1. Agilni pristup učenju i
poučavanju
ŽSV DNŽ, 12. studenoga 2022.
Ljubica Jerković
Gimnazija Metković
https://images.app.goo.gl/D2EeHsk2V4PXy3c26
2. Agilnost – pojam i objašnjenje
Agilnost dolazi od latinske riječi „agere“, a podrazumijeva brzinu,
okretnost, snalažljivost, spretnost.
https://images.app.goo.gl/3ktBt5FeHxiqYnGZA
3. Agilnost dolazi od latinske riječi „agere“, a podrazumijeva brzinu,
okretnost, snalažljivost, spretnost.
Agilni manifest
Procesi i alati
Iscrpna dokumentacija
Pregovori o ugovorima
Praćenja plana
Pojedinci i interakcije
Softver koji radi
Suradnja s klijentom
Reagiranje na promjene
Agilno Tradicionalno
VS
4. Dvanaest principa agilnog manifesta
• Jednostavnost – vještina
izbjegavanja povećanja
količine posla kojeg ne
treba raditi – je od suštinske
važnosti
• Najbolja rješenja, projektne
ideje i dizajn, stvaraju
samoorganizirajući timovi
• Tim u redovitim razmacima
razmatra načine da postane
učinkovitiji, zatim usklađuje
i prilagođava svoje
ponašanje
AGILNI PRINCIPI SU VODEĆA NAČELA ZA AGILNI RAD
• Funkcionalni programski
proizvod je osnovno mjerilo
uspjeha
• Agilni procesi potiču i
podržavaju održivi razvoj.
Voditellji, razvojni inženjeri i
korisnici trebali bi moći
neograničeno dugo zadržati
jednak tempo rada
• Neprekinuti naglasak na
tehničkoj izvrsnosti i dobar
dizajn pospješuju agilnost
• Poslovni ljudi i razvojni inženjeri
moraju svakodnevno zajedno
raditi, tijekom cjelokupnog
trajanja projekta
• Projekte ostvarujemo oslanjajući
se na motivirane pojedince.
Pružamo im okruženje i podršku
koja im je potrebna i
prepuštamo im posao s
povjerenjem
• Razgovor uživo je najučinkovitiji
način prijenosa informacija
razvojnom timu i unutar tima
• Najvažnije je zadovoljstvo
naručitelja koje postižemo ranom i
neprekinutom isporukom softvera
koji nosi vrijednost
• Spremno prihvaćamo promjene
zahtjeva, čak i u kasnoj fazi razvoja.
Agilni procesi uprežu promjene da
naručitelju stvore kompetitivnu
prednost
• Često isporučujemo upotrebljiv
softver, u razmacima od nekoliko
tjedana do nekoliko
mjeseci, nastojeći da razmak
bude čim kraći
6. BACKLOG ACCEPTED IMPLEMENT TEST DONE
AGILNI PRISTUP OBRAZOVANJU
pojedinci i
interakcije
ispred
procesa i
alata
smisleno
učenje ispred
kvantifikacije
učenja
suradnja
ispred
stalnih
pregovora
reagiranje
na
promjene
ispred
praćenja
plana
9. AGILNI IZAZOVI ZA UČENIKE…
https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Spider_and_fly_problem.svg#/
media/File:Spider_and_fly_problem.svg
3599
Nacrtan je kut od 19°. Kako
možemo samo pomoću šestara
konstruirati kut od 1°?
Je li broj 3599 prost?
Pauk i muha – najkraći put
13. POVRATNA INFORMACIJA
prije testa
poslije testa
o Je li današnji test bio neobičan u odnosu na prethodne? Po
čemu?
o Koji ti je zadatak predstavljao najveći problem? Zašto?
o Kako si se osjećao na kraju testa?
o Preporuka i/ili prijedlog...