SlideShare a Scribd company logo
1 of 34
Mata kuliah
Semester
Jurusan
Sks
: E-Commerce
:
:
:
VI
Sistem Informasi
3 sks
CAPAIAN PEMBELAJARAN :
Mahasiswa memiliki pengetahuan dan wawasan bisnis
yang dilakukan secara elektronik, memahami dasar E-
Commerce, manfaat dan tantangan E-Commerce,
model bisnis dalam E-Commerce dan mekanisme
E-Commerce
pemesanan dan pembayaran dalam
hingga pembuatan App E-Commerce.
Capaian Pembelajaran
KONTRAK PERKULIAHAN
• Pertemuan 1 - 6 dilakukan dengan penyampaian materi
kepada mahasiswa
•
•
Pertemuan 7 diadakan QUIZ dan Pertemuan 8 UTS
Di pertemuan12 - 16 diadakan presentasi tugas yang
dibuat oleh mahasiswa secara Mandiri. Dimana
tugas tersebut berbentuk makalah dan CD yang harus
dipresentasikan.
•
Presentasi mahasiswa berisi pembahasan tentang
katalog
status
dengan
Apps E-Commerce dimana Apps menampilkan
produk, keranjang belanja sampai dengan
pembayaran. Pembagian kelompok disesuaikan
jumlah mahasiswa perkelas nya, dan pembagian waktu
presentasinya dilakukan di pertemuan 1 oleh dosen.
•
Pertemuan 9 – 11 Pembuatan Project dan Turun ke Lapangan
Apps = Aplikasi berbasis android
•
Jenis Bobot Penilaian Persentase
ABSEN 10 %
QUIZ 10 %
UTS 30 %
PRESENTASI PROJECT 25 %
UAS 25 %
BOBOT PENILAIAN MATA KULIAH BERBASIS KBK (Kuliah berbasis kompetensi)
YANG DISESUAIKAN DENGAN UNIVERSITAS MALIKUSSALEH FAKULTAS TEKNIK
Pembahasan
1.
2.
3.
4.
5.
Pengertian E-Commerce
Konsep E-Commerce
Karakteristik E-Commerce
Perkembangan E-Commerce
Ruang lingkup E-Commerce
Pengertian E-Commerce
Electronic
merupakan
Commerce (E-Commerce) secara umum
kegiatan bisnis (perniagaan/perdagangan) atau
jasa yang berhubungan erat dengan konsumen
(Consumers), Manufaktur, Internet Service Provider (ISP)
dan Pedagang Perantara (Intermediateries) dengan
media
menggunakan media elektronik. Dalam hal ini
elektronik utama dengan menggunakan internet.
Menurut Yuan Gao dalam Encyclopedia of Information
Science
adalah
and T
echnology (2005) menyatakan E-Commerce
penggunaan jaringan komputer untuk
komersial.
melakukan
komunikasi bisnis dan transaksi
Onno W. Purbo dan Aang Wahyudi mengutip pendapat
David Baum:
Bahwa E-Commerce merupakan suatu set dinamis
teknologi, aplikasi dan proses bisnis yang
menghubungkan perusahaan, konsumen dan komunitas
melalui transaksi elektronik
informasi
dan perdagangan barang,
secara
pelayanan
elektronik
dan yang dilakukan
Tipe Aplikasi dalam Sistem e-commerce
• Electronic Markets (EMs)
adalah sebuah sistem informasi antar organisasi yang
menyediakan fasilitas-fasilitas bagi para penjual dan
pembeli untuk bertukar informasi tentang harga dan
produk yang ditawarkan.
Electronic Data Interchange (EDI)
•
adalah sarana untuk mengefisienkan pertukaran data
transaksi-transaksi reguler yang berulang dalam jumlah
besar antara organisasi-organisasi komersial.
Internet Commerce.
•
adalah penggunaan internet yang berbasis teknologi
informasi dan komunikasi untuk perdagangan
Konsep E-Commerce
E-Commerce memiliki 5 (lima) konsep dasar :
• Automation
Otomasi bisnis proses sebagai pengganti proses manual
(konsep “enterprise resource planning”)
• Streamlining / Integration
Proses yang terintegrasi untuk mencapai hasil yang efisien
dan efektif (konsep “just in time”).
• Publishing
Kemudahan berkomunikasi dan berpromosi untuk produk
dan jasa yang diperdagangkan (konsep “electronic
cataloging”)
Konsep E-Commerce (cont)
• Interaction
Pertukaran informasi/data antar pelaku bisnis dengan
meminimalisasikan human error
interchange”)
(konsep “electronic data
• Transaction
Kesepakatan dua pelaku bisnis untuk bertransaksi dengan
melibatkan institusi lain sebagai fungsi pembayar
“electronic payment”)
(konsep
KARAKTERISTIK E-COMM
• Transaksi tanpa batas. Batas geografis tidak
kecil
menghalangi perusahaan besar maupun
untuk go-internasional.
• Transaksi anonim. Penjual dan
tidak
pembeli tidak
harus bertatap muka dan memerlukan
identitas
diotoritas
asli selama pembayaran telah
• Produk digital dan non digital. Produk yang
ditawarkan bisa lebih beragam
• Produk Barang tak berwujud. Seperti data,
software atau ide-ide dapat dijual secara online
Perkembangan E-Commerce
Perkembangan E-Commerce di Indonesia
T
antangan perkembangan E-Commerce di Indonesia, yaitu :
1.
•
Kultur
Masyarakat Indonesia, yang masih belum terbiasa dengan
berbelanja dengan katalog.
Masih harus melihat secara fisik atau memegang barang
yang akan dijual.
Masih senang menawar harga yang dijual
Kepercayaan
