PEMERINTAH PROVINSI JAWA TENGAH
DINAS PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN
SEKOLAH MENENGAH ATAS NEGERI 1
MAYONG
Jalan Raya Kudus-Jepara Kilometer 20 Mayong, Jepara Kode-Pos 59465 Telepon 0291-754093
Surat Elektronik smanegeri1mayong@gmail.com
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN (ATP)
Nama Penyusun : Siti Maesaroh, S.T
Mata Pelajaran : Informatika
Satuan Pendidikan : Sekolah Menengah Atas
Tahun : 2023/2024
Jenjang Sekolah : SMA
Kelas/ Semester : XI / Gasal dan Genap
Fase : F
Capaian Pembelajaran Tujuan Pembelajaran
Alokasi
waktu
Materi Model Penilaian
Pada akhir fase F, peserta
didik peserta didik
mengintegrasikan
elemen-elemen dan
mampu mengkaji berbagai
strategi algoritmik yang
menghasilkan lebih dari
satu solusi persoalan,
menganalisis setiap solusi,
â—Ź Asesment Diagnostik
â—Ź Peserta didik mampu menjelaskan
elemen Informatika dan keterkaitannya,
sebagai bekal untuk memilih mata
pelajaran Informatika dengan penuh
kesadaran dan sesuai minatnya Tentang
Informatika
5 JP â—Ź Tentang Informatika Discovery
Learning
Formatif,
Sumatif
1
serta menentukan solusi
yang paling efisien dan
optimal untuk
dikembangkan menjadi
program komputer,
mengkritisi kasus-kasus
terkini terkait Informatika
di masyarakat, merancang
dan mengimplementasi
struktur data abstrak yang
lebih kompleks
menggunakan beberapa
library standar termasuk
library untuk kecerdasan
buatan (Artificial
Intelligence) dan library
untuk pengolahan data
Menghasilkan prototipe
perangkat lunak yang
berinteraksi dengan single
board computer/controller
atau kit elektronika untuk
edukasi yang bisa
diprogram, serta mampu
mengomunikasikan
produk dan proses
pengembangan perangkat
lunak yang dilakukan
dengan menggunakan
perangkat lunak aplikasi.
â—Ź Memahami proses pemograman
â—Ź Menguasai konsep penerapan rekursi
â—Ź Menganalisis beberapa strategi
algoritmik (algoritma greedy dan pem-
rograman dinamis) secara kritis untuk
menyelesaikan suatu permasalahan
dengan memberikan justifikasi efisiensi
â—Ź Menguasai konsep dan penerapan larik
dalam pemograman
â—Ź Menguasai Konsep dan penerapan
karakter dan string dalam pemograman
â—Ź Menerapkan strategi algoritmik tersebut
kedalam suatu program yang lebih
komplek
60 JP â—Ź Strategi Algoritma dan
Pemograman
Problem Based
Learning
Formatif,
Sumatif
2
Pada akhir fase F, peserta
didik mampu menganalisis
beberapa strategi
algoritmik secara kritis
untuk menghasilkan
banyak alternatif solusi
dari satu persoalan dengan
memberikan justifikasi
efisiensi, kelebihan, dan
keterbatasan dari setiap
alternatif solusi, kemudian
memilih dan menerapkan
solusi terbaik, paling
efisien, dan optimal
dengan merancang
struktur data yang lebih
kompleks dan abstrak
â—Ź Menjelaskan Arti berfikir Kritis
â—Ź Menjelaskan pentingnya berfikir kritis
serta memahami bahwa berfikir kritis
harus jelas konteknya
â—Ź Menjelaskan prinsip dasar berfikir
kritis yang mencakup elemen
berfikir,standart intelektual, dan
keutamaan intelektual dengan mengacu
ke salah satu referensi yang diberikan
â—Ź Menerapkan berfikir kritis dalam
mengambil keputusan
â—Ź Menjelasakan penerapan informatika
dalam bidang pertanian,kesehatan atau
bidang lain yang dipilih oleh guru
sesuai kontek serta dampak dampaknya
â—Ź Membangun kebiasaan,ketrampilan,
disposisi dan budaya berfikir kritis
melalui kasus sosisal yang timbul
akibat Teknologi Informasi
â—Ź Menerapkan kemampuan berfikir kritis
untuk menagnalisa DSI dalam bidang
pertanian,kesehatan,atau bidang lain
yang dipilih oleh guru sesuai konteks
