SlideShare a Scribd company logo
1 of 36
Download to read offline
s 
 
 
   
Autodesk Olin College 
SCOPE Team Mid‐Year 
Report 
Maia Bittner 
Hari Iyer 
Adam Kenvarg 
Marco Morales 
Keerthik Omanakutta 
Andrew Pethan 
      
2010‐2011 Autodesk 
Inventor Learning 
Experience Design 
Exploration 
Autodesk Olin SCOPE Team: Mid‐Year Report  1 Table of Contents 
TABLE OF CONTENTS 
 
1. Table of Contents 
2. Executive Summary 
a. Project Progress and Timeline 
b. Problems with the Current Learning System 
c. Solutions that Change the Nature of Learning 
3. Project Overview 
4. Project Breakdown 
a. Design Concept Areas 
b. Autodesk Learning “Deck of Cards” 
5. Design Concept Areas and Example Ideas 
a. Overview 
b. Inventor Learning Representations 
c. Personal Profile Space 
d. Tutorial Design Tools 
e. Constraint Challenge 
f. Full Product Workflow 
g. User Community 
h. Digitizing Peer‐Guided Instruction 
i. First Time User Experience 
6. Autodesk Learning “Deck of Cards” 
a. Overview 
b. Autodesk Learning Suits 
i. Learning Obstacles 
ii. Strategies of Instruction 
iii. CAD Mental Models 
iv. Personal Needs 
v. Game Attributes 
7. Project Methods and Design Approach 
 
………………………………………………………………1
………………………………………………………………2
………………………………………………………………2
………………………………………………………………2
………………………………………………………………2
………………………………………………………………4
………………………………………………………………4
………………………………………………………………4
………………………………………………………………4
………………………………………………………………5
………………………………………………………………5
………………………………………………………………6
………………………………………………………………7
………………………………………………………………8
…………………………………………………………….10
……………………………………………………………11
……………………………………………………………12
……………………………………………………………13
……………………………………………………………14
……………………………………………………………15
……………………………………………………………15
……………………………………………………………15
……………………………………………………………16
……………………………………………………………20
……………………………………………………………24
……………………………………………………………27
……………………………………………………………31
……………………………………………………………35
 
Autodesk Olin SCOPE Team: Mid‐Year Report  2 Executive Summary 
EXECUTIVE SUMMARY 
PROJECT PROGRESS AND TIMELINE 
The Autodesk Olin SCOPE team is charged with developing an improved learning system for Autodesk Inventor, 
focusing on engineering undergraduate students. The first semester of work included the identification of the 
primary impediments to learning in the current product, backing up core learning concepts through literature, 
generating new solutions to specific problems, and broadening the solutions into meaningful concept areas.  
This report highlights the breadth of the team’s research and design. 
Our team has organized the culmination of this semester’s effort into two different areas in this report. The first 
half is a summary of eight different Concept Areas which each outline an area of opportunity for Autodesk, in 
addition to roughly sketching out two or three ideas within this area. The second half is a representation of our 
team’s research findings into a tool called the Autodesk Learning “Deck of Cards,” which provide backing for 
current ideas and a basis for new ideas.  
Moving forward, part of the team will participate in Autodesk’s IDEA Studio in January, and the full team has one 
remaining semester at Olin College to complete the project.  IDEA Studio will be a critical time for in‐depth 
prototyping of the ideas deemed most worthy of pursuing by Autodesk.  The second semester will focus on one 
or two top ideas and work towards detailed design and feasibility testing in software. 
PROBLEMS WITH THE CURRENT LEARNING SYSTEM 
Text‐based, step by step tutorials are the only comprehensive delivery format of learning materials for Autodesk 
Inventor.   These tutorials tend not to be engaging and rarely sync with many important user needs.  Alternative 
learning resources, such as online videos, are more visual, but they still share many of the shortcomings of step‐
by‐step tutorials. 
People working on projects often have different time constraints for learning new aspects of the software than 
casual learners do.  In fact, the learning system mostly ignores the user’s context, including what they are 
currently building and skill they have demonstrated in the past.  Even if detailed skill‐level information was 
available, the current learning resources are not designed to adjust to a variety of skill levels.  Finally, most of 
the material available is focused on the step‐by‐step usage of the software, leaving out the higher level concepts 
of translating ideas into machinable 3D CAD models. 
SOLUTIONS THAT CHANGE THE NATURE OF THE LEARNING 
Concepts and solutions need to directly address the current shortcomings in Autodesk Inventor’s learning 
system with guidance from modern learning theory and observations of how real people, specifically college 
students, use CAD.  Recurring themes in the team’s solutions include: 
 Increased flexibility in learning approaches 
 Increased sense of relevance of learning 
 Highlighting and reflecting past progress 
Autodesk Olin SCOPE Team: Mid‐Year Report  3 Executive Summary 
 Tools for self‐assessment 
 More addictive learning environments 
 Connection to other users for motivation and peer learning 
 More in‐context learning by leveraging new user data 
 Adjusting skill level to balance new learning with appropriate challenges 
 Big picture learning of design process 
These themes can be applied to nearly any idea, and together they form a useful metric for measuring the 
novelty and utility of future learning systems.  The specific ideas and concepts are explained in the report. 
   
Autodesk Olin SCOPE Team: Mid‐Year Report  4 Project Overview 
PROJECT OVERVIEW  
The Autodesk SCOPE Team is working with Autodesk's Education Group to rethink the way self‐paced learning 
can be integrated into their suite of software products. Specifically, our team has examined Autodesk Inventor, a 
3D CAD software tool that is used in many product design contexts, with a wide range of expertise and goals 
within its diverse customer base. Up to this point, self‐paced learning has been driven through a set of tutorials 
delivered with each product. Autodesk Inventor 2011 includes roughly 60 detailed tutorials covering everything 
from New User topics (Sketching, Part Modeling, etc.) to Advanced Features (Finite Element Analysis (FEA), 
Dynamic Simulation, etc.). Each tutorial explains to how to complete a specific task through a series of text and 
images. Autodesk is looking to investigate alternatives to text‐based tutorials, as well as ways of categorizing or 
thinking about the overall Autodesk Inventor learning experience. 
 
Improving the learning experience for all of Autodesk Inventor's users in a way that can easily scale with 
expertise, design context, and a variety of other factors would improve the overall experience of designing with 
Autodesk Inventor. To accomplish this interdisciplinary design challenge, the team is combing their background 
in product design and development, CAD design, cognitive science, systems design, business opportunity 
assessment, and pedagogical engagement models.  
PROJECT BREAKDOWN 
The team decided to organize the culmination of this semester’s effort into two different areas.  
1. The first half of our report is a summary of eight different Concept Areas that outline an area of 
opportunity for Autodesk, in addition to roughly sketching out two or three ideas within each area.  
2. The second half of the report is a representation of our team’s research findings into a tool we called the 
“Deck of Cards,” which can be used as the basis for new ideas in addition to those we have highlighted.   
DESIGN CONCEPT AREAS & EXAMPLE IDEAS  
Eight concept areas represent the landscape of the ideas generated by our team.  These concept areas are 
helpful because they act as a way of organizing ideas and identifying areas of opportunity for development. Each 
concept area has two or three example ideas that vary in detail and scope to illustrate the potential of ideating 
within a concept area.   We hope to use our time at IDEA Studio to focus on specific concept areas and ideas to 
move forward with in the spring. 
AUTODESK LEARNING "DECK OF CARDS"  
Our team used the metaphor of a deck of cards to explain and visualize our research findings and synthesis. 
Unlike a standard deck of four suits, there are five "suits" in our deck representing the five different areas of 
research the team did in preparation for idea generation.  Each suit is made up of 6‐8 cards that can be used in 
combination with other cards from the deck to help define new ideas or opportunities for the Autodesk Inventor 
Learning Experience. As a result, all of the Design Concept Areas and potential solutions our team has developed 
A
c
r
D
O
E
A
E
e
 
Autodesk Olin
can be mappe
rationale and 
DESIGN CON
OVERVIEW  
Each of the ei
Autodesk Inve
Every concept
examples of p
n SCOPE Team
ed back to a s
motivation b
NCEPT AREA
ght primary C
entor learning
t area can be 
possible imple
m: Mid‐Year R
specific comb
behind each id
AS & EXAMP
Concept Area
g experience.
mapped to s
ementations w
 
Report 
ination of car
dea concisely
PLE IDEAS
s represents 
. Many conce
pecific comp
within each C
rds from the A
y.  
a set of possi
ept areas are a
onents of our
Concept Area 
Desig
Autodesk Lea
ible ideas or o
applicable ou
r research ph
to illustrate t
gn Concept Ar
arning Deck th
opportunities
utside of Auto
hase. Our team
the idea mor
reas & Examp
hat help expl
s for improvin
odesk Invento
m has given s
e thoroughly
5ple Ideas 
ain the 
ng the 
or as well. 
several 
.  
 
A
1
A
m
r
E
E
A
I
t
b
“
“
c
f
t
A
(
w
w
Autodesk Olin
1. INVENTO
Autodesk Inve
much of the p
representatio
Example Ideas
EXPLORE A C
AUTODESK IN
magine a larg
to be a good C
breakdown st
“design” and 
“parts”, “asse
continue unti
features had t
tree could sho
Autodesk Inve
their current 
were most lik
work they did
n SCOPE Team
R LEARNING
Visual
entor is a larg
product they 
on of what a u
s:  
COMPREHEN
NVENTOR 
ge tree of all o
CAD user.  An
tarts at the ap
“analysis”, br
emblies”, etc. 
l all of the ma
their own nod
ow exactly wh
entor a user w
progress) an
ely to be usef
d (what’s next
m: Mid‐Year R
G REPRESEN
l representat
ge application
have explore
user knows, g
NSIVE MODE
of the skills re
n example 
pplication, sp
reaks design i
 This tree cou
ajor applicatio
des.  A visuali
hat parts of 
was familiar w
d what featu
ful for the typ
t). 
Report 
NTATIONS
tions of a us
n that can tak
d and at wha
iving them a 
L OF 
equired 
lits by 
nto 
uld 
on 
ized 
with 
res 
pe of 
er’s progres
e years to ful
t level of deta
clear launch 
U
T
t
t
f
t
r
c
t
u
r
a
 
