мэдээллэн загвар байгуулах.9
мэдээллэн загвар байгуулах.9мэдээллэн загвар байгуулах.9
мэдээллэн загвар байгуулах.9Khishighuu Myanganbuu
 
C cons
C consC cons
C cons
Onon Tuul
 

What's hot (20)

Веб технологи
Веб технологиВеб технологи
Веб технологи
 
Html хичээл
Html хичээлHtml хичээл
Html хичээл
 
U.cs101 алгоритм программчлал-7
U.cs101   алгоритм программчлал-7U.cs101   алгоритм программчлал-7
U.cs101 алгоритм программчлал-7
 
Вэб технологи, түүний хэрэглээ 10-р анги
Вэб технологи, түүний хэрэглээ 10-р ангиВэб технологи, түүний хэрэглээ 10-р анги
Вэб технологи, түүний хэрэглээ 10-р анги
 
Мэдээлэл, мэдээллийг хэмжих нэгж
Мэдээлэл, мэдээллийг хэмжих нэгжМэдээлэл, мэдээллийг хэмжих нэгж
Мэдээлэл, мэдээллийг хэмжих нэгж
 
загвар гэж юу вэ
загвар гэж юу вэзагвар гэж юу вэ
загвар гэж юу вэ
 
01_6-р анги (Мэдээ, Мэдээлэл түүний шинж чанар)
01_6-р анги (Мэдээ, Мэдээлэл түүний шинж чанар)01_6-р анги (Мэдээ, Мэдээлэл түүний шинж чанар)
01_6-р анги (Мэдээ, Мэдээлэл түүний шинж чанар)
 
давталттай алгоритм
давталттай алгоритмдавталттай алгоритм
давталттай алгоритм
 
хичээл № 5 powerpoint
хичээл № 5 powerpointхичээл № 5 powerpoint
хичээл № 5 powerpoint
 
Давталттай алгоритмын бодлогууд
Давталттай алгоритмын бодлогуудДавталттай алгоритмын бодлогууд
Давталттай алгоритмын бодлогууд
 
компьютеийн бүтэц
компьютеийн бүтэцкомпьютеийн бүтэц
компьютеийн бүтэц
 
3
33
3
 
Mtms lec-1
Mtms lec-1Mtms lec-1
Mtms lec-1
 
It101 1
It101 1It101 1
It101 1
 
лекц 1 компьютерийн бүтэц зохион байгуулалт
лекц 1 компьютерийн бүтэц зохион байгуулалтлекц 1 компьютерийн бүтэц зохион байгуулалт
лекц 1 компьютерийн бүтэц зохион байгуулалт
 
тооллын систем
тооллын системтооллын систем
тооллын систем
 
мэдээллийн технологи 1 тест
мэдээллийн технологи 1 тестмэдээллийн технологи 1 тест
мэдээллийн технологи 1 тест
 
компьютэрийн төрлүүд
компьютэрийн төрлүүдкомпьютэрийн төрлүүд
компьютэрийн төрлүүд
 
мэдээллэн загвар байгуулах.9
мэдээллэн загвар байгуулах.9мэдээллэн загвар байгуулах.9
мэдээллэн загвар байгуулах.9
 
C cons
C consC cons
C cons
 

Similar to Computer graphic 1

Teh hangamj
Teh hangamjTeh hangamj
Lab12 computer component
Lab12 computer componentLab12 computer component
Lab12 computer component
BPurev
 
Hicheel
HicheelHicheel
Komputeriin butets zb
Komputeriin butets zbKomputeriin butets zb
Komputeriin butets zb
Zakeriya Serikgul
 
2 р багийн ажил bi daalt
2 р багийн ажил bi daalt2 р багийн ажил bi daalt
2 р багийн ажил bi daaltlovesign247
 
2 р багийн ажил bi daalt
2 р багийн ажил bi daalt2 р багийн ажил bi daalt
2 р багийн ажил bi daalt
lovesign247
 
