Чему научил digital кампус в Барселоне:
• Пройдемся по стратегии, креативным методикам
• Учимся искать инсайты: увлекательная игра на 20 минут :)
геймификация...
• Кейс TENET
8 декабря Павел Ребров (Vidimax) и Фил Смирнов (Motka) рассуждали вместе с членами Social Media Club Moscow о
том, как сегодня просмотр телевизора вновь становится совместным, что от этого изменится, как всё это пережить и как заработать на этом денег.
Тезисы:
- Интернет появляется в телевизоре, на самом большом и консервативном из домашних экранов, не только для просмотра интернет-видео.
- Вместе с ним на голубой экран приходят социализация и персонализация- все те вещи, которые и произвели бум веб-два-ноль.
Информацию о других мероприятиях Social Media Club Moscow можно найти у нас на страничке в facebook - http://www.facebook.com/SocialMediaClubMoscow?v=app_4949752878&ref=ts
Social TV - телевизор снова становится общимPavel Rebrov
Презентация к встрече Social Media Club Moscow, 06.12.2010.
Можно скачать файл Keynote с комментариями к слайдам. Почему-то в транскрипт они не подтянулись.
Доклад: “Мобильный двигатель торговли. Или тормоз?”
Краткая аннотация:
“Тенденции последних лет – появление большого количества разнообразных приложений для “умных” устройств. Игры, утилиты, контент-приложения постепенно прочно входят в нашу жизнь. И превращаются в головную боль для бизнеса.
Нужно ли сражаться за мобильную аудиторию компаниям, чей бизнес не связан напрямую с продажей программного обеспечения для смартфонов? Какие проблемы предстоит решить перед созданием своего первого приложения? Какие риски учесть?
Как появление приложения повлияет на бизнес e-commerce компании?
А на отдел разработки? К чему готовиться и как жить дальше?
Смотрим на создание приложений для мобильных устройств глазами руководителя разработки платежных сервисов Mail.Ru Group”.
Основные тезисы доклада:
Миграция аудитории: где ловить новых пользователей, как удерживать старых?
Трудности перевода: другое поведение – другие подходы к продукту
Плюсы и минусы мобильности: что нового принесет создание приложений и какие проблемы предстоит решить?
Место мобильного направления в структуре большой и небольшой компании
Где деньги, Зин? Как изменится бюджет на разработку?
Как пощупать результат, если продукт бесплатен?
Мобильная разработка – это не всегда профильный для компании бизнес.
Стоит ли в таком случае тратить на нее усилия и как сделать, чтобы они не пропали даром?
О чем нужно думать руководителю разработки и менеджеру мобильного направления?
- Как правильно оформить встречу во ВКонтакте и Facebook, чтобы в нее вступали по максимуму?
- Как заранее оценить бюджеты, время и потенциальный успех вашего мероприятия при помощи бесплатных онлайн-инструментов?
- Как сделать так, чтобы Интернет-СМИ написали о вашем мероприятии бесплатно?
- О каких профессиональных инструменты продвижения вы даже не догадывались?
- На чем чаще всего "горят" в соцсетях новички и дилетанты?
Чему научил digital кампус в Барселоне:
• Пройдемся по стратегии, креативным методикам
• Учимся искать инсайты: увлекательная игра на 20 минут :)
геймификация...
• Кейс TENET
8 декабря Павел Ребров (Vidimax) и Фил Смирнов (Motka) рассуждали вместе с членами Social Media Club Moscow о
том, как сегодня просмотр телевизора вновь становится совместным, что от этого изменится, как всё это пережить и как заработать на этом денег.
Тезисы:
- Интернет появляется в телевизоре, на самом большом и консервативном из домашних экранов, не только для просмотра интернет-видео.
- Вместе с ним на голубой экран приходят социализация и персонализация- все те вещи, которые и произвели бум веб-два-ноль.
Информацию о других мероприятиях Social Media Club Moscow можно найти у нас на страничке в facebook - http://www.facebook.com/SocialMediaClubMoscow?v=app_4949752878&ref=ts
Social TV - телевизор снова становится общимPavel Rebrov
Презентация к встрече Social Media Club Moscow, 06.12.2010.
Можно скачать файл Keynote с комментариями к слайдам. Почему-то в транскрипт они не подтянулись.
Доклад: “Мобильный двигатель торговли. Или тормоз?”
Краткая аннотация:
“Тенденции последних лет – появление большого количества разнообразных приложений для “умных” устройств. Игры, утилиты, контент-приложения постепенно прочно входят в нашу жизнь. И превращаются в головную боль для бизнеса.