Desig
ss and/or exp
lly learn.  How
ail.  This conc
point for wha
UNLOCKABL
This is an alte
through a pre
tutorials.  Ins
focus, like she
tutorials.  As 
related tutor
concepts get 
the map of tu
user is more 
relevant path
about. 
gn Concept Ar
perience wit
wever, most u
cept focuses o
at they can ex
LE TUTORIAL
ernative mean
eset progress
tead, the use
eet metal, fro
the tutorials 
ials that build
unlocked for
utorials is visi
likely to prog
h to unlock th
reas & Examp
th Autodesk 
users don’t kn
on a visual 
xplore next.
L MAP 
ns to learning
sion of 
er selects an a
om a few bas
are complete
d off the relev
r the user to t
ble from the 
gress down th
he things they
6ple Ideas 
Inventor. 
now how 
g a topic 
area of 
ic 
ed, new 
vant 
try.  Since 
start, the 
he most 
y care 
A
2
A
i
b
s
w
i
v
E
 
It
u
t
T
f
(
f
c
 
 
Autodesk Olin
2. PERSONA
A profile spac
nclude recen
be the startin
skills and inte
would rapidly
nstallations a
viewable. 
Example Ideas
“LAST TIME 
t is not uncom
use a feature 
the previous c
This option w
feature and se
linked from t
feature.  This 
context, as we
n SCOPE Team
AL PROFILE S
A space
ce is a separat
t work, publi
g point for ac
erests.  As the
y grow the pr
and personal/
s:  
I USED THIS
mmon to forg
after using it 
context for th
ould allow a 
ee a link to th
their profile) t
would remin
ell as the pur
m: Mid‐Year R
SPACE 
e in Autodesk
te section of 
shable parts,
ccessing tuto
e user spends
ofile.  This pr
/school comp
S” 
get when to o
only once or
hat feature is 
user to hover
he last part th
that used the
d the user of 
pose of that f
Report 
k Inventor visu
the Autodesk
 recent skills 
rials, example
s time in Auto
rofile could be
puters.  The u
or how to 
r twice, as 
often lost.  
r over a 
hey built 
e given 
the 
feature. 
ualizing what
k Inventor UI 
acquired, or 
es, and other
odesk Invento
e synced with
user could de
PRO
Use
soft
engi
Inve
layo
tuto
from
Desig
t you accomp
personalized
settings to c
r learning mat
or, the usage
h an online a
ecide what inf
OFILE ATTRIB
rs would upd
ware experie
ineering skills
entor could re
out, new keyb
orials, and tip
m people of s
gn Concept Ar
lished and wh
d to the user a
ustomize the
terials selecte
e data genera
ccount to sav
formation th
BUTE‐BASED
date their pro
ence, areas of
s.  Using this 
ecommend an
board shortcu
s to prevent c
imilar backgr
reas & Examp
hat you can le
and their wor
e interface.  It
ed based on t
ated by the a
ve user data 
ey want to b
D PERSONAL
file with prev
f interest, and
information, 
n alternative 
uts, more rele
common mist
rounds. 
 
7ple Ideas 
earn next. 
rk.  It may 
t may also 
the user’s 
pplication 
across re‐
e publicly 
IZATION 
vious CAD 
d 
Autodesk 
UI 
evant 
takes 
A
3
M
t
s
r
p
le
If
m
d
 
Autodesk Olin
3. TUTORIA
Many users e
time and effo
selection of re
required atten
providing a hi
ed to the par
f tutorial des
more high qua
designer and 
The tu
know
detail
n SCOPE Team
L DESIGN TO
njoy learning
rt to design, t
elevant exam
ntion to deta
gher level ex
t design. 
ign was a guid
ality tutorials
more likely to
utorial design
ledgeable use
led tutorial su
m: Mid‐Year R
OOLS 
‐by‐doing wit
thus limiting t
ples for learn
il, it is also ea
planation of t
ded and less‐
s.  Learners w
o learn a mor
ner would wri
er to execute
ubsections ins
 
Report 
S
th step‐by‐ste
the number o
ners to choose
asy for tutoria
the approach
‐time consum
ould be less l
re conceptual
ite the higher
e each step.  A
side the norm
Software tool
ep tutorials.  
of high quality
e from when 
al designers to
h used to build
ming process, 
ikely to get h
 approach.  
TRE
Use
tuto
use
tuto
orig
seq
exe
mo
(wit
of c
use
to 4
This
tuto
r level instruc
Afterward, th
mal tutorial.
Desig
ls to guide an
Unfortunatel
y tutorials av
looking to le
o focus on th
d the part an
both CAD tra
hung up on a s
EE‐STYLE TU
ers can typica
orial.  Howev
ers to become
orials, such as
gin”, should b
quence of clic
ecute this step
de, locate the
th a picture o
clicks to creat
e the dimensio
4.” 
s idea assume
orials that can
ction with eno
ey would cre
gn Concept Ar
d simplify use
y, a good tut
vailable.  This 
arn a specific
e click seque
d the enginee
ainers and use
small oversig
TORIAL BUI
ally follow the
ver, a single d
e stuck.  The i
s “draw a circ
be expandable
ks for users u
p: “make sure
e circle tool o
of the icon), m
te the circle o
oning tool lik
es a collectio
n be used wh
ough informa
ate a link to e
reas & Examp
er creation of
orial takes a l
also limits th
c skill.  Given t
nces without
ering concept
ers could dev
ght by the tuto
LDER 
e majority of s
ifficult step c
individual ste
cle with radiu
e into a detai
unfamiliar wit
e you are in s
on the sketch 
make these se
on the origin, 
e so to set th
n of pre‐built
hen a user get
ation for a 
expand the te
8ple Ideas 
f tutorials. 
lot of 
e 
the 
t 
ts that 
elop 
orial 
steps in a 
an cause 
ps in 
us 4 at the 
iled 
th how to 
ketch 
toolbar 
equences 
and then 
e radius 
t feature 
ts stuck.  
ext of the 
A
A
A
id
k
t
I
t
 
Autodesk Olin
AUTO‐GENER
Autodesk Inve
dea above, th
knows the fea
to start follow
nstead of sta
their own laye
n SCOPE Team
RATED CLICK
entor could fo
he sequence o
ature hierarch
wing the instru
rting from sc
er of persona
m: Mid‐Year R
K BY CLICK T
ollow every a
of actions cou
hy, it could bu
uctions at any
ratch, the tut
lization. 
Report 
TUTORIALS
ction a user t
uld be turned
uild partial pa
y stage of the
torial designe
takes as they 
d into a click‐b
arts for any st
e tutorial or s
er would then
A
O
O
c
a
t
b
c
t
Desig
build a part. 
by‐click tutor
tep of the tut
kip a step if t
n modify this t
AUDIO RECO
OVER CUSTO
Once a step‐b
could turn it i
audio recorde
to quickly exp
built as well a
could be espe
the ideas abo
gn Concept Ar
 Using the tu
ial.  Since the
torial, giving t
the user runs 
tutorial to sav
ORDER FOR C
OM TUTORIA
by‐step tutori
into a screenc
er.  This woul
plain the conc
as easily share
ecially power
ove.
reas & Examp
torial steps fr
e application a
the user the f
into problem
ve time while
CONCEPTUA
ALS 
ial is created,
cast with a bu
d allow the d
cept behind w
e their tutoria
ful as a layer 
9ple Ideas 
rom the 
also 
flexibility 
ms.  
e adding 
AL LAYER 
, the user 
uilt‐in 
designer 
what they 
al.  This 
on top of 
 
A
4
A
a
c
c
n
T
T
s
a
u
s
A
i
C
O
w
e
c
c
r
c
Autodesk Olin
4. CONSTRA
Autodesk Inve
aid learning in
challenge. The
challenge at t
newer, more 
TIME TRIALS
The user is giv
system keeps 
actions are re
user at any giv
structured wa
Autodesk Inve
mprovement
CHALLENGE 
One level abo
would give a c
environment 
certain action
created), set a
report out cer
challenges cre
n SCOPE Team
AINT CHALLE
entor is a larg
n a specific w
e challenge it
he edge of th
difficult chall
 
ven a challeng
track of how
quired, and t
ven moment.
ay to identify 
entor and wh
ts in their spe
DESIGNER 
ove the specif
challenge des
(features ava
ns (i.e. there m
a maximum t
rtain statistics
eated by norm
m: Mid‐Year R
ENGE 
ge and comple
ay, constraint
tself is design
heir skill level,
enges. 
ge to build a 
w long it takes
the actions pe
.  This gives u
how fast they
ere they can 
ed. 
fic challenges,
signer the abi
ailable for use
must be at lea
ime for comp
s at the end o
mal users and
Report 
CAD desig
ex software p
ts can be app
ed to be fun:
, and build a s
part.  The 
, how many 
er minute of t
sers a 
y are at using
make the mo
, this tool 
lity to limit th
e), require 
ast 2 sketches
pletion, and 
of the challen
d the potentia
gn challenges
package with 
plied to the ap
 give the user
sense of inve
BUIL
FEAT
Give
build
may 
num
exam
maxi
Thes
expe
using
the 
g 
ost 
he 
s 
nge.  The desig
al for online c
Desig
s in Autodesk 
multiple way
pplication wh
r a clear goal,
stment in the
LD A PART W
TURES 
n a specificat
d that part wh
use, as well a
ber of instan
mple, they ma
imum of 3 ex
se kinds of co
eriment with 
g only the fea
gner tool cou
communities 
gn Concept Ar
Inventor und
ys to complet
hen asking the
, allow them 
e application 
WITH THE FO
tion, the user
hile limited in
as the maxim
ces of particu
ay need to bu
xtrudes and at
nstraints forc
new ways to 
atures they al
uld lead to a w
to develop ar
reas & Examp
der a set of co
e the same ta
e user to com
to solve a com
by leveling u
OLLOWING 
r must design 
n which featu
mum and mini
ular features. 
uild a part usi
t least 2 revo
ce the user to
use CAD inst
lready learne
wide array of 
round them.
10ple Ideas 
onstraints. 
ask.  To 
mplete a 
mplex 
p to 
and 
res they 
mum 
 For 
ng a 
lve cuts.  
o 
ead of 
d. 
0 
A
5
M
o
i
d
a
e
T
T
t
t
a
i
p
o
d
p
Autodesk Olin
5. FULL PRO
Most tutorials
order to get a
mportant to 
design decisio
analysis to tes
export drawin
THOUGHTS A
This is an alte
the mechanic
this approach
approaches th
n the design 
picture of a pa
of multiple ch
different way
problem. 
n SCOPE Team
ODUCT WOR
s proceed at t
a better unde
understand t
ons for how to
st the parts in
ngs, amongst 
AND APPROA
rnative to tut
s of building 
 quizzes the u
hey can take a
process.  The
art to design 
hoice question
s to approach
m: Mid‐Year R
RKFLOW 
He
the real‐time 
rstanding of w
he full workfl
o break the ta
n software, ho
other feature
ACHES 
torials that te
a part.  Instea
user on differ
at different st
e user is show
and asked a s
ns that teach 
h the same 
Report 
elp users expe
speed at wh
what Autodes
low from idea
ask into smal
ow to go back
es depending
each 
ad, 
rent 
tages 
wn a 
series 
 
