Internet of Things - Iot Solution 73 - 사물인터넷 제품 리뷰 73봉조 김
사물인터넷 제품 73가지를 분석한 자료. This report is an analysis of 73 kinds of products Internet of Things products. Image and Description, and included a related Web site addresses.
Digieco Open Seminar 발표자료 (2014.02.26)
1. ICT 산업의 새로운 성장동력의 필요성 대두
2. 웨어러블 디바이스 산업의 성장 가능성 진단
3. 고객이 웨어러블 디바이스에 기대하는 가치 분석
4. 웨어러블 디바이스의 제품 개발 현황
5. 제품 차별화를 위한 주요 핵심 가치 제안
6. 2014 웨어러블 디바이스 산업의 메가 트랜드
2014년 9월 26일 웨어러블 디바이스 테크비전 세미나에서 발표한 배포용 자료입니다.
1. 2014-15년 웨어러블 디바이스 산업의 주요 트랜드
2. ICT 산업의 새로운 성장동력의 필요성 대두
3. 웨어러블 디바이스 산업의 성장 가능성 진단
4. 現 웨어러블 디바이스 산업의 차별화의 필요성
5. Maker's Movement와 웨어러블 디바이스
6. 향후 예상되는 경쟁요소 및 주요 이슈사항
Internet of Things - Iot Solution 73 - 사물인터넷 제품 리뷰 73봉조 김
사물인터넷 제품 73가지를 분석한 자료. This report is an analysis of 73 kinds of products Internet of Things products. Image and Description, and included a related Web site addresses.
Digieco Open Seminar 발표자료 (2014.02.26)
1. ICT 산업의 새로운 성장동력의 필요성 대두
2. 웨어러블 디바이스 산업의 성장 가능성 진단
3. 고객이 웨어러블 디바이스에 기대하는 가치 분석
4. 웨어러블 디바이스의 제품 개발 현황
5. 제품 차별화를 위한 주요 핵심 가치 제안
6. 2014 웨어러블 디바이스 산업의 메가 트랜드
2014년 9월 26일 웨어러블 디바이스 테크비전 세미나에서 발표한 배포용 자료입니다.
1. 2014-15년 웨어러블 디바이스 산업의 주요 트랜드
2. ICT 산업의 새로운 성장동력의 필요성 대두
3. 웨어러블 디바이스 산업의 성장 가능성 진단
4. 現 웨어러블 디바이스 산업의 차별화의 필요성
5. Maker's Movement와 웨어러블 디바이스
6. 향후 예상되는 경쟁요소 및 주요 이슈사항
7~8월 간 한국 전력 전기위험신고 앱을 창원대학교 정보통신공학과 경남 한국전력공사와 협업하여 개선시킨 내용입니다.
1. 추천인 이벤트
2. 공지사항 화면 개선
3. 메인화면 개선
4. 카드뷰 도움말
5. 나의 신고화면 개선
플레이스토어 : https://play.google.com/store/apps/details?id=kepco.gn.report
유투브 : https://www.youtube.com/watch?v=kyURodbXzuU&feature=youtu.be
1. 사람의 특징을 근거로 SW를 디자인한다.
2. 사용자를 관찰하여 SW를 디자인한다.
3. 사용자의 행동 패턴을 중심으로 SW를 디자인한다.
4. UI 원리를 응용한 차별화된 UX 전략 모델로 SW를 디자인한다.
5. ZEC(Zero-Effort & Connected) 트렌드를 적용하여 SW를 디자인한다.
6. Cultural-Ecosystem driven UX(New Habit & New Motivation centric UX) 방법론으로 SW를 디자인한다.
7. ‘인류학적 상수’ 가치를 투영하여 SW를 디자인한다.
스마트워치의 탄생배경과 함께 시장에서 성공하기 위한 스마트 워치 사용자 경험의 조건을 중심으로 오랜 기간 리서치 및 분석을 통해 라이트블인의 인사이트를 녹여 정리한 리포트(총39p)입니다.
현재 우리 삶에서 스마트폰이 차지하는 비중만큼 스마트워치가 그 파급력을 이어나갈 수 있을까요? 과연 언제쯤 어떤 모습으로 자리잡게 될까요?
15. 키넥트 구조
• 적외선 Light, 적외선 카메라, 칼라 카메라, 마이크로 구성
<키넥트>
RGB Camera
640x480(30fps)
1280x960(12fps)
<Primesense>
Depth Camera
640x480
30fps
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동작인식 기술 및 활용 트렌드
16. 키넥트 IR 패턴
• 코드화된 적외선 패턴을 비추며,
물체에 맺힌 패턴위치를 실시간 분석하여 거리를 측정
<3X3 영역>
<격자 패턴>
거리에 따라
IR패턴이 맺히는
위치가 달라짐
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동작인식 기술 및 활용 트렌드
17. 키넥트 사용 범위
1) 키넥트 for Xbox360: 2명 동시 트래킹
2) 키넥트 for Windows: 근거리 모드 지원(0.4m~3m)
3) 키넥트 for Xbox one: 2013년 출시, 6명 동시 트래킹, ToF 방식
<일반모드>
0.8미터
1.2미터
<근거리모드>
0.4미터
0.8미터
수평 57.5도
수직 43.5도
3.5미터
4미터
2.5미터
3미터
0.8미터
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1.2미터
3.5미터 4미터
동작인식 기술 및 활용 트렌드
18. 멀티 모달
• 키넥트는 동작인식을 기반으로 음성인식 및 얼굴인식과 결합하여 사용
<동작 인식>
<얼굴 인식>
<음성 인식>
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동작인식 기술 및 활용 트렌드
19. 키넥트 관련 제품
• 키넥트는 Primesense사의 거리측정 기술을 사용함
• Primesense사의 기술을 적용하여 여러 회사에서 제품을 만듬
<향후 노트북/타블릿 적용>
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동작인식 기술 및 활용 트렌드
21. ToF( Time of Flight) 방식
• 적외선 조명을 비추어 빛이 물체에 반사되어 돌아오는 시간을 측정하여 거리 계산
<파나소닉의 D-imager>
사용거리: 1.2m~9m
각도: 수평60도, 수직 44도
거리오차: 2~3cm
http://www.youtube.com/watch?v=UGGKh3cyc7w
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동작인식 기술 및 활용 트렌드
22. 키넥트 for Xbox one
1080P HD RGB Camera
30FPS color
Time of Flight(TOF)
Microphone Arrays
http://www.youtube.com/watch?v=Hi5kMNfgDS4
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동작인식 기술 및 활용 트렌드
23. ToF 카메라 제품
< SoftKinetic DepthSense>
<FOTONIC>
<PMD CamCube >
<MESA Imaging SwissRanger>
<PMD CamBoard>
<IEE S.A. 3D MLI Sensor>
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<real.IZ 2+3D™>
<ARTTS camera>
동작인식 기술 및 활용 트렌드
24. 칼라영상 일체형 ToF 센서
• 칼라 카메라 센서에 거리를 측정할 수 있는 픽셀을 삽입하여
하나의 센서로 칼라영상과 Depth영상 동시 획득
Samsung
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동작인식 기술 및 활용 트렌드