SlideShare a Scribd company logo
WAT IS HET
INTERNET?
Het internet nu, vroeger en later
Tim Guily
Tikke1
Geschiedenis
Recente evolutie
 Eerste e-mail?
 Eerste website?
 Google?
 Facebook?
 iPhone?
1991
1971
1996
2004
2007
Hoe werkt het internet?
Even (heel) simpel
Internet:
verzameling websites (verzameling webpagina’s
met daarop tekst, beeld, video of geluid) die
naar elkaar linken. Je kan naar die webpagina’s
navigeren via browsers of search engines. De
websites hebben allemaal een domeinnaam of
URL
De pagina’s zijn geschreven in html (inhoud) en
css (opmaak). Vaak worden hiervoor CMS
(Content Management Systeem) en Databases
gebruikt
Technisch
 URL of domeinnaam
 Zoekopdracht
IP-adres
Internet
Service
Provider
DNSserver webserver
IP-adres
Internet
Service
Provider
DNSserver
Webserver
Google
webserver
Via protocols
(http, ftp, tcp/ip,
etc.)
Technisch: netwerk van
netwerken
Technisch: duidelijke structuur
 http://www.you
getsignal.com/t
ools/visual-
tracert/
Van oude naar (nieuwe) media?
 Vroeger  Nu
Web 1.0 (verandering medium)
 Digitale broadcasting naar doelpubliek
 Medium is veranderd (website in html – css)
 Nog steeds redacteurs die over content beslissen
 Nog steeds statische content
 Eigen content staat centraal
Redactie Webmaster Website Content Gebruiker
Web 2.0 (medium + gebruiker)
 Digitale narrowcasting naar doelpubliek
 Medium is veranderd (website in html – css -
database)
 Dynamische informatie (verschillende databases)
 Gebruiker beslist welke content hij/zij ziet
 Gebruiker creëert content (UGC)
 Gebruiker staat centraal
Gebruiker
Content
Website
Voorbeeld 1.0
Statische
content Redacteurs beslissen:
Gedeeltelijk
dynamisch
Voorbeeld 2.0
Dynamisch –
individueel:
narrowcasting
Geen
redactie
+
UGC
(niet zo verre)
toekomstmuziek
Mobiel
 Enorme groei mobiele apparaten
Mobiel
 Hyperpersoonlijk (PC: gezin / Smartphone:
individu)
 Veel persoonlijker internet (gebruiker centraal)
 Combinatie van functionaliteiten
 GPS: geolocalisation (Foursquare ea)
 GSM:
 Camera - microfoon: UGC - multimediaal
 Steeds bij gebruiker (24/7)
 Eerder scherm dan berekeningsmotor:
programma’s in Cloud / kleine toepassingen
app’s
Mobiel
http://www.unlimitedjustice.com/
(serious game – mobile – social)
Mobiel: gevolgen
 Websites moeten toegankelijk zijn via alle
toestellen
 Design en code van website aanpassen
 Geen plaats voor massa’s informatie
 Informatiearchitectuur aanpassen
 Boodschap aanpassen!
 Nieuwe ontwikkelingen moeten gebruik maken
van de functionaliteiten van smartphones
(locatie, delen, opnames, etc.)
 Andere aanpak van webtoepassingen
 Rijker gebruik van webtoepassingen
The Cloud
 Programma’s en berekeningen draaien meer
en meer online
 Onze toestellen worden meer:
 Scherm (contentreader)
 Opnameapparatuur (tekst, beeld, video, locatie)
 Toegangspoort tot het internet (toepassingen en
programma’s)
The Cloud
Voorbeelden:
 Google Drive
 Dropbox.com
 Flickr.com
 Wetransfer.com
 Tax on web
 E-gov
Groeimarkten
 Midden-Oosten (arab spring) – Afrika (silicon savannah)
Groeimarkten
 Medioren
 Vrouwen
Sociaal
 Internet is sociaal (Facebook, Twitter – sharing)
Web 3.0: internet of things
Web 3.0: internet of things
 Microchips heel goedkoop
 Link tss digitaal & real life
Digitale kloof
 Het computergebruikende deel van de
bevolking stijgt:
 70% Belgen gebruikt een computer in
2008
 77% Belgen gebruikt een computer in
2010
 Het surfende deel van de bevolking
stijgt:
 50% Belgen gebruikt geregeld internet in
2005
 64% Belgen gebruikt geregeld internet in
2008
 73% Belgen gebruikt geregeld internet in
 Van de 27% niet-geregelde internetgebruikers
heeft:
 18% nooit gesurft
 18% vd werklozen tov 7% loontrekkenden
 36% laaggeschoold tov 4% hooggeschoolden
 Van de 73% internetgebruikers is
-92% jongeren (16-24)
-22% 65-plussers
= Digitale Kloof
Digitale kloof
 Dunbevolkte gebieden
 Europese objectiefregio’s (Henegouwen)
 Lage inkomens
 Laag opleidingsniveau
 Werklozen
 Handarbeiders
 Vrouwen
 Ouderen van 50 jaar of ouder
Digitale kloof
Toegang tot internet
Kennis van basis
Digitale Kloof I Digitale Kloof II
Kennis van
nieuwigheden
Volgen van evoluties
Digitale kloof II
+ Mythe van de Digital Native