erience an end
ich a user can
sk Inventor ca
a to manufact
ler parts, whi
k and make c
g on the appli
Desig
d‐to‐end desi
n click throug
an do, and w
tured part.  T
ich features t
hanges witho
cation. 
RAPID 
TASK 
Users a
experie
experts 
is a tuto
develop
assemb
the use
can do a
the wor
step.  It 
quickly 
steps ar
attribut
gn Concept Ar
ign process us
gh each instru
hy it such a v
This could inc
to use for eac
out breaking p
COMPLETIO
re given the o
nce a multi‐d
 in a few hou
orial that task
ping and testi
bly, such as a c
r build up eve
a single task f
rkflow and zo
 may also inc
fill in the rest
re skipped.  T
tes to some g
reas & Examp
sing Autodesk
uction.  Howe
valuable tool, 
lude the conc
ch part, how t
parts, and ho
N OF COMP
opportunity t
day workflow 
rs as a beginn
ks the user wi
ng a complica
car.  Instead o
ery part, how
from differen
oom ahead to
clude videos t
t of the story 
This has simila
ame tutorials
1ple Ideas 
k Inventor 
ver, in 
it is 
ceptual 
to run 
ow to 
LEX CAD 
to 
for 
ner.  This 
ith 
ated 
of making 
wever, she 
nt parts of 
 the next 
that 
when 
ar 
s. 
1 
Autodesk Olin SCOPE Team: Mid‐Year Report  12 Design Concept Areas & Example Ideas 
6. USER COMMUNITY 
A social space for sharing, competing, and learning 
The concept of an online community of users is hardly novel.  However, deciding who participates, what they do, 
where the engage with the community, and how often they participate can completely change the community.  
A social space in Autodesk Inventor should be equipped for sharing, competing, and learning ‐‐ things that 
engage people and push them to contribute. 
CAD DESIGN COMPETITIONS 
Instead of simply sharing comments and projects online, Autodesk Inventor users could compete in 
Autodesk or externally sponsored competitions.  These may include timed competitions, challenges to 
design something in a new way, feature‐limited design challenges, and others.  Users could also gather 
points and achieve ranks based on their performance in competitions. 
COMMUNITY PODS 
Most online communities connect all users together.  Depending on the purpose of the community, this 
may not be helpful.  Social networks like Facebook corner off a small portion of the network for a given 
user, effectively making the large network smaller and more relevant.  In some gaming communities 
where people compete for rank, few people are motivated to move up from a rank of 129,378 to 
111,457 out of 250,000 people.  Smaller leagues of 100 people near your skill level make it more feasible 
to move up from a rank of 80 to a rank of 20, and eventually, to a higher league, showing clear progress.  
Dividing Autodesk Inventor users into “pods” of smaller numbers of people, clumped by similar skill 
levels with the program, may lead to increased engagement with other users on the network.  Online 
competitions, such as the challenges listed above, could provide fun competition between members of a 
pod.  In addition, localized help forums could lead to closer relationships forming between the members 
of a pod. 
   
Autodesk Olin SCOPE Team: Mid‐Year Report  13 Design Concept Areas & Example Ideas 
7. DIGITIZING PEER‐GUIDED INSTRUCTION 
Tools for conceptual and exploratory learning in Autodesk Inventor 
Many people learn how to use CAD software from more experienced users.  While tutorials and internet 
searches can be helpful, these leave very little room to try things and ask questions.  They also tend to focus 
more on the mechanics of using the software, not the conceptual understanding required to translate a real‐
world object into CAD.  Since peers are not always available, especially for users trying the application on their 
own, it is important to digitize some of the benefits of peer‐guided instruction. 
OBSERVATION‐BASED SUGGESTIONS 
In order to encourage users to explore, this idea consists of a background application that observes the 
sequences of actions taken by a user.  It would compare these actions to those of other users at 
different skill levels to guess what the user is attempting to accomplish and observe common points of 
getting stuck.  When a user slows down their rate of clicking or uses “undo” more frequently than usual, 
Autodesk Inventor would offer a timely hint for possible next steps that can help a user progress to the 
next step.  Since the program is running in the background and responding to users getting stuck, it is 
more likely to encourage freedom of exploration. 
2D TO 3D CONCEPTUAL TUTORIALS 
One of the greatest challenges for beginners is moving from 2D to 3D, understanding how features are 
3D productions based on templates of 2D sketches.  This could be addressed through a series of well 
designed tutorials, movies, and quizzes that explain this concept and allow users to practice on 
increasingly complex parts. 
   
Autodesk Olin SCOPE Team: Mid‐Year Report  14 Design Concept Areas & Example Ideas 
8. FIRST TIME USER EXPERIENCE   
Designing for first impressions of a new Autodesk Inventor user 
Currently, the initial user experience for Autodesk Inventor users is extremely daunting.  While the option exists 
to enter basic tutorials to help guide the user, this is only one of the many options on the home screen.  Even 
simple commands, such as creating a new part file, require tutorials for unexperienced users.  While this 
interface is efficient and perhaps even comforting to experienced users, to new users it can be a hinderance to 
their learning and acceptance of Autodesk Inventor.  While our team did not direct most of our time towards 
first‐time user experience, we did discover that there is room to improve to help all users learn CAD in an easier 
manner. 
NEW USER INTRODUCTION 
One potential solution is to have a splash screen for users installing Autodesk Inventor for the first time 
on a particular machine.  This could have options to help ease new users into a learning environment, as 
well as an easy dismissal option for returning users.  The options that it could give to new users would 
help streamline and customize the learning process.  For instance, it could ask how users learn and tailor 
tutorials around that style (ie. videos, interactive games, text‐based instructions).  Additionally, it could 
ask about a user's background, and help them adjust if switching from a different CAD program with 
which they had experience. 
ENGAGING CONTEXT VIDEOS 
Anoter  potential opportunity involves videos that would play during installation to visually and easily 
show the capability of CAD software.  In this example, any mechanical system, a dune buggy for 
instance, could be shown being designed at high speed.  The video would slow down for important 
steps, such as the design of the steering wheel, or of finite element analysis of the chassis.  This would 
show the power of CAD in a way that even new users could  easily comprehend and appreciate.  Many 
new users quickly grow frustrated by their lack of ability to build products they see in everyday life, but 
if they could appreciate how CAD is used to help make a consumer product, it would help frame why 
developing CAD skills is useful and create motivation for learning.   
A
A
O
T
t
f
t
t
A
L
S
C
P
G
Autodesk Olin
AUTODESK L
OVERVIEW  
The Autodesk
tangible repre
for the concep
that make up 
the relevant p
AUTODESK L
Learning Obst
Strategies of I
CAD Mental M
Personal Need
Game Attribu
n SCOPE Team
LEARNING “
k Learning Dec
esentation of 
pt areas and 
the deck, in a
primary acade
LEARNING S
tacles  
Instruction 
Models  
ds 
tes  
m: Mid‐Year R
“DECK OF C
ck is at the ce
the research
specific ideas
addition to an
emic sources 
SUITS 
Report 
ARDS” 
enter of the w
 findings mad
s developed t
n explanation
that formed 
work done by 
de by the tea
o date. Below
n for each car
the basis for 
A
the Autodes
m in addition
w is a brief ov
rd within the 
each card.  
Autodesk Lear
k Olin SCOPE 
n to the nucle
verview of eac
suits with ref
rning “Deck o
 Team as it is
eation and rat
ch of the five
ferences to so
1of Cards” 
 both the 
tionale 
 “suits” 
ome of 
 
16 
20 
24 
27 
31 
5 
A
L
I
s
id
w
a
 
 
 
Autodesk Olin
LEARNING O
n order to de
specific learni
dentified a se
with. Knowled
arrived at sho
n SCOPE Team
OBSTACLES  
evelop an effe
ing obstacles.
et of learning 
dge of these o
ould facilitate 
m: Mid‐Year R
ective learnin
. To this end, 
obstacles tha
obstacles was
overcoming 
 
Report 
g system, our
through rese
at students an
s critical in ide
these obstac
r team recogn
earch, intervie
nd trainees in
eation phase
les. 
A
nized the nec
ews, discussio
n any learning
s, as the basi
Autodesk Lear
cessity to ove
ons and ideat
g environmen
s for any lear
rning “Deck o
rcome our us
tions, the tea
nt are confron
rning system o
1of Cards” 
sers' 
m 
nted 
our team 
6 
A
 
2
M
w
w
d
a
c
v
d
f
a
o
t
s
t
m
e
 
Autodesk Olin
2. Flow Sta
Many people 
while “workin
working on a 
determined b
and the skill le
complete a ta
very skilled an
difficulty, then
focus.  In the 
and is likely to
overwhelmed
then many us
stimulated.  R
team is design
metrics to app
essential. 
n SCOPE Team
ate 
spend a signi
ng” either bor
task, a user's
y the skill lev
evel he/she p
ask. At one en
nd the task is 
n the user be
opposite case
o develop res
d.  However, i
ers enter a "f
Research has f
ning to keep t
proximate a u
m: Mid‐Year R
ificant amoun
red or frustra
emotional st
vel a user thin
perceives is ne
nd of the scale
of comparati
comes bored
e, the user be
entment or f
f there is a go
flow state," w
found that th
the advanced
user's state of
Report 
nt of their tim
ted.  When 
tate is 
nks he/she ha
eeded to 
e, if the user 
ively low 
d and loses 
ecomes anxio
eel 
ood match be
where they fe
his leads to gr
d user engage
f mind and de
1. Th
While
imagi
much
into a
unint
trying
using 
Our te
spend
more
me 
s 
is 
ous 
etween the us
el confident i
eater interes
ed without pre
eveloping tec
3. A
Whe
draw
often
of th
meth
previ
unde
A
he Gulf of 
e users do no
ining what th
h harder time
a final design.
uitive, and ne
g to learn the
 the program
eam aims to 
d less time lea
e time CADing
ser's skill leve
in their abiliti
t, motivation
eemptively fr
chniques to cr
Assimilatio
n people are 
w upon past e
n without reg
ose situation
hods that ena
ious experien
erstanding as 
Autodesk Lear
Execution
t seem to hav
ey want to cr
 translating t
.  The process
ew users spen
 ways of the 
m to augment 
find ways tha
arning how to
g. 
el and the per
ies and also in
n, concentrati
rustrating beg
reate and ma
n Biases 
faced with a 
xperiences to
gard to the ac
ns.  Our team 
able users to i
nce in order to
well as to he
rning “Deck o
n 
ve a problem
reate, they ha
hat imagined
s of model cre
nd much of th
program inst
their intuitiv
at enable use
o use the pro
rceived task d
ntellectually 
on, and creat
ginner users. 
aintain this sta
new situatio
o inform their
ccuracy or app
aims to deve
identify relev
o build their i
elp them learn
17of Cards” 
 
ave a 
d product 
eation is 
heir time 
ead of 
e models.  
rs to 
ogram and 
difficulty, 
tivity. Our 
 Creating 
ate are 
n, they 
r action, 
plicability 
elop 
vant 
intuitive 
n faster. 
7 
A
4
A
E
a
o
M
a
w
t
s
 
