CISCO - Gamification in HR - Manu Melwin Joymanumelwin
Cisco use gamification across a number of key programs. One program where they have extensively incorporated gamification techniques is their Social Media Training Program.
Norton welcome you in our customer helpline, here wo solve your problem and other matter who belong to System security and other system in working. You can also call us watch our videos and you can find us near you.
언플러그드 활동의 이론과 실제(Unplugged Activity / Computing)Sangsu Song
[메일 주소 변경되었습니다.]
송상수 sssong@swedunet.org / https://www.facebook.com/gi.sik.in / swedunet.org
교육부에서 연구학교 교원 전체를 대상으로한
언플러그드 활동의 이론과 실제(Unplugged Activity / Computing) 강의내용입니다.
언플러그드 컴퓨팅의 개론과 활동 사례가 제시되어 있습니다.
GDC 2007에서 있었던 Agile Game Development Tutorial의 일부인 'Agile의 의미'와 'Agile 계획 수립'의 한글 번역입니다:
강연자는 Mike Cohn으로, '사용자 스토리'와 'Agile Estimating and Planning'의 저자입니다.
Agile 개발에서 (사용자 스토리의) 일정을 추정하는 방법에 대해서 다루고 있습니다.
자세한 것은
http://betterways.tistory.com/177 참조
CISCO - Gamification in HR - Manu Melwin Joymanumelwin
Cisco use gamification across a number of key programs. One program where they have extensively incorporated gamification techniques is their Social Media Training Program.
Norton welcome you in our customer helpline, here wo solve your problem and other matter who belong to System security and other system in working. You can also call us watch our videos and you can find us near you.
언플러그드 활동의 이론과 실제(Unplugged Activity / Computing)Sangsu Song
[메일 주소 변경되었습니다.]
송상수 sssong@swedunet.org / https://www.facebook.com/gi.sik.in / swedunet.org
교육부에서 연구학교 교원 전체를 대상으로한
언플러그드 활동의 이론과 실제(Unplugged Activity / Computing) 강의내용입니다.
언플러그드 컴퓨팅의 개론과 활동 사례가 제시되어 있습니다.
GDC 2007에서 있었던 Agile Game Development Tutorial의 일부인 'Agile의 의미'와 'Agile 계획 수립'의 한글 번역입니다:
강연자는 Mike Cohn으로, '사용자 스토리'와 'Agile Estimating and Planning'의 저자입니다.
Agile 개발에서 (사용자 스토리의) 일정을 추정하는 방법에 대해서 다루고 있습니다.
자세한 것은
http://betterways.tistory.com/177 참조
1. SW연계 로봇활용 공개수업 지도안
1. 차시 지도계획
교 과 융합(실과/과학) 영역 기술의 세계/생명과 지구 시간 40분(2차시) 장소 한울관
단원 2. 소프트웨어 /1. 날씨와 우리생활(5) 3.계절의 변화 대상 5, 6학년
학습주제 내가 생각한 간단한 프로그램을 만들 수 있다. 핵심역량 협업능력, 문제해결능력
학습목표
○ 내용 목표 (CT)
• 내가 만든 프로그램을 통해 직접 로봇을 움직여 원하는 값을 얻을 수 있다.
(시뮬레이션)
○ 과정 목표 (핵심역량)
• 직접적인 실험 수행을 통해 프로그래밍과 실제 로봇 움직임과의 연관성을 알아보고,
수행과정에서 발생한 문제점과 개선 방안에 대해 설명할 수 있다.
(협업능력/문제해결능력)
문제개요
프로그래밍한 결과를 토대로 직접 로봇을 움직여 본다. 이 실험을 바탕으로 프로그래밍 속
로봇의 움직임과 실제 로봇의 움직임의 차이를 알아보며, 그 과정에서 발생하는 문제점을 논
리적인 분석에 따라 해결할 수 있도록 한다.
학습자료
교사용 테블릿, 3D 출력물, 실험상자 2대, 백열등 2개
학생용 테블릿, 로봇교구(햄스터), 노트북, 대형 메모지, 유성매직
CT구성요소 적용 내용
자료 수집
자료수집
▪문제 해결 과정에서 발생하는 문제점과 해결 방안에 대한 다양한 아이디어 모으기
- 문제점: 로봇이 측정하는 센서의 값이 정확한지 모르겠다.
