SlideShare a Scribd company logo
Rekayas Perangkat Lunak
Slide Title
Sebuah jurusan yang mempelajari dan
mendalami semua cara-cara pengembangan perangkat
lunak termasuk pembuatan, pemeliharaan, manajemen
organisasi pengembangan perangkat lunak dan
manajemen kualitas.
Mata Pelajaran Produktif
• Pemrograman Dasar
• Pemrograman Web & Perangakat Bergerak
• Pemrograma Berorientasi Objek
• Basis Data
• Pemodelan Perangkat Lunak
• Sistem Komputer
• Dasar Desain Grafis
• Komputer dan Jaringan Dasar
Aturan dan Tata Tertib
Kompetensi Rekayasa Perangkat Lunak
• Disiplin
• Sopan Santun dan Tatakrama
• Bertanggung Jawab
• Kreatif
• Inovatif
• Jujur
Siswa Jurusan Rekayasa Perangkat Lunak
Harus Mematuhi dan Menjalankan
Budaya 5 S dan 5 R.
• Senyum
• Salam
• Sapa
• Sopan
• Santun
Slide Title
Aturan
• Feature 1
• Feature 2
• Feature 3
Product B
• Feature 1
• Feature 2
• Feature 3
161924-software-development-template-16x9 (1).pptx

More Related Content

Similar to 161924-software-development-template-16x9 (1).pptx

Presentasi metode penelitian (Aplikasi manajemen studio animasi berbasis web)
Presentasi metode penelitian (Aplikasi manajemen studio animasi berbasis web)Presentasi metode penelitian (Aplikasi manajemen studio animasi berbasis web)
Presentasi metode penelitian (Aplikasi manajemen studio animasi berbasis web)
Muhammad Hendrik
 
Rpl 1-introduction
Rpl 1-introductionRpl 1-introduction
Rpl 1-introductionf' yagami
 
Kuliah rc2013
Kuliah rc2013Kuliah rc2013
Kuliah rc2013
Sbh Iptb
 
Technical Aspects of Website and Information System Development _Training "IN...
Technical Aspects of Website and Information System Development _Training "IN...Technical Aspects of Website and Information System Development _Training "IN...
Technical Aspects of Website and Information System Development _Training "IN...
Kanaidi ken
 
Pertemuan 1 Pemodelan Perangkat Lunak
Pertemuan 1 Pemodelan Perangkat LunakPertemuan 1 Pemodelan Perangkat Lunak
Pertemuan 1 Pemodelan Perangkat Lunak
Disma Ariyanti W
 
pertemuan1pemodelanperangkatlunakrev1-140822205552-phpapp01.pdf
pertemuan1pemodelanperangkatlunakrev1-140822205552-phpapp01.pdfpertemuan1pemodelanperangkatlunakrev1-140822205552-phpapp01.pdf
pertemuan1pemodelanperangkatlunakrev1-140822205552-phpapp01.pdf
Andreananda5
 
C6 Development&Quality plan
C6 Development&Quality planC6 Development&Quality plan
C6 Development&Quality planIka Nurkasanah
 
THE FUTURE OF WORK BY SYAHRANI ADRIANTY - INTERPERSONAL SKILL B
THE FUTURE OF WORK BY SYAHRANI ADRIANTY - INTERPERSONAL SKILL BTHE FUTURE OF WORK BY SYAHRANI ADRIANTY - INTERPERSONAL SKILL B
THE FUTURE OF WORK BY SYAHRANI ADRIANTY - INTERPERSONAL SKILL B
SyahraniAdrianty
 
Biz spark and websitespark
Biz spark and websitesparkBiz spark and websitespark
Biz spark and websitesparkHadi Gunawan
 
Penyusunan kurikulum informatika itb 2013
Penyusunan kurikulum informatika itb 2013Penyusunan kurikulum informatika itb 2013
Penyusunan kurikulum informatika itb 2013Yudi Herdiana
 
Flowchart e library project
Flowchart e library projectFlowchart e library project
Flowchart e library project
university
 
02 Software Engineering Process
02 Software Engineering Process02 Software Engineering Process
02 Software Engineering Process
Ainul Yaqin
 
Development di Blibli
Development di BlibliDevelopment di Blibli
Development di Blibliifnu bima
 
TD-666-01-teknik-pemrograman
TD-666-01-teknik-pemrogramanTD-666-01-teknik-pemrograman
TD-666-01-teknik-pemrograman
Tino Dwiantoro
 
Modul rpkps
Modul rpkpsModul rpkps
Modul rpkps
gigin k basar
 
Presentasi dengan Topik Tugas Akhir
Presentasi dengan Topik Tugas AkhirPresentasi dengan Topik Tugas Akhir
Presentasi dengan Topik Tugas Akhir
cwicaksono
 
Tugas 3
Tugas 3Tugas 3

Similar to 161924-software-development-template-16x9 (1).pptx (20)

Presentasi metode penelitian (Aplikasi manajemen studio animasi berbasis web)
Presentasi metode penelitian (Aplikasi manajemen studio animasi berbasis web)Presentasi metode penelitian (Aplikasi manajemen studio animasi berbasis web)
Presentasi metode penelitian (Aplikasi manajemen studio animasi berbasis web)
 
Rpl 1-introduction
Rpl 1-introductionRpl 1-introduction
Rpl 1-introduction
 
Kuliah rc2013
Kuliah rc2013Kuliah rc2013
Kuliah rc2013
 
Technical Aspects of Website and Information System Development _Training "IN...
Technical Aspects of Website and Information System Development _Training "IN...Technical Aspects of Website and Information System Development _Training "IN...
Technical Aspects of Website and Information System Development _Training "IN...
 
1. pendahuluan
1. pendahuluan1. pendahuluan
1. pendahuluan
 
Pertemuan 1 Pemodelan Perangkat Lunak
Pertemuan 1 Pemodelan Perangkat LunakPertemuan 1 Pemodelan Perangkat Lunak
Pertemuan 1 Pemodelan Perangkat Lunak
 
pertemuan1pemodelanperangkatlunakrev1-140822205552-phpapp01.pdf
pertemuan1pemodelanperangkatlunakrev1-140822205552-phpapp01.pdfpertemuan1pemodelanperangkatlunakrev1-140822205552-phpapp01.pdf
pertemuan1pemodelanperangkatlunakrev1-140822205552-phpapp01.pdf
 
C6 Development&Quality plan
C6 Development&Quality planC6 Development&Quality plan
C6 Development&Quality plan
 
THE FUTURE OF WORK BY SYAHRANI ADRIANTY - INTERPERSONAL SKILL B
THE FUTURE OF WORK BY SYAHRANI ADRIANTY - INTERPERSONAL SKILL BTHE FUTURE OF WORK BY SYAHRANI ADRIANTY - INTERPERSONAL SKILL B
THE FUTURE OF WORK BY SYAHRANI ADRIANTY - INTERPERSONAL SKILL B
 
Biz spark and websitespark
Biz spark and websitesparkBiz spark and websitespark
Biz spark and websitespark
 
Rpl 1
Rpl 1Rpl 1
Rpl 1
 
Penyusunan kurikulum informatika itb 2013
Penyusunan kurikulum informatika itb 2013Penyusunan kurikulum informatika itb 2013
Penyusunan kurikulum informatika itb 2013
 
Flowchart e library project
Flowchart e library projectFlowchart e library project
Flowchart e library project
 
02 Software Engineering Process
02 Software Engineering Process02 Software Engineering Process
02 Software Engineering Process
 
Development di Blibli
Development di BlibliDevelopment di Blibli
Development di Blibli
 
TD-666-01-teknik-pemrograman
TD-666-01-teknik-pemrogramanTD-666-01-teknik-pemrograman
TD-666-01-teknik-pemrograman
 
Modul rpkps
Modul rpkpsModul rpkps
Modul rpkps
 
Presentasi dengan Topik Tugas Akhir
Presentasi dengan Topik Tugas AkhirPresentasi dengan Topik Tugas Akhir
Presentasi dengan Topik Tugas Akhir
 
Tugas 3
Tugas 3Tugas 3
Tugas 3
 
Bab ii metodologi
Bab ii metodologiBab ii metodologi
Bab ii metodologi
 

More from GumilarPratama3

pseudo class.pptx
pseudo class.pptxpseudo class.pptx
pseudo class.pptx
GumilarPratama3
 
PENGENALAN CSS.ppt
PENGENALAN CSS.pptPENGENALAN CSS.ppt
PENGENALAN CSS.ppt
GumilarPratama3
 
Materi 4 - Tampilan Format Multimedia.pptx
Materi 4 - Tampilan Format Multimedia.pptxMateri 4 - Tampilan Format Multimedia.pptx
Materi 4 - Tampilan Format Multimedia.pptx
GumilarPratama3
 
pertemuan-5-memory1.ppt
pertemuan-5-memory1.pptpertemuan-5-memory1.ppt
pertemuan-5-memory1.ppt
GumilarPratama3
 

More from GumilarPratama3 (7)

pseudo class.pptx
pseudo class.pptxpseudo class.pptx
pseudo class.pptx
 
font.pptx
font.pptxfont.pptx
font.pptx
 
PENGENALAN CSS.ppt
PENGENALAN CSS.pptPENGENALAN CSS.ppt
PENGENALAN CSS.ppt
 
Materi 4 - Tampilan Format Multimedia.pptx
Materi 4 - Tampilan Format Multimedia.pptxMateri 4 - Tampilan Format Multimedia.pptx
Materi 4 - Tampilan Format Multimedia.pptx
 
pertemuan-5-memory1.ppt
pertemuan-5-memory1.pptpertemuan-5-memory1.ppt
pertemuan-5-memory1.ppt
 
CSS.pptx
CSS.pptxCSS.pptx
CSS.pptx
 
dasar-css1.ppt
dasar-css1.pptdasar-css1.ppt
dasar-css1.ppt
 

161924-software-development-template-16x9 (1).pptx

  • 2. Slide Title Sebuah jurusan yang mempelajari dan mendalami semua cara-cara pengembangan perangkat lunak termasuk pembuatan, pemeliharaan, manajemen organisasi pengembangan perangkat lunak dan manajemen kualitas.
  • 3. Mata Pelajaran Produktif • Pemrograman Dasar • Pemrograman Web & Perangakat Bergerak • Pemrograma Berorientasi Objek • Basis Data • Pemodelan Perangkat Lunak • Sistem Komputer • Dasar Desain Grafis • Komputer dan Jaringan Dasar
  • 4. Aturan dan Tata Tertib Kompetensi Rekayasa Perangkat Lunak • Disiplin • Sopan Santun dan Tatakrama • Bertanggung Jawab • Kreatif • Inovatif • Jujur
  • 5.
  • 6. Siswa Jurusan Rekayasa Perangkat Lunak Harus Mematuhi dan Menjalankan Budaya 5 S dan 5 R. • Senyum • Salam • Sapa • Sopan • Santun
  • 7. Slide Title Aturan • Feature 1 • Feature 2 • Feature 3 Product B • Feature 1 • Feature 2 • Feature 3