 
6
M
j
f
lo
t
c
t
c
i
r
a
i
Autodesk Olin
4. Zooming
Action Lev
Education can
asynchronous
oriented teac
Mastering mo
action levels w
which skills to
the greatest im
state, most us
6. Commit
Many people 
ust enough to
fulfilling prop
ong term com
the same skill
committed, b
time period.  T
convince the 
nterest in bec
run. Improvin
appears to be
ncrease long‐
n SCOPE Team
g Between
els 
n occur on a c
s levels, from 
hing to sky‐le
ovement betw
will enable us
o use and abil
mpact.  Unfo
sers poorly m
ment and 
learn CAD wi
o do their job
hecy.  Studies
mmitment fro
 level as thos
ecome far mo
The goal then
new user tha
coming extre
g the user's i
e one of the m
‐term learnin
m: Mid‐Year R
n Conceptu
continuum of 
ground‐level
evel concept t
ween concept
sers to more e
ities to devel
rtunately in t
manage both. 
Relevance
ith the goal o
b, and this bec
s show that t
om the outset
se who are no
ore proficient
n is to design 
t he/she has 
mely skilled i
ntrinsic motiv
most effective
g, given exist
Report 
ual and 
l action‐
teaching.   
tual and 
easily identify
op to have 
he present 
e 
f knowing 
comes a self‐
hose with a 
t, even if at 
ot as 
t in the same 
ways to 
a vested 
n the long 
vation 
e ways to 
ting learning r
y 
5. Fr
Users
and “
there
an eff
shoot
exper
retrib
could
and n
resources. 
A
reedom to
s cannot be e
“innovative” i
e is likely puni
fective intuiti
ting, and lear
riment with t
bution.  The e
d make them 
new tasks. 
Autodesk Lear
o Explore 
xpected to be
n finding solu
ishment or lo
ive understan
rning new fea
heir abilities 
experience ga
more adept a
rning “Deck o
e “entreprene
utions to prob
oss in failure.  
nding, trouble
atures require
without fear 
ined from ex
at both curre
18of Cards” 
eurial” 
blems if 
Building 
e‐
e users to 
of 
ploration 
nt tasks 
8 
A
s
s
 
 
Autodesk Olin
skills are adeq
software at a 
n SCOPE Team
quate for stan
more advanc
m: Mid‐Year R
ndard perform
ced level. 
 
Report 
mance, with t
7. Th
Most
once 
are (o
more
at us
in the
impro
consi
to cre
the end goal o
A
he Curse o
t users advan
 the minimum
often poorly)
e.  Then over 
ing basic skill
eir CAD ability
ovements ma
istently utilize
eate ways to 
of users choo
Autodesk Lear
of Mediocr
ce past the b
m features ne
 learned, the
time, they be
ls, but the ma
y are often lit
ade by those 
e advanced s
alter the per
osing to becom
rning “Deck o
rity 
beginner skills
eeded to finis
y rarely learn
ecome more 
arginal improv
ttle match fo
who learn an
kills.  Our tea
ception that 
me engaged w
19of Cards” 
s, but 
sh tasks 
n 
proficient 
vements 
r the 
nd 
am aims 
beginner 
with the 
9 
A
S
T
s
t
t
 
Autodesk Olin
STRATEGIES
This suit is a c
strategies for 
technical prof
the user, man
n SCOPE Team
 OF INSTRU
collection of c
instruction a
ficiency of a C
ny of these str
m: Mid‐Year R
UCTION 
concepts deriv
re CAD‐specif
CAD user.  Giv
rategies over
 
Report 
ved from use
fic approache
ven the overa
lap similar ex
r observation
es to better u
arching goal o
xamples. 
A
ns and learnin
understanding
of improving t
Autodesk Lear
ng theory res
g or improvin
the software’
rning “Deck o
earch.  Many
ng conceptual
’s ability to in
20of Cards” 
y of the 
l and 
struct 
0 
A
1
C
S
p
u
n
h
t
d
f
e
p
p
 
t
d
q
 
Autodesk Olin
1. Learning
Choice  
Stories make 
providing a co
user can intui
now, most co
how and whe
through the c
designed to il
for users to ta
example of an
parts of the ve
personalize th
taken, and ho
data.  This inf
quickly find th
n SCOPE Team
g Progress
concepts eas
ontinuous stru
tively grasp a
ncepts in Aut
n to use indiv
reation of see
lustrate a sing
ake ownershi
n alternative i
ehicle they w
heir learning, 
ow quickly tas
ormation, wh
he most relev
m: Mid‐Year R
ion throug
ier to unders
ucture throug
and progress f
todesk Invent
vidual tools, a
emingly arbit
gle point.  It i
p of the learn
is to create a 
wish to CAD, o
make it more
sks are compl
hen combined
vant learning 
 
Report 
gh Story an
tand by 
gh which the 
forward.  Righ
tor, including 
are explained
trary objects 
is also difficul
ning tutorials 
tutorial in wh
or which steps
e interesting,
eted would r
d with well‐ta
materials. 
nd 
ht 
 
lt 
and use their
hich users can
s in the proce
and cut dow
2. Pers
Users co
This can 
more app
knowledg
backgrou
online se
Faceboo
of what f
equire the lea
agged and cla
A
r own judgme
n CAD an aut
ess they wish 
wn on time wa
sonalizatio
me in with di
be used to m
pealing and r
ge of the use
und product a
ervices that st
k.  Of these, m
features a pe
ast user effor
assified learni
Autodesk Lear
ent on which 
omobile.  If u
to focus on, t
asted. 
on and Con
ifferent backg
make the CAD 
relevant to us
er could be de
awareness, an
tore general i
making Autod
rson uses, wh
rt and provide
ng resources
rning “Deck o
areas to furt
users can sele
they can mor
ntext 
grounds and i
learning expe
sers.  A greate
erived from su
nd connectio
interests such
desk Inventor
hat order acti
e the most sp
, could help u
2of Cards” 
her.  One 
ect which 
re easily 
interests.  
erience 
er 
urveys, 
ns with 
h as 
r aware 
ions are 
pecific 
users 
1 
A
3
D
o
i
F
b
o
le
f
u
le
p
 
 
 
Autodesk Olin
3. Feature 
Different type
of the availab
ndividual use
First, it helps c
based on the 
on, making it 
earning mate
feature use lik
understanding
earning resou
parts of the a
n SCOPE Team
Mapping a
es of users lev
le features.  K
es most often 
classify differ
types of CAD
easier to prov
erials.  For a g
kely equate to
g of the featu
urces, includi
pplication the
m: Mid‐Year R
and Comp
verage a diffe
Knowing wha
has two majo
rent categorie
 projects they
vide them wi
given type of u
o a poor or no
ure compared
ng tutorials.  
ey attempt to
Report 
pleteness
erent portion 
at features an
or benefits.  
es of users 
y likely work 
th better 
user, gaps in 
on‐existent 
d to peers.  Th
For explorati
o learn and fre
 
hese gaps can
ve users, this
equently use
4. Com
Some use
not unde
process. 
certain st
greatly im
could be 
users thr
fabricatio
5. Pro
Autodes
classific
Creating
relation
could le
due to it
also enc
represe
function
territory
A
n be identified
s map could a
. 
mplete Prod
ers feel dispir
erstand how t
 Educating us
tage affect an
mprove indiv
 addressed th
rough the ent
on, and loops
duct Mapp
sk Inventor d
ation system 
g a hierarchic
nships betwee
ead to increas
ts similarity t
courage users
ntation may 
nality of Auto
y.  
Autodesk Lear
d and addres
also serve as a
duct Flows
rited or unmo
their work co
sers about ho
nother part o
idual and tea
hrough learni
tire design pr
s back in an it
ping and S
oes not conta
 to organize i
cal mapping c
en different fe
sed understan
to another.  T
s to explore n
push this exp
odesk Invento
rning “Deck o
sed by target
a checklist fo
s 
otivated whe
ontributes to a
ow actions ta
of the workflo
am performan
ing resources
rocess, from d
terative cycle
Scope 
ain a universa
its functionali
could help use
eatures.  This
nding of one f
This hierarchy
new areas.  A 
ploration, like
or to an unexp
2of Cards” 
ted 
r the 
n they do 
a larger 
ken at a 
ow may 
nce.  This 
s that take 
design to 
. 
al 
ity.  
ers see 
s in turn 
feature 
y could 
visual 
ning the 
plored 
2 
A
6
M
t
p
v
id
i
m
t
h
k
le
 
7
Autodesk Olin
6. Product 
Many modera
their speed us
processes trac
visual self‐ana
dentify their 
ncluding whic
much time is s
time is spent 
how much tim
knowledge ca
earning resou
7. Feature 
n SCOPE Team
Time Use 
ate and advan
sing Autodesk
cked time‐sta
alysis tools co
weaknesses i
ch features ta
spent idle bet
in assemblies
me is spent un
an inform the 
urces for imp
Mapping a
m: Mid‐Year R
Breakdow
nced users loo
k Inventor.  If
amped action
ould help user
in multiple di
ake the longe
tween action
s compared to
ndoing mistak
intelligent di
rovements. 
and Conce
Report 
wn 
ok to optimiz
f background 
s, a set of 
rs concretely 
mensions, 
est to use, how
s, how much
o part files, 
kes, etc.  This
scover of 
eptual Rela
e 
w 
 
 
ationships
After lea
not obvi
about pr
show co
are mos
linear tu
steps, or
learning
A
 
arning a new 
ious what the
resenting top
onceptual sim
st likely to ma
utorial progre
r wait until th
g.
Autodesk Lear
concept in A
e user should 
pics hierarchic
milarities to id
aster.  Current
ession, take th
hey need a sp
rning “Deck o
utodesk Inve
 learn next.  T
cally, but rath
entify areas t
tly, users follo
heir best gues
pecific skill to 
 
2of Cards” 
ntor, it is 
This is not 
her to 
that users 
ow a 
ss at next 
keep 
3 
A
C
D
f
e
a
m
t
u
f
i
I
 
