Download free for 30 days
Sign in
Upload
Language (EN)
Support
Business
Mobile
Social Media
Marketing
Technology
Art & Photos
Career
Design
Education
Presentations & Public Speaking
Government & Nonprofit
Healthcare
Internet
Law
Leadership & Management
Automotive
Engineering
Software
Recruiting & HR
Retail
Sales
Services
Science
Small Business & Entrepreneurship
Food
Environment
Economy & Finance
Data & Analytics
Investor Relations
Sports
Spiritual
News & Politics
Travel
Self Improvement
Real Estate
Entertainment & Humor
Health & Medicine
Devices & Hardware
Lifestyle
Change Language
Language
English
Español
Português
Français
Deutsche
Cancel
Save
EN
Uploaded by
ssusere14e4a
PDF, PPTX
25 views
【日本語】B2B向け「実写VR作成代行」サービスの紹介(株式会社ごきげんコーポレーション)
まだまだ馴染みのない「実写VR活用」の世界をご案内。
Marketing
◦
Read more
0
Save
Share
Embed
Embed presentation
Download
Download as PDF, PPTX
1
/ 15
2
/ 15
3
/ 15
4
/ 15
5
/ 15
6
/ 15
7
/ 15
8
/ 15
9
/ 15
10
/ 15
11
/ 15
12
/ 15
13
/ 15
14
/ 15
15
/ 15
More Related Content
PDF
Virtual lt 20180429
by
Genki Okuma
PPTX
#VRSionUp! #5 「kawaiiムーブ研究」Slideshare公開版
by
GREE VR Studio Lab
PDF
VRのすべて(発表者ノート付き)※全画面推奨
by
yunoLv3
PDF
VRのすべて(スライドのみ)※全画面推奨
by
yunoLv3
PDF
Oculus 体験・勉強会「VRコンテンツ制作入門」 2015/05/13
by
Hiromichi Yamada
PDF
20201113_バーチャルキャストが創り出すVRの未来
by
Kentaro Matsui
PDF
AR/VR概要と活用事例
by
Takashi Yoshinaga
PDF
バーチャルリアリティ(VR)概要
by
Kurata Takeshi
Virtual lt 20180429
by
Genki Okuma
#VRSionUp! #5 「kawaiiムーブ研究」Slideshare公開版
by
GREE VR Studio Lab
VRのすべて(発表者ノート付き)※全画面推奨
by
yunoLv3
VRのすべて(スライドのみ)※全画面推奨
by
yunoLv3
Oculus 体験・勉強会「VRコンテンツ制作入門」 2015/05/13
by
Hiromichi Yamada
20201113_バーチャルキャストが創り出すVRの未来
by
Kentaro Matsui
AR/VR概要と活用事例
by
Takashi Yoshinaga
バーチャルリアリティ(VR)概要
by
Kurata Takeshi
Similar to 【日本語】B2B向け「実写VR作成代行」サービスの紹介(株式会社ごきげんコーポレーション)
PDF
Adtech2016パネル資料抜粋版:vrはいかにユーザーの体験価値を変えるのか?
by
Hiromitsu Ishimori
PDF
VRとわたし
by
Jun Iio
PDF
VRをはじめよう!
by
Satoshi Noda
PDF
#XRKaigi 「Mozilla Hubsを用いたバーチャルイベントのWebVR化~その可能性と実際~」[20201208] #VRStudioLab
by
GREE VR Studio Lab
PPTX
VRでCGの世界に行ってみる!2017
by
Haruto Watanabe
PPTX
人間拡張から人間社会拡張へ(HARCS2024講演資料。産業技術総合研究所 蔵田武志)
by
Kurata Takeshi
PPTX
20164q vr_presentation
by
yuta-ishiyama
PDF
190730 Introduction of VR/MR in Experimental Equipment for Real-time Discussi...
by
Junya Ishioka
PPTX
ボトムアップアプローチでのVRサービス立ち上げ / DeNA TechCon 2016
by
Takahiko Wada
PPTX
VRSionUp! #2 「Laval Virtual 2019 & バーチャルマーケット2予習会」講演者スライド
by
GREE VR Studio Lab
PDF
200309 Recent Application of VR and AR technology and Future Activities in se...
by
Junya Ishioka
PDF
XR標準化の動向と医薬品物流・リハビリ分野でのインターバース実証 (映像情報メディア学会2025年冬季大会)
by
Kurata Takeshi
PDF
IGDA Japan SIG Audio #22 オンラインセミナー VRの知る.pdf
by
IGDA Japan SIG-Audio
PDF
Open Campus 20170820
by
Akihiko Shirai
PDF
バーチャル学会2019オープニングスライド
by
Takayuki Kameoka
PDF
VR/AR分野におけるモノビットエンジン活用事例と新スタンドアロンVRHMD(どっかんナゴヤ’18)
by
モノビット エンジン
PDF
VRの労働災害教材への応用事例
by
ulu ru
PPTX
VRはどれくらいあなたの身近にやってくる?
