1. 구글 글래스(Google Glass)
1-1. Google Glass 디자인
1-2. Google Glass 기능
1-3. Google Glass UI 살펴보기
1-4. Google Glass 관련특허 및 기술
2. 애플 아이워치(Apple iWatch)
2-1. Apple iWatch 개요
2-2. Apple iWatch 관련특허
2-3. Apple iWatch 관련제품
3. UX 기술 트랜드의 변화
4. Smart Glass & Watch UX 미래전망
1. 구글 글래스(Google Glass)
1-1. Google Glass 디자인
1-2. Google Glass 기능
1-3. Google Glass UI 살펴보기
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2. 애플 아이워치(Apple iWatch)
2-1. Apple iWatch 개요
2-2. Apple iWatch 관련특허
2-3. Apple iWatch 관련제품
3. UX 기술 트랜드의 변화
4. Smart Glass & Watch UX 미래전망
1. HYPE Cycle 2010 경영과 정보기술 두 번째 과제 Gesture Recognition A731236 이가희 A831012 공현주 A931162 신현주 B031121 김홍기
2. 경영과 정보기술 Gesture Recognition 사람의 손동작을 컴퓨터로 인식하는 컴퓨터 상호 작용 . 동작인식으로 불려지기도 한다 . 몸짓인식 Gesture Recognition
3. 경영과 정보기술 Gesture Recognition * 수화 인식 * 사회적 보조 로봇 * 손가락으로 가리키는 방향 표시 * 표정 인식을 통한 제어 * 대안적인 컴퓨터 인터페이스 * 게임 몰입 기술 * 가상의 컨트롤러 * 정서적 컴퓨팅 * 원격 제어 몸짓인식의 유형 Gesture Recognition
4. 1. 유용한 환경에 맞는 동작을 선택하라 . 2. 완벽하지 않은 인간이 만들어낸 동작들을 인식할 수 있는 시스템을 만들어라 . 3. 정적이고 동적인 행동 모두를 이용할 수 있는 시스템을 만들어라 . 5. 이미지 정보로 표현되는 동작인식을 필드 속도로 ( 최대한 빨리 ) 수행하라 . 6. 동작이 끝나기 전이라도 가능한 빨리 동작을 인식하라 . 7. 전산 시간과 전산 메모리가 적게 드는 인식 체계를 이용하라 . 8. 추가적인 동작 유형을 파악할 수 있는 확장된 시스템을 만들어라 . 9. 동작과 그에 맞는 적절한 응답이 한 쌍이 되게 ( 언어 정의나 장치 명령 응답 ) 10. 동작을 이용하여 장치를 원격제어 할 수 있는 환경을 만들어라 시스템 구조 개념 Gesture Recognition 경영과 정보기술 Gesture Recognition
5. 경영과 정보기술 Gesture Recognition 몸짓인식의 종류 Gesture Recognition 키넥트 키넥트 + 교육 키넥트 + 의료 키넥트
6. 경영과 정보기술 Gesture Recognition 몸짓인식의 종류 Gesture Recognition 키넥트 키넥트 + 교육 키넥트 + 의료 키넥트 교육
7. 경영과 정보기술 Gesture Recognition 몸짓인식의 종류 Gesture Recognition 키넥트 키넥트 + 교육 키넥트 + 의료 키넥트 + 의료