15 JP â—Ź Berfikir Kritis dan Dampak
Sosial Informatika
Problem Based
Learning
Formatif,
Sumatif
Pada akhir fase F, peserta
didik memahami konsep
lanjutan jaringan komputer
dan internet meliputi
topologi jaringan yang
menghubungkan beberapa
komputer, aspek teknis
â—Ź Menjelaskan Topologi Jaringan
Komputer
â—Ź Menentukan dan merancang topologi
jaringan yang sesuai dengan kebutuhan
â—Ź Mengunakan informasi topologi
jaringan untuk troubleshooting
â—Ź Menjelaskan model jaringan komputer
dalam bentuk lapisan OSI
25 JP â—Ź Jaringan Komputer dan
Internet
Problem Based
Learning
Formatif,
Sumatif
3
berbagai jaringan
komputer, lapisan
informasi dalam suatu
sistem jaringan komputer
(OSI Layer), komponen
jaringan komputer, dan
mekanisme pertukaran
data, konsep cyber
security, tata kelola
kontrol akses data, serta
faktor-faktor dan
konfigurasi keamanan
jaringan
.
â—Ź Menggunakan konsep model lapisan
OSI dalam melakukan troubleshooting
â—Ź Menjelaskan mekanisme pengiriman
data dengan paket switching
â—Ź Mengaplikasikan proses pendektisian
dan perbaikan kesalahan pada
pengiriman data
â—Ź Menjelasakan mekanisme transmisi
data
â—Ź Melakukan proses encoding data
secara manual
Pada akhir fase F, peserta
didik mampu bergotong
royong dalam tim inklusif
untuk mengerjakan projek
pengembangan sistem
komputasi dengan
menganalisis dan
mengidentifikasi
persoalan, merancang,
mengimplementasi,
menguji, dan
menyempurnakan sistem
komputasi sebagai solusi
dari persoalan tersebut,
serta mengomunikasikan
produk, proses
â—Ź Menjelasakan Aplikasi web,destop dan
mobile
â—Ź Berkolaborasi untukmengembangkan
artefak komputasional
â—Ź Mengenal dan mendefinisikan
persoalan yang pemecahannya dapat
didukung dengan sistem komputasi
â—Ź Mengembangkan dan menggunakan
Abstraksi
â—Ź Mengembangkan artefak komputasi
berupa perangkat lunak mobile (mobile
apps ) dan dengan menggunakan library
kecerdasan artifisial
â—Ź Mengembangkan rencana
pengujian,menguji dan
mendokumentasikan hasil uji artefak
komputasional
20 JP â—Ź Pengembangan Aplikasi
Mobile dengan Library
Kecerdasan Artifisial
Problem Based
Learning
Formatif,
Sumatif
4
pengembangan dan
manfaatnya secara lisan
dan tertulis.
â—Ź Mengkomunasikan suatu
proses,fenomena, solusi TIK dengan
mempresentasikan,mengvisualisasikan
serta memperhatikan hak kekayaan
intelektual
Pada akhir fase F, peserta
didik mampu
mengembangkan program
modular yang berukuran
besar menggunakan
bahasa pemrograman yang
ditentukan, mampu
memahami, memelihara,
dan menyempurnakan
struktur program (aspek
statik) dan eksekusi (aspek
dinamik) suatu source
code, memahami
algoritma standar dan
strategi efisiensinya,
merancang dan
mengimplementasikan
struktur data abstrak yang
kompleks seperti beberapa
library standar termasuk
library untuk Artificial
Intelligence dan library
untuk pengolahan data
bervolume besar, serta
menerjemahkan sebuah
program dalam satu
â—Ź Memiliki budaya kerja masyarakat
digital dalam team dengan rekan-rekan
yang memiliki berbagai macam latar
belakang
â—Ź Berkolaborasi untuk melaksanakan
tugas dengan tema komputasi
â—Ź Mengenal dan mendefinsikan persoalan
lingkungan hidup yang pemecahannya
dapat didukung dengan sistem
komputasi,khususnya analisis data
â—Ź Mengembangkan dan menggunakan
abstraksi untuk memodelkan masalah
melakukan prediksi
â—Ź Mengembangkan artefak
Komputasional dengan melakukan
analisis data,serta menvisualisasikan
hasilnya untuk menunjang model
komputasi yang dibutuhkan di pelajaran
lain
â—Ź Mengembangkan secara analisis data
dan visualisainya dan
mendokumentasikan hasilnya.