More Related Content

Similar to 1 wat is het internet

Web X.0 (evolution from the static web to the intelligent web) in nederlands
Web X.0 (evolution from the static web to the intelligent web) in nederlandsWeb X.0 (evolution from the static web to the intelligent web) in nederlands
Web X.0 (evolution from the static web to the intelligent web) in nederlands
Karen De Groof
 
Presentatie Web3 / Interactieve Media Group
Presentatie Web3 / Interactieve Media GroupPresentatie Web3 / Interactieve Media Group
Presentatie Web3 / Interactieve Media Group
Lars Smeets
 
Web2.0 Web3.0
Web2.0 Web3.0Web2.0 Web3.0
Web2.0 Web3.0
Doris Dench
 
RaboBank privite banking presenttie
RaboBank privite banking presenttieRaboBank privite banking presenttie
RaboBank privite banking presenttie
Vincent Everts
 
Web2.0 en Bibliotheken (Kennisland)
Web2.0 en  Bibliotheken  (Kennisland)Web2.0 en  Bibliotheken  (Kennisland)
Web2.0 en Bibliotheken (Kennisland)
Kennisland
 
RNICT trends
RNICT trendsRNICT trends
RNICT trendsShape-ict
 
RNICT trends
RNICT trendsRNICT trends
RNICT trendsShape-ict
 
Web3 - Gemeentelijke Dienstverlening
Web3 - Gemeentelijke DienstverleningWeb3 - Gemeentelijke Dienstverlening
Web3 - Gemeentelijke Dienstverlening
Lars Smeets
 
Het Internet
Het InternetHet Internet
Het InternetTiara87
 
Het Internet
Het InternetHet Internet
Het Internet
charlotteschelpe
 
Web 2.0
Web 2.0Web 2.0
Web 2.0
Bart De Waele
 
Third Generation Internet Applications
Third Generation Internet ApplicationsThird Generation Internet Applications
Third Generation Internet Applications
Patrick Koning
 
Workshop Digital Radio (03/27/2009)
Workshop Digital Radio (03/27/2009)Workshop Digital Radio (03/27/2009)
Workshop Digital Radio (03/27/2009)Maarten Verwaest
 
De betekenis van cloud computing
De betekenis van cloud computingDe betekenis van cloud computing
De betekenis van cloud computingFreek Bijl
 
2006-11-28 - Tour d'IT - Mobiele Bedrijfstoepassingen
2006-11-28 - Tour d'IT - Mobiele Bedrijfstoepassingen2006-11-28 - Tour d'IT - Mobiele Bedrijfstoepassingen
2006-11-28 - Tour d'IT - Mobiele Bedrijfstoepassingen
Jaap van Ekris
 

Similar to 1 wat is het internet (20)

