บทที่  9 วีดีโอ  ( Video )
ขอบเขตการบรรยาย การเลือกใช้งานวิดีโอ ชนิดของวิดีโอ แหล่งที่มาของวิดีโอ การนำวิดีโอไปใช้งาน ลักษณะการทำงานของวิดีโอ มาตรฐานการแพร่ภาพของวิดีโอ การผสมผสานระหว่างคอมพิวเตอร์และโทรทัศน์ การผลิตวิดีโอ
ขอบเขตการบรรยาย  ( ต่อ ) การบีบอัดวิดีโอ ซอฟต์แวร์ที่ใช้ในการผลิตวิดีโอ รูปแบบการบันทึกข้อมูล คุณภาพของวิดีโอ ซอฟต์แวร์ที่ใช้ในการเข้ารหัส รูปแบบของไฟล์วิดีโอที่ใช้บน  Web ซอฟต์แวร์ที่ใช้ในการรับชมวิดีโอ
9.1  การ เลือกใช้ งานวิดีโอ การเลือกวิดีโอมาใช้งานอย่างเหมาะสม  สามารถสร้างความ น่าสนใจให้กับมัลติมีเดียได้  ซึ่งการนำวิดีโอใดๆ มาใช้งานนั้นต้อง ปฏิบัติอย่างถูกต้องตามลิขสิทธิ์ จะต้องขออนุญาตให้ถูกต้องตาม กฎหมายก่อนนำมาใช้
9.2  ชนิดของวิดีโอ 9.2.1  วิดีโออนาลอก  ( Analog Video ) เป็นวีดีโอที่ทำการบันทึกข้อมูลภาพและเสียงให้อยู่ในรูปของสัญญาณอนาลอก แสดงสัญญาณอนาลอก
สำหรับวิดีโอที่เป็นอนาลอก ได้แก่  VHS (Video Home System) แสดงม้วนเทปวิดีโอ  VHS  ที่เป็น  Analog  คุณภาพอาจลดน้อยลงเมื่อตัดต่อข้อมูลวิดีโอ 204.1
9.2.2  วิดีโอดิจิตอล  ( Digital Video )   เป็นวีดีโอที่ทำการบันทึกข้อมูลภาพและเสียงที่ได้จากกล้องวิดีโอดิจิตอลให้อยู่ในรูปของสัญญาณดิจิตอล คือ  0  กับ  1  ซึ่งทำให้การตัดต่อข้อมูลภาพและเสียง คมชัดเหมือนกับข้อมูลต้นฉบับ แสดงสัญญาณดิจิตอล
9.3  แหล่งที่มาของไฟล์วิดีโอ แผ่นวิดีโอซีดี  ( VCD ) กล้องดิจิตอล  ( Digital Camera ) แผ่นดีวีดี  ( DVD; Digital Video Disc ) เทปวิดีโอที่ใช้กันอยู่ตามบ้าน  ( VHS ) เว็บไซต์ต่างๆ
9.4  การนำวิดีโอไปใช้งาน ด้านบันเทิง  ( Video Entertainment ) สามารถบันทึกมิวสิกวิดีโอ รายการโทรทัศน์ที่ชอบ คาราโอเกะ แสดง   Video Entertainment
ด้านการนำเสนองาน  ( Video Presentation ) สำหรับแนะนำสินค้าของบริษัท  ตัวอย่างสินค้าเป็นต้น แสดง   Video  Presentation 207
ด้านงานสะสมวิดีโอ  ( Video Album ) สามารถเก็บสะสมภาพแห่งความภาคภูมิใจ ความทรงจำดีๆ เป็นต้น ด้านการศึกษา  ( Education Program ) ผลิตสื่อการสอน ในรูปแบบของวิดีโอเทป ซีดีรอม  หรือภาพนิ่ง  เป็นต้น แสดง   Education Program