Kepercayaan antara penjual dan pembeli masih tipis.
•
•
2.
•
• Kepercayaan
kurang.
kepada pembayaran elektronik masih
• Penggunaan masih jarang.
Perkembangan E-Commerce di Indonesia
1. Merujuk data Frost & Sullivan (“Indonesia Telecom Outlook
Indonesia–Go Online”, 2012), pendapatan transaksi E-
commerce di Indonesia mencapai USD 120 juta pada 2010 dan
akan menjadi USD 650 juta pada 2015. Sementara itu, menurut
Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet Indonesia (APJII), jumlah
pengguna internet di Indonesia pada 2012 mencapai 63 juta dan
diprediksi menjadi 82 juta di akhir 2013
2. Pertumbuhan E-Commerce di Indonesia, menurut Daniel
Tumiwa, Ketua Umum Indonesia e-Commerce Association
(idEA), dipicu oleh tren digital yang tengah marak. “Industri e-
commerce tumbuh secara signifikan di Indonesia. Sayangnya,
baru 6,5% pengguna internet yang bertransaksionline.
Perkembangan E-Commerce (lanjutan)
• Menurut Azhar Hasyim, Direktur E-Bussiness
Kementerian Komunikasi dan Informatika, pada tahun
2012, potensi E-commerce mencapai Rp 160 triliun
dan di tahun 2013 diperkirakan akan naik 30 persen.
• Fred Wilson Venture Capitalist dari Union Square
menganalisa
200 miliar di
Pendapatan E-Commerce mencapai $
Amerika Serikat pada 2011 dan tumbuh
hampir 10% per tahun. Pendapatan E-Commerce
global setidaknya dua kali
500 miliar .
lipat, mungkin sebanyak $
RUANG LINGKUP E-COMMERCE
Tahapan Proses E-Commerce
Ruang Lingkup E-Commerce
1.
2.
3.
4.
Business To Business (B2B)
Business To Consumer ( B2C)
Consumer
Consumer
To
To
Consumer (C2C)
Bussines (C2B)
Business To Business (B2B)
• Pengertian B2B
meliputi transaksi IOS (Inter Organizational System)
market
antara
transfer,
shared
dan transaksi pasar elektronik (electronic
transactions) antar
EDI,
organisasi. Tipe-tipe IOS
lain berupa extranets,
integrated
electronic funds
electronic
databases,
forms, messaging,
dan supply chain management
Contoh dari B2B
Karakteristik B2B
• Pertukaran informasi yang dilakukan atas dasar kebutuhan
dan kepercayaan.
• Pertukaran Informasi dilakukan dengan format yang
disepakati dan Service sistem yang digunakan antar
pembisnis juga menggunakan standard yang sama.
sudah
kedua
• Salah satu pelaku bisnis tidak harus menunggu rekan
bisnisnya untuk mengirimkan datanya.
Sarana yang digunakan EDI (Electronic Data Interchange )
Model yang umum digunakan adalah peer-to-peer, dengan
•
•
model ini antar pelaku bisnis lebih mudah untuk
mendistribusikan informasi yang dimilikinya
Business To Consumer (B2C)
• Pengertian B2C
Merupakan sistem komunikasi bisnis antar
untuk
saat
pelaku bisnis dengan konsumen
memenuhi
tertentu.
kebutuhan tertentu pada
Contoh dari B2C
Business To Consumer (B2C)
Karakteristik B2B
1.
2.
Informasi disebarkan secara umum.
Pelayanan yang diberikan bersifat umum sehingga
banyak digunakan
Pelayanan yang
oleh banyak orang.
3. diberikan berdasarkan permintaan.
Konsumen melakukan permintaan, maka pelaku usaha
harus cepat dan siap merespon permintaan konsumen
tersebut.
4. Pendekatan yang dilakukan adalah Client
Client,
Server,
dengan
dimana Konsumen berada pada sisi
menggunakan Web Broses untuk mengaksesnya, dan
Pelaku Usaha berada pada sisi Server
Consumers To Consumers (C2C)
• Pengertian C2C
Dimana
langsung
individu
konsumen menjual produk
lainnya.
secara
Biasanya
kepada konsumen
mengiklankan produk,
disalah
jasa,
satu
pengetahuan,
maupun keahliannya situs lelang
atau classified ads.
Contoh dari C2C
Karakteristik C2C
• Pada lingkup konsumen ke konsumen bersifat khusus
karena transaksi yang dilakukan hanya antar konsumen
saja, seperti Lelang
Internet dijadikan
Barang.
sebagai
produk,
• sarana
harga,
tukar menukar
informasi tentang kualitas dan
pelayanannya.
Konsumen juga membentuk komunitas pengguna atau
•
penggemar suatu produk. Sehingga jika ada ketidak
puasan suatu produk, maka akan segera tersebar luas
melalui komunitas tersebut.
Consumers To Bussines (C2B)
• Pengertian C2B
Merupakan individu yang menjual produk atau
yang
jasa kepada organisasi dan individu
transaksi.
mencari penjual dan melakukan
Contoh dari C2B
-._
Karakteristik C2B
• E-Commerce antara individu dan
perusahaan secara langsung.
Dengan semakin banyaknya individu
• yang
menawarkan produk dan jasa melalui
semakin
internet
potensial.
maka pasar C2B
• Perusahaan
luas pada
mendapatkan akses yang
produk dan jasa ditawarkan
oleh individu.
Latihan
Carilah contoh-contoh apps dan tentukan apps tersebut
termasuk kedalam ruang lingkup E-Commerce yang mana
!!!

