SlideShare a Scribd company logo
1 of 5
Урок 17. Підсумково-узагальнюючий урок з ТЕМИ «МУЛЬТИМЕДІА».
Практичнаробота 6. Перегляд зображень та зміненнязначень їх властивостей
Цілі:
 навчальна: повторити, більш глибоко осмислити навчальний матеріал,
узагальнити його і систематизувати; визначити рівень опанування
учнями основних теоретичних знань і практичних навичок з теми
«мультимедіа»;
 розвивальна: розвивати увагу, кмітливість, креативність;
 виховна: виховувати інформаційну культуру.
Тип уроку: контроль та коригування знань, умінь і навичок.
Обладнання та наочність: дошка, комп’ютери, підручники.
Хід уроку
І. Організаційний етап
ІІ. Повідомленнятеми, мети і завдань уроку
ІІІ. Мотиваціянавчальноїдіяльності
— На цьомууроці ми маємо повторити, більш глибоко усвідомити навчальний
матеріал з теми «Мультимедіа», узагальнити його і систематизувати, а також
визначити рівень засвоєння вами знань і вмінь з поданої теми. Для цього ми
проведемо змагання.
IV. ПЕРЕВІРКА ЗНАННЯ ФАКТИЧНОГО МАТЕРІАЛУ ТА ОСНОВНИХ
ПОНЯТЬ
Урок-змагання
Правила змагань
 Правило піднятої руки. Якщо хочеш щось запитати, підніми руку.
 Знаєш сам — навчи того, хто не знає.
 Вболівай за свою команду.
 Будь уважним і старанним.
Об’єднання учнів класу у дві команди за принципом, визначеним учителем.
Кожна команда обирає капітана.
Запрошується або визначається журі. Воно оцінює виступи команд у кожному
з конкурсів, а також найбільш активних учасників змагання. Бали для команд
нараховують впродовж кожного конкурсу як загальну суму очок, зароблених
командами.
1. Гра «Інфолото»
Установіть відповідність між зображенням пристроїв для роботи з
мультимедіа та їх назвою. Для цього складіть обидві частини кожної картки.
Конкурс 2. «Здійсни поділ на групи»
Використовуються картки із зображенням пристроїв.
Завдання. Розкладіть пристроїзагрупами: пристроївведення даних, пристрої
опрацювання даних, пристрої збереження та виведення даних. Доцільно
використовувати скриньки з відповідними написами або конверти.
Конкурс 3. «снігова лавина»
Один учень називає програму для роботи із зображеннями, другий —
повторює те, що сказав перший учень і називає варіант запуску даної програми,
третій повторює вищесказане і називає елемент вікна цієї програми, четвертий —
призначення цього елемента вікна тощо. Можна організувати змагання між рядами.
Конкурс 4. «Повний кошик»
На дошці малюють зображення двох кошиків. Учні по черзі виходять і
«заповнюють» кошик операціями, які можна виконувати із зображеннями. Члени
однієї команди заповнюють кошик № 1, члени другої — № 2.
Перша команда — «заповнити» кошик операціями, які можна виконувати із
зображеннями в програмі Перегляду зображень і факсів. (Наприклад, видалення,
друкування, обертання на 90° за годинниковою стрілкою, обертання на 90° проти
годинникової стрілки тощо.)
Друга команда — «заповнити» кошик операціями, які можна виконувати із
зображеннями в програмі Microsoft Office Picture Manager. (Наприклад, обтинання,
зміна розміру тощо.)
Конкурс 5. конкурс капітанів
Скласти якомога більше слів-іменників із літер слова: для першої команди —
ФОТОАПАРАТ, для другої — ВІДЕОКАМЕРА.
Виконання комплексу вправ для зняття зорової втоми (Варіант 2) Учитель,
враховуючиіндивідуальні особливостіучнів класу, самостійно визначає час і термін
проведення комплексу вправ під час роботи (як правило, через 8-10 хвилин після
початку роботи).
V. Самостійнезастосуваннязнань у стандартнихситуаціях
Робота з підручником:§ 17
Практичнаробота №6 «Перегляд зображень та зміненнязначеньїх
властивостей».
(За наявності підручника завдання для практичної роботи можна взяти звідти)
VI. Домашнє завдання
Підручник ст. 114-116 Опрацювати «Головнев розділі» підручника
VII. Підсумки уроку
За час, поки журі підраховує результати, вчитель допомагає командам
проаналізувати незрозумілі та спірні моменти. Наприкінці гри оголошують команду-
переможницю та загальну кількість балів, набраних командами, визначають
найактивніших гравців команд.
VIІІ. Оцінюванняроботи учнів

