Nghiên cứu, thiết kế và thi công hệ thống phân loại sản phẩm theo cân nặng, m...anh hieu
Đề tài “ Nghiên cứu, thiết kế và thi công hệ thống phân loại sản phẩm theo cân nặng, màu sắc; Quản lý và điều khiển bằng điện thoại ” là mô hình phân loại sản phẩm, cụ thể ở đây là nông sản quả cà chua theo cân nặng và màu sắc đã được cài đặt sẵn. Hoạt động của mô hình dựa trên cơ chế điều khiển động cơ và xử lý tín hiệu tương tự
Nghiên cứu, thiết kế và thi công hệ thống phân loại sản phẩm theo cân nặng, m...anh hieu
Đề tài “ Nghiên cứu, thiết kế và thi công hệ thống phân loại sản phẩm theo cân nặng, màu sắc; Quản lý và điều khiển bằng điện thoại ” là mô hình phân loại sản phẩm, cụ thể ở đây là nông sản quả cà chua theo cân nặng và màu sắc đã được cài đặt sẵn. Hoạt động của mô hình dựa trên cơ chế điều khiển động cơ và xử lý tín hiệu tương tự
C# Báo cáo môn lập trình hướng đối tượng - Xây dựng chương trinh quản lí sinh...Long Kingnam
Download Source Code + Báo cáo (cập nhật 8/2019)
https://drive.google.com/file/d/1XuLSz_HacHOcV7KoAUUiTp5aWZRG6eS8/view
C# Báo cáo môn lập trình hướng đối tượng
Xây dựng chương trinh quản lí sinh viên
Giáo viên hướng dẫn cô Trần Thị Lan
Nhận viết luận văn đại học, thạc sĩ trọn gói, chất lượng, LH ZALO=>0909232620
Tham khảo dịch vụ, bảng giá tại: https://vietbaitotnghiep.com/dich-vu-viet-thue-luan-van
Download luận văn đồ án tốt nghiệp ngành kĩ thuật điện tử với đề tài: Thiết kế hệ thống thông minh cảnh báo cho xe máy, cho các bạn làm luận văn tham khảo
Nhận viết luận văn Đại học , thạc sĩ - Zalo: 0917.193.864
Tham khảo bảng giá dịch vụ viết bài tại: vietbaocaothuctap.net
Download luận văn đồ án tốt nghiệp ngành công nghệ thông tin với đề tài: Xây dựng phần mềm quản lý quán cà phê, cho các bạn có thể tham khảo
Nhận viết luận văn đại học, thạc sĩ trọn gói, chất lượng, LH ZALO=>0909232620
Tham khảo dịch vụ, bảng giá tại: https://vietbaitotnghiep.com/dich-vu-viet-thue-luan-van
Download luận văn đồ án tốt nghiệp ngành điện tử truyền thông với đề tài: Thiết kế hệ thống điều khiển và giám sát thiết bị qua Webserver sử dụng Kit intel edison, cho các bạn làm luận văn tham khảo
Download luận văn đồ án tốt nghiệp ngành công nghệ thông tin với đề tài: Xây dựng chương trình quản lý nhân sự tiền lương tại doanh nghiệp tư nhân phúc lai, cho các bạn tham khảo
C# Báo cáo môn lập trình hướng đối tượng - Xây dựng chương trinh quản lí sinh...Long Kingnam
Download Source Code + Báo cáo (cập nhật 8/2019)
https://drive.google.com/file/d/1XuLSz_HacHOcV7KoAUUiTp5aWZRG6eS8/view
C# Báo cáo môn lập trình hướng đối tượng
Xây dựng chương trinh quản lí sinh viên
Giáo viên hướng dẫn cô Trần Thị Lan
Nhận viết luận văn đại học, thạc sĩ trọn gói, chất lượng, LH ZALO=>0909232620
Tham khảo dịch vụ, bảng giá tại: https://vietbaitotnghiep.com/dich-vu-viet-thue-luan-van
Download luận văn đồ án tốt nghiệp ngành kĩ thuật điện tử với đề tài: Thiết kế hệ thống thông minh cảnh báo cho xe máy, cho các bạn làm luận văn tham khảo
Nhận viết luận văn Đại học , thạc sĩ - Zalo: 0917.193.864
Tham khảo bảng giá dịch vụ viết bài tại: vietbaocaothuctap.net
Download luận văn đồ án tốt nghiệp ngành công nghệ thông tin với đề tài: Xây dựng phần mềm quản lý quán cà phê, cho các bạn có thể tham khảo
Nhận viết luận văn đại học, thạc sĩ trọn gói, chất lượng, LH ZALO=>0909232620
Tham khảo dịch vụ, bảng giá tại: https://vietbaitotnghiep.com/dich-vu-viet-thue-luan-van
Download luận văn đồ án tốt nghiệp ngành điện tử truyền thông với đề tài: Thiết kế hệ thống điều khiển và giám sát thiết bị qua Webserver sử dụng Kit intel edison, cho các bạn làm luận văn tham khảo
Download luận văn đồ án tốt nghiệp ngành công nghệ thông tin với đề tài: Xây dựng chương trình quản lý nhân sự tiền lương tại doanh nghiệp tư nhân phúc lai, cho các bạn tham khảo
Smartbiz_He thong MES nganh may mac_2024juneSmartBiz
Cách Hệ thống MES giúp tối ưu Quản lý Sản xuất trong ngành May mặc như thế nào?
