1.가상 경제의 등장
2.가상 경제를 살아가는 사람들
3.가상 경제 기반의 사회 형성
4.가상 세계 속 경험의 진화
5.현실 세계의 확장으로서의 가상 세계
6.현실 세계의 재현으로서의 가상 세계
7.현실 세계 위에 중첩된 가상 세계
8.현실 세계와 가상 세계의 가치 연동
9.라이브 데모
2020.11.26 메타버스의 세계관, 현실과 가상의 경계에서 살아가기Kiheon Shin
강연 정보 https://nrp-demoday.or.kr/
강연 영상 https://youtu.be/o4_glsyVj7s?t=14660 (4:04:20 부터)
패널 토론 https://youtu.be/o4_glsyVj7s?t=17623 (4:53:43 부터)
피지컬 세계를 시작으로 디지털을 거쳐 버츄얼의 세계에서의 다양한 창작과 실험을 시도해왔다. 건축, 디자인, 뉴미디어, 마케팅 등의 다양한 영역에서 결과물을 만들어왔고 현재도 계속적으로 활동 영역을 넓혀가고 있다. 기술과의 접점에서의 사용자 경험과 고객 경험 설계를 통해 기업에 새로운 가치를 제공하기 위한 다수의 협업을 진행 중이다.
https://sites.google.com/site/heavenlydesigner
Part 1. 다양한 매체를 넘나드는 세계관
Part 2. 현실세계의 재현, 가상세계와의 연결
Part 3. 가상사회에 등장하는 새로운 정체성
Part 4. 가상사회의 중심이 되는 가상경제
Part 5. 가상경제 확산과 크리에이터 생태계
Part 6. 프로토콜로 연결되는 하나의 세계
2015.05.15. 스마일게이트 - 게임 마케팅을 위한 멀티 스펙트럼 플랫폼Kiheon Shin
텍스트 버전 https://sites.google.com/site/heavenlydesigner/lecture/smilegate
스펙트럼이라는 개념의 양 끝에 현재의 분리된 '게임 경험'과 '마케팅 경험'을 설정하고 그것을 하나로 연결하는 것에서부터, 더 나아가서는 다수의 스펙트럼을 자유롭게 넘나들 수 있는 '멀티 스펙트럼 플랫폼'이라는 개념을 설정하였습니다. 그 가운데에서의 뉴미디어의 역할에 대해서도 다양한 사례들을 통해 설명합니다.
1.가상 경제의 등장
2.가상 경제를 살아가는 사람들
3.가상 경제 기반의 사회 형성
4.가상 세계 속 경험의 진화
5.현실 세계의 확장으로서의 가상 세계
6.현실 세계의 재현으로서의 가상 세계
7.현실 세계 위에 중첩된 가상 세계
8.현실 세계와 가상 세계의 가치 연동
9.라이브 데모
2020.11.26 메타버스의 세계관, 현실과 가상의 경계에서 살아가기Kiheon Shin
강연 정보 https://nrp-demoday.or.kr/
강연 영상 https://youtu.be/o4_glsyVj7s?t=14660 (4:04:20 부터)
패널 토론 https://youtu.be/o4_glsyVj7s?t=17623 (4:53:43 부터)
피지컬 세계를 시작으로 디지털을 거쳐 버츄얼의 세계에서의 다양한 창작과 실험을 시도해왔다. 건축, 디자인, 뉴미디어, 마케팅 등의 다양한 영역에서 결과물을 만들어왔고 현재도 계속적으로 활동 영역을 넓혀가고 있다. 기술과의 접점에서의 사용자 경험과 고객 경험 설계를 통해 기업에 새로운 가치를 제공하기 위한 다수의 협업을 진행 중이다.
