SlideShare a Scribd company logo
1 of 36
Igru napravio:
Viktor Gabaj
Kako igrati?
Upute
Cilj svake razine je pokazivačem ( ) proći sve prepreke i doći do “lajka”. Nakon svake
prijeđene razine pojavljuju se pravila o ponašanju na društvenim mrežama.


PAZI!
Nesmiješ dotaknuti niti jedan objekt!
1. razina
KRAJ IGRE
 Ponovo pokrenuti 1. razinu?
Nikome ne povjeravaj
lozinku svojeg profila!
2. razina
Na računalu provedi
najviše 2 sata dnevno!
Previše gledanja u ekran može ti oštetiti vid. Odvoji
malo vremena za izlazak u prirodu.
3. razina
Kada se prijavljuješ na facebook,
twitter i sl. putem tuđe mreže,
obavezno upiši https:// prije
www.facebook.com!
         https://www.facebook.com
4. razina
Pazi na phishing!

Kada se prijavljuješ, pazi da
je unesena pravilna facebook
adresa! OVAKO NE OVAKO DA
                    www.facebook2.co.cc       www.facebook.com

  Prijavom na neku drugu web stranicu tvoja facebook lozinka
  je vidljiva onome tko je napravio tu stranicu, zato ne “klikaj” na
  linkove koje nemaju domenu .hr ili .com
5. razina
Ne prihvaćaj zahtjeve
za prijateljstvo osoba
koje ne poznaješ!
  …jer nikad ne znaš tko se krije iza tog profila!
6. razina
Svoj facebook račun možeš
zaštititi i povezivanjem sa nekim
drugim računom poput GMail,
Yahoo…
      Povezivanjem facebook sa drugim računom omogućuje
      ulogiranje na facebook putem tog računa bez ulogiravajna.
      (Kada se ulogiraš na povezani račun, imaš pristup i facebook
      računu, a da ne upišeš lozinku)


Račune možeš povezati u postavkama profila.
7. razina
Ne nasjedaj na lažne facebook
stranice!
Na facebooku ima puno lažnih stranica koje obečaju nešto ako
klikneš na “like”. Ponekad to nije istina, zato prije nego klikneš dobro
razmisli!
7. razina
Uvijek se odlogiraj (odjavi)
kada izlasiš iz preglednika!
Usuprotnom, svatko tko posjeti facebook na istom računalu
poslije tebe imat će pristup tvojem profilu.
8. razina
NE ODGOVARAJ na poruke ljudi
     nepoznatih profila.
9. razina
Ukoliko sumnjaš da je netko
ušao u tvoj facebook račun,
promjeni lozinku!
  Tko sve i sa kojeg računala (IP adrese) je pristupio tvojem
  računu možeš saznati u postavkama profila.
Bravo!
O igri
Igru napravio: Viktor Gabaj
Program: Microsoft Powerpoint 2003 + Paint
Za natječaj:
  “Sigurniji Internet za djecu i mlade”


                     veljača, 2012.

More Related Content

More from Pogled kroz prozor

More from Pogled kroz prozor (20)

Dvije strane digitalnog novčića – rizici i prilike.pptx
Dvije strane digitalnog novčića – rizici i prilike.pptxDvije strane digitalnog novčića – rizici i prilike.pptx
Dvije strane digitalnog novčića – rizici i prilike.pptx
 
Prilog 4, George Orwell, smjernice za pisanje sastavka na temu ulomka iz romana
Prilog 4, George Orwell, smjernice za pisanje sastavka na temu ulomka iz romanaPrilog 4, George Orwell, smjernice za pisanje sastavka na temu ulomka iz romana
Prilog 4, George Orwell, smjernice za pisanje sastavka na temu ulomka iz romana
 
Prilog 3. Projektni zadaci Orwell
Prilog 3. Projektni zadaci OrwellPrilog 3. Projektni zadaci Orwell
Prilog 3. Projektni zadaci Orwell
 
Prilog 5, Projektni zadaci Huxley
Prilog 5, Projektni zadaci HuxleyPrilog 5, Projektni zadaci Huxley
Prilog 5, Projektni zadaci Huxley
 
Prilog 1, Ray Bradbury, Fahrenheit 451 (zadaci za izradu izlaganja).docx
Prilog 1, Ray Bradbury, Fahrenheit 451 (zadaci za izradu izlaganja).docxPrilog 1, Ray Bradbury, Fahrenheit 451 (zadaci za izradu izlaganja).docx
Prilog 1, Ray Bradbury, Fahrenheit 451 (zadaci za izradu izlaganja).docx
 
Prilog 2, 1. školska zadaća, Ray Bardbury, Fahrenheit 451.docx
Prilog 2, 1. školska zadaća, Ray Bardbury, Fahrenheit 451.docxPrilog 2, 1. školska zadaća, Ray Bardbury, Fahrenheit 451.docx
Prilog 2, 1. školska zadaća, Ray Bardbury, Fahrenheit 451.docx
 
Prilog 6, Rezultati samovrednovanja (ankete)
Prilog 6,  Rezultati samovrednovanja (ankete)Prilog 6,  Rezultati samovrednovanja (ankete)
Prilog 6, Rezultati samovrednovanja (ankete)
 
Predstavljanje preliminarnih rezultata deSHAME istraživanja u Hrvatskoj
Predstavljanje preliminarnih rezultata deSHAME istraživanja u HrvatskojPredstavljanje preliminarnih rezultata deSHAME istraživanja u Hrvatskoj
Predstavljanje preliminarnih rezultata deSHAME istraživanja u Hrvatskoj
 
Prilog 1. Upute za učenike
Prilog 1. Upute za učenikePrilog 1. Upute za učenike
Prilog 1. Upute za učenike
 
Influenceri: prodavači magle ili obrtnici 21.stoljeća?
Influenceri: prodavači magle ili obrtnici 21.stoljeća?Influenceri: prodavači magle ili obrtnici 21.stoljeća?
Influenceri: prodavači magle ili obrtnici 21.stoljeća?
 
