1. Dokumen tersebut membahas tentang blended learning dan peran LMS (Learning Management System). Blended learning adalah kombinasi pembelajaran tatap muka dan online menggunakan teknologi. 2. Ada beberapa model blended learning seperti station lab, lab rotation, individual rotation, flipped classroom, flex, dan a la carte. 3. LMS digunakan untuk kegiatan pembelajaran online dan mengelola konten pelatihan secara daring.
Dokumen tersebut membahas tentang kelas maya dan flipped classroom. Metode ini memindahkan pembelajaran dasar ke luar kelas, sehingga waktu di kelas dapat digunakan untuk diskusi dan penyelesaian tugas. Edmodo digunakan sebagai platform online untuk memfasilitasi pendekatan pembelajaran ini.
Teks tersebut membahas tentang kelas maya dan perangkat lunak pendukungnya. Kelas maya merupakan upaya untuk mendukung pembelajaran kapan saja dan di mana saja dengan memanfaatkan teknologi. Perangkat lunak yang mendukung kelas maya antara lain Learning Management System (LMS) untuk mengelola pembelajaran, Learning Content Management System (LCMS) untuk mengelola konten, dan Social Learning Network (SLN) untuk mendukung kolaborasi dan interaksi sosial.
E-learning merupakan pembelajaran jarak jauh yang menggunakan teknologi komputer dan internet, memungkinkan sistem pembelajaran untuk mendapatkan materi dari internet atau tempat peserta didik tanpa tatap muka langsung dengan pengajar. E-learning menyediakan berbagai kemudahan bagi pengajar dan peserta didik seperti komunikasi jarak jauh dan akses bahan ajar kapan saja.
Implementasi software Edmodo pada proses pembelajaran siswa di SMK Negeri 1 Kandis bertujuan untuk mengembangkan proses pembelajaran mengajar dengan penggunaan teknologi e-learning. Makalah ini membahas tentang sejarah e-learning di Indonesia, peran industri TI dalam perkembangannya, jenis-jenis perangkat lunak pendukung e-learning, dan penggunaan Edmodo sebagai social learning network untuk pembelajaran daring.
Kelas maya memungkinkan proses belajar mengajar dilakukan secara daring melalui media forum dan internet. Tujuannya memperluas jangkauan materi, memudahkan pencarian materi, meningkatkan rasa ingin tahu siswa, dan mendorong kreativitas serta pengikutan perkembangan teknologi. Model e-learning yang diterapkan antara lain model campuran yang memanfaatkan pembelajaran daring untuk teori dan tatap muka untuk praktik. Komponen pendukungnya
Blended learning merupakan pendekatan pembelajaran yang menggabungkan pembelajaran tatap muka dan online. Metode ini memanfaatkan kelebihan masing-masing untuk mencapai tujuan pembelajaran melalui sumber daya online, aktivitas kelas, dan pengalaman nyata.
Aplikasi Blended Learning dalam Pendidikan KeperawatanRyan Hara Permana
Hybrid learning dalam pendidikan keperawatan membutuhkan kolaborasi antar lembaga untuk berbagi sumber daya. Model ini melibatkan pembelajaran daring dan tatap muka dengan menggunakan berbagai metode seperti flipped learning, collaborative learning, dan standardized patient. Implementasinya perlu dukungan dari institusi, dosen, dan mahasiswa.
Dokumen tersebut membahas tentang kelas maya dan flipped classroom. Metode ini memindahkan pembelajaran dasar ke luar kelas, sehingga waktu di kelas dapat digunakan untuk diskusi dan penyelesaian tugas. Edmodo digunakan sebagai platform online untuk memfasilitasi pendekatan pembelajaran ini.
Teks tersebut membahas tentang kelas maya dan perangkat lunak pendukungnya. Kelas maya merupakan upaya untuk mendukung pembelajaran kapan saja dan di mana saja dengan memanfaatkan teknologi. Perangkat lunak yang mendukung kelas maya antara lain Learning Management System (LMS) untuk mengelola pembelajaran, Learning Content Management System (LCMS) untuk mengelola konten, dan Social Learning Network (SLN) untuk mendukung kolaborasi dan interaksi sosial.
