13. 1month 4months
부스트캠프 챌린지 부스트캠프 멤버십
제한된 시간에 프로그래밍 미션을
완수하고, 동료 간 피드백을 주고 받는
강도 높은 경험을 반복하는 챌린지
문제를 해결하기 위한 자기주도적 학습
동료와 함께하는 실전 개발 프로젝트로
구성된 멤버십
현장처럼 협업하기 위해
기초 지식과 경험을 물들이는
14. 1month 4months
부스트캠프 챌린지 부스트캠프 멤버십
제한된 시간에 프로그래밍 미션을
완수하고, 동료 간 피드백을 주고 받는
강도 높은 경험을 반복하는 챌린지
문제를 해결하기 위한 자기주도적 학습
동료와 함께하는 실전 개발 프로젝트로
구성된 멤버십
분야별 지식을
실용적으로 학습
서비스를 만들며 세밀한
지식과 경험을 완성
17. 강도 높은 문제 해결 경험의 반복
미션의 주제와 조건을 확인해
문제를 해결하고 결과를 제출
전 날 미션을 잘 수행했는지 점검
코드를 면밀히 뜯어 보는 피어세션
18. 피어 컴파일링
지정된 동료들과 어제의
미션을 각자 잘 수행했는지
점검합니다. 미션 요구 사항을
조건에 부합하게 구현했는지
면밀히 살펴봅니다.
피어 피드백
서로의 코드를 공유하며
어떻게 코드를 짰는지,
어떻게 개선할 수 있는지,
무엇을 더 공부해야 할지,
피드백을 주고 받습니다.
부스트캠프 챌린지의 꽃, 피어세션
20. 버전관리도구(git) | 소프트웨어 공학
프로그래밍 언어 기본: JavaScript / Swift
개발환경
비동기 프로그래밍
객체지향 프로그래밍
프로그램 설계, 구조
DB
운영체제(OS) 컴퓨터 구조
자료구조(DS) 네트워크
분야에 관계 없이 개발자가 알아야 할 지식
21. 코어타임은 10시~19시, 코드 제출은 21시까지
평가는 21시 이전까지 제출된 코드로
문제 해결에 필요한 자원은 검색과 학습을 통해
스스로 찾는다. (당연히 부정행위는 금지)
피어세션은 다음날 아침에 어제 풀었던 미션으로.
열심히 코드를 읽고, 개선하기 위해 노력한다.
1
2
3
세 줄 요약 나갑니다
25. [학습스프린트]웹 풀스택
Week1 Week2 Week3 Week4 Week5 Week6
Sprint #1 BE Sprint #1 FE Sprint #2 BE Sprint #2 FE Sprint #3 BE Sprint #3 FE
Express,
Database
HTML
CSS
form 조작
CRUD
API Design
비동기 통신
객체 지향 설계
인증
클라우드 배포
시각화
빌드 환경
Routing
*상세 콘텐츠는 실제 학사 운영시 일부 변경될 수 있습니다
26. [학습스프린트]모바일 iOS
Week1 Week2 Week3 Week4 Week5 Week6
Sprint #1 Sprint #2 Sprint #3 Sprint #4 Sprint #5 Sprint #6
HIG와
인터페이스 빌더
ViewController
Struct와 Class
메모리 관리
단위 테스트
MVC
Delegate
Pattern
객체지향
프로그래밍,
앱 생명주기
Observer
Pattern,
Frame,
AutoLayout,
응답 체인 패턴,
터치 이벤트
프로토콜 지향
프로그래밍
View Rendering
Cycle
CollectionView
네트워크
프로그래밍,
동시성
프로그래밍,
앱 구조 개선
*상세 콘텐츠는 실제 학사 운영시 일부 변경될 수 있습니다
27. 멤버십 학습스프린트의 일주일 생활
*2019년 기준이며 상세 일정은 일부 변경될 수 있습니다
월 화 수 목 금
주요활동
미션 안내 데모
일일활동
미션 수행 (1인 미션, All day)
미션 수행을 위한 학습 (매주 4인의 그룹이 함께 학습)
데일리 스크럼 / 동료 코드리뷰
멘토링
지난주 코드리뷰 코드리뷰 | 팀 회고
학습 핵심정리 학습정리 | Q&A
Slack으로 상시 Q&A
29. 월 화 수 목 금
주요활동
데모 및 배포
팀 회고
일일활동
프로젝트 개발 (all day)
팀 스크럼 / 팀 코드리뷰
멘토링
마스터 특강 마스터특강 팀 회고 | Q&A
Slack으로 상시 Q&A
멤버십 그룹프로젝트의 일주일 생활
*2019년 기준이며 상세 일정은 일부 변경될 수 있습니다
33. 모집 기간 6월 30일(화) 23:59까지
웹 풀스택(JavaScript)
모바일 iOS(Swift)
*지원시 선택 필수
총 250명 내외
분야
인원
34. • ‘인정받는 개발자’로 성장하고 싶은 분
• 원격 학습 환경에서 자신의 시간과 할 일을
철저하게 관리할 수 있는 분
• 하나를 파면 끝을 보는 ‘덕질 경험’이 있는 분
• 자기 주도적으로 목표한 결과를 달성할 수 있는 분
• 상호작용을 통해 시너지를 만들어낼 수 있는 분
모집 대상
35. • 부스트캠프 커뮤니티를 존중하고,
건강한 학습 문화를 만드는데 기여할 수 있는 분
• 2020년 하반기에 풀타임으로
프로그램 참여가 가능한 분
• 적어도 하나의 프로그래밍 언어로 100줄 이상의
논리적인 코드를 작성한 경험이 있는 분
• 분야에 관계없이 개발 경력 2년 미만인 분
지원 자격
37. • 부스트캠프 공식 웹 사이트를 통해 지원
• 자가진단 테스트를 스스로 풀어본 후, 판단 하에 지원서 작성
• 개인의 열정, 집중력을 증명할 수 있는 증빙자료 제출
https://bit.ly/boostcamp_self자가진단 테스트
서류 지원
38. • 지원 언어
C, C++, C#, Java, JavaScript, Kotlin, Python2, Python3, Swift
• 코딩테스트는 총 2회 시행
• 2차 온라인 코딩테스트는 온라인 감독 시행 예정
• 코딩테스트 상세 안내는 합격자에 한해 개별 안내
코딩테스트
39. 배움의 기회와 연결하다
실무 경험이 있는 멘토와 연결하다
최고의 동료들과 연결하다
문제 해결의 경험에 연결하다
하고 싶은 일에 연결하다
가능성을 연결하다