https://sites.google.com/site/heavenlydesigner
Part 1. 다양한 매체를 넘나드는 세계관
Part 2. 현실세계의 재현, 가상세계와의 연결
Part 3. 가상사회에 등장하는 새로운 정체성
Part 4. 가상사회의 중심이 되는 가상경제
Part 5. 가상경제 확산과 크리에이터 생태계
Part 6. 프로토콜로 연결되는 하나의 세계
2015.05.15. 스마일게이트 - 게임 마케팅을 위한 멀티 스펙트럼 플랫폼Kiheon Shin
텍스트 버전 https://sites.google.com/site/heavenlydesigner/lecture/smilegate
스펙트럼이라는 개념의 양 끝에 현재의 분리된 '게임 경험'과 '마케팅 경험'을 설정하고 그것을 하나로 연결하는 것에서부터, 더 나아가서는 다수의 스펙트럼을 자유롭게 넘나들 수 있는 '멀티 스펙트럼 플랫폼'이라는 개념을 설정하였습니다. 그 가운데에서의 뉴미디어의 역할에 대해서도 다양한 사례들을 통해 설명합니다.
텍스트 버전 https://sites.google.com/site/heavenlydesigner/lecture/lg
변화하는 크리에이티브 영역 가운데 일어나고 변화의 불확실성에 대한 인식으로부터 시작해서 크리에이터들이 가진 특별한 능력(상상력, 잉여력, 관찰력, 역발상, 실행력)과 발상의 방식(은유, 통찰) 그리고 전달의 방식(스토리텔링, 인터페이스, 유니버스)들이 그것을 어떻게 기회로 변화시켜가고 있는지에 대해 이야기 합니다.
제가 메타버스 강연/컨설팅할 때 사용하는 기본 자료입니다.
<목차>
버즈워드 vs. 메가 트렌드
첫 번째 세상: 증강현실 세계
두 번째 세상: 라이프로깅 세계
세 번째 세상: 거울 세계
네 번째 세상: 가상 세계
누가, 어떻게 사는가?
메타버스가 일으키는 빅뱅
메타버스 진입 전략
메타버스 플랫폼 설계 원칙
매트릭스는 오는가?
날뛰는 기술의 뒷모습
텍스트 버전 https://sites.google.com/site/heavenlydesigner/lecture/innored
가장 무게를 두지만 막상 그 실체와 과정을 정의하기 쉽지 않은 Innovation과 Creation이라는 개념. 그 가운데 서로 대치되는 속성들을 중심으로 스펙트럼 양 끝에 배치하게 되면 Creative와 Innovative라는 수식어가 결합하여 그 반대편 속성으로의 방향성을 제시하게 되는데, 이러한 이동을 통해 두가지 개념이 다시 하나의 지점에서 만나게 된다해도 그 출발점과 방향으로 인해 과정에서의 경험은 차이를 가지게 됩니다. 검정색 잉크 한방울이 여러가지 색으로 번지듯이, 하얀색 빛 한줄기가 여러가지 색으로 퍼져가듯이, 눈 앞의 대상 속에 숨겨져있는 수많은 단계의 스펙트럼을 발견하고 경험한다는 것은 더 많은 것들을 느끼고 표현할 수 있다는 것을 의미합니다. 스펙트럼을 활용한 프로세스를 통해 우리의 크리에이티브가 어떻게 확장될 수 있는지에 대해 소개합니다.
텍스트 버전 https://sites.google.com/site/heavenlydesigner/lecture/lg
변화하는 크리에이티브 영역 가운데 일어나고 변화의 불확실성에 대한 인식으로부터 시작해서 크리에이터들이 가진 특별한 능력(상상력, 잉여력, 관찰력, 역발상, 실행력)과 발상의 방식(은유, 통찰) 그리고 전달의 방식(스토리텔링, 인터페이스, 유니버스)들이 그것을 어떻게 기회로 변화시켜가고 있는지에 대해 이야기 합니다.
제가 메타버스 강연/컨설팅할 때 사용하는 기본 자료입니다.