Dan sigurnijeg interneta (prezentacija)
Dan sigurnijeg interneta (prezentacija)Dan sigurnijeg interneta (prezentacija)
Dan sigurnijeg interneta (prezentacija)
 
Komentari učenika o izazovima digitalne detoksikacije
Komentari učenika o izazovima digitalne detoksikacijeKomentari učenika o izazovima digitalne detoksikacije
Komentari učenika o izazovima digitalne detoksikacije
 
Izazov digitalne detoksikacije - radni list
Izazov digitalne detoksikacije - radni listIzazov digitalne detoksikacije - radni list
Izazov digitalne detoksikacije - radni list
 
Rezultati ankete ovisnosti o internetu
Rezultati ankete ovisnosti o internetuRezultati ankete ovisnosti o internetu
Rezultati ankete ovisnosti o internetu
 
Dabroučitelj - knjižica
Dabroučitelj - knjižicaDabroučitelj - knjižica
Dabroučitelj - knjižica
 
Dabar 2020 - knjižica zadataka
Dabar 2020 - knjižica zadatakaDabar 2020 - knjižica zadataka
Dabar 2020 - knjižica zadataka
 
Dabar 2020 - knjižica zadataka
Dabar 2020 - knjižica zadatakaDabar 2020 - knjižica zadataka
Dabar 2020 - knjižica zadataka
 
Evualacijski listić
Evualacijski listićEvualacijski listić
Evualacijski listić
 
Učni list
Učni listUčni list
Učni list
 
Priručnik s nastavnim materijalima za sat medijske pismenosti u srednjoj školi
Priručnik s nastavnim materijalima za sat medijske pismenosti u srednjoj školi Priručnik s nastavnim materijalima za sat medijske pismenosti u srednjoj školi
Priručnik s nastavnim materijalima za sat medijske pismenosti u srednjoj školi
 

258 Kako se ponašati na društvenim mrežama

  • 2.
  • 3. Kako igrati? Upute Cilj svake razine je pokazivačem ( ) proći sve prepreke i doći do “lajka”. Nakon svake prijeđene razine pojavljuju se pravila o ponašanju na društvenim mrežama. PAZI! Nesmiješ dotaknuti niti jedan objekt!
  • 5.
  • 6. KRAJ IGRE Ponovo pokrenuti 1. razinu?
  • 9.
  • 10. Na računalu provedi najviše 2 sata dnevno! Previše gledanja u ekran može ti oštetiti vid. Odvoji malo vremena za izlazak u prirodu.
  • 12.
  • 13. Kada se prijavljuješ na facebook, twitter i sl. putem tuđe mreže, obavezno upiši https:// prije www.facebook.com! https://www.facebook.com
  • 15.
  • 16. Pazi na phishing! Kada se prijavljuješ, pazi da je unesena pravilna facebook adresa! OVAKO NE OVAKO DA www.facebook2.co.cc www.facebook.com Prijavom na neku drugu web stranicu tvoja facebook lozinka je vidljiva onome tko je napravio tu stranicu, zato ne “klikaj” na linkove koje nemaju domenu .hr ili .com
  • 18.
  • 19. Ne prihvaćaj zahtjeve za prijateljstvo osoba koje ne poznaješ! …jer nikad ne znaš tko se krije iza tog profila!
  • 21.
  • 22. Svoj facebook račun možeš zaštititi i povezivanjem sa nekim drugim računom poput GMail, Yahoo… Povezivanjem facebook sa drugim računom omogućuje ulogiranje na facebook putem tog računa bez ulogiravajna. (Kada se ulogiraš na povezani račun, imaš pristup i facebook računu, a da ne upišeš lozinku) Račune možeš povezati u postavkama profila.
  • 24.
  • 25. Ne nasjedaj na lažne facebook stranice! Na facebooku ima puno lažnih stranica koje obečaju nešto ako klikneš na “like”. Ponekad to nije istina, zato prije nego klikneš dobro razmisli!
  • 27.
  • 28. Uvijek se odlogiraj (odjavi) kada izlasiš iz preglednika! Usuprotnom, svatko tko posjeti facebook na istom računalu poslije tebe imat će pristup tvojem profilu.
  • 30.
  • 31. NE ODGOVARAJ na poruke ljudi nepoznatih profila.
  • 33.
  • 34. Ukoliko sumnjaš da je netko ušao u tvoj facebook račun, promjeni lozinku! Tko sve i sa kojeg računala (IP adrese) je pristupio tvojem računu možeš saznati u postavkama profila.
  • 36. O igri Igru napravio: Viktor Gabaj Program: Microsoft Powerpoint 2003 + Paint Za natječaj: “Sigurniji Internet za djecu i mlade” veljača, 2012.