Практика проектирования интерфейса для Android смартфоновKonstantin Prokopov
Доклад на конференции Mobile Professional Days 2011.
Обсуждение фрагментации Android платформы. Несколько практических приемов, которые позволяют поддерживать сразу все разрешения экрана на Android смартфонах.
Особенности тестирования мобильных приложенийIT61
Елена Поплоухина, руководитель группы тестирования в компании Юзтех Интеграция, расскажет про различные особенности, на которые нужно обращать внимание при тестировании мобильных приложений, помимо стандартного функционального тестирования.
Практика проектирования интерфейса для Android смартфоновKonstantin Prokopov
Доклад на конференции Mobile Professional Days 2011.
Обсуждение фрагментации Android платформы. Несколько практических приемов, которые позволяют поддерживать сразу все разрешения экрана на Android смартфонах.
Особенности тестирования мобильных приложенийIT61
Елена Поплоухина, руководитель группы тестирования в компании Юзтех Интеграция, расскажет про различные особенности, на которые нужно обращать внимание при тестировании мобильных приложений, помимо стандартного функционального тестирования.
Современные условия рынка требуют всё большей заинтересованности и вовлечённости конечных потребителей. Поэтому к проектированию и разработке мобильных и веб-приложений предъявляются новые требования.
Сегодня успешные приложения в комплексе должны быть эстетически красивыми, удобными для пользователей и, конечно, эффективно решать задачи бизнеса. Таким образом, качественный пользовательский интерфейс (UI) является одной из главных причин успеха. В таком контексте тестирование пользовательских интерфейсов (UI-тестирование) приобретает новый смысл.
В ходе вебинара мы:
разберём термины и основные понятия UI-тестирования;
определим задачи данного вида тестирования;
перечислим участников и коснёмся вопроса участия тестировщиков в работе дизайн-команды, в том числе на стадии проектирования прототипов;
рассмотрим порядок проведения UI-тестирования, а так же особенности работы с макетами, составления тестовых сценариев и определения приоритетов для обнаруженных дефектов.
Кроме того, обсудим некоторые практические приёмы и «популярные» UI-дефекты для веб-платформ и мобильных приложений.
Introduction to Mobile applications testingOleg Nikiforov
Видео презентации: http://www.youtube.com/watch?v=pdWYmxbTgYw
Ссылка на iOS specifications map: https://www.dropbox.com/s/40eb09lvlsn8flm/ios_testing.png
User Experience 2011: Мастер-класс: Кросс-платформенное проектирование для мо...Yury Vetrov
Мастер-класс Юрия Ветрова "Кросс-платформенное проектирование для мобильных — Android, iPhone, Windows Phone 7, Symbian" с конференции User Experience 2011.
Максим Донских, руководитель издательского направления Game Insight, выступает с докладом «Аэропорт-сити: постмортем».
Несмотря на то, что Максим руководит издательским направлением, его доклад по большей части посвящен разработке, так как Максим возглавляет одну из внутренних студий Game Insight.
Мобильное приложение Aviasales - маркетинг, аналитика, разработка. Рассказывает Антон Шаяхов. Презентация с открытого семинара в Екатеринбурге 16 окт 2013. Видео будет здесь http://it-eburg.com/text/article/16_oktjabrja_otkrytyi_seminar_mobilnyi_marketing/
di.by 2014 e-commerce mobile: как подружить интернет-магазин с мобильными уст...Darya Kosilo
Как подружить интернет-магазин с мобильными устройствами (мастер-класс Юрия Веденина, Ильи Горчакова и Дарьи Косило, UXpresso, на конференции Деловой интернет 2014, 11.10.2014)
В Беларуси с каждым годом прирастает аудитория мобильных пользователей. Готов ли ваш магазин к работе с ними? Мы расскажем, как выбрать и внедрить оптимальное мобильное решение для вашего интернет-магазина.
План:
1. Зачем, почему и с какими мобильными устройствами стоит "дружить" вашему интернет-магазину.
2. Способы представления интернет-магазина на мобильном устройстве.
3. Как выбрать подходящее представление для своего интернет-магазина.
4. Как внедрить выбранное решение (теория + практика).
5. Что делать (и чего не делать) дальше.
di.by 2014 e-commerce mobile: как подружить интернет-магазин с мобильными уст...Yuri Vedenin
В Беларуси с каждым годом прирастает аудитория мобильных пользователей. Готов ли ваш магазин к работе с ними? Мы расскажем, как выбрать и внедрить оптимальное мобильное решение для вашего интернет-магазина.
План:
1. Зачем, почему и с какими мобильными устройствами стоит "дружить" вашему интернет-магазину.
2. Способы представления интернет-магазина на мобильном устройстве.
3. Как выбрать подходящее представление для своего интернет-магазина.
4. Как внедрить выбранное решение (теория + практика).