9.5  ลักษณะการทำงานของวิดีโอ กล้องวิดีโอใช้หลักการของแสงที่ว่า  “ แสงตกกระทบกับวัตถุแล้วสะท้อนสู่เลนส์ในดวงตาของมนุษย์ทำ ให้เกิดการมองเห็น ”  ร่วมกับวงจรอิเล็กทรอนิกส์  โดยภาพที่ได้จะถูกเก็บบันทึกเป็นสัญญาณอิเล็กทรอนิกส์ หรือที่เรียกว่า  “ สัญญาณอนาลอก   (Analog Signal)”  ประกอบด้วยข้อมูลสี  3  ชนิด คือ แดง เขียว น้ำเงิน  ( Red, Green, Blue ; RGB)  เชื่อมความสัมพันธ์ด้วยข้อมูล  Synchronization Pulse (SYNC)  สัญญาณวีดีโอจะถูกส่งไปบันทึกยังตลับเทปวิดีโอ ( VCR; Video Cassette Recorder )  โดยการแปลงสัญญาณอิเล็กทรอนิกส์เป็นสัญญาณดิจิตอลและบันทึกลงบนอุปกรณ์บันทึกข้อมูลด้วยหลักการสนามแม่เหล็ก โดยการบันทึกผ่าน   “   หัวเทปวิดีโอ  ”  ที่บันทึกได้ทั้งภาพ  (Video Track),  เสียง  ( Audio Track),  ข้อมูลควบคุมการแสดงภาพ  ( Control Track)
แสดงการบันทึก VCR และโครงสร้างข้อมูล
9.6  มาตรฐานการแพร่ภาพวิดีโอ 9.6.1  National Television System Committee (NTSC ) NTSC  เป็นหน่วยงานที่รับผิดชอบในการตั้งมาตรฐานที่เกี่ยวกับโทรศัพท์และวิดีโอในสหรัฐอเมริกา และ ญี่ปุ่น โดยข้อมูลนี้เป็นการเข้ารหัสข้อมูลแบบสัญญาณอิเล็กทรอนิกส์ กำหนดให้สร้างภาพด้วยเส้นในแนวนอน  525  เส้นต่อเฟรม อัตรา   30  เฟรมต่อวินาที  16  ล้านสี และ  Refresh Rate 60 Halt-frame  ต่อวินาที ( Interlaced)  ส่วนคอมพิวเตอร์ ใช้  Progressive Scan ( เฟรมต่อเฟรม ) การเข้ารหัสข้อมูลแบบสัญญาณอิเล็กทรอนิกส์ของระบบ   NTSC
9.6.2  Phase Alternate Line (PAL)   PAL  เป็นมาตรฐานของโทรทัศน์และวิดีโอ ที่นิยมใช้กันในแถบประเทศยุโรป อังกฤษ ออสเตรเลีย อัฟริกาใต้ รวมทั้งประเทศไทย  เป็นการสร้างภาพจากเส้นแนวนอน  625  เส้นต่อเฟรม ด้วยอัตรา  25  เฟรมต่อวินาทีและแสดงภาพด้วยวิธี  Interlacing(Refresh Rate = 50 Halt-Frame  ต่อวินาที ) 9.6.3 Sequential Color  and Memory (SECAM)   SECAM  เป็นมาตรฐานของการแพร่สัญญาณโทรทัศน์และวิดีโอที่ใช้กันในประเทศฝรั่งเศส ยุโรปตะวันออก รัสเซีย ตะวันออกกลาง  จะทำการแพร่สัญญาณแบบอนาลอก  ส่วนการสร้างภาพจะเป็น  819  เส้น ด้วยอัตราการรีเฟรช  25  เฟรมต่อวินาที
9.6.4  High  Definition Television  (HDTV)   HDTV  เป็นเทคโนโลยีของการแพร่ภาพโทรทัศน์ที่ถูกพัฒนาขึ้นมา   เพื่อแสดงภาพที่มีความละเอียดสูง  กำหนดให้มีความละเอียดของจอภาพเป็น  1280  x 720  พิกเซล ตามแบบ  Progressive Scan ความแตกต่างของขนาดจอภาพ
