Документ рассматривает технологии нейроинтерфейсов, включая ключевых игроков на рынке, таких как Neurosky и Emotiv. Обсуждаются концепции, связанные с прямым контролем состояния организма и взаимодействием 'мозг-мозг', а также возможности использования нейроинтерфейсов в образовательных и игровых контекстах. Прогнозируется рост рынка серьезных игр до $5.4 миллиарда к 2020 году с ежегодным увеличением около 16%.