<목차>
버즈워드 vs. 메가 트렌드
첫 번째 세상: 증강현실 세계
두 번째 세상: 라이프로깅 세계
세 번째 세상: 거울 세계
네 번째 세상: 가상 세계
누가, 어떻게 사는가?
메타버스가 일으키는 빅뱅
메타버스 진입 전략
메타버스 플랫폼 설계 원칙
매트릭스는 오는가?
날뛰는 기술의 뒷모습
텍스트 버전 https://sites.google.com/site/heavenlydesigner/lecture/innored
가장 무게를 두지만 막상 그 실체와 과정을 정의하기 쉽지 않은 Innovation과 Creation이라는 개념. 그 가운데 서로 대치되는 속성들을 중심으로 스펙트럼 양 끝에 배치하게 되면 Creative와 Innovative라는 수식어가 결합하여 그 반대편 속성으로의 방향성을 제시하게 되는데, 이러한 이동을 통해 두가지 개념이 다시 하나의 지점에서 만나게 된다해도 그 출발점과 방향으로 인해 과정에서의 경험은 차이를 가지게 됩니다. 검정색 잉크 한방울이 여러가지 색으로 번지듯이, 하얀색 빛 한줄기가 여러가지 색으로 퍼져가듯이, 눈 앞의 대상 속에 숨겨져있는 수많은 단계의 스펙트럼을 발견하고 경험한다는 것은 더 많은 것들을 느끼고 표현할 수 있다는 것을 의미합니다. 스펙트럼을 활용한 프로세스를 통해 우리의 크리에이티브가 어떻게 확장될 수 있는지에 대해 소개합니다.
190320 [ict convergence 2019] blockchain financingEunseong Kang
블록체인은 근본적으로 다수의 노드에 같은 내용을 기록함으로써 무결성, 가용성, 투명성을 보장하고 이를 기반으로 신뢰를 생성하는 기술이기 때문에 단위 트랜잭션 당 소요되는 컴퓨팅 파워와 저장공간이 많은 ‘비싼’기술이다. 따라서 이를 활용하는 응용 역시 이에 적합해야 한다. 기존 국가와 금융기관의 ‘신뢰성’을 근거로 한 신용창조는 2008년 금융위기에서 문제를 드러냈고 지속적인 통화량 증가를 통한 인플레이션은 한 사회의 부를 상위 10%의 사람들에게 점점 집중시키는 소득(자산) 불평등을 심화시켜 왔다. 한국 제1호 ICO 프로젝트인 보스코인(BOScoin) 프로젝트는 블록체인이 제공하는 신뢰와 1인 1표의 민주적 거버넌스를 기반으로 ‘공공금융’(Public Financing) 사업을 수행한다. 이 프로젝트는, 사업에는 유능하지만 현실 금융에서 혜택을 받기 어려운 기업들과 신원확인(KYC)을 통과한 보스코인 의회 멤버들이 협력하여 보스코인 금융을 발생시키고, 보스코인 결제를 통해 글로벌 경제 생태계를 이룸으로써 기업과 멤버들이 윈-윈하는 협력모델이 될 것이다.
New Value Creation in the Metaverse 메타버스 새로운 가치 창출pdfJahee Lee
본캐가 아닌 부캐? 메타버스는 굳이 VR 기기로만 경험할 수 있는 가상현실에 국한된 개념이 아니다. 아바타를 통해 소통하는 세상의 삶이라는데 잘 모르겠다. 凹에서 凸 또는 凸에서 凹로 변하는 점, 직관적으로 풀이하면 곡선의 방향이 바뀌는 점이 변곡점이다. 익숙하게 지내오던 삶에도 변화가 생기는 전환점이 있다. 새로운 사람, 환경 변화, 상황 등으로 방향을 꺾게 된다. 자신이 원하거나 외부 변화로 어쩔 도리가 없는 경우가 있다. 어떻게 대응하고 적응하느냐에 따라 삶이 바뀌게 된다. 부풀려진 메타버스와 웹 3.0을 알아본다. 맥킨지, Meta Platforms는 메타버스가 2031년까지 $3조 사업 기회가 될 것이라고 예측한다. 귀 따갑게 듣는데 전문 용어와 과대 광고로 실제 내용을 이해하기 쉽지 않다. 입체 인터넷이 메타버스? 귀에 들어온다. 사례와 함께 큰 그림으로 풀어보는 메타버스 이야기다
THis ppt explains what the blockchain internet economy is. How bitcoin was borne and how it can help make the world a better place to live. 블록체인이란 무엇인가? 금융위기는 왜 오는가? 블록체인인터넷 이란 블록체인인터넷 경제란 무엇인가?