9.7  การผสมผสานระหว่างคอมพิวเตอร์และโทรทัศน์ วิดีโอบนโทรทัศน์เป็น  Analog Technology  สำหรับแพร่สัญญาณภาพไปยังครัวเรือน คอมพิวเตอร์วิดีโอ อยู่บนพื้นฐาน  Digital Technology 9.7.1  ระบบการซ้อนภาพวิดีโอ ( Video Overlay System ) ได้มีการนำวิดีโอและคอมพิวเตอร์มาใช้ร่วมกันเรียกว่า  “ Computer-Based  Training  (CBT)”  จะใช้คอมพิวเตอร์ควบคุมการทำงานของเครื่องเล่นวิดีโอด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์ทำหน้าที่ส่งสัญญาณไปบังคับการทำงานของเครื่องเล่นวิดีโอ  แล้วแสดงผลบนจอภาพโทรทัศน์ แสดง  Computer-Based  Training  (CBT )
9.7.2  ความแตกต่างระหว่างคอมพิวเตอร์วิดีโอ  และโทรทัศน์วิดีโอ จอภาพคอมพิวเตอร์และจอโทรทัศน์ ใช้อัตราส่วน  4:3  แต่ การสร้างภาพด้วยเส้นในแนวนอนจะใช้  480  เส้น ไม่เท่ากับจอภาพโทรทัศน์ และอัตราการรีเฟรชเป็น  66.67  Hz  เมื่อส่งสัญญาณภาพที่มีขนาดใหญ่กว่าจอภาพโทรทัศน์  ขอบของภาพจะขยายตามขอบโค้งของจอโทรทัศน์  ( Overscan)   ตรงข้ามกับขนาดจอภาพคอมพิวเตอร์จะแสดงภาพที่มีขนาดเล็กกว่าจอโทรทัศน์   (Underscan)  ดังนั้นเมื่อแปลงภาพจากจอคอมพิวเตอร์ไปแสดงบนจอโทรทัศน์  ขนาดของภาพจะไม่เต็มจอโทรทัศน์
9.8  การผลิตวิดีโอ การวางแผน  เป็นการกำหนดเรื่องราว ความยาวของเรื่อ ง  การเตรียมอุปกรณ์ต่างๆ ให้พร้อม เป็นต้น การถ่ายทำ  เป็นการบันทึกภาพเคลื่อนไหว ภาพนิ่งหรือเหตุการณ์เก็บไว้ แคปเชอร์  (Capture)  เป็นการถ่ายโอนข้อมูลทั้งภาพและเสียงที่ได้จากเทปวิดีโอ  ( VHS )  มาบันทึกลงใน  Hard disk  ของเครื่องคอมพิวเตอร์ การตัดต่อ  เป็นการนำไฟล์หลายๆไฟล์มาต่อเรียงกัน  โดยการเลือกภาพและเสียงที่ต้องการ  การตัดต่อวิดีโอด้วยเครื่องคอมพิวเตอร์จะได้งานที่มีคุณภาพดี การทำสื่อประสม   สื่อที่นิยมกันคือ เทปวิดีโอ แผ่นวีซีดี แผ่นดีวีดี  เป็นต้น มีขั้นตอนการผลิตวิดีโอมีดังนี้
9.9  การบีบอัดวิดีโอ เจเพ็ก  ( JPEG )  เป็นมาตรฐานการบีบอัดข้อมูลภาพสีที่จะย่อภาพสีโดยให้คงรายละเอียดเดิมไว้ให้มากที่สุด Motion - JPEG   เป็นมาตรฐานการบีบอัดข้อมูลภาพ โดยไม่ต้องการความละเอียดของภาพมากนัก CODEC   นิยมใช้บีบอัดแบบ  MPEG , Indeo   และ   Cinepak MPEG (Moving Picture Express Group)  เป็นมาตรฐานการบีบอัดสัญญาณภาพและเสียง โดยใช้ระบบ  DCT Cinepak  เป็นเทคโนโลยีการบีบอัดและการคลายข้อมูล ที่สามารถส่งข้อมูลวิดีโอ  ได้ดีแต่ใช้เวลานาน ตัวอย่างบางส่วน