5. Что делать (и чего не делать) дальше.
Современные условия рынка требуют всё большей заинтересованности и вовлечённости конечных потребителей. Поэтому к проектированию и разработке мобильных и веб-приложений предъявляются новые требования.
Сегодня успешные приложения в комплексе должны быть эстетически красивыми, удобными для пользователей и, конечно, эффективно решать задачи бизнеса. Таким образом, качественный пользовательский интерфейс (UI) является одной из главных причин успеха. В таком контексте тестирование пользовательских интерфейсов (UI-тестирование) приобретает новый смысл.
В ходе вебинара мы:
разберём термины и основные понятия UI-тестирования;
определим задачи данного вида тестирования;
перечислим участников и коснёмся вопроса участия тестировщиков в работе дизайн-команды, в том числе на стадии проектирования прототипов;
рассмотрим порядок проведения UI-тестирования, а так же особенности работы с макетами, составления тестовых сценариев и определения приоритетов для обнаруженных дефектов.
Кроме того, обсудим некоторые практические приёмы и «популярные» UI-дефекты для веб-платформ и мобильных приложений.
Introduction to Mobile applications testingOleg Nikiforov
Видео презентации: http://www.youtube.com/watch?v=pdWYmxbTgYw
Ссылка на iOS specifications map: https://www.dropbox.com/s/40eb09lvlsn8flm/ios_testing.png
User Experience 2011: Мастер-класс: Кросс-платформенное проектирование для мо...Yury Vetrov
Мастер-класс Юрия Ветрова "Кросс-платформенное проектирование для мобильных — Android, iPhone, Windows Phone 7, Symbian" с конференции User Experience 2011.
Максим Донских, руководитель издательского направления Game Insight, выступает с докладом «Аэропорт-сити: постмортем».
Несмотря на то, что Максим руководит издательским направлением, его доклад по большей части посвящен разработке, так как Максим возглавляет одну из внутренних студий Game Insight.
Мобильное приложение Aviasales - маркетинг, аналитика, разработка. Рассказывает Антон Шаяхов. Презентация с открытого семинара в Екатеринбурге 16 окт 2013. Видео будет здесь http://it-eburg.com/text/article/16_oktjabrja_otkrytyi_seminar_mobilnyi_marketing/
di.by 2014 e-commerce mobile: как подружить интернет-магазин с мобильными уст...Darya Kosilo
Как подружить интернет-магазин с мобильными устройствами (мастер-класс Юрия Веденина, Ильи Горчакова и Дарьи Косило, UXpresso, на конференции Деловой интернет 2014, 11.10.2014)
В Беларуси с каждым годом прирастает аудитория мобильных пользователей. Готов ли ваш магазин к работе с ними? Мы расскажем, как выбрать и внедрить оптимальное мобильное решение для вашего интернет-магазина.
План:
1. Зачем, почему и с какими мобильными устройствами стоит "дружить" вашему интернет-магазину.
2. Способы представления интернет-магазина на мобильном устройстве.
3. Как выбрать подходящее представление для своего интернет-магазина.
4. Как внедрить выбранное решение (теория + практика).
5. Что делать (и чего не делать) дальше.
di.by 2014 e-commerce mobile: как подружить интернет-магазин с мобильными уст...Yuri Vedenin
В Беларуси с каждым годом прирастает аудитория мобильных пользователей. Готов ли ваш магазин к работе с ними? Мы расскажем, как выбрать и внедрить оптимальное мобильное решение для вашего интернет-магазина.
План:
1. Зачем, почему и с какими мобильными устройствами стоит "дружить" вашему интернет-магазину.
2. Способы представления интернет-магазина на мобильном устройстве.
3. Как выбрать подходящее представление для своего интернет-магазина.
4. Как внедрить выбранное решение (теория + практика).
5. Что делать (и чего не делать) дальше.
Вне области экрана Экономия места Косячники косячат
Аналог NavigationBar Когда начал использовать не важно
Must be unambiguous what the action will act upon e.g. if an 'edit' action could apply to more than one fragment then the action should be within the fragment
TODO скрины
Сверху Максимум 4! Swipe Нет навигации в рамках вкладки Android 4 иконки
Похоже на табы Меньше места Однородных контент Большее число вкладок
Собственно чем отличается планшет от телефон fragments
So annoying when a legacy app is locked to portrait!! Apps using tilt sensors need to work with Landscape default devices Ideally provide optimized layouts for both orientations - Fragments are you friend :)
e.g. gmail labels & message list view
e.g. gmail message detail view Useful as a signal that rotating means user wants to concentrate on content (e.g. long form reading). MUST provide a way to bring pane a back - i.e. the up arrow. Don't force users to rotate back to reclaim.
e.g. gtalk Works well when list a has strong iconography - e.g. News sections Arrow at top of collapsed pane a expands to show fill details, and allows re-collapsing.