More Related Content

Viewers also liked

Antecedentes: usos inadecuados del internet (jóvenes)
Antecedentes: usos inadecuados del internet (jóvenes)Antecedentes: usos inadecuados del internet (jóvenes)
Antecedentes: usos inadecuados del internet (jóvenes)Danned Simone
 
Proyecto La Milagrosa
Proyecto La MilagrosaProyecto La Milagrosa
Proyecto La MilagrosaSarammg87
 
Startup Bootcamp for Kids - SV Young Coder's Club - Session 1
Startup Bootcamp for Kids - SV Young Coder's Club - Session 1Startup Bootcamp for Kids - SV Young Coder's Club - Session 1
Startup Bootcamp for Kids - SV Young Coder's Club - Session 1Sreeram Pydah
 
Social (Media) Good- A Film 260 flipbook
Social (Media) Good- A Film 260 flipbookSocial (Media) Good- A Film 260 flipbook
Social (Media) Good- A Film 260 flipbookAmelie R.
 
module 4 chpt 1 Energy and Its Uses
module 4 chpt 1 Energy and Its Usesmodule 4 chpt 1 Energy and Its Uses
module 4 chpt 1 Energy and Its UsesBetsy Eng
 
Uss module 5 chpt 8 Food Health and Safety
Uss module 5 chpt 8 Food Health and SafetyUss module 5 chpt 8 Food Health and Safety
Uss module 5 chpt 8 Food Health and SafetyBetsy Eng
 
conditionals
conditionalsconditionals
conditionalsPao Lita
 
Процессинговые решения Platon для Банков
Процессинговые решения Platon для БанковПроцессинговые решения Platon для Банков
Процессинговые решения Platon для БанковГела Слюсарчук
 

Viewers also liked (13)

T shirt 6
T shirt 6T shirt 6
T shirt 6
 
Metapanel Föy
Metapanel FöyMetapanel Föy
Metapanel Föy
 
Antecedentes: usos inadecuados del internet (jóvenes)
Antecedentes: usos inadecuados del internet (jóvenes)Antecedentes: usos inadecuados del internet (jóvenes)
Antecedentes: usos inadecuados del internet (jóvenes)
 
Proyecto La Milagrosa
Proyecto La MilagrosaProyecto La Milagrosa
Proyecto La Milagrosa
 
Startup Bootcamp for Kids - SV Young Coder's Club - Session 1
Startup Bootcamp for Kids - SV Young Coder's Club - Session 1Startup Bootcamp for Kids - SV Young Coder's Club - Session 1
Startup Bootcamp for Kids - SV Young Coder's Club - Session 1
 
Social (Media) Good- A Film 260 flipbook
Social (Media) Good- A Film 260 flipbookSocial (Media) Good- A Film 260 flipbook
Social (Media) Good- A Film 260 flipbook
 
module 4 chpt 1 Energy and Its Uses
module 4 chpt 1 Energy and Its Usesmodule 4 chpt 1 Energy and Its Uses
module 4 chpt 1 Energy and Its Uses
 
Uss module 5 chpt 8 Food Health and Safety
Uss module 5 chpt 8 Food Health and SafetyUss module 5 chpt 8 Food Health and Safety
Uss module 5 chpt 8 Food Health and Safety
 
18
1818
18
 
28
2828
28
 
conditionals
conditionalsconditionals
conditionals
 
Процессинговые решения Platon для Банков
Процессинговые решения Platon для БанковПроцессинговые решения Platon для Банков
Процессинговые решения Platon для Банков
 
Merged document 144
Merged document 144Merged document 144
Merged document 144
 

Similar to 17

Урок №6. Етапи побудови інформаційної моделі.
Урок №6. Етапи побудови інформаційної моделі. Урок №6. Етапи побудови інформаційної моделі.
Урок №6. Етапи побудови інформаційної моделі. Nikolay Shaygorodskiy
 
6 клас. Морзе. Урок 16. Засоби перегляду зображень
6 клас. Морзе. Урок 16. Засоби перегляду зображень6 клас. Морзе. Урок 16. Засоби перегляду зображень
6 клас. Морзе. Урок 16. Засоби перегляду зображеньДмитро Загура
 