9.10  ซอฟต์แวร์ที่ใช้ในการผลิตวิดีโอ ซอฟต์แวร์ที่ใช้ในการผลิตวิดีโอ มีดังนี้
9.11  รูปแบบการบันทึกข้อมูล S-VHS (Super Video Home System )  เป็นรูปแบบวิดีโอที่มีความละเอียดสูง เนื่องจากข้อมูลสีและความสว่าง สามารถจะแยกการบันทึกเป็น  2  แทร็กได้ ง่ายต่อการปรับปรุงคุณภาพให้ดีขึ้น YUV   หรือ  YUV   4 :2:2 (Betacam)  เป็นรูปแบบของสัญญาณวิดีโอพื้นฐานโดยที่  Y คือ ค่าความสว่าง   , U  คือค่าสีแดงลบความสว่าง , V  คือค่าสีน้ำเงินลบค่าความสว่าง การเก็บข้อมูลต้องแปลงข้อมูล  YUV  ให้เป็น   RGB  ก่อนเสมอ Component Digital   พัฒนาพร้อมกับ  Betacam  การบันทึกข้อมูลแบบนี้จะทำให้ภาพยังคงคุณภาพสีความคมชัดของภาพ  และไม่สูญเสียคุณภาพในขณะบันทึก
9.12  คุณภาพของวิดีโอ  วัดจาก   อัตราเฟรม  ( Frame Rate ) คือ  อัตราความถี่ในการแสดงภาพจาก  Timeline   ออกทางหน้าจอ  อัตราที่เฟรมถูกแสดงในวิดีโอมีหน่วยเป็นเฟรมต่อวินาที  (FPS=Frame Per Second) ความละเอียด  ( Resolution ) ความละเอียด  หมายถึง  ความคมชัดของภาพที่แสดงผลออกทางจอภาพ  ความละเอียดของจอภาพขึ้นอยู่กับจำนวนจุดทั้งหมดที่เกิดบนจอ จุดต่างๆ นี้เรียกว่า พิกเซล  (Pixels)  เช่น แนวนอน  640 Pixels   แนวตั้ง  480 Pixels  รวมทั้งหมด  307,200   Pixels
9.13  ซอฟต์แวร์ที่ใช้ในการเข้ารหัส Ligos  LSK-MPEG เป็นโปรแกรมใช้ในการเข้ารหัส  MPEG-1  และ  MPEG-2  อีกทั้งยังสนับสนุนการ์ดตัดต่อหลายชนิด เช่น  DVD  เป็นต้น XingMPEG  Encoder โปรแกรมนี้เป็นแบบ  Stand Alone  สามารถเข้ารหัสข้อมูลได้หลายแบบ TMPGEnc (Tsunami MPEG Encoder) โปรแกรมนี้เป็นโปรแกรมเข้ารหัสสัญชาติญี่ปุ่นที่นิยมที่สุดในปัจจุบัน มีความสามารถในการปรับแต่งหลายอย่าง ยกตัวอย่าง  ซอฟต์แวร์ที่ใช้ในการเข้ารหัส
9.14  รูปแบบของไฟล์วิดีโอที่ใช้บนเว็บ
9.15  ซอฟต์แวร์ที่ใช้ในการรับชมวิดีโอ Microsoft Window Media Player เป็นโปรแกรมใช้ในเล่นไฟล์มัลติมีเดีย เช่น  *.asf ,*.MPEG-1,*.MPEG-2, *.wav  เป็นต้น RealPlayer  โปรแกรมนี้รองรับการแพร่ภาพสด เช่น ชมการถ่ายทอดสดฟุตบอลโลก  และเสียงสด เช่น การฟังเพลงจากคลื่นวิทยุ I-Video CD Player   เป็นโปรแกรมใช้เล่นไฟล์มัลติมีเดีย ได้มากมาย เช่น  Video CD  ,*.MPEG-1 ,*.dat  และ  *.mov  เป็นต้น ยกตัวอย่าง  ซอฟต์แวร์ที่ใช้ในการรับชมวิดีโอ

บทที่ 9 วีดีโอ

  • 1.