Autodesk Olin
CAD MENTA
During our res
for the develo
experience, th
about while u
making intrica
to using the te
understand ho
five importan
mportant wh
nventor user
n SCOPE Team
AL MODELS 
search and id
opment of a t
he remaining 
sing CAD. Ho
ate mechanic
eam’s CAD ba
ow they view
t way of unde
hen considerin
s may be thin
m: Mid‐Year R
deation, it bec
ruly useful le
four had littl
ow do these u
al systems in
ackground, ou
wed the proce
erstanding ho
ng the design
nking when th
 
Report 
came quickly 
arning tool.  W
e to none.  Th
users mentally
to useful and
ur team inter
ess of creating
ow you could 
 of new learn
hey are deter
apparent tha
While two of 
his repeatedl
y break down
d manageable
rviewed CAD 
g models in C
break down 
ning materials
mining the be
A
at a deeper un
f our team me
y led to ques
n the extreme
e operations i
users from ot
AD programs
a CAD design
s, as they give
est way to so
Autodesk Lear
nderstanding
embers had e
tions of what
ely complex ta
n Autodesk In
ther schools a
s.  From our in
n challenge. E
e insights to w
olve any challe
rning “Deck o
g of CAD was 
extensive CAD
t advanced us
ask of design
nventor? In a
and backgrou
nterviews, we
Each of these 
what Autodes
enges they en
24of Cards” 
necessary 
D 
sers think 
ing and 
addition 
unds to 
e found 
is 
sk 
ncounter. 
4 
A
1
O
m
t
f
c
m
p
is
c
m
w
a
v
p
s
i
d
C
a
is
b
3
A
d
w
i
s
c
Autodesk Olin
1. Machini
One way of vi
machinist per
the concept o
from which pi
create a usefu
method in wh
produced, und
s incredibly u
create parts t
may be espec
which are ma
also for design
view, often th
part creation 
since miscom
n the mechan
developing dr
CAD part is a d
and over agai
s often a conf
be a valuable 
3. Shape H
Another very 
development 
whole, but as 
nstance, a sto
sitting, but rat
cylinders prot
n SCOPE Team
st Perspec
ewing parts w
rspective. Ma
of beginning w
ieces are met
ul mechanical
hich machined
derstanding h
useful for thos
hat will event
cially helpful w
de with basic
ning tutorials
hose with exte
and drawing 
munication b
nical design p
rawings using
dance betwe
n for each fea
fusing aspect
way to begin
Hierarchy 
common way
of parts is to
a sum of its c
ool would not
ther as a circu
truding from 
m: Mid‐Year R
ctive 
within CAD is 
chinists oper
with a block o
thodically rem
l part. Since t
d parts are ac
how machinis
se who are us
tually be mac
when designin
c machining. T
s and learning
ensive machi
explanations
between CAD 
process. 
g projected pr
en a two‐dim
ature elemen
t of CAD for n
n to tackle wh
y of viewing t
 see an objec
composite sh
t be viewed a
ular platform
below.  Altho
Report 
from a 
ate around 
of material 
moved to 
his is the 
ctually 
sts view parts
sing CAD to 
chined. This 
ng effective t
This perspect
g materials fo
ning experien
s. This is an im
parts and the
rofiles is a key
mensional sket
nt in the part.
ewer users, a
hat appears to
the 
ct not as the 
apes.  For 
as a platform 
 with three 
ough the over
s 
utorials for m
ive is not only
r specific indu
nce, are able 
mportant skill 
eir drawings c
2. Dr
Anoth
tradit
drawi
from 
techn
under
mech
under
betwe
y aspect of CA
tch basis onto
Understandi
and breaking 
o be a compli
for 
rall 
A
molds, sheet m
y important f
ustries. The u
to bridge the
for effective 
can often be 
rawing Pro
her view of ho
ional drafting
ing profiles.  A
multiple plan
ique, and allo
rstand the wa
anical system
rstood by adv
een them and
AD usage. In m
o a three‐dim
ing in what di
down the pro
cated part to
Autodesk Lear
metal, and ot
for whole fea
users who hav
e gap that ofte
and efficient
the source of
ofiles 
ow to develo
g viewpoint o
Approaching 
nes is a very u
ows the user 
ay that a part
m.  In addition
vanced users 
d a machinist
many ways, t
mensional form
imensional sp
oblem into pr
o design throu
rning “Deck o
ther simple pa
ture categori
ve a good gra
en exists betw
t mechanical 
f confusion o
p CAD parts i
of two‐dimens
the design of
useful design 
to more easi
t will fit in a 
n, part drawin
to be a contr
, so properly 
he developm
m of some so
pace you are 
rofiles often p
ugh CAD. 
2of Cards” 
arts 
ies, but 
asp of this 
ween 
CAD, 
r errors 
s the 
sional 
f a part 
ly 
ngs are 
ract 
ment of a 
ort, over 
operating 
proves to 
5 
A
f
e
 
4
C
T
e
f
a
p
f
h
t
c
t
s
e
H
t
g
d
 
i
d
g
 
Autodesk Olin
function is im
each section o
4. Function
Category 
This view of C
especially tho
function as th
a stool would 
pieces, but th
function.  For 
has some flex
the circular se
competing fun
they should b
shape is deter
existing shape
Hierarchy.  Ho
the object ove
growing comp
down either p
ndividual feat
downstream f
given likely ch
n SCOPE Team
portant, whe
of the part as
nal Descrip
CAD is typical 
ose who desig
he primary pu
be broken do
ese would be
instance, a m
xibility with ho
eat of a stool 
nctions of dif
e cylindrical, 
rmined by me
e. Because ob
owever, it's n
erall. The dist
plexity in the 
physical or fun
tures may ne
features. Man
hanges furthe
m: Mid‐Year R
en designing o
 its own disti
ption of Pr
of mechanica
gn new object
rpose in mind
own into its c
e defined acco
mechanical en
ow to design 
would be mo
ferent leg att
an extruded 
echanical des
bjects are view
ot the shape 
tinction betw
CAD parts, es
nctional crite
eed to be chan
ny times a pa
er down the p
 
Report 
objects in CAD
nct geometri
roduct 
al engineers, 
ts with 
d. In this view
composite 
ording to the
ngineer who 
the legs belo
otivated by th
tributes. The 
square, or pe
sign principles
wed as the su
themselves w
een this pers
specially cons
ria. 
nged in the fu
rt is designed
product desig
D it is useful t
c piece that c
w, 
ir 
w 
he 
choice of whe
erhaps even s
s, rather than
um of their pa
which are imp
pective and s
sidering the m
5. Se
The fi
under
the sy
and e
that c
the pa
implic
buildi
techn
uture, and tha
d differently w
n process is c
A
to compartme
can be made 
ether there a
some aesthet
n a desire for 
arts, this view
portant, but t
shape hierarc
many ways a l
equential P
nal viewpoin
rstanding of t
ystem.  Each f
ach one is de
came previou
arent and chi
cations this ha
ng parts in Au
nique takes in
at these chan
when the req
considered. 
Autodesk Lear
entalize the d
using standar
are three or fo
tically pleasin
a specific sha
w is superficia
their contribu
chy becomes 
large assemb
Progressio
t on CAD usa
the linear des
feature added
ependent on a
sly.  It is impo
ld nature of C
as on the ord
utodesk Inve
to account th
nges should n
uirement of d
rning “Deck o
design and co
rd CAD tools.
our legs, and 
g axially symm
ape or recreat
lly similar to 
ution to the fu
more import
bly could be b
on 
ge stems from
sign method b
d to a part is 
and builds off
ortant to und
CAD and the 
der required w
ntor.  Good d
hat aspects of
not result in a 
design robust
2of Cards” 
onsider 
  
whether 
metric 
ting an 
Shape 
unction of 
ant with 
roken 
m the 
built into 
discrete, 
f those 
erstand 
when 
design 
f 
 failure of 
tness 
6 
A
P
W
h
o
R
T
T
w
m
t
 
Autodesk Olin
PERSONAL N
While it is imp
human needs
of six human 
Robbins. 
These needs a
They also add
world and con
meet them.  A
the utility of a
n SCOPE Team
NEEDS 
portant to use
 and emotion
needs is adap
address how 
dress the need
ntribute some
As we generat
any particular
m: Mid‐Year R
e lenses relat
nal context is 
pted from the
people want 
d for variety, 
ething of valu
ted ideas for 
r idea to the e
 
Report 
ted to the lea
also importa
e internationa
to feel on a d
the desire to
ue.  When the
Autodesk, it 
end users and
rning and use
nt to generat
ally renowned
daily basis: to
 grow at all st
ese things are
was importan
d make it a lea
A
e of CAD, a m
te new ideas 
d personal mo
 feel comfort
tages of life, a
e absent, peo
nt to address
arning system
Autodesk Lear
more general c
and stretch e
otivator and 
ted, significan
and the longi
ple look to al
s these human
m that they w
rning “Deck o
consideration
existing ones.
author Antho
nt, and conne
ing to give ba
ternative act
n needs to inc
would continu
27of Cards” 
 
n of 
  This list 
ony 
ected.  
ack to the 
tivities to 
crease 
ue to use. 
7 
A
 
w
a
g
t
h
 
2
P
a
s
d
m
m
p
a
I
e
t
e
d
r
 
 
Autodesk Olin
when possible
and surprise t
game elemen
the game.  Va
happen next, 
2. Significa
People want t
accomplished
such as being 
design guru.  
meaningful ro
manager, or t
people feel m
accomplishme
ncreased use
encouraging a
them to beco
externally‐visi
domain.  Incre
reached a sign
n SCOPE Team
e.  In some tu
the user by he
ts, the user s
ariety can be l
they need to
ance 
to feel valuab
d by honing im
an expert ma
It is also achie
ole, such as be
he expert on 
more significan
ents are resp
er significance
and reflecting
me the sheet
ible badges to
easingly diffic
nificant level.
m: Mid‐Year R
utorials, it ma
elping them d
hould not be 
leveraged to 
 learn more g
ble.  This can b
mportant or u
achinist or a p
eved by servi
eing a parent
an online for
nt when their
ected by the 
e can be built 
g mastery.  Th
t metal guru, 
o let others k
cult challenge
  