Web X.0 (evolution from the static web to the intelligent web) in nederlands
Web X.0 (evolution from the static web to the intelligent web) in nederlandsWeb X.0 (evolution from the static web to the intelligent web) in nederlands
Web X.0 (evolution from the static web to the intelligent web) in nederlands
 
Presentatie Web3 / Interactieve Media Group
Presentatie Web3 / Interactieve Media GroupPresentatie Web3 / Interactieve Media Group
Presentatie Web3 / Interactieve Media Group
 
Web2.0 Web3.0
Web2.0 Web3.0Web2.0 Web3.0
Web2.0 Web3.0
 
RaboBank privite banking presenttie
RaboBank privite banking presenttieRaboBank privite banking presenttie
RaboBank privite banking presenttie
 
Web2.0 en Bibliotheken (Kennisland)
Web2.0 en  Bibliotheken  (Kennisland)Web2.0 en  Bibliotheken  (Kennisland)
Web2.0 en Bibliotheken (Kennisland)
 
RNICT trends
RNICT trendsRNICT trends
RNICT trends
 
RNICT trends
RNICT trendsRNICT trends
RNICT trends
 
Web3 - Gemeentelijke Dienstverlening
Web3 - Gemeentelijke DienstverleningWeb3 - Gemeentelijke Dienstverlening
Web3 - Gemeentelijke Dienstverlening
 
Het Internet
Het InternetHet Internet
Het Internet
 
Het Internet
Het InternetHet Internet
Het Internet
 
Het Internet
Het InternetHet Internet
Het Internet
 
Het Internet
Het InternetHet Internet
Het Internet
 
Het Internet
Het InternetHet Internet
Het Internet
 
Web 2.0
Web 2.0Web 2.0
Web 2.0
 
Prosite Webinar 2011
Prosite Webinar 2011Prosite Webinar 2011
Prosite Webinar 2011
 
Third Generation Internet Applications
Third Generation Internet ApplicationsThird Generation Internet Applications
Third Generation Internet Applications
 
Workshop Digital Radio (03/27/2009)
Workshop Digital Radio (03/27/2009)Workshop Digital Radio (03/27/2009)
Workshop Digital Radio (03/27/2009)
 
Prosite Webinar 2010
Prosite Webinar 2010Prosite Webinar 2010
Prosite Webinar 2010
 
De betekenis van cloud computing
De betekenis van cloud computingDe betekenis van cloud computing
De betekenis van cloud computing
 
2006-11-28 - Tour d'IT - Mobiele Bedrijfstoepassingen
2006-11-28 - Tour d'IT - Mobiele Bedrijfstoepassingen2006-11-28 - Tour d'IT - Mobiele Bedrijfstoepassingen
2006-11-28 - Tour d'IT - Mobiele Bedrijfstoepassingen
 

More from Tim Guily

Online meten (communicatiemedewerkers scw - Socius)
Online meten (communicatiemedewerkers scw  - Socius)Online meten (communicatiemedewerkers scw  - Socius)
Online meten (communicatiemedewerkers scw - Socius)
Tim Guily
 
Een contentmodel op Facebook (50 min)
Een contentmodel op Facebook (50 min)Een contentmodel op Facebook (50 min)
Een contentmodel op Facebook (50 min)
Tim Guily
 
Workshop Google Analytics (Basics, UTM-parameters and Goals)
Workshop Google Analytics (Basics, UTM-parameters and Goals)Workshop Google Analytics (Basics, UTM-parameters and Goals)
Workshop Google Analytics (Basics, UTM-parameters and Goals)
Tim Guily
 
Een contentmodel op Facebook voor stad Poperinge II
Een contentmodel op Facebook voor stad Poperinge IIEen contentmodel op Facebook voor stad Poperinge II
Een contentmodel op Facebook voor stad Poperinge II
Tim Guily
 
Een afsprakennota maken voor sociale media
Een afsprakennota maken voor sociale mediaEen afsprakennota maken voor sociale media
Een afsprakennota maken voor sociale media
Tim Guily
 
