Mobile Augmented RealityBrave New World!Feb 9, 2010김희관(주)제니텀
Contents개요관련 기술어플리케이션 사례시장전망파급효과비즈니스 모델대중화를 위한 과제
The Future is already here,It’s just not evenly distributed		William Gibson‘미래’는이미 이곳에 있습니다.단지 골고루 퍼져있지 않은 것 뿐이죠.윌리엄 깁슨
개요증강현실의 개요현실과 가상의 합성물리공간/객체와 컴퓨터 공간/객체의 공존실시간 상호작용사용자 인터페이스를 통한 상호작용3D 콘텐츠인식된 공간/객체와 합성된 3D 콘텐츠 제공디지털 정보의 직관적 가시화를 제공하는 Last Inch HCI기술
개요증강현실의 개요GUI가상현실(Virtual Reality)유비쿼터스 컴퓨팅증강현실 (Augmented Reality)HCI Style Classification by J. Rekimoto (1995)
개요증강현실 어플리케이션 흐름도Render 3D Objects in VideoReal-world Video InputSearch for Markers3D Position & OrientationIdentify MarkersDEMOVirtual Objects on Markers
개요다양한 증강현실 어플리케이션의 예
개요모바일 증강현실로의 전이모바일AR 환경의 필요성 가상/현실이 맞나는 궁극적 환경 제공진정한 유비쿼터스 환경 구현 가능거대 시장 창출의 기회 제공데스크탑AR모바일AR복잡한 3D 그래픽처리 가능콘텐츠 구성 용이마커리스로 진화모바일 환경 적용(AR의 이상적인 형태)유비쿼터스 환경 구현다양한 응용분야장점단점마커사용 불가피범용 프로세서의연산 한계전력의 한계고정형 활용사용자-가상객체의시선의 불일치MIT Technology Review - 10 Emerging Technologies (2007)모바일 단말에 탑재 가능한증강현실 플랫폼 필요
관련 기술입력 기술 (Input)
추적기술 (Tracking)
센서기반
영상기반
영상입력 (Visual Input)
모바일 카메라
출력기술 (Output)
표시기술 (Rendering)
영상
음향핵심 기술 분류
관련 기술입력기술추적기술 (Tracking)
센서기반
사용자의 절대 좌표 α (위도, 경도, 고도) 인식
α로부터의 객체정보(POI) 관계 산출
개발환경
각 하드웨어 제조사가 개발 API 제공GIS 데이터 활용거리 = 40 mPOIGPS객체의 POI 좌표(위도, 경도, 고도)사용자 절대 좌표 인식(위도, 경도, 고도)
관련 기술입력기술추적기술 (Tracking)
센서기반 - 어플리케이션Wikitude세계 최초의 GPS기반 증강현실 상용화 어플리케이션
위키피디아의 방대한 자료와 연동한 정보 제공LayAR가장 성공적인 모델 : AR 브라우저 제공이 목표
사용자가 직접 새로운 AR 계층 (Layer)를 작성할 수 있도록 지원Nearest TubeiPhone용 증강현실 어플리케이션
뉴욕과 런던의 지하철 역 위치 제공iNeedCoffee국내최초 증강현실 어플리케이션
주변의 커피전문점 정보 제공관련 기술입력기술추적기술 (Tracking)
카메라기반
입력되는 특징점(Feature Points) 인식및 추적
카메라와 추적 대상간의 상대적인 위치 인식
카메라를 기준으로 한 추적 대상의 3D 좌표상의 실시간 움직임 추적 (x, y, z)물체의 위치(x, y, z)사용자의 위치 (임의)
관련 기술입력기술추적기술 (Tracking)
카메라기반옵티컬플로우마커기반NFT 기반 화면 전체의 흐름 인식
특정 위치의 정확한 포즈 인식 불가
화면 전체를 활용하는 방식 가능- 자이로 센서 대신 카메라응용 등
개발기관: 제니텀, Stanford, HK대학
마커의 인식 및 움직임 추적
인식된 마커상에3D 그래픽 합성
다양한 마커 디자인 제공 가능
개발기관: ARToolWorks, Int13, 제니텀, Total Immersion,Metaio

Mobile Augmented Reality (KT경제연구소 세미나)