Blockchain techonologies and smart city 블록체인기술과 스마트시티Byounghee Kim
At a glance of blockchain technologies and smart city.
1. What is a Blockchain technology?
2. Making use of blockchain technologies
3. Blockchain market
4. Blockchain and Smart-City
5. Conclusion
블록체인기술과 스마트시티
1. 블록체인이란 무엇인가?
2. 블록체인 기술 활용
3. 블록체인 시장 현황
4. 블록체인과 스마트시티
5. 끝맺음
한국인터넷 진흥원에서 발간한 "인터넷백서 2018"에 (주)위홈 조산구 대표가 기고한 내용입니다. 블록체인의 등장으로 새로운 국면을 맞는 공유경제에 대한 얘기입니다. 인터넷백서 전체 원본은
http://www.itfind.or.kr/admin/getFile.htm?identifier=02-003-190123-000001 에서 다운로드 받을 수 있습니다.
전년도 인터넷 백서는 https://www.itfind.or.kr/publication/whiteandyear/list.do?selectedCategory=B_WPD_18&selectedGroupId=B_WPD 를 통해서 다운받아보실 수 있습니다.
[Write Date : 2022.1.19]
[Written by James.yoo]
You must have come across the term metaverse a lot.
In order to do business through the metaverse in the future,
Please take a look at the same content.
It would be good to think about the security, privacy, and stability of Metaverse.
메타버스라는 용어를 많이 접해보셨을 겁니다.
앞으로의 메타버스를 통한 비지니스를 하기위해 다음과
같은 내용을 꼭 살펴보시길 바랍니다.
메타버스의 보안, 개인정보, 안정성에 대한 고민을 꼭 하시면 좋을거 같습니다.
56. Web3사용자경험상의실패요인은무엇인가
참고자료. Web3 Design Decision Making Framework / Decentralized Design Lab
블록체인이 뭐지?
메타마스크가 뭐지?
프라이빗키가 뭐지?
왜 내가 탈중앙화라는거에
대해 신경써야하는거지?
왜 나한테 디지털 신원이
필요한건데?
어떻게해야 참여
할 수 있는건데?
프라이버시?
익명성?
내 프라이빗 키를
리셋할 수 있나?
누가 내 가스 비용을
가져가게 되지?
이 DApp을 내가
믿어도 되는건가?
내 데이터는
어딨는거야?
토큰이라는
게 뭐지?
내 돈이 어디에
있는거야?
이 트랜젝션은 왜 이렇
게 오래 걸리는거야?
왜 내가 가스를 지불
해야하는거지?
이 프로젝트를 다른
인터넷에서도 찾을
수 있는걸까?
어떻게해야 ETH를
얻을 수 있는거야? 승인은 뭐고 공개
는 또 뭐야?
가스 가격?
가스 한도?
가스 수량?어떻게 이 긴 소수점들
을 기억할 수 있지?
왜 가스 비용은
매번 다른거야?
왜 트랜젝션을 곧바로 다른
사람에게 보낼 수 없는거야?
가스는 어떻게
작동하는거지?
내 프라이빗 키는 어디에
보관해야하는걸까?
어떻게 내 돈을 돌려
받을 수 있지?
브라우저 플러그
인은 뭐야?