E-learning merupakan pembelajaran jarak jauh yang menggunakan teknologi komputer dan internet, memungkinkan sistem pembelajaran untuk mendapatkan materi dari internet atau tempat peserta didik tanpa tatap muka langsung dengan pengajar. E-learning menyediakan berbagai kemudahan bagi pengajar dan peserta didik seperti komunikasi jarak jauh dan akses bahan ajar kapan saja.
Implementasi software Edmodo pada proses pembelajaran siswa di SMK Negeri 1 Kandis bertujuan untuk mengembangkan proses pembelajaran mengajar dengan penggunaan teknologi e-learning. Makalah ini membahas tentang sejarah e-learning di Indonesia, peran industri TI dalam perkembangannya, jenis-jenis perangkat lunak pendukung e-learning, dan penggunaan Edmodo sebagai social learning network untuk pembelajaran daring.
Kelas maya memungkinkan proses belajar mengajar dilakukan secara daring melalui media forum dan internet. Tujuannya memperluas jangkauan materi, memudahkan pencarian materi, meningkatkan rasa ingin tahu siswa, dan mendorong kreativitas serta pengikutan perkembangan teknologi. Model e-learning yang diterapkan antara lain model campuran yang memanfaatkan pembelajaran daring untuk teori dan tatap muka untuk praktik. Komponen pendukungnya
Blended learning merupakan pendekatan pembelajaran yang menggabungkan pembelajaran tatap muka dan online. Metode ini memanfaatkan kelebihan masing-masing untuk mencapai tujuan pembelajaran melalui sumber daya online, aktivitas kelas, dan pengalaman nyata.
Aplikasi Blended Learning dalam Pendidikan KeperawatanRyan Hara Permana
Hybrid learning dalam pendidikan keperawatan membutuhkan kolaborasi antar lembaga untuk berbagi sumber daya. Model ini melibatkan pembelajaran daring dan tatap muka dengan menggunakan berbagai metode seperti flipped learning, collaborative learning, dan standardized patient. Implementasinya perlu dukungan dari institusi, dosen, dan mahasiswa.
Dokumen tersebut memberikan panduan singkat tentang penggunaan e-learning berbasis Moodle. Ia menjelaskan tujuan penggunaan e-learning untuk pembelajaran secara efisien, membuat ujian, dan menilai hasil belajar. Dokumen tersebut juga menjelaskan kebutuhan minimal, pengertian e-learning dan learning management system, serta contoh platform Moodle beserta cara membuat berbagai aktivitas pembelajaran secara online seperti kehadiran, file, folder, forum,
Dokumen tersebut membahas konsep blended learning yang merupakan kombinasi pembelajaran tatap muka dan pembelajaran online. Blended learning memadukan pendekatan pembelajaran tradisional dengan pendekatan berbasis teknologi seperti e-learning untuk mencapai tujuan pembelajaran. Model ini dianggap mampu memperbaiki kualitas pembelajaran dibandingkan hanya menggunakan satu pendekatan saja.
Dokumen tersebut merupakan iklan untuk layanan Learning Management System (LMS) bernama mindShare interactive yang dapat digunakan untuk mendukung proses pembelajaran baik di sekolah maupun perusahaan secara online dan multiplatform. LMS ini memiliki berbagai fitur seperti manajemen kurikulum, ujian, forum diskusi, dan dapat diakses melalui berbagai perangkat seperti PC, tablet, dan smartphone.
Teknologi digital dan pengintegrasiannya dalam pendidikan memainkan peranan penting dalam meningkatkan kualiti pendidikan. Ia membolehkan proses pengajaran dan pembelajaran menjadi lebih interaktif dan menarik bagi pelajar serta menyokong pembelajaran sepanjang hayat. Walau bagaimanapun, penggunaannya memerlukan komitmen guru dan kemahiran dalam mengintegrasikan teknologi secara berkesan.