 
Report 
y be valuable
design an exc
able to pred
increase user
general patte
be 
unique skills, 
presentation 
ng in a 
t, a corporate
rum.  Many 
r 
outside world
into ideas by
his means pus
for example. 
now that som
es or example
1. Va
Uncert
opposi
even w
interes
represe
proble
and so
Variety
e to only desc
iting part by t
ict the next e
r intuition – if
rns that help 
e 
d. 
y 
shing users be
 To encourag
mebody achie
es could solidi
A
riety/Unce
tainty makes 
ite is a fully p
when small, ca
sting.  Unexpe
ent uncertain
m‐solving an
cietal challen
y should be in
cribe the learn
the end of th
event, as that 
f they cannot
 them in a gre
eyond a basic
ge this behav
eved a signific
ify a person’s
Autodesk Lear
ertainty 
life interestin
redictable life
an make a da
ected problem
nty, stimulate
d give people
nges to overco
nserted into t
ning outcome
e tutorial.  In
would remov
t predict exac
eater numbe
c skill level in 
ior, users cou
cant amount 
s belief that th
rning “Deck o
ng and meani
e.  Good surp
ay significantly
ms, which als
e human crea
e meaningful 
ome. 
the core of th
es at the begi
 ideas that in
ve much of th
ctly what wou
r of situation
niche areas, 
uld be reward
of skill in a gi
heir skills hav
28of Cards” 
ngful; the 
prises, 
y more 
so 
tivity and 
personal 
he ideas 
nning 
nclude 
he fun in 
uld 
s. 
helping 
ded with 
ven 
ve 
8 
A
w
c
P
g
t
4
G
s
c
s
e
A
p
d
u
id
 
f
w
e
Autodesk Olin
would likely ta
connecting co
Productivity‐c
groups could 
teammates. 
4. Growth 
Growth oppos
stagnant and 
companies, th
seek to grow t
experiences. 
A learning sys
people grow i
do.  However,
users can bec
deas is to inc
facilitated by 
when they ne
existing conte
n SCOPE Team
ake the form 
ould be to com
centric conne
hold each oth
ses the unsat
unchanging. 
heir cities, and
their knowled
stem is alread
n what they 
, learning is ra
ome easily di
orporate clea
tools that he
eed it.  The co
ent, such as a
m: Mid‐Year R
of friends co
mpete with fr
ctions could a
her accounta
tisfying feeling
 People tend 
d their assets
dge, skills, an
dy geared tow
know and wh
arely linear in
iscouraged w
ar feedback a
lp users prod
ontent produc
dding comme
Report 
nnected via a
riends, to sha
also be estab
ble for learnin
g of being 
to grow their
s, but also 
d depth of 
wards helping
hat they can 
n time and 
ithout feeling
bout how mu
uce meaning
ced does not 
ents or correc
3. Con
Human
feel con
that so
establis
Some p
while o
Most id
connec
an online soci
re user‐gene
lished throug
ng new mate
r 
 
g a sense of p
uch a user is l
5. Con
Most pe
others. 
their ch
project,
money, 
think so
Contrib
form of 
gful content a
need to be ne
ctions to flaw
A
nnection
ns are social b
nnected.  It is
meone else c
shed in perso
people tend t
others prefer 
deas can inclu
ction.  When l
ial network, s
rated files or 
gh team‐base
erial and files 
progress.  The
earning and g
ntribution
eople want to
 Whether the
urch, or fixin
, people often
and talents t
omeone else n
ution in a sof
shared, user
nd share it in
ew – it is ofte
ws or omission
Autodesk Lear
beings that lo
s important fo
cares about th
on, online, and
owards a larg
a smaller, de
ude an aspect
looking at col
such as Faceb
tutorials, or 
ed learning, w
could be shar
e greatest opp
growing. 
o give someth
ey are volunte
g bugs in an o
n feel good ab
to others, esp
needs it or va
ftware applica
r‐generated c
n a way that o
en more valua
ns in tutorials
rning “Deck o
ng to be love
or people to b
hem.  Connec
d other medi
ger, shallowe
eper group o
t of meaningf
llege student
book. The rea
to seek help. 
where classroo
re easily with
portunity for 
hing back to 
eering, donat
open source s
bout giving th
pecially when
alues it. 
ation often ta
ontent.  This 
others can dis
able to build 
s. 
29of Cards” 
d and 
believe 
ction is 
ums.  
r network 
of friends. 
ful human 
s, this 
son for 
  
om 
h 
these 
ting to 
software 
heir time, 
 they 
akes the 
can be 
scover it 
on 
9 
A
6
P
c
i
a
t
h
r
t
t
C
p
f
d
b
p
Autodesk Olin
6. Comfort
People are co
complex mach
n a car one's 
and how to us
turn signals, a
have been est
reoccurring p
too difficult a
threshold of c
Certainty can 
patterns they 
from an abilit
describe the i
be increased b
past accompli
n SCOPE Team
t/Certainty
mforted by c
hines cars are
never been in
se the gas, br
and other fun
tablished in a
roblems of co
nd chaotic wi
certainty and 
be added to 
establish in o
y to easily bro
tems they lin
by helping th
ishments so t
m: Mid‐Year R
y 
ertainty. Con
e, it's relative
n before and 
rake, windshie
ctionality. Co
ll areas of life
oordination. L
ithout a minim
conventions.
ideas through
one part of th
owse through
k to, so the u
e user remem
the user is rea
Report 
nsidering wha
ly easy to sit 
know where 
eld wipers, 
onventions 
e to solve 
Life would be
mum 
.  
h consistent i
he application
h content, inc
user knows w
mber what th
assured that t
t 
 
interactions a
n and focus o
cluding shortc
hat to expect
ey are capab
they know ho
A
and interface 
n the learning
cuts and butt
t when using 
le of doing; th
ow to do spec
Autodesk Lear
layout, allow
g content.  Ce
tons that conc
the learning s
he learning sy
cific things wi
rning “Deck o
wing users to 
ertainty also 
cisely and acc
system.  Com
ystem should
ith Autodesk 
30of Cards” 
build on 
comes 
curately 
mfort can 
d highlight 
Inventor.
0 
A
G
A
a
t
a
v
 
Autodesk Olin
GAME ATTR
After much re
arrived at the
the other "lea
applicable app
valuable for o
n SCOPE Team
IBUTES  
esearch into d
 conclusion t
arning Suits" a
proach, unde
our ideation p
m: Mid‐Year R
different peda
hat many vid
as described a
erstanding gam
process and th
 
Report 
agogical devic
eo games pos
above. Thoug
me attributes
hus made the
ces, personal 
ssess charact
gh we don't b
s and their pe
e last suit in th
A
needs, and C
teristics that f
believe that th
edagogical va
his deck. 
Autodesk Lear
CAD mental m
favorably ove
his is the only
lue was conc
rning “Deck o
models, the te
erlap with alm
y, or the most
luded to be e
3of Cards” 
eam 
most all of 
t widely 
extremely 
1 
A
 
 
2
P
e
a
a
T
e
i
m
p
 
 
 
Autodesk Olin
2. Surprise
Players enjoy 
enjoyable inte
are usually in 
a novel plot‐tw
This is one rea
experiences in
n the multipl
most reliable 
player. 
n SCOPE Team
e 
the element 
eractions play
the form of a
wist in the sto
ason why the
n the video ga
ayer field, oth
source of sur
m: Mid‐Year R
of surprise. T
yers have wit
an unexpecte
ory or some s
e most popula
ame world ar
her human be
rprises for any
Report 
The most 
h their games
d reward, or 
similar event.
ar game 
re dominantly
eings are the 
y other 
1. Go
Throug
popula
This is 
people
when t
particu
goal ne
(althou
has to 
player 
s 
. 
y 
 
3. Co
The m
escapi
they h
give pe
under 
sense 
amoun
and se
A
oals 
ghout the his
ar ones have 
because gam
e are most sa
they receive 
ular goal. An 
eed not be ex
ugh perhaps 
provide a co
r can set his o
ontrol 
mass appeal of
ist nature. Pe
have over the
eople a world
 their control
of control) ov
nt of frustrati
elf‐confidence
Autodesk Lear
story of video
always been 
me designers 
tisfied with t
positive feed
interesting po
xplicitly defin
preferable), b
nvenient con
own goals. 
f video games
eople love any
ir world, and 
d or universe 
l. Giving playe
ver their univ
ion and incre
e of the playe
rning “Deck o
o games, the m
heavily goal‐
understand t
heir activity o
back after att
oint to note i
ned by the gam
but the game
ntext in which
s is at least pa
y additional c
video games
that is almos
ers more con
verse reduces
ases the satis
er in that wor
3of Cards” 
most 
driven. 
hat 
or action 
taining a 
s that the 
me 
e merely 
h the 
artly of 
control 
s try to 
st entirely 
trol (or a 
s the 
sfaction 
rld. 
2 
A
4
P
H
a
i
p
f
c
c
m
t
t
d
 
g
p
e
 
6
N
a
p
w
e
p
p
h
s
Autodesk Olin
4. Doable C
People love to
However, the
and improve. 
ncreases thei
perfect balanc
failures define
characteristic 
competitive) v
means that th
the failures, b
their learning 
developed as 
game, feel like
providing the 
effort, giving t
6. Play to W
Not everyone
achieving the 
people can re
winning lets t
everyone who
plays to win. T
popularized o
has implicitly 
since their inc
n SCOPE Team
Challenge 
o be challeng
 right kinds o
Each hard‐ea
ir confidence
ce of the righ
es a doable ch
of the most w
video games 
hey are never
bored or over
and confiden
part of game
e the activity 
player with a
them a sense
Win, Win t
 plays games
game's defin
sist that allur
he gamer pla
o plays or wa
This concept 
only relatively
existed in arc
ception. 
m: Mid‐Year R
ed, but dislike
f failures mak
arned success
. Handing pla
t kinds of suc
hallenge, and
widely popula
in the industr
r driven to fru
confident bec
nce from thei
es, or using ga
was worthw
artifacts or sta
e of personal r
to Play 
 with the obje
nition of "winn
re that comes
y more thoug
nts to play, at
has been exp
y recently, eve
cade and vide
Report 
e failing. 
ke them learn
s, in turn, 
yers the 
ccesses and 
d is a defining
ar (especially
ry. This 
ustration by 
cause of the s
r successes. T
ames. 
hile, and thus
ates that they
relation. 
ective of 
ning". Few 
s when 
gh, and thus 
t some level, 
plicitly 
en though it 
eo games eve
n 
 
y 
successes, bu
This is the ma
5. Inv
People
conver
attach
activity
amoun
find an
don’t i
For vid
to will
s end up in th
y relate to, on
r 
A
ut instead lea
ajority of the 
vestment a
e are attached
rsely, people 
ed to. Additio
y is worthwh
nt of time on 
n activity a wa
indulge in the
deo game des
ingly spend a
he cycle. This 
nes that invit
Autodesk Lear
rns from failu
foundation in
and Relati
d to things th
spend time o
onally, people
ile, if they spe
it, especially 
aste of time a
e activity, or d
signers, this m
a minimum am
is usually ach
e them to inv
rning “Deck o
ures and stren
n learning sys
on 
hey spend tim
on things they
e conclude th
end any signi
willingly. Peo
and pointless
don’t do it wi
means bringin
mount of time
hieved by acti
vest more tim
3of Cards” 
ngthens 
stems 
me on, and 
y are 
hat an 
ificant 
ople who 
 either 
llingly. 
ng people 
e on the 
ively 
me and 
3 
A
i
p
it
Autodesk Olin
mportant and
pressure situa
ts limits in th
n SCOPE Team
d meaningful 
ation, while th
e competitive
m: Mid‐Year R
when excelle
his concept is
e (professiona
Report 
ed at. Video g
s more applic
al) gaming ind
7. Pre
Some 
workin
also di
efficien
balanc
enjoya
pressu
pressu
combin
games, at the
able towards
dustry. 
A
essure and
people perfo
ng under pres
islike pressure
ntly under pr
ce, where the
able activities
ure to perform
ure test to pus
nation keeps 
e casual level, 
s the more “h
Autodesk Lear
d Fun 
rm better un
ssure fun. How
e and/or cann
ressure. Fun g
e majority of r
s are carried o
m, and there a
sh a person’s
an activity fu
 tend to com
ardcore” crow
rning “Deck o
der pressure 
wever, many
not function 
games have a
repeated and
out without st
are occasiona
s limits. This 
un, enjoyable
pletely avoid 
wd, and is pu
 
