GRUPPO EASYCOMM2007 Politica di prezzo:  Casi di insuccesso e di successo
UN CASO DI INSUCCESSO
APPLE PIPPIN: il volto oscuro della Apple…
Genere:  Consolle  Anno di nascita:  1994 Fine produzione:  1997 Previsione vendite:  500.000 pezzi per il  primo anno Vendite effettive:  meno di 45.000 pezzi Caratteristiche principali:  piattaforma per  videogame che permette anche l’accesso ad  Internet, pensata per un uso domestico e  scolastico.  Prezzo di lancio:  599 $
Motivi di insuccesso: Chi pagherebbe 599 $ nel 1994 (oltre all’abbonamento mensile di 25 $) per  giocare con un numero limitato di titoli e  navigare con un modem ormai superato  (14.4 bps) in Internet utilizzando il joypad?
Note: Apple Pippin compare al 22° posto della  classifica “ The 25 worst Tech Products of  All Time”.  Il commento degli appassionati: Apple had an Internet-capable game console that connected  to your TV. But it ran on a weak PowerPC processor and  came with a puny 14.4-kbps modem, so it was stupendously  slow offline and online. Then, too, it was based on the Mac  OS, so almost no games were available for it. And it cost  nearly $600–nearly twice as much as other, far more powerful  game consoles Non capisco chi possa essere il c******e che ha speso così tanti soldi per qualcosa che funzionava pure male!!! Se si considera che la Apple Pippin poteva essere utilizzata per accedere ad internet forse i 600 $ li valeva tutti,  il problema sta nel fatto che i consumatori ci giocavano e basta.
UN CASO DI SUCCESSO
PLAY STATION 1 1994: Nelson Mandela  diventa il primo Presidente di colore del Sudafrica Il  Tunnel della Manica  apre al traffico La sitcom  Friends  raccoglie i primi consensi  Esce la  PlayStation 1
Genere:  Consolle  Anno di nascita:  1994 Fine produzione:  sostituita dal 2000 da  PSone e Play Station 2 Vendite:  102.490.000 di unità a Marzo 2007 Caratteristiche principali:  piattaforma per  Videogame che permette anche di ascoltare musica Prezzo di lancio:  299 $
Motivi di successo: Il motivo del successo di PlayStation 1 è  dovuto al prezzo competitivo rispetto alla concorrenza e alla vasta gamma di  titoli proposti.
Note:   Con una semplice modifica all’apparato hardware, la consolle poteva leggere anche cd  masterizzati. La Sony non approvò mai questa pratica, ma nemmeno la impedì,  sapendo che ciò contribuiva a vendere più consolle. La consolle è stata così popolare da indurre a definire i giovani degli anni '90 come la  Generazione PlayStation. Il commento degli appassionati: Appena ho detto a mio padre che il mio amico masterizzava i giochi a 10.000 lire,  mi ha comprato subito la PlayStation. La PlayStation è stata la mia migliore amica d’infanzia. Se penso che con 300.000 lire nel 1998 ho occupato le mattine, i pomeriggi e la  notte di 7 anni, credo che nn avrei potuto fare un acquisto migliore.

Apple Pippin Vs Playstation1

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    APPLE PIPPIN: ilvolto oscuro della Apple…
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    Genere: Consolle Anno di nascita: 1994 Fine produzione: 1997 Previsione vendite: 500.000 pezzi per il primo anno Vendite effettive: meno di 45.000 pezzi Caratteristiche principali: piattaforma per videogame che permette anche l’accesso ad Internet, pensata per un uso domestico e scolastico. Prezzo di lancio: 599 $
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    Motivi di insuccesso:Chi pagherebbe 599 $ nel 1994 (oltre all’abbonamento mensile di 25 $) per giocare con un numero limitato di titoli e navigare con un modem ormai superato (14.4 bps) in Internet utilizzando il joypad?
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    Note: Apple Pippincompare al 22° posto della classifica “ The 25 worst Tech Products of All Time”. Il commento degli appassionati: Apple had an Internet-capable game console that connected to your TV. But it ran on a weak PowerPC processor and came with a puny 14.4-kbps modem, so it was stupendously slow offline and online. Then, too, it was based on the Mac OS, so almost no games were available for it. And it cost nearly $600–nearly twice as much as other, far more powerful game consoles Non capisco chi possa essere il c******e che ha speso così tanti soldi per qualcosa che funzionava pure male!!! Se si considera che la Apple Pippin poteva essere utilizzata per accedere ad internet forse i 600 $ li valeva tutti, il problema sta nel fatto che i consumatori ci giocavano e basta.
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    UN CASO DISUCCESSO
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    PLAY STATION 11994: Nelson Mandela diventa il primo Presidente di colore del Sudafrica Il Tunnel della Manica apre al traffico La sitcom Friends raccoglie i primi consensi Esce la PlayStation 1
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    Genere: Consolle Anno di nascita: 1994 Fine produzione: sostituita dal 2000 da PSone e Play Station 2 Vendite: 102.490.000 di unità a Marzo 2007 Caratteristiche principali: piattaforma per Videogame che permette anche di ascoltare musica Prezzo di lancio: 299 $
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    Motivi di successo:Il motivo del successo di PlayStation 1 è dovuto al prezzo competitivo rispetto alla concorrenza e alla vasta gamma di titoli proposti.
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    Note: Con una semplice modifica all’apparato hardware, la consolle poteva leggere anche cd masterizzati. La Sony non approvò mai questa pratica, ma nemmeno la impedì, sapendo che ciò contribuiva a vendere più consolle. La consolle è stata così popolare da indurre a definire i giovani degli anni '90 come la Generazione PlayStation. Il commento degli appassionati: Appena ho detto a mio padre che il mio amico masterizzava i giochi a 10.000 lire, mi ha comprato subito la PlayStation. La PlayStation è stata la mia migliore amica d’infanzia. Se penso che con 300.000 lire nel 1998 ho occupato le mattine, i pomeriggi e la notte di 7 anni, credo che nn avrei potuto fare un acquisto migliore.