Ngành may mặc, với đặc thù luôn thay đổi theo xu hướng thị trường và đòi hỏi cao về chất lượng, đang ngày càng cần những giải pháp công nghệ tiên tiến để duy trì sự cạnh tranh. Bạn đã bao giờ tự hỏi làm thế nào mà những thương hiệu hàng đầu có thể sản xuất hàng triệu sản phẩm với độ chính xác gần như tuyệt đối và thời gian giao hàng nhanh chóng? Bí mật nằm ở hệ thống Quản lý Sản xuất (MES - Manufacturing Execution System).
Hãy cùng khám phá cách hệ thống MES đang cách mạng hóa ngành may mặc và mang lại những lợi ích vượt trội như thế nào.
1. Chuong1:
1. Giải phương trình bậc nhất : ax+b=0
2. Phương trình bậc hai : ax2
+ bx + c=0
3. Tìm số trung gian của 3 số a,b,c
4. Viết chương trình tính tiền cho bài toán KaraOke
+ Giờ bắt đầu : a (int)
+ Giờ kết thúc : b (int)
+ Nếu nhỏ hơn 18h : 45000đ/1h, lớn hơn 18h : 60000đ/1h
5. Nhập vào tháng, năm bất kỳ. In ra số ngày tương ứng với tháng, năm đó.
Cấu trúc lặp :
6. Viết chương trình tính :
S=1+1/2+1/3+....+1/n
class myclass
{
public void tinhS(int x)
{
int S=0;
for(int i=1;i<=x;i++)
S+=1/x;
System.out.println(“S = “+S);
}
public static void main(string [] args)
{
myclass dt=new myclass();
dt.tinhS(20);
}
}
7. Viết chương trình tính :
S=15-1+1/2-1/3!+....+(-1)n
1/n!
class myclass
{
public tinhS(int n)
{
int S=15, a=1;
for(int i=1;i<n;i++)
{
if(i%2==0) x=1;
else x=-1;
a*=i;
S+=x/a;
2. }
System.out.println(“S= “+S);
}
public static void main(string [] args)
{
myclass dt=new myclass();
dt.tinhS(20);
}
}
8. Viết chương trình tính :
S=1+1/3!+1/5!+…..+1/(2n-1)!
class myclass
{
public void tinhS(int n)
{
int S=1, a=1;
for(int i=1;i<2n;i+2)
{
S+=1/a;
a*=i*(i+1);
}
System.out.println(“S = “+S);
}
public static void main(string [] args)
{
myclass dt = new myclass();
dt,tinhS(29);
}
}
9. Tính n!! = 1*3*5*…..*n(n lẽ)
= 2*4*6*….*n(n chẵn)
class myclass
{
public tinhN(int n)
{
int N;
for(int i= n%2+2;i<=n;i+=2)
N*=i;
System.out.println(“N!!=”+N);
}
public static void main(string [] args)
{
myclass dt=new myclass();
3. dt.tinhN(0);
}
}
10.Tính tổng và tích các chữ số của một số nguyên dương m cho trước
(Ví dụ : m=234=> S=2+3+4=9, P=2*3*4=24)
class myclass
{
public void tongvatich(int n)
{
int S, P;
do
{
S+=n%10;
P*=n%10;
n/=10;
}while(n!=0);
System.out.println(“nTong S=”+S+”nTich P=”+P);
}
public static void main(string [] args)
{
myclass dt= new myclass();
dt.tongvatich(294);
}
}
11. Nhập một số và kiểm tra có phải nguyên tố không?
12.Kiểm tra số P có phải là số chính phương không?
13.Kiểm tra số M có phải là số đối xứng không?
public class myclass1
{
public void doixung(int so)
{
int x,y,i=0,n,a=0;
x=y=n=so;
String s="";
while(so>0)
{
i++;
so/=10;
}
if(i%2==1)a=1;
for(int j=1;j<=i/2+a;j++)
{
x=x/10;
}
4. for(int j=1;j<=i/2;j++)
{
s+=y%10;
y/=10;
}
if(x==Integer.parseInt(s))
System.out.println("So "+n+" la so doi xung");
else
System.out.println("So "+n+" la so khong doi xung");
}
public static void main(String s[])
{
myclass1 dt=new myclass1();
dt.doixung(123321);
}
}
14.In ra các số nguyên tố nhỏ hơn hoặc bằng số nguyên dương n cho trước
public class songuyento
{
public boolean nguyento(int n)
{
if(n<2)return false;
if(n==2)return true;
for(int i=2;i<=Math.sqrt(n);i++)
{
if(n%i==0)return false;
}return true;
}
public static void main(String s[])
{
songuyento dt=new songuyento();
for(int i=1;i<=92;i++)
if(dt.nguyento(i))
System.out.println(i);
}
}
15.In ra các số hoàn hảo nhỏ hơn 1000
( Ví dụ : 6=1+2+3, 28=1+2+4+7+14)
public class Sohoanhao {
public boolean shh(int n)
{
int sum=0;
for(int i=1;sum<=n&&i<n;i++)
5. {
if(n%i==0)sum+=i;
if(sum==n)return true;
}return false;
}
public static void main(String args[])
{
Sohoanhao dt=new Sohoanhao();
for(int i=1;i<1000;i++)
{
if(dt.shh(i))
System.out.println(i);
}
}
}
16.In ra n chữ số Fibonaci đầu tiên
public class Fibonaci {
public int Fibonaci(int n)
{
if(n==1||n==2)return 1;
else return Fibonaci(n-1)+Fibonaci(n-2);
}
public static void main(String s[])
{
Fibonaci dt=new Fibonaci();
for(int i=1;i<=20;i++)
{
System.out.println(dt.Fibonaci(i));
}
}
}
17.Kiểm tra số K có thuộc dãy Fibonaci hay không?
import java.util.*;
public class kiemtraFibonaci {
public int Fibonaci(int n)
{
if(n==1||n==2)return 1;
return Fibonaci(n-1)+Fibonaci(n-2);
}
public static void main(String args[])
{
kiemtraFibonaci dt=new kiemtraFibonaci();
int s=1,K;
Scanner x=new Scanner(System.in);
6. System.out.println("Nhập K:");
K=x.nextInt();
while(true)
{
if(K==dt.Fibonaci(s))
{
System.out.println(K+" thuộc Fibonaci");
break;
}
if(K<s)
{
System.out.println(K+" không thuộc dãy Fibonaci");
break;
}
s++;
}
}
}
18.Tìm ước chung lớn nhất và bội chung nhỏ nhất của 2 số a và b
import java.util.*;
public class UCLN {
public int UCLN(int x,int y)
{
if(x==0||y==0)return 0;
if(x==y)return x;
if(x>y)return UCLN(x-y,y);
return UCLN(x,y-x);
}
public static void main(String args[])
{
UCLN dt=new UCLN();
Scanner x= new Scanner(System.in);
int a,b;
System.out.println("Nhập a: ");
a=x.nextInt();
System.out.println("Nhập b: ");
b=x.nextInt();
System.out.println("Ước Chung lớn nhất : "+dt.UCLN(a,b));
System.out.println("Bội Chung nhỏ nhất : "+a*b/dt.UCLN(a, b));
}
}
4.1 .Giải phưong trình bậc nhất :
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class Giaiptbn extends Frame implements ActionListener
{
Label giai, nhapa, nhapb,inkq;
TextField a,b,kq;
Button tinh,reset,thoat;
7. Panel pn,pn1,pn2,pn3,pn4,pn5;
public void GUI()
{
giai=new Label("Giải Phương Trình Bậc Nhất ax+b=0");
nhapa=new Label("Nhập a");
nhapb=new Label("Nhập b");
inkq=new Label("Kết quả");
a=new TextField("");
b=new TextField("");
kq=new TextField("");
tinh=new Button("Tính");
reset=new Button("Reset");
thoat=new Button("Thoát");
tinh.addActionListener(this);
reset.addActionListener(this);
thoat.addActionListener(this);
pn=new Panel(new GridLayout(5,1));
pn1=new Panel(new FlowLayout());
pn2=new Panel(new GridLayout(1,2));
pn3=new Panel(new GridLayout(1,2));
pn4=new Panel(new GridLayout(1,2));
pn5=new Panel(new GridLayout(1,3));
pn1.add(giai);
pn2.add(nhapa);
pn2.add(a);
pn3.add(nhapb);
pn3.add(b);
pn4.add(inkq);
pn4.add(kq);
pn5.add(tinh);
pn5.add(reset);
pn5.add(thoat);
pn.add(pn1);
pn.add(pn2);
pn.add(pn3);
pn.add(pn4);
pn.add(pn5);
add(pn);
setSize(300,200);
setVisible(true);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
if(e.getSource()==tinh)
{
int x=Integer.parseInt(a.getText());
int y=Integer.parseInt(b.getText());
if(x==0) kq.setText("Phương trình vô nghiệm");
else
{
if(y==0) kq.setText("Phương trình có vô số nghiệm");
else kq.setText(Float.toString((float)-y/x));