1. Dokumen ini membahas pengembangan bahan ajar berbasis web untuk mata kuliah Pengantar Teori Graf menggunakan Joomla dan Macromedia Flash 8. Tujuannya adalah menyediakan sumber belajar tambahan bagi mahasiswa.
2. Website ini menyajikan materi dengan animasi dan evaluasi berupa soal latihan serta video. Diharapkan mahasiswa dapat belajar sesuai keinginan dan meningkatkan kualitas pembelajaran.
3. Penelitian ini
Dokumen tersebut membahas tentang pengertian e-learning online dan perkembangannya dari masa ke masa sejak tahun 1990 hingga 1999. Dokumen tersebut juga menjelaskan fungsi, manfaat, kunci keberhasilan, kelemahan, peran setiap pihak, dan strategi implementasi e-learning online.
Pustekkom bertugas mengembangkan teknologi pendidikan dan memanfaatkan teknologi informasi untuk pendidikan. Rumah Belajar adalah portal yang menyediakan bahan belajar, interaksi, dan fasilitas e-learning untuk siswa, guru, dan masyarakat. Rumah Belajar menyediakan berbagai fitur seperti Kelas Maya, pengembangan profesi guru, sumber belajar, dan katalog media pembelajaran.
Tugas sim 14, walillah gias wiridianti, yananto mihadi putra se, msi,konsep e...WalillahGiasWiridian
E-learning merupakan sistem pembelajaran jarak jauh yang memanfaatkan teknologi komputer dan internet untuk memungkinkan siswa belajar secara mandiri tanpa harus hadir secara fisik di kelas. E-learning berkembang seiring perkembangan teknologi informasi dan komunikasi, mulai dari CBT, LMS, hingga aplikasi berbasis web saat ini. E-learning memiliki kelebihan fleksibilitas waktu dan tempat namun juga menghadapi
Simulasi digital adalah pembelajaran menggunakan teknologi informasi untuk mempersiapkan siswa SMK berwirausaha. Materi simulasi digital mencakup pembelajaran kolaboratif, pembuatan materi digital seperti buku elektronik, video, dan simulasi visual serta komunikasi online. Tujuannya adalah memberikan pengetahuan dan keterampilan kepada siswa untuk berbagi informasi dan mengomunikasikan ide melalui media digital.
Sistem Pendidikan Jarak Jauh Melalui Internetmrwhy
Dokumen ini membahas sistem pendidikan jarak jauh melalui internet sebagai solusi untuk masalah akses pendidikan yang terbatas. Ia menjelaskan karakteristik pendidikan jarak jauh dan media yang digunakan seperti email, bulletin board, dan world wide web. Aplikasi kuliah jarak jauh seperti kuliah online dan chatting online dapat mengintegrasikan teks, gambar, dan multimedia untuk menyampaikan materi secara efisien dan murah.
Teori Fungsionalisme Kulturalisasi Talcott Parsons (Dosen Pengampu : Khoirin ...nasrudienaulia
Dalam teori fungsionalisme kulturalisasi Talcott Parsons, konsep struktur sosial sangat erat hubungannya dengan kulturalisasi. Struktur sosial merujuk pada pola-pola hubungan sosial yang terorganisir dalam masyarakat, termasuk hierarki, peran, dan institusi yang mengatur interaksi antara individu. Hubungan antara konsep struktur sosial dan kulturalisasi dapat dijelaskan sebagai berikut:
1. Pola Interaksi Sosial: Struktur sosial menentukan pola interaksi sosial antara individu dalam masyarakat. Pola-pola ini dipengaruhi oleh norma-norma budaya yang diinternalisasi oleh anggota masyarakat melalui proses sosialisasi. Dengan demikian, struktur sosial dan kulturalisasi saling memengaruhi dalam membentuk cara individu berinteraksi dan berperilaku.