    บทที่ 9วีดีโอ ( Video )
  • 2.
    ขอบเขตการบรรยาย การเลือกใช้งานวิดีโอ ชนิดของวิดีโอแหล่งที่มาของวิดีโอ การนำวิดีโอไปใช้งาน ลักษณะการทำงานของวิดีโอ มาตรฐานการแพร่ภาพของวิดีโอ การผสมผสานระหว่างคอมพิวเตอร์และโทรทัศน์ การผลิตวิดีโอ
  • 3.
    ขอบเขตการบรรยาย (ต่อ ) การบีบอัดวิดีโอ ซอฟต์แวร์ที่ใช้ในการผลิตวิดีโอ รูปแบบการบันทึกข้อมูล คุณภาพของวิดีโอ ซอฟต์แวร์ที่ใช้ในการเข้ารหัส รูปแบบของไฟล์วิดีโอที่ใช้บน Web ซอฟต์แวร์ที่ใช้ในการรับชมวิดีโอ
  • 4.
    9.1 การเลือกใช้ งานวิดีโอ การเลือกวิดีโอมาใช้งานอย่างเหมาะสม สามารถสร้างความ น่าสนใจให้กับมัลติมีเดียได้ ซึ่งการนำวิดีโอใดๆ มาใช้งานนั้นต้อง ปฏิบัติอย่างถูกต้องตามลิขสิทธิ์ จะต้องขออนุญาตให้ถูกต้องตาม กฎหมายก่อนนำมาใช้
  • 5.
    9.2 ชนิดของวิดีโอ9.2.1 วิดีโออนาลอก ( Analog Video ) เป็นวีดีโอที่ทำการบันทึกข้อมูลภาพและเสียงให้อยู่ในรูปของสัญญาณอนาลอก แสดงสัญญาณอนาลอก
  • 6.
    สำหรับวิดีโอที่เป็นอนาลอก ได้แก่ VHS (Video Home System) แสดงม้วนเทปวิดีโอ VHS ที่เป็น Analog คุณภาพอาจลดน้อยลงเมื่อตัดต่อข้อมูลวิดีโอ 204.1
  • 7.
    9.2.2 วิดีโอดิจิตอล ( Digital Video ) เป็นวีดีโอที่ทำการบันทึกข้อมูลภาพและเสียงที่ได้จากกล้องวิดีโอดิจิตอลให้อยู่ในรูปของสัญญาณดิจิตอล คือ 0 กับ 1 ซึ่งทำให้การตัดต่อข้อมูลภาพและเสียง คมชัดเหมือนกับข้อมูลต้นฉบับ แสดงสัญญาณดิจิตอล
  • 8.
    9.3 แหล่งที่มาของไฟล์วิดีโอแผ่นวิดีโอซีดี ( VCD ) กล้องดิจิตอล ( Digital Camera ) แผ่นดีวีดี ( DVD; Digital Video Disc ) เทปวิดีโอที่ใช้กันอยู่ตามบ้าน ( VHS ) เว็บไซต์ต่างๆ
  • 9.
    9.4 การนำวิดีโอไปใช้งานด้านบันเทิง ( Video Entertainment ) สามารถบันทึกมิวสิกวิดีโอ รายการโทรทัศน์ที่ชอบ คาราโอเกะ แสดง Video Entertainment
  • 10.
    ด้านการนำเสนองาน (Video Presentation ) สำหรับแนะนำสินค้าของบริษัท ตัวอย่างสินค้าเป็นต้น แสดง Video Presentation 207
  • 11.
    ด้านงานสะสมวิดีโอ (Video Album ) สามารถเก็บสะสมภาพแห่งความภาคภูมิใจ ความทรงจำดีๆ เป็นต้น ด้านการศึกษา ( Education Program ) ผลิตสื่อการสอน ในรูปแบบของวิดีโอเทป ซีดีรอม หรือภาพนิ่ง เป็นต้น แสดง Education Program
  • 12.