Нужно ли сражаться за мобильную аудиторию компаниям, чей бизнес не связан напрямую с продажей программного обеспечения для смартфонов? Какие проблемы предстоит решить перед созданием своего первого приложения? Какие риски учесть?
Как появление приложения повлияет на бизнес e-commerce компании?
А на отдел разработки? К чему готовиться и как жить дальше?
Смотрим на создание приложений для мобильных устройств глазами руководителя разработки платежных сервисов Mail.Ru Group”.
Основные тезисы доклада:
Миграция аудитории: где ловить новых пользователей, как удерживать старых?
Трудности перевода: другое поведение – другие подходы к продукту
Плюсы и минусы мобильности: что нового принесет создание приложений и какие проблемы предстоит решить?
Место мобильного направления в структуре большой и небольшой компании
Где деньги, Зин? Как изменится бюджет на разработку?
Как пощупать результат, если продукт бесплатен?
Мобильная разработка – это не всегда профильный для компании бизнес.
Стоит ли в таком случае тратить на нее усилия и как сделать, чтобы они не пропали даром?
О чем нужно думать руководителю разработки и менеджеру мобильного направления?
- Как правильно оформить встречу во ВКонтакте и Facebook, чтобы в нее вступали по максимуму?
- Как заранее оценить бюджеты, время и потенциальный успех вашего мероприятия при помощи бесплатных онлайн-инструментов?
- Как сделать так, чтобы Интернет-СМИ написали о вашем мероприятии бесплатно?
- О каких профессиональных инструменты продвижения вы даже не догадывались?
- На чем чаще всего "горят" в соцсетях новички и дилетанты?
1. Про веб и рекламу в 2017
Short talk, UXSpb
Виктор Ерофеев
cg@cg.net.ru
St Pete, Selectel / 7 jul 2017
2. Что UX guy сейчас
должен знать о веб-рекламе
• …чтобы не было мучительно больно
• Getting real 2017
• С этим живут ваши клиенты и конкуренты
• Insight srcs
• Nb: цифры наши
3. Реклама = коммуникация
• Это взаимодействие с вашим
клиентом/пользователем
• UX + consumer experience
• ..даже если пользователь (пока) не ваш
1
4. Mobile first
• До 70% трафика
идет с мобильных устройств
• ..или мобильных браузеров
• ..или «мобильного» канала
• Десктопа больше нет
2
5. Paid is OK
• 50% людей не понимают, что им
показывают платный контент или рекламу
• ..более того, им пофиг.
• Хорошо это или плохо?
3
6. Native is OK
• Нативные и интегрированные форматы
захватывают мир
• Data extraction принимается как само собой
разумеющееся
4
7. Улучшайзинги и говнотрафик
• Почти любой источник начнет лить вам
пользователей, которых вы не просили
• …что запросто похоронит вашу ЦА
• Источник хочет максимизировать прибыль
• Даже бесплатно такого не надо
5
8. Возраст аудитории
• Сегмент: 16 и младше
• Сегмент: 40 и старше
• Adventure time
• Конкретно это – скорее хорошо
6
9. Privacy, LOL
• На перс.данные все клали с прибором
• Особенно в РФ
• Продаются данные и о ваших
пользователях, причем любые
• Ретаргет сильно поумнел
– Соцсети, гео и открытые данные еще самое
безобидное
• Пользователям все равно (!!!)
7
10. Генерируемый контент
• «Подогрев трафика»
• Фейковый контент, включая новости
и анонсы, в т.ч слоёные
• Вы можете быть совсем не в курсе, с какой
лютой дичи к вам приходит пользователь
8
11. Content matching
• (Мульти)фасетный биддинг есть у всех
– facebook: 200+, google: 300+
• ..но вам его не покажут
• «кому и как покажут мой оффер»
= хрен его знает
9
12. «Data enchancement»
• С ваших продуктов собирают аналитику все,
кто только может (больше вас самих)
– Disqus: 43 rq
– Google ads, web: 78 rq
– Slideshare 18, Youtube ~38 итд
– про счетчики вообще молчу
• …и продают ее кому попало
• Даже «ретаргет на конкурента»
- это уже старО
10
13. Takeaway
• Веб-реклама в 2017 – штука жесткая :(
• Может привести вам пользователя
…но очень испортить UX и user story
• Дальше будет не лучше.
Short talk, UXSpb
Виктор Ерофеев, cg@cg.net.ru // uxspb.cg.net.ru