2. Distribusi Kekuasaan dan Otoritas: Struktur sosial menentukan distribusi kekuasaan dan otoritas dalam masyarakat. Nilai-nilai budaya yang dianut oleh masyarakat juga memengaruhi bagaimana kekuasaan dan otoritas didistribusikan dalam struktur sosial. Kulturalisasi memainkan peran dalam melegitimasi sistem kekuasaan yang ada melalui nilai-nilai yang dianut oleh masyarakat.
3. Fungsi Sosial: Struktur sosial dan kulturalisasi saling terkait dalam menjalankan fungsi-fungsi sosial dalam masyarakat. Nilai-nilai budaya dan norma-norma yang terinternalisasi membentuk dasar bagi pelaksanaan fungsi-fungsi sosial yang diperlukan untuk menjaga keseimbangan dan stabilitas dalam masyarakat.
Dengan demikian, konsep struktur sosial dalam teori fungsionalisme kulturalisasi Parsons tidak dapat dipisahkan dari kulturalisasi karena keduanya saling berinteraksi dan saling memengaruhi dalam membentuk pola-pola hubungan sosial, distribusi kekuasaan, dan pelaksanaan fungsi-fungsi sosial dalam masyarakat.
Dokumen tersebut memberikan panduan singkat tentang penggunaan e-learning berbasis Moodle. Ia menjelaskan tujuan penggunaan e-learning untuk pembelajaran secara efisien, membuat ujian, dan menilai hasil belajar. Dokumen tersebut juga menjelaskan kebutuhan minimal, pengertian e-learning dan learning management system, serta contoh platform Moodle beserta cara membuat berbagai aktivitas pembelajaran secara online seperti kehadiran, file, folder, forum,
Dokumen tersebut membahas konsep blended learning yang merupakan kombinasi pembelajaran tatap muka dan pembelajaran online. Blended learning memadukan pendekatan pembelajaran tradisional dengan pendekatan berbasis teknologi seperti e-learning untuk mencapai tujuan pembelajaran. Model ini dianggap mampu memperbaiki kualitas pembelajaran dibandingkan hanya menggunakan satu pendekatan saja.
Dokumen tersebut merupakan iklan untuk layanan Learning Management System (LMS) bernama mindShare interactive yang dapat digunakan untuk mendukung proses pembelajaran baik di sekolah maupun perusahaan secara online dan multiplatform. LMS ini memiliki berbagai fitur seperti manajemen kurikulum, ujian, forum diskusi, dan dapat diakses melalui berbagai perangkat seperti PC, tablet, dan smartphone.
Teknologi digital dan pengintegrasiannya dalam pendidikan memainkan peranan penting dalam meningkatkan kualiti pendidikan. Ia membolehkan proses pengajaran dan pembelajaran menjadi lebih interaktif dan menarik bagi pelajar serta menyokong pembelajaran sepanjang hayat. Walau bagaimanapun, penggunaannya memerlukan komitmen guru dan kemahiran dalam mengintegrasikan teknologi secara berkesan.
1. Dokumen ini membahas pengembangan bahan ajar berbasis web untuk mata kuliah Pengantar Teori Graf menggunakan Joomla dan Macromedia Flash 8. Tujuannya adalah menyediakan sumber belajar tambahan bagi mahasiswa.
2. Website ini menyajikan materi dengan animasi dan evaluasi berupa soal latihan serta video. Diharapkan mahasiswa dapat belajar sesuai keinginan dan meningkatkan kualitas pembelajaran.
3. Penelitian ini
Dokumen tersebut membahas tentang pengertian e-learning online dan perkembangannya dari masa ke masa sejak tahun 1990 hingga 1999. Dokumen tersebut juga menjelaskan fungsi, manfaat, kunci keberhasilan, kelemahan, peran setiap pihak, dan strategi implementasi e-learning online.
Pustekkom bertugas mengembangkan teknologi pendidikan dan memanfaatkan teknologi informasi untuk pendidikan. Rumah Belajar adalah portal yang menyediakan bahan belajar, interaksi, dan fasilitas e-learning untuk siswa, guru, dan masyarakat. Rumah Belajar menyediakan berbagai fitur seperti Kelas Maya, pengembangan profesi guru, sumber belajar, dan katalog media pembelajaran.