- 해결 방안: 실제로 밝은 곳과 어두운 곳에 나아가 그 값을 비교해 본다 등
자료 분석
자료분석
▪ 두 코드의 공통점과 차이점 살펴 보기
- 명령어, 코드의 배열 순서, 사용한 센서의 종류
자료 표현
자료표현
▪문제 해결 과정을 도식화하여 대형 포스트 잇에 나타내기
문제 분해
문제분해
▪프로그램 속의 로봇의 움직임과 실제 현실에서 로봇의 움직임이 차이 나는 이유
알아보기
추상화
추상화
▪여름 상자와 겨울 상자의 측정값을 토대로 결과 분석하기
- 겨울에 빛의 양이 더 많이 들어오므로 추운 겨울을 따뜻하게 보낼 수 있다 등
알고리즘&
절차
알고리즘
▪로봇의 의도된 움직임과 올바른 측정값을 구하기 위해 계속해서 코드를 수정하여 반복
실험 수행
시뮬레이션
시뮬레션
▪프로그래밍한 결과를 토대로 로봇이 의도한 대로 움직이는지 살펴 보기
학습
과정
교수-학습 활동
지도
시간
CT요소
※유의점 및
♠자료
문제
제시
및
문제
분석
▪ 전시 학습 상기
- 여름 상자와 겨울 상자 보여주기
- 프로그램 속 로봇과 실제 로봇의 움직임의 차이 생각해보기
5
♠ 각 팀별
코드
♠ 여름 상자,
겨울 상자
정보
수집
및
공유
▪ 학습문제 확인하기
여름과 겨울의 햇빛의 양 차이를 로봇으로 직접
측정하고, 문제 해결 과정을 다른 사람에게 설명하기
▪ 학습할 내용을 알아봅시다.
- 활동 1 : 너의 코드는?
- 활동 2 : 직접 움직여 보자!
- 활동 3 : 나는 이렇게 해결했어!
▪ (활동1) 너의 코드는?
․ [자료 분석] A팀과 B팀 코드의 공통점과 차이점 살펴 보기
- 두 팀의 코드가 서로 다를 경우, 논리적으로 살펴보아 합리적일
경우 일단 인정하고 계속 실험을 수행하도록 한다.
▪ (활동2) 직접 움직여 보자!
․ [시뮬레이션]
- 로봇이 직접 프로그래밍한 대로 움직이는지 확인해 본다.
- 여름 상자와 겨울 상자 안에서 올바르게 밝기 값을 측정할
수 있는지 알아본다.
․ [문제 분해]
- 로봇이 의도한 대로 움직이지 않았을 때 그 이유를 살펴본다.
ex) 명령어 오류, 잘못된 센서 사용 등
․ [알고리즘&절차]
- 문제점을 해결하기 위해 알고리즘을 다시 수정하고, 또 다른
문제점이 발생시 위와 같은 단계를 반복한다.
․ [추상화]
- 여름 상자와 겨울 상자의 측정값을 토대로 계절별 빛의 양의
차이를 알 수 있다.
25
자료분석
시뮬레션
문제분해
알고리즘
추상화
※ 학생들의
창의적인 코
드 사용을
인정한다.
♠ 로봇 교구
(햄스터),
노트북,
여름 상자,
겨울 상자
해결
책
산출
▪ (활동3) 나는 이렇게 해결했어!
․ [자료 수집]
- 각 팀원별로 자신이 생각한 과정상의 문제점과 해결 방법을
이야기 해 본다.
․ [자료 표현]
- 대형 포스트잇에 자신들의 문제해결과정을 도식화하여 친구들
앞에서 발표한다.
5
자료수집
자료표현
♠대형 포스
트잇,
유성매직
2. 2. 평가계획
구분 종류 평가 기준 (요소) 척도 방법
1 CT
• 로봇이 내가 생각한 위치로 이동하여 정확한 측정값을 얻어내고 있는가?
(알고리즘 & 절차)
상/중/하 지필평가
2
핵심
역량
• 핵심적인 문제점을 잘 파악하고, 그것을 논리적으로 해결하려고 하는가?
(협업능력/문제해결능력)
상/중/하 지필평가
해결
책
평가
▪ 학습 내용 정리
․ 여름과 겨울의 빛의 양의 차이를 로봇을 이용해서 측정할 수 있다.
․ 문제가 발생하면 문제 분해 단계를 거쳐서 논리적으로 사고하여,
해결할 수 있다는 점을 알 수 있다.
3
※ 측정값의
수치보다는
여름과 겨울
의 빛의 양
에 차이가
있다는 정도
만 알게 한
다.
정리
▪ 차시예고
․ 실생활의 문제를 로봇을 이용해서 해결할 수 있는 사례를 알아본다.
2
※유의점, ♠자료
4. 평가지
실과
내가 생각한 간단한 프로그램을 만들기 학년: 이름:
학습 목표 내가 생각한 간단한 프로그램을 만들 수 있다. 평가일 월 일
활 동 명 직접 프로그래밍한 대로 로봇 움직여 보기 평가자 (인)
1.햇빛의 양의 측정값과 평균을 구해 봅시다.
구분 1차 2차 3차 4차 5차 6차 평균
여름 상자
겨울 상자
※ 평균은 실시한 횟수
실시한 모든 차수 측정값의 합
의 방법으로 구합니다.
2. 1번 문제에서 알 수 있는 사실은 무엇입니까?
( )
3. 실제 로봇을 움직이는 과정에서 일어난 문제점과 해결 방안을 적어 봅시다.
문제점
해결 방안