Навчальні проекти
Навчальні проектиНавчальні проекти
Навчальні проектиAndrey Podgayko
 
відкритий урок місто
відкритий урок містовідкритий урок місто
відкритий урок містоCshkilniy
 
2 клас. Корнієнко. Урок 2. Сучасні комп'ютери
2 клас. Корнієнко. Урок 2. Сучасні комп'ютери2 клас. Корнієнко. Урок 2. Сучасні комп'ютери
2 клас. Корнієнко. Урок 2. Сучасні комп'ютериДмитро Загура
 
інформатика 5 клас урок 7
інформатика  5 клас     урок 7інформатика  5 клас     урок 7
інформатика 5 клас урок 7Iren50
 
розробки уроків курсу «сходинки до інформатики» для2класу
розробки уроків курсу «сходинки до інформатики» для2класурозробки уроків курсу «сходинки до інформатики» для2класу
розробки уроків курсу «сходинки до інформатики» для2класуIrina Zerkal
 
2 информ антонова_по коршуновой_пособ_2013_укр
2 информ антонова_по коршуновой_пособ_2013_укр2 информ антонова_по коршуновой_пособ_2013_укр
2 информ антонова_по коршуновой_пособ_2013_укрAira_Roo
 
Урок №1 Правила поведінки та безпеки життєдіяльності в комп"ютерному класі. П...
Урок №1 Правила поведінки та безпеки життєдіяльності в комп"ютерному класі. П...Урок №1 Правила поведінки та безпеки життєдіяльності в комп"ютерному класі. П...
Урок №1 Правила поведінки та безпеки життєдіяльності в комп"ютерному класі. П...sveta7940
 

Similar to 17 (20)

Урок №6. Етапи побудови інформаційної моделі.
Урок №6. Етапи побудови інформаційної моделі. Урок №6. Етапи побудови інформаційної моделі.
Урок №6. Етапи побудови інформаційної моделі.
 
тема
тематема
тема
 
1
11
1
 
6 клас. Морзе. Урок 16. Засоби перегляду зображень
6 клас. Морзе. Урок 16. Засоби перегляду зображень6 клас. Морзе. Урок 16. Засоби перегляду зображень
6 клас. Морзе. Урок 16. Засоби перегляду зображень
 
Конспект.pdf
Конспект.pdfКонспект.pdf
Конспект.pdf
 
майстер клас
майстер класмайстер клас
майстер клас
 
Майстер-клас
Майстер-класМайстер-клас
Майстер-клас
 
25
2525
25
 
Less19
Less19Less19
Less19
 
конспект уроку з інформатики.doc
конспект уроку з інформатики.docконспект уроку з інформатики.doc
конспект уроку з інформатики.doc
 
Навчальні проекти
Навчальні проектиНавчальні проекти
Навчальні проекти
 
відкритий урок місто
відкритий урок містовідкритий урок місто
відкритий урок місто
 
2 клас. Корнієнко. Урок 2. Сучасні комп'ютери
2 клас. Корнієнко. Урок 2. Сучасні комп'ютери2 клас. Корнієнко. Урок 2. Сучасні комп'ютери
2 клас. Корнієнко. Урок 2. Сучасні комп'ютери
 
інформатика 5 клас урок 7
інформатика  5 клас     урок 7інформатика  5 клас     урок 7
інформатика 5 клас урок 7
 
розробки уроків курсу «сходинки до інформатики» для2класу
розробки уроків курсу «сходинки до інформатики» для2класурозробки уроків курсу «сходинки до інформатики» для2класу
розробки уроків курсу «сходинки до інформатики» для2класу
 
11
1111
11
 
2 информ антонова_по коршуновой_пособ_2013_укр
2 информ антонова_по коршуновой_пособ_2013_укр2 информ антонова_по коршуновой_пособ_2013_укр
2 информ антонова_по коршуновой_пособ_2013_укр
 
436,23.docx
436,23.docx436,23.docx
436,23.docx
 
Урок №1 Правила поведінки та безпеки життєдіяльності в комп"ютерному класі. П...
Урок №1 Правила поведінки та безпеки життєдіяльності в комп"ютерному класі. П...Урок №1 Правила поведінки та безпеки життєдіяльності в комп"ютерному класі. П...
Урок №1 Правила поведінки та безпеки життєдіяльності в комп"ютерному класі. П...
 