by
一貴 加藤
PDF
AR・VR体験会 in 山口
by
Takashi Yoshinaga
PPTX
VRでビジネス化が進み始めている最前線
by
Yomuneco
Adtech2016パネル資料抜粋版:vrはいかにユーザーの体験価値を変えるのか?
by
Hiromitsu Ishimori
VRとわたし
by
Jun Iio
VRをはじめよう!
by
Satoshi Noda
#XRKaigi 「Mozilla Hubsを用いたバーチャルイベントのWebVR化~その可能性と実際~」[20201208] #VRStudioLab
by
GREE VR Studio Lab
VRでCGの世界に行ってみる!2017
by
Haruto Watanabe
人間拡張から人間社会拡張へ(HARCS2024講演資料。産業技術総合研究所 蔵田武志)
by
Kurata Takeshi
20164q vr_presentation
by
yuta-ishiyama
190730 Introduction of VR/MR in Experimental Equipment for Real-time Discussi...
by
Junya Ishioka
ボトムアップアプローチでのVRサービス立ち上げ / DeNA TechCon 2016
by
Takahiko Wada
VRSionUp! #2 「Laval Virtual 2019 & バーチャルマーケット2予習会」講演者スライド
by
GREE VR Studio Lab
200309 Recent Application of VR and AR technology and Future Activities in se...
by
Junya Ishioka
XR標準化の動向と医薬品物流・リハビリ分野でのインターバース実証 (映像情報メディア学会2025年冬季大会)
by
Kurata Takeshi
IGDA Japan SIG Audio #22 オンラインセミナー VRの知る.pdf
by
IGDA Japan SIG-Audio
Open Campus 20170820
by
Akihiko Shirai
バーチャル学会2019オープニングスライド
by
Takayuki Kameoka
VR/AR分野におけるモノビットエンジン活用事例と新スタンドアロンVRHMD(どっかんナゴヤ’18)
by
モノビット エンジン
VRの労働災害教材への応用事例
by
ulu ru
VRはどれくらいあなたの身近にやってくる?
by
一貴 加藤
AR・VR体験会 in 山口
by
Takashi Yoshinaga
VRでビジネス化が進み始めている最前線
by
Yomuneco
【日本語】B2B向け「実写VR作成代行」サービスの紹介(株式会社ごきげんコーポレーション)
1.
VIRTUAL REALITY 実写VR作成代行 株式会社 ごきげんコーポレーション 01 presented by Ryosuke
Shima
2.
VRとは? Virtual Reality(VR)とは日本語で「仮想現実」 。 つまり、現実世界とは異なる仮想の空間を丸ごと 提供する技術です。 その技術を十分に実感するための道具が、いわゆ るVRゴーグルです。 当社ではCGではない、リアルな実写によるVRを 様々な業種で活用する支援を行なっています。 御社の事業にVRを活用する方法をご案内します。 ごきげんコーポレーション 02
3.
VRの登場と進化 1960年代に開発された技術が、通信 インフラ等の進化に伴い、2020年頃 からオンラインゲームを中心に世界 中で一気に普及しました。 誕生から第一次ブームまで ごきげんコーポレーション 03 ゲームに始まり、音楽・演劇などのエ ンタメ界から、不動産や医療などの業 界へと活用が広がっています。2025年 には国内販売台数が100万台を超え、 本格的な普及が期待されています。 2025年からの予測
4.
これまではゲーム開発エンジンで制 作するものでしたが、今では、当社 が推奨する実写VRのように高画質な 映像によるVR空間作成が増え、活用 範囲が一気に広がりました。 VRの仕組みについて ごきげんコーポレーション 04 日本が世界に大きく遅れを取ったの がVRゴーグルの普及です。既に10万 円を切る価格で高性能な端末を手に することができ、違う世界へ一瞬で 行くことが可能になりました。 ハード(端末) ソフト(コンテンツ)
5.
ごきげんコーポレーション 05 非ゲームなVRとは アメリカを中心にゲームで広まったVR技術 ですが、当社では「非ゲーム」 、つまりビジ ネスでの実用的な活用に絞って支援してい ます。 子どもがゲームするためのVRではなく、 大人がビジネスで使うためのVRです。 しかも現在の既存事業で活用します。
6.