    9.5 ลักษณะการทำงานของวิดีโอกล้องวิดีโอใช้หลักการของแสงที่ว่า “ แสงตกกระทบกับวัตถุแล้วสะท้อนสู่เลนส์ในดวงตาของมนุษย์ทำ ให้เกิดการมองเห็น ” ร่วมกับวงจรอิเล็กทรอนิกส์ โดยภาพที่ได้จะถูกเก็บบันทึกเป็นสัญญาณอิเล็กทรอนิกส์ หรือที่เรียกว่า “ สัญญาณอนาลอก (Analog Signal)” ประกอบด้วยข้อมูลสี 3 ชนิด คือ แดง เขียว น้ำเงิน ( Red, Green, Blue ; RGB) เชื่อมความสัมพันธ์ด้วยข้อมูล Synchronization Pulse (SYNC) สัญญาณวีดีโอจะถูกส่งไปบันทึกยังตลับเทปวิดีโอ ( VCR; Video Cassette Recorder ) โดยการแปลงสัญญาณอิเล็กทรอนิกส์เป็นสัญญาณดิจิตอลและบันทึกลงบนอุปกรณ์บันทึกข้อมูลด้วยหลักการสนามแม่เหล็ก โดยการบันทึกผ่าน “ หัวเทปวิดีโอ ” ที่บันทึกได้ทั้งภาพ (Video Track), เสียง ( Audio Track), ข้อมูลควบคุมการแสดงภาพ ( Control Track)
  • 13.
  • 14.
    9.6 มาตรฐานการแพร่ภาพวิดีโอ9.6.1 National Television System Committee (NTSC ) NTSC เป็นหน่วยงานที่รับผิดชอบในการตั้งมาตรฐานที่เกี่ยวกับโทรศัพท์และวิดีโอในสหรัฐอเมริกา และ ญี่ปุ่น โดยข้อมูลนี้เป็นการเข้ารหัสข้อมูลแบบสัญญาณอิเล็กทรอนิกส์ กำหนดให้สร้างภาพด้วยเส้นในแนวนอน 525 เส้นต่อเฟรม อัตรา 30 เฟรมต่อวินาที 16 ล้านสี และ Refresh Rate 60 Halt-frame ต่อวินาที ( Interlaced) ส่วนคอมพิวเตอร์ ใช้ Progressive Scan ( เฟรมต่อเฟรม ) การเข้ารหัสข้อมูลแบบสัญญาณอิเล็กทรอนิกส์ของระบบ NTSC
  • 15.
    9.6.2 PhaseAlternate Line (PAL) PAL เป็นมาตรฐานของโทรทัศน์และวิดีโอ ที่นิยมใช้กันในแถบประเทศยุโรป อังกฤษ ออสเตรเลีย อัฟริกาใต้ รวมทั้งประเทศไทย เป็นการสร้างภาพจากเส้นแนวนอน 625 เส้นต่อเฟรม ด้วยอัตรา 25 เฟรมต่อวินาทีและแสดงภาพด้วยวิธี Interlacing(Refresh Rate = 50 Halt-Frame ต่อวินาที ) 9.6.3 Sequential Color and Memory (SECAM) SECAM เป็นมาตรฐานของการแพร่สัญญาณโทรทัศน์และวิดีโอที่ใช้กันในประเทศฝรั่งเศส ยุโรปตะวันออก รัสเซีย ตะวันออกกลาง จะทำการแพร่สัญญาณแบบอนาลอก ส่วนการสร้างภาพจะเป็น 819 เส้น ด้วยอัตราการรีเฟรช 25 เฟรมต่อวินาที
  • 16.
    9.6.4 High Definition Television (HDTV) HDTV เป็นเทคโนโลยีของการแพร่ภาพโทรทัศน์ที่ถูกพัฒนาขึ้นมา เพื่อแสดงภาพที่มีความละเอียดสูง กำหนดให้มีความละเอียดของจอภาพเป็น 1280 x 720 พิกเซล ตามแบบ Progressive Scan ความแตกต่างของขนาดจอภาพ
  • 17.