34of Cards” 
and find 
 people 
 delicate 
d 
trong 
al high‐
, and still 
 the high 
ushed to 
4 
A
P
T
it
s
r
m
T
A
r
e
A
it
t
a
d
b
 
Autodesk Olin
PROJECT ME
To arrive at th
terative resea
specific break
research phas
more detail th
The Olin Auto
At the beginn
refinement of
engaged in ide
After the conc
teration of th
the backgroun
and design sy
document and
below.  
n SCOPE Team
ETHODS AN
he design con
arch phases, w
kdown and go
ses which we
hroughout th
odesk SCOPE t
ing of the pro
f the problem
eation exerci
clusion of ide
he design pro
nds of each in
nthesis exerc
d its accompa
Outlines basis for
m: Mid‐Year R
D DESIGN A
ncept areas an
with differen
oals of these r
re directly res
e report.  
team engaged
oject, we star
m definition an
ses to captur
ation, the tea
cess. For each
ndividual team
cises that mar
anying presen
r each ideation cyc
Report 
APPROACH
nd learning so
t subgroups w
research sub‐
sponsible for 
d in an iterati
rted with mul
nd the identif
e insights and
am planned t
h iteration ou
m member in
rked the end 
ntation, which
cle the Autodesk S
 
olutions, our 
within our tea
‐teams are no
the design as
ive design pro
tiple research
fication of spe
d ideas as a sy
he goals and 
ur team was r
 order to max
of each phase
h is the result
SCOPE Team wen
Proje
team’s fall se
am addressin
ot all covered
ssets describe
ocess to prod
h topics and g
ecific areas o
ynthesis of th
the areas for
reorganized in
ximize the eff
e. The culmin
t of three sep
t through iterativ
ect Methods a
emester cons
ng different re
 in this docum
ed in this rep
duce the work
goals which le
f opportunity
he research d
r pre‐ideation
nto different 
fectiveness o
nation of this 
parate cycles 
vely throughout th
and Design A
isted of a ser
esearch topic
ment, though
port are descr
k for this docu
ead to furthe
y. Our team t
done in that it
n work of the 
sub‐teams ba
of the idea ge
Fall Semeste
shown in ora
he semester. 
3pproach 
ies of 
s. The 
h the 
ribed in 
ument. 
r 
hen 
teration. 
next 
ased on 
neration 
r is this 
nge 
 
5 

More Related Content

Similar to Autodesk olin scope mid year report

Cross_IBLC_2012_Version_8
Cross_IBLC_2012_Version_8Cross_IBLC_2012_Version_8
Cross_IBLC_2012_Version_8Simon Cross
 
Design requirements for supporting young designers with conflicts at work
Design requirements for supporting young designers with conflicts at workDesign requirements for supporting young designers with conflicts at work
Design requirements for supporting young designers with conflicts at workLenny van Onselen
 
ACB4 tec pre - p4 - presenting a technical paper
ACB4   tec pre - p4 - presenting a technical paperACB4   tec pre - p4 - presenting a technical paper
ACB4 tec pre - p4 - presenting a technical paperNisansa de Silva
 
Three dimensional modeling
Three dimensional modelingThree dimensional modeling
Three dimensional modelingHCS
 
ePortfolios to Build, Demonstrate and Maintain Professional Competence
ePortfolios to Build, Demonstrate and Maintain Professional CompetenceePortfolios to Build, Demonstrate and Maintain Professional Competence
ePortfolios to Build, Demonstrate and Maintain Professional CompetenceDon Presant
 
2_EngineeringDesign_Course Syllabus, Schedule and Timeline.pptx
2_EngineeringDesign_Course Syllabus, Schedule and Timeline.pptx2_EngineeringDesign_Course Syllabus, Schedule and Timeline.pptx
2_EngineeringDesign_Course Syllabus, Schedule and Timeline.pptxKrunal Gangawane
 
Carpe diem power point slides
Carpe diem power point slidesCarpe diem power point slides
Carpe diem power point slidesAnne-Mart Olsen
 
Design and modeling ii
Design and modeling iiDesign and modeling ii
Design and modeling iiHCS
 
[PPT] _ UNIT 1 _ COMPLETE.pptx
[PPT] _ UNIT 1 _ COMPLETE.pptx[PPT] _ UNIT 1 _ COMPLETE.pptx
[PPT] _ UNIT 1 _ COMPLETE.pptxSelvaraj Seerangan
 
Graduation project 63232
Graduation project 63232Graduation project 63232
Graduation project 63232techprojects
 
Mooc pedagogies and learning design
Mooc pedagogies and learning designMooc pedagogies and learning design
Mooc pedagogies and learning designSlavi Stoyanov
 
Applying e-portfolios to design education
Applying e-portfolios to design educationApplying e-portfolios to design education
Applying e-portfolios to design educationRoger Chou
 
Nicole Wiebe portfolio
Nicole Wiebe portfolioNicole Wiebe portfolio
Nicole Wiebe portfolioNicole Wiebe
 
Oh 2013 pdi v3 (11 dec 12)
Oh 2013   pdi  v3 (11 dec 12)Oh 2013   pdi  v3 (11 dec 12)
Oh 2013 pdi v3 (11 dec 12)ykt58
 
Research proposal presentation - 10 june 2014
Research proposal presentation - 10 june 2014Research proposal presentation - 10 june 2014
Research proposal presentation - 10 june 2014Tracey Dalton
 
Adopting New Learning Technologies
Adopting New Learning Technologies Adopting New Learning Technologies
Adopting New Learning Technologies David Asirvatham
 
Integrating technology in teaching writing - Nile TESOL PWSIG
Integrating technology in teaching writing - Nile TESOL PWSIGIntegrating technology in teaching writing - Nile TESOL PWSIG
Integrating technology in teaching writing - Nile TESOL PWSIGMahmoud Mokhtar
 

Similar to Autodesk olin scope mid year report (20)

Cross_IBLC_2012_Version_8
Cross_IBLC_2012_Version_8Cross_IBLC_2012_Version_8
Cross_IBLC_2012_Version_8
 
Design requirements for supporting young designers with conflicts at work
Design requirements for supporting young designers with conflicts at workDesign requirements for supporting young designers with conflicts at work
Design requirements for supporting young designers with conflicts at work
 
ACB4 tec pre - p4 - presenting a technical paper
ACB4   tec pre - p4 - presenting a technical paperACB4   tec pre - p4 - presenting a technical paper
ACB4 tec pre - p4 - presenting a technical paper
 
Three dimensional modeling
Three dimensional modelingThree dimensional modeling
Three dimensional modeling
 
ePortfolios to Build, Demonstrate and Maintain Professional Competence
ePortfolios to Build, Demonstrate and Maintain Professional CompetenceePortfolios to Build, Demonstrate and Maintain Professional Competence
ePortfolios to Build, Demonstrate and Maintain Professional Competence
 
2_EngineeringDesign_Course Syllabus, Schedule and Timeline.pptx
2_EngineeringDesign_Course Syllabus, Schedule and Timeline.pptx2_EngineeringDesign_Course Syllabus, Schedule and Timeline.pptx
2_EngineeringDesign_Course Syllabus, Schedule and Timeline.pptx
 
Carpe diem power point slides
Carpe diem power point slidesCarpe diem power point slides
Carpe diem power point slides
 
Design and modeling ii
Design and modeling iiDesign and modeling ii
Design and modeling ii
 
[PPT] _ UNIT 1 _ COMPLETE.pptx
[PPT] _ UNIT 1 _ COMPLETE.pptx[PPT] _ UNIT 1 _ COMPLETE.pptx
[PPT] _ UNIT 1 _ COMPLETE.pptx
 
1-intro.ppt
1-intro.ppt1-intro.ppt
1-intro.ppt
 
1-intro.ppt
1-intro.ppt1-intro.ppt
1-intro.ppt
 
Graduation project 63232
Graduation project 63232Graduation project 63232
Graduation project 63232
 
Mooc pedagogies and learning design
Mooc pedagogies and learning designMooc pedagogies and learning design
Mooc pedagogies and learning design
 
Applying e-portfolios to design education
Applying e-portfolios to design educationApplying e-portfolios to design education
Applying e-portfolios to design education
 
Nicole Wiebe portfolio
Nicole Wiebe portfolioNicole Wiebe portfolio
Nicole Wiebe portfolio
 
C Ce d
C Ce dC Ce d
C Ce d
 
Oh 2013 pdi v3 (11 dec 12)
Oh 2013   pdi  v3 (11 dec 12)Oh 2013   pdi  v3 (11 dec 12)
Oh 2013 pdi v3 (11 dec 12)
 
Research proposal presentation - 10 june 2014
Research proposal presentation - 10 june 2014Research proposal presentation - 10 june 2014
Research proposal presentation - 10 june 2014
 
Adopting New Learning Technologies
Adopting New Learning Technologies Adopting New Learning Technologies
Adopting New Learning Technologies
 
Integrating technology in teaching writing - Nile TESOL PWSIG
Integrating technology in teaching writing - Nile TESOL PWSIGIntegrating technology in teaching writing - Nile TESOL PWSIG
Integrating technology in teaching writing - Nile TESOL PWSIG
 