Компьютерийн бүтэц, зохион байгуулалт №1-2
Компьютерийн  бүтэц, зохион байгуулалт №1-2Компьютерийн  бүтэц, зохион байгуулалт №1-2
Компьютерийн бүтэц, зохион байгуулалт №1-2
EnkhjargalDashdorjEn
 
2 р багийн ажил bi daalt
2 р багийн ажил bi daalt2 р багийн ажил bi daalt
2 р багийн ажил bi daalttushig12
 
Lec1
Lec1Lec1
Lec1orgil
 
Medeelel
MedeelelMedeelel
Medeelelhenjii
 
C helnii negj hicheeliin hotolbor
C helnii negj hicheeliin hotolborC helnii negj hicheeliin hotolbor
C helnii negj hicheeliin hotolborMusicForYou
 
Компьютерийн үзүүлэлт
Компьютерийн үзүүлэлтКомпьютерийн үзүүлэлт
Компьютерийн үзүүлэлтGuntulga
 
Securedownload
SecuredownloadSecuredownload
Securedownloadhenjii
 
компьютер ба түүний дагалдах хэрэгсэл
компьютер ба түүний дагалдах хэрэгсэлкомпьютер ба түүний дагалдах хэрэгсэл
компьютер ба түүний дагалдах хэрэгсэлХ. Гэрэлчимэг
 

Similar to Computer graphic 1 (20)

Teh hangamj
Teh hangamjTeh hangamj
Teh hangamj
 
Lab12 computer component
Lab12 computer componentLab12 computer component
Lab12 computer component
 
Mtms lec-2
Mtms lec-2Mtms lec-2
Mtms lec-2
 
Motherboard es
Motherboard esMotherboard es
Motherboard es
 
Hicheel
HicheelHicheel
Hicheel
 
Garaltin tuhuurumj
Garaltin tuhuurumjGaraltin tuhuurumj
Garaltin tuhuurumj
 
Lab 4
Lab 4Lab 4
Lab 4
 
Komputeriin butets zb
Komputeriin butets zbKomputeriin butets zb
Komputeriin butets zb
 
2 р багийн ажил bi daalt
2 р багийн ажил bi daalt2 р багийн ажил bi daalt
2 р багийн ажил bi daalt
 
2 р багийн ажил bi daalt
2 р багийн ажил bi daalt2 р багийн ажил bi daalt
2 р багийн ажил bi daalt
 
Компьютерийн бүтэц, зохион байгуулалт №1-2
Компьютерийн  бүтэц, зохион байгуулалт №1-2Компьютерийн  бүтэц, зохион байгуулалт №1-2
Компьютерийн бүтэц, зохион байгуулалт №1-2
 
2 р багийн ажил bi daalt
2 р багийн ажил bi daalt2 р багийн ажил bi daalt
2 р багийн ажил bi daalt
 
Lec1
Lec1Lec1
Lec1
 
Medeelel
MedeelelMedeelel
Medeelel
 
C helnii negj hicheeliin hotolbor
C helnii negj hicheeliin hotolborC helnii negj hicheeliin hotolbor
C helnii negj hicheeliin hotolbor
 
Компьютерийн үзүүлэлт
Компьютерийн үзүүлэлтКомпьютерийн үзүүлэлт
Компьютерийн үзүүлэлт
 
Securedownload
SecuredownloadSecuredownload
Securedownload
 
компьютер ба түүний дагалдах хэрэгсэл
компьютер ба түүний дагалдах хэрэгсэлкомпьютер ба түүний дагалдах хэрэгсэл
компьютер ба түүний дагалдах хэрэгсэл
 
10 мэд зүй компьютер
10 мэд зүй компьютер10 мэд зүй компьютер
10 мэд зүй компьютер
 