More Related Content

Similar to 1. Pertemuan1 E-Commerce.pptx

Technopreneurship__part 3__macam-macam E-commerce
Technopreneurship__part 3__macam-macam E-commerceTechnopreneurship__part 3__macam-macam E-commerce
Technopreneurship__part 3__macam-macam E-commerceseptiara5
 
Penggunaan teknologi informasi pada e business
Penggunaan teknologi informasi pada e businessPenggunaan teknologi informasi pada e business
Penggunaan teknologi informasi pada e businessUlmi_Kalsum
 
Tugas SIM_Muhamad Fajar 43217010140_Yananto Mihadi Putra, SE, M.Si_Pemanfaata...
Tugas SIM_Muhamad Fajar 43217010140_Yananto Mihadi Putra, SE, M.Si_Pemanfaata...Tugas SIM_Muhamad Fajar 43217010140_Yananto Mihadi Putra, SE, M.Si_Pemanfaata...
Tugas SIM_Muhamad Fajar 43217010140_Yananto Mihadi Putra, SE, M.Si_Pemanfaata...muhamadfajar23
 
Tugas sim, sarah farhani, yananto mihadi putra se, msi, penggunaan teknologi ...
Tugas sim, sarah farhani, yananto mihadi putra se, msi, penggunaan teknologi ...Tugas sim, sarah farhani, yananto mihadi putra se, msi, penggunaan teknologi ...
Tugas sim, sarah farhani, yananto mihadi putra se, msi, penggunaan teknologi ...SarahFarhani
 
Tugas sim, alfina rolitasari, yananto mihadi putra, teknologi informasi pada ...
Tugas sim, alfina rolitasari, yananto mihadi putra, teknologi informasi pada ...Tugas sim, alfina rolitasari, yananto mihadi putra, teknologi informasi pada ...
Tugas sim, alfina rolitasari, yananto mihadi putra, teknologi informasi pada ...AlfinaRltsr
 