Less17
Less17Less17
Less17
 

More from Ірина Деренівська (20)

Random 150304041813-conversion-gate01
Random 150304041813-conversion-gate01Random 150304041813-conversion-gate01
Random 150304041813-conversion-gate01
 
Book
BookBook
Book
 
5 31
5 315 31
5 31
 
5 29
5 295 29
5 29
 
5 28
5 285 28
5 28
 
5 27
5 275 27
5 27
 
5 26
5 265 26
5 26
 
5 0
5 05 0
5 0
 
4 25
4 254 25
4 25
 
4 24
4 244 24
4 24
 
4 23
4 234 23
4 23
 
4 22
4 224 22
4 22
 
4 21
4 214 21
4 21
 
4 20
4 204 20
4 20
 
4 19
4 194 19
4 19
 
4 18
4 184 18
4 18
 
4 0
4 04 0
4 0
 
3 17
3 173 17
3 17
 
3 16
3 163 16
3 16
 
3 15
3 153 15
3 15
 

Recently uploaded

Відкрита лекція на тему «Біологічний захист рослин у теплицях»
Відкрита лекція на тему «Біологічний захист рослин у теплицях»Відкрита лекція на тему «Біологічний захист рослин у теплицях»
Відкрита лекція на тему «Біологічний захист рослин у теплицях»tetiana1958
 
Автомат.звука с.інтегровані ігри для дітейpptx
Автомат.звука с.інтегровані ігри для дітейpptxАвтомат.звука с.інтегровані ігри для дітейpptx
Автомат.звука с.інтегровані ігри для дітейpptxvitalina6709
 
upd.18-04-UA_REPORT_MEDIALITERAСY_INDEX-DM_23_FINAL.pdf
upd.18-04-UA_REPORT_MEDIALITERAСY_INDEX-DM_23_FINAL.pdfupd.18-04-UA_REPORT_MEDIALITERAСY_INDEX-DM_23_FINAL.pdf
upd.18-04-UA_REPORT_MEDIALITERAСY_INDEX-DM_23_FINAL.pdfssuser54595a
 
О.Духнович - пророк народної правди. Біографія
О.Духнович - пророк народної правди. БіографіяО.Духнович - пророк народної правди. Біографія
О.Духнович - пророк народної правди. БіографіяAdriana Himinets
 

Recently uploaded (6)

Відкрита лекція на тему «Біологічний захист рослин у теплицях»
Відкрита лекція на тему «Біологічний захист рослин у теплицях»Відкрита лекція на тему «Біологічний захист рослин у теплицях»
Відкрита лекція на тему «Біологічний захист рослин у теплицях»
 
Віртуальна виставка «Аграрна наука України у виданнях: історичний аспект»
Віртуальна виставка «Аграрна наука України у виданнях: історичний аспект»Віртуальна виставка «Аграрна наука України у виданнях: історичний аспект»
Віртуальна виставка «Аграрна наука України у виданнях: історичний аспект»
 
Автомат.звука с.інтегровані ігри для дітейpptx
Автомат.звука с.інтегровані ігри для дітейpptxАвтомат.звука с.інтегровані ігри для дітейpptx
Автомат.звука с.інтегровані ігри для дітейpptx
 
Її величність - українська книга презентація-огляд 2024.pptx
Її величність - українська книга презентація-огляд 2024.pptxЇї величність - українська книга презентація-огляд 2024.pptx
Її величність - українська книга презентація-огляд 2024.pptx
 
upd.18-04-UA_REPORT_MEDIALITERAСY_INDEX-DM_23_FINAL.pdf
upd.18-04-UA_REPORT_MEDIALITERAСY_INDEX-DM_23_FINAL.pdfupd.18-04-UA_REPORT_MEDIALITERAСY_INDEX-DM_23_FINAL.pdf
upd.18-04-UA_REPORT_MEDIALITERAСY_INDEX-DM_23_FINAL.pdf
 
О.Духнович - пророк народної правди. Біографія
О.Духнович - пророк народної правди. БіографіяО.Духнович - пророк народної правди. Біографія
О.Духнович - пророк народної правди. Біографія
 

17

  • 1. Урок 17. Підсумково-узагальнюючий урок з ТЕМИ «МУЛЬТИМЕДІА». Практичнаробота 6. Перегляд зображень та зміненнязначень їх властивостей Цілі:  навчальна: повторити, більш глибоко осмислити навчальний матеріал, узагальнити його і систематизувати; визначити рівень опанування учнями основних теоретичних знань і практичних навичок з теми «мультимедіа»;  розвивальна: розвивати увагу, кмітливість, креативність;  виховна: виховувати інформаційну культуру. Тип уроку: контроль та коригування знань, умінь і навичок. Обладнання та наочність: дошка, комп’ютери, підручники. Хід уроку І. Організаційний етап ІІ. Повідомленнятеми, мети і завдань уроку ІІІ. Мотиваціянавчальноїдіяльності — На цьомууроці ми маємо повторити, більш глибоко усвідомити навчальний матеріал з теми «Мультимедіа», узагальнити його і систематизувати, а також визначити рівень засвоєння вами знань і вмінь з поданої теми. Для цього ми проведемо змагання. IV. ПЕРЕВІРКА ЗНАННЯ ФАКТИЧНОГО МАТЕРІАЛУ ТА ОСНОВНИХ ПОНЯТЬ Урок-змагання Правила змагань  Правило піднятої руки. Якщо хочеш щось запитати, підніми руку.  Знаєш сам — навчи того, хто не знає.  Вболівай за свою команду.  Будь уважним і старанним. Об’єднання учнів класу у дві команди за принципом, визначеним учителем. Кожна команда обирає капітана. Запрошується або визначається журі. Воно оцінює виступи команд у кожному з конкурсів, а також найбільш активних учасників змагання. Бали для команд нараховують впродовж кожного конкурсу як загальну суму очок, зароблених командами. 1. Гра «Інфолото» Установіть відповідність між зображенням пристроїв для роботи з мультимедіа та їх назвою. Для цього складіть обидві частини кожної картки.
  • 2.
  • 3.
  • 4. Конкурс 2. «Здійсни поділ на групи» Використовуються картки із зображенням пристроїв. Завдання. Розкладіть пристроїзагрупами: пристроївведення даних, пристрої опрацювання даних, пристрої збереження та виведення даних. Доцільно використовувати скриньки з відповідними написами або конверти. Конкурс 3. «снігова лавина» Один учень називає програму для роботи із зображеннями, другий — повторює те, що сказав перший учень і називає варіант запуску даної програми, третій повторює вищесказане і називає елемент вікна цієї програми, четвертий — призначення цього елемента вікна тощо. Можна організувати змагання між рядами. Конкурс 4. «Повний кошик» На дошці малюють зображення двох кошиків. Учні по черзі виходять і «заповнюють» кошик операціями, які можна виконувати із зображеннями. Члени однієї команди заповнюють кошик № 1, члени другої — № 2. Перша команда — «заповнити» кошик операціями, які можна виконувати із зображеннями в програмі Перегляду зображень і факсів. (Наприклад, видалення,
  • 5. друкування, обертання на 90° за годинниковою стрілкою, обертання на 90° проти годинникової стрілки тощо.) Друга команда — «заповнити» кошик операціями, які можна виконувати із зображеннями в програмі Microsoft Office Picture Manager. (Наприклад, обтинання, зміна розміру тощо.) Конкурс 5. конкурс капітанів Скласти якомога більше слів-іменників із літер слова: для першої команди — ФОТОАПАРАТ, для другої — ВІДЕОКАМЕРА. Виконання комплексу вправ для зняття зорової втоми (Варіант 2) Учитель, враховуючиіндивідуальні особливостіучнів класу, самостійно визначає час і термін проведення комплексу вправ під час роботи (як правило, через 8-10 хвилин після початку роботи). V. Самостійнезастосуваннязнань у стандартнихситуаціях Робота з підручником:§ 17 Практичнаробота №6 «Перегляд зображень та зміненнязначеньїх властивостей». (За наявності підручника завдання для практичної роботи можна взяти звідти) VI. Домашнє завдання Підручник ст. 114-116 Опрацювати «Головнев розділі» підручника VII. Підсумки уроку За час, поки журі підраховує результати, вчитель допомагає командам проаналізувати незрозумілі та спірні моменти. Наприкінці гри оголошують команду- переможницю та загальну кількість балів, набраних командами, визначають найактивніших гравців команд. VIІІ. Оцінюванняроботи учнів