Bab 1 membahas tentang perangkat lunak dan gim, termasuk sejarah, jenis, model pengembangan, manajemen proyek, dan isu-isu terkait seperti dampak positif dan negatif gim, teknologi terbaru, hak kekayaan intelektual, serta profesi dan peluang usaha di industri ini. Bab ini bertujuan agar pembaca dapat memahami konsep dan aspek-aspek pengembangan perangkat lunak dan gim.