â—Ź Mempresentasikan hasil analisis data
secara lisandan tertulis dalam bentuk
infografis,peta pikiran,serta poster
dengan memperhatikan hak kekayaan
intelektual dan hak pribadi.
30 JP â—Ź Proyek Analisis Data
“Hutanku Dulu,Kini,dan
yang Akan Datang
Project Based
Learning
Formatif,
Sumatif
5
bahasa yang sudah
dikenalnya ke bahasa lain
berdasarkan kaidah
translasi yang diberikan
Mengetahui Mayong, Juli 2023
Kepala Sekolah Guru TIK
Fatkhur Rozi, S.Pd., M.Kom. Siti Maesaroh, S.T
NIP. 19760610 200401 1 001 NIP. 19790901 202221 2 009
6
KRITERIA KETERCAPAIAN TUJUAN PEMBELAJARAN
MATA PELAJARAN INFORMATIKA
BAB : Informatika dan Kemampuan Umum..
Capaian Pembelajaran : ………….
Tujuan Pembelajaran Indikator Assesmen Rubrik Assesmen Kinerja
………………. …………….. ………………
……………. ……………….
……………… …………………
SKOR TOTAL RUBRIK ASSESMEN….
……………………..
SKOR TOTAL RUBRIK ASSESMEN….
Mengetahui Mayong, Juli 2022
Kepala Sekolah Guru ……
Fatkhur Rozi, S.Pd., M.Kom. Siti Maesaroh, S.T
NIP. 19760610 200401 1 001 NIP. NIP. 19790901 202221 2 009
7
8

ATP Informatika Siti Maesaroh Fase F.docx.pdf

  • 1.
    PEMERINTAH PROVINSI JAWATENGAH DINAS PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN SEKOLAH MENENGAH ATAS NEGERI 1 MAYONG Jalan Raya Kudus-Jepara Kilometer 20 Mayong, Jepara Kode-Pos 59465 Telepon 0291-754093 Surat Elektronik smanegeri1mayong@gmail.com ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN (ATP) Nama Penyusun : Siti Maesaroh, S.T Mata Pelajaran : Informatika Satuan Pendidikan : Sekolah Menengah Atas Tahun : 2023/2024 Jenjang Sekolah : SMA Kelas/ Semester : XI / Gasal dan Genap Fase : F Capaian Pembelajaran Tujuan Pembelajaran Alokasi waktu Materi Model Penilaian Pada akhir fase F, peserta didik peserta didik mengintegrasikan elemen-elemen dan mampu mengkaji berbagai strategi algoritmik yang menghasilkan lebih dari satu solusi persoalan, menganalisis setiap solusi, â—Ź Asesment Diagnostik â—Ź Peserta didik mampu menjelaskan elemen Informatika dan keterkaitannya, sebagai bekal untuk memilih mata pelajaran Informatika dengan penuh kesadaran dan sesuai minatnya Tentang Informatika 5 JP â—Ź Tentang Informatika Discovery Learning Formatif, Sumatif 1
  • 2.