1
11
1
 

Computer graphic 1

  • 1. Лекц №1 Компьютер графикийн тухай ерөнхий ойлголт Багш: доктор Х.Алтанцэцэг Багш Х.Алтанцэцэг
  • 2. • Компьютер графикийн тухай ерөнхий ойлголт • Borland C++ график горим График горим тогтоох (инициализ хийх) Цэгтэй ажиллах функц Шугаман объект зурах Муруй зурах функцууд Шрифттэй ажиллах Багш Х.Алтанцэцэг
  • 3.    Компютер графикийн үндэстэй танилцах. Ө.Х дүрслэлийг компъютерт хэрхэн дүрсэлдэг вэ? Компъютер графикийн програм хөгжүүлдэг технологиудын талаар мэдлэгтэй болох Үндсэн ойлголт, технологиудыг ашиглан энгийн КГ програм бичиж чаддаг болох 10/22/2013 3
  • 4. Энгийнээр КГ гэдэг нь компъютер дээр бий болсон зурагнууд, зурагнуудын өөрчлөлт гэж хэлж болно. Эдгээр зурагнууд нь Visualizations буюу бодит өгөгдлийн хийсвэрлэл бодит бус өгөгдөл буюу дүрслэлийг илэрхийлэх зурагнууд байж болно. 10/22/2013 4
  • 5.   1970 оноос Personal Computer хүчээ авч GUI хөгжсөн. 1969 онд ACM (association for computing machinery) нийгэмлэг A Special Interest Group in Graphics нэртэй холбоог байгуулж компютер графикийн хийсвэрэл, газрын зураг, компютер тусламжтай дизайн, графикийн програм хангамжийн чиглэлээр судалгаа, үйлдвэрлэгчдийн холбоо байгуулагдсан. 10/22/2013 5
  • 6.    1960 онд Боингийн онгоцны загварын дизайнер Виллам Феттер гэгч хүн компютер график гэсэн нэр томъѐог оруулж ирсэн. 1959 онд MIT's Lincoln Laboratory нь интерактив компютер графикт хувьсал хийсэн. 1950 оноос Америкийн агаарын хяналтын төвийн SAGE, Whirlwind зэрэг бөмбөгдөгч онгоцны хяналтын төслүүд нь мөн дэмжлэг болсон. 10/22/2013 6
  • 7.  Бидний эргэн тойрон харагдаж байна. ◦ Simulation- Бодит зүйлийг хийсвэрээр дүрслэх  Онгоц, машины жолоочийн ур чадвар шалгах  Галзуу хулганы бүхээг  Pc тоглоом 10/22/2013 7
  • 8. ◦ Computer Added Design-компютерийн тусламжтай загварчлал  Autocad-барилгын зураг гаргах систем  CadEngineer-механикийн эд анги зурах систем ◦ Cartography and mapping- газар зүйн дүрслэл 10/22/2013 8
  • 11. Компьютер графикийг • Вектор график • Растровный (цэгэн) график гэж 2 ангилдаг Вектор байгууламж (график байгууламж) нь шугаман объектын хэлбэрт дүрсэлдэг. Багш Х.Алтанцэцэг
  • 12. Цэгэн графикийг цэгүүдээс тогтох тэгш өнцөгт матрицаар дүрсэлдэг. Үүнийг пиксел (pixel) гэдэг бөгөөд пиксел бүр нь өнгөтэй байна. Ямар өнгө сонгож болох нь тухайн тухайн компьютерийн мониторын төрлөөс хамаардаг. Багш Х.Алтанцэцэг
  • 13. Компьютер монитор дээр дүрслэгдэх дүрсийг хадгалж байх зориулалттай байгууламжийг видиоадаптер гэж нэрэлдэг. Багш Х.Алтанцэцэг