Sim uas, septian hilmawan, prof. dr. ir. h. hapzi ali, mm, analisa dan peran...
Sim uas, septian hilmawan, prof. dr. ir. h. hapzi ali, mm,  analisa dan peran...Sim uas, septian hilmawan, prof. dr. ir. h. hapzi ali, mm,  analisa dan peran...
Sim uas, septian hilmawan, prof. dr. ir. h. hapzi ali, mm, analisa dan peran...septiansch1623
 
Makalah sim kelompok 6
Makalah sim kelompok 6Makalah sim kelompok 6
Makalah sim kelompok 6Azharan Dhani
 
3, tugas sim, siti aisyah, yananto mihadi putra s.e m.si, penggunaan teknolog...
3, tugas sim, siti aisyah, yananto mihadi putra s.e m.si, penggunaan teknolog...3, tugas sim, siti aisyah, yananto mihadi putra s.e m.si, penggunaan teknolog...
3, tugas sim, siti aisyah, yananto mihadi putra s.e m.si, penggunaan teknolog...asyaaisyah
 
Tugas sim, ari agus pratama, (yananto mihadi p., s.e., m.si., cma),penggunaan...
Tugas sim, ari agus pratama, (yananto mihadi p., s.e., m.si., cma),penggunaan...Tugas sim, ari agus pratama, (yananto mihadi p., s.e., m.si., cma),penggunaan...
Tugas sim, ari agus pratama, (yananto mihadi p., s.e., m.si., cma),penggunaan...AriAgusPratama
 
Latar belakang (1)
Latar belakang (1)Latar belakang (1)
Latar belakang (1)triedaritri
 
(5)_E-Business_dan_E-Commerce.ppt
(5)_E-Business_dan_E-Commerce.ppt(5)_E-Business_dan_E-Commerce.ppt
(5)_E-Business_dan_E-Commerce.pptTriEvelina1
 
Sesi 3, e commerce
Sesi 3, e commerceSesi 3, e commerce
Sesi 3, e commerceAgun Guntara
 
MAKALAH METODE PEMBAYARAN E-COMMERCE.docx
MAKALAH METODE PEMBAYARAN E-COMMERCE.docxMAKALAH METODE PEMBAYARAN E-COMMERCE.docx
MAKALAH METODE PEMBAYARAN E-COMMERCE.docxASWANGGA1
 

Similar to 1. Pertemuan1 E-Commerce.pptx (20)

Pertemuan ke 3.ppt
Pertemuan ke 3.pptPertemuan ke 3.ppt
Pertemuan ke 3.ppt
 
Technopreneurship__part 3__macam-macam E-commerce
Technopreneurship__part 3__macam-macam E-commerceTechnopreneurship__part 3__macam-macam E-commerce
Technopreneurship__part 3__macam-macam E-commerce
 
Penggunaan teknologi informasi pada e business
Penggunaan teknologi informasi pada e businessPenggunaan teknologi informasi pada e business
Penggunaan teknologi informasi pada e business
 
Kelompok 6 sim
Kelompok 6 simKelompok 6 sim
Kelompok 6 sim
 
E bussiness dan e commerce
E bussiness dan e commerceE bussiness dan e commerce
E bussiness dan e commerce
 
Tugas SIM_Muhamad Fajar 43217010140_Yananto Mihadi Putra, SE, M.Si_Pemanfaata...
Tugas SIM_Muhamad Fajar 43217010140_Yananto Mihadi Putra, SE, M.Si_Pemanfaata...Tugas SIM_Muhamad Fajar 43217010140_Yananto Mihadi Putra, SE, M.Si_Pemanfaata...
Tugas SIM_Muhamad Fajar 43217010140_Yananto Mihadi Putra, SE, M.Si_Pemanfaata...
 
6 e commerce
6 e commerce6 e commerce
6 e commerce
 
Tugas sim, sarah farhani, yananto mihadi putra se, msi, penggunaan teknologi ...
Tugas sim, sarah farhani, yananto mihadi putra se, msi, penggunaan teknologi ...Tugas sim, sarah farhani, yananto mihadi putra se, msi, penggunaan teknologi ...
Tugas sim, sarah farhani, yananto mihadi putra se, msi, penggunaan teknologi ...
 
Kelompok 4 Litdig.docx
Kelompok 4 Litdig.docxKelompok 4 Litdig.docx
Kelompok 4 Litdig.docx
 
Selesain
SelesainSelesain
Selesain
 
Tugas sim, alfina rolitasari, yananto mihadi putra, teknologi informasi pada ...
Tugas sim, alfina rolitasari, yananto mihadi putra, teknologi informasi pada ...Tugas sim, alfina rolitasari, yananto mihadi putra, teknologi informasi pada ...
Tugas sim, alfina rolitasari, yananto mihadi putra, teknologi informasi pada ...
 