Tugas sim 14, walillah gias wiridianti, yananto mihadi putra se, msi,konsep e...WalillahGiasWiridian
E-learning merupakan sistem pembelajaran jarak jauh yang memanfaatkan teknologi komputer dan internet untuk memungkinkan siswa belajar secara mandiri tanpa harus hadir secara fisik di kelas. E-learning berkembang seiring perkembangan teknologi informasi dan komunikasi, mulai dari CBT, LMS, hingga aplikasi berbasis web saat ini. E-learning memiliki kelebihan fleksibilitas waktu dan tempat namun juga menghadapi
Simulasi digital adalah pembelajaran menggunakan teknologi informasi untuk mempersiapkan siswa SMK berwirausaha. Materi simulasi digital mencakup pembelajaran kolaboratif, pembuatan materi digital seperti buku elektronik, video, dan simulasi visual serta komunikasi online. Tujuannya adalah memberikan pengetahuan dan keterampilan kepada siswa untuk berbagi informasi dan mengomunikasikan ide melalui media digital.
Sistem Pendidikan Jarak Jauh Melalui Internetmrwhy
Dokumen ini membahas sistem pendidikan jarak jauh melalui internet sebagai solusi untuk masalah akses pendidikan yang terbatas. Ia menjelaskan karakteristik pendidikan jarak jauh dan media yang digunakan seperti email, bulletin board, dan world wide web. Aplikasi kuliah jarak jauh seperti kuliah online dan chatting online dapat mengintegrasikan teks, gambar, dan multimedia untuk menyampaikan materi secara efisien dan murah.
Teori Fungsionalisme Kulturalisasi Talcott Parsons (Dosen Pengampu : Khoirin ...nasrudienaulia
Dalam teori fungsionalisme kulturalisasi Talcott Parsons, konsep struktur sosial sangat erat hubungannya dengan kulturalisasi. Struktur sosial merujuk pada pola-pola hubungan sosial yang terorganisir dalam masyarakat, termasuk hierarki, peran, dan institusi yang mengatur interaksi antara individu. Hubungan antara konsep struktur sosial dan kulturalisasi dapat dijelaskan sebagai berikut:
1. Pola Interaksi Sosial: Struktur sosial menentukan pola interaksi sosial antara individu dalam masyarakat. Pola-pola ini dipengaruhi oleh norma-norma budaya yang diinternalisasi oleh anggota masyarakat melalui proses sosialisasi. Dengan demikian, struktur sosial dan kulturalisasi saling memengaruhi dalam membentuk cara individu berinteraksi dan berperilaku.
2. Distribusi Kekuasaan dan Otoritas: Struktur sosial menentukan distribusi kekuasaan dan otoritas dalam masyarakat. Nilai-nilai budaya yang dianut oleh masyarakat juga memengaruhi bagaimana kekuasaan dan otoritas didistribusikan dalam struktur sosial. Kulturalisasi memainkan peran dalam melegitimasi sistem kekuasaan yang ada melalui nilai-nilai yang dianut oleh masyarakat.
3. Fungsi Sosial: Struktur sosial dan kulturalisasi saling terkait dalam menjalankan fungsi-fungsi sosial dalam masyarakat. Nilai-nilai budaya dan norma-norma yang terinternalisasi membentuk dasar bagi pelaksanaan fungsi-fungsi sosial yang diperlukan untuk menjaga keseimbangan dan stabilitas dalam masyarakat.
Dengan demikian, konsep struktur sosial dalam teori fungsionalisme kulturalisasi Parsons tidak dapat dipisahkan dari kulturalisasi karena keduanya saling berinteraksi dan saling memengaruhi dalam membentuk pola-pola hubungan sosial, distribusi kekuasaan, dan pelaksanaan fungsi-fungsi sosial dalam masyarakat.