    serta menentukan solusi yangpaling efisien dan optimal untuk dikembangkan menjadi program komputer, mengkritisi kasus-kasus terkini terkait Informatika di masyarakat, merancang dan mengimplementasi struktur data abstrak yang lebih kompleks menggunakan beberapa library standar termasuk library untuk kecerdasan buatan (Artificial Intelligence) dan library untuk pengolahan data Menghasilkan prototipe perangkat lunak yang berinteraksi dengan single board computer/controller atau kit elektronika untuk edukasi yang bisa diprogram, serta mampu mengomunikasikan produk dan proses pengembangan perangkat lunak yang dilakukan dengan menggunakan perangkat lunak aplikasi. â—Ź Memahami proses pemograman â—Ź Menguasai konsep penerapan rekursi â—Ź Menganalisis beberapa strategi algoritmik (algoritma greedy dan pem- rograman dinamis) secara kritis untuk menyelesaikan suatu permasalahan dengan memberikan justifikasi efisiensi â—Ź Menguasai konsep dan penerapan larik dalam pemograman â—Ź Menguasai Konsep dan penerapan karakter dan string dalam pemograman â—Ź Menerapkan strategi algoritmik tersebut kedalam suatu program yang lebih komplek 60 JP â—Ź Strategi Algoritma dan Pemograman Problem Based Learning Formatif, Sumatif 2
  • 3.
    Pada akhir faseF, peserta didik mampu menganalisis beberapa strategi algoritmik secara kritis untuk menghasilkan banyak alternatif solusi dari satu persoalan dengan memberikan justifikasi efisiensi, kelebihan, dan keterbatasan dari setiap alternatif solusi, kemudian memilih dan menerapkan solusi terbaik, paling efisien, dan optimal dengan merancang struktur data yang lebih kompleks dan abstrak â—Ź Menjelaskan Arti berfikir Kritis â—Ź Menjelaskan pentingnya berfikir kritis serta memahami bahwa berfikir kritis harus jelas konteknya â—Ź Menjelaskan prinsip dasar berfikir kritis yang mencakup elemen berfikir,standart intelektual, dan keutamaan intelektual dengan mengacu ke salah satu referensi yang diberikan â—Ź Menerapkan berfikir kritis dalam mengambil keputusan â—Ź Menjelasakan penerapan informatika dalam bidang pertanian,kesehatan atau bidang lain yang dipilih oleh guru sesuai kontek serta dampak dampaknya â—Ź Membangun kebiasaan,ketrampilan, disposisi dan budaya berfikir kritis melalui kasus sosisal yang timbul akibat Teknologi Informasi â—Ź Menerapkan kemampuan berfikir kritis untuk menagnalisa DSI dalam bidang pertanian,kesehatan,atau bidang lain yang dipilih oleh guru sesuai konteks 15 JP â—Ź Berfikir Kritis dan Dampak Sosial Informatika Problem Based Learning Formatif, Sumatif Pada akhir fase F, peserta didik memahami konsep lanjutan jaringan komputer dan internet meliputi topologi jaringan yang menghubungkan beberapa komputer, aspek teknis â—Ź Menjelaskan Topologi Jaringan Komputer â—Ź Menentukan dan merancang topologi jaringan yang sesuai dengan kebutuhan â—Ź Mengunakan informasi topologi jaringan untuk troubleshooting â—Ź Menjelaskan model jaringan komputer dalam bentuk lapisan OSI 25 JP â—Ź Jaringan Komputer dan Internet Problem Based Learning Formatif, Sumatif 3
  • 4.