E Commerce
E CommerceE Commerce
E Commerce
 
Sim uas, septian hilmawan, prof. dr. ir. h. hapzi ali, mm, analisa dan peran...
Sim uas, septian hilmawan, prof. dr. ir. h. hapzi ali, mm,  analisa dan peran...Sim uas, septian hilmawan, prof. dr. ir. h. hapzi ali, mm,  analisa dan peran...
Sim uas, septian hilmawan, prof. dr. ir. h. hapzi ali, mm, analisa dan peran...
 
Makalah sim kelompok 6
Makalah sim kelompok 6Makalah sim kelompok 6
Makalah sim kelompok 6
 
3, tugas sim, siti aisyah, yananto mihadi putra s.e m.si, penggunaan teknolog...
3, tugas sim, siti aisyah, yananto mihadi putra s.e m.si, penggunaan teknolog...3, tugas sim, siti aisyah, yananto mihadi putra s.e m.si, penggunaan teknolog...
3, tugas sim, siti aisyah, yananto mihadi putra s.e m.si, penggunaan teknolog...
 
Tugas sim, ari agus pratama, (yananto mihadi p., s.e., m.si., cma),penggunaan...
Tugas sim, ari agus pratama, (yananto mihadi p., s.e., m.si., cma),penggunaan...Tugas sim, ari agus pratama, (yananto mihadi p., s.e., m.si., cma),penggunaan...
Tugas sim, ari agus pratama, (yananto mihadi p., s.e., m.si., cma),penggunaan...
 
Latar belakang (1)
Latar belakang (1)Latar belakang (1)
Latar belakang (1)
 
(5)_E-Business_dan_E-Commerce.ppt
(5)_E-Business_dan_E-Commerce.ppt(5)_E-Business_dan_E-Commerce.ppt
(5)_E-Business_dan_E-Commerce.ppt
 
Sesi 3, e commerce
Sesi 3, e commerceSesi 3, e commerce
Sesi 3, e commerce
 
MAKALAH METODE PEMBAYARAN E-COMMERCE.docx
MAKALAH METODE PEMBAYARAN E-COMMERCE.docxMAKALAH METODE PEMBAYARAN E-COMMERCE.docx
MAKALAH METODE PEMBAYARAN E-COMMERCE.docx
 

Recently uploaded

Kontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptx
Kontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptxKontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptx
Kontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptxssuser50800a
 
UT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk Hidup
UT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk HidupUT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk Hidup
UT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk Hidupfamela161
 
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptxPPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptxdpp11tya
 
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptx
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptxMODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptx
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptxSlasiWidasmara1
 
MODUL 1 Pembelajaran Kelas Rangkap-compressed.pdf
MODUL 1 Pembelajaran Kelas Rangkap-compressed.pdfMODUL 1 Pembelajaran Kelas Rangkap-compressed.pdf
MODUL 1 Pembelajaran Kelas Rangkap-compressed.pdfNurulHikmah50658
 
Latsol TWK Nasionalisme untuk masuk CPNS
Latsol TWK Nasionalisme untuk masuk CPNSLatsol TWK Nasionalisme untuk masuk CPNS
Latsol TWK Nasionalisme untuk masuk CPNSdheaprs
 
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ika
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ikabab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ika
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ikaAtiAnggiSupriyati
 
Aksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdf
Aksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdfAksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdf
Aksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdfDimanWr1
 
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptxPendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptxdeskaputriani1
 
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase CModul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase CAbdiera
 
Integrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ika
Integrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ikaIntegrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ika
Integrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ikaAtiAnggiSupriyati
 
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptxRefleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptxIrfanAudah1
 
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMM
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMMAKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMM
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMMIGustiBagusGending
 
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SDPPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SDNurainiNuraini25
 
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfContoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfCandraMegawati
 
aksi nyata - aksi nyata refleksi diri dalam menyikapi murid.pdf
aksi nyata - aksi nyata refleksi diri dalam menyikapi murid.pdfaksi nyata - aksi nyata refleksi diri dalam menyikapi murid.pdf
aksi nyata - aksi nyata refleksi diri dalam menyikapi murid.pdfwalidumar
 