    9.7 การผสมผสานระหว่างคอมพิวเตอร์และโทรทัศน์วิดีโอบนโทรทัศน์เป็น Analog Technology สำหรับแพร่สัญญาณภาพไปยังครัวเรือน คอมพิวเตอร์วิดีโอ อยู่บนพื้นฐาน Digital Technology 9.7.1 ระบบการซ้อนภาพวิดีโอ ( Video Overlay System ) ได้มีการนำวิดีโอและคอมพิวเตอร์มาใช้ร่วมกันเรียกว่า “ Computer-Based Training (CBT)” จะใช้คอมพิวเตอร์ควบคุมการทำงานของเครื่องเล่นวิดีโอด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์ทำหน้าที่ส่งสัญญาณไปบังคับการทำงานของเครื่องเล่นวิดีโอ แล้วแสดงผลบนจอภาพโทรทัศน์ แสดง Computer-Based Training (CBT )
  • 18.
    9.7.2 ความแตกต่างระหว่างคอมพิวเตอร์วิดีโอ และโทรทัศน์วิดีโอ จอภาพคอมพิวเตอร์และจอโทรทัศน์ ใช้อัตราส่วน 4:3 แต่ การสร้างภาพด้วยเส้นในแนวนอนจะใช้ 480 เส้น ไม่เท่ากับจอภาพโทรทัศน์ และอัตราการรีเฟรชเป็น 66.67 Hz เมื่อส่งสัญญาณภาพที่มีขนาดใหญ่กว่าจอภาพโทรทัศน์ ขอบของภาพจะขยายตามขอบโค้งของจอโทรทัศน์ ( Overscan) ตรงข้ามกับขนาดจอภาพคอมพิวเตอร์จะแสดงภาพที่มีขนาดเล็กกว่าจอโทรทัศน์ (Underscan) ดังนั้นเมื่อแปลงภาพจากจอคอมพิวเตอร์ไปแสดงบนจอโทรทัศน์ ขนาดของภาพจะไม่เต็มจอโทรทัศน์
  • 19.
    9.8 การผลิตวิดีโอการวางแผน เป็นการกำหนดเรื่องราว ความยาวของเรื่อ ง การเตรียมอุปกรณ์ต่างๆ ให้พร้อม เป็นต้น การถ่ายทำ เป็นการบันทึกภาพเคลื่อนไหว ภาพนิ่งหรือเหตุการณ์เก็บไว้ แคปเชอร์ (Capture) เป็นการถ่ายโอนข้อมูลทั้งภาพและเสียงที่ได้จากเทปวิดีโอ ( VHS ) มาบันทึกลงใน Hard disk ของเครื่องคอมพิวเตอร์ การตัดต่อ เป็นการนำไฟล์หลายๆไฟล์มาต่อเรียงกัน โดยการเลือกภาพและเสียงที่ต้องการ การตัดต่อวิดีโอด้วยเครื่องคอมพิวเตอร์จะได้งานที่มีคุณภาพดี การทำสื่อประสม สื่อที่นิยมกันคือ เทปวิดีโอ แผ่นวีซีดี แผ่นดีวีดี เป็นต้น มีขั้นตอนการผลิตวิดีโอมีดังนี้
  • 20.
    9.9 การบีบอัดวิดีโอเจเพ็ก ( JPEG ) เป็นมาตรฐานการบีบอัดข้อมูลภาพสีที่จะย่อภาพสีโดยให้คงรายละเอียดเดิมไว้ให้มากที่สุด Motion - JPEG เป็นมาตรฐานการบีบอัดข้อมูลภาพ โดยไม่ต้องการความละเอียดของภาพมากนัก CODEC นิยมใช้บีบอัดแบบ MPEG , Indeo และ Cinepak MPEG (Moving Picture Express Group) เป็นมาตรฐานการบีบอัดสัญญาณภาพและเสียง โดยใช้ระบบ DCT Cinepak เป็นเทคโนโลยีการบีบอัดและการคลายข้อมูล ที่สามารถส่งข้อมูลวิดีโอ ได้ดีแต่ใช้เวลานาน ตัวอย่างบางส่วน
  • 21.