    berbagai jaringan komputer, lapisan informasidalam suatu sistem jaringan komputer (OSI Layer), komponen jaringan komputer, dan mekanisme pertukaran data, konsep cyber security, tata kelola kontrol akses data, serta faktor-faktor dan konfigurasi keamanan jaringan . â—Ź Menggunakan konsep model lapisan OSI dalam melakukan troubleshooting â—Ź Menjelaskan mekanisme pengiriman data dengan paket switching â—Ź Mengaplikasikan proses pendektisian dan perbaikan kesalahan pada pengiriman data â—Ź Menjelasakan mekanisme transmisi data â—Ź Melakukan proses encoding data secara manual Pada akhir fase F, peserta didik mampu bergotong royong dalam tim inklusif untuk mengerjakan projek pengembangan sistem komputasi dengan menganalisis dan mengidentifikasi persoalan, merancang, mengimplementasi, menguji, dan menyempurnakan sistem komputasi sebagai solusi dari persoalan tersebut, serta mengomunikasikan produk, proses â—Ź Menjelasakan Aplikasi web,destop dan mobile â—Ź Berkolaborasi untukmengembangkan artefak komputasional â—Ź Mengenal dan mendefinisikan persoalan yang pemecahannya dapat didukung dengan sistem komputasi â—Ź Mengembangkan dan menggunakan Abstraksi â—Ź Mengembangkan artefak komputasi berupa perangkat lunak mobile (mobile apps ) dan dengan menggunakan library kecerdasan artifisial â—Ź Mengembangkan rencana pengujian,menguji dan mendokumentasikan hasil uji artefak komputasional 20 JP â—Ź Pengembangan Aplikasi Mobile dengan Library Kecerdasan Artifisial Problem Based Learning Formatif, Sumatif 4
  • 5.
    pengembangan dan manfaatnya secaralisan dan tertulis. ● Mengkomunasikan suatu proses,fenomena, solusi TIK dengan mempresentasikan,mengvisualisasikan serta memperhatikan hak kekayaan intelektual Pada akhir fase F, peserta didik mampu mengembangkan program modular yang berukuran besar menggunakan bahasa pemrograman yang ditentukan, mampu memahami, memelihara, dan menyempurnakan struktur program (aspek statik) dan eksekusi (aspek dinamik) suatu source code, memahami algoritma standar dan strategi efisiensinya, merancang dan mengimplementasikan struktur data abstrak yang kompleks seperti beberapa library standar termasuk library untuk Artificial Intelligence dan library untuk pengolahan data bervolume besar, serta menerjemahkan sebuah program dalam satu ● Memiliki budaya kerja masyarakat digital dalam team dengan rekan-rekan yang memiliki berbagai macam latar belakang ● Berkolaborasi untuk melaksanakan tugas dengan tema komputasi ● Mengenal dan mendefinsikan persoalan lingkungan hidup yang pemecahannya dapat didukung dengan sistem komputasi,khususnya analisis data ● Mengembangkan dan menggunakan abstraksi untuk memodelkan masalah melakukan prediksi ● Mengembangkan artefak Komputasional dengan melakukan analisis data,serta menvisualisasikan hasilnya untuk menunjang model komputasi yang dibutuhkan di pelajaran lain ● Mengembangkan secara analisis data dan visualisainya dan mendokumentasikan hasilnya. ● Mempresentasikan hasil analisis data secara lisandan tertulis dalam bentuk infografis,peta pikiran,serta poster dengan memperhatikan hak kekayaan intelektual dan hak pribadi. 30 JP ● Proyek Analisis Data “Hutanku Dulu,Kini,dan yang Akan Datang Project Based Learning Formatif, Sumatif 5
  • 6.
    bahasa yang sudah dikenalnyake bahasa lain berdasarkan kaidah translasi yang diberikan Mengetahui Mayong, Juli 2023 Kepala Sekolah Guru TIK Fatkhur Rozi, S.Pd., M.Kom. Siti Maesaroh, S.T NIP. 19760610 200401 1 001 NIP. 19790901 202221 2 009 6
  • 7.
    KRITERIA KETERCAPAIAN TUJUANPEMBELAJARAN MATA PELAJARAN INFORMATIKA BAB : Informatika dan Kemampuan Umum.. Capaian Pembelajaran : …………. Tujuan Pembelajaran Indikator Assesmen Rubrik Assesmen Kinerja ………………. …………….. ……………… ……………. ………………. ……………… ………………… SKOR TOTAL RUBRIK ASSESMEN…. …………………….. SKOR TOTAL RUBRIK ASSESMEN…. Mengetahui Mayong, Juli 2022 Kepala Sekolah Guru …… Fatkhur Rozi, S.Pd., M.Kom. Siti Maesaroh, S.T NIP. 19760610 200401 1 001 NIP. NIP. 19790901 202221 2 009 7
  • 8.