Laporan Pembina Pramuka SD dalam format doc dapat anda jadikan sebagai rujukan dalam membuat laporan. silakan download di sini https://unduhperangkatku.com/contoh-laporan-kegiatan-pramuka-format-word/
Ppt landasan pendidikan Pai 9 _20240604_231000_0000.pdffadlurrahman260903
Ppt landasan pendidikan tentang pendidikan seumur hidup.
Prodi pendidikan agama Islam
Fakultas tarbiyah dan ilmu keguruan
Universitas Islam negeri syekh Ali Hasan Ahmad addary Padangsidimpuan
Pendidikan sepanjang hayat atau pendidikan seumur hidup adalah sebuah system konsepkonsep pendidikan yang menerangkan keseluruhan peristiwa-peristiwa kegiatan belajarmengajar yang berlangsung dalam keseluruhan kehidupan manusia. Pendidikan sepanjang
hayat memandang jauh ke depan, berusaha untuk menghasilkan manusia dan masyarakat yang
baru, merupakan suatu proyek masyarakat yang sangat besar. Pendidikan sepanjang hayat
merupakan asas pendidikan yang cocok bagi orang-orang yang hidup dalam dunia
transformasi dan informasi, yaitu masyarakat modern. Manusia harus lebih bisa menyesuaikan
dirinya secara terus menerus dengan situasi yang baru.
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 10 Fase E Kurikulum MerdekaFathan Emran
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 10 SMA/MA Fase E Kurikulum Merdeka - abdiera.com. Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 10 SMA/MA Fase E Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 10 SMA/MA Fase E Kurikulum Merdeka.
PPT LANDASAN PENDIDIKAN.pptx tentang hubungan sekolah dengan masyarakat
Blended Laerning with Class Dojo
1. KETUA MGMP PERHOTELAN SULAWESI UTARA
PERAN LMS PADA
BLENDED LEARNING
JEVIE JANE MALIANGKAY,S.PD
Jevie jane
2. BLENDED
LEARNING Blended learning merupakan pembelajaran yang
mengkombinasikan atau menggabungkan
berbagai teknologi berbasis web, untuk mencapai
tujuan pendidikan.
DRISCOL (2002)
Blended learning sebagai campuran dari teknologi
elearning dan multimedia, seperti video streaming,
virtual class, animasi teks online yang
dikombinasikan dengan bentuk-bentuk tradisional
pelatihan di kelas.
THORNE (2013
Blended learning secara lebih sederhana
sebagai pembelajaran yang mengkombinasikan
antara pembelajaran online dengan face-to-face
(pembelajaran tatap muka).
GRAHAM (2005)
3. BLENDED
LEARNING
Insert the Sub Title of Your Presentation
ESENSINYA PROGRAM PENGAJARAN
YANG TERPADU/PEMBAURAN SECARA
DARING MENGGUNAKAN TEKNOLOGI
LINTAS RUANG,JARAK,WAKTU DENGAN
PERTEMUAN LURING/TATAP MUKA
(TRADITIONAL LEARNING,ELECTRONIC
LEARNING)
4. CLASSROOM MODEL BLENDED LEARNING
siswa dapat berpindah
dari satu station ke station
lainnya pada jadwal yang
sudah ditentukan dimana
setidaknya dari beberapa
station tersebut ada satu
station yang
menggunakan
pembelajaran daring
(online).
20182017
Model Station
Lab
Model Lab
Rotation
siswa mnyelesaikan
pembelajaran satu bagian
dari pembelajaran di lab.
computer/menonton video
pembelajran Kemudian
siswa bisa mengikuti
bagian pembelajaran lain
di kelas dengan guru
untuk memperkuat apa
yang mereka pelajari di
lab atau sebaliknya.