Recently uploaded

Painted Grey Ware.pptx, PGW Culture of India
Painted Grey Ware.pptx, PGW Culture of IndiaPainted Grey Ware.pptx, PGW Culture of India
Painted Grey Ware.pptx, PGW Culture of IndiaVirag Sontakke
 
BASLIQ CURRENT LOOKBOOK LOOKBOOK(1) (1).pdf
BASLIQ CURRENT LOOKBOOK  LOOKBOOK(1) (1).pdfBASLIQ CURRENT LOOKBOOK  LOOKBOOK(1) (1).pdf
BASLIQ CURRENT LOOKBOOK LOOKBOOK(1) (1).pdfSoniaTolstoy
 
Mastering the Unannounced Regulatory Inspection
Mastering the Unannounced Regulatory InspectionMastering the Unannounced Regulatory Inspection
Mastering the Unannounced Regulatory InspectionSafetyChain Software
 
Presiding Officer Training module 2024 lok sabha elections
Presiding Officer Training module 2024 lok sabha electionsPresiding Officer Training module 2024 lok sabha elections
Presiding Officer Training module 2024 lok sabha electionsanshu789521
 
How to Make a Pirate ship Primary Education.pptx
How to Make a Pirate ship Primary Education.pptxHow to Make a Pirate ship Primary Education.pptx
How to Make a Pirate ship Primary Education.pptxmanuelaromero2013
 
ECONOMIC CONTEXT - LONG FORM TV DRAMA - PPT
ECONOMIC CONTEXT - LONG FORM TV DRAMA - PPTECONOMIC CONTEXT - LONG FORM TV DRAMA - PPT
ECONOMIC CONTEXT - LONG FORM TV DRAMA - PPTiammrhaywood
 
call girls in Kamla Market (DELHI) 🔝 >༒9953330565🔝 genuine Escort Service 🔝✔️✔️
call girls in Kamla Market (DELHI) 🔝 >༒9953330565🔝 genuine Escort Service 🔝✔️✔️call girls in Kamla Market (DELHI) 🔝 >༒9953330565🔝 genuine Escort Service 🔝✔️✔️
call girls in Kamla Market (DELHI) 🔝 >༒9953330565🔝 genuine Escort Service 🔝✔️✔️9953056974 Low Rate Call Girls In Saket, Delhi NCR
 
“Oh GOSH! Reflecting on Hackteria's Collaborative Practices in a Global Do-It...
“Oh GOSH! Reflecting on Hackteria's Collaborative Practices in a Global Do-It...“Oh GOSH! Reflecting on Hackteria's Collaborative Practices in a Global Do-It...
“Oh GOSH! Reflecting on Hackteria's Collaborative Practices in a Global Do-It...Marc Dusseiller Dusjagr
 
Science lesson Moon for 4th quarter lesson
Science lesson Moon for 4th quarter lessonScience lesson Moon for 4th quarter lesson
Science lesson Moon for 4th quarter lessonJericReyAuditor
 
Sanyam Choudhary Chemistry practical.pdf
Sanyam Choudhary Chemistry practical.pdfSanyam Choudhary Chemistry practical.pdf
Sanyam Choudhary Chemistry practical.pdfsanyamsingh5019
 
How to Configure Email Server in Odoo 17
How to Configure Email Server in Odoo 17How to Configure Email Server in Odoo 17
How to Configure Email Server in Odoo 17Celine George
 
Alper Gobel In Media Res Media Component
Alper Gobel In Media Res Media ComponentAlper Gobel In Media Res Media Component
Alper Gobel In Media Res Media ComponentInMediaRes1
 
भारत-रोम व्यापार.pptx, Indo-Roman Trade,
भारत-रोम व्यापार.pptx, Indo-Roman Trade,भारत-रोम व्यापार.pptx, Indo-Roman Trade,
भारत-रोम व्यापार.pptx, Indo-Roman Trade,Virag Sontakke
 
Computed Fields and api Depends in the Odoo 17
Computed Fields and api Depends in the Odoo 17Computed Fields and api Depends in the Odoo 17
Computed Fields and api Depends in the Odoo 17Celine George
 
Science 7 - LAND and SEA BREEZE and its Characteristics
Science 7 - LAND and SEA BREEZE and its CharacteristicsScience 7 - LAND and SEA BREEZE and its Characteristics
Science 7 - LAND and SEA BREEZE and its CharacteristicsKarinaGenton
 
Final demo Grade 9 for demo Plan dessert.pptx
Final demo Grade 9 for demo Plan dessert.pptxFinal demo Grade 9 for demo Plan dessert.pptx
Final demo Grade 9 for demo Plan dessert.pptxAvyJaneVismanos
 
Organic Name Reactions for the students and aspirants of Chemistry12th.pptx
Organic Name Reactions  for the students and aspirants of Chemistry12th.pptxOrganic Name Reactions  for the students and aspirants of Chemistry12th.pptx
Organic Name Reactions for the students and aspirants of Chemistry12th.pptxVS Mahajan Coaching Centre
 
EPANDING THE CONTENT OF AN OUTLINE using notes.pptx
EPANDING THE CONTENT OF AN OUTLINE using notes.pptxEPANDING THE CONTENT OF AN OUTLINE using notes.pptx
EPANDING THE CONTENT OF AN OUTLINE using notes.pptxRaymartEstabillo3
 

Recently uploaded (20)

Painted Grey Ware.pptx, PGW Culture of India
Painted Grey Ware.pptx, PGW Culture of IndiaPainted Grey Ware.pptx, PGW Culture of India
Painted Grey Ware.pptx, PGW Culture of India
 
BASLIQ CURRENT LOOKBOOK LOOKBOOK(1) (1).pdf
BASLIQ CURRENT LOOKBOOK  LOOKBOOK(1) (1).pdfBASLIQ CURRENT LOOKBOOK  LOOKBOOK(1) (1).pdf
BASLIQ CURRENT LOOKBOOK LOOKBOOK(1) (1).pdf
 
Mastering the Unannounced Regulatory Inspection
Mastering the Unannounced Regulatory InspectionMastering the Unannounced Regulatory Inspection
Mastering the Unannounced Regulatory Inspection
 
9953330565 Low Rate Call Girls In Rohini Delhi NCR
9953330565 Low Rate Call Girls In Rohini  Delhi NCR9953330565 Low Rate Call Girls In Rohini  Delhi NCR
9953330565 Low Rate Call Girls In Rohini Delhi NCR
 
Presiding Officer Training module 2024 lok sabha elections
Presiding Officer Training module 2024 lok sabha electionsPresiding Officer Training module 2024 lok sabha elections
Presiding Officer Training module 2024 lok sabha elections
 
How to Make a Pirate ship Primary Education.pptx
How to Make a Pirate ship Primary Education.pptxHow to Make a Pirate ship Primary Education.pptx
How to Make a Pirate ship Primary Education.pptx
 
ECONOMIC CONTEXT - LONG FORM TV DRAMA - PPT
ECONOMIC CONTEXT - LONG FORM TV DRAMA - PPTECONOMIC CONTEXT - LONG FORM TV DRAMA - PPT
ECONOMIC CONTEXT - LONG FORM TV DRAMA - PPT
 
call girls in Kamla Market (DELHI) 🔝 >༒9953330565🔝 genuine Escort Service 🔝✔️✔️
call girls in Kamla Market (DELHI) 🔝 >༒9953330565🔝 genuine Escort Service 🔝✔️✔️call girls in Kamla Market (DELHI) 🔝 >༒9953330565🔝 genuine Escort Service 🔝✔️✔️
call girls in Kamla Market (DELHI) 🔝 >༒9953330565🔝 genuine Escort Service 🔝✔️✔️
 
“Oh GOSH! Reflecting on Hackteria's Collaborative Practices in a Global Do-It...
“Oh GOSH! Reflecting on Hackteria's Collaborative Practices in a Global Do-It...“Oh GOSH! Reflecting on Hackteria's Collaborative Practices in a Global Do-It...
“Oh GOSH! Reflecting on Hackteria's Collaborative Practices in a Global Do-It...
 
Science lesson Moon for 4th quarter lesson
Science lesson Moon for 4th quarter lessonScience lesson Moon for 4th quarter lesson
Science lesson Moon for 4th quarter lesson
 
Staff of Color (SOC) Retention Efforts DDSD
Staff of Color (SOC) Retention Efforts DDSDStaff of Color (SOC) Retention Efforts DDSD
Staff of Color (SOC) Retention Efforts DDSD
 
Sanyam Choudhary Chemistry practical.pdf
Sanyam Choudhary Chemistry practical.pdfSanyam Choudhary Chemistry practical.pdf
Sanyam Choudhary Chemistry practical.pdf
 
How to Configure Email Server in Odoo 17
How to Configure Email Server in Odoo 17How to Configure Email Server in Odoo 17
How to Configure Email Server in Odoo 17
 
Alper Gobel In Media Res Media Component
Alper Gobel In Media Res Media ComponentAlper Gobel In Media Res Media Component
Alper Gobel In Media Res Media Component
 
भारत-रोम व्यापार.pptx, Indo-Roman Trade,
भारत-रोम व्यापार.pptx, Indo-Roman Trade,भारत-रोम व्यापार.pptx, Indo-Roman Trade,
भारत-रोम व्यापार.pptx, Indo-Roman Trade,
 
Computed Fields and api Depends in the Odoo 17
Computed Fields and api Depends in the Odoo 17Computed Fields and api Depends in the Odoo 17
Computed Fields and api Depends in the Odoo 17
 
Science 7 - LAND and SEA BREEZE and its Characteristics
Science 7 - LAND and SEA BREEZE and its CharacteristicsScience 7 - LAND and SEA BREEZE and its Characteristics
Science 7 - LAND and SEA BREEZE and its Characteristics
 
Final demo Grade 9 for demo Plan dessert.pptx
Final demo Grade 9 for demo Plan dessert.pptxFinal demo Grade 9 for demo Plan dessert.pptx
Final demo Grade 9 for demo Plan dessert.pptx
 
Organic Name Reactions for the students and aspirants of Chemistry12th.pptx
Organic Name Reactions  for the students and aspirants of Chemistry12th.pptxOrganic Name Reactions  for the students and aspirants of Chemistry12th.pptx
Organic Name Reactions for the students and aspirants of Chemistry12th.pptx
 
EPANDING THE CONTENT OF AN OUTLINE using notes.pptx
EPANDING THE CONTENT OF AN OUTLINE using notes.pptxEPANDING THE CONTENT OF AN OUTLINE using notes.pptx
EPANDING THE CONTENT OF AN OUTLINE using notes.pptx
 

Autodesk olin scope mid year report