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6秒動画アプリ
Vineの作り方
iOS_LT #13 / @himara2
2014/05/28(Wed.)
Vine
・Twitter社の動画アプリ
・6秒動画アプリ
・画面を押してる間だけ撮影
・短い動画が連結される
特徴
・ループ再生される
Vineっぽい機能を実装してみよう。
Vineっぽい機能
・6秒動画アプリ
・画面を押してる間だけ撮影
・撮影した短い動画が連結される
・ループ再生される
Vineっぽい機能
・6秒動画アプリ
・画面を押してる間だけ撮影
・撮影した短い動画が連結される
・ループ再生される
AVFoundation framework をつかう。
撮影編
@tomonish くんが発表してたやつ
http://www.slidesharenet.org/ssuser9c7e21/avfoundation
①
②
③
①AVCaptureSesison の準備
// セッションの作成
self.session = [[AVCaptureSession alloc] init];
_session.sessionPreset = AVCaptureSessionPresetHigh;
@property (nonatomic) AVCaptureSession *session;
②入力デバイス(カメラ)の準備
// 入力デバイスの設定
AVCaptureDevice *device = [AVCaptureDevice defaultDeviceWithMediaType:AVMediaTypeVideo];
!
AVCaptureDeviceInput *input = [AVCaptureDeviceInput deviceInputWithDevice:device
error:nil];
!
[_session addInput:input];
③出力デバイス(ファイル)の準備
// 出力デバイスの作成
self.output = [[AVCaptureMovieFileOutput alloc] init];
CMTime maxDuration = CMTimeMakeWithSeconds(60, 30);
_output.maxRecordedDuration = maxDuration;
_output.minFreeDiskSpaceLimit = 1024 * 1024;
!
[_session addOutput:_output];
これで準備はOK!
// セッションを開始
[_session startRunning];
セッションの開始
NSString *outputPath = [[NSString alloc] initWithFormat:@“%@%@%d.mp4”,
NSTemporaryDirectory(),
@“output",
outputIndex];
NSURL *fileURL = [NSURL fileURLWithPath:outputPath];
!
[_output startRecordingToOutputFileURL:fileURL
recordingDelegate:self];
録画開始のタイミングで…
録画停止のタイミングで…
[_output stopRecording];
#pragma mark - AVCaptureFileOutputRecordingDelegate
!
// 録画開始
- (void)captureOutput:(AVCaptureFileOutput *)captureOutput
didStartRecordingToOutputFileAtURL:(NSURL *)fileURL
fromConnections:(NSArray *)connections
{
NSLog(@"rec start.");
}
!
!
// 録画停止
- (void)captureOutput:(AVCaptureFileOutput *)captureOutput
didFinishRecordingToOutputFileAtURL:(NSURL *)outputFileURL
fromConnections:(NSArray *)connections error:(NSError *)error
{
NSLog(@"rec end.");
// 出力ファイルを指定しておく
[_outputPathes addObject:outputFileURL];
}
Delegate method
保存したファイルパスをArrayで保持しておく
撮影開始 → 撮影終了 で
.mp4
outputPathes (NSArray)
合成編
①コンポジションの準備
// コンポジション生成
self.composition = [AVMutableComposition composition];
AVMutableCompositionTrack *compositionVideoTrack = [_composition
addMutableTrackWithMediaType:AVMediaTypeVideo
preferredTrackID:kCMPersistentTrackID_Invalid];
②動画の合成
CMTime startTime = kCMTimeZero;
for (NSURL *url in _outputPathes) {
// 動画アセットの取得
AVAsset *asset = [AVAsset assetWithURL:url];
AVAssetTrack *videoTrack = [[asset tracksWithMediaType:AVMediaTypeVideo] objectAtIndex:0];
[compositionVideoTrack insertTimeRange:CMTimeRangeMake(kCMTimeZero, asset.duration)
ofTrack:videoTrack
atTime:startTime
error:nil];
startTime = CMTimeAdd(startTime, asset.duration);
}
②動画の合成
CMTime startTime = kCMTimeZero;
for (NSURL *url in _outputPathes) {
// 動画アセットの取得
AVAsset *asset = [AVAsset assetWithURL:url];
AVAssetTrack *videoTrack = [[asset tracksWithMediaType:AVMediaTypeVideo] objectAtIndex:0];
[compositionVideoTrack insertTimeRange:CMTimeRangeMake(kCMTimeZero, asset.duration)
ofTrack:videoTrack
atTime:startTime
error:nil];
startTime = CMTimeAdd(startTime, asset.duration);
}
CMTime startTime = kCMTimeZero;
for (NSURL *url in _outputPathes) {
// 動画アセットの取得
AVAsset *asset = [AVAsset assetWithURL:url];
AVAssetTrack *videoTrack = [[asset tracksWithMediaType:AVMediaTypeVideo] objectAtIndex:0];
[compositionVideoTrack insertTimeRange:CMTimeRangeMake(kCMTimeZero, asset.duration)
ofTrack:videoTrack
atTime:startTime
error:nil];
startTime = CMTimeAdd(startTime, asset.duration);
}
kCMTimeZero
asset.duration
asset1
asset2
asset3
assetの終端に

次のassetをinsertしていく
③合成した動画の出力
// 出力する
self.exporter = [[AVAssetExportSession alloc] initWithAsset:_composition
presetName:AVAssetExportPresetHighestQuality];
_exporter.videoComposition = videoComposition;
_exporter.outputURL=[NSURL fileURLWithPath:outputPath];
_exporter.outputFileType = AVFileTypeQuickTimeMovie;
[_exporter exportAsynchronouslyWithCompletionHandler:^(void){
// export成功時の処理(カメラロールへの保存など)
}];
「撮影した短い動画の連結」完成!
※音声込みの動画にしたい場合は
Audioも録音・合成する必要があります
参考資料
AVFoundationを使ったキャプチャ機能 - SlideShare
AVFoundationで動画の加工合成処理 - qiita
iOS4プログラミングブック - Amazon
・撮影に関するクラスの俯瞰に
・合成や編集に関するクラスの俯瞰に
・体系的におさえるならコレ
おわり

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