Model Individual
Rotation
siswa dapat berpindah
dari satu station ke station
namun pada jadwal yang
telah ditentukan oleh
guru/fasilitator tetapi
siswa tidak harus
mengikuti semua station;
siswa hanya mengikuti
aktivitas yang telah
dijadwalkan untuk
kelasnya (LMS sekolah)
1 2 3
Station (Access Pont/Jalur akses)
5. CLASSROOM MODEL BLENDED LEARNING
Siswa dapat belajar
secara online di rumah
melalui platform
pembelajaran online/
video praktik guru
produktif lalu tatap muka
oleh guru memandu siswa
untuk melakukan
presentasi, maupun
mengerjakan
projek/praktik terkentu.
20182017
Model Station
Lab
Model Flipped
Classroom
Model Lab
Rotation
siswa melakukan aktifitas
sesuai dengan kebutuhan
mereka. Online learning
merupakan tulang
punggung dari model flex
ini. Dosen/guru
memberikan support dan
instruksi, utk di kerjakan
sesuai dengan kurikulum
namun dengan jadwal
yang fleksibel
Model Individual
Rotation
Pembelajaran dapat
dilakukan secara
langsung dengan jadwal
tertentu atau dapat juga
melalui rekaman
video(live streaming)
melalui komputer, melalui
gadget, maupun melalui
laptop/gadget dari rumah
4 5 6
Model Flex Model A la Carte
13. • Infographic Style
SINKRONIS VS
ASINKRONIS
Web conference
(seperti Google hangout,AdobeConnect,
Open Meeting, join.me, google
meet,zoom.larkmeet, Google Talk) dlltan
(MiRC, Yahoo Chat,
Forum diskusi Blog
Email ,Pesan Teks (SMS)
Media Sosial (Tweeter, IG, whatsapp,
Facebook, Linkedid, Google+ Google Doc,
Office 365,
Yahoo Chat,dll
Komunikasi daring tak serempak atau
menggunakan perangkat komputer dan
dilakukan secara tunda saat siswa atau guru
sedang offline (tidak aktif)
Komunikasi daring serempak atau komunikasi
menggunakan media daring, yang terjadi secara
serempak, waktu nyata (real time).
14. Learning Management System
LMS FOR
BUSINESS
LMS FOR
SCHOOL
LMS FOR
MARKET
PLACE
Learning Management System (biasa disingkat LMS) adalah
aplikasi perangkat lunak untuk kegiatan dalam jaringan,
program pembelajaran elektronik (e-learning program), dan isi
pelatihan.
15. JENIS-JENIS LMS
Contoh LMS yang proprietary (pemilik pribadi)diantaranya adalah:
Saba Software (http://www.saba.com)
Apex Learning (http://www.apexlearning.com)
Blackboard (http://www.blackboard.com)
IntraLearn (http://intralearn.com)
SAP Enterprise Learning (http://www.sap.com/solutions/business-
suite/erp/hcm/learningsolution/index.epx)
LMS yang open source (software dgn kode dpt di akses)diantaranya adalah:
ATutor (http://www.atutor.ca)
Dokeos (http://www.dokeos.com)
dotLRN (http://dotlrn.org)
Freestyle Learning (http://www.freestyle-learning.de)
Moodle (http://moodle.org)
16.
17. LMS yang kuat harus bisa melakukan hal
berikut :
❑ Menggunakan layanan self-service dan self-guided;
❑ Mengumpulkan dan menyampaikan konten
pembelajaran dengan cepat;
❑ Mengkonsolidasikan inisiatif pelatihan pada platform
berbasis ‘’web scalable’’(kemampuan suatu sistem,
jaringan, atau proses untuk menangani penambahan beban
yang diberikan, atau potensinya untuk ditingkatkan guna
menangani penambahan beban tersebut)
❑ Mendukung portabilitas dan standar;
❑ Personalisasi isi dan memungkinkan penggunaan
kembali pengetahuan.
19. APA ITU CLASS DOJO???
ClassDojo adalah Aplikasi
komunikasi guru untuk
memotivasi siswa menumbuhkan
perilaku positif siswa yang dapat
melibatkan orang tua siswa
dalam mendidik siswa.
(LMS sederhana)