  • 14. Видиоадаптер нь • Дүрсийг хадгалах (видио санах ой гэж нэрэлдэг) • Дүрсийг солих (секунтэнд 50-70 удаа) Видио санах ойн хэмжээгээр палитрын хэмжээ тодорхойлогдоно. Видиоадаптерын төрлөөс пикселийн хэмжээ хамаарна. Багш Х.Алтанцэцэг
  • 15. Орчин үеийн компьютеруудэд дараах төрлийн видиоадаптерыг ашиглаж байна. CGA, EGA, VGA и Hercules Багш Х.Алтанцэцэг
  • 16. Практикт видиоадаптер нь хэд хэдэн төрлийн ажлын дэглэмд ажиллаж чаддаг болсон. Эдгээр нь хоорондоо • пикселийн матрицын хэмжээ, • палитрын хэмжээ(дэлгэцэн дээр нэгэн зэрэг тэмдэглэж болох өнгөний тоо)-ээр ялгардаг. Адаптор бүр нь өмнөх адарторын ажиллах зарчмыг агуулсан байдаг. Тухайлбал, EGA адаптер нь CGA адаптерын ажиллах бүх дэглэмийг агуулна. Багш Х.Алтанцэцэг
  • 17. ИН ИЦИАЛИЗАЦИЙ (INITGRAPH) БУЮУ ГРАФИК ГОРИМ ТОГТООХ Програмчлалын хэл бүр нь график горимтой ажиллах боломжтой байдаг. Borland C++ програмчлалын графикийн сантай ажиллахын тулд Options/Linker/Libraries командыг сонгож идэвхижүүлнэ. Багш Х.Алтанцэцэг
  • 18. ИН ИЦИАЛИЗАЦИЙ (INITGRAPH) БУЮУ ГРАФИК ГОРИМ ТОГТООХ Дараах функцийн тусламжтайгаар график горим тогтооно. void initgraph(int *driver, int *mode, char *path); Багш Х.Алтанцэцэг
  • 19. ИН ИЦИАЛИЗАЦИЙ (INITGRAPH) БУЮУ ГРАФИК ГОРИМ ТОГТООХ *driver –адаптерын төрөл. Энд CGA, EGA, VGA, DETECT утгуудыг өгнө. *mode- параметрт видиоадаптерийн ажиллах дэглэмийг зааж өгнө. *path-адапторын драйвер BGI(Borland’s Graphics Interface) төрлийн файлыг хадгалж байгаа хавтасны замыг заана. Багш Х.Алтанцэцэг
  • 20. ИН ИЦИАЛИЗАЦИЙ (INITGRAPH) БУЮУ ГРАФИК ГОРИМ ТОГТООХ *mode- параметр нь дараах тогтмол утгуудыг өгнө. Параметр CGAC0, CGAC1, CGAC2, CGAC3 CGAH1 EGA0 EGAH1 Дэглэм (mode) 320х200 цэг 4 өнгө 640х200 цэг 2 өнгө 640х200 цэг 16 өнгө 640х3500 цэг 16 өнгө Багш Х.Алтанцэцэг
  • 21. ИН ИЦИАЛИЗАЦИЙ (INITGRAPH) БУЮУ ГРАФИК ГОРИМ ТОГТООХ *mode- параметр нь дараах тогтмол утгуудыг өгнө. Параметр VGALO VGAED VGAIII Дэглэм (mode) 6400х200 цэг 16 өнгө 640х350 цэг 16 өнгө 640х480 цэг 16 өнгө Багш Х.Алтанцэцэг
  • 22. ИН ИЦИАЛИЗАЦИЙ (INITGRAPH) БУЮУ ГРАФИК ГОРИМ ТОГТООХ Хэрэв эхний параметрт DETECT гэж зааж өгсөн бол дэглэмийг зааж өгөхгүй. int graphresult(void); Багш Х.Алтанцэцэг
  • 23. ИН ИЦИАЛИЗАЦИЙ (INITGRAPH) БУЮУ ГРАФИК ГОРИМ ТОГТООХ График горимд шилжихэд гарах үр дүнгээс хамаарч код буцаана. график горимд шилжих үед алдаа гараагүй бол grOk тогтмол утга буцаана. График горимд ажиллаж дууссан бол түүнээс гарахдаа дараах функцийг ашиглана. void closegraph(void); Багш Х.Алтанцэцэг