LK.01._LK_Peta_Pikir modul 1.3_Kel1_NURYANTI_101.docx
LK.01._LK_Peta_Pikir modul 1.3_Kel1_NURYANTI_101.docxLK.01._LK_Peta_Pikir modul 1.3_Kel1_NURYANTI_101.docx
LK.01._LK_Peta_Pikir modul 1.3_Kel1_NURYANTI_101.docxPurmiasih
 
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptxPerumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptxadimulianta1
 
Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docx
Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docxMembuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docx
Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docxNurindahSetyawati1
 
tugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajaran
tugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajarantugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajaran
tugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajarankeicapmaniez
 

Recently uploaded (20)

Kontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptx
Kontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptxKontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptx
Kontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptx
 
UT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk Hidup
UT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk HidupUT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk Hidup
UT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk Hidup
 
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptxPPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
 
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptx
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptxMODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptx
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptx
 
MODUL 1 Pembelajaran Kelas Rangkap-compressed.pdf
MODUL 1 Pembelajaran Kelas Rangkap-compressed.pdfMODUL 1 Pembelajaran Kelas Rangkap-compressed.pdf
MODUL 1 Pembelajaran Kelas Rangkap-compressed.pdf
 
Latsol TWK Nasionalisme untuk masuk CPNS
Latsol TWK Nasionalisme untuk masuk CPNSLatsol TWK Nasionalisme untuk masuk CPNS
Latsol TWK Nasionalisme untuk masuk CPNS
 
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ika
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ikabab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ika
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ika
 
Aksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdf
Aksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdfAksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdf
Aksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdf
 
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptxPendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
 
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase CModul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
 
Integrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ika
Integrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ikaIntegrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ika
Integrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ika
 
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptxRefleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
 
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMM
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMMAKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMM
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMM
 
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SDPPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
 
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfContoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
 
aksi nyata - aksi nyata refleksi diri dalam menyikapi murid.pdf
aksi nyata - aksi nyata refleksi diri dalam menyikapi murid.pdfaksi nyata - aksi nyata refleksi diri dalam menyikapi murid.pdf
aksi nyata - aksi nyata refleksi diri dalam menyikapi murid.pdf
 
LK.01._LK_Peta_Pikir modul 1.3_Kel1_NURYANTI_101.docx
LK.01._LK_Peta_Pikir modul 1.3_Kel1_NURYANTI_101.docxLK.01._LK_Peta_Pikir modul 1.3_Kel1_NURYANTI_101.docx
LK.01._LK_Peta_Pikir modul 1.3_Kel1_NURYANTI_101.docx
 
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptxPerumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
 
Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docx
Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docxMembuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docx
Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docx
 
tugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajaran
tugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajarantugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajaran
tugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajaran
 

1. Pertemuan1 E-Commerce.pptx

  • 1.
  • 2. Mata kuliah Semester Jurusan Sks : E-Commerce : : : VI Sistem Informasi 3 sks CAPAIAN PEMBELAJARAN : Mahasiswa memiliki pengetahuan dan wawasan bisnis yang dilakukan secara elektronik, memahami dasar E- Commerce, manfaat dan tantangan E-Commerce, model bisnis dalam E-Commerce dan mekanisme E-Commerce pemesanan dan pembayaran dalam hingga pembuatan App E-Commerce. Capaian Pembelajaran
  • 3. KONTRAK PERKULIAHAN • Pertemuan 1 - 6 dilakukan dengan penyampaian materi kepada mahasiswa • • Pertemuan 7 diadakan QUIZ dan Pertemuan 8 UTS Di pertemuan12 - 16 diadakan presentasi tugas yang dibuat oleh mahasiswa secara Mandiri. Dimana tugas tersebut berbentuk makalah dan CD yang harus dipresentasikan. • Presentasi mahasiswa berisi pembahasan tentang katalog status dengan Apps E-Commerce dimana Apps menampilkan produk, keranjang belanja sampai dengan pembayaran. Pembagian kelompok disesuaikan jumlah mahasiswa perkelas nya, dan pembagian waktu presentasinya dilakukan di pertemuan 1 oleh dosen. • Pertemuan 9 – 11 Pembuatan Project dan Turun ke Lapangan Apps = Aplikasi berbasis android •
  • 4. Jenis Bobot Penilaian Persentase ABSEN 10 % QUIZ 10 % UTS 30 % PRESENTASI PROJECT 25 % UAS 25 % BOBOT PENILAIAN MATA KULIAH BERBASIS KBK (Kuliah berbasis kompetensi) YANG DISESUAIKAN DENGAN UNIVERSITAS MALIKUSSALEH FAKULTAS TEKNIK
  • 5. Pembahasan 1. 2. 3. 4. 5. Pengertian E-Commerce Konsep E-Commerce Karakteristik E-Commerce Perkembangan E-Commerce Ruang lingkup E-Commerce
  • 6. Pengertian E-Commerce Electronic merupakan Commerce (E-Commerce) secara umum kegiatan bisnis (perniagaan/perdagangan) atau jasa yang berhubungan erat dengan konsumen (Consumers), Manufaktur, Internet Service Provider (ISP) dan Pedagang Perantara (Intermediateries) dengan media menggunakan media elektronik. Dalam hal ini elektronik utama dengan menggunakan internet. Menurut Yuan Gao dalam Encyclopedia of Information Science adalah and T echnology (2005) menyatakan E-Commerce penggunaan jaringan komputer untuk komersial. melakukan komunikasi bisnis dan transaksi
  • 7. Onno W. Purbo dan Aang Wahyudi mengutip pendapat David Baum: Bahwa E-Commerce merupakan suatu set dinamis teknologi, aplikasi dan proses bisnis yang menghubungkan perusahaan, konsumen dan komunitas melalui transaksi elektronik informasi dan perdagangan barang, secara pelayanan elektronik dan yang dilakukan
  • 8. Tipe Aplikasi dalam Sistem e-commerce • Electronic Markets (EMs) adalah sebuah sistem informasi antar organisasi yang menyediakan fasilitas-fasilitas bagi para penjual dan pembeli untuk bertukar informasi tentang harga dan produk yang ditawarkan. Electronic Data Interchange (EDI) • adalah sarana untuk mengefisienkan pertukaran data transaksi-transaksi reguler yang berulang dalam jumlah besar antara organisasi-organisasi komersial. Internet Commerce. • adalah penggunaan internet yang berbasis teknologi informasi dan komunikasi untuk perdagangan
  • 9. Konsep E-Commerce E-Commerce memiliki 5 (lima) konsep dasar : • Automation Otomasi bisnis proses sebagai pengganti proses manual (konsep “enterprise resource planning”) • Streamlining / Integration Proses yang terintegrasi untuk mencapai hasil yang efisien dan efektif (konsep “just in time”). • Publishing Kemudahan berkomunikasi dan berpromosi untuk produk dan jasa yang diperdagangkan (konsep “electronic cataloging”)
  • 10. Konsep E-Commerce (cont) • Interaction Pertukaran informasi/data antar pelaku bisnis dengan meminimalisasikan human error interchange”) (konsep “electronic data • Transaction Kesepakatan dua pelaku bisnis untuk bertransaksi dengan melibatkan institusi lain sebagai fungsi pembayar “electronic payment”) (konsep
  • 11. KARAKTERISTIK E-COMM • Transaksi tanpa batas. Batas geografis tidak kecil menghalangi perusahaan besar maupun untuk go-internasional. • Transaksi anonim. Penjual dan tidak pembeli tidak harus bertatap muka dan memerlukan identitas diotoritas asli selama pembayaran telah • Produk digital dan non digital. Produk yang ditawarkan bisa lebih beragam • Produk Barang tak berwujud. Seperti data, software atau ide-ide dapat dijual secara online
  • 12. Perkembangan E-Commerce Perkembangan E-Commerce di Indonesia T antangan perkembangan E-Commerce di Indonesia, yaitu : 1. • Kultur Masyarakat Indonesia, yang masih belum terbiasa dengan berbelanja dengan katalog. Masih harus melihat secara fisik atau memegang barang yang akan dijual. Masih senang menawar harga yang dijual Kepercayaan Kepercayaan antara penjual dan pembeli masih tipis. • • 2. • • Kepercayaan kurang. kepada pembayaran elektronik masih • Penggunaan masih jarang.
  • 13. Perkembangan E-Commerce di Indonesia 1. Merujuk data Frost & Sullivan (“Indonesia Telecom Outlook Indonesia–Go Online”, 2012), pendapatan transaksi E- commerce di Indonesia mencapai USD 120 juta pada 2010 dan akan menjadi USD 650 juta pada 2015. Sementara itu, menurut Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet Indonesia (APJII), jumlah pengguna internet di Indonesia pada 2012 mencapai 63 juta dan diprediksi menjadi 82 juta di akhir 2013 2. Pertumbuhan E-Commerce di Indonesia, menurut Daniel Tumiwa, Ketua Umum Indonesia e-Commerce Association (idEA), dipicu oleh tren digital yang tengah marak. “Industri e- commerce tumbuh secara signifikan di Indonesia. Sayangnya, baru 6,5% pengguna internet yang bertransaksionline.
  • 14. Perkembangan E-Commerce (lanjutan) • Menurut Azhar Hasyim, Direktur E-Bussiness Kementerian Komunikasi dan Informatika, pada tahun 2012, potensi E-commerce mencapai Rp 160 triliun dan di tahun 2013 diperkirakan akan naik 30 persen. • Fred Wilson Venture Capitalist dari Union Square menganalisa 200 miliar di Pendapatan E-Commerce mencapai $ Amerika Serikat pada 2011 dan tumbuh hampir 10% per tahun. Pendapatan E-Commerce global setidaknya dua kali 500 miliar . lipat, mungkin sebanyak $
  • 17. Ruang Lingkup E-Commerce 1. 2. 3. 4. Business To Business (B2B) Business To Consumer ( B2C) Consumer Consumer To To Consumer (C2C) Bussines (C2B)
  • 18. Business To Business (B2B) • Pengertian B2B meliputi transaksi IOS (Inter Organizational System) market antara transfer, shared dan transaksi pasar elektronik (electronic transactions) antar EDI, organisasi. Tipe-tipe IOS lain berupa extranets, integrated electronic funds electronic databases, forms, messaging, dan supply chain management
  • 20. Karakteristik B2B • Pertukaran informasi yang dilakukan atas dasar kebutuhan dan kepercayaan. • Pertukaran Informasi dilakukan dengan format yang disepakati dan Service sistem yang digunakan antar pembisnis juga menggunakan standard yang sama. sudah kedua • Salah satu pelaku bisnis tidak harus menunggu rekan bisnisnya untuk mengirimkan datanya. Sarana yang digunakan EDI (Electronic Data Interchange ) Model yang umum digunakan adalah peer-to-peer, dengan • • model ini antar pelaku bisnis lebih mudah untuk mendistribusikan informasi yang dimilikinya
  • 21.
  • 22. Business To Consumer (B2C) • Pengertian B2C Merupakan sistem komunikasi bisnis antar untuk saat pelaku bisnis dengan konsumen memenuhi tertentu. kebutuhan tertentu pada
  • 24. Business To Consumer (B2C) Karakteristik B2B 1. 2. Informasi disebarkan secara umum. Pelayanan yang diberikan bersifat umum sehingga banyak digunakan Pelayanan yang oleh banyak orang. 3. diberikan berdasarkan permintaan. Konsumen melakukan permintaan, maka pelaku usaha harus cepat dan siap merespon permintaan konsumen tersebut. 4. Pendekatan yang dilakukan adalah Client Client, Server, dengan dimana Konsumen berada pada sisi menggunakan Web Broses untuk mengaksesnya, dan Pelaku Usaha berada pada sisi Server
  • 25.
  • 26. Consumers To Consumers (C2C) • Pengertian C2C Dimana langsung individu konsumen menjual produk lainnya. secara Biasanya kepada konsumen mengiklankan produk, disalah jasa, satu pengetahuan, maupun keahliannya situs lelang atau classified ads.
  • 28. Karakteristik C2C • Pada lingkup konsumen ke konsumen bersifat khusus karena transaksi yang dilakukan hanya antar konsumen saja, seperti Lelang Internet dijadikan Barang. sebagai produk, • sarana harga, tukar menukar informasi tentang kualitas dan pelayanannya. Konsumen juga membentuk komunitas pengguna atau • penggemar suatu produk. Sehingga jika ada ketidak puasan suatu produk, maka akan segera tersebar luas melalui komunitas tersebut.
  • 29.
  • 30. Consumers To Bussines (C2B) • Pengertian C2B Merupakan individu yang menjual produk atau yang jasa kepada organisasi dan individu transaksi. mencari penjual dan melakukan
  • 32. Karakteristik C2B • E-Commerce antara individu dan perusahaan secara langsung. Dengan semakin banyaknya individu • yang menawarkan produk dan jasa melalui semakin internet potensial. maka pasar C2B • Perusahaan luas pada mendapatkan akses yang produk dan jasa ditawarkan oleh individu.
  • 33.
  • 34. Latihan Carilah contoh-contoh apps dan tentukan apps tersebut termasuk kedalam ruang lingkup E-Commerce yang mana !!!