Nieuwsbrieven in tijden van sociale media
Nieuwsbrieven in tijden van sociale mediaNieuwsbrieven in tijden van sociale media
Nieuwsbrieven in tijden van sociale mediaTim Guily
 
12 werkondersteuning
12 werkondersteuning12 werkondersteuning
12 werkondersteuningTim Guily
 
10 nieuwsbrieven
10 nieuwsbrieven10 nieuwsbrieven
10 nieuwsbrievenTim Guily
 
8 Gooogle Page Rank
8 Gooogle Page Rank8 Gooogle Page Rank
8 Gooogle Page RankTim Guily
 
9 wordpress site maken
9 wordpress site maken9 wordpress site maken
9 wordpress site makenTim Guily
 
4 communicatiemix
4 communicatiemix4 communicatiemix
4 communicatiemix
Tim Guily
 
2 wat zijn kenmerken van (nieuwe) media
2 wat zijn kenmerken van (nieuwe) media2 wat zijn kenmerken van (nieuwe) media
2 wat zijn kenmerken van (nieuwe) media
Tim Guily
 
6 email
6 email6 email
6 email
Tim Guily
 

More from Tim Guily (13)

Online meten (communicatiemedewerkers scw - Socius)
Online meten (communicatiemedewerkers scw  - Socius)Online meten (communicatiemedewerkers scw  - Socius)
Online meten (communicatiemedewerkers scw - Socius)
 
Een contentmodel op Facebook (50 min)
Een contentmodel op Facebook (50 min)Een contentmodel op Facebook (50 min)
Een contentmodel op Facebook (50 min)
 
Workshop Google Analytics (Basics, UTM-parameters and Goals)
Workshop Google Analytics (Basics, UTM-parameters and Goals)Workshop Google Analytics (Basics, UTM-parameters and Goals)
Workshop Google Analytics (Basics, UTM-parameters and Goals)
 
Een contentmodel op Facebook voor stad Poperinge II
Een contentmodel op Facebook voor stad Poperinge IIEen contentmodel op Facebook voor stad Poperinge II
Een contentmodel op Facebook voor stad Poperinge II
 
Een afsprakennota maken voor sociale media
Een afsprakennota maken voor sociale mediaEen afsprakennota maken voor sociale media
Een afsprakennota maken voor sociale media
 
Nieuwsbrieven in tijden van sociale media
Nieuwsbrieven in tijden van sociale mediaNieuwsbrieven in tijden van sociale media
Nieuwsbrieven in tijden van sociale media
 
12 werkondersteuning
12 werkondersteuning12 werkondersteuning
12 werkondersteuning
 
10 nieuwsbrieven
10 nieuwsbrieven10 nieuwsbrieven
10 nieuwsbrieven
 
8 Gooogle Page Rank
8 Gooogle Page Rank8 Gooogle Page Rank
8 Gooogle Page Rank
 
9 wordpress site maken
9 wordpress site maken9 wordpress site maken
9 wordpress site maken
 
4 communicatiemix
4 communicatiemix4 communicatiemix
4 communicatiemix
 
2 wat zijn kenmerken van (nieuwe) media
2 wat zijn kenmerken van (nieuwe) media2 wat zijn kenmerken van (nieuwe) media
2 wat zijn kenmerken van (nieuwe) media
 