ごきげんコーポレーション 06 VRによる革命 VRで研修やトレーニングが一変。 目の前で実際の作業を見ることや 緊急事態のシミュレーションも。 研修・トレーニング VRは「移動」を不要とします。 例えば、教室にいながら課外学習した り、本社にいながら工場視察をしたり。 旅行などの移動 日常生活がVRにより、今後、 大きく変化していきます
7.
一例がこのVR研修。 緊急搬送時の初動から実際に VR空間内で患者に接する 実用的なトレーニング。 AED装着訓練 ごきげんコーポレーション 07 医療・看護業界 での進化 医療現場は命を預かる職場であり、 特に研修・トレーニングの充実が常 に求められます。
8.
不動産物件の内覧 最もVRを活用しやすい業界の一つが不動産。 2016~2018年にかけて最初の普及が進みました が、画質や性能などが不十分で撤退した例も多 く見られましたが、昨年から実用に叶うレベル になり再ブームが到来しました。 GaussianSplattingという最新技術を活用した サービスが登場して物件内の自由歩行が可能に なりました。 ごきげんコーポレーション 08
9.
VRコンサート ごきげんコーポレーション 09 エンタメ分野のVR VRが最も効果を発揮する一つがVRコンサート です。最前列よりも前で推しのアーティストの ライブを鑑賞できる体験です。 スポーツ観戦、演劇等今までに無かった新たな 体験を提供でき、コンテンツとしての価値が飛 躍的に向上します。 VR演劇 スポーツ観戦
10.
ごきげんコーポレーション 10 観光旅行の下見に これまで紙のパンフレットやHPの情報を 元に旅行先を決めていましたが、今後は VRで軽く下見をして、期待感を最大限に 高めた上で現地に足を運びます。 訪問後の「期待外れ」が無くなり、来訪者 にとって良いことしかありません。 一般の旅行では下見は不可能でしたが、 今後は誰もが下見をしてから旅行します 不可能だった下見旅行 円高の今や、ビジネスでの視察旅行は非 常に経費の掛かる業務です。VRでの視察 なら圧倒的な経費削減となり、回数を増 やすことで業務に貢献します。 海外視察・施設見学
11.
1 2 ごきげんコーポレーション 11 VR空間内はデジタルデータの世界なので、EC 機能を加えることで空間内での物販が可能に。 AIによる接客機能も可能です。 VR空間での物販 買い物体験も進化 店頭で店員さんと会話するのが苦手な方も、 VRで店内を下見しておけば気軽に買い物に 行くことができます 店頭を下見体験
12.
ごきげんコーポレーション 12 今後のVR活用 現実世界と違う世界へ誰もが行けることは これまでの概念を大きく塗り替えるます。 更に進化を続けるため、当社のような専門 会社とのパートナーシップが有効です。 永続的な進化への対応 前述のVR物販のように、AI店員との対話 によるVR空間内での物販は大きな可能性 を秘めています。人員不足に悩まされる ことは無くなります。 AI連携による世界
13.
実写VR作成 10万円 *1
高画質360度動画によるVR空間作成 下見・閲覧に オススメ 3DGS作成 50万円~ *2 GaussianSplattingによる1部屋の 3DVR化 不動産内見に オススメ 3DGS作成 200万円~ *3 GaussianSplattingによる土地丸ごと を3DVR化 大型施設・工 場等にオスス メ デジタルツイン 1000万円~ *4 工場全体を3DVR化し、AIによる管理 大型製造業に オススメ サービス価格 ごきげんコーポレーション 13 *1:現地までの交通費は別途発生します。 *3:対象エリアの規模によって変動します。 *2:対象物件の規模によって変動します。 *4:対象施設の規模、要求仕様によって大きく変動します。
14.
「まだ先だろう」と思っていた方 も、この資料を通じて、既に実用段 階に入ったことをご理解いただけた と思います。 御社の事業に活用し、御社の事業に 貢献するVR活用を弊社がお手伝いし ます。 ごきげんコーポレーション 14 ご意見をお聞かせ下さい 080-7108-5582 https://island21.jp/ coo@island21.jp
15.
THANK YOU このたびは、VR活用によるエキサイティングな未来を 探求していただきありがとうございます。 この資料が御社の想像力を刺激し、VRを活用した未来 について検討するきっかけになれば幸いです。 presented by
Ryosuke Shima
Download