My joint presentation with Dan Rubin at Webmaster Jam Session in Atlanta 2008. There are not many slides as the main session was very open to Q&A of the audience. Sadly there is no recording.
Testing Accessibility on Mobile Applications with Flip Cameras and moreTed Drake
This presentation was given by the Yahoo Accessibility Lab at the Web 2.0 Expo in New York to show how we've been using Flip cameras, screen capturing software, and more to do accessibility testing and education.
ForwardJS 2015: Choosing an Accessible Frameworkgerardkcohen
Starting a new project and selecting from the latest UI frameworks is a challenging experience. How do you know the one you choose is accessible?
Using some basic checks, we review Bootstrap, Foundation, Ionic, and Material Design Lite for some common interactions and patterns including: Forms, Tabs, Dialogs and Toooltips.
Code available at https://github.com/gerardkcohen/choosinga11yuiframework
My joint presentation with Dan Rubin at Webmaster Jam Session in Atlanta 2008. There are not many slides as the main session was very open to Q&A of the audience. Sadly there is no recording.
Testing Accessibility on Mobile Applications with Flip Cameras and moreTed Drake
This presentation was given by the Yahoo Accessibility Lab at the Web 2.0 Expo in New York to show how we've been using Flip cameras, screen capturing software, and more to do accessibility testing and education.
ForwardJS 2015: Choosing an Accessible Frameworkgerardkcohen
Starting a new project and selecting from the latest UI frameworks is a challenging experience. How do you know the one you choose is accessible?
Using some basic checks, we review Bootstrap, Foundation, Ionic, and Material Design Lite for some common interactions and patterns including: Forms, Tabs, Dialogs and Toooltips.
Code available at https://github.com/gerardkcohen/choosinga11yuiframework
Beginners Guide To Web Accessibility - WordCamp UK July 2013Graham Armfield
A beginners guide to web accessibility. A presentation covering the definition of what web accessibility is, why it's important, what you can do about it, and when to think about it.
Learn about the basics of web accessibility: what it is, who it affects, why it matters, and some of the fundamental things you ought to be doing in your pages to make them more accessible.
Accessibility Testing Tools for Developers - Seattle Code Campgerardkcohen
You don't have to be an accessibility expert to make your projects accessible, but you do have to make your projects accessible. Identifying accessibility issues as early as possible can save an organization or project a substantial amount of money, time, and headaches over trying to augment a web site or application after initial development. Using a testing tools during development for accessibility will definitely help with this process. For developers that are novice to web accessibility this presentation is a great introduction into key aspects to consider while developing. For developers that are more familiar, this presentation exposes tools that will make accessibility easier. All users will gain from learning how to build accessibility into their development workflow using a variety of testing tools, from simple to intricate.
Code is available at https://github.com/gerardkcohen/nightwatch-a11y-testing
This presentation will help you understand:
- The legal requirements behind Web Accessibility
- How do people with disabilities use the web and what assistive technologies they use
- How good usability makes up for better accessibility and improves site’ SEO
- Financial benefits of having an accessible website
Introduction to Accessibility Testing - CSUN14Patrick Dunphy
Intended for people new to accessibility testing, this session details freely available testing tools and how they relate to identifying different user issues.
Where Does User Experience & Accessibility Meet?Richard Douglass
It is very easy to lower the priority of, or forget about the user experience for People with Disabilities (PwD). Given that compliance typically dominates the focus of accessibility, where does user experience fit in?
In our experience, code reviews and human evaluation can bring to light a number of accessibility concerns with a digital asset. However, only by working with PwD participants, to have them try to accomplish core tasks with these assets, can we uncover issues related to their mental model of how it should work, interaction design, etc.
During this session, we will review our approach as well as highlight case study examples. In addition, we will be offering session attendees an opportunity to work hands-on with assistive technology.
Prezentacja z Konferencji z Okazji piętnastolecia kierunku Gospodarka Przestrzenna w Szkole Głównej Gospodarstwa Wiejskiego (SGGW) "Dokąd zmierzasz gospodarko przestrzenna? - czyli o historii, perspektywach i problemach gospodarki przestrzennej".
Beginners Guide To Web Accessibility - WordCamp UK July 2013Graham Armfield
A beginners guide to web accessibility. A presentation covering the definition of what web accessibility is, why it's important, what you can do about it, and when to think about it.
Learn about the basics of web accessibility: what it is, who it affects, why it matters, and some of the fundamental things you ought to be doing in your pages to make them more accessible.
Accessibility Testing Tools for Developers - Seattle Code Campgerardkcohen
You don't have to be an accessibility expert to make your projects accessible, but you do have to make your projects accessible. Identifying accessibility issues as early as possible can save an organization or project a substantial amount of money, time, and headaches over trying to augment a web site or application after initial development. Using a testing tools during development for accessibility will definitely help with this process. For developers that are novice to web accessibility this presentation is a great introduction into key aspects to consider while developing. For developers that are more familiar, this presentation exposes tools that will make accessibility easier. All users will gain from learning how to build accessibility into their development workflow using a variety of testing tools, from simple to intricate.
Code is available at https://github.com/gerardkcohen/nightwatch-a11y-testing
This presentation will help you understand:
- The legal requirements behind Web Accessibility
- How do people with disabilities use the web and what assistive technologies they use
- How good usability makes up for better accessibility and improves site’ SEO
- Financial benefits of having an accessible website
Introduction to Accessibility Testing - CSUN14Patrick Dunphy
Intended for people new to accessibility testing, this session details freely available testing tools and how they relate to identifying different user issues.
Where Does User Experience & Accessibility Meet?Richard Douglass
It is very easy to lower the priority of, or forget about the user experience for People with Disabilities (PwD). Given that compliance typically dominates the focus of accessibility, where does user experience fit in?
In our experience, code reviews and human evaluation can bring to light a number of accessibility concerns with a digital asset. However, only by working with PwD participants, to have them try to accomplish core tasks with these assets, can we uncover issues related to their mental model of how it should work, interaction design, etc.
During this session, we will review our approach as well as highlight case study examples. In addition, we will be offering session attendees an opportunity to work hands-on with assistive technology.
Prezentacja z Konferencji z Okazji piętnastolecia kierunku Gospodarka Przestrzenna w Szkole Głównej Gospodarstwa Wiejskiego (SGGW) "Dokąd zmierzasz gospodarko przestrzenna? - czyli o historii, perspektywach i problemach gospodarki przestrzennej".
Prezentujący omówi, co zrobić, aby wytworzenie aplikacji nie stało się sztuką dla sztuki. Uczuli, dlaczego wszystko od analizy powinno się zaczynać i na niej kończyć. Przekona, że mniej może znaczyć więcej, a “mobile” wcale nie musi być taki ruchliwy. Jeśli jesteś ciekawy, jak praktyk z doświadczeniem widzi proces wytwarzania aplikacji mobilnych i na czym może polegać rola analityka w tym procesie, ta prezentacja jest dla Ciebie.
Prezentacja wykorzystana podczas warsztatu na kongresie "Biblioteka: więcej niż myślisz!" (13-14 października 2011). Dotyczy barier utrudniających niepełnosprawnym korzystanie z Internetu, a także urządzeń i oprogramowania, które w korzystaniu z nowych techologii pomagają.
Wojciech Szymański - Kierownik Działu Promocji w Wyszukiwarkach w Ideo Sp. z o.o, ekspert ds. e-marketingu. Z branżą internetową związany od 2000 r. Posiada bogate doświadczenie związane z e-marketingiem ze szczególnym uwzględnieniem wyszukiwarek internetowych. Od 2006 roku Kierownik Działu Promocji w Wyszukiwarkach w Ideo Sp. z o.o, gdzie prowadził działania promocyjne dla takich firm jak BPH TFI SA, Zelmer S.A., SportLive24 S.A., GlaxoSmithKline czy Ceramika Tubądzin. Specjalizuje się również w zakresie usability oraz propaguje szeroko rozumiane zagadnienia findability. Kwalifikowany specjalista Google Advertising Professional. Autor audytów użyteczności oraz analiz biznesowych. Prowadził wiele szkoleń związanych z zagadnieniami e-marketingu. Wykłada na Studiach Podyplomowych w Wyższej Szkole Europejskiej w Krakowie.
Jak projektować doświadczenia klientów w mobilnych rozwiązaniach WWW - Trendy...Squiz Poland
Prowadzący: Dominik Paszkiewicz - https://www.linkedin.com/in/dominikpaszkiewicz/
Prezentacja odbyła się podczas konferencji "Trendy FinTech 2018 - strategia, design, technologia"
Więcej na temat Squiz znajdziecie na stronie: https://www.squiz.net/pl
W razie pytań, zapraszamy do kontaktu:
Kacper Skoczylas, Marketing Manager
kskoczylas@squiz.pl
www.squiz.pl
Jak powstaje content wokół największej zbiórki publicznej w Polsce? Kto dba w WOŚP za działania content marketingowe i komunikacyjne? Po co Orkiestrze własna 33-osobowa redakcja? Jak wygląda współpraca z wolontariuszami i jak ujednolicić przekaz z tylu źródeł? Na jakie formaty contentowe stawia zespół, z jakich narzędzi korzysta i jak mierzy efekty swoich działań? I jaką rolę w tym całym zamieszaniu pełni Jurek Owsiak i czy sam tworzy content na swoje kanały?
Na te i inne pytania podczas 10 spotkania z cyklu Content Espresso odpowiedzieli Anna Jadwiga Orzech oraz Karol Gagatko z Fundacji Wielka Orkiestry Świątecznej Pomocy.
Dla Fundacji WOŚP bardzo ważne jest tworzenie społeczności, która aangażuje się w działania organizacji i jest świadoma jej filozofii. Za pomocą mediów społecznościowych chcemy uwalniać energię społeczną i motywować do włączania się w działania na rzecz innych. W prezentacji zobaczycie, w jaki sposób dzięki działaniom na Twitterze osiągamy te cele.
Tworzenie strategii komunikacji w mediach społecznościowych. Jak odpowiednio dobrać efektywne kanały komunikacji w internecie? Omówienie podstawowych platform. Przykłady ciekawych kampanii.
Komunikacja z otoczeniem. Media tradycyjne i media internetowe. Synergia online i offline. Główne zalety i wady marketingu internetowego/mediów społecznościowych w porównaniu z tradycyjnymi.
2. AGENDA
1. Czym
jest
dostępność?
2. Mity
3. Dobre
praktyki
i
matryca
dostępności
(via
email)
4. Przykłady
5. Najczęstsze
problemy
6. Dlaczego
(nie)
warto
7. USER INTERFACE (UI)
Miejsce/przestrzeń/środowisko
za
pomocą
którego
człowiek
styka
się
z
maszyną
chcąc
wykonać
przy
jej
pomocy
określone
działania,
niekoniecznie
dotyczy
to
interakcji
człowiek
-‐
komputer
9. CZYM JEST DOSTĘPNOŚĆ
Dostępność
to
uniwersalność
systemu
Oznacza
to,
że
jest
on
łatwy
w
użytkowaniu
dla
każdej
osoby,
bez
względu
na
stopień
i
rodzaj
niepełnosprawności.
10. CZYM JEST DOSTĘPNOŚĆ
Z
technologicznego
punktu
widzenia
dostępny
serwis
przygotowany
jest
według
najwyższych
standardów.
Dzięki
temu
można
go
łatwo
adaptować
na
inne
urządzenia.
Rekomendacje
W3C
WAI
• WCAG
-‐
Web
Content
Accessibility
Guidelines
(Wytyczne
dotyczące
dostępności
treści
internetowych).
• ATAG
-‐
Authoring
Tool
Accessibility
Guidelines
(Wytyczne
dotyczące
dostępności
narzędzi
autorskich).
• UAAG
-‐
User
Agent
Accessibility
Guidelines
(Wytyczne
dotyczące
dostępności
klienta
użytkownika).
11. WAŻNE KRYTERIA DOSTĘPNOŚĆI
Czynnik
ludzki
ma
w
tworzeniu
dostępnego
serwisu
znaczenie
nadrzędne!
Zrozumiałość
przekazu
-‐
to
najważniejszy
element
zarówno
dla
osób
niepełnosprawnych,
jak
i
w
pełni
sprawnych.
16. TYPY NIEPEŁNOSPRAWNOŚCI
• Użytkownicy niewidomi i ociemniali
• Użytkownicy niedowidzący
• Osoby niesłyszące
• Osoby niepełnosprawne ruchowo
• Niepełnosprawności i zaburzenia poznawcze oraz intelektualne
31. TEST KONTRASTU (CONTRAST ANALYSER)
Rekomendacje W3C http://www.w3.org/TR/WCAG20
wskaźnik kontrastu (WK): 4.5:1 i wyżej
wskaźnik jasności (WJ): 125 i wyżej
(różnica kolorów)/500 i wyżej (różnica - jasność)
40. DLACZEGO NIE WARTO?
PODSTAWOWE WYMÓWKI
1. Nie mamy czasu;
2. Nie mamy kasy;
3. Nie mamy eksperta;
4. Nie mamy pojęcia jak zinterpretować wyniki analiz;