6 email
6 email6 email
6 email
 

1 wat is het internet

  • 1. WAT IS HET INTERNET? Het internet nu, vroeger en later Tim Guily Tikke1
  • 3. Recente evolutie  Eerste e-mail?  Eerste website?  Google?  Facebook?  iPhone? 1991 1971 1996 2004 2007
  • 4. Hoe werkt het internet?
  • 5. Even (heel) simpel Internet: verzameling websites (verzameling webpagina’s met daarop tekst, beeld, video of geluid) die naar elkaar linken. Je kan naar die webpagina’s navigeren via browsers of search engines. De websites hebben allemaal een domeinnaam of URL De pagina’s zijn geschreven in html (inhoud) en css (opmaak). Vaak worden hiervoor CMS (Content Management Systeem) en Databases gebruikt
  • 6. Technisch  URL of domeinnaam  Zoekopdracht IP-adres Internet Service Provider DNSserver webserver IP-adres Internet Service Provider DNSserver Webserver Google webserver Via protocols (http, ftp, tcp/ip, etc.)
  • 8. Technisch: duidelijke structuur  http://www.you getsignal.com/t ools/visual- tracert/
  • 9. Van oude naar (nieuwe) media?  Vroeger  Nu
  • 10. Web 1.0 (verandering medium)  Digitale broadcasting naar doelpubliek  Medium is veranderd (website in html – css)  Nog steeds redacteurs die over content beslissen  Nog steeds statische content  Eigen content staat centraal Redactie Webmaster Website Content Gebruiker
  • 11. Web 2.0 (medium + gebruiker)  Digitale narrowcasting naar doelpubliek  Medium is veranderd (website in html – css - database)  Dynamische informatie (verschillende databases)  Gebruiker beslist welke content hij/zij ziet  Gebruiker creëert content (UGC)  Gebruiker staat centraal Gebruiker Content Website
  • 12. Voorbeeld 1.0 Statische content Redacteurs beslissen: Gedeeltelijk dynamisch
  • 15. Mobiel  Enorme groei mobiele apparaten
  • 16. Mobiel  Hyperpersoonlijk (PC: gezin / Smartphone: individu)  Veel persoonlijker internet (gebruiker centraal)  Combinatie van functionaliteiten  GPS: geolocalisation (Foursquare ea)  GSM:  Camera - microfoon: UGC - multimediaal  Steeds bij gebruiker (24/7)  Eerder scherm dan berekeningsmotor: programma’s in Cloud / kleine toepassingen app’s
  • 18. Mobiel: gevolgen  Websites moeten toegankelijk zijn via alle toestellen  Design en code van website aanpassen  Geen plaats voor massa’s informatie  Informatiearchitectuur aanpassen  Boodschap aanpassen!  Nieuwe ontwikkelingen moeten gebruik maken van de functionaliteiten van smartphones (locatie, delen, opnames, etc.)  Andere aanpak van webtoepassingen  Rijker gebruik van webtoepassingen
  • 19. The Cloud  Programma’s en berekeningen draaien meer en meer online  Onze toestellen worden meer:  Scherm (contentreader)  Opnameapparatuur (tekst, beeld, video, locatie)  Toegangspoort tot het internet (toepassingen en programma’s)
  • 20. The Cloud Voorbeelden:  Google Drive  Dropbox.com  Flickr.com  Wetransfer.com  Tax on web  E-gov
  • 21. Groeimarkten  Midden-Oosten (arab spring) – Afrika (silicon savannah)
  • 23. Sociaal  Internet is sociaal (Facebook, Twitter – sharing)
  • 24. Web 3.0: internet of things
  • 25. Web 3.0: internet of things  Microchips heel goedkoop  Link tss digitaal & real life
  • 26. Digitale kloof  Het computergebruikende deel van de bevolking stijgt:  70% Belgen gebruikt een computer in 2008  77% Belgen gebruikt een computer in 2010  Het surfende deel van de bevolking stijgt:  50% Belgen gebruikt geregeld internet in 2005  64% Belgen gebruikt geregeld internet in 2008  73% Belgen gebruikt geregeld internet in
  • 27.  Van de 27% niet-geregelde internetgebruikers heeft:  18% nooit gesurft  18% vd werklozen tov 7% loontrekkenden  36% laaggeschoold tov 4% hooggeschoolden  Van de 73% internetgebruikers is -92% jongeren (16-24) -22% 65-plussers = Digitale Kloof Digitale kloof
  • 28.  Dunbevolkte gebieden  Europese objectiefregio’s (Henegouwen)  Lage inkomens  Laag opleidingsniveau  Werklozen  Handarbeiders  Vrouwen  Ouderen van 50 jaar of ouder Digitale kloof
  • 29. Toegang tot internet Kennis van basis Digitale Kloof I Digitale Kloof II Kennis van nieuwigheden Volgen van evoluties Digitale kloof II + Mythe van de Digital Native