    9.10 ซอฟต์แวร์ที่ใช้ในการผลิตวิดีโอซอฟต์แวร์ที่ใช้ในการผลิตวิดีโอ มีดังนี้
  • 22.
    9.11 รูปแบบการบันทึกข้อมูลS-VHS (Super Video Home System ) เป็นรูปแบบวิดีโอที่มีความละเอียดสูง เนื่องจากข้อมูลสีและความสว่าง สามารถจะแยกการบันทึกเป็น 2 แทร็กได้ ง่ายต่อการปรับปรุงคุณภาพให้ดีขึ้น YUV หรือ YUV 4 :2:2 (Betacam) เป็นรูปแบบของสัญญาณวิดีโอพื้นฐานโดยที่ Y คือ ค่าความสว่าง , U คือค่าสีแดงลบความสว่าง , V คือค่าสีน้ำเงินลบค่าความสว่าง การเก็บข้อมูลต้องแปลงข้อมูล YUV ให้เป็น RGB ก่อนเสมอ Component Digital พัฒนาพร้อมกับ Betacam การบันทึกข้อมูลแบบนี้จะทำให้ภาพยังคงคุณภาพสีความคมชัดของภาพ และไม่สูญเสียคุณภาพในขณะบันทึก
  • 23.
    9.12 คุณภาพของวิดีโอ วัดจาก อัตราเฟรม ( Frame Rate ) คือ อัตราความถี่ในการแสดงภาพจาก Timeline ออกทางหน้าจอ อัตราที่เฟรมถูกแสดงในวิดีโอมีหน่วยเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS=Frame Per Second) ความละเอียด ( Resolution ) ความละเอียด หมายถึง ความคมชัดของภาพที่แสดงผลออกทางจอภาพ ความละเอียดของจอภาพขึ้นอยู่กับจำนวนจุดทั้งหมดที่เกิดบนจอ จุดต่างๆ นี้เรียกว่า พิกเซล (Pixels) เช่น แนวนอน 640 Pixels แนวตั้ง 480 Pixels รวมทั้งหมด 307,200 Pixels
  • 24.
    9.13 ซอฟต์แวร์ที่ใช้ในการเข้ารหัสLigos LSK-MPEG เป็นโปรแกรมใช้ในการเข้ารหัส MPEG-1 และ MPEG-2 อีกทั้งยังสนับสนุนการ์ดตัดต่อหลายชนิด เช่น DVD เป็นต้น XingMPEG Encoder โปรแกรมนี้เป็นแบบ Stand Alone สามารถเข้ารหัสข้อมูลได้หลายแบบ TMPGEnc (Tsunami MPEG Encoder) โปรแกรมนี้เป็นโปรแกรมเข้ารหัสสัญชาติญี่ปุ่นที่นิยมที่สุดในปัจจุบัน มีความสามารถในการปรับแต่งหลายอย่าง ยกตัวอย่าง ซอฟต์แวร์ที่ใช้ในการเข้ารหัส
  • 25.
  • 26.
    9.15 ซอฟต์แวร์ที่ใช้ในการรับชมวิดีโอMicrosoft Window Media Player เป็นโปรแกรมใช้ในเล่นไฟล์มัลติมีเดีย เช่น *.asf ,*.MPEG-1,*.MPEG-2, *.wav เป็นต้น RealPlayer โปรแกรมนี้รองรับการแพร่ภาพสด เช่น ชมการถ่ายทอดสดฟุตบอลโลก และเสียงสด เช่น การฟังเพลงจากคลื่นวิทยุ I-Video CD Player เป็นโปรแกรมใช้เล่นไฟล์มัลติมีเดีย ได้มากมาย เช่น Video CD ,*.MPEG-1 ,*.dat และ *.mov เป็นต้น ยกตัวอย่าง ซอฟต์แวร์ที